Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   В тылу врага 2 (В тылу врага) (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=121)
-   -   Информация об игре (https://kamrad.ru/showthread.php?t=61108)

SunTrooper IV :) 15-05-2004 14:00

выше человек прав ну нас любят делать супер-навороченые двиглы с супер-наворочеными спецэффектами а про содержания часто забывают и играйся потом с фантиком от конфетки...к слову так

SunTrooper IV :) 15-05-2004 14:01

как там с ИИ ? как всегда или как обещают разрабы ? (обычно они обещают нечто супер-мега-дупер-пупер-продвинутый-ИИ) :)

Dr.morOk 15-05-2004 14:58

Хм.... И где это интересно мы берем этих 10-20 тигров? А где берем экипажи даже для 3 танков(ну разве что в мультиплеере)? Тут уже вроде писали, что играть приходится в основном до 10 солдат. Один твой солдат в танке не может одновременно стрелять, ехать и перезаряжать орудие. Да, он может пересаживаться с места на место, но одновременно - никак, а в бою каждая секунда дорога. По поводу удивления, есть в игре такая фишка, как использование укрытий. Видишь, например, стоит невысокий каменный заборчик, можешь за него сесть и пулемет положить сверху для точной стрельбы.
Теперь врагам будет трудновато тебя взять. Сложно в тебя попась, не видать тебя почти за забором. От забора только фонтанчики пыли от попадающих пуль взлетают. Конечно все равно выкурят. Одни не дадут поднять голову, а другие гранатку забросят или обойдут с тыла(запросто). Так что, не раслабляйся, начали давить, меняй огневую позизию - дольше проживешь(особенно на HARD). Ну как, пойдет в качестве удивляющего эксклюзива?

Piz2k 15-05-2004 23:35

А будут ли кровавые эффекты и расчленёнка :shuffle:

moon_Shooter 16-05-2004 10:34

Piz2k, крови в бою будет достаточно, и джибсы тоже присутствуют. :mdr:

Piz2k 16-05-2004 10:42

О ещё вопросик вдруг в головы пришел: Будет ли, что-нибудь типа стелс режима, можно ли незаметно вырезать врагов, будет ли холодное оружие и оружие с глушителями?

moon_Shooter 16-05-2004 10:59

Piz2k, колюще режущее оружие есть, а будет стелс или нет решать тебе, по главной улице на броневике или по кустам и огородам с ножом, некоторые миссии можно пройти без особого шума, но не везде, сам понимаешь если противник пытается отбить только что захваченный тобою мост в тылу, то стелс будет не очень то актуален :)...более того есть даже рукопашный бой если кончились патроны и ты успел добежать до немца, можно вырубить его прикладом или кулаком и подобрать выпавшее из его рук оружие.

SilverSerfer 16-05-2004 11:05

А часто слетает? :kz:

moon_Shooter 16-05-2004 11:25

SilverSerfer, не чаще чем windows под которым работает игра :gigi:

Bender B. Rodriguez 16-05-2004 11:51

Такой вопрос - какова "проходимость" юнитов? Умеет ли пехота преодолевать препятствия, перелезать через заборы, колючую проволоку? Может ли техника разрушать мелкие препятствия не используя оружия? А крупные? ;) Может ли, например, танк заехать в дом?

moon_Shooter 16-05-2004 11:55

Bender B. Rodriguez, ответ на все твои вопросы-да :)

sonder_K 17-05-2004 00:36

moon_Shooter
Ни фига себе "Комфортные системные требования"
да, блин, на такой тачке все летать должно, шоб аж дух захватывало - а вы говорите комфортно играть. Это вообще как "комфортно" - не слайд-шоу значит пойдет?
И вообще для игры в rts стиле те еще требования...
А может у Вас будут некоторые миссии от первого лица? Ну типа там залезть в бункер к Гитлеру или на танке от первого лица порулить?

Piz2k 17-05-2004 07:23

Да ладно, это уже почти офисные требования, во всяком случае насчёт оперативки, rts её всегда потребляют охотно.

Velber 17-05-2004 11:16

2 Dr.morOk

Спасибо за ответ. Просто была интересна игровая физика.
Будут ли с игрой поставляться инструменты модификации?

Насколько я понял ВСЕ враги видны на карте?
Т.е. "тумана войны" нет?

