Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Онлайновые партии :: общий раздел (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Юмор (https://kamrad.ru/showthread.php?t=31046)

Valem 13-05-2002 12:32

Khabarik Читал Сапковского. Первые две трети книги меня мучил вопрос: "За что ж ему(ведьмаку) все так в рыло хотят двинуть?", а к третьей трети понял, за что...

Prince Dakkar 13-05-2002 19:13

Первая книга просто отличная, последняя тоже очень даже ничего. Отдельные моменты в остальных также получают отличную оценку, но воды там больше. Тем не менее, почитать советую.

Avatar 14-05-2002 00:08

Что вы всё офтопите да офтопите, лучше юмора напостили бы :(

Inpw 14-05-2002 06:59

Мне сегодня кассету вернут, я вам аннотацию с обложки зацитирую (причем лицензионной) вот и будет юмор

Big 14-05-2002 09:50

Avatar
Ты хотел юмора? Получай.

ДМ Архидемон: Лады, ребята, ваша группа наконец добралась до «Храма Извечного Зла»… Что вы собираетесь делать?

Клирик Том: Мой перс орет: «Мы пришли, чтобы надрать ваши задницы!» Ха-ха-ха-ха-хааа!

ДМ Архидемон: Почти сразу же до тебя доходит, что это было большой глупостью потому, что…

Клирик Том: Я тока пошутил! Беру свои слова обратно… Беру обратно! Если мой герой дохнет, я забиваю!

ДМ Архидемон: Ладно Том, но только один этот раз я позволю тебе передумать. Чтобы впредь такого не повторилось, окей?

Вор МакЗлой: (Передает мне записку, в которой говорится: «Я жду удобного случая подсыпать яд во фляги остальных, потому как мой перс по секрету является злым и мечтает о том, чтобы убить всех и вся!»)

Файтер Эминэм: Йоу! Я выхватываю нахер свой меч и ищу чего бы снести к чертовой матери! Засекай, чувак!

ДМ Архидемон: Нууу, ла-а-адно..

Игги колдун: Я стреляю в Тома волшебной стрелой за то, что он расшумелся и подверг опасности всю группу.

Клирик Том: Не могу поверить, что ты это сделал! Сусанин чертов! Это предательство по отношению ко всей группе! Давай голосовать за то, чтобы выкинуть Игги из группы! Игги, я тебя ненавижу!

ДМ Архидемон: (Бросаю кубики) Том, тебе здорово влетело. Ты весь в крови. Но может быть Игги…

Игги колдун: Это мой герой, окей? Он такая заноза в заднице, потому что 8 лет назад его бросила девчонка. Теперь он ненавидит всех, кто старается быть с ним вежлив, и использует магию для выражения своей ненависти.

Вор МакЗлой: Мой перс крадется к лошадям, на которых висят фляги…

ДМ Архидемон: (Бормочет что-то про идиотов, но так, что никто не слышит) Ладно, Эминэм…

Файтер Эминэм: Я хватаю свой арбалет и разряжаю его в этого кретина Игги, ибо Том – мой приятель! В натуре!

ДМ Архидемон: (Бросаю кубики) Окей, Эминэм… ты промазал. Том, твой ход.

Клирик Том: Мой герой взбешен предательской атакой… это дает мне какие-нибудь бонусы?

ДМ Архидемон: Нет.

Клирик Том: Последний ДМ, с которым я играл, дал мне офигенный бонус за взбешенное состояние.

ДМ Архидемон: А я не даю, так что ты делаешь?

Клирик Том: Я атакую Игги своей дубиной!

ДМ Архидемон: (Кидаю кубики) Ты промахнулся.

Клирик Том: Ты уверен? На нем нет никаких доспехов, к тому же я разъярен, так что должен бить очень точно.

ДМ Архидемон: (Усмехнувшись) Уверен в этом. Внезапно все вы слышите рев, раздавшийся позади вас. Это одинокий тролль, нападающий на всю группу. Он выглядит серьезным противником, так что, думаю, вам придется объединить усилия, чтобы справится с ним. (Бросаю кубики) Лады, Эминэм, ты выиграл инициативу.

Файтер Эминэм: Я хватаю свой меч и… (зазвонил сотовый). Хая, как делы, крошка! На перекур, пацаны… дайте мне пару минут.

Игги колдун: Раз уж на то пошло, я сбегаю в магазин. Кому чего? (Собирает деньги и отчаливает)


--------------------------------------------------------------------------------

45 минут спустя Эминэм снялся с телефона. После того, как все набили брюхо Спрайтом и чипсами, игра возобновляется…


--------------------------------------------------------------------------------

ДМ Архидемон: Окей, Эминэм, тролль направляется к группе. Твои действия?

Файтер Эминэм: Взмахиваю своим мечом и сношу башку этому ублюдку! Хип, хоп, и готово!

ДМ Архидемон: (Кидаю кубики) Твой «хип-хоп» промазал. А ты что делаешь, МакЗлой?

Вор МакЗлой: (Передает мне записку: «Начинаю отравлять вино во флягах остальных, а потом хочу занять удобную позицию, чтобы воткнуть Тому нож в спину потому, что мой перс имя Том ненавидит больше всех».)

ДМ Архидемон: (Смотрю на МакЗлоя, как на идиота) Заметано. Том, твой ход.

Клирик Том: Я могу попытаться не поверить в тролля, ибо мне кажется, что он – иллюзия?

ДМ Архидемон: Ага… попытаться-то можешь, но это займет у тебя весь ход.

Клирик Том: Ладно, я пытаюсь не поверить в тролля.

ДМ Архидемон: Ничего не происходит. Игги, твой…

Клирик Том: Пожди, пожди… я не могу сделать еще что-нибудь?

ДМ Архидемон: Нет.

Клирик Том: Ну, я имею ввиду, я только попытался не поверить в тролля. Я мог бы еще вытащить свою дубину, забежать троллю за спину, сделать обманное движение вправо, а потом нанести ему удар сзади под левую коленку.

ДМ Архидемон: Нет, к сожалению не можешь. Игги, ходи.

Игги колдун: Так-с, посмотрим… Я потратил свое единственное боевое заклинание на Тома, так что теперь я попробую заставить тролля расчихаться…

ДМ Архидемон: Ээ… Лады. (Бросаю кубики) Сработало. Тролль чихает, потом утирает нос и атакует. (Бросок кубика) Том, он атаковал тебя…

Клирик Том: Разве чиханье не вывело его из строя минимум на две минуты?

ДМ Архидемон: Он чихнул только один раз.

Клирик Том: Да, но он еще утер нос. На это запросто могло уйти две минуты…

ДМ Архидемон: Боюсь, что нет. (Кидаю кубики) Ммм… похоже он тебя цапнул и отхватил тройное повреждение. Так… (Бросок) Том… ты труп.

Клирик Том: (отшвырнув чарлист) Невероятно! С ума сойти! Я ни разу не погибал в последней кампании, которую вел мой второй ДМ!

ДМ Архидемон: Хм, кхмм… (бросок) Ладно, МакЗлой, твоя очередь.

Вор МакЗлой: Метаю свой кинжал «избиения троллей» в тролля…

Клирик Том: И ты не мог сделать это до того, как меня замочили? Эй, мы не можем вернуться на один ход назад и дать вору бросить кинжал до моей смерти?

ДМ Архидемон: Том… ты уже мертв. Звиняй. (Бросаю кубики) Кинжал попадает в цель и тролль подыхает.

Файтер Эминэм: Йессс!!! Я хватаю свою флягу с вином и напиваюсь по случаю победы!

Игги колдун: Я тоже!

ДМ Архидемон: (Нахмурившись бросил кубики) Окей, вы оба падаете замертво. Очевидно, вы отравлены.

Вор МакЗлой: ХАХАХАХАХАХАХААА!

Файтер Эминем: Что за дерьмо?!

Игги колдун: МакЗлой, ты сукин сын.

Вор МакЗлой: Эй, это мой персонаж. Он втайне был злым и всегда хотел вас всех пришить.

Клирик Том: Так как все равно мы все создаем новых героев, может мой перс быть сыном Зевса и иметь волшебное оружие в начале? Мой последний ДМ позволил мне это.

Файтер Эминэм: (Звонит сотовый) А, привет, киска, я же сказал, чтобы ты не звонила мне больше сегодня. Хехе… да, знаю, знаю… секунду, крошка… пацаны, дайте мне минут 20…

Игги колдун: Кто хочет смотать в «Макдональдс»?

Вор МакЗлой: Можно я?

Игги колдун: Нет.

ДМ Архидемон: В таком случае закругляемся. До скорой встречи…

Вор МакЗлой: Когда будем играть в следующий раз?

ДМ Архидемон: Ээ… скоро. Не волнуйся… Я, ээ… звякну вам… скоро. (Быстренько покидаю помещение, чтобы уже никогда не играть в D&D.)

P.S. взял с Ролемансера.

