![]() |
Вас послушать, вы прям в сказки, готовы верить! Во первых давайте ознакомимся со словом Анабиоз!
Анабиоз - так называется в физиологии замечательное явление, состоящее в том, что некоторые низшие растения и животные, будучизаморожены или совершенно высушены в безвоздушном пространстве, и такимобразом. казалось бы, окончательно лишенные всякой жизни, приблагоприятных условиях, под влиянием тепла, света, воздуха и влажности, оживают вновь, не теряя даже способности размножаться. Чаще всего можно наблюдать А. у засушенных инфузорий и коловраток, иногда даже у замороженных лягушек и рыб. От мнимой смерти или омертвения это состояние отличается тем, что, тогда как там все-таки остается, хотя незначительный признак жизнедеятельности, здесь нельзя заметить наималейшего проявления жизни; дыхание и пищеварение прекращаются при этом совершенно, но при оживлении возобновляются и продолжаются затем совершенно правильно. См. также в других словарях: Анабиоз — м. 1. Состояние растительных и животных организмов, характеризующееся резким замедлением жизненных процессов в целях выживания при… (Современный толковый словарь русского языка Ефремовой) анабиоз — м. anabiosi f, тж. перен. общество вышло из состояния анабиоза la società è uscita dal letargo… (Большой итальяно-русский и русско-итальянский словарь) анабиоз — м. биол. anabiosis f… (Большой испано-русский и русско-испанский словарь) анабиоз — м. биол. anabiose f… (Большой французско-русский и русско-французский словарь) Анабиоз — (греч. aabíōsis оживление, от aa- вновь и bíos жизнь) состояние организма, при котором жизненные процессы (обмен веществ и др.)… (Большая советская энциклопедия) Анабиоз — так называется в физиологии замечательное явление, состоящее в том, что некоторые низшие растения и животные, будучи заморожены или… (Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона) анабиоз — (греч. aabiosis оживление, от ана- + греч. biosis жизнь) состояние организма, характеризующееся обратимым почти полным прекращением… (Большой медицинский словарь) АНАБИОЗ — , -а, м. (спец.). Резкое снижение жизнедеятельности организма с последующим восстановлением её при благоприятных… (Толковый словарь Ожегова) АНАБИОЗ — , анабиоза, мн. нет, м. (греч. aabiosis - оживание) (биол.). Восстановление жизненных отправлений в оцепенелых, видимо мертвых… (Толковый словарь Ушакова) АНАБИОЗ — (от греч. aabiosis - оживление) - состояние организма, при котором жизненные процессы резко замедляются, что способствует… (Большой Энциклопедический словарь) Во вторых вспомните, что по ходу игры мы узнаем историю Данко, которая, хорошо напоминает историю Александр Нестеров! В третьих вспомните, что капитан говорил! При своей службе на этом корабле он стал как часть этого корабля! В четвертых вы ни кто не упомянул про странную болезнь, которая была до столкновением с айсбергом ( что возможно и повлияли три среды на появление разных зомби - это холод, радиация, и болезнь! как сказать по фантастически мутация!) И вода как вы заметили, замерзает не сразу! Это просто вам показывают перемотку, как этот человек заморозился! Не будут же вам показывать, как этот человек постепенно замерзает! и в коридоре, где чел на стуле встает и потом идет, как вода хлынула, там тоже постепенно по кадрам! и ещё игра Пенумбра в три части это класс!) |
короче, "капюшоны"-это души. ибо в конце игры можно пойти по трем путям (пальцам руки). первый-к чуваку, который наорал на капитана, второй-к чуваку с красной повязкой на руке, третий-к доносчику, который дал радиограмму капитану. и рядом с каждым из них сидит "капюшон". они все немного различаются. первый-в какой-то чешуйчатой куртке. второй-весь в крови. третий тоже отличается, ток не помню точно чем...
