![]() |
выше человек прав ну нас любят делать супер-навороченые двиглы с супер-наворочеными спецэффектами а про содержания часто забывают и играйся потом с фантиком от конфетки...к слову так
|
как там с ИИ ? как всегда или как обещают разрабы ? (обычно они обещают нечто супер-мега-дупер-пупер-продвинутый-ИИ) :)
|
Хм.... И где это интересно мы берем этих 10-20 тигров? А где берем экипажи даже для 3 танков(ну разве что в мультиплеере)? Тут уже вроде писали, что играть приходится в основном до 10 солдат. Один твой солдат в танке не может одновременно стрелять, ехать и перезаряжать орудие. Да, он может пересаживаться с места на место, но одновременно - никак, а в бою каждая секунда дорога. По поводу удивления, есть в игре такая фишка, как использование укрытий. Видишь, например, стоит невысокий каменный заборчик, можешь за него сесть и пулемет положить сверху для точной стрельбы.
Теперь врагам будет трудновато тебя взять. Сложно в тебя попась, не видать тебя почти за забором. От забора только фонтанчики пыли от попадающих пуль взлетают. Конечно все равно выкурят. Одни не дадут поднять голову, а другие гранатку забросят или обойдут с тыла(запросто). Так что, не раслабляйся, начали давить, меняй огневую позизию - дольше проживешь(особенно на HARD). Ну как, пойдет в качестве удивляющего эксклюзива? |
А будут ли кровавые эффекты и расчленёнка :shuffle:
|
Piz2k, крови в бою будет достаточно, и джибсы тоже присутствуют. :mdr:
|
О ещё вопросик вдруг в головы пришел: Будет ли, что-нибудь типа стелс режима, можно ли незаметно вырезать врагов, будет ли холодное оружие и оружие с глушителями?
|
Piz2k, колюще режущее оружие есть, а будет стелс или нет решать тебе, по главной улице на броневике или по кустам и огородам с ножом, некоторые миссии можно пройти без особого шума, но не везде, сам понимаешь если противник пытается отбить только что захваченный тобою мост в тылу, то стелс будет не очень то актуален :)...более того есть даже рукопашный бой если кончились патроны и ты успел добежать до немца, можно вырубить его прикладом или кулаком и подобрать выпавшее из его рук оружие.
|
А часто слетает? :kz:
|
SilverSerfer, не чаще чем windows под которым работает игра :gigi:
|
Такой вопрос - какова "проходимость" юнитов? Умеет ли пехота преодолевать препятствия, перелезать через заборы, колючую проволоку? Может ли техника разрушать мелкие препятствия не используя оружия? А крупные? ;) Может ли, например, танк заехать в дом?
|
Bender B. Rodriguez, ответ на все твои вопросы-да :)
|
moon_Shooter
Ни фига себе "Комфортные системные требования" да, блин, на такой тачке все летать должно, шоб аж дух захватывало - а вы говорите комфортно играть. Это вообще как "комфортно" - не слайд-шоу значит пойдет? И вообще для игры в rts стиле те еще требования... А может у Вас будут некоторые миссии от первого лица? Ну типа там залезть в бункер к Гитлеру или на танке от первого лица порулить? |
Да ладно, это уже почти офисные требования, во всяком случае насчёт оперативки, rts её всегда потребляют охотно.
|
2 Dr.morOk
Спасибо за ответ. Просто была интересна игровая физика. Будут ли с игрой поставляться инструменты модификации? Насколько я понял ВСЕ враги видны на карте? Т.е. "тумана войны" нет? |
Первоночально редактор карт не входит в игровой комплект.
Возможно, он будет доступен с дополнительными миссиями. По поводу тумана войны. Да, в сингле тумана войны нет. Это позволяет игроку заранее планировать свои действия. В мультиплеере есть возможность играть как с туманом так и без. Причем туман четко ограничивается видимостью юнитов. Никакой круговой видимости, видимости за домами, деревьями и прочее. Если враг за деревом или в кустах - его не видно. Например у танка две зоны видимость. Одна покороче только вперед (видит механик водитель) и другая более узкая и длинная, поворачивающаяся с башней (видит наводчик орудия). По поводу системных требований. Такие системные требования именно из-за использующизся в игре реальных моделей(физических, геометрических, временных). Никаких условностей. Т. е. не так, как обычно в РТС, где танки и солдаты спокойно среляют сквозь стоящих перед ними юнитов по важескому танку, который к тому же стоит с другой стороны дома. |
Спасибо за ответ.
Есть ли в игре (у противника) полноценные пехотные отделения? Да, кстати, еще вопрос из игровой физики. При попадании бутылки с зажигательной смесью в десантное отделение открытого бронетранспортёра, что, собственно, происходит с десантом? |
При попадании бутылки с зажигательной смесью в десантное отделение открытого бронетранспортёра, что, собственно, происходит с десантом?
да что ж с ним еще-то может быть :) загорится, вестимо, десант, да разбежится в разные стороны. если рядом будет вода - загоревшийся человек побежит туда тушиться. но может не добежать, да :) |
если рядом будет вода - загоревшийся человек побежит туда тушиться.
Шутим, да? |
Скоре всего не шутит.
|
В десантное отделение бутылкой с зажигательной смесью? Ужас :) Мне такое даже в голову не приходило. :) Вот переехать на танке пару народу - это да, или из FLAK-38 из четырех стволов - тоже неплохо. Но не так же...
ЗЫ: Это я так шутить пытаюсь, а в остальном все на полном серьезе. |
Ну это же милое дело, из хатки да в проезжаюший бронетраспортёр... Кстати, а вторые этажи у вас есть?
|
А в демке panzers 2этажи есть.....
кстати ув. разработчики как вам конкурент в виде panzers? |
Ха... Но нет первых!!! Правда бой с захватом домов ничем(кроме визуализаци) не отличаются от того же "Противостояния" или "Казаков". Система жизни(хит поинтов) в строениях то же как то странно выглядит. По поводу конуренции с panzers. Никакой он не конкурент. ВТВ СОВЕРШЕННО другая игра. Panzers по геймплею это аналог "Противостояния" и "Блицкрига". А ВТВ это смесь "Коммандос"(без всяких пазлов) с "Канон фолдер"(была очень давно такая игра. Что то вроде шутера от третьего лица). Да, можно в ВТВ использовать и танки и пушки и паровозы и т.д.
Да, враги могут прятаться в домах в том числе на втором этаже и вести огонь из окон. Например очень любят этим промышлять солдаты с базукой и снайперы. ЗЫ: По поводу перелезания через заборы. Да твои солдаты могут перелезать через заборы. Танки в свою очередь могут давить все подряд, начиная от вражеских солдат и заканчивая всякой легкой техникой(машины, пушки, мотоциклы и т.д.) |
если рядом будет вода - загоревшийся человек побежит туда тушиться.
Шутим, да? нет, не шучу, так и есть. более того: если человек все-таки добежит до воды, то потушит огонь. По поводу того, могут ли танки рушить строения: конечно могут! В кампании за германию есть даже миссия, в начале которой нужно быстро спрятать на местности 3 танка - чтобы пролетающий самолет их не заметил. Так вот, самый быстрый путь спрятать танки - как раз и есть путь загоняния их в стоящий неподалеку амбар. Прямо сквозь стены амбара :) |
AleXX
Могут ли огнеметчики истреблять танки? В реале такое невозможно, да :) а вот в играх серии Close Combat, увы, было ... и более того, огнеметчики там были этаким вундерваффе, которые легко истребляли даже тяжелые КВ. |
All times are GMT +3. The time now is 14:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.