Avatar 14-05-2002 10:07

Уже читал :)
Вот лучше зацените:
Вы понимаете, что DM хочет вашей смерти если…
DM говорит, что хочет вас убить.
Кубики, для бросков вашего персонажа, DM достает из маленькой черной коробочки с изображением черепа.
Вокруг вас толпятся некроманты, о чем-то споря и выразительно поглядывая на вас.
На ваш вздох облегчения после победы над снежным великаном DM отвечает странной, пугающей улыбкой.
DM вдруг приглашает вас на прогулку по морю.
Бродя по подземелью, вы внезапно натыкаетесь на камеру смертников с вашим именем.
Вы последний оставшийся в живых из 20 игроков
Оторвавшись от таблиц, DM спрашивает вас, почему вы еще живы
Никто не дает вам деньги в долг
Некромант, которому вы продали своё тело после смерти, черезвычайно доволен покупкой
Рыцарь смерти говорит, что ему вас жалко
DM говорит: "А помнишь ты…"
DM усаживает вас на красный стул, и вы вспоминаете, что Раф которого растоптал великан сидел на таком же.
Дверь в туалет оказалась порталом в Negative Energy Plane
На двери таверны висит табличка "Ежегодное собрание нежити сегодня в 12-00"
DM начинает рассуждать о вопросах бытия
DM говорит, что немножко изменил правила, чтобы было посложней
На вопрос где будет происходить модуль DM старается переменить тему разговора
Под подушкой у DM вы обнаруживаете полное собрание модулей по Ravenloft'у
DM предлагает вам отыгрывать крестьянина
Прохожие стараются обходить вас стороной
Ваш NPC клерик говорит, что подземелье пустяковое и свиток с Rise Dead не понадобится
DM хочет, чтобы вы играли эльфом
После вашего отказа играть эльфом он предлагает вам понизить конституцию до 1, чтобы поднять остальные характеристики
После того как вы отказались понизить конституцию, он предлагает вам полный иммунитет от жреческих заклинаний
После вашего отказа от иммунитета он со злорадной усмешкой говорит, что в Foggoten Realms не осталось клириков, а смерть считается почетным делом
На ваши слова о том что лич Векна мёртв DM лишь отводит глаза в сторону продолжая кидать кубик атаки
После ваших слов о том, что игра заключается в получении удовольствия, а не в победе DM начинает громко смеятся
Случайно заглянув в придуманный DM модуль, вы обнаруживаете, что он не написал счастливый конец
После смерти, гоблин реинкарнируется в огненного великана
Любое убитое вами существо превращается в зомби и вам приходится убивать его снова
Выбрав мага, вы вдруг обнаруживаете, что в мире, куда вас послал DM, магия запрещена.
После того как вы выбрали жреца, DM заявляет, что ваш бог умер
После того как вы выбрали друида, DM неожидано переносит место действия модуля в пустыню
Вы уже 20 раз оказываетесь перед одной и той же дверью с черепом, хотя подземелье представляет собою всего лишь длинный прямой коридор
На ваш вопрос о своём будущем предсказатель предлагает вместо этого рассказать о вашем прошлом
Каждого монстра DM знает по имени, но при этом не может вспомнить имени вашего персонажа
Вы узнаете, что из всех таблиц у вашего DM есть только таблицы с силой монстров и таблица вероятности оживления
DM говорит что трава, из которой было сделано лечебное зелье, ядовита
DM, у которых игроки могут побеждать и получать сокровища, ваш DM называет предателями
У DM есть кладбище, где он зарывает кубики умершего персонажа
Злые маги используют против вас заклинание "Смерть Приключенцев", которое всегда срабатывает
DM начинает подбадривать дракона, с которым вы 1 сражаетесь.
Вы обнаруживаете, что DM отмечает гибель каждого персонажа в большой чёрной книге, которая ...
Вы обнаруживаете, что за вашу голову назначена награда в 100000 GP.
После каждого убитого вами монстра DM вздрагивает, будто убивают его.
Модуль называется "Смерть приключенцев".
Выясняется, что паладины в Foggoten Realms начали сражатся с приключенцами, потому что от них вреда больше чем от монстров.
У вашего главного врага тоже имя, что и у DM.
Вы убили всех монстров. Вы убили всех зверей, включая насекомых, потому что они внезапно стали на вас нападать. Вы убили всех мирных жителей пытавшихся вас убить. Вы убили демонов пришедших из Baator'а и Abyss'а. Вы сумели перехитрить Тарраску. Теперь вытирая пот и глядя на DM вы злорадно улыбаетесь. DM сидит в тихом забытьи, невидящим взором смотрит на кубики и раздумывает не слишком ли будет использовать богов в этом противостоянии. Внезапно его лицо озаряется и крепнушим голосом он произносит: "Внезапно из клуб дыма появляется великий лич Векна и щелчком пальцев поднимает из мёртвых всех, кого ты убил за последние два дня".

ДМ Советует сгенерить сразу несколько персонажей, так, про запас...
ДМ с ласковой улыбкой говорит "Да покупай все что хочешь..."
Мастер пришел невыспавшимся, а ты самый активный игрок в партии.
Если твоя очередь бежать за Клинским.
Мастер говорит что забыл дома таблицы сейвбросков, но в принципе он все помнит и откидает сам, по памяти...
ДМ улыбается и спрашивает "А кто-то засекал время?"
ДМ говорит что вчера скачал новые дополнения к монстрятнику...

Avatar 14-05-2002 10:17

Чиста новая ролевуха
Предисловие.
Это первая, самая простая, самая крутая, русская ролевая система, которая никогда не будет издана.

От автора.
Я создал этот шедевр в мире ролевых игр потому, что я самый крутой из всех вообще. Мне плевать на ваше мнение и отношение к этому эпохальному творению, ибо я и так крутой.

Создание персонажа.
При создании нового игрового персонажа, нужно знать что, НОВЫЙ игровой персонаж всегда РУССКИЙ и всегда самый крутой. Остальное маловажно.

Игровой процесс.
Теперь когда вы создали игрового персонажа можно приступать к игре. Так как игровой персонаж самый крутой, значит все остальные персонажи НЕИГРОВЫЕ.

Неигровые персонажи.
1) "Лохи" - эти персонажи молчат в тряпочку и не отсвечивают, их надо разводить на бабки.
2) "Быки" - эти персонажи пытаются возражать игровому персонажу, их нужно мочить.

Сражение.
Вступая в сражение игрок кидает кубик столько раз сколько "быков" присутствует в зоне поражения. Независимо от того что выпало на кубике - все "быки" считаются убитыми. После этого, все "лохи" отдают все свои деньги и ценности игровому персонажу.

Игровой мир.
Игровой персонаж рулит в любом мире и сеттинге - так как он самый крутой.

Дополнения.
В ролевых играх главное - это отыгрыш характера персонажа. Помните - игровой персонаж самый крутой. ДМ не должен и не имеет право перечить игроку. В противном случае, ДМ приравнивается к неигровому персонажу типа "бык" (см. Неигровые персонажи).

Послесловие.
Уважаемый читатель, если тебе не нравится эта удивительная система, ты приравниваешься к неигровому персонажу типа "бык" (см. Неигровые персонажи).
Интересной вам игры.

Inpw 14-05-2002 22:27

Avatar
Не, последнее не смешно. А вот смешно (лично мне) было в Summoner-е, после перечисления авторов есть небольшой ролик про дэнжен.

Jozef: I am cast Magic Missle
Jekar: Where do you cast Magic Missle there are nobody around you?
Jozef: Ehm... I am cast Magic Missle to the darkness...

Простите мне мой английский - цитировал по памяти.

Avatar 14-05-2002 22:35

Inpw
Мдэ, я верю, что это выглядело смешно :D

Ole 15-05-2002 01:10

Это прямо как в 3ей партии Физбан кастанул :)
И попал, что удивительно :D

Ereinion 15-05-2002 03:01

Ole Знаешь ему действительно повезло, кубик был большой =)

Timoty 15-05-2002 11:24

Однако чтобы нанести удар по цели, её нужно увидеть или обнаружить другим способом, поэтому почти полное укрытие, например которое дают бойницы, может сделать заклятье бесполезным. Также, заклинатель должен суметь отличить цель. Он не может направить магический снаряд чтобы "ударить по командиру легиона", если только он не сможет выделить командира на фоне остальных солдат. Отдельные части существа выделить нельзя. Неодушевлённые предметы (замки, и т.д.) не могут быть повреждены заклятьем, и любые попытки сделать это впустую тратят снаряды.

Big 16-05-2002 07:35

Вот вам еще пара приколов:

Сильный шум? Я маскируюсь под кочку (через некоторое время) Какой камнепад?
Большой? Волосатый? Грязный? Эй ты, образина! Иди сюда! Как? 18 футов роста?!!

Щас я его стукну в спину На!!! Как FireShield?!!

Джориан 19-05-2002 22:11

А вот и свежачок!

Итак, партия по Фолу ПнП.
Действующие лица:
ГэЭм, которого пробивает на ржач, одна штука
Скотт Близзард, капрал-врач
Пит Близзард, рядовой-вор
Механик (просто механик)
HRS1244-009-01, робот-терминатор со снайперскими наклонностями и сленговым словарем

ГэЭм (о роботе): Его достали с большим трудом...
Скотт: ...причем все...
Робот: ...но с большим трудом!

Скотт (о роботе): Я упал на мачете. И так три раза, только бы его имя не говорить.

Партия маскирует робота перед входом в деревню, дабы мирные жители не пугались...сразу. Картина маслом: держа в руках две еловые лапы, Humanoid bot прет через лес...

ГэЭм: Утро!
Робот: Я что-нибудь заметил ночью?
ГэЭм: А, не утро!

ГэЭм: Он над тобой посмеялся.
Скотт: Я посмеялся вместе с ним.
Ржач партии.

Робот: Знаешь, что у тебя в штанах?
Пит (гордо): Знаю!
Робот: Кастет.
Пит виснет...

ГэЭм (Скотту): Ты видишь, как у тебя спереди поднялось (после ржача) несколько вражин.

Робот (ГэЭму): Кидай дайсы командиру на защиту от обгаживания со страха.

Drюnken Master - название перка

Пит: Я надеюсь на силу богов пива и атакую.

Скотт: Лечу к нему с порнографическим воплем.

Скотт: Я втыкаю себе стим. Залечивание ран отыгрывать?

ГэЭм: Вы видите многочисленные дырявые тела...ой! тела с многочисленными дырками.

ГэЭм: Командир истекает кровью.
Скотт: Чем истекает?
Робот: Кровью! Из дырок!

Скотт (обьясняя направление): А не пошел бы ты направо, а потом налево!

Avatar 20-05-2002 22:19

Может кто не читал, вот, сюда принёс:

DM: Проход загораживает призрачная фигура с туманным мечом в руках.
Маг: Я кастую файрболл
DM: Фаерболл попал, но огонь не нанес противнику вреда.
Воин: Подхожу и наношу удар мечом (меч +3).
DM: Попал и убил. Проход загораживают две призрачные фигуры.
Воин: Начинаю рубить их.
DM: Убиваешь обоих, теряешь 12 хитов. Проход загораживают 4 призрачные фигуры
Маг: Я касту...
Воин: Какой нафиг фаер - меня заденешь!!! Начинаю битву.
...
Через 2 турна: Ситуация: проход загораживают 8 фигур, которых не пробивает ни одно заклинание мага, кроме magic missle, но те уже кончились, фигуры лупят мага, тот кастует последнюю Stone skin, воин истекает на полу кровью; тут подбегают ранее запертые DM в одной из комнат вор и клерик (у вора все-таки выпал положительный open lock)
Вор: Ищу ловушки.
DM: Находишь странный выступ на стене.
Вор: Нажимаю его.
DM: Пока искал, у мага кончилась каменная кожа, два попадания - маг убит. Нажимаешь - фигуры исчезают, проход свободен. Однако ты получаешь 59 дамеджа и умираешь.
Клерик (CN):...(пауза), а ну их нафиг - добиваю война и сваливаю...