а во время игры эти капюшоны, я считаю, были тоже разными. были душами погибших... надо будет еще раз пройти и попытаться понять лучше... |
Одно из объяснений происходящему, я нашёл на одном из форумов ))):
"Ну, вот и у меня с Хроносом на уровне догадок. По поводу того, что подразумевали разрабы, размышлять можно долго (за что им спасибо, собственно). В конце-то концов, если на то пошло, то может Северный Ветер вообще не терпел крушения, просто стоял на якоре в пургу, никого не трогал, а тут полярника накрыла шиза, он ввалился тихонько через люк, схватил замок с цепью и давай крушить черепа :D " |
hamslow, так подумать, то каждая подобная игра сводится к шизофреникам, нашырявшихся чего-то и начавшим убивать всех налево и направо)
|
A.Umbra,
Такое решение (с "уехавшей крышей") это было бы конечно слишком примитивно и просто... Игра настраивает на другое... Ясное дело, что вся игра состоит из аллегорий. Аллего́рия (греч. ἀλληγορία — иносказание) — выражение отвлечённых идей (понятий) посредством конкретных художественных образов. Как троп аллегория используется в баснях, притчах, моралите; в изобразительных искусствах выражается определёнными атрибутами. Пример: аллегория «правосудие» — женщина с весами. А по-поводу того, когда это было - в настоящем, прошлом... наверное это - неважно. На всё уже ответил Альбе́рт Эйнште́йн: "Ты должен согласиться с тем, что субъективное время с его акцентом на настоящем не имеет объективного смысла" из письма к М. Бессо и ещё.., после смерти Бессо, Эйнштейн выразил свое соболезнование его вдове следующим образом: "Майкл немного опередил меня, покинув этот странный мир. Однако это не имеет значения. Для нас, убежденных физиков, различие между прошлым, настоящим и будущим – хоть и навязчивая, но всего лишь иллюзия" ну а если учесть, что Александр Нестеров - метеоролог (в некотором смысле - физик)))..., |
У меня, во время прохождения, возникло ощущение что человек этот - это сам корабль. Поначалу помогающий экипажу.
Как пример - человек меняющий в реакторе стержень. После замены, мы идём во второй выход, где застаём главинженера и капитана. Но вот, в концовке, когда проигрывается этот момент глазами реакторщика, там никого нет, они с капитаном одни в этом трюме. А то, что мы наблюдали матросом видно глазами того безликого героя. Вполне воможно, что и другие спасения - дело рук корабля, не мы спасаем их, а лишь переживаем те или иные его действия, а сам "Северный Ветер" заставляет нас пройти по ним, отсюда и невозможность избежать вселения в то или иное тело (хотя мишка сюда и не очень вписывается. Хотя, за столь долгое время мог и стать частью команды, тем более, судя по запискам капитана, он умер в паре шагов от судна). Позже, корабль просто озлабливается на команду, поскольку те проигнорировали его предупреждения - то самое предострежение "Лозы" о приближающемся айсберге, и точно такое-же отношение к его последующим попыткам освободиться от ледяных оков, выраженные через капитана, сильно меняющего своё поведение до и после катострофы. Возможно, просто не сопротивлясь холоду, призвав его или становясь им, корабль наказывает команду за их безразличие. Переломный момент - взрыв реактора, для меня симвозирующий взрыв сердца корабля, вполне вероятно, произошедший в результате окончательного разочарования в команде, страстно пытающихся покинуть ледокол, совершенно и окончательно плюнувших на его судьбу и судьбу своих товарищей. Кстати, никто не задумывался, к чему на стенде медведя приписан рассказ о медведях-оборотнях? |
Мне кажется что чел в капюшоне - это совесть... В конце когда хронос на руке приносит Нестерова. То рядом с каждым человеком за которого можно исправит прошлое сидит этот чел в капюшоне. И у каждого человека чел в капюшоне более или менее окрававлен. Типа кто больше мерзостей понаделал, у того и совесть окрававленней
|
ога... совесть, которая может убить хД
|
А почему бы и нет? Из-за совести некоторые люди себе пулю в висок пускают...
