![]() |
|
Ребят, если вы хотите расширить контент игры, кампания давно пройдена, а мультиплеер мёртв. Вливайтесь -- мы открылись http://fanfantasy.info/. Коротко говоря, у нас вы найдёте все существующие моды для Majesty + наша команда работает над созданием обширного мода. Вся информация на сайте и на форуме.
|
Отдельное изумление - системе типо защиты. Уважаемые хозяева проекта (не уверен, что таковые читают здесь, ну а вдруг) - если за разработку этого чуда вы выложили более сотни баксов, - вас обманули, надули, ну и нагрели конечно :dn: Более немощной системы защиты не упомнить. Лучше б уж вообще без нее, - история компьютерных игр знает примеры, когда игры без защиты выходили, распространялись он-лайн и были при этом вполне коммерчески успешны.
|
На западе издатели хотят снять защиту с Majesty)
|
гыы - пунукты голосовалки переименовали )))))) очень своевременно ))))))
|
гыы - пунукты голосовалки переименовали )))))) очень своевременно ))))))
скорее это вы своевременно заметили, что пункты голосования изменили :) |
Ну так перестал заходить - ибо смысла не вижу. Сингл затерт до дыр, редактора карт нет, мульт не работает. Так что лично мне не о чем стало тут постить - всё уже сказано. Проект походу дохнет - а жаль.
|
О ну как я заметил с моего отсутствия народ напостил всего 3 страници, толи админ проснулся, толи ещё чего случилось.
Мне кажеться что тема просто изжила своё как и игра. Лично я надеюсь что главный разработчик возьмёт молоток вправит всем руки, возьмёт другой движок и сделает М3, который будет не на 2 недели игры(максимум). Верю в интересное продолжение игры! |
ХЕХ.... мы тут все в него верим, даже те, кто говорят, что не верят......
:yes: :up: :yes: |
Allard
ХЕХ.... мы тут все в него верим, даже те, кто говорят, что не верят...... +1! :up: :super: |
Удалось недавно оценить геймплей Majesty 2. Так как лицензионной версией пока не удалось разжиться, играю в одиночные миссии.
Впечатления просто отличные, столкнулся пока всего лишь с двумя багами: обесцвечивание экрана (это уже исправлено обновлением 1.0.29) и очень масштабной "переписью населения" (игра сохраняется около 15 (!!!) минут). М2 понравилось гораздо больше, чем М1. Здесь для меня ключевыми оказались два фактора: 1). Интерфейс. Он в разы превосходит то, что мы видели в М1. Все находится под рукой - все герои на виду, можно удобно следить, кто из героев чем занимается. Интерфейс конечно еще нуждается в доработке ,но это никак не критично. 2). В игре теперь нужно думать. Да, герои стали более пассивными, но это только прибавило возможностей для тактики. Исследование земель теперь - очень нелегкий труд. Нужно выбирать - или ждать, пока какому-нибудь юниту скрипт в голову стукнет, или тратить немалое колличество золото на открытие новых земель. В М1 же многие миссии превращались в лотерею: чем быстрее следопыты обшарят карту и найдут там враж.логова или ваши же гильдии - тем больше шансов, что у вас есть какие-то шансы не проиграть. Кстати, некто здесь говорил, что в Majesty 2 нет таких возможностей для тактики, которые были в М1. Хотите проверить? Недавно вот прошел писсию "Опасные долины". Предлагаю в теме с прохождением любому из игроков написать свой вариант прохождения этой миссии а потом я напишу свой. Я на 90% уверен, что наши тактики будут отличаться. |
Так как лицензионной версией пока не удалось разжиться, играю в одиночные миссии.
За такое на официальном форуме банить надо. |
Недавно вот прошел писсию "Опасные долины". Предлагаю в теме с прохождением любому из игроков написать свой вариант прохождения этой миссии а потом я напишу свой. Я на 90% уверен, что наши тактики будут отличаться.
Или напишите мне прохождение всех одиночных миссий, а лучшие варианты помещу в свой мануал. |
dezintegration
Да ппц, напишите еще че нить чем вам М2 понравилась, а потом перечитайте форум по новой в М1 многи мисси заставляли думать даже банально тем, что в них изначально по сюжету были вписаны ограничения на постройки, и пройти там каждую миссию тоже можно сотней способов, только это уже задротство называется лично у меня в М2 просто тупо в каждой мисси строились здания всех по одному и все, набрал гопу и пошел убивать цель миссии да, что спорить, все это уже говорилось тут не одну сотню раз И на данный момент мы все видим отношение разрабов к нам, можно с 80% точностью сказать что игра благополучно умерла за полтора месяца не сделать даже патча это жесть а жаль, мы все еще верим и ждем |
Разработчики очень ленивые. Даже не хотят видеть мой гайд.