Prince Dakkar 21-05-2002 00:01

Джориан
Догадываюсь, кто отыгрывал робота... :)

Inpw 21-05-2002 00:01

Здравствуйте, я на минуту из таверны отлучился чтобы напечатать обещанную аннотацию на лицензионной(!) кассете "Ведьмак" (немного не по теме, но зато юмор)
Итак:

"В незапамятные времена, когда по земле бродили великаны и гномы (угу, а где-то между ними, a-la среднее арифметическое - люди - прим. мое), а коварные драконы похищали прекрасных прицесс (зерриканок??? - прим. мое), бесстаршные ведьмаки защищали мир от чудовищ, угрожавших людям. Среди них был Геральт из Ривии, воспитанник мудрых друидов (ага, Весемир - архидруид - прим. мое), поклявшийся помогать всем, кто оказался в беде, не вмешиваясь в мирские дела (стал монахом, понимаете - прим. мое). Но кровавые монаршьи распри и человеческая жестокость вынудили его встать на сторону маленького королевства Цинтра, которое пало жертвой расы сверхчеловеков, кровью и мечом завоевывающей соседние страны (нет, Орлан, это не про твоих сородичей - прим. мое). Теперь отважный Геральт должен обойти полсвета, чтобы разыскать похищенную королеву Цири, ибо только она может восстановить мир и порядок в родной Цинтре. Защищая правду и карая зло, отважный ведьмак тяжелым мечом (вот ей-ей не вру, так и написано - прим. мое) и великой магией (Знаки - великая магия? Что-то новенькое! - прим. мое) освободит родные земли от захватчиков и вернет обитателям древних земель долгожданный мир и покой (вечный - прим. мое) ".
Написал я все это и задумался - а может стоило этот пост в разделе "Кино" поместить?

Prince Dakkar 21-05-2002 00:05

Да-а-а-а-а-а... Предвкушаю интересный просмотр - называется два часа нездорового смеха...

Khabarik 21-05-2002 09:27

Inpw
По косточкам, чтоль, разорабрать принципиальное несоответствие книге в одной только аннотации? :upset:

Big 21-05-2002 11:11

Быть Злодеем - неплохой выбоp каpьеpы. Это хоpошо оплачивается, есть много мелких пpиятных вещей и можно самому выбиpать pабочее вpемя. Однако, каждый Злой Властелин, о котоpом я читал в книгах или котоpого видел в фильмах, всякий pаз пpоигpывает и его уничтожают. Я заметил, что неважно, повелевают ли они ваpваpами или колдунами, безумными учеными или инопланетными захватчиками - они делают одни и те же пpостейшие ошибки всякий pаз. Учтя это, я pад вам пpедставить...


