Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Игры/SimRacing (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=176)
-   -   GT Legends от SimBin. Обсуждение релиза (https://kamrad.ru/showthread.php?t=73003)

Alex Novikov 17-01-2006 12:05

Paramon
Жопка - приподнятая. Так, что вес в моём случае вперед перемещается существенно.
То есть если сзади подвеску жестче сделать, то при таком же торможении как и с мягкой подвеской, веса будет меньше вперед переноситься?:)

ferodo01 17-01-2006 12:10

Henaro
А я думал, что мягкий зад дает understeer.

Tsar 17-01-2006 12:15

Alex Novikov
Настройки задней части подвески на перенос веса при торможении практически не влияют.

Alex Novikov 17-01-2006 12:16

Tsar
Вот и я о том же:) Да и на высоту мягкость не всегда влияет, по длине пружины ведь тоже разные есть

Tsar 17-01-2006 12:29

Henaro
Если перед подкачать то получишь снос при входе, если приспустить зад-избыточная поворачиваемость возрастет.

Если приспустить зад, возрастет недостаточная поворачиваемость. Конечно, если не вдаваться в крайности и не спускать слишком сильно.
Но вообще, давление в колесах - довольно тонкая настройка и ей ен стоит слишком увлекаться.
Есть рекомендуемое давление, которое дает максимальное сцепление с дорогой. Если от него отклониться, на управляемость это,
действительно, сильно повлияет, но сцепление с дорогой тоже сильно упадет. Поэтому менять давление стоит только для совсем небольших изменений в поведении
машины, для исправления сильных недостатков в поведении машины нужно использовать другие средства настройки.

Tsar 17-01-2006 12:33

Alex Novikov
Кстати, с симами непонятно - изменяется ли длина пружины при изменении жесткости? Надо в каждом симе проверять.

Alex Novikov 17-01-2006 12:54

Tsar
В RBR например изменяется отдельно длина пружины и ее жесткость. В других симах сразу и не вспомнить.

Henaro 17-01-2006 13:04

Tsar, разумеется сильно давление не стоит гонять, на пяток значений в обе стороны от исходного разве что. Насчет приспущенного задка-меня на выходе всегда заносит 8).

Tsar 17-01-2006 13:28

Alex Novikov
В других нигде длина пружин не изменяется. Только если неявно.

Henaro
Насчет приспущенного задка-меня на выходе всегда заносит 8).

Наверное, ты слишком сильно приспускаешь. Увеличение давления в колесах уменьшает сцепление (как в твоем примере с передом), а уменьшение - увеличивает (до опрелделенного предела, естественно).
Ты сам привел пример: Если перед подкачать то получишь снос при входе, если приспустить зад-избыточная поворачиваемость возрастет.
Он, в чем-то правильный - если переусердствовать с увеличением/уменьшением давления, эффект будет один - уменьшение сцепления, как в этом примере :) , но в разумных пределах увеличение и уменьшение давления дают противоположные (с точки зрения сцепления с дорогой) эффекты.

ScorpionF 17-01-2006 13:53

А как обстоят дела со своими скинами на машины в on-line? Они закачиваются другими игроками, или отражаются только на компьютере игрока?

SanSanych 17-01-2006 14:01

ScorpionF
второй вариант.
Пока можно только замещать скины существующих машин.
Нешифрованые *.car файлы, с помощью которых можно навешивать дополнительные машинки с RSC по просьбе 10tackle убрали "до выяснения обстоятельств". :(

ScorpionF 17-01-2006 14:27

Как их назвать после этого? Файлы с текстурами трасс зашифрованы, раскраски машин зашифрованы. Ну, были бы просто в DDS-формате - и всё.
Ведь не будь в "Иле" возможности делать свои раскраски - насколько неинтереснее было бы летать!

Tsar 17-01-2006 14:43

А я в most editable проголосовал именно за GTL (c) inv2004 :heh:

ScorpionF 17-01-2006 15:01

Именно поэтому я люблю русских разработчиков. Для "Периметра" даже программу специальную выпустили, чтобы делать собственные 3D-модели. Умел бы работать с MySQL - имел бы возможность полностью переделать Silent Storm. В "Блицкриге" можно свои карты делать в встроенном редакторе. Я не требую чего-то особенного, но необходимый минимум в виде возможности перекрашивать машины, должен же присутствовать. Тем более, что это - автоспорт, а в нём раскраска машины имеет большое значение.

