Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Игры/SimRacing (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=176)
-   -   F1 Challenge :: Обсуждение (https://kamrad.ru/showthread.php?t=46630)

Freddie 26-05-2003 08:02

А что же у них на 1 месте??? Я имею в виду из автоспорта. То, что из спорта вообще там №№1 футбол (ихний) и бейсбол, это понятно.

J.Benson 26-05-2003 08:55

Насколько я понял дата выхода 20 июня. Могу ошибаться.

Yogurt_Danone 28-05-2003 01:16

Freddie
А что же у них на 1 месте??? Я имею в виду из автоспорта. То, что из спорта вообще там №№1 футбол (ихний) и бейсбол, это понятно.

Я имел в виду общее спортивное место. Что касаемо чисто гонок, то первый - Наскар, потом - Карт и младшие серии.

NecroSavanT 14-06-2003 18:07

Я тут узнал, что у нас игру издавать Софт Клаб будет. Вроде даже с переводом.

Jazz 14-06-2003 18:24

Так он многие игры от ЕА издает. В коробочном варианте только есессно.

Tsar 14-06-2003 19:47

NecroSavanT
Лучше бы оригинал издали.
А то опять начнутся "прокладки" и др. :(

Freddie 14-06-2003 20:42

Да ужж... Переводчик из Промта некузявый. А другого наши русефекаторы видимо не признают... :lol:

А английскую версию из-за этого пираты скорее всего не напечатают. :( Вобщем полная :ass:

Paramon 14-06-2003 21:00

Freddie Да ладно нагнетать-то! ;) Будет как и для линейки F1 от ЕА - во всяких вариантах!

Jazz 14-06-2003 21:15

Freddie
Софтклаб и раньше издавал Ф1 200х от ЕА. В коробочках. До сих пор в магазинах лежат. И пиратки были. Правда если они как и Варккрафт 3 издадут в джевеле, то наверное придется подождать. Но я буду только рад. А как наши переводят гонки мы уже видели. Ралли Трофи и Колин 2 например. Скоро вот и от Руссобита формула будет.

Freddie 14-06-2003 22:32

Ну ни Ралли Трофи, ни ЦМР2 я, слава Богу (ИМО), в русском варианте не видел. Зато видел как Руссобит выпустил "Танковую гвардию" aka Panzer Elite. Мало того, что перевод, мягко говоря, не вполне... что, на обложке 3 грамматические ошибки, так на это чудо еще ни один западный патч не ставится, а сам Руссобит на патчи забил крепко-накрепко...

Если у RS3 будет перевод нормальный, так это скорее нужно некоторым местным товарищам в пояс кланяться, которые спохватились вовремя и пошли добровольцами "помогать" Руссобиту.

То же самое уже было и с "Разорванным небом" (Comanche - Hokum). За более-менее нормальный перевод нужно chp сотоварищи спасибо сказать.

Jazz 14-06-2003 22:38

У меня есть Ралли Трофи - нормальный средненький перевод по первым ощущениям. Дальше просто не углублялся.

А товарищи помогали же не игру переводить, а только мануал. Но вообще посмотрим как там сложится, обещали же технического консультанта привлечь.

Роланд 14-06-2003 23:09

Freddie
Если у RS3 будет перевод нормальный, так это скорее нужно некоторым местным товарищам в пояс кланяться, которые спохватились вовремя и пошли добровольцами "помогать" Руссобиту.

Изначально инициатива исходила непосредственно от представителя компании Руссобит :) Просто, к счастью, нашелся человек, который тоже увлечен Формулой и заходел сделать все на должном уровне :)

Tsar 14-06-2003 23:12

Роланд
Жаль только, что игра не на должном уровне

Роланд 14-06-2003 23:17

Tsar
Жаль только, что игра не на должном уровне
Если честно - я саму игру еще в глаза не видел :)

Tsar 14-06-2003 23:20

Роланд
Если честно - не надо.
Игра сама по себе хорошая, но с точки зрения физики - не наше.
Но для начинающих неплохо. Если мануал будет такой какой сейчас есть - вообще отлично.
Хорошо, что издают такие игры, на не ТОКУ и Инди

NecroSavanT 14-06-2003 23:29

Току тоже будут издавать ;). 1С/Нивал.