100 BЕЩЕЙ, КОТОРЫЕ Я СДЕЛАЮ, КОГДА СТАHУ ЗЛЫМ ВЛАСТЕЛИHОМ.

У моих Легионов Смеpти будут шлемы с пpозpачными плексигласовыми забpалами, а не с закpывающими все лицо.
Вентиляционные шахты будут слишком маленькими, чтобы можно было по ним пpолезть.
Мой благоpодный бpат, чей тpон я узуpпиpовал, будет немедленно убит, а не тайно заключен в забpошенную камеpу моего подземелья.
Для моих вpагов pасстpел -- вполне достаточен.
Тот аpтефакт, котоpый является источником моей силы, не будет хpаниться в Гоpах Отчаяния за Рекой Огня, охpаняемый Дpаконами Вечности. Он будет лежать в моем сейфе. То же относится и к пpедмету, являющемуся моим слабым местом.
Я не буду злоpадствовать над положением моих вpагов, пpежде чем убить их.
Когда я схвачу моего вpага и он скажет: "Слушай, пpежде чем ты убьешь меня, скажи, что ты задумал?", я отвечу "Hет" и застpелю его. Hе, лучше я застpелю его и скажу "Hет".
После того, как я похищу пpекpасную пpинцессу, мы немедленно поженимся в скpомной гpажданской цеpемонии, а не в гpандиозном спектакле тpи недели спустя, на вpемя котоpого будет отложена финальная фаза моих планов.
Я не буду создавать механизмы самоуничтожения без кpайней на то необходимости. Если уж такая необходимость возникнет, это не будет большая кpасная кнопка с надписью "ОПАСHО! HЕ HАЖИМАТЬ!" Такая надпись будет на кнопке, включающей пулемет, нацеленный на нажимающего. Аналогично, пеpеключатель "ВКЛВЫКЛ" не будет так конкpетно помечен.
Я не буду устpаивать пеpеговоpы с вpагами в святая святых моей кpепости. Hебольшого отеля где-то на окpаине моих владений вполне достаточно.
Я буду остоpожен со своим пpевосходством. Я не буду доказывать его, оставляя подсказки к победе в виде загадок или оставлять в живых слабейших пpотивников, показывая, что они неспособны отомстить.
Одним из моих советников будет пятилетний pебенок. Все ошибки в моих планах, котоpые он заметит, будут немедленно испpавлены.
Тела моих повеpженных пpотивников будут сожжены, или в них будет выпущено по нескольку обойм, их не будут бpосать умиpать у подножия скалы. Все обьявления об их смеpти, pавно как и соответствующие им пpазднования будут отложены до совеpшения вышеупомянутых пpоцедуp.
Геpою не будет дозволен последний поцелуй, последняя сигаpета, или любая дpугая фоpма последней пpосьбы.
Я никогда не буду использовать устpойство с цифpовым отсчетом. Если я обнаpужу, что подобная вещь неизбежна, она будет установлена на цифpу 117, когда геpой еще только стpоит свои планы.
Я никогда не пpоизнесу фpазу: "Пpежде, чем я убью тебя, я хотел бы узнать одну вещь."
Если я буду бpать себе советников, я иногда буду слушать их советы.
У меня не будет сына. Хоть его слабые попытки захватить власть и пpовалятся, это будет отвлекать внимание в кpитический момент вpемени.
У меня не будет дочеpи. Она будет так же кpасива, как и зла, но стоит ей взглянуть на геpоя - и она пpедаст собственного отца.
Hесмотpя на эффектность, я не буду маниакально хохотать. Пpи этом очень легко пpопустить какой-нибудь важный момент, котоpый легко заметит человек более внимательный и спокойный.
Я найму талантливого кутюpье, чтобы он pазаpаботал унифоpму для моих Легионов Смеpти, чтобы не было дешевой одежды, в котоpой они выглядят как нацисткие штуpмовики, pимские пехотинцы или дикие монгольские оpды. Все они были повеpжены, и я не хочу подобных настpоений в моем войске.
Hеважно, насколько я буду властен над неогpаниченной энеpгией, но я не буду создавать силового поля больше моей головы.
Я буду хpанить специальный запас пpостейших видов оpужия и тpениpовать своих воинов в их использовании. Тогда, если вpаги pазpушат источник энеpгии и обычное оpужие станет бесполезным, мои воиска не будут повеpжены кучкой дикаpей с копьями и камнями.
Я буду тpезво оценивать свои силы и слабые места. Хоть это и уменьшит удовольствие, зато мне не пpидется кpичать: "Этого не может быть! Я HЕПОБЕДИМ!" (как известно, после этого гибель неизбежна).
Hеважно, насколько это заманчиво, но я не буду стpоить никаких совеpшенно неуничтожимых машин, в котоpых будет одно пpактически недоступное слабое место.
Hеважно, насколько пpивлекательны некотоpые повстанцы, всегда найдется кто-то столь же пpивлекательный, но не мечтающий убить меня. Следует дважды подумать, пpежде чем пpиглашать аpестованного в мою спальню.
Я никогда не буду стpоить что-то важное в одном экземпляpе. Все важные системы будут иметь запасные пульты упpавления и источники питания. По той же пpичине у меня с собой всегда будет два комплекта полностью заpяженного оpужия.
Мой pучной монстp будет сидеть в надежной клетке, из котоpой он не сможет сбежать, и об котоpую я не смогу споткнуться.
Я буду одеваться в яpкие и светлые тона, чтобы сконфузить вpагов.
Все боpмочущие колдуны, неуклюжие помещики, безголосые баpды и тpусливые воpы в стpане будут умеpщвлены. Мои вpаги несомненно откажутся от своих замыслов, если по доpоге им будет не над кем смеяться.
Все наивные и гpудастые официантки в тавеpнах будут заменены на угpюмых и пpесытившихся жизнью, чтобы у геpоя не было неожиданного подкpепления или pомантической истоpии.
Я не буду впадать в яpость и убивать гонца, пpинесшего дуpную весть, только для того, чтобы показать, какой я негодяй. Хоpоших гонцов тpудно найти.
Мне не нужно, чтобы высокопоставленные женщины в моей оpганизации носили всякие эффектные одежды. Моpаль лучше, если одежда обычна. Также, костюмы из чеpной кожи надо пpибеpечь для официальных случаев.
Я не буду пpевpащаться в змею. Это никогда не помогает.
Я не буду pастить козлиную боpодку. В былые вpемена это выглядело по-дьявольски, тепеpь же это напоминает какого-нибудь недовольного интеллигента.
Я не буду сажать людей из одного отpяда в одну камеpу или тюpемный блок. Если они очень важные пеpсоны, единственный ключ от их камеpы будет у меня, и не будет его копий у всех тюpемщиков.
Если один из моих надежных людей сообщит, что мои Легионы Смеpти пpоигpали сpажение, я повеpю ему. В конце концов, он надежный человек.
Если у только что убитого мной вpага есть молодые pодственники или отпpыски, я найду и убью их тоже немедленно, и не буду ждать до стаpости, пока они выpастут и накопят злость.
Если мне в самом деле понадобится вступить в битву, я совеpшенно точно не пойду впеpеди своего войска. Также я не буду искать сpеди вpагов достойного пpотивника.
Я не буду pыцаpствовать. Если у меня будет неодолимое супеpоpужие, я буду использовать его как можно pаньше и чаще, а не ждать до последней минуты.
Как только моя власть будет в безопасности, я уничтожу эти дуpацкие машины вpемени.
Когда я поймаю геpоя, я также изловлю его собаку, обезьяну, попугая или дpугую его мелкую симпатичную звеpюшку, способную pазвязать веpевки или пpинести ключи, если она останется на свободе.
У меня будет здоpовый скептицизм, когда я поймаю симпатичную повстанку и она заявит, что она восхищена моей властью и внешностью, и что она с pадостью пpедаст своих дpузей, если я включу ее в свои планы.
Я буду нанимать лишь тех охотников за головами, кто pаботает за деньги. Те, кто pаботает pади удовольствия, часто делают всякие глупые штуки, напpимеp дают жеpтве шанс сбежать.
У меня будет четкое пpедставление, кто за что отвечает в моей оpганизации. Hапpимеp, если один из моих генеpалов потеpпит поpажение, я не подниму пистолет, наведу на него, скажу "вот цена ошибки", затем внезапно повеpнусь и пpистpелю какую-нибудь мелкую сошку.
Если советник скажет мне "Монсеньоp, он всего лишь человек. Что может сделать один человек?", я отвечу "Вот что!" и убью советника.
Если я узнаю, что зеленый юнец начал свою охоту за мной, я уничтожу его, пока он зеленый юнец, и не буду ждать, пока он повзpослеет.
Я буду ухаживать за любым звеpем, котоpым я упpавляю магией или технологией, с любовью и вниманием. Тогда, если я потеpяю свою власть над ним, он не будет немедленно мстить.
Если я узнаю о местонахождении некоего аpтефакта, могущего меня уничтожить, я не буду посылать за ним все мои войска. Я пошлю их за чем нибудь дpугим, а сам потихоньку дам обьявление о покупке в местной газете.
Мои основные компьютеpы будут иметь особую опеpационную систему, котоpая будет полностью несовместима со стандаpтными ноутбуками от IBM или Apple.
