![]() |
Оби Ван Кеноби
Ревана в KotoR2 нет. |
он в KOTOR 1, и это ты!
|
в третем эпизоде всех джедаев завалили именно клоны, а не какие нибудь темные.
Так что не джедай вплне способен завалить джедая. |
А спор продолжается. Не джедаи способны убить джедая только если их много, так как джедай врядли сможет парировать шквальный автоматический огонь из 3х и более штурмовых винтовок.
А в эпизоде 3 совет действительно вынесли клоны. А в академии в основном работал Вейдер. |
mrParazit_bk_ru
Особено в соотношении 1:100 в пользу клонов. |
он в KOTOR 1, и это ты!
я че на идиота похож? Ревана в KotoR2 нет. но почему когда встречаешь бастилу и карта они говорият если найдешь его сообщи нам вот я и подумал может быть он там есть |
Оби Ван Кеноби
Реван там планировался, но его вырезали из игры, при этом вырезали еще и кучу сюжетных линий(хоть как-то связанных с Ревавном). Точнее говоря, не вырезали, а вырвали с мясом, так, что местами даже видны ошметки, оставшиеся после этой процедуры... Более подробно об этом тут где-то писали, и вроде как даже статью выкладывали из Навигатора, наверное, это было в теме KOTOR II. |
Gordairoge
Спасибо за логическое обьеснение! |
А я помню натыкался на проект, который должен был возвратить что-то из вырезанного на место. Интересно делают его еще? Если да может кто помнит ссылку?
|
|
1 Attachment(s)
Здорова я считаю если нармально играть можно все:vader:
|
Э... не знаю писали или нет, но КОТОР 3 будет. Новости прочитал здесь. Помимо разрабатывается (выйдет летом) НеверВинтер2 и в след когду (ожидается, но известно мало) БалдурзГейт 3 (лучшая рпг всех времен и народов!)
http://www.igromania.ru/articles/?89_GameHotline а так же будет elder of scrolls:oblivion . В КОТОРЕ 3 должна быть Radiant AI технология, поднимающая интеллект всех NPC наголову и добавляющая много случайных событий (можете найти на сайте статью про обливион, там пишут про radiant ai немного) |
Если KotoR III будет использовать Radiant AI - это будет однозначный must have.
Сейчас юзаю Oblivion, имхо на текущий момент лучшая RPG из всех ранее выходивших. |
Hedge
Про Обливион много можно говорить, но графика, как там просто космическая "Если KotoR III будет использовать Radiant AI - это будет однозначный must have." Я бы не радовался, если они начнут использовать Радиант. Обливион непоказал никаких особых чудес интеллекта. НеПиСи бродят, едят, спят, заводят тупые диалоги друг с другом уровня "как там погода" и тп. Вообще Обливион лицензионный с переводом выйдет только под конец лета :( Пока ищу народный перевод его, промтовский уЖосный. Вообще самая, имхо, лучшая рпг - Врата Балдура (Baldur's Gate I, II).Первая вышла в 1998, но там так круто построен сюжет (мой ник оттуда :) ) что Старым Свитка еще расти и расти (The Elder Scrolls)... Кстати еще из вкусненького: Невервинтер Найтс 2 - http://www.atari.com/nwn2/ намечен на сентябрь, еще жду Готику 3, но это не ранее янв. 2007, игра только (судя по всему) готова только на 50%... Разработкой игр занята Obsidian ent., делающая очередные части к играм под руководством Bioware. Запланированно три проэкта: КОТОР3, Невервинтер2 и ... один они держут в секрете. Но если уж они NWN2 решились выпустить - то очевидно, это будет Baldur's Gate III самая ожидаемая мною и толпою тех ,кто играл в первые две части, игра. PS А касательно КОТОРа 3 - еще пока неясно, будут использовать, или не будут, но шансы 9:1, что будут ;) |
Hedge
А обливион - лучшая из вышедших за последние 4 года рпг. Кроме неё достойными были только готика2 и КОТОР'ы. До неё - все тот же Балдур и NeverWinter_Nights... Вообще на ЛиРу обсуждаю http://www.liveinternet.ru/users/rpgworld/post13745858/ Обливион. Плохо сделана оптимизация, надо сказать ;) зато физика была впервые реализована в рпг... |
Саревок