Paramon 14-06-2003 23:30

Роланд RS Хорошая Игра, хорошая - они первые кто линейку GPх в угол задвинул! :kruto: И, самое главное - ин-рэйс-сэйвы есть! :super:

Tsar 14-06-2003 23:36

NecroSavanT
:cranky:
Ужас. Как я понимаю, она же провалилась на Западе? Или я ошибаюсь?

Jazz 19-06-2003 10:47

Камрады, почитайте вот это:
http://www.murchisons.net/f1/layout/...its%206-03.htm

Там много и по делу написано.

Tsar 19-06-2003 10:53

http://www.murchisons.net/f1/layout/...its%206-03.htm
Если это все правда, то нас ждет отличная игра с хорошим мультиплеером, огромными возможностями для моддинга и др.

И немного тех. подробностей про работу мультиплеера
http://www.murchisons.net/f1/layout/...er%20Guide.htm

Тарантул 19-06-2003 12:43

Прочитал статью. Неплохо, неплохо... Но пока всё на словах. Меня больше всего интересует улучшение AI и трасс. Обязательно куплю. Где бы достать англ.версию, а то опять сразу "волки" да "фаргусы" пойдут :(

Kostoprav 20-06-2003 11:10

А еще вот вопрос? Как там сетевой код реализован будет? Опять без ботов в многопользовательском режиме как у всех предыдущих F1xx?

J.Benson 21-06-2003 09:57

О-хо-хо. Люблю я читать пресс-релизы и интервью. Если бы к ним ещё можно было руль с педалями подключить. Играть к сожалению приходится не в пресс-релиз, а в саму игру. Тут то и начинаются подробности. И такие статьи следует читать как газеты при Брежневе. т.е. между строк.

GAMEPLAY:

Much improved and newly designed physics
Тут мысль разработчиков может быть направлена в любом направлении - живой пример серия ГП. В статье написано что вроде-бы на этот раз наши стоны о слишком высокой скорости в быстрых поворотах были услышаны. Но мы ещё будем посмотреть.

New damage code (configurable in damage.ini file)
Честно говоря не уверен что она будет лучше старой. Ибо как её можно улучшить? Сделать разлёт обломков, деформацию кузова, мягкие стены из покрышек. Кто верит, что это будет реализовано тот большой оптимист. Не помните, в 2002 проколы колёс были?

Ability to view other cars from T-cam
Вообще то, что это попало в список фич, говорит о том, что реальных фич не так много, "для того чтоб список был длиннее" сюда трамбовалось всё подряд.

Monitor (or live feed) in options
Хм...

Replays play smoothly
Да куда уж глаже то? Лучше бы управление мышью сделали, нормальное переключение камеры на болиды не по номерам, а по позициям, возможность сливать реплеи, делать клипы и нарезки highlights.

Working formation lap (set in player file - recon lap is fully functional only in multiplayer)
ОГО!

Improved blue flag:
blue flag is granted based on time difference between cars (thus at low speed corners the cars can be pretty close yet blue flag will not be presented as the gap in time is sufficient to allow that lapping car to continue with its racing speed).

То что исправили радует. То что написано в скобках - чего-то не очень. Похоже что мечталось не совсем об этом.

Blue flag in qualification session - a car in an out lap will get a blue flag if a car on a flying lap approaches.
Супер! Только интересно, как игра будет определять out lap. Как бы чего не вышло.

LCD improvements:
Tire temperature and oil and engine temp viewable in the wheel's LCD
Player file entry to display sector gap to leader rather than self on LCD

Наконец-то!

Configurable LCD pages (what you want to view) - ie. you can remove driving aids page
Гуд! Свежо без всякой иронии.

Adjustable head turn in or "look ahead" for cornering (separate from glance)
Adjustable head physics

Тоже гуд. Наверное. Если look ahead не подкачает.

Grid girls hold number/flag signs to assist lining up for the formation lap
См. про Т-кам.

All new track cameras based on real coverage
Давно пора. Только боюсь что это не правда. Ибо не понятно что раньше мешало это сделать.

Some new force feedback values
Ага.