Alex Novikov 17-01-2006 15:25

Тем более, что это - автоспорт, а в нём раскраска машины имеет большое значение.
Конечно с правильной раскраской авто сразу 3 секунды сбрасывает с километра:D

SanSanych 17-01-2006 15:29

Alex Novikov
ну есть же случай, когда крашенный болид не прошел по регламенту, а некрашенный - прошел. :)

Tsar 17-01-2006 15:32

ScorpionF
Именно поэтому я люблю русских разработчиков.

Во-первых, я уверен, ты сам понимаешь, что никакой связи между национальностью разработчиков, и возможностью модифицировать игру нет. :) В Наскаре, ЛФСе, rFactor'e возможонсти для моддинга больше, но русские разработчики там отсутствуют.

Во-вторых, русским разработчикам до автосимуляторов уровня GTL еще шагать и шагать.

В-третьих, необходимый минимум в виде возможности перекрашивать машины в GTL есть

И напоследок: если тебе действительно хочется что-то самому делать - добро пожаловать в rFactor. Сделай свою модель машины, раскрась, занеси ее в игру, и катайся. По трассе, которую сам сделал :)

TheWind 17-01-2006 16:08

Прошу помощи: не могу запустить multiplayer

Предыстория
1. ОС: XP, SP2

2. Выкачал пиратку, поставил, сломал StarForce. Все работало. multiplayer не запускал

3. Купил релиз, сохранил свой профиль, снес пиратку, снес ломалку StarForce, установил релиз, восстановил свой профиль. Все работает

4. Попытался подключиться к multiplayer:
4.1 Нажал кнопку "multiplayer"
4.2 Нажал кнопку "Register", ввел имя, пароль, e-mail, нажал "Далее". Пришел ответ: "Invalid cd-key" (хотя никто никакого ключа у меня не спрашивал)

5. При следующей попытке зайти в multiplayer мне предложили ввести серийный номер. Ввел тот, который приклеен изнутри к коробке диска. Затем мне предложили залогиниться. Ответ: "Invalid cd-key"

Вопрос
Что я делаю не так ? Как сделать правильно ?

Заранее спасибо

Kokka 17-01-2006 16:18

TheWind
Что я делаю не так?
Не знаю :)
Как сделать правильно?
А вот это знаю. Тебе надо вот сюда сходить. Там все будет хорошо и главное, правильно. ИМХО конечно :)

Доставка по России и ближ зарубежью ;)

ScorpionF 17-01-2006 16:27

Alex Novikov
Если ты хочешь ездить на автомобиле с обычной стандартной раскраской - пожалуйста. Я хочу, чтобы мой автомобиль был таким, каким я хочу его видеть и таким, каким я хочу, чтобы его видели мои соперники. Или ты думаешь, что автомобили разноцветные только потому, что так хочет рекламодатель? Или начать читать лекции про личные предпочтения, отражения характера личности и прочее?

Tsar
Про это много говорилось и говориться - на большинство игр накладывает отпечаток менталитет людей, которые её делали. И серьёзная, проработанная игра скорее выйдет в России или Украине, чем в Америке. И возможности для модифицирования в них будут заложены изначально, а не спрятаны в зашифрованных файлах. Связь здесь не прямая, но тенденция есть. Ни одна из "наших" игр, что стоит у меня на полке, изначально не закрыта полностью от возможности модификации без дополнительных программ или каких-то "обходных" путей. Да, некоторые симуляторы допускают возможность модифицирования, но я про них ничего не говорю - речь сейчас идёт о GTL.
Да, возможность изменения раскраски есть, но кому она нужна, если я смотреть на неё могу только я? Это называется онанизм. Да ещё с привлечением дополнительных программ, скачивания плагинов и переименованием файлов. Если рассуждать с такой точки зрения, то любая игра полностью открыта для моддинга.
Что до уровня симуляторов, то, считаю, по масштабности, скрупулёзности подхода и правдоподобности ни один из существующих автосимуляторов не дотягивает до уровня "Ила". Это просто вопрос того, что делают конкретные люди. Если бы Меддокс "съехал" на автомобилях, а не на самолётах, мир автосимуляторов выглядел бы сейчас совесм по-другому.
А по поводу rFactor`а - это уже онанизм с извращениями. Здесь, считаю, должен быть строгий подход, как в том же "Иле" - ты можешь делать всё, что захочешь - карты, самолёты, корабли и пр. Но выпускается это всё только после соответствующего одобрения Maddox Games и в виде соответствующего патча, в который включены и другие изменения. В результате, у тебя нет шансов встретить сервер с неизвестной картой или "уфолётом"-самодёлкой. Если ты действительно сделал качественную вещь - она будет в игре и будет доступной для всех. Согласись, кода человек что-то делает - он делает это не только для себя, а попустительство разработчиков лишь приводит к неразберихе.