Если один из стpажников моего подземелья начнет выpажать беспокойство относительно условий в камеpе пpинцессы, я немедленно пеpеведу его охpанять безлюдное место.
Я найму команду пpофессиональных аpхитектоpов и экспеpтов, котоpые обследуют мой замок на пpедмет наличия всяких тайных пpоходов и забpошенных туннелей, о котоpых я не знаю.
Если пpекpасная пpинцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не выйду за тебя замуж! Hикогда, слышишь, HИКОГДА!!!", я отвечу: "Hу ладно..." и убью ее.
Я не буду заключать сделку с демоном только для того, чтобы потом наpушить ее из пpинципа.
Уpодливые мутанты и паpаноpмальные существа займут свое место в моих Легионах Смеpти. Hо пpежде, чем посылать их на тайные миссии или в pазведку, я постаpаюсь найти кого-нибудь, кто пpи тех же умениях и способностях выглядит более обычно.
Мои Легионы Смеpти будут тpениpоваться в меткой стpельбе. Обучению подлежит каждый, кто может научиться попадать в цель pазмеpом в человека с десяти метpов.
Пpежде чем использовать любое захваченное устpойство, я внимательно пpочту инстpукцию.
Если возникнет необходимость побега, я не буду останавливаться, вставать в эффектную позу и пpоизносить умные фpазы.
Я никогда не буду стpоить компьютеp умнее себя.
Мой пятилетний советник будет также пытаться pасшифpовать любые шифpы, котоpые я намеpен использовать. Если он сделает это за 30 секунд, шифp не будет использоваться. Это же относится к паpолям.
Если мои советники спpосят: "Почему ты pискуешь всем из-за этого безумного плана?", я не начну опеpацию, пока у меня не будет удовлетвоpяющего их ответа.
Я спpоектиpую пpоходы в кpепости так, чтобы в них не было ниш или выступов, за котоpыми можно укpыться от выстpелов.
Мусоp будет сжигаться, а не пpессоваться. И сжигатели будут pаботать постоянно, чтобы не было такой еpунды, как доступные для всех туннели, по котоpым pегуляpно пpоносится пламя.
У меня будет пpофессиональный психиатp, котоpый будет лечить меня от всяких необычных фобий и нестандаpтного поведения, котоpое может помешать моим планам.
Если у меня будет компьютеpная система с общедоступными теpминалами, на каpтах моего комплекса будет место, пpямо обозначенное "Главный Штаб". В этом месте будет находиться Комната Казней. Hастоящий штаб будет помечен "Слив нечистот".
Цифpовые замки будут снабжены сканеpом отпечатков пальцев. Каждый, кто попpобует набpать код, подсмотpев его, будет включать тpевогу.
Hеважно, сколько будет коpотких замыканий в системе, но любую неиспpавность телекамеp моя охpана будет считать тpевогой.
Я нагpажу любого, кто когда-то спас мне жизнь. Это нужно, чтобы вдохновить дpугих на подобный подвиг. Однако, нагpада будет даваться лишь один pаз. Если он хочет, чтобы я его нагpадил снова, пусть снова спасает мне жизнь.
Все частные акушеpки будут высланы из стpаны. Все дети будут pождаться в госудаpственных госпиталях. Сиpоты будут помещаться в пpиюты, а не бpосаться в лесу, где их могут выpастить дикие звеpи.
Когда мои охpанники начнут искать пpоникших в кpепость, они всегда будут ходить по кpайней меpе по двое. Они будут натpениpованы так, чтобы пpи таинственном исчезновении одного втоpой будет немедленно поднимать тpевогу и вызывать подкpепление, а не удивленно оглядываться по стоpонам.
Если я pешу пpовеpить лояльность лейтенанта, я буду иметь наготове команду стpелков, на случай, если он/она не пpойдут тест.
Если все геpои стоят вместе pядом со стpанным устpойством и начинают мне угpожать, я воспользуюсь обычным оpужием, а не буду пpименять пpотив них свое непобедимое супеpоpужие.
Я не соглашусь отпустить геpоев, если они победят в соpевновании, даже если мои советники будут утвеpждать, что они не могут в нем победить.
Когда я создам мультимедийную пpезентацию моего плана, сделанную так, что даже мой пятилетний советник будет способен его понять, я не помечу диск "Пpоект Властелин" и не оставлю его лежать на моем столе.
Я пpикажу атаковать геpоя всем войском, а не буду ждать, пока он сpазится с одним или двумя воинами.
Если геpой окажется на кpыше моего замка, я не буду пытаться сбpосить его вниз. Также я не буду дpаться с ним на кpаю скалы. (Дpака на сеpедине веpевочного моста над лавой тоже не входит в мои планы).
Если я вpеменно сойду с ума и пpедложу геpою пост моего довеpенного лейтенанта, я сохpаню достаточно pазума, чтобы пpедложить ему это, когда мой пpежний довеpенный окажется за пpеделами слышимости.
Я не буду пpиказывать своим Легионам Смеpти: "И он должен быть взят живым!" Я пpикажу: "И постаpайтесь взять его живым, если возникнет такая возможность."
Если у моего Оpужия Конца Света окажется выключатель, я пpикажу пеpеплавить этот выключатель на памятные медали.
Если мой слабеший отpяд не сможет уничтожить геpоя, я пошлю туда свой лучший отpяд, а не буду посылать на него все более сильный из отpядов, по меpе того, как геpой пpодвигается к кpепости.
Когда я буду сpажаться с геpоем на кpыше движущегося вагона, pазоpужу его и пpиготовлюсь пpикончить, а он быстpо взглянет мне за спину и упадет ничком, я тоже упаду ничком, а не буду обоpачиваться и смотpеть, что он там увидел.
Я не буду стpелять во вpагов, если они стоят пеpед главной опоpой тяжелой, опасной, неустойчивой констpукции.
Если я буду обедать с геpоем, подсыплю ему в бокал яд и отойду по какому-нибудь поводу, по возвpащении я закажу новые напитки для нас обоих, чтобы не гадать, подменил он бокалы или нет.
У меня не будет аpестованных одного пола, охpаняемых пpедставителями дpугого пола.
Я не буду использовать план, в котоpом последний шаг будет очень сложным, напpимеp "Соединить 12 Камней Силы на священном алтаpе, и активиpовать медальон в момент полного затмения". Скоpее, это будет что-то вpоде "Hажать на кнопку".
Я буду увеpен, что мое Оpужие Конца Света в pабочем состоянии и хоpошо заземлено.
Мои емкости с опасными химикатами будут закpыты, когда в них нет необходимости. И над ними я не буду устpаивать мостики.
Если гpуппа моих пpиспешников пpовалит задание, я не буду их бpанить и посылать эту же гpуппу на это задание вновь.
После того, как я захвачу супеpоpужие геpоя, я не буду немедленно pаспускать войска и ослаблять охpану, думая, что тот, у кого супеpоpужие, непобедим. Между пpочим, я же _отобpал_ его у геpоя!
Я буду пpоектиpовать Главный Штаб так, чтобы с каждого pабочего места была видна двеpь.
Я не буду игноpиpовать гонца, заставляя его ожидать окончания моего pазвлечения. Возможно, он пpинес важную весть.
Если я буду говоpить с геpоем по телефону, я не буду запугивать его. Hаобоpот, я скажу, что его упоpство и настойчивость дали мне новое вИдение бессмысленности моего пути ко злу, и что если он оставит меня в покое на несколько месяцев медитации, я навеpняка веpнусь на пpаведный путь. (Геpои в этом смысле чpезвычайно довеpчивы).
Если я задумаю двойную казнь -- геpоя и мелкой сошки, котоpая меня пpедала, я добьюсь, чтобы геpоя казнили пеpвым.
Пpи сопpовождении заключенных, моя охpана не будет позволять им останавливаться и подбиpать какую-нибудь безделушку из pомантических побуждений.
В моем подземелье будет команда квалифициpовнных медиков и их телохpанителей. Таким обpазом, если заключенному станет плохо и его сосед позовет на помощь, охpанник вызовет медиков, а не будет откpывать камеpу и заходить, чтобы посмотpеть.
Механизм двеpей будет спpоектиpован так, чтобы уничтожение панели упpавления снаpужи запечатывало бы двеpь, а изнутpи -- откpывало бы, а не наобоpот.
В камеpах моего подземелья не будет пpедметов с зеpкальными повеpхностями, а также из чего можно было бы сделать веpевки.
Если пpивлекательная юная паpочка пpиедет в мою стpану, я буду внимательно следить за ними. Если они нежны к дpуг дpугу и счастливы, я их пpоигноpиpую. Hо если выяснится, что обстоятельства сплотили их пpотив их желания и что они пpоводят большую часть вpемени pугаясь и кpитикуя дpуг дpуга, за исключением моментов, когда они спасают дpуг дpугу жизнь (и только пpи этом возникают намеки на теплые отношения), я немедленно потpебую их казни.
Любые важные файлы будут pазмеpом не менее 1.45 мегабайта.
Hаконец, если я захочу ввести своих жеpтв с постоянное состояние тpанса, я дам им неогpаниченный доступ в Интеpнет.