Dr.morOk 17-05-2004 14:35

Первоночально редактор карт не входит в игровой комплект.
Возможно, он будет доступен с дополнительными миссиями.
По поводу тумана войны. Да, в сингле тумана войны нет. Это позволяет игроку заранее планировать свои действия.
В мультиплеере есть возможность играть как с туманом так и без. Причем туман четко ограничивается видимостью юнитов.
Никакой круговой видимости, видимости за домами, деревьями и прочее. Если враг за деревом или в кустах - его не видно. Например у танка две зоны видимость. Одна покороче только вперед (видит механик водитель) и другая более узкая и длинная, поворачивающаяся с башней (видит наводчик орудия).

По поводу системных требований. Такие системные требования именно из-за использующизся в игре реальных моделей(физических, геометрических, временных). Никаких условностей. Т. е. не так, как обычно в РТС, где танки и солдаты спокойно среляют сквозь стоящих перед ними юнитов
по важескому танку, который к тому же стоит с другой стороны дома.

Velber 17-05-2004 15:34

Спасибо за ответ.
Есть ли в игре (у противника) полноценные пехотные отделения?

Да, кстати, еще вопрос из игровой физики.
При попадании бутылки с зажигательной смесью в десантное отделение открытого бронетранспортёра, что, собственно, происходит с десантом?

AleXX 17-05-2004 15:50

При попадании бутылки с зажигательной смесью в десантное отделение открытого бронетранспортёра, что, собственно, происходит с десантом?

да что ж с ним еще-то может быть :)
загорится, вестимо, десант, да разбежится в разные стороны. если рядом будет вода - загоревшийся человек побежит туда тушиться. но может не добежать, да :)

GUUD 17-05-2004 16:45

если рядом будет вода - загоревшийся человек побежит туда тушиться.
Шутим, да?

Velber 17-05-2004 17:19

Скоре всего не шутит.

Dr.morOk 17-05-2004 18:34

В десантное отделение бутылкой с зажигательной смесью? Ужас :) Мне такое даже в голову не приходило. :) Вот переехать на танке пару народу - это да, или из FLAK-38 из четырех стволов - тоже неплохо. Но не так же...

ЗЫ: Это я так шутить пытаюсь, а в остальном все на полном серьезе.

Velber 17-05-2004 18:57

Ну это же милое дело, из хатки да в проезжаюший бронетраспортёр... Кстати, а вторые этажи у вас есть?

sonder_K 17-05-2004 23:21

А в демке panzers 2этажи есть.....
кстати ув. разработчики как вам конкурент в виде panzers?

Dr.morOk 17-05-2004 23:54

Ха... Но нет первых!!! Правда бой с захватом домов ничем(кроме визуализаци) не отличаются от того же "Противостояния" или "Казаков". Система жизни(хит поинтов) в строениях то же как то странно выглядит. По поводу конуренции с panzers. Никакой он не конкурент. ВТВ СОВЕРШЕННО другая игра. Panzers по геймплею это аналог "Противостояния" и "Блицкрига". А ВТВ это смесь "Коммандос"(без всяких пазлов) с "Канон фолдер"(была очень давно такая игра. Что то вроде шутера от третьего лица). Да, можно в ВТВ использовать и танки и пушки и паровозы и т.д.
Да, враги могут прятаться в домах в том числе на втором этаже и вести огонь из окон. Например очень любят этим промышлять солдаты с базукой и снайперы.

ЗЫ: По поводу перелезания через заборы. Да твои солдаты могут перелезать через заборы. Танки в свою очередь могут давить все подряд, начиная от вражеских солдат и заканчивая всякой легкой техникой(машины, пушки, мотоциклы и т.д.)

AleXX 18-05-2004 08:00

если рядом будет вода - загоревшийся человек побежит туда тушиться.
Шутим, да?


нет, не шучу, так и есть. более того: если человек все-таки добежит до воды, то потушит огонь.

По поводу того, могут ли танки рушить строения: конечно могут!
В кампании за германию есть даже миссия, в начале которой нужно быстро спрятать на местности 3 танка - чтобы пролетающий самолет их не заметил. Так вот, самый быстрый путь спрятать танки - как раз и есть путь загоняния их в стоящий неподалеку амбар. Прямо сквозь стены амбара :)

Darth Schturmer 18-05-2004 09:41

AleXX
Могут ли огнеметчики истреблять танки? В реале такое невозможно, да :)
а вот в играх серии Close Combat, увы, было ... и более того, огнеметчики там были этаким вундерваффе, которые легко истребляли даже тяжелые КВ.


All times are GMT +3. The time now is 14:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.