Да ходят слухи шо балдурс гейт 3 будет, интересно будет позырять за что его так все хвалят |
Оби Ван Кеноби
Его хвалят, т.к. помнят первую и вторые части Baldur's Gate'а. Игра по десятибальной шкале берет нечто среднее между 9,999 и 9,9999 по сюжету и квестам. Эта РПГ жутко затягивает... лучше ничего ролеплейного еще не выходило... Я жуть-как-её-фанат :) А третью просто ждут, т.к. было несколько раз заявлений, что она "вот-вот выйдет", или что мол, готова была на 70%, но её свернули всвязи с распадом Black Isle... Вообщем до её выхода еще как до луны, где-то конец/середина 2007 и это только догадки... ЗЫ И Baldur's Gate, и NeverWinter Nights, и скоро выходящий Dragon's age (клевая игра, нечто типа балдура будет, на одного перса уходила около 2 миллионов полигонов, как то пишут на ag.ru) - основанны на одном сеттинге (игровой вселенной) - Forgotten Realms (она же Toril, она же Faerun. Торил - название мира, Фаерун - континент...). Кстати, имхо, этот сеттинг по проработанности неуступает SW. Правда весьма глупо сравнивать фентези и ЗВ ;) |
Саревок
и скоро выходящий Dragon's age (клевая игра, нечто типа балдура будет, на одного перса уходила около 2 миллионов полигонов, как то пишут на ag.ru) - основанны на одном сеттинге (игровой вселенной) - Forgotten Realms Не путай людей. У Dragon's Age свой сеттинг. Даже не сеттинг - это полностью новая ролевая система, немного похожая на dnd, но таковой не является... И полностью новый мир. ЗЫ фанат-балдуров-с-1999! The Best. The Best of the best. Коверас ;) |
dima_dec
Я не знал, что они не на d&d делают... честно вшоке %) Что за мир, вообще, какие новости? ЗЫ также фанат балдуров с 99'ого :) |
Качать моды для котора здесь: http://bioware.ru/modules.php?name=F...showcat&cid=59. А всем поклонникам РПГ советую весь сайт поглядеть ;)
|
Саревок
Dragon Age™ is a blockbuster fantasy role-playing game set in a vast new world created by BioWare. http://dragonage.bioware.com/ а сайт этот (биоваре.ру) у меня не всегда открывается чего-то... Но будем посмотреть. |
dima_dec
Биоваре.ру - я там немного учавствую, меня порадовало просто, что про все BioWare (tm) рпгесть статьи, почитал касательно DA. |
Немогу пройти на нар шаде когда мочиш трандош на своём корабле в прохождении написано вискас позовёт вас в бар я выхожу на улицу и нико не зовёт(
П.С котор2 |
Victor525
И меня не звала, но я сейчас не помню, как решил эту проблему. Попробуй потолкаться в корабле, сходи к пока закрытому бару, к нищим, может, там чего надо? |
Прошол первый KOTOR ниче понравилось. Концовка за темных супер. Темная сторона рулила , рулит и будет рулить , так было так есть и так будет всегда.МУХУХУХА :)
|
Рублюсь во второй. Первый не нашел. Веренее нашел, но т ам коробки перепутали :). Кто сказал, что на ЗВ не похоже? Господа, а то вы знаете, как ЗВ 4000 лет назад выглядели :lol: Мы ведь живем в одной временной нише с фильмами и соответственно на них и ориентируемся. Как раз наоборот есть некоторое (хм, неКОТОРое :lol: ) сходство. Весьма глупое должен сказать сходство, с учетом временнОй разницы. И оно раздражает. ПРостим Эбеновому ястребу "братскую" похожесть на "Сокол". За него, говорят, сам "батя" вступился. Но вот Blaster Reapeted Carbine до боли похожий на коронное творение БласТека - это уже бред. Или доспехи мандолорианцев - за исключением шлемов и джетпака (его там нет ;) ) - это доспехи Джанго Фетта. Далее: Sith Warship? А может Devastator? :lol: Кстати, заступлюсь за мечи. Почему бы не дать права на жизнь мечам с кортозисом? Хорошая вещь против оппонента с сабером, с учетом того, что в ближнем бою ничем другим джедая не завалить (разве что вторым сабером). Плюс, ЕМНИП, в ряде официальных источников проскакивала инфа, что времена Кана - это как бы ЗВ-шные античность и средневековье в одном флаконе, а