![]() |
|
Конечно, ибо EU - фигня. А в фильме ISD супротив MC горели, как спички.
А в фильме и штурмовики страдают повальным косоглазием. А фермерские парни стреляют на лету и попадают. |
To All
Накрнецто у нас в городе начали продавать EaW. Только это пиратка, не лицензия от 1С. На двух дисках английская и русские версии. Камрады подскажите, мне стоит покупать или заказывать лицензионку? |
Barbarossa
Покупай. У меня у самого на полке стоит пиратка 2-CD, которую я купил, чтобы не ждать лицензу. А че так поздно-то привезли? Ты где живешь? |
Barbarossa
для пиратки есть тока ноСД для версии 1.2, а уже вышел патч 1.4 |
Barbarossa
Есть nocd сходи сюда www.daemon-tools.cc Если будешь играть в инете, то лицензия нужна. Если же нет, то сам знаешь;) Хотя я за лицензионный софт. :) Сам купил лицензию и поставил на полку, взял только ключ и указал его при инсталяции с пиратки. С английской нет никаких проблем в отличии от локализированной версии. |
jediroman
Ясно. Значить можно покупать. А че так поздно-то привезли? Ты где живешь? В Баку я живу. А здесь таких как я маловато. Поэтому игры по ЗВ идут со скрипом. На любителя они здесь считаются. :( KooZeeN а уже вышел патч 1.4 А чем он отличается :confused: Darth_Phoenix Если будешь играть в инете, то лицензия нужна. Я по инету не играю вообще. И хуман вс. хуман не играю никогда. Эти игры для меня всё равно как ъорошая книга. Сижу себе почитываю, только в интерактивном режиме. :) |
Ура похоже в версии 1,4 исправили баги с WI-FI соединением.:) :) Теперь у меня не торомозит. Вобщем теперь я готов :vader: Могу играть =)
|
Barbarossa
а уже вышел патч 1.4 А чем он отличается Там большой список изменений. Баланс правят. Касательно урона/щитов, стоимости/времени постройки. Еще баги разные. Darth_Phoenix nocd сходи сюда www.daemon-tools.cc там сам демон тулз вроде, а носд ищут в др. месте. Найдешь ноСД для 1.4 - буду премного благодарен :) |
KooZeeN
Заходишь сюда http://www.daemon-tools.cc/dtcc/down...tegory&catid=2 и скачиваешь Securom_loader V1.2 - !!NEW VERSION!! С этой штукой у меня работает 1.4 :) |
Darth_Phoenix
А образ какой брал? стандартный? и эта, это все же не ноСД :) это имедж, который надо грузить ОК, попробую. |
Лицензия для инета нафиг не нужна. У меня гэймспаевский акк старый используется, еще с БК1.
|
Maxster
У меня не получалось с пиратки заходить. KooZeeN Образ где-то качал правда уже не помню где :( Вроде даже где-то в этой теме ссылку давал. |
Вышел мод Bailknight Graphic Mod
http://empireatwar.filefront.com/fil...ht_Graphic_Mod;62931#Download |
|
Камрады, есть вопрос: если я поставлю пиратку, изменю ключ на лицензионный, поставлю патч 1.4, и буду запускать с лиц. диском, он у меня работать будет? А то может и не запуститься...
|
jediroman
Камрады, есть вопрос: если я поставлю пиратку, изменю ключ на лицензионный, поставлю патч 1.4, и буду запускать с лиц. диском, он у меня работать будет? Будет. Сам так играю, ибо русскую озвучку слушать невозможно, ибо она есть верх маразма. Да и читать бред, про линкоры и "Миротворцы" - тоже выше моих сил. Я всё-таки серьёзно по сети играю. И, когда слышу внезапный пропитой голос тракториста: "Молот готов", падаю под стол со смехом. Нет, уж, нафиг. Хорошо, что друг в своё время пиратку скачал. Вот и играю на ней с ключом от "1С". Язык оригинала в 10 раз качественнее. |
Riskoff
Пасиба. Щас переставлю. |
Riskoff
Язык оригинала в 10 раз качественнее Язык оригинала не может быть качественнее. Он эталон :) Играю в лицензионку. Реплики -да, финиш, но я на них внимания не обращаю. Меня всегда прикалывает какой-то так скать мущщинский голос с фразой "как быстро подходят!" ;) |
KooZeeN
А есть еще круче: "По воле моей" - так и подмывает ответить - "Императора бей!". Или: "Познай Темную Сторону Силы" - "А потом уже и вякай!" - Дарт Вейдер - Мотти(или кого он там задушил в Э4?) какой-то так скать мущщинский голос с фразой "как быстро подходят!" Угу. Как будто кастрат озвучивал. |
Уря! Поставился. Были кой-какие проблемы, но я их решил. Кстать, камрады, для тех, у кого не будет запускаться даже с измененным ключом реестра. У меня тоже так было, однако сделайте вот что:
Инструкция по установке пиратской, и пользованию ею как лицухи для ЕаВ. 1. Ставим пиратку. 2. С диска лицухи копируем в корневую папку пиратки каталог Install. 3. Ставим патч 1.4(1.3) 3. В папке Install есть программа CDKey.exe, запускаем ее. Перед нами появиться окошко для ввода ключа, только по-английски. 4. Вводим ключ лицухи. 5. Радуемся. Иль Enjoy! А главное, теперь и в редакторе карт фракции(Player Owner) Отображаются не как [MISSING], а нормально. Скоро сделаю карту "Battle for Hoth". Please Wait... |
Мдаа. Наконец-то поиграл в сабж.