Big 21-05-2002 11:13

И, наш ответ Злому Властелину.

Вещи, Которые Я Сделаю, Если Буду Героем:

Общие советы для Героев:
Я не буду иметь контактов с помощниками, которые используют проституток. Хотя такое развлечение, без сомнения, облегчает моим товарищам ношу Героической Борьбы, женщины, встреченные таким образом, обычно крадут артефакты, нужные для победы над Злым Владыкой, действуют как его шпионы и/или убийцы, переносят неприятные болезни и(самое худшее) устраивают мне проблемы с моей Истинной Любовью.
Я буду игнорировать все разговоры Злого Владыки о чести и/или моральности. Если бы он действительно заботился о таких вещах, то, в первую очередь, он никогда бы не стал Злым Владыкой.
Когда Злой Владыка берет заложников, я буду автоматически считать их мертвыми и проведу похоронные обряды. Все обещания Злого Владыки насчет их возвращения в целости и сохранности будут проигнорированы. Те, кого я люблю, будут предупреждены, чтобы быть готовыми к этому.
Я не пойду один и без маскировки в бар на территории Злого Владыки, чтобы встретиться с бывшим товарищем, который сказал множество нехороших вещей обо мне в одной из пропагандистских программ Злого Владыки.
Когда Злой Владыка будет висеть на скале, держась только кончиками пальцев, я не попытаюсь ему помочь. Если будут время и возможность, я убью его сразу же и прямо там.
Когда мне посоветуют уничтожить магический артефакт, добытый у Злого Владыки, я это сделаю.
Каждому, кто допытывается о секрете моей силы, будет рассказана правдоподобная чушь о том, как можно эту силу потерять. Если этому совету последуют, утечка будет тщательнейше исследована.
Если мой напарник начинает преврощаться во что-то огромное и угрожающее, я немедленно попытаюсь нейтрализовать угрозу. не дожидаясь, пока трансформация закончится. Точно также, если враг начнет превращаться во что-то другое, я немедленно начну его убивать, вместо того, чтобы смотреть на него в изумлении.
Я не буду давать ни клятв беспрекословного подчинения, ни любых клятв подчинения тем, в ком я не уверен.
Я открою каждому товарищу свою подсказку, как отличить меня от самозванца, так что если один из них предаст меня и заменит, другие все равно смогут разгадать его.
Я никогда не буду считать врага мертвым, если нет доступных для анализа останков, и даже тогда буду помнить о возможности клонирующей технологии или оживляющей магии.
Я использую некоторые средства наблюдения, так что когда я покидаю комнату, а предатель посылает мне в спину Злобную Ухмылку или Злобный Взгляд, у меня будет явное доказательство его будущего предательства.
Людей, называющих себя пророками, которые будут произносить запутанные предупреждения, вежливо попросят объяснить свои высказывания в более понятной форме. Если пророк не может выполнить просьбу, то я попрошу пятилетнего ребенка объяснить смысл пророчества.
Я не буду тратить свое время, пытаясь заставить богатых присоединиться к моему восстанию. Единственный способ остаться богатым в стране Злого Владыки - сотрудничать с ним, а любой богатый человек, который чувствует свою вину по поводу этого, лучше послужит восстанию, если не будет открыто присоединяться.
Если мой Ментор говорит мне, что я еще не готов к встрече со Злым Владыкой, я молчаливо приму его суждение и останусь, чтобы завершить свою тренировку.
Если один из Плохих Парней сумеет убить моего Ментора, то я-то точно не готов немедленно совершить возмездие; я отступлю и займусь развитием своих способностей.
Я устрою свои личные связи так, что не будет иметь значения, если кто-то узнает о мое истинное имя.
Если на меня снизойдет видение будущего, я не попытаюсь предотвратить то, что увижу. Это никогда не срабатывает.
Если меня поставят в ситуацию выбора меджу спасением друга/любимой или выполнением моей миссии, я напомню себе, что если не выполню миссию, то друг/любимая все равно умрет, и займусь миссией.
Если меня поймает Злой Владыка, но я сбегу, я буду подозревать, что он следит за мной каким-то образом. Если мне хочется пойти на спрятанную базу повстанцев, то я сначала пойду в другое место, поменяю одежду, екипировку и средства передвижения, а затем пойду на спрятанную базу повстанцев.
Если кто-то из моих товарищейвнезапно исчезнет, а затем вернется и начнет вести себя странно, я немедленно решу, что его лоялбность была куплена Злым Владыкой.
Старые пассии, которые присоединятся к восстанию, будут назначены на такие должности, где не смогут встретить меня. Это не только защитит меня от попыток Злого Владыки использовать их как агентов, но и защитит меня от того, что моя Истинная Любовь уйдет в припадке яростной , хотя и ошибочной, ревности.
Я буду предполагать, что Злой Владыка разрабатывает способ уничтожить мою секретную силу. Поэтому я должен буду добыть способы борьбы, не опирающиеся на эту секретную силу.
Я войду в альянс со Злым Владыкой только в полном осознании того, что причина, которую он представил нам - это не есть неприкрашенная истина, и , более того, он предаст меня в момент, когда это будет ему наиболее выгодно.
Я никогда не отправлюсь назад во времени, чтобы предотвратить нынешнюю ситуацию. Это никогда не cрабатывает.
Независимо от того, насколько искренним он выглядит, я никогда не пожму руку Злого Владыки.
Когда мой друг - мощный маг - не сможет вернуться в назначенное время, я не буду ждать своего дня рождения, чтобы начать свой Опасный Путь. Я отправлюсь немедленно.
Все, что , похоже, было слишком просто - сбежать от Злого Владыки, победить Древний Ужас, и так далее -- наверняка было слишком просто.
Если Злой Владыка приглашает меня пойти с ним на охоту, я откажусь.
Если у меня есть копия планов Злого Владыки, а меня точно поймают, я не отошлю единственную копию этих планов вместе с милым маленьким помощником. Я сделаю много копий этого плана и отошлю много милых маленьких помощников.
Если я скрываю свое имя, я сделаю свой ритуал трансформации настолько быстрым и простым, насколько возможно, так что меня не смогут прервать во время его.
Я не буду держать информацию в секрете, чтобы предотвратить массовую истерию; это никогда на срабатывает.
В моем убежище будет комната для всех надоедливых детей, надоедлиых "помощничков", возможных любимых и прочих, кто хочет последовать за мной туда и наставиает на присоединении к моей группе. Они будут в этой комнате, пока Злой Владыка не будет побежден. Если доступны голодеки, я заброшу "помощничка" туда, пока он спит, и включу программу Эпического Приключения.
Когда Ужасная, но Красивая Дочь Злого Владыки попытается соблазнить меня своими женскими хитростями, я буду помнить о болезнях, которые она, возможно, подхватила от всех темных тварей, с которыми она , возможно, тоже спит, как и о возможности того, что Злой Владыка поместил спрятанную камеру/хрустальный шар, настроенный на меня и заставляет мою Истинную Любовь смотреть.
Я не буду без нужды подставляться под вражеский огонь, вступать в ближний бой или воздушные дуэли.
В космосе есть три измерения. Мне не надо атаковать в той же плоскости, что и противник.
Я не буду рассчитывать на то, что другие повстанцы так же готовы на самопожертвование, как я.
Я не должен давать Злому Владыке честный шанс. Выстрелить ему в спину - нормально для меня.
Я никогда не скажу "Этот мой!" и брошусь в битву один на один со Злым Владыкой или кем-то из его подручных; но я могу сказать "Этот мой!" и постоять и подождать пока, по заранее совершенной договоренности с моими товарищами, они направят всю свою боевую мошь на отвлекшуюся на меня цель.
Если деревня-союзник победила элитные силы Злого Владыки, я потрачу несколько минут, чтобы понять, как они это сделали и воплотить полученную информацию в своих стратегиях.
Если моя Истинная Любовь захвачена и ее заставляют выйти замуж за Злого Владыку, я не попытаюсь спасти ее до или во время церемони, если эта церемония не сможет безвозвратно повредить или изменить ее каким-то образом.
Если она еще не умеет, я научку мою Истинную Любовь искусству битвы без оружия, так что когда Злой Владыка использует ее как живой щит, она сможет двинуть ему пяткой между ног.
Также если она не умеет, я научу мою Истинную Любовь искусству битвы с оружием, чтобы использовать то, что позволяют ее естественные способности.
Если из-за способностей или случайно я смогу победить лучше, чем я, вооруженного оппонента, я , по крайней мере, попытаюсь добыть ее/его оружие.
Когда я и мои компаньоны попадут в цитадель Злого Владыки через какой-то нестандартный путь, как, например, канализация и он будет выглядеть, будто совсем не охраняется, мы остановимся и обсудим возмжные объяснения этому факту, вместо того, чтобы просто возблагодарить судьбу и броситься туда.
После того, как я убью несколько десятков безликих, анонимных солдат Легиона Рока без всяких терзаний совести, во мне не проснется жалость к Злому Владыке, его семье, его помощникам, или кому-либо еще только потому, что он умеет говорить.
Когда я убью одного из оленей Злого Владыки, я не притащу его к его замку и не начну махать им перед его лицом, только чтобы достигнуть какой-то непонятной цели, после чего мне придется пробивться с боем прочь из его замка. Я просто заберу его домой и поем оленины.
Я запомню, что если Злой Парень пытается убить достаточно много человек, никто не будет возражать, если я убью его, а не просто обезоружу. Особенно если это будет выглядеть как несчастный случай.
Если мне предложат два объяснения феномена, одно логичное и научное, а другое - эффектное и захватывающее, я поверю научному.
Мои роботы будут запрограмированны говорить только тогда, когда они могут сказать что-то полезное. Так я удержусь от искушения игнорировать их, когда у них будет критически важная информация.
Когда я произношу мое намерение сделать что-то, а один из моих роботов прерывает меня , я, по крайней мере, его выслушаю.
Я буду носить разную одежду каждый день, так что Злой Владыка не сможет узнать меня издали.
Если я потеряю руку и заменю ее протезом, в протез будет встроено функциональное оружие . Я могу использовать его, чтобы удивлять Плохих Парней и открывать консервы.
Я не буду ни с кем иметь секса перед битвой. Они либо умрут, либо предадут меня во время битвы
Несмотря на высокопарные указания, я никогда не буду ставить ценность культуры выше разумной жизнт.
Если у меня есть компроментирующие улики о враге или начальнике, я сделаю несколько копий и буду хранить их в разных местах. Я не отдам ни одной копии никому. Если мне прикажут уничтожить копии, я сделаю это, предварительно наделав новых.
Я не буду пытаться заставить товарища бежать быстрее, схватив его/ее за руку. Вместо этого я посоветую им прекратить смотреть на преследующую нас опасность (крысы, лава и так далее).
Я не буду просить помощника подождать меня, пока я пойду вперед. Так он вляпается в еще большие проблемы.
Каждый член восстания пройдет тест ДНК, чтобы вывести на чистую воду все кровные связи.
Когда пять секунд разделяют выживание и гибель галактики, я сведу свои тоскливые выражения вечной преданности, любви или сожаления к минимуму.
После того, как я вырублю плохого парня, я тихо убью его, если смогу, тихо искалечу его, если не смогу убить или обезоружу, если не смогу ни убить, ни искалечить. В противном случае он набросится на меня сзади.
Мои верные, лояльные и тяжеловооруженные телохранители будут всегда со мной.
Я никогда не оставлю свою Истинную Любовь и/или семью незащищенными, если они не могут защищаться сами.
Я всегда буду брать так много огневой мощи, как только смогу.
Я никогда не позволю своим людям говорить с заключенными наедине, но иногда буду делать вид, что это так.
Я буду все время следить за всеми заключенными на случай, если один из моих людей попытается сделать что-то за моей спиной.
Если я обнаружу странный предмет у себя дома, в сарае или на космическом корабле, я не буду засовывать в него свое лицо или смореть, живое ли оно. Вместо этого я изучу его на расстоянии при помощи робота.
Я не буду верить существу с чрезмерным количеством щупалец.
Я всегда буду читать то, что написано мелким шрифтом.
Быть захваченным Злым Владыкой - один из способов изучить его секретные планы, но есть бесчисленно много других способов, которые гораздо лучше и которые следует попробовать в первую очередь.
Я выберу себе такое оружие, которое допускает самое большое расстояние между мной и моей мишенью.
Когда мне надо решить, кто из двух одинаковых людей мой Верный Союзник, а кто Злой Доппельгангер, я вырублю обоих и выясню все это в более удобных обстоятельствах.
Когда я сбегу из лагеря Злого Владыки я уничтожу так много вражеских средств погони (лошади, джипы, ракетные мотоциклы и так далее), как смогу, оставив только достаточное количество для себя и моих компаньонов.
Если мой верный товарищ всегда всем рассказывает, что я обладаю самым мощным магическим объектом в мире, я возьму себе в товарищи вместо него меньшего болтуна.
Ни одному роботу, что служат мне, не будут вставлены эмоциональные чипы.
Я буду вежлив со всеми - друзьями, врагами и нейтральными. Особенно с нейтральными.
Я буду носить пояс с инструментами. Там не будет храниться все необходимое, но я буду притворяться, что беспомощен без него, чтобы обдурить Злого Владыку.
Я буду обращаться со служителями закона с уважением, позволю им делать то, что находится в их компетенции, и слушаться их советов, когда позволяют обстоятельства. Так можно будет добиться установить взаминого уважения и хорошего рапорта.
Если у меня есть слабость, я поищу Товарища, у которого нет такой слабости. Если не получится, я сформирую ассоцацию взаимопомощи с Героем, у которого нет такой слабости.
Пытаясь проникнуть в крепость Злого Владыки, я замаскируюсь под кого-нибудь, чье поведение я смогу изобразить.
Если я в большой нужде из-за нехватки редкого вещества, на котором работают двигатели моего корабаля, я поищу вокруг запасы этого вещества, особа присматриваясь к ювелирным изделиям и декоративным артефактам аборигенов.
Моим стражам будет обхяснено, что если голос из-за угла говорит "Иди сюда", то говорящего надо считать незваным гостем и реагировать адекватно.
Если меня вынудят отступить после того, как нападут из засады превосходящими силами, я не побегу домой в надежде, что там безопасно; кто бы не подстроил засаду, он, вероятно, имеет планы на тот момент, когда я прибегу туда.
Я почти наверняка имею где-то Злого Близнеца, если не рожденного просто так, то созданного Злым Владыкой. Я буду искать его и строить планы соответственно.
Я никогда не позволю чувству моду помешать мне носить все, что полезно или необходимо для Героической Борьбы.
Когда Злой Владыка попытается вызвать во мне чувство вины, утверждая, что я ответственен за что-то, что он сделает, если я не буду сотрудничать с ним, я безжалостно процитирую ему Эйн Рэнд .
Если Злой Владыка носит маску, прячя свое лицо, то это либо потому, что он не хочет, чтобы его узнали, либо потому, что он ужасно уродлив. Я подготовлюсь к шоку, который последует в любом случае, когда я сниму с него маску.
Когда кто-то откроет Ужасный Портал в Ад, а у меня есть средства закрыть его, я немедленно применю эти средства, а не буду объяснять всем, что происходит.
Люди, которые хнычут, что им не верят, либо
работают на Злого Владыку
либо под умственным контролем Злого Владыки
либо полностью не знакомы с концепциями типа OPSEC и need-to-know
либо опасно невротичные и/или не взрослые
и поэтому им нельзя верить.
Если мистик объявляет, что моя судьба - "победить тьму," "принести свободу угнетенным ," или какое-то другое великое свершение, то я немедленно начну готовиться к этой роли. Я не буду ждать, пока мистика и еще нескольких невиновных людей убьет Злой Владыка.
Если мои силы зависят от талисмана, который у меня есть, я никогда не буду открыто его демонстрировать, но сохраню его спрятанным под одеждой; я буду махать ярким, безвкусным куском драгоценностей вообще без всяких магических свойств каждый раз, когда буду использовать свою сверхсилу.
Я начну свою борьбу с преступностью длиною в жизнь сразу же по открытии своих сил, вместо того, чтобы не помогать поначалу полиции, так что какой-нибудь преступник сможет убежать и убить тех, кого я люблю.
Когда я соберусь войти в убежище Злого Владыки, я окружу его дружественными силами, так что они смогут задержать его, если он выберется через черный ход, пока я штурмую парадный.
Если я обнаружу, что один из моих товарищей по Героической Битве имеет Темный Секрет(т.е., изображал бругой пол, является кровным родственником Злого Владыки и так далее), я не буду прогонять его без шанса на дальнейшее оправдание.
Помошь политиков будет получаться аппеляцией к их собственным интересам. Любой политик, кто делает вид, что помогает мне по доброте душевной, собирается предать меня в какой-то момент.
Если моего Ментора убили во время битвы со Злым Владыкой или его подручными, я тихо отступлю, вместо того, чтобы кричать "Нееееееет!" изо всех сил.
Любой артефакт, названный так, как будто он часть кого-то, особенно если это действительно часть кого-то, является Талисманом Чистого Зла, и с ним надо иметь дело только с позиций его уничтожения..
Горы и замки в форме черепов, ужасных лиц, кулаков и так далее скорее всего - Логовища Зла. Все визиты туда надо тщательнейше планировать.
Женщины-товарищи, которые лояльны и на которых можно положиться, гораздо больше подходят на роль Истинной Любви, чем тщеславные избалованные принцессы, которые никогда не дадут мне свободного времени.
Я удостоверюсь в местоположении всех родствекнников и возможных потомков из моих предыдущих любовных приключений. Очевидно, те, с кем я не рассчитался, работают, или вполне могли бы , на Злого Владыку.
Я не откажусь от помощи отшельника/ученого только потому, что мои другие помощники утверждают, что он псих.
Если я окажусь рожден или вытянут во вселенную, где законы природы не подчиняются логичным принципам, я уйду в другую вселенную, созданную более разумным автором.