|
Так как упомянутый dezintegration - НЕКТО, это по всей видимости - я...то считаю себя вправе прокомментировать:
В М1 я мог выбрать нужную мне гильдию и увидеть чем занимаются и где находятся приписаные к ней герои, и ,что самое полезное, мог выбрать флаг и увидеть какие именно герои им заинтересовались и как далеко они от него находятся, стоит ли повысить цену на флаг или им уже заняты достаточное количество героев,их подсвеивали ещё и на миникарте. А в остальном - тоже всё находилось на виду и под рукой, всё было удобно. При всём при этом вся постройка производилась HOT-Key-ями, которые подсвечивались в соответствующих разделах меню постройки. Кроме того можно было скрыть/показать недоступные на этот момент постройки. Хотя я положительно оценил то что постройки разделили по классам, как то - гильдии,оборонительные и хоз-блок. Это действительно удобнее. По поводу пассивности героев - это убило весь "дух", всю атмосферу и особенность игры. Это теперь не симулятор корлевства, где по определениб герои живут своей жизнью, а фактический директ контрол. При всём при этом например группа из 3-х эльфов и послушницы могут просто так вот залезть одни в середину чужой территории и там дать дуба, будучи 12-15 лвл...их просто порувт на сувениры. А вот нормально заскриптованый герой таких суицидальных действий предпринимать не станет. Но это опять про ИИ - о нём уже 100 раз сказано было. Не знаю почему опять приходится об этом напоминать - как буд-то форум не читали. И про тактику тоже уже столько же раз говорили люди, которые не в миссии одиночные поиграли пару раз, а десятки раз против живых игроков вревали. И все в один голос говорят что есть только 2 храмовых героя (пал и Агрела) а остальные мёртвые чудики, что тактик практически нет - всё однотипно и зависит по большей части от того , не глюканут ли герои, ломанувшись по одному с интервалом в 2 минуты в стан врага на заклание, или когда на астрономическую сумму флага реагирует лишь треть героев...которая дохнет в меньшинстве,потом очухивается ещё треть, которую уже не остановить никакими флагами страха и тоже дохнет, а оставшуюся треть рубят в капусту уже у тебя дома. То что заострили внимание на сложностях в открытии карты - улыбнуло =) . Карта открывается за копейки и легко с первых минут игры практически на любом уровне. И степень открытости карты никоем образом не влияет на ход войны против неутралов (разумеется в мультиплеере важно видеть как мождно больше, но , повторюсь, открыть её не составляет труда и золота). Против неутралов (одиночные миссии или кампания,заисключением 2-х или 3-х миссий) не требуется никакорй тактики вообще. Как правильно сказал Tiphus , просто ставишь несколько гильдий, изучаешь в кузне/рынке что-нить и сносишь к чёртям всё что видишь. Топорно. Теперь поясню что значит для меня - множество тактик и стратегические решения в игре, чтобы меня лучше понял dezintegration : Например, в Кодексе войны каждый шаг юнита,каждый ход приходится расчитывать до мелочей в течении всей игры.Как поставить лучника чтобы он прикрыл вот этого броненосца,потому что его точно должны атаковать в этот ход, поставить его в лес или на холм - получить защиту или дальность стрельбы на лишнюю клетку увеличить? Стоит ли сейчас атаковать конницей,добив вражеских скаутов чтобы те не отлечились в тылу, и поставить её тем самым под удар, но при этом её скорее всего сильно покоцают и ей придётся мариноваться вхолостую до конца этой карты? Добить ли убегающего врага по правому флангу и лишить себя роблем в тылу от них в будущем, или срочно перестраиваться на левый фланг, откуда приближается крупное вооружённое формирование неприятеля? Лучше ли атаковать с ходу, форсируя реку, или медленно продавливать артелерией и лучниками врагов в районе моста, под защитой бронированых соединений? И каждый уровень проходится не с лёту и в пол глаза, а тратится иногда 2-3 вечера на то чтобы суметь пройти его "на золото" без потерь подразделений и выполнить доп. задания. А тактика,состав армии,расстановка на карте,траектория продвижения, очерёдность действий - полируются десятками попыток. На один только ход (!!) тратится порой до десятка сейвов, чтобы выйти из сложной ситуации. Вот ЭТО - широкое поле для реализации стратегических задумок и тактических манёвров! После такого, предложение попробовать пройти миссию только воровками,или только жрицами, или ,анпример, без единой башни - вызывает недоумение. Это уже не стратегии пробовать называется, а дурью маятся. Спасибо за внимание. |
Мне очень понравилась игра "Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim "
Будет продолжение?? |
Tiphus
мне не нужно читать форум для того, чтобы определить - понравится ли мне игра или нет. Я поиграл в Majesty 2 - и мне игра понравилась, и понравилась гораздо больше первой части, а то что вы там думаете, о чем и с кем спорите, мне, как игроку, глубоко безразлично. 000evgeniy000 прекращайте уже свои "проповеди" (продолжаю писать пост как игрок, а не как модератор). Если и вызвались таинственную должность некто, так просто ответьтена заданный мною вопрос. Вы свой вариант продождения предложенной мною миссии так и не написали - мне вам нечего на данный момент сказать. Если мне понравился интерфейс и геймплей М2 - значит это так и есть, и нечего меня переубеждать. Будет продолжение?? Будут патчи,дополнительный контент, и, возможно, аддоны. |
dezintegration
Легко! Вот вам развёрнутое прохождение : Прохождение игры. Советы. Подсказки. Тактики И ещё хочу вас заверить - мне и вголову не приходило вас переубеждать. Это же ваше мнение! Точно так же как у меня - своё. Мы просто обмениваемся ими. "Я могу быть не согласным с Вашим мнением, но я готов отдать жизнь за Ваше право высказывать его." (с) Вольтер |
dezintegration, Вы, вроде, модератор, а ведете себя как матерый тролль! Вы пели диферамбы игре с момента релиза. А поиграли в нее первый раз, еси не ошибаюсь, около недели назад. И то в ПИРАТКУ! И это открыто признает модератор ОФИЦИАЛЬНОГО форума игры!