|
По моему мнению чел в капюшоне это душа корабля или чтото в этом роде.Под душой корабля я подразумеваю не только его железную составляющую,но и капитана,помошника вобщем всю команду,сросшись с экипажем корабль стал воодушевленным.Реально ли это-я лично верю.Атеперь все попорядку.Если не ошибаюсь предписание Нестерову явиться в точку... к атомаходу было датировано 1981годом,а крушение кораблябыло в 1968году очем узнаем в процессе игры.Все эти годы корабль ждал- он полностью неумер,попросту говоря был в АНАБИОЗЕ,ТЕРПИЛИВО ЖДАЛ необязательно Нестерова.Ему нужен был живой человек как говорится из плоти и крови-и он появился,нужен для того чтобы разбудить корабль,изменить его судьбу- отправляя Нестерова в прошлое.Прибыв на атомоход Нестеров первым обнаруживает "тело человека" в капюшоне ане кого-то другого,душа корабля соединившись с Нестеровым наделяет его способностью ментального эха для возвращения в прошлое-изменить действия команды которые привели к катострофе.Мутанты здесь конечно нипричем,их прикрутили сюда так сказать для остроты момента хотя определенную смысловую нагрузку они несут.АВТОРЫ САМИ ПРИЗНАВАЛИСЬ:ОНИ ДАЖЕ ДУМАЛИ ПОЛНОСТЬЮ УБРАТЬ ИЗ ИГРЫ ПРОТИВНИКОВ,ПРЕВРАТИВ ЕЕ В ИНТЕРАКТИВНЫЙ ФИЛЬМ.Тут гадалке не ходи-понятно что экшн составляющую прикрутили чтобы расширить круг потенциальных покупателей.Поповоду ХРОНОСА-БОГА ВРЕМЕНИ только он мог повернуть время вспять так сказать в глобальном масштабе, естествено- для начала "поборовшись"с ним , что и сделал корабль блестяще в лице Нестерова.Сойдя сруки Хроноса мы видим за столом начальника охраны(в зависимости от прохождения), и воплощение корабля-человек в капюшоне,прикоснувшись сначало к нему мы оказываемся в рубке управления рядом с капитаном,но ничем ему помочь неможем потомучто физически там нас нет-только душа; мы только набюдаем за трагедей, этим Корабль показывает какое действие привело к трагедии и что надо изменить.Вселившись в нач. охраны мы уже не помогаем помошнику капитана,а верим что капитан все сделал правильно и в итоге корабль спасен.ИСТОРИЯ ПЕРЕПИСАНА,но об этом естественно никто не помнит ине подозревает да это и правильно, даже главный герой Нестеров,почему главный?Безнего СЕВЕРНЫЙ ВЕТЕР так бы и остался в АНАБИОЗе.Анасчет аналогии с легендой,то моему мнению Данко это капитан,а его сердце это реактор корабля которое хоть и раздавили(взорвался)все равно неугасло-жило надеждой что все можно изменить,исправить.Это мое личное видение всего произошедшего,и я ни вкоем случае не претендую на роль первой инстанции.Игра очень понравилась хоть и тяжела в осмыслении;исли моя писанина поможет кому-нибудь пролить свет на смысл игры ябуду только рад.
|
Ребята, а вот мое мнение на счет всего происходящего(ну а конкретнее - про Джонни Капюшона). Я думаю, что он никакой не Нестеров, а именно Холод. Именно он наделил моряков разными качествами (ну помните, как сказано в мэнюале к игре на диске: ....за это Холод наградил Надзирателя характерной внешностью....). Он - воплощение холода, тьмы и зла. Нестеров же - как добрый ангел. Именно он аллегорически подан в рассказе бабки как Данко. Он типа достал сердце свое и внушил надежду, а Нестеров "ментально-эханулся" к Хроносу и тоже вроде как "осветил путь". А по поводу нашивок "серп и молот" у Капюшона (которых я не заметил кстати), то тут разрабы поленились, пожалуй, делать новый скин и доделали Александра. Вот как-то так.
Впрочем, я и сам не уверен в этом. Хотел найти ответ на Википедии, так там ерунда какая-то. |
А, или Данко это капитан.....
|
а почему, когда мы первый раз видим капюшона, на его костюме какие-то печати и надписи?
|
А вдруг человек в плаще-Это негативная сущность Нестерова, которая поддалась Холоду? Типа Капюшон, это тёмная сторона искушающая Нестерова отдаться Холоду тем самым не мешая ему (Холоду) править кораблём?
|
Я думаю что чел в капюшне, это кто врде повествователя он появляется там где происходят центральные события
|
Сидел тут,думал над игрой...Смысл в ней гораздо более глубокий,чем кажется на первый взгляд.