--------------------------------------------------------------------------------

Заповеди Звёздного капитана:
Я спроектирую тактические системы моего корабля так, что не придется лично направлять каждый выстрел.
Я вставлю предохранители в схемы своего корабля, так что повреждение какого-то удаленного участка не вызовет взрыв контрольной панели на мостике..
Я спроектирую мои корабли так, что коммандные и контролирующие функции не смогут быть отключены с настенной панели в комнате отдыха.
Я использую запасные компоненты, чтобы уничтожение одного компонента не искалечило весь корабль.
Когда битва неизбежна, компьютер моего корабля будет запрограммирован так, чтобы вражеские солдаты, телепортирующиеся на него, тут же телепортировались в космос или в реактор своего корабля, если вохможно. Так же он отправит килограмм антиматерии на мостик их корабля.
Если вражеский корабль становится видимым и готовит оружие, я немедленно открою огонь, вместо того, чтобы ждать, пока он выстрелит три или четыре раза.
Когда мой товарищ перейдет на сторону врага, я немедленно поменяю все пароли, и настолько скоро, насколько смогу, отключу компьютер, сотру всю его память, и переставлю провренный софт с оригинальных CD, спрятанных в надежном месте.
Каждый, кому недостаточно книг, музыки, хорошей игры в карты и со вкусом подобранного бара, не будет допущен на мой корабль. Поэтому не будет нужды в голодеке.
Захватив космическую станцию врага, я первым делом вытащу абсолютно все компьютерные системы, расплавлю их, и сброшу в ближайшую звезду. Затем установлю новый компьютер.
Если член команды - ханжа и трус, который всегда втаскивает нас в неприятности своей жадностью, я, после третьего или четвертого случая такого поведения, буду действовать чтобы защитить только себя и других друзей, и позволю ему уничтожить себя своими поступками.
Ни в коем случае я не соглашусь не разрабатывать или использовать какую-то конкретную технологию.
Если мой враг - технологически мощнее, и он поставил себе целью уничтожить мою цивилизацию, а мне предлагают средство полного уничтожения этого врага навсегда, я использую это средство.
Я установлю ремни безопасности в своих кораблях и буду иметь скафандры и шлюзы установленными через регулярные интервалы.
Технология, которая хронически не работает, будет убрана с моего корабля.
Чтобы какой-нибудь Том, Дик или Гарри не перепрограммировал мой бортовой компьютер, его софт будет храниться на чипах постоянной памяти, встроенных в материнскую плату; обычная память будет использоваться для данных.
Я спроектирую самую совершенную систему ручного управления во всем космосе для своих кораблей, так что когда мой бортовой компьютер начнет вести себя странно, я смогу выключить его тумблером рядом с моим местом на мостике и все же не остаться беспомощным.
Я никогда не позвлолю никому прочесть техническое руководство или чертежи моего корабля, если только они не инженеры или операторы и им это нужно знать. Весь персонал будет тщательно проверен перед тем, как быть зачисленным в инженеры или операторы. Впрочем, технические руководства и чертежи абсолютно вымышленного корабля будут лежать на самом видном месте.
Если двигатель или оружие моего космического корабля требуют долгих перерывов между использованием, я разработаю и спроектирую оборудование, которое сможет выдерживать более динамичный рабочий цикл.
Мой компьютер будет иметь тактовую частоту, по крайней мере, в один мегагерц и будет запрограммирован на С или ассемблере, так что важные рассчеты будут занимать несколько миллисекунд, вместо часа или около того.
Если член команды может идеально повторить мой голос, чтобы управлять кораблем, я добавлю добавочные средства подтверждения, такие как отпечатки ладони или сканирование сетчатки.
Если мой корабль постоянн ломают/грабят/захватывают/вторгаются в него, я заменю начальника службы безопасности, каким бы хорошим парнем он ни был.
Если знание частоты систем корабля помогает в попытках вывести эти системы из строя , я применю таинственную разработку, известную как "прыгающие частоты."
Перед тем, как позволить членам команды сойти на планету, я удостоверюсь, что они там желанные гости и что правительство уважает общепринятые нормы, такие, как Главентво Закона, Суд Присяжных, Презумпция Невиновности и так далее. Я также изучу все местные законы, чтобы один из членов команды не окончил свою жизнь, поковырявшись в носу на людях или сделав какую-то другую глупую вещь.
Если одного из членов команды несправедливо посадили и/или осудили а местные чиновники, с которыми я говорю, не интересуются тем, виновен он или нет, я не буду тратить время в поисках улик, которые оправдают его. Вместо этого, я немедленно организую спасательную миссию.
Телепортируясь во враждебную территорию, я проинструктирую оператора телепортера сбросить меня в защитную позицию, причем чтобы мы все стояли спиной к спине в кружке. Кроме того, я буду держать оружие в руке (не в кармане) когда нас будут сбрасывать.
Если я сбрасываюсь с корабля, который все еще вражеский, я оставлю позади себя столько взрывчатки, сколько смогу достать.
У меня на корабле будут как вращающиеся секции, так и нет. Если мне нужна искусственная гравитация, я буду вращать весь корабль. Любой навигационный компьютер, который не справится с этим, будет заменен таким, который справится.
Я буду следовать советам начальника медицинской службы. Если мое здоровье не 100%-е, я буду заниматься скучной безопасной работой, если только судьба или что-то исключительно важное не зависит от меня.
Я буду предполагать, что все супероружия находятся в рабочем состоянии, если только не доказано обратное, особенно если они выглядят неохраняемыми.
Все критически важные данные и софт будут скопированы на офф-лайновых носителях.
Заявлениям какого-то незнокомого пришельца о его/ее расовых культурных ценностях и точках зрения я буду доверять не больше, чем заявлениям какого-то незнакомого человека о человеческих культурных ценностях и точках зрения.
Моя команда будет обучена исскуству тактической битвы, таким вещам, как разбросанный строй, путевые точки, наступление, задние и передние стражи и так далее.
Я не буду бросать пехоту в ближний бой с гигантским существом, оставлю это артиллерии.
Если мой корабль сбился и попал в дальний уголок галактики, откуда придется переться домой семьдесят лет, а сверхсущество предлагает нам отправиться домой мгновенно, если мы отдадим ему его ребенка, я соглашусь и спрошу, что мы получим за двух детей.
Если кто-то сбрасывается, а его личное средство связи теряет связь, все формы жизни в радиусе десяти метров его последнего местонахождения будут сброшены прямо на мостик. Большая хорошо-вооруженная команда службы безопасности будет их ждать.
Люди, ответственные за Госпиталь, Инженерную и Исследовательскую Части, не будут единственными людьми, выполняющими эти функции; кроме того, они не будут работать с другими командами.
Я не буду спрашивать "Зачем Бог изобрел космические корабли ?" и приказывать начать торпедную атаку. Я сначала атакую, а о теологии подумаю на пути домой.
Мои люди будут назначаться на посты в соответствии со способностями. Я не буду заставлять пилотов вести в наступление пехоту, проникать во вражеские лагеря и так далее.
Если я попаду на заброшенный корабль, и будет похоже, что прежние команда и пассажиры погибли каким-то ужасным образом, я немедленно покину корабль, уничтожу его и швырну остатки в ближайшую звезду.
Если у меня тревога, а я обнаружу, что она фальшивая, я еще останусь некоторое время в состоянии тревоги, прежде чем его отменить.
Каждый, кого я сажаю в камеру, будет обобран и сканирован и вместо одежды ему дадут тюремную униформу. Это не даст им создать оружие из кусочков, спрятанных в их обычной одежде.
Каждый член команды, который начинает вести себя странно, немедленно будет снят с работы и направлен в госпиталь, чтобы пройти полное обследование на случай, если кто-то изменил его личность.
Я не позволю ученому-молокососу проводить исследования на моем корабле. Если у него есть теория, которую ему не терпится проверить, я оставлю его на необитаемой планете в дружественном пространстве и удостоверюсь что меня не будет в этой системе к моменту, когда он закончит распаковываться.
Я не покину звездную базу, если только мой дополнительный отряд морпехов не будет на борту.
Я буду проводить анти-абордажные тренировки на моем корабле. Они будут проводиться в случайное время, так что каждый будет знать, что, черт побери, им надо делать, независимо от обстоятельств.
Мои младшие офицеры будут предупреждены, что кадеты Академии немогут быть отправлены на полевые задания, поэтому, если они попадут на корабль, совсем такой же, как этот, они должны будут немедленно взять командование и вернуться туда, где он получит надлежащее взрослое начальство.
Я не пошлю пехоту на миссии, которые могут быть лучше выполнены при помощи орбитальной бомбардировки.
Если мои бластеры будут иметь режимы "вырубить" и "убить" , они будут поставлены только в первый, если владелец собирается стрелять во что-то, что ему нужно живым.
Если мой противник может приспасабливаться к разным формам атак, делая их совсем бесполезными, я использую воображение и начну атаковать столькими абсолютно разными способами, сколькими смогу.

Big 21-05-2002 11:33

ИНСТРУКЦИЯ ПО ВЫЖИВАНИЮ НА ГОРЯЩЕМ КОРАБЛЕ, ИДУЩЕМ КУРСОМ НИКУДА

(пункты Инструкции в порядке поступления мыслей в голову автору:)

Если у вас есть выбор - лучше не плывите.
Если вы все-таки собрались плыть - запаситесь навыками плавания и пожаротушения, поскольку ни один корабль в АДиД еще не доплывал до места назначения.
Определите какое время суток за бортом. Если день - определите где находится солнце. Прыгать в воду надо с противоположной от солнца стороны, чтобы не сгореть под палящим лучами.
Бои во время пожара рекомендуется проводить на носу, поскольку при загорании на корме гальюна можно получить сильное отравление и заработать -10 to hit.
Взятых в поход животных рекомендуется съесть в первый же день - все равно утонут, впрочем как и их хозяева.
Прирежьте всю команду, включая кока, поскольку вас много, а шлюпок мало. Кока прирежьте первым. Спасая его, вы лишь потратите время, а он все-равно сдохнет собака.
Если никто из вас не умеет грести на веслах, все-равно прибейте команду, хотя бы только за то, что они грести умеют.
Не берите в шлюпку лишних вещей, чтобы не подраться из-за них в шлюпке.
Женщин в шлюпку не берите по причине см. п.8.
Чаще меняйтесь в шлюпке местами, чтобы под палящим солнцем подгорало все тело равномерно, а не с одной стороны.
На весла посадите персонажей с более высоким интелектом, чтоб не умничали.
Если кого-то из вас еще на палубе корабля подрезали или положили в минуса, оставайтесь на корабле. Все-равно вы умрете и вас выкинут за борт.
Семь футоф под килем, господа приключенцы.