SanSanych 17-01-2006 16:34

Kokka
не, человек купил лицензию, и она не работает.
TheWind
попробуй удалить драйвера старфорс и поставить самые новые.
http://www.star-force.ru/protection/...ion.phtml?c=60
удали DT, Alcohol или что там еще.
если не поможет - обратись непосредственно к парням из Starfoce, обычно они такие проблемы решают.

Jazz 17-01-2006 17:02

TheWind
Может быть вариант что кто-то с помощью кей-гена ( если такие были) украл твой ключ. Обратись в саппорт издателя или старфорса.

TheWind 17-01-2006 17:14

Kokka
Я лицензию купил.

SanSanych
Спасибо, попробую. Хотя StarForce на меня не ругается, вряд ли в нем дело

Tsar 17-01-2006 17:42

ScorpionF
Это все хорошо, но при чем тут менталитет разработчиков? Какая разница, русский или нет. Ест много русских игр, в которых ничего нельзя редактировать.

Да, возможность изменения раскраски есть, но кому она нужна, если я смотреть на неё могу только я? Это называется онанизм. Да ещё с привлечением дополнительных программ, скачивания плагинов и переименованием файлов.

А в Ил-2 новые модели, карты и прочее делается без привлечения дополнительных инструментов? :)

Да, обмен шкурсками пока не реализован. Знаешь почему? Плохо нужно :) Игрокам. Даже пользователь с ADSL каналом устанет качать каждый раз, при заходе в пикап-гонку, новые шкурки. не говоря уже про модемщиков. Да, это реализуемо. Пример - ЛФС. Но у ISI сейчс другие приоритеты, видимо.
У лиг проблем с отображением шкурок, как ты понимаешь, не существует.

Что до уровня симуляторов, то, считаю, по масштабности, скрупулёзности подхода и правдоподобности ни один из существующих автосимуляторов не дотягивает до уровня "Ила"

Твое утверждение спорно, но не суть. Да, некоторые авиасимуляторы допускают возможность модифицирования, но я про них ничего не говорю - речь сейчас идёт об автосимуляторах :heh:

Но выпускается это всё только после соответствующего одобрения Maddox Games и в виде соответствующего патча

А в автосимуляторах по другому. Тут выпускают все и все. Когда захотят. Твое право это не ставить. Я считаю это плюсом. Выбор - за нами, а разнообразие больше. Плюс - не "отсекаются" новички-любители, которые только начали что-то делать. Пускай сразу не получается идеальная работа, но надо на чем-то пробовать. Если не выпускать "на обозрение", у человека может кончиться энтузиазм.

попустительство разработчиков лишь приводит к неразберихе

Никакой енразберихи. Не хочешь - не ставишь мод. И на тот сервер, где его катают, ты не попадешь.

А по поводу rFactor`а - это уже онанизм с извращениями.

Это ты про мод rF3? Или PCC? Мне кажется, это вполне качественные продукты и без "более строгого подхода".

Что же касается автосимуляторов и авиасимуляторов в целом - они стоят на разных ступенях развития + немного разная специфика жанров, так что проводить слишком глубокие параллели, наверное. не стоит.

Joe Dominges 17-01-2006 18:11

TheWind
Проверь, может где-то вместо буквы "О" "ноль" поставил, когда код вводил, или наооборот... Попробуй вводить заглавными и маленькими буквами, не забывай вводить "-".


All times are GMT +3. The time now is 08:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.