Интерфейс понравился? Поэтому в Ваших пожеланиях исправить в будущих патчах сразу 3 притензии к интерфейсу??? * Когда героев нанято много - их иконки занимают слишком много места и закрывают обзор. Нужно уменьшить размер иконок или поместить их более компактно. * Нужно добавить возможность сортировать иконки героев, отображаемые на экране. Например, мне в определенный момент нужно просмотреть список всех воинов, а разбойницы и следопыты меня не интересуют. Я бы добавил функцию, которая отключает отображение конкретных типов героев на экране. * В игре очень часто нажатие на ту или иную клавишу интерфейса не приводит ни к какому эффекту. Так, например, при клике на кпопку построить здание ничего не происходит и нужно кликнуть еще раз на том месте. Подобная проблема была и есть в серии игр "Кодекс войны" Не позорились бы... и не удаляли мнения людей, которые не превозносят игру до небес. Если не путаю, то пару недель назад в этой теме было порядка 45+ страниц. |
тема превращается в оффтоп, в который раз, ладно, отвечу. потом когда-нибудь все это перенесу в таверну.
Вы пели диферамбы игре с момента релиза. А поиграли в нее первый раз, еси не ошибаюсь, около недели назад. А и я не отказываюсь от тех слов, которые я говорил и до, и после своего знакомства с игрой. Мои личные ожидания подтвердились на 100%. Я проголосовал за "Шедевр, стратегия года, однозначно" сразу после того, как создал данную тему, и сейчас я тоже именно так считаю. И то в ПИРАТКУ! И это открыто признает модератор ОФИЦИАЛЬНОГО форума игры! Да, я не безгрешен. Да, я во многихслучаях использую копии игры "неизвестного производителя" для предварительного знакомства с игрой, по крайней мере для того, чтобы удостовериться, что конкретная игра будет функционировать на моей машине 4-х летней давности. Кстати, не вижу здесь никакого криминала и нарушений правил форума - ссылки на скачивание пиратских программ я не давал и делать это категорически не собираюсь. Интерфейс понравился? Поэтому в Ваших пожеланиях исправить в будущих патчах сразу 3 притензии к интерфейсу??? Да, интерфейс понравился, и в целом и в сравнении с первой частью. Но я нигде не говорил, что он идеален, поетому и предложил его немножко усовершенствовать. Если мои пожелания учтут, интерфейс мне будет нравиться еще больше. |
dezintegration
:eek: Прошу прощения.... Я только переспросить хотел...правильно ли я понял что вы проголосовали за игру "Шедевр, стратегия года, однозначно" за полтора месяца ДО того как её увидели воотчию? Точнее поиграли несколько одиночных миссий? Или я просто неправильно интерпретировал ваши слова? |
000evgeniy000
да, вы все правильно поняли. Вас так удивляет, что я могу анализировать игру и делать выводы исключително по скриншотам, роликах и текстовой информации? |
...а вот это уже абзац....
dezintegration Раз уж вы сказали что говорите со мной как игрок с игроком а не как модератор, отвечу вам тоже как игрок - игроку. Нет...почему меня это должно удивлять? Это просто мне о многом говорит. Просто я теперь жалею о том времени что я потратил на обсуждения игры с вами. По моему убеждению, человек, который позволяет себе судить о том , о чём он понятия ни малейшего не имеет, и ещё позволяет себе спорить с другими людьми, которые в свою очередь имеют полное представление о предмете разговора - пустослов, если выражаться мягко. Теперь я знаю уже точно, что мои слова и оценку игры критиковал, удалял посты и позволял себе оскорбления человек, который позволяет себе судить о том чего не знает, и считает это нормальным. Впредь я буду знать что ваши слова скорее всего ничем не подкреплены и всерьёз их воспринимать не стоит. |
> Разработчики очень ленивые. Даже не хотят видеть мой гайд.
А должны? |
000evgeniy000 "и всё-таки ты расстроен" (С) Кунг-фу панда :)
|
All times are GMT +3. The time now is 06:40. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.