![]() |
Вованыч Есть правила которым компании обязаны следовать.
|
Aleksandr D. Rad-X
да знаю.. это я так... бурчу :) |
Вованыч :) Сейчас нас за флейм поругают... Кстати, а что насчет того, чтобы немного машины оживить?
|
Aleksandr D. Rad-X
да я то всегда "за",но как? Чтоб оставались открытами двери,стекла опускались.. вот чего еще не где не было - чтоб стекла опускались - поднимались,и что вещи лежали в багажнике и были в нем ВДИМЫ - типа открыл - полюбовался на свой арсенал :) появился бы и новый абгрейд машины - двойной багажник на случай обыска ментами на КПП эхх.. мечты мечты... а стрельба через ветровое стекло,а не только вбок.. ведь это же реально будет. ишшо бы не плохо иметь возможность раскрасить свою машину ,да не просто в редакторе,а просто купив балончик с краской :) но это я совсем губу раскатал :)) |
Вованыч Ну с баллончиком мне кажется не трудно сделать.
|
Aleksandr D. Rad-X
Ну с баллончиком мне кажется не трудно сделать. просто мне вспомнилось,как один поганец на моей белой ниве намалевал синим балончиком похабное слово :)) |
Вованыч Это какое? Не типа - ''Помой меня''?:) Шутка, на самом деле это не смешно, сам по себя знаю.:)
|
Aleksandr D. Rad-X
Нет,некая емкая фраза из трех букв,которая синим на белом была видна метров за 200 %) |
Вованыч Нда, не смешно. И как ты ездил?;)
|
Aleksandr D. Rad-X
никак :) я дворовой малышне бабла кинул они и намекнули кто это сделал, потом звоночек знакомому менту ,после которого у горе художника наряд "маски шоу" с ноги выбил дверь и некоторое количество зубов ,после двух деня в обезьяннике с нариками сей кент был представлен пред мои очи,устыжен в содеянном и поклялся мамой ,что "больше никогда никогда не будет,только отпустите,я всё исправлю-у-у-у-у!!!" в итоге бок перекрашен,я в хорошем настроение,а что он "не будет" я верю :)) |
Вованыч Бедный мальчик... Наверное был не признаный художник... Хотя жестко, но наверное по другому не подействовало.
|
Aleksandr D. Rad-X
в 19 лет думать пора ,на чем рисовать :) а то ведь окружающие могут живопись и не оценить :) хотя наверное в мультиплеере ксенуса будет забавно расписать машину соседу :) |
Вованыч Нда, главное что бы за это в реале не побили.:) А то нарисовал, а через неделю к тебе люди барона и в голову, за то что любимую тачку шефа разресовали.:)
|
Aleksandr D. Rad-X
Ага... можно скилл ввести "разрисовка тачки барона" :) Чем выше скилл - тем зловреднее картинка и тем меньше шанс получить люлей :)) |
Вованыч Нет, но даже для прикола можно было бы внести баллончик.:)
|
Aleksandr D. Rad-X
всегда полезно иметь что то для пометки местности.. хотя бы для того,что бы отмечать путь в какой нить пещере например баллончики можно покупать в магазе, и они могут кончатся... как оно тебе ? |
Вованыч Не совсем в тему, но такое: http://www.garp.ru/fun/pingpong.swf можно было бы как прикол на телевидение показывать.:)
|
Aleksandr D. Rad-X
это НЕЧТО :))))))))))))))))))))))))))) я плакал от хохота :))) |
Вованыч Я рад что понравилось.:) Весело, честно говоря... Так наверное Матрицу снимали... Вот вставить бы в игру такие приколы и ее бы долго не забыли бы.
|
Aleksandr D. Rad-X
ну а как их вставишь? Хотя есть идейка,к примеру ,в доме наркобарона какого нить на всю стену повесить огромный телевизор и там это показать. А можно в каком нить спортбаре это поставить,потому,что такой прикол бесхозным оставлять нельзя :)) |
Вованыч Вот и я про тоже.:)
|
Aleksandr D. Rad-X
А еще что нить подобное есть? |
Свежие наработки (об этом я упоминал ранее, но сейчас – доработка).
1. Приходится обращать внимание на вес вещей, так как он влияет на ущерб при падении героя в яму, скорость его погружения под воду и трясину. Так же желательно реализовать влияние веса на следующие моменты: - оставит ли герой следы - может ли он пройти по скрипучей лестнице без большого шума - выдержит ли героя сгнившие доски (на пристани) - и т.д. и т.п. Примечание – желательно, чтобы вес самого героя (без груза) тоже менялся. Если накачал мышцы (повысил силу и выносливость), то вес увеличился (хотя внешне это незаметно). Следовательно, ты становишься более заметным и т.д. 2. В Колумбии не все говорят по английски. К известным языкам добавляются еще и местные диалекты. Допустим, приходит герой в индейскую глухую деревушку, а там говорят на другом языке (не англ.). Если лингвистические способности прокачены (разбираешься в языках), то можешь понять, а если нет – то для тебя это бред. Постепенно твое знание в языках доходит до совершенства – понимаешь все слова. ТО же самое влияет на твою возможность понимать древние манускрипты. 3. Очень часто в играх применяется такой прием – засел в комнате и убивай каждого, кто к тебе сунется. В результате – гора трупов у входа. Неужели противник не видит? Неужели он не может тебя выкурить (бросить гранату, например), не заходя в комнату? Ведь и так понятно, что тут что-то неладно. Например, он может просто засесть в другой комнате, взять под прицел дверь и ждать (можно даже кинуть к тебе парочку гранат со слезоточивым газом). Когда ты выходишь – огонь на поражение. 4. Желательно реализовать в ИИ противника не только возможность нападать (бежать или идти на тебя с оружием, при возможности стреляя), но и такие важные элементы поведения, как: - Убегать от героя (в панике). Если новичок увидел, что ты расправился с его товарищами, то он может даже бросить оружие и сдаться. - Возможность засесть за прикрытием и ждать подкрепления (без лишнего героизма). - Если это группа противников – организовать глухую оборону (например, забежать в пустой дом и занять боевые позиции). - По возможности пользоваться рельефом, условиями погоды и временем суток. В некоторые моменты ускоряться, в некоторые – переходить на ходьбу или ползание. Пока все. |
1) это ты лажу сказал
2)Там говорят по испански,английский там знает мало кто 3)Да,было бы интерестно,если бы враг на это реагировал 4)эта идея тоже интерестная |
Вованыч
"это ты лажу сказал" - было реализовано в РПГ - "Demise: Rise of the KuTan" (далеко не лажовая игра). Фишка супер - где ты в ней лажу нашел????????????? "Там говорят по испански,английский там знает мало кто" - тем более. Ведь изначально герой не является полиглотом и не знает всех языков - было бы нормально для РПГ, если бы он осваивал языки. "Да,было бы интерестно,если бы враг на это реагировал" - ну хоть что-то понравилось. |
All times are GMT +3. The time now is 14:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.