Neutral button
Ого.

Rear wing can be fixed at the expense of a longer pit
Player file offset for fuel so you could pit at planned lap yet have extra fuel based on the setting
Delay in pits for notifying the crew too late

Круто!

Pit crew will restart your car in the pits
Ураааааааааа! Три года понадобилось. Вероятно раньше вычислительные мощности не позволяли.

Player file entry to turn off commentary while loading track
Да? Что это?

Support for head tracking devices
Раздается грохот, это я упал со стула. Если ещё и работать будет... Я переведу 10 долларов на счёт ISI просто так. И буду их долго уважать.

Ability to override auto-shifting
О!

Stats recorded to a text file after a race or practice (must be set to on in the plr file)
А про инрейс сейвы опять ни слова. Кто-то будет огорчён. ;)

FOR MODS: headlight button bind, horn button bind, bind for each gear (for shifter). Support for analog gauges, night-to-dawn lighting capability & more
Ручник это хорошо...Неплохо было-бы ещё предусмотреть модификацию правил и регламента.

AI:
Improved AI - completely new pathing driven by Doug Arnao from SimBin

Хорошо что привлекли хотлаппера (понятия не имею кто он такой, но надеюсь что я прав) Плохо что одного. Я бы предпочёл чтобы они использовали базу типа Find the limit или что-нибудь подобное.

AI use more of real physics - tire wear as well as grip limitation
Better AI race starts
AI will slow and move over for blue flags

Посмотрим, посмотрим...

GRAPHICS:
All newly and highly modelled and painted F1 Cars from 4 seasons

Уверен работа проделана большая. Также уверен что бесполезная. Как только до игры доберутся Ральф, Бобби, SLN и т.п. всё это пойдет коту под хвост. С другой стороны издатель бы не допустил игру со старой графикой, в результате на это ухлопана куча времени, вместо того чтобы... Этот мир несовершенен. Чёрт бы его побрал.

Tracks with yearly changes - ads and geometry updated
Даже интересно, а отметки секторов будут на своих местах?

New skies
Variable session to session,
Players display the same skies in multi
Support for 1000 sunny skies, 1000 rainy
Player file entry for making sky appear closer as you drive toward it

А солнце будет?

View other teams' pit crew when on full pit detail
Yes!!!!! :dance:

Grab screenshots from replay

Closed pit garages in test day or race for teams that do not participate
Viewable rear car/wing in mirrors (configurable)

См. про Т-кам.

New rain and increased angling
New rain spray
New weather lighting & extended fog values

Настораживает отсутствие скриншотов. Было бы что показать - завалили бы. А ту ни одного. Или мы просто не поняли что это дождевые скрины?

SOUNDS:
All new vehicle sounds
New custom internals
New externals (only McLaren 99-01 is custom)
New sound physics:
New stereo sound separation programming - put a wheel off to left side, or scrub left tires, the sounds come from that side, etc (used to be stereo).
New attenuation parameters allow engines to be heard from further away, and ramp up to max volume in a more realistic fashion. Engines will no longer just suddenly appear - cutting in. They ramp up into audible range smoothly. On many tracks you will hear cars on the other side of the track in places, if you're in the pits, or are stalled trackside.

Changing the sound of "other cars" in your player file now affects all the sounds a car can make, not just affecting the engines (which used to require you to manually edit sound files)

Sounds will no longer cut out in heavy traffic as before

Control in the options for how many sounds you can play at once. The old default value was 12. Now you can play up to 32 at once (or more if you so desire by setting it in your player file)

Player file multiplier for volume level of player car

Player file multiplier for volume level of traction control

New Sounds:

Dynamic internal and external traction control sounds

Pit horn

Helicopter

Wind noise

Many updated sounds for rest of sound experience


Всё это хорошо. Жалко только что звук не 3Д.

J.Benson 21-06-2003 12:33

Мне ещё очень любопытно, как они планируют обставить замену Шумахера на Сало в 99 году. Заскриптованная авария? А если на месте Шумми окажется игрок? Ему тоже ногу сломают?

NecroSavanT 21-06-2003 12:51

Я думаю вообще никак это реализовывать не будут.


All times are GMT +3. The time now is 06:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.