Прикололо. Атака на планету занятую пиратами. И пусть у тебя на орбите будет висеть 30 отрядов, за раз ты можешь спустить на землю только 5. И пусть по умолчанию каждому отряду придана возможность перемещаться между системами на приданном ему по умолчанию шаттле, на поверхность может спуститься за раз не более двух шаттлов на точку за раз. И пусть у тебя там будет висеть три эскадрильи TB, удар по позициям будет наноситься не более чем 3-4 бомберами за раз в три минуты. Оно конечно понятно, все для баланса и во имя баланса. Но когда пять моих отрядов ковыряются на планете занятой пиратами где у них было 3 отряда, а толпа прет на меня нехилая и просто путем голимого респауна....... Эт не стратегия, это аркада. Нет. Я конечно не против игры "Z" откуда весь тактический игровой механизм слизан. Но как-то по детски все это. Получается, что у пиратов силенок зачастую побольше чем у всяких там империй. Отсутствуют практически нейтральные военные силы со своим флотом. Так что я согласен с оценкой AG. :) Не хватает мне масштабности в этой игре. Не чувствуется галактического размаха. :D В начале первой миссии компании за Империю. Когда Вейдер не придушил офицера я очень удивился. Когда все таки придушил в конце, обрадовался что ничего нового сценаристы придумать так и не смогли. Империя - полное гэ. Даже офицер в туториале настолько напыщен и самодоволен, что наверняк все ребелы белые и пушистые. :lol: Не. Для души игра еще ничего. Но все же она насквозь казуальская. Это не в обиду создателям, это в назидание мне. :D |
Gward
А ты не недовольствуй, а начинай изучать игру. Модифицируй ее, как тебе надо, а если что - я помогу. Во всяком случае, спустить на землю 30 отрядов я тебе помочь могу. |
jediroman
Я не недовольствую. Чиста имху выкладываю. Модифицировать то можно. Но масштабности и красочности RTW все равно не получить. Да и тормозов на моей системе будет немерянно. Плюс 30 отрядов больше будут мешать друг другу в тесных картах. Играть то я буду и в этот вариант, просто жаль, что игра не оправдала ожиданий. Уши C&C торчат отовсюду, а я не особый фанат этой серии. В свете нынешних тактик вроде RTW, EaW - это полуаркада. Но опять же, это чистая имха. :D |
Gward
Я не недовольствую. Чиста имху выкладываю Ну, ИМХА, так ИМХА. Да и тормозов на моей системе будет немерянно. Ну, тут уж ты виноват. Комп надо нормальный покупать. ;) Уши C&C торчат отовсюду, а я не особый фанат этой серии А я вообще, не в С&С, не в RTW не играл. Ни в один. А я вот только что из игры. Защищал Корусант. На нем - 1 SSD, три ISDII, три Тартана и Таркин. Плюс станция третьего уровня и с земли гиперскоростная пушка стреляет. А у ребелей - два MC, три Небулона и кучка корветов, Corellian Gunship и Иксов. Выстоял. Правда, два ISDII и Тартаны потерял. Какая красота, скажу тебе... |
jediroman
Ну, тут уж ты виноват. Комп надо нормальный покупать. :) Думашь? :D Комп Celeron 2200, 512, Radeon 9550/256 EaW. 8 AT-ST, 12 Tie-Mauler. 4 units (36 peoples) of Troopers. Lord Vader - Одна штука. Усе тормозит только при передвижении с точки на точку без боя и при минимальной анимации. С вглюченной видимостью в упор. Типа 3D, при максимальном удалении когда от спрайтовых игр практически отличия нет. RTW. Стандартное схождение войск. По 16 отрядов в каждом. В каждом отряде от 40 до 100 бойцов. 40 бойцов - это кавалерия с полной анимацией для каждого кавалериста отдельно. Анимашек одного кавалериста хватит на 2-3 AT-ST. Итого от 1280 до 3200 человек (а может быть и гораздо больше :D). Плюс карта "от горизонта до горизонта". И это на моей конфе практически не тормозит при дальнем удалении и притормаживает если хочешь посмотреть поближе. Я уже молчу про боевые порядки, взаимодействие отрядов, разницу между ударом с тыла, фланга и влоб, что отрабатывалось еще в древнем "Противостоянии". Ну и то что солдат из RTW выглядит гораздо полигональней и анимированей дуболомов из EaW. А я вот только что из игры. Защищал Корусант. Единственное, за что еще можно простить EaW. Бои в космосе им бле мене удались. И смотреть на это приятно. Ессно без аркадности и тут не обошлось, но что делать. Хоть выглялит получше. :) Хотя железобетонный корвет ребелей меня приколол. :) |
All times are GMT +3. The time now is 00:22. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.