![]() |
|
Как вы думаете, какой из видов монстров будет самым сильным и опасным в М2?
Думаю что боссы. В вопросе подразумевалось: "... из обычных классов". Я хотел тогда переправить, да времени не было. Будет ли мультиплеер по LAN? А то, боюсь, соединение не позволит мне через инет играть... И, кстати, какая примерно должна быть скорость соединения для безлаговой игры? Я конечно понимаю, что игра еще в разработке и все будет оптимизироваться, но хотя бы порядок сорости вы не могли бы сказать? Скирмиша не планировалось, карты - 16 в сингловой кампании, 5-6 одиночных и 5-6 мультиплеерных, редактор планируется (может быть, правда, не сразу с игрой, но выпустить хотим). "Скирмиш" - это сражение против ИИ? Если да, то жаль, что не будет. Опять для этой цели придется кучу раз юзать карты из кампании. А под одиночными картами подразумевается выживание с рашем монстров? Герои (не только маги) будут приходить в гильдии для изучения новых навыков, да. Все-таки будут? А то на сайте сказано (раздел "Гильдии героев"): После того, как новая способность или заклинание выучены в гильдии, их использование становится доступным всем персонажам этой гильдии - без необходимости для каждого героя посетить здание гильдии для изучения новых знаний и умений. Неужели за это время разработчики поменяли решение? |
Герои (не только маги) будут приходить в гильдии для изучения новых навыков, да.
Если все же решили вернуться в данном вопросе к М1. Тогда вопрос, насколько высоко будет желание героя вернуться в гильдию, если там появилось новое заклинание? Будет ли у героев стремление к познаниям или это чистый рендом (шел мимо, дай загляну)? Чем вообще будет обусловлено желание героя вернуться в гильдию за покупкой нового скила (количеством денег в кармане, появлением скила в гильдии, рендомом, "характером" класса,...)? В М1 у меня паладинки часто уходили в далекие крестовые походы и возвращались только на кладбище, т.е. один раз скупились (если успели что-то заработать) и в путь. Зато воры постоянно хлебали лечебное пойло. Не хотелось бы совершенствовать гильдию только ради увеличения её ХП. |
Danila U Спасибо за ответы! очень рад тому, что намечается редактор и появлению аватара,
в меньшей степени конечно =) А отсутствие скирмиша как нибудь переживём, тем более если его с лихвой сможет заполнить наличие хороших сингл и мульти-ых режимов )) Всегда пожалуйста :beer: |
Xpromt В вопросе подразумевалось: "... из обычных классов". Я хотел тогда переправить, да времени не было.
Из обычных, наверное, драконы. Будет ли мультиплеер по LAN? А то, боюсь, соединение не позволит мне через инет играть... И, кстати, какая примерно должна быть скорость соединения для безлаговой игры? Я конечно понимаю, что игра еще в разработке и все будет оптимизироваться, но хотя бы порядок сорости вы не могли бы сказать? LAN будет, про скорости и тому подобные характеристики говорить смысла нет, так как они изменятся. В общем и целом требования будут похожими на требования "В тылу врага 2", например. А под одиночными картами подразумевается выживание с рашем монстров? Одиночные карты - это сингловые миссии, не входящие в кампанию. Все-таки будут? А то на сайте сказано (раздел "Гильдии героев"): После того, как новая способность или заклинание выучены в гильдии, их использование становится доступным всем персонажам этой гильдии - без необходимости для каждого героя посетить здание гильдии для изучения новых знаний и умений. Неужели за это время разработчики поменяли решение? Учимся читать :) Я написал достаточно ясно, цитирую: ""Скорее всего вернемся к тому, что герои будут сами !покупать" навыки в гильдиях, а не изучатьих автоматически при появлении изученного навыка в гильдии." Как видите, окончательного решения пока нет, поэтому и написано "скорее всего". Как будет решение - изменим информацию на сайте. |
Barnett Если все же решили вернуться в данном вопросе к М1. Тогда вопрос, насколько высоко будет желание героя вернуться в гильдию, если там появилось новое заклинание? Будет ли у героев стремление к познаниям или это чистый рендом (шел мимо, дай загляну)? Чем вообще будет обусловлено желание героя вернуться в гильдию за покупкой нового скила (количеством денег в кармане, появлением скила в гильдии, рендомом, "характером" класса,...)? В М1 у меня паладинки часто уходили в далекие крестовые походы и возвращались только на кладбище, т.е. один раз скупились (если успели что-то заработать) и в путь. Зато воры постоянно хлебали лечебное пойло. Не хотелось бы совершенствовать гильдию только ради увеличения её ХП.
Герои должны возвращаться в гильдию регулярно, так как они там должны отдыхать. Что касается того, "как было в М1" - уже много раз говорил, что на самом деле это не аргумент, так как М2 не имеет к М1 технологически никакого вообще отношения. |
А поверхность карт будет только травой, снегом, пустыней и т.д. Или например, магической плиткой, как пол какой-нибудь, как в четвертых-пятых героях, например. И будет ли что-нибудь микро по карте бегать - белки, зайцы у леса, вокруг деревьев, рыба в озере и т.д. и т.п. чтоб понасыщенней.
|
Может вы на сайате игры, выложите еще что нибудь ;)
Хоть пару скринщотов а то искать по инету уже надоело) |
Grafyr Может вы на сайате игры, выложите еще что нибудь
Хоть пару скринщотов а то искать по инету уже надоело) Выложу, сейчас очень сильно занят по работе, вот на неделе вроде полегчает и подготовлю апдейтов. Кстати, издатель игры открыл свой сайт, английский - http://majesty2.com |
А поверхность карт будет только травой, снегом, пустыней и т.д. Или например, магической плиткой, как пол какой-нибудь, как в четвертых-пятых героях, например. И будет ли что-нибудь микро по карте бегать - белки, зайцы у леса, вокруг деревьев, рыба в озере и т.д. и т.п. чтоб понасыщенней.
