![]() |
|
Кибастус закрываем тему политики
|
ZLLL
Прикольный аватар 8) |
Мне тоже понравился. Душевный. lol
|
Закрываем тему аватаров :)
JonnyVVV,Suppafly "Прикольный аватар" "Мне тоже понравился. Душевный." Поддерживаю. |
ZLLL, красиво закрыл ветку "Про симуляцию жизни."
:D Риспект. |
Интервью журнала PC-Игры с Дмитрием Зениным
http://img82.exs.cx/img82/9617/type1.gif Поезд Москва-Киев прибывал на место назначения, остались позади обрывочные сны, прерываемые таможенными офицерами и транспортной милицией; дорога снова завела меня в славный город Киев - Мать Городов Русских и, кроме всего прочего, место, где расположена штаб-квартира GSC Game World, а теперь, уже и GSC World Publishing - издательского подразделения компании. Мне предстоял увлекательный разговор с главным дизайнером, руководителем проекта, а также одним из тех, кто начинал работать в этой команде - Дмитрием Зениным. Человеком, которому мы обязаны внешним обликом таких игр, как «Казаки», «Завоевание Америки» и будущей Heroes of Annihilated Empires. >>> Читать далее: |
Внимание! Объявляется конкурс.
Клану STALK-FORCE требуются Ньюсмейкеры (люди занимающиеся поиском инфы). Срок проведения конкурса- неделя. Победители определятся по качеству присланых новостей. Подробнее: Конкурс По всем вопросам обращаться: ralederych@yahoo.ca |
Новая флеш-игра Survivor!
Раздел "Игры" пополнился ещё одной флеш-игрой от Peterа Sjobergа (совместно с oblivion-lost.com) http://www.stalker.tnsp.ru/pics/survivor1.jpg Постреляй в разных монстров и ворон, набери больше очков! Скачать » === Источник |
Всех поздравляю вышел Half-Life2.
УРА...А...А...А...А :) |
ПРАВВДАААА???? :)))))))))))) А я пока только в NFSU 2 порубицца успел :)
|
Атомная эра: ядерная программа СССР
Оф. сайт продолжает публиковать серию статей "Атомная эра". GSC пишет о следующем эпизоде в хронологии ядерного века. http://www.stalker-game.com/images/_.../kurchatov.jpg На сей раз это - о советской ядерной программе. Видя, что и США и нацист. Германия активно ведут движение к созданию атомного боезаряда, СССР создает "лабораторию *2" в Москве. GSC пишет: В 1942 году работы над атомной тематикой велись как на оборонных заводах, в три смены. И все же силы истекающей кровью страны не позволяли догнать США, на чью территорию не упала ни одна бомба - ведь большая часть европейской части СССР была оккупирована... |
По переводу oblivion-lost.com.