Тоже пытался понять,кто есть та таинственная фигура в капюшоне,которая присутствует с нами до самого конца?.. Вот,к чему я пришел:(готовьтесь,большой информационный объем!) Александр Нестеров-мертв.Да,я знаю,смелое заявление,но,пожалуйста,дочитайте до конца=) Начнем с банальщины,которую нельзя упускать из виду:что,неужели каждый полярник умеет с рождения заглядывать в прошлое людей,и менять их жизнь?..Насколько я знаю,нет) Но в игре ГГ умеет это делать сразу,как приходит в себя.Почему?Эта способность в нем открылась,,с его пробуждением-значит,кто-то,или что-то на него повлияло. Продолжаем разговор. Александр приходит в себя в странном месте.Как он туда попал?..Он узнает это,встречая не трупы(!) людей в капюшонах,но воспоминания.Ибо, после просмотра флешбеков,"тело" исчезает.А если бы это был именно труп,то и тело бы осталось лежать на месте.(кстати,с обычными мобами в игре так и происходит-мы видим на черно-белом фоне,что привело к гибели,и после нам показывают либо мертвое тело,либо на месте его стоит зомби-тот самый "превращенный холодом" моб из воспоминания) Ладно.Проходя "воспоминания", мы видим, что "некто" ехал на санях с собаками в упряжках,и погиб,провалившись под тонкий лед.Телеграмма,и все окружающее говорит нам,что этот некто-и есть ГГ-Александр Нестеров.НО ЧТО ПРОИСХОДИТ ПОСЛЕ?..Мы видим лежащий на земле труп(!!) Капюшона.Именно труп!Он не исчезает,он лежит мертвее всех мертвых,со светящимся сердцем-а мы знаем,что ВСЕ кто лежит с огоньком в груди-УМЕРЛИ,из-за каких-то обстоятельств. Александр Нестеров-мертв.Он погиб,свалившись вниз.И ЧТО мы делаем??Мы смотрим его прошлое,И СВОИМИ руками не даем ему умереть!Вместо того,чтобы,как и полагала история,свалиться,и без сил умереть от обморожения,мы заставляем Александра собраться с силами,встать,доковылять до ледокола,и СПАСТИ СЕБЯ. И что дальше?..Правильно!Очнуться в исходной точке,точке старта игры. Надеюсь,все поняли ход мысли,и догадались,что это-заколдованный круг?Да точнее,это и не круг вовсе-он не сходится.ДАЖЕ,если бы и прозошел временной парадокс,и ГГ смог бы спасти себя,то сначала ЕМУ КАК-ТО НУЖНО БЫЛО ОЧНУТЬСЯ.(подразумевается начало игры) Но,вот он очнулся,и очнулся не просто так,а с Ментальным Эхом.Из чего я прихожу к тому,что дал ему шанс,никто иной как Хронос.А иначе,объяснить его присутствие в игре,оживление Нестерова,и ни с того ни с чего появившиеся Ментальное Эхо,просто напросто невозможно. С чего бы Хроносу это делать?..Да потому что,с кораблем,застрявшем посредь Айсберга,попавшем в тиски Холода,и командой которого происходят непредвиденные,непонятные вещи,НАДО что-то делать.Это огромная угроза.И главной задачей Хроноса является предотвратить эти события,и не дать им произойти. И вот тут ему и нужен Александр.Ментальное Эхо-ни что иное,как изменение потока времени,не так ли?Толгда и впоросов не остается,откуда этот дар "появился". И вот,Александр,оживил сам себя.Но это-Александр,оживленный Хроносом,-Альтернативный Александр,тот,кого по идее,и никогда не должно было быть. Но вот,Альтернативный Алекс жив,и,следуя по логике,оживил Алесандра ПОДЛИННОГО!Далее следует:по кораблю путешествует Альтернативный Александр,(ГГ)призванный изменить ход истории,и Капюшон-ТОТ самый Александр,который изначально должен был погибнуть,но благодаря ГГ остался жив! Вот,почему,при столкновении с Капюшоном,мы умираем-происходит временной парадокс-два идентичных человека встречаются там,где это невозможно,и история просто напросто "стирает" Альтернатива.(кстати говоря,после смерти ГГ,Капюшон то остается стоять-значит,История стерла именно вас,потому что Вы-Альтернатив,навязанный Хроносом,и следовательно, и "не существуете") И вот мы подходим к концу игры.Мы встречаем Хроноса,и обратите пристальное внимание-мы деремся то не против Хроноса(!!!)а ВМЕСТЕ с ним.И именно благодаря нам,Хронос побеждает в схватке с Холодом,и дает нам исполнить наше предназначение-спасти команду,корабль и себя.Себя настоящего-того самого,который свалился в ледяную пропасть,и разбился,или был слишком слаб,чтобы встать-это неважно,важно лишь то,что на самом деле Нестеров настоящий умер,но благодаря Хроносу,смог спасти Корабль от Холода,следовательно-команду,следовательно-Капитана,Начальника охр.,Советчика,Помощника,а они в свою очередь,встретили Александра на месте "смерти",и не дали ему погибнуть.