Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   Мега-сталкерские анекдоты!! (https://kamrad.ru/showthread.php?t=51735)

Basil 05-02-2005 19:41

-SW-
...Тру-ля-ля, тру-ля-ля...
Это типа пиарщику по самые уши вставили?! :D

SOKOL[1] 05-02-2005 20:35

Незнаю,можт такой анекдот уже звучал,я тему не читал.Но сейчас он наиболее актуален %)).Он очень короткий:

Сталкер вышел :)).

undo 06-02-2005 17:56

Хоть чему-то научились разработчики! Раньше они говорил "сталкер выйдет в сентябре", а теперь они говорят "сталкер выйдет не в мае".

Это уже прогресс... :D :D :D

-SW- 06-02-2005 19:58

Basil не, это он обрадовался что фана подколол.
П.С.
экзамен для пиарщиков, мать их...
Смотри, это большой палец, это указательный, это средний, это безымянный, это мизинец. Мешаем, мешаем...где какой?

undo 09-02-2005 17:01

Это не анекдот. :gigi:

Чем S.T.A.L.K.E.R. отличается от других культовых игр? Тем, что игра стала культовой еще ДО выхода.

alexnn 09-02-2005 17:25

Чем S.T.A.L.K.E.R. отличается от других культовых игр? Тем, что игра стала культовой еще ДО выхода.

Более того, она вообще не вышла!

странникс 10-02-2005 09:18

SOKOL[1]
Хороший анекдот. Грустный правда.

alekssan 10-02-2005 23:23

Хорошая подборка анектодов было бы прикольно услышать некоторые из них в игре к примеру от товарища NPC или в каком нибуть баре или от торговца.

undo 11-02-2005 15:56

Чёрный юмор:

Что общего между датой выхода S.T.A.L.K.E.R.a и линией горизонта?

DDjt 15-02-2005 14:53

из соседней ветки форума:
вопрос - сколько человек сейчас работает над игрой?
ответ - два. один сплетни разводит, другой картинки рисует. :D

KON@N 18-02-2005 00:09

DDjt Про третьего забыл - который пи****** получать будет ! ...

Тоже из соседней темы... :gigi:

Не скажу какой !

alekssan 19-02-2005 20:19

Юмор переходит с сталкеров на разрабочиков которые злее и хуже самого последнего кровососа из игры

Bark 21-02-2005 14:37

Сами виноваты... =\

могли бы хоть что-то конкретней сказать.. а не просто.. "мы решили, что ещё неопределённое колличество нам не помешает"

Gawaza 22-02-2005 14:47

Сами виноваты... =\


Я думаю все дело вот в чем. Разрабы так далеко зашли в разработке игры, в симуляции жизни и окружающего мира, в способностях и интеллекте NPC, что Контроллеры таки взяли разрабов под свой контроль. Жить-то всем охота. Вот Контроллеры и отклыдывают релиз игры через влияние на разрабов. А то как игру разрабы закончат, да как гамеры начнут в нее (игру) гамить, да начнут (гамеры) Контроллеров/Монстряков валить... А кому ... выгребать хота!
В общем - мой прогноз - Контроллеры/Монстряки не дадут разарабам гамес до релиза довести...

alekssan 22-02-2005 21:22

Gawaza
Так не в интересах контролеров игру задерживать, разрабочики они вот все тонкости и секреты игры знают и могут контроля избежать, а вот нас которые игру первый раз запустят контролерам как раз и легче будет контролировать.

Bark 01-03-2005 15:56

вот как делается в частности и Сталкер.. =)

http://www.3dcenter.ru/forum/index.p...0&#entry322077

Sabonis 06-03-2005 15:49

Контроллер решил своим зомбям смотр устроить. Выстроил их ровненько на полянке. Тыкает в одного пальцем - "Ты, выйди из строя!", тот с грохотом падает. Контроллер - "Что с ним?!" - "Вышел из строя!"

кстати как правильно контрОллер или контроллЁр

alekssan 06-03-2005 21:02

Sabonis И так и так правильно, один из них зайцев в автобусе ловит, другой сталкеров, но факт один оба сволочи.

Sabonis 09-03-2005 08:27

alekssan, я тонко проанализировал твою реплику и пришел к выводу, что сталкеров ловит, таки, контрОллер

alekssan 10-03-2005 21:10

Да именно. Сегодня мне опять попался в автобусе злой контрОллер.

undo 21-03-2005 14:04

Чет анекдоты затихли... Вот добавил несколько моих.
  • Сталкер сталкеру - кровосос. (философский)
  • Псевдогигант - это не только 4000 кг диетического мяса... (гастрономический)
  • Артефакт не кровосос - из Зоны не убежит. (поговорка ленивых сталкеров)

KON@N 21-03-2005 18:44

undo Артефакт не кровосос - из Зоны не убежит. (поговорка ленивых сталкеров

И из локации :gigi:

alekssan 23-03-2005 21:39

KON@N И из локации
Мораль проста если тебе лень достовать артефакты, то устрой засаду у выхода из локации и артефакты (и в довесок боеприпасы) принесет тебе менее ленивый сталкер. ;)

KON@N 24-03-2005 00:00

alekssan Мораль проста - если тебе лень достовать артефакты, то устрой засаду у выхода из локации и артефакты (и в довесок боеприпасы) принесет тебе менее ленивый сталкер.

Аминь !

undo 24-03-2005 00:27

Так то оно так, но вроде была инфа что NPC не будут пересекать границы локаций если игрок находится непосредственно около границы (какие-то проблемы с движком вроде бы). Так что там скорее всего засаду не устроишь (а жаль)... В другом месте конечно можно (и нужно) :)


All times are GMT +3. The time now is 06:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.