Профиль разработчика Олега Яворского Имя: Олег Яворский Возраст: 25 Профессия: Старшый Менеджер по связи с общественностью Образование: Линвистика и Перевод Девиз: Совершенству нет предела, как и алкоголю пока вам не 22. Вы всегда хотели сказать: Цель всегда можно достичь, когда есть цель. Вы участвовали в разработке игр: Я управлял связью с общественностью во всех проектах GSC. Это серия Казаков, Завоевание Америки, S.T.A.L.K.E.R. и другие. Пять вопросов о компьютерных играх: Ваша первая игра: River Raid Три самые любимые: Duke Nukem, Warcraft II, Diablo II Игра (кроме GSC) в прошлой разработке которых Вы бы хотели участвовать: Grand Theft Auto III. Сейчас Вы ждёте: GTA: San Andreas, Half Life 2. Ваше хобби не связанное с компьютерами: Игра на гитаре, в основном рок и метал. Три общих вопроса: Как Вы устроились в GSC: В студенческие года мой друг пригласил меня в GSC в качестве переводчика. Всегда ли Вы работали разработчиком игр? Если нет, то чем занимались ранее? Я работал в разных сферах, в том числе и в страховании и даже в Макдональде. Я с детства люблю игры. Когда мама купила мне ZX Spectrum я был ошеломлён. Устроиться на работу в студии разработчиков игр было похоже на сон, нет, на МЕЧТУ! Есть ли у вас какие либо личные цели? Конечно. Цель необходима для жизни. Я концентрируюсь на управлении командой, киберспортом, PR, а также образовательными игровыми проектами. Всё ради того чтобы стать частью истории Восточно Европейской игровой индустрии. |
Провтыкали ПЫСы :(
Взято с http://hl2.ru: Предлагаем вам почитать русскоязычный обзор Half-Life 2 от независимого авторского информационно-развлекательного сайта SQD.ru. Пару цитат: "...По какому-то жуткому стечению обстоятельств, заброшенный город, в котором частично происходит действие HL2, до боли напоминает Чернобыль из не выпущенного STALKER-а. Особенно эту боль ощущают, скорее всего создатели STALKER-а, ибо HL2 уже вышел, а повторить ту же атмосферу заброшенности даже если и получится, то это просто будет игра, "похожая на HL2". Это ужасно, поверьте мне..." |
Что за чушь? То говориться что атмосфера похожая на атмосферу Сталкера, то что Сталкер её повторяет.
|
Просто чушь.Ничего не скажешь,на что только не идут "тупые" фаны(я про хл2).Какой-то Сити-17 сравнивать с Чернобылем!Во лол то,не ну я не могу.Всё что я запомнил в Сити-17,это надпись баааальшими красными буквами на здании "цИмент" и несколько русских авто включая запор и москвич.Вощем сравнивать хл2 и сталкер-глупо,хотя бы потому что хл2-линейная игра,а Сталкер-нет.ну эт всё моё ИМХО ессесно :)
|
Тогда уж эти обе игры повторяют... ну например уровень "военная база" в PainKiller :D Там тоже атмосфера заброшенности, ржавая техника... да еще и умершие солдаты бегают :)
Объясните мне, неучу, как можно сравнивать вышедшую игру и невышедшую? Про СТАЛКЕР к сожалению мы пока можем только гадать... и надеяться :( |
Вот что прочитал :D
Сталкер Первая встреча: Глава 9, Nova Prospect Встречаются: Главы 9, 13 Здоровье: - Урон: - Уровень угрозы: * Тип: Гуманоид Описание: Люди, которым не повезло сесть на поезд из City 17, до Nova Prospect попадают в руки ученых Комбайн. Эти ужасные экспериментаторы отделяют высшие функции мозга, ставят сотни опытов над лоботомированными жертвами, вживляют нано устройства в кожу и медленно смотрят, как существо утрачивает все человеческое. Известные под кодовым именем "Сталкеры", эти истощенные рабы отправляются на унизительные работы в Цитадель Комбайн. Уничтожение: Эти существа никогда не встречаются в зоне боевых действий и не представляют опасности для вас. Гы. По версии HL2 СТАЛКЕР-это истощенный раб... без мозгов причем :) Источник: http://hl2.ru/hl2/enemy/02/ |
Я бы им показал : "не представляют опасности для вас".
А если серьёзно то Парни бросте вы этой ****** заниматься, не надо сравнивать эти игры , вон на форуме игры XENUS , тоже чуваки говорили что: вот сравнивают HL2 с Xenusом, я им тоже скзал, пусть эти игы сравнивают всякие другие челы, кторые мало что знают об этих играх. У них можно найти общие черты но общие это не значит, что игры похожи, можно найти одинаковые решения но игры, то РАЗЛИЧАЮТЬСЯ по крупному. |
Я обожаю журнал "Игромании". После чтения рецензий на вышедшие игры в конце статьи публикуется оценка игры 10 баллов из 10. Редко, кто у них получал 10 балов хотя бы по двум направлениям (а всего 4: геймплей, графика, звук и музыка, интерфейс и управление). Сейчас я пишу это и не знаю, что всё-таки выставит игромания второй Half Life.