Будут всякие животные-декораторы, даже лягушки возле воды) Поверхность карт покрыта землей и водой, на земле растет всякое, есть также дороги. В воде живут рыбы) |
А почему вы не выкладываете дневников разработчиков?
|
Да потому что мы на форумах общаемся с народом, вживую) На форумах мы информации говорим столько, что после этого читать дневники на англ сайте смешно)
Но я планирую на сайте сделать блог разработчиков. Но это будет не то что "дневники" на англ. сайте, а именно блог. Буду там делать записи по некоторым ключевым вопросам. |
научились объединяться в партии, строить друг другу козни, а со временем смогут переходить в более престижный класс (например, из воина в паладины). это было написано в статье на игромире, можно ли подробнее узнать о этой особенности+?)
|
Grafyr научились объединяться в партии, строить друг другу козни, а со временем смогут переходить в более престижный класс (например, из воина в паладины). это было написано в статье на игромире, можно ли подробнее узнать о этой особенности+?)
Узнать можно, поподробнее скоро расскажу на сайте игры. |
Дата релиза официально назначена на 1й квартал 2009 года, очень хотелось бы, чтобы она не отодвигалась. Т.к. сегодня уже 2е марта и 1й квартал 2009 закончится в этом месяце, значит ли это, что в этом месяце мы увидим Majesty 2, если нет то когда? Есть ли точная дата.
|
Дата релиза официально назначена на 1й квартал 2009 года
Хмм.. вроде на апрель, а это не 1 кв. года. |
Kouzic, спасибо за Вашу запись, но в этой теме задают вопросы разработчикам.
Для того, чтобы высказывать свои мысли и идеи, что, по Вашему мнению, можно сделать или улучшить или не делать, есть другая, специальная тема, вот она: http://kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=86552 Ваше сообщение и ответ Barnett`а переношу туда. |
Дата релиза официально назначена на 1й квартал 2009 года, очень хотелось бы, чтобы она не отодвигалась. Т.к. сегодня уже 2е марта и 1й квартал 2009 закончится в этом месяце, значит ли это, что в этом месяце мы увидим Majesty 2, если нет то когда? Есть ли точная дата.
Пока дата прежняя, 2 квартал, если она изменится, мы сообщим об этом на сайте игры, если появится точная дата - опять же не утаим, напишем) |
Вопрос следующий, цитирую блог сайта:
- Рейнджер может стать Лучником Хелии (в Храме Хелии) или Звероловом (в Храме Фервуса). - Путь воина - в служении Дауросу (при это воин становится паладином) или Кролму, после посвящения в храме которого воин превращается в Мастера Меча. - Послушница же имеет возможность стать Светлой жрицей Агрелы или Тёмной Сестрой Крипты. А где затерялись рыцари Хаоса? Неужели их под нож? Извиняюсь если уже спрашивали, меня здесь давно не было. |
Valator, на сайте с самого начала есть список гильдий героев, в нем перечислены герои, которые есть в игре:
http://majesty2.ru/guilds/ рыцари хаоса ушли преследовать гоблинов, я так полагаю) |
Здравствуйте! пишу поздно тк только недавно открыли "вентиль" и подали тёпленький трафик,после 2х дневного простоя =)
Слышал, что была обещана демка игры, если это так, то когда ждать? Спасибо! |
AleXX а как же соляры и лунары? За что вы их порезали?
Или можно таки надеяться на треумфальное возвращение в аддоне |
Danila U Здравствуйте! пишу поздно тк только недавно открыли "вентиль" и подали тёпленький трафик,после 2х дневного простоя =)
Слышал, что была обещана демка игры, если это так, то когда ждать? Спасибо! Привет! Демку пока ждем в марте, но уже один раз перенесли с февраля, так что обещать боюсь теперь) |
Нирадин AleXX а как же соляры и лунары? За что вы их порезали?
Или можно таки надеяться на треумфальное возвращение в аддоне Соляры и лунары это кто, сорри? :) Про надежду - надежда умирает последней, это известный фактический факт ;) |
а как же соляры и лунары? За что вы их порезали?
Или можно таки надеяться на треумфальное возвращение в аддоне Солярусы вряд ли вернутся. Теперь у Хелии другие последователи. А про возвращение Лунорда в аддоне AleXX писал, что вероятнось 50 на 50 (правда, со смайликом)... AleXX соляры - Солярусы Хелии из М1 луноры - Адепты Лунорда. |
а как же соляры и лунары?
Кажется понял :) Бог Солнца у нас - Хелия, она есть. Лунорда нету. Но надежда есть ;) |
All times are GMT +3. The time now is 19:29. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.