времена Люка - наши дни. В свете этого - все гармонично. По поводу того, что меч против джедая бесполезен и лучший выход - сразу поднять лапы при появлении джедая - это бред. ХОРОШИЙ фехтовальшик, тренировавшийся всю жизнь делает сопливого джедая (вчерашнего падавана) на счет "раз", рядового рыцаря на раз-два (*анализирует техники джедай-дао* да нет, пожалуй, тоже на "раз" ;) ). То, что джедаи - уберваффе - миф, распространяемый самими джеаями и сочувствующими. Я рассмотрел дуэли в фильмах. И заявляю вам со всей ответственностью как человек, которого обучал боевому фехтованию ПРОФЕССИОНАЛ (я не хочу сказать, что я профи, нет, как раз наоборот, я фехтовальщик весьма средний - я был весьма ленивым аппрентисом :))) ): дуэли показанные в фильмах красивы, но не имеют ничего общего с реальными поединками. Даже там где показано что-то более-менее близкое к БОЮ я не увидел ничего сверхестественного. Обычное фехтование, весьма среднего класса. Только не надо гнать, что снимались всего лишь люди - современные кинематографические методы и неумеху в ниньцзя позволяют превратить. Раз ТАК показали, значит ТАК и было задумано, т.е. джедаи никакие ни уберы в фехтовании. Это из того что показали. А показали нам кого? Отца и сына, Винду, Дуку, Бена, Йоду. Т.е. ЛУЧШИХ. А ведь их - меньшинство Мы не знаем, как дерется плохой джедай или даже средний. Но, судя по всему не лучше мастеров, на то они и мастера. Вполне может быть и так, что хренового джедая кладет на лопатки средний саберфайтер из ЗВ-Камрад тусовки, если ему выдать вместа дрына алюминиевого дрын световой . :) На закуску:
http://darth-rage.livejournal.com/62610.html Это ссылка на отчет Darth Fury о старконе. Там есть слова про то как выглядела РФК-шная реконструкция стиля фильмов и мнение по этому поводу автора отчета, которая сражается "по-настоящему", т.е. так, как она себя бы повела в реальном бою. Почитайте - интересно. Есть правда у игры и некоторые КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ расхождения с ЗВ-которые-мы-все-знаем. Например, персональные щиты. Первая мысль: "какого хрена???!". Почему в "древности" это есть, а в "реальности" почти нет (дройдеки - это мало). Почему бы не оснастить каждого штурмовика? А так, если не загоняться, игра хорошая. Жаль, что кастрировали. Только боевая система слегка злит. Я бы предпочел реализацию аля деус-экс или систем шок, а не аля невервинтер и иже с ним (надеюсь борцы за чистоту жанра не будут орать, что деус - не РПГ). Гибрид деуса и джедай найт ИМХО в данном случае был бы вполне уместен. Потому как, кому как, а мне нравится влиять на исход схватки и драться лично, а не отдавать это дело на откуп ИИ и атрибутам со скиллами. И еще алиены раздражают, вернее их речь. Я понимаю, что атмосферно, но ведь неудобно до жути! Сюжет забавный. Позабавила тетенька-джедай (Атрис). Беседуя с ее воспитанницами я переодически падал со стула со смеху. No one of us will not became a jedi, it will be insult/ It's forbidden for us to learn jedi technique | We are keeping knowlandge for the jedi when they will be return & the order will be ressurected | We are here to control the jedi behavior ну и т.д. Ржал. Это пять. Все поведение Атрис сводится к банальному "ибо нефиг". Ее информационная политика относительно джедайского опыта это to deni, а не to keep. Нету ордена - и не надо, зато так спокойнее - в драку никто не лезет. Да и совет джедаев идиотский. Выгнать парня за выполнение прямых обязанностей (защита республики) - это ли не идиотизм. Им говоришь: "По-вашему лучше было бы если бы миллионы людей погибло", а в ответ получаешь "это не наше дело". Класс! Кстати заметил, что у меня намного лучше получается болтать с Мандалором, несмотря на всю его "темность" и "злобность", чем с Атрис, хотя она и джедай и должна быть терпима к словам собеседника. Атрис ведет себя не как джедай, а как банальная мадам-истеричка. И ее "лишь бы не было войны" очень показательно. Вылитая мамашка Передура из "Рыцарей круглого стола", елки-палки. А Мандолор - прямой простой и честный человек, ценящий честь храбрость и доблесть. Об этом говорит и тот факт, что после ответа на вопрос о мотивах участия в войне моего альтер-эго "Я выполнял свой долг перед республикой" игра дает очки влияния. Он - настоящий воин. А джедаи представлены какимит-то пацифистами (в очень плохом смысле слова). Тьху! Да, посмотрев на ЭТИХ джедаев, я понял, как я ошибался считая пацифистами джедаев киношных. ЗЫ: Прохожу пока первый раз. Пока "за светлых". ЗЗЫ: Никто не подскажет кому визы отдать на Ондероне. Мучаюсь дилеммой - виз всего две, а кому можно отдать - четверо (не считая перекупщика, но он меня не интересует - денег достаточно). Подскажите, пжлст, какие выгоды мне сулит каждый вариант. Капитан торгового судна в Кантине? 500 кредитов. А помимо? Женщина на КПП. Ее чисто по-человечески жалко, но "спасибом" сыт не будешь, а очки светлой стороны я могу получить еще в куче мест, благо у меня в копилке пока только три планеты, а индикатор почти зашкаливает. Капитана тоже жалко, но меньше - сам виноват - нехрен напиваться до потери сознания и шляться по злачным местам. Контрабандистка? Она очевидно должна вызывать отвращение? Да ладно вам - человек на работе. Соврала про цель поездки? Так ведь нелегалка - может я правительственный агент. К тому же уникальный кристал для сабера получить охота. Подскажите: кристалл стоит того, или он - барахло, недостойное моего сабера? И действительно ли он УНИКАЛЕН или есть двойник как у сильвера? Последний - шпион. Хм, с одной стороны, шпион, который не умеет работать - хреновый шпион и сострадания вызвать не может, с другой ... мы оба служим республике, и не выручить "коллегу" - неэтично. Не будет ли мне в будущем каких-либо бонусов от него? |
Darth Kenoby
Обязательно поиши первый , он и атмосферней и косяков меньше . Да и кончовка луче , а то во втором она какаято непонятная , ибо кастрированая .(Обе проходил за темных , за светлых не тянет играть вобще.) |
KOBA
У нас КОТОРы - дефецит. Еле нашел второй в оригинале. Переведенного в лицензии нет совсем. А играть в убитый промтовский перевод не тянет. Я нашел первый на сборнике РПГ-ГОЛД, но, придя домой, обнаружил в коробке диск СТРАТЕГИИ-ГОЛД того же издателя. В магазине устроил скандал, но зря, т.к. тот диск был уже продан. Предложили обмен на любой другой. Плюнул и оставил стратегии. |
Камрады, никто не скачивал дополнение "вырезанные сцены" по ссылке, которую давал Hedge год назад? А то хостинг упал ,а мне ждать неохота. Если нетрудно - отзовитесь хотя бы и в к-мыл. Может и перекинет кто, если не трудно.
|
Игра хорошая без спорно, однако по мойму не особо вписываеться в историю галактики, джедаев приследывают и изнечтожают как крыс, во всем мире осталось всего 5 джедаев(KOTOR 2), если я не ошибаюсь то в это время юыл просто расвет джедаев.
|
Как сказать... История в ЗВ движется по спирали... Там то рассвет Джедаев, то рассвет Ситов... Соответсвенно и с закатами... :)
|
Кстати, третьий КОТОР будет, не знаете?
|
zeroTolerance
Будет, но пока о нем никаких данных. |
а вроде были данные, что для ПК пока не планируется :(
или я путаю с другой игрой по ЗВ... |
Играл тока во второй. Клева! С начала всех по-черному валил и злого из себя корчил - аж поседел и морщинами обзавелся! Потом одумался и к концу стал нейтральным. Помню у храма Ситовского меня церемония с поклонами встречала, а я просто прошел. Внутри же Я их как давай месить молниями! Забегаю в какую-нибудь комнатку, и типа руку выставляю - пацаны щас ва фокус покажу! И от 2 таких фокусов любая толпа подыхает.
И помню бой с тремя летающими мечами! Кароче, Клевая игруха! |
Хм...
Третий вроде как раз должен выйти на ПК... правда я не помню где читал, но совсем недавно. О том что "простому смертному" форсюзера не убить... джедаи же не бессмертные воины. В драке на мечах (не суть важно каких) решает мастерство. Какой нить "мастер одного удара" зарубит как мальца - силу не успеешь применить как рассыпешься на пять частей) Более того, речь шла вроде как о том что усиленный картозисом клинок более эффективен против лайтсабера, но при этом не было и слова о кол-ве нападающих. Если вооружить 100 человек ломами, то они все лягут (может быть)... а вот если не ломами, то последние могут не дождаться права ударить - джедай кончится. Впрочем, все зависит от того как Силен джедай и как он использует Силу. Об индивидуальных щитах. Должен заметить что в 4,5,6 эпизодах я не припомню щитов индивидуальной защиты, в то время как в 1,2,3 есть дройдеки, которые их используют. Вывод напрашивается сам - со временем щиты исчезли из обихода по известным только "Лукасам" причинам. Логично предположить что в "старой республике" щиты были более распространены чем во время ОТ. Отсюда же большая популярность и распространенность оружия ближнего боя. Возможно, что с прогрессом возросла сила стрелкового оружия и щиты стали неэффективны всвязи с тем что малые габариты не позваляли создавать их достаточно мощными. Дройдеки не производят впечатления маленьких машин и на них щиты разместить проще. Возможно, что во времена эпизодов имеет место технический регресс. Лично у меня сложилось именно такое мнение. Вообще, на сколько я понимаю, причины для этого экономические... я могу ошибаться. Слова Кенноби о лайтсабере, как об оружии другой эпохи подразумевали скорее не техническую а историческую сторону вопроса - в ОТ всего три джедая, два ситха и один потенциальный форсюзер, а ведь раньше орден был "чуть-чуть" более многочислен. О Которах. Старфорж никак не мешает канону) Это было очень задолго до канона. Свой взгляд на холодное оружие я изложил выше. Если все как у автора первого поста, то "зачем при ЗВ-шном уровне развития бластерных технологий" джедаям вообще нужны мечи, а не автоматы? (шутка) Но даже без это косяки есть. Правда, я не нахожу их критичными. Например история с титулом Дарт в общем, ничем не мешает. Достаточно заменить на Лорд и все станет норм. А вот что стало с Кузней в период между первой и второй частями?.. В общем и целом на мой взгляд игра - ЗВ. Причем гуд-игра. С Фалаутом и прочими культ-рпг сравнивать нет смысла - хорошую идею технически воплотили откровенно плохо, но я не пожалел - получил массу приятных очучений ) |
камрады, подскажите как в КОТОР1 задать атаку по умолчанию? а то постоянно приходится переключаться между болванчиками во время боя и задавать им нужный вид атаки...
|
KOTOR - это SW. И точка. Да, есть ляпы. Но, если вы читаете что-то помимо новостей на сайтах, то вы встретите, что события этой серии уже прижились в EU.
|
А я бы из асболютно не вписывающихся в мир фильмов и книг ЗВ вещей добавил к персональным щитам еще и генераторы невидимости. Тоже они там ни к селу ни к городу.
Admiral Kun: Да, есть такое. В книге "Rise of Darth Vader" есть отсылка ко второму котору, там говорят, что "вот мало ли приказ 66, несколько тысяч лет назад Орден уже было чуть не вырезали, но джедаи уцелели же". |
Mauser
Да, есть такое. В книге "Rise of Darth Vader" есть отсылка ко второму котору, там говорят, что "вот мало ли приказ 66, несколько тысяч лет назад Орден уже было чуть не вырезали, но джедаи уцелели же". Интересно получается. Если это отсылка к КОТОРу, то все "современные" джедаи - "потомки" Визас Марр (одиозная личность), некоего персонажа, исключенного без права восстановления за ослушание, Брианы (клятвопреступница), Эттона (элитный сит-трупер, ликвидатор, да и просто душегуб) и Бао-Дура (единственный нормальный во всей компании, да и то планету уничтожил, но это же мелочи, верно?). Хороши хранители мира и порядка, однако. |
All times are GMT +3. The time now is 10:06. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.