Вот и вся соль.Поэтому,кстати,(что лишний раз подтверждает мой ход мысли) игра заканчивается не просто заходом Нестерова на Северный Ветер,не просто встречей с Капитаном,а именно СПАСЕНИЕМ Гг. Ну,а про Капюшона-он,вместе с нами,добрался до Хроноса,но будучи простым человеком,ничего не может сделать,поэтому и сидит с каким то героем из концовки,и ждет нашего прихода,вместе с ними. Ибо(в очередной раз я прав!=)),когда мы выбираем концовку-мы сначала смотрит память Капюшона-настоящего Александра,из настоящей истории,где все врезаются в Айсберг,и порабощены Холодом-мы смотрим изначальное положение вещей,а потом уже,входим в разум Альтернативом,который способен менять события,и меняем все так,как мы хотим,чтобы история переписалась,и в ней не было столкновения с Холодом,ну, и смерти Гг. ЗЫ-Фуууу,написал..И доволен написанным,потому что все мои мысли по своей логике 99.99% верны=) И кстати,вдобавок- если бы,Альтернатив,оживив себя,ушел бы,и не стал подниматься на Северный Ветер,эгоистично удовольствовавшись собственным спасением,и наплевав на остальных-это бы в лишний раз продемонстрировало губительный эгоизм людей,разрушающий все вокруг, как и поступили в свое время Помощники Капитана-эгоистично,и подталкиваемые лишь собственным мнением,и итогом их действий стала та самая катастрофа... Спасибо за внимание!;) |
Извиняюсь за даблпостинг-
кстати,именно потому,что мы оживили "когда-то тогда" погибшего Алксандра,-он и всегда находится на шаг впереди нас-он то уже давно бороздит трюмы корабля))) Кстати,кто будет все равно утверждать,что Капюшон-все равно не Александр-попробуйте еще раз осмыслить,то что я написал выше,да и в конце концов,вспомнить-видели ли вы хоть кого-нибудь еще в игре,в куртке полярника,и с меховым капюшончиком?...))))) |
Да уж. Очень редко встречаются игры которые долго осмысливаешь, обдумываешь.... Это вам не калофдюти - стреляй-беги...
|
Эт точно)
(Legacy of Kain-тоже умная,увлекательная игра)) |
Играя за Нестерова, мы меняем судьбу всей команды, косвенно воздействуя на историю корабля либо через помощника, либо через дружинника, либо через инженера. Так вот, Капюшоны - это души погибших помощника, дружинника, инженера, дела которых "были злы" - именно эти слова произносит старуха Изергиль, когда мы стоим на ладони Хроноса и именно потому, что Капюшоны - души тех людей, чьи дела "были злы", мы погибаем, когда дотрагиваемся до Капюшона в одном из флешбэков игры. Один из вас (уже не помню кто) заметил, что Капюшоны разные. Капюшон помощника весь в снегу (символизирует тот самый факт, что корабль замёрз во льдах по его вине), Капюшон дружинника в крови (так как он ранил капитана), Капюшон инженера светится от радиации (т.к. тот 20 лет проработал со стержнями) - как я понял. Только не совсем понятно насчет концовки, когда мы изменяем судьбу команды, играя за одного из 3-х выше упомянутых. Помощник спасает корабль, потому что не стал показывать кэпу телеграмму и помог с ремонтными работами. Дружинник не стал становиться за штурвал и помощник вышел на воду. А инженер? Отдал макет корабля и сказал, чтоб демонтировали?.. А до этого как было?.. До этого получается, что макет капитану он не отдал, и что?.. судну по-любому надо было прийти в порт и его бы демонтировали. Так в чем прикол с этим макетом? я просто не понял..
|
Ну инжера вроде как друг капитана и отдаёт макет, тем самым поддержав капитана. Ссоры между ними не будет. И события тогда бы должны были развиваться по другому пути.
|
по какому пути? вряд ли корабль потерял крушение из-за того, что кэп поссорился с инженером )
|
Я вот в конце обратил внимание ,что на суде человек в капюшоне в разных костюмах- у инженера он как будто каменный, у военного ( не помню его ранга ) он весь в крови ,а у помощника капитана наполовину во льду наполовину оттаявший .
|
так да... у военного в крови, потому что выстрелил в капитана, хоть и случайно, у инженера мне показалось, он не каменный, а просто светится от радиации, т.к. тот со стержнями проработал 20 лет, а вот насчет усатого помощника, чей капюшон полузамороженный, я хоть и написал свою версию выше, но, честно говоря, про этот капюшон я толком не понял )
|
"А инженер? Отдал макет корабля и сказал, чтоб демонтировали?"
