Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Action / 3D-action (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Монстры (https://kamrad.ru/showthread.php?t=60135)

Cray 07-10-2005 13:29

2 All

Не знаем пока что с Водолазом будет. Когда его в игру вставили, оказалось, что смотрится он смешно.
Во-первых в модели есть нюансы. Во-вторых, подводный персонаж на суше, как выяснилось, очень непривычен.
Подумаем. Возможно, модель немного переделаем.

Shatoon 10-10-2005 04:22

Cray Персонаж колоритный, не нужно его убирать совсем. Возможно оптимальным решением было бы вставлять его эпизодически, в соответсвующих местах. К примеру, в зоне крытого тренировочного ведомственного бассейна, или в районе секретного защищенного шлюза где-то в фарватере реки. При условии, что данные локации у вас есть в наличии. Можно еще седать его в единственном экземпляре, типа главмонстра, или вообще небоевым НПЦ, для диалогов. А еще для интереса, неплохо было бы показать его вплытие в виде красивого мувика.
Вообще, как у вас там ситуация с мувиками? Много ли их будет? Будут ли вообще? Просто если хотите повысить horror-составляющую игры, лучшим вариантом нагнетания обстановки являются ИМХО мувики, с хвостами, лапами, тенями, шорохами и пр...

Cray 11-10-2005 12:31

Shatoon

Вообще, как у вас там ситуация с мувиками? Много ли их будет?

Будут мувики на движке, но немного - не хотим часто "вырывать" игрока из процесса.
Будут также рендеренные мувики между некоторыми уровнями.

T[]RK 11-10-2005 16:54

Будет ли какое-нибудь описание монстров на сайте\в игре? История (легенда) появления того или иного монстра.

MOHCTP 02-12-2005 06:32

1 Attachment(s)
А это кто такой?

КаММУницьия 06-12-2005 00:18

А как насчёт восставшего Ленина{в виде помощъника(с его помощью - достижение недостижимой утопии[1 концовка?]) или сильного противника}? Или это уж вообще безвкусица? И, судя по некоторым фактам, игра уже слишком далеко продвинута для того, что-бы добавлять каких-нибудь новых монстров?
П.С. : "You Are Empty" самая мной ожидаемая игра из тех которые только ещё появятся в продаже. Обязательно сразу-же куплю, как появится на прилавках.

NightLight 07-12-2005 15:53

MOHCTPу: судя по всему, это Сталевар.

MX518 15-12-2005 00:05

Когда выйдет игра?

BVPROGS 15-12-2005 01:55

А мне понравились психи. Они в ролике так мило смеются, что самому становиться весело!!!

MOHCTP 07-08-2006 21:29

1 Attachment(s)
Молотобойцы-кросафчеги?

Cray 08-08-2006 14:58

MOHCTP

Мутировавшие Рабочие.

MOHCTP 09-08-2006 16:19

Cray
А в темных закоулках Города их глазенки будут холодящим душу пламенем светиться? Как бы в штаны не наделать 8)

Cray 10-08-2006 17:29

MOHCTP

Нет :) По зауколкам Рабочие не прячутся.

M9IC 12-08-2006 15:46

Если чесно монстры убогие!
Не умеют наши уродов рисовать!

В чистильщике были ничего, но не фонтан.
А этот большой ципленок вообще пц, дизайнеры, че у вас с фантазией-то, творческий кризис? херню какуюто нарисовали..самое нормальное это дед в ушанке и с дробовиком, остальное....

Nick Nichols 06-09-2006 18:19

Cray ,
ходят слухи, что вы выкинули из игры кучу монстров, которые не понравились издателю. И саму игру сократили чуть ли не вдвое. Можно ли огласить весь список убиенных? Каких монстров мы так и не увидим в игре - из тех, что были обещаны ранее?

Cray 07-09-2006 13:54

Nick Nichols

ходят слухи, что вы выкинули из игры кучу монстров, которые не понравились издателю.

Со стороны издателя к монстрам как раз не было никаких претензий.
Претензии возникли у нас. Кто-то не слишком удачно смотрелся в игре, кто-то выбивался из общего стиля, кого-то просто не получилось сделать именно таким, каким он задумывался (реализовать определенные нюансы поведения).

В игре не будет Пионера, Милиционера, Водолаза, Мясника.
Остальные монстры на месте.

Nick Nichols 07-09-2006 17:28

Cray , спасибо за ответ. Пионэра жалко. От так классно играл на горне :(

Ауч 26-10-2006 22:47

А мне милиционера жаль,мутиравший чиновник...стрась та какая!

Dark Messia 28-10-2006 02:37

1 Attachment(s)
а как его звать

Cray 28-10-2006 10:28

Dark Messia

Это НКВД-ист.
Агент особого 13-го отдела.
По легенде: у них есть некое задание, для выполнения которого агентов и десантировали в Город. Людьми в привычном понимании этих солдат назвать тяжело. Особая система воспитания превратила их в, своего рода, живые автоматы, в роботов. Они стараются выполнить задачу, не обращая внимания ни на что.

Tatarz 29-10-2006 13:05

1 Attachment(s)
А енто мент

Ауч 29-10-2006 18:16

похож...

Tapac 03-11-2006 13:32

Ничего монстряки не скучные! По-моему, такого великолепия мы не
видели со времен RE. Что касается страховости, то чего еще можно
ждать от FPS!? Именно она заставляет ассоциировать себя с героем
(как в великой HL). А в YAE они создают главную составляющую
любой игры - АТМОСФЕРУ!

Oops1976 16-11-2006 12:16

Мягко говоря тема монстров не раскрыта!

Все монстры одного типа совершенно однинаковые(на пример- у психов стандартно замотаны руки и стандартно раскурочена одна нога), а когда в кадре вдвоем- втроем, то и двигаются совершенно синхронно.
Анимация- ну очень плохая.

Каждый тип чудиков знает только одну коротенькую неразборчивую фразу, котой встречает игрока, сразу после этого стреляет или набрасывается- жутко однообразно...

Призрачный гость 16-11-2006 15:31

А жаль, что пионера и мента вырезали, еще б алкаша в эту игру былоб суперски.
Кстати недавно волей случая попал на завод, впечатление было, что в ЮАИ играю, так рука и тянулась какую-нубудь железяку прихватить


All times are GMT +3. The time now is 06:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.