А я к чему, собсна говоря. Все эти переносы даты игры Сталкер (я оптимист) только на пользу. Уверен, что по направлению "звук и музыка" Сталкер получит 10 баллов. Возможно, что и "графика" тоже 10.0 поставят. Хотелось бы, чтобы ребята-разработчики потрудились и сделали так, чтобы и геймплей и интерфейс с управлением не подкачали и получили бы по "десяточке". И вот я предствляю: "Покупаю журнал "Игромании" за ИЮНЬ 2005 года (за май не успеют опубликовать, т.к. игра выйдет в конце апреля, а майский журнал выходит как раз в конце апреля). Открываю раздел "Вердикт: Дождались!" И нахожу долгожданную рецензию игры "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl", где её хвалят со всех сторон. Что всё долгое время разработки не ушли даром, что ожидания фанатов оправдались на все 100%" ...... и самое главное в конце по всем 4 категориям 10.0 баллов, и общий рейтинг "игромании" 10!!! Это будет ПЕРВАЯ игра, которая получила высшую оценку". Надеюсь, что перенос игры действительно оправдает все ожидания!!! :) |
Я заметил в самом начале Халфы, где гоняешь на аэросанях, синюю надпись на опоре моста, которая удивительно напоминает аббревиатуру GSC. Вообще, имхо, уже то, что ХЛ сравнивают со Сталкером, Сталкеру только на пользу, и вообще, сравнение с Valve должно льстить GSC. Сталкер, возможно, получит благодаря этому лучшую рекламу за рубежом, и буржуи наконец-то поймут, какой это удивительный проект (дай Бог, чтобы не прожект).
А вообще если в Сталкере доделают анимацию (и сделают мимику не хуже ХЛ, что вряд ли), то это будет лучшая игра на ближайшие года три для меня. |
G@meR Nuts Я кстати тоже "Игроманию" обажаю,у меня естьВСЕ номера Игромании с САМОГО начала и диски есть.А насчет "Это будет ПЕРВАЯ игра, которая получила высшую оценку". -ты не прав,ещё какой-то Max Payne 2 получил 10 баллов,правдо он мне не понравился,ИМХО MP2-гавно :).Как помню в номере Игромании не помню в каком до выхода Дум3,а,помойму как рас в Авустовском сего года,говорили что если Дум3 выйдет в Августе-будет самая большая рецензия за историю...ну и сколько Дум3 в рейтенге получил? ;).Так что может Сталкер 10 и не получит,но 9.5-точно.Ваще игромания что-то странно судить стала...своих любимчиков выбирает,но Сталкер-их любимчик ;).Так что не волнуйтесь,всё будет ОКЕЙ )
|
Дааа, человеческая психология это вам не программирование.
Разрабы на форуме не появляются, новые ролики-скрины не выкладывают, сроки только откладывают, а фанаты все ждут и хвалят :-) Не иначе в предыдущих роликах 25 кадр использовался для зомбирования :) |
Ваще игромания что-то странно судить стала...своих любимчиков выбирает
Видно денежки им неплохие за пиар отстегивают некоторые, меня, например, раздражает "Периметр" - с неоправданно высокой оценкой и первыми строчками хит-парада... |
alexnn
Скринов недавно выложили. Разработчики недавно появлялись. Начинать ругать из за отсутсвия роликов или передвижения сроков удел детей и истериков. :) Squint Периметр рулит. |
Что бы вы ребята ни говорили, а местностя в Халве явно "Сталкеровские" и я был бы очень доволен, если бы сам Сталкер продемонстрировал нечто подобное. Может и получиться конечно... А вот модельки людей и поведение монстряка наверняка слабее будет (судя по роликам).
|
All times are GMT +3. The time now is 10:35. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.