Ну он как бы отдает макет и говорит чтобы типа макет и демонтировали.... |
то есть?.. чтоб демонтировали макет и потом не смогли демонтировать сам корабль из-за отсутствия макета? или че?.. че-то не въезжаю ))
|
Инженер поддержал капитана типа, и по идеи всё должно пойти по другому
|
я вот что думаю...
Из-за непонимания между людьми всё и произошло, вначале капитан мне казался сволочью, мол сума сошёл, показания приборов игнорирует и т.п., но потом стало ясно что он всё делал правильно, хоть и не совсем. Из-за этого непонимания и появился приказ о демонтаже судна, и из-за этого всего и случилась эта передряга, я думаю если бы не донос на капитана всё было бы спокойно и они бы перенесли это столкновение. Всю игру мы исправляем мелкие ошибки чтобы заслужить уважение корабля (как говорил капитан "нужно чтобы корабль уважал тебя") и чтобы исправить его судьбу. Возможно корабль обозлился на людей из-за всех этих приказов о демонтаже и прочем, он может просто хотел жить и поэтому и столкнулся с айсбергом, и если бы люди не повели себя так гадско и не было этих "заговоров" всё бы обошлось. Но потом, ближе к концу корабль начинает нас уважать и его "сердце" помогает нам бороться с ледником чтобы стать свободным (даже двери иногда сами открываются). А потом, мы узнаём те самые, "ключевые" моменты которые нужно изменить чтобы спасти судно: 1.- инженер, который не поддержал капитана, мы помогаем ему поступить правильно - даём макет корабля мол "подадим в штаб - пусть демонтируют" ("не дрефь, прорвёмся, команда с тобой") 2.- автоматчик, который вместо того чтобы помочь капитану или хотябы почувствовать свою вину пытается что-то зделать (при живом-то капитане!) 3.- молодой офицер, который вместо того чтобы понять опытного капитана настрочил донос и получил приказ о демонтаже судна, но в последний момент мы входим в положение команды, помогаем им, становимся как бы частью экипажа и корабля и возможно по прибытии в порт назначения отстаиваем право корабля на существование... вообще я бы на месте авторов зделал бы все три момента обязательными - сначало мы в роли автоматчика поступаем правильно, потом как бы копаем глубже - влияем на инженера, потом приходим к истоку всех проблем - не относим приказ капитану а все эти мужики в капюшонах и хроносы это уже как-то на второй план... P.S.- к чему засунули подвешеную планету, я даже стрелял по ней и ничего...) |
Согласен со всеми товарищами, которые считают, что Человек в капюшоне - это Дух корабля. Когда корабль с (через) капитаном узнали из радиограммы о том, что его ждет демонтаж и сдача в утиль, он (они) предпочел погибнуть и остаться во льдах. В сцене в рубке капитан командует полный вперед прямо на айсберг плюс выведенные из строя рули - это своего рода акт самоубийства.
Дух корабля показал Нестерову трех основных персонажей, предавших его и капитана - молодого заместителя, первого помощника и инженера реакторного отсека. И дал возмозность исправить в ключевых моментах их поступки, приведшие к трагедии. Все это естественно - мое личное мнение. Вообще игра произвела на меня неизгладимое впечатление. Этакий кинематографический философский трактат с элементами экшена. Еще мне кажется, что авторы хотели ей сказать гораздо больше, чем показали в самой игре. Сцена с Землей во флэшбеке; потом в игре планета, замерзшая, в цепях; плюс финальная цитата Соловьева после титров; натолкнули меня на мысль, что под "Северным ветром" сценаристы подразумевают нашу планету Земля, которую многие люди своими поступками, важными или незначительными, подталкивают к гибели. И если мы все не станем лучше - это и произойдет. Рекомендую также обратить внимание на главное меню игры (в виде альбома), а именно, на слабочитаемые слова, напечатанные на печатной машинке. Вобщем - огромное спасибо создателям за ИГРУ, которая заставляет задуматься и вызывает желание делиться с кем-нибудь своими мыслями. |
Мне кажется что человек в капюшоне это - никто.То есть человек без души, без тела.Призрак.Еще одно из ведений Александра Нестерова !
|
Вообще меня поразил тот факт, что эту " шубку":) мы видим в 3 ключевых местах. Первый - около рубки, когда старпом делает донос на капитана,после того как инженер накричал на капитана - в реакторе, и в "жилых" помещениях коробля, где жили а потