![]() |
|
AleXX Спасибо. Так же интересно про магию:
будет как в 1ой части (т.е по 2 за каждый уровень гильдии магов по 1 за уровень храма) или как то иначе? |
будет как в 1ой части (т.е по 2 за каждый уровень гильдии магов по 1 за уровень храма) или как то иначе?
Принцип будет таким же, только количество заклинаний планируется другое, не точно такое как в первой части. |
Можно убрать ограничение после прохождение игры?
Ограничение чего именно? Ограничение по постройкам (или увеличить в два раза), по лордам (при этом каждый следующий стоил бы, в два раза больше!), по совместимости в пати! (или появление этих функций в опции после прохождения). |
Так же хотелось узнать кто будет жить в царстве?
|
Ограничение по постройкам (или увеличить в два раза), по лордам (при этом каждый следующий стоил бы, в два раза больше!), по совместимости в пати! (или появление этих функций в опции после прохождения).
А для чего это? Чтобы после победы было интересно продолжать играть? Тебе лучше предложения подобные писать в теме про идеи. Там разработчики читают, обсуждают. Так же хотелось узнать кто будет жить в царстве? Расы? Практически все фентезийные, за исключением карликов. Эльфы, дворфы, люди и так далее. |
Игра выйдет только на PC, или еще и на приставках? Маджести не обременена управлением, думаю не должно возникнуть серьезных проблем с ее портированием на разные платформы.
|
Игра выйдет только на PC, или еще и на приставках? Маджести не обременена управлением, думаю не должно возникнуть серьезных проблем с ее портированием на разные платформы.
Пока игра разрабатывается для РС. |
Поюзал представленное на Игромире.
Насколько далека игра от релиза? Судя по представленному, играть вполне можно уже сейчас, но недостаёт ещё большого объёма различных функций. |
Admiral Zaarin, версия с выставки - собиралась к выставке, в ней только самые базовые вещи есть. То есть она очень далека от финала. Там не было флага страха, не было партий, были только базовые гильдии, почти не было баланса, вещей на рынке и заклинаний, был немного опдрихтованный интерфейс от Кодекса войны и так далее. Эту версию сделали для выставки чтобы показать в общем и целом, как и что делается :)
|
Здравствуйте. Вопрос насчет партий и рас. Как я понял вполне реально запихнуть в одну и ту же партию дворфа и эльфа. Эффективность правда будет не ахти. А в чем это будет выражаться? Герои просто будут нападать друг на друга?)
Второй вопрос. Насчет храмов различных религий. Насчет взаимодействия их "несовместимых" представителей - понятно. Но вот те самые козни, которые они будут строить друг другу, будут ли они превращаться в потенциальные квесты для героев?) И наконец: возможно я что-то где-то пропустил, но осмелюсь спросить здесь - будут ли в игре абсолютно новые классы или только переработанные, но проверенные временем?) |
Как я понял вполне реально запихнуть в одну и ту же партию дворфа и эльфа. Эффективность правда будет не ахти. А в чем это будет выражаться? Герои просто будут нападать друг на друга?)
Скорее всего, включать в партии противоположных героев будет нельзя. Но вот те самые козни, которые они будут строить друг другу, будут ли они превращаться в потенциальные квесты для героев?) Все квесты в миссиях будут прописаны гейм-дизайнерами. На некоторых уровнях планируется делать сайд-квесты. будут ли в игре абсолютно новые классы Абсолютно новых классов не планируется. |
А какие системные требования будут? хотя бы приблизительно....
|
А какие системные требования будут? хотя бы приблизительно....
Касаемо системных требований нужно ориентироваться на требования игры "В тылу врага 2" ( http://games.1c.ru/vtv_2/ ), так как Majesty 2 делается на движке этой игры (Gem3). |
А этот движок вообще видео от Intel поддерживает? :(
|
ппц моя видюха згорит от таких требований ( хотя это если этот движок вообще видео от Intel поддерживает
Ну, чтобы играть в современные игры, видео от Интел явно недостаточно, это да :( |
Буду менять ( эх сэкономили называетсо на видюхе.....
|
А вампир на аватарке это из Majesty 2?
|
А вампир на аватарке это из Majesty 2?
Да :) |
А на сколько примерно процентов игрушка готова? и ещё... может сделаете ещё скринов? интересно глянуть )
|
olegarx, готовность игры сложно оценить в процентах, там просто разные этапы разработки.
скриншоты планируем выложить новые до конца месяца. |
Будет ли дождь/снег, смена дня и ночи, снежные или песчаные бури? Эффектные мелочи короче. Про смену времён года я вообще не говорю, но было бы классно - замерзание озёр зимой и купание в речке крысолюдов летом. :)
|
Будет ли поставляться вместе с игрой редактор карт? Какие будут ландшафты? Изменится ли внешний вид строений от изменения ландшафтов?
|
Витар, в игре будут уровни с разными климатическими условиями (например, пустынный уровень) и разной погодой - дожль, солнце, пасмурная погода и так далее.
Будет ли поставляться вместе с игрой редактор карт? Выпуск редактора уровней запланирован. Не факт, что он выйдет одновременно с игрой, но в планах редактор есть. Он позволит делать свои уровни для игры, может быть (есть небольшая вероятность этого) - кампании. Внешний вид строения от типа ландшафта в игре не зависит. |
смогут ли чужие (вражеские) герои закупаться в моих кузницах, как это было в первой части?
|
смогут ли чужие (вражеские) герои закупаться в моих кузницах, как это было в первой части?
Пока абсолютно точно сказать нельзя, это будет решаться на этапе балансирования игры, но такая вероятность есть. |
All times are GMT +3. The time now is 11:57. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.