Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Конкурс "Кодекс победы" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Вопросы по конкурсу (https://kamrad.ru/showthread.php?t=83321)

vmbublik 14-06-2007 17:48

то есть можно только самый последний сейв послать и все?

Skelos 15-06-2007 10:35

2 vmbublik
Что именно посылать и как - написано в условиях конкурса.

GIVer 15-06-2007 19:22

так а с моим вопросом что? лучше не потерять юнит или потерять но захватить деревню или убить пару врагов? это последнее что меня интересует на данный момент перед отправкой результата...

crexa 17-06-2007 22:33

Игра понравилась, в конкурсе буду участвовать, интересно себя испытать. Выложите, пожалуйста нормальное описание требований для победа на сайт, а то ведь не все такие умные по форуму лазить, да и не удобно этого, особенно если эта тема сильно разрастётся. Я прочитал всё и понял так, что надо сначала придумать прохождение с минимальным количеством ходов, а потом попытаться в эти же ходы уложить ещё какие-то действия, дающие дополнительные очки и нету никакого смысла проходить миссии за большее количество ходов, как бы много достижений не дали 1-2 дополнительных хода?

Night Lynx 17-06-2007 22:44

GIVer Уже упоминалось выше в теме, что прежде всего - без потерь, затем - захват городов, уже затем - трупы врагов.

crexa Да, именно так.

Skelos 18-06-2007 21:22

Вероятно, стоит вскоре начать вывешивать на сайте лучший присланный результат.

crexa 18-06-2007 21:34

Кстати - насчёт лучших результатов - раньше я думал что реально надо вывешивать лучшие чтобы было ясно - хорош твой результат или нет и ясно оценивать свои шансы, но в том, что в демке всего 2 миссии и результаты оцениваются по каждой отдельно, а потом складываются если их писать это приведёт к тому, что в конце у нескольких десятков человек будут абсолютно одинаковые результаты, ведь повторить гораздо проще, чем самому придумать. Так что дваждый подумайте прежде чем их вешать на сайт, да и тут народу не следует слишком активно кричать о результатах...
P.S. Может всё-таки измените правила конкурса, чтобы если будете результат публиковать он не говорил о том, как именно ты прошёл миссию... Как вариант просто писать рейтинг игроков по никам без указания результатов.

crexa 18-06-2007 21:54

И ещё вопрос - я до этого думал, что учитывается только количество потерянных отрядов, а не бойцов в каждом отряде или это тоже учитывается? Если да, то это довольно бредово, т.к. определяется с большой долей рандома.

Night Lynx 18-06-2007 22:13

Skelos Я тоже скорее за вешание лучшего результата на сайт ;)

Skelos 19-06-2007 10:52

2crexa Потерянных отрядов.

ApostleKyr 19-06-2007 11:40

Вопросы и ответы по конкурсу доступны на странице конкурса официального сайта игры - http://warcodex.ru/?action=konkurs. Список вопросов и ответов будет пополняться.

Night Lynx 19-06-2007 11:50

ApostleKyr Спасибо за приоритеты :)
И будут ли выкладываться лучшие на данный момент результаты? ;)

ApostleKyr 19-06-2007 11:59

Night Lynx
Да, мы это планируем.

Night Lynx 19-06-2007 12:01

ApostleKyr в таком случае, закономерный вопрос - когда же?! ;)

ApostleKyr 19-06-2007 12:09

Night Lynx
Когда обработаем уже поступившие 120 писем с профилями :)

GIVer 19-06-2007 14:17

пасиба за FAQ... но тут сразу хочется уточнить - в таблице приоритетов отдельного пункта на финальное состояние отрядов (раненые/убитые) нет. То есть это состояние будет отсматриваться при просмотре потерь? или ваще не будет учитываться? Если первое то получаеться не стоит стремиться дорезать какой нить вражеский отряд - ведь можно получить ответку и потерять ранеными или убитыми единичку в отреде и в итоге не понеся потерь отрядами и убив больше вражеских все равно проиграть сейву где у человека менее покоцанные отряды хоть и меньше врагов убито.
может лучше если ваще такую оценку покоцанности войск проводить, то уже вобще в полседнюю очередь - даже после денежного остатка. ведь с точки зрения геймплея это неважно насколько у тебя израненые отряды - они все равно, наскольо я понял, между миссиями нахаляву будут вылечены и пополнены причем без всяких пенальти к опыту/уровню, то есть состояние войск это просто некий фактор оценки сейва, причем довольно рандомный(ведь save/load манчкинство не приветствуется...)

Skelos 19-06-2007 14:33

2GIVer Я уже отвечал выше, что учитывается только количество потерянных юнитов, а не хитов.

Night Lynx 19-06-2007 14:49

А что следует делать, если улучшен результат по одной миссии (Фрейбург)? Можно ли просто сослаться на ранее присланный вариант прохождения за орков, чтобы не проходить заново?

GIVer 19-06-2007 15:08

2Skelos - спасибо, я видел ваш ответ crexa`е, но в том же FAQ`е в ответе на вопрос предшествующий таблице приоритетов имеется упомианние о раненых ("в этом случае мы рассматриваем дополнительные условия прохождения – потери убитыми и ранеными, потери противника... ") и я решил уточнить... извиняйте если может достаю излишне с распросами, просто хочется максимальной определенности... ;)

2Lynx если ты дему не переставлял то за орков финальный сейв должен был остаться у тебя... ваапще насколько я понял файл 1_O1_1.replay и является финальным сейвом за орков, а 2_H3_2.replay - за людишек

Sade 19-06-2007 15:23

имеет ли смысл тратить деньги на юнита который потом убьёт одного врага?
(что лучше 40 золотых или 1 юнит? количество ходов за это не уменьшается)

Skelos 19-06-2007 15:33

2Night Lynx
Если при этом не ухудшен вариант по второй миссии - то просто выслать повторно.

Skelos 19-06-2007 15:40

2GIVer & Sade
Смотрите FAQ по конкурсу на сайте - там уже есть вся нужная вам информация.
http://warcodex.ru/?action=konkurs

Sade 19-06-2007 16:46

Skelos спасибо я этого не заметил, кстати восьмым пунктом стоит вписать "клинические" save/load

ujs 19-06-2007 20:08

1)Ни в коем случае не стоит вывешивать лучшие результаты. Пусть каждый сам находит предел совершенства, а имея ориентир все будут долбиться пока с ним не сравняются (перекроют).

2)Насчет save/load. Если есть рандомные повреждения, частые сохранения-загрузки неизбежны. Ведь по условию конкурса учитываются уничтоженные отряды и здоровье своих отрядов.
Например лучники стреляют в дирижабль, показывает что демедж будет - 9. но может и 7, а может и - 10(т.е. юнит уничтожен). Соответственно разница в прохождении может быть не только в уничтоженных отрядах, но и в количестве ходов.
Может быть имело смысл для конкурсной демы(впрочем и из самой игры) убрать рандомные повреждения? А то везение иногда важней стратегии и тактики.

Sade 19-06-2007 20:28

Может быть имело смысл для конкурсной демы(впрочем и из самой игры) убрать рандомные повреждения? А то везение иногда важней стратегии и тактики
на это имеется пара хитростей, рассказывать про них негуманно 8-)


All times are GMT +3. The time now is 03:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.