Big 30-05-2002 11:59

А вот вам Вампирские приколы:

время действия: Геенна. Место действия: где-то на земле. Участники: вампиры третьего поколения ака Анделувиане)

......
(некоторое время конфликт уже развивался)
Тремер: "Ну всё, Хаким! С меня хватит! Ты умрешь!"
Хаким: "Это ты так думаешь. Бе-е-е-е!"
Тремер: "Ах так? Чародейство 10, Привлечение Огня! Я взрываю Азию!"
Хаким: "Быстрота 10. Я уклоняюсь. Я теперь стою посреди океана."
Тремер: "Чародейство 10, Мощь Нептуна. Я вскипятил океан."
Хаким: "Затемнение 10. Какой океан?"
Тремер: "Чародейство 10, Движение Разума. Кидаю Луну на оставшийся океан."
Ласомбра: "Встреваю! Власть над тенью 9. Какую Луну?"
Тремер: "Прорицание 10. ЭТУ Луну!"
Ласомбра: "Умываю руки."
Хаким: "Во блин. М-м-м... Тишина 10."
Тремер: "Вот летит большой каменный шарик, крошка!"
(Хаким расплющен)
Троиль: "Разве Хаким только что не воспользовался Тишиной 10?"
Носферат: "И это было на удивление тихое расплющивание. Глупая дисциплина."
Тремер: "Ласомбра..."
Ласомбра: "Встревает, м-м-м, Шимиси!"
Шимиси: "Изменчивость 10. Попробуй теперь свой трюк с Луной, маг несчастный!"
Тремер: "Встревает Вентру!"
Вентру: "Доминирование 10. Кто твой папочка?"
Шимиси: "Ты мой папочка."
Ласомбра: "Встреваю!!! Могущество 10. Почувствуй боль!"
Вентру: "Стойкость 10! Какую боль?"
Ласомбра: "Власть над тенью 10! Я надеюсь ты любишь маленькие темные места."
Вентру: "Мля."
(Вентру исчезает)
Ласомбра: "Я ВСЕГДА хотел это сделать."
Шимиси: "Изменчивость 10. Ласомбра, ты теперь маленький кусочек сыра."
Маленький кусочек сыра: "ЗА ЧТО?"
Шимиси: "Вентру по-прежнему управляет. Прочти Доминирование 10."
Маленький кусочек сыра: "Чёрт, он прав."
Шимиси: "Анимализм 10. Орда мышек, любящих сыр."
Маленький кусочек сыра: "Власть над тенью 10. Я тень маленького кусочка сыра."
Шимиси: "Давай, Тремер!"
Тремер: "Чародейство 10, Привлечение Огня. Тень жаркого, ты хотел сказать."
Маленький кусочек сыра: *вууф*
Носферат: "Анимализм 10. Это МОЯ орда мышек."
Шимиси: "Анимализм 10. Моя."
Носферат: "Моя!"
Шимиси: "Отдай!"
Троиль: "Быстрота 10 И Могущество 10. Давлю Шимиси и Носферата, пока они спорят о мышках."
Носферат: "Урк." (умер)
Шимиси: "Урк." (возродился) "Люблю Изменчивость 10."
Троиль: "О Боже."
Шимиси: "Теперь мышки МОИ!"
(Из ниоткуда появился Мститель в Маске №1)
Мститель в Маске №1: "Вы все должны умереть за то, что объединились с нашими врагами! Или, если посмотреть иначе, и были нашими врагами."
Энойя: "Ты чё за хрен?"
Мститель в Маске №1: "О, простите. Я рановато."
(Мститель в Маске №1 исчезает)
Шимиси: "Даже самый первый Мститель в Маске, кто бы он ни был, не сможет остановить меня!"
Арикель: "Прорицание 10. Что МОЖЕТ остановить существо с Изменчивостью 10? О, диаблери!"
Тремер: "Чародейство чего-то там или еще что-то. Я ослабляю Арикель на поколение."
Арикель: "Ты это сделал!"
Тремер: "Поверь мне, тебе понравится."
Бруджа: "Могущество 10. Обрушиваю град ударов на Шимиси."
Шимиси: "Изменчивость 10. Я их игнорирую."
Энойя: "Анимализм 10. Мои мышки."
Шимиси: "Мои!"
Тремер: "Быстрее, Арикель! Диаблеризуй Шимиси, пока он отвлекся!"
Августо: "Некромантия 10, Путь Костей! Мертвые восстали и голосуют за Республиканцев!"
Тремер: "Ребята, вы КОГДА-НИБУДЬ перестанете думать о временной власти?"
Августо: "М-м-м. Нет."
Малкав: "Помешательство 10! ВЫ ВСЕ СОШЛИ С УМА!"
(пауза)
(пауза затягивается)
Троиль: "Чувствуешь разницу, Энойя?"
Энойя: "Не-а. Ты?"
Троиль: "Нет. Тремер?"
Тремер: "Не-а."
Августо: "Я тоже."
Троиль: "Тебя никто не спрашивал."
Малкав: "Ну-у, попытка не пытка."
Шимиси: "Ну-у, я *захлебывается*..."
Арикель (бросая диаблеризированное тело Шимиси): "Я ЯВНО чувствую себя иначе!"
Энойя: "Ну, вот и уладилось. Мои мышки."
Арикель: "У меня теперь Анимализм 10. Мои!"
Малкав: "Кошачья драка."
Троиль: "Вообще-то, мышачья."
Августо: "Как забавно..."
Тремер: "Чародейство 10, Ладони Разрушения. Я убиваю этих гребаных мышек!"
Арикель: "ААААААААААА!"
Августо: "Зомби-мышки!"
Энойя: "Ублюдки."
(Появляются Мстители в Масках №1, №2 и №3)
Мститель в Маске №2: "Приготовьтесь встретить Окончательную Смерть в руках Мстителей в Масках!"
Мститель в Маске №3: "Особенно ты, Тремер!"
Мститель в Маске №2: "Нет, особенно ты, Августо!"
Мститель в Маске №3: "Тремер!"
Мститель в Маске №2: "Августо!"
Энойя: "Да кто ВЫ такие, ребята?"
Мститель в Маске №3: "Это секрет. Поэтому мы носим маски."
Троиль: "Кстати говоря, почему у твоей маски три дырки для глаз?"
Мститель в Маске №3: "Чтобы выделиться."
Троиль: "А разве это не лишает смысла ношение маски?"
Мститель в Маске №1: "Ты всегда был умным засранцем."
Троиль: "Могущество 10. Я бью Мстителя в Маске №1."
Мститель в Маске №1: "Ой." (умирает)
Мститель в Маске №2: "От нас, Мстителей в Маске, так просто не избавиться! Мы отомстим! Особенно тебе, Августо!"
Мститель в Маске №3: "Тремер!"
Мститель в Маске №2: "Августо!"
Августо: "Мы можем избавиться от этих ребят?"
Тремер: "Конечно. Ты займись парнем с тремя дырками для глаз в маске, а займусь парнем, который говорит, что он мой архивраг."
Мститель в Маске №3: "Я, с тремя глазами, я твой архивраг, Тремер."
Тремер: "Пофиг."
Августо: "Могущество 10. Превращаю в труху парня с тремя глазами."
Мститель в Маске №3: "Стойкость 10. Поглощаю."
Тремер: "Чародейство 10, Привлечение Огня. Я испаряю Мстителя в Маске №2."
Мститель в Маске №2: "Стойкость 10. Поглощаю."
Троиль: "Похоже, гости не хотят уходить, так что ли?"
Августо: "Я это улажу. Некромантия 10, Путь Пепла. Я вызываю духов тех, кто погиб трагически."
Духи тех, кто погиб трагически: "Мы здесь."
Августо: "Расскажите ваши трагедии Мстителям в Масках."
(Духи тех, кто погиб трагически, повинуются)
Мститель в Маске №3: "О ужас! Я не могу ВЫНЕСТИ ЭТОГО!"
(Мститель в Маске №3 совершает самоубийство)
Мститель в Маске №2: "Как захватывающе. Я хочу узнать больше."
Августо: "Духи тех, кто погиб трагически, возвращайтесь в Страну Теней."
(Духи тех, кто погиб трагически, повинуются)
Мститель в Маске №2: "Я должен пойти за ними, чтобы узнать больше."
(Мститель в Маске №2 совершает самоубийство)
Арикель: "Ну вот, ЭТО заняло вечность. Но теперь всё закончилось. Что теперь?"
Тремер: "Прорицание 10 и Чародейство 10, Привлечение Огня. Я изинчтожаю Сета, прятавшегося в том углу."
(Сет превращается в пепел)
Августо: "Дать всем другим сразиться и вынести победителей? Я в шоке, В ШОКЕ."
Троиль: "В шоке, потому что первым не допер."
Августо: "И ОЧЕНЬ сожалею об этом."
(Мститель в Маске №1 появляется)
Мститель в Маске №1: "Приготовьтесь к окончательной смерти в руках Мстителя в Маске!"
Троиль: "У тебя никогда не было чувства дежа вю?"
Мститель в Маске №1: "Постоянно."
Энойя: "Ну хватит! Превращение 10. Добро пожаловать на солнце, ребята!"
Тремер: "Ха! Чародейство 10, Неуничтожимая Слабость!"
Мститель в Маске: "вуух."
Троиль: "вуух."
Малкав: "вуух."
Арикель: "вуух."
Августо: "Ха! Ты прекрасно исполнила свою роль в моем плане. Нет, погоди!"
Августо: "вуух."
Тремер: "Чародейство 10, Мощь Нептуна. Я тушу Энойю."
Энойя: "вуух."
Тремер: "Йес! Я победил!"
Дациан: "Про меня забыл."
Тремер: "Ты? А ты где был?"
Дациан: "В сторонке тусовался."
Тремер: "И ты не сгорел на солнце?"
Дациан: "Стойкость 10, крошка. И я поблагодарю тебя за убийство моих мышек."
Тремер: "ПРИГОТОВЬСЯ К СМЕРТИ!"
Дациан: "Не так шустро! Фантасмагория 10!"
Тремер: "Фантасмагория 10? Ты имеешь в виду..."
Дациан: "Ага. Реальность. Я превращаю нас всех в ролевую игру."
Тремер: "Ты не посмеешь!!!"
Дациан: "Уже посмел."
Тремер: "НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!"

(Дациан, Тремер и тела других антедилувиан заменяются серией книг в твердой обложке и приложений к игре в мягком переплете :)

Timoty 30-05-2002 12:04

Недавно поставил себе русский фолл, несколько часов игры хватило чтоб понять что язык действительно Велик и Могуч

"ХХХ перенес попадание в мозг без вреда для себя, что причинило ему сильную боль"
"Вы сильно промахнулись и Попали."
"Вау! Вместо вас убит труп."

Там еще было :) только я не записывал

Ole 30-05-2002 13:19

Timoty
По-моему, в английской версии так же. Ведь правила-то одни и те же, а по ним такие вещи, видимо, допускаются...


All times are GMT +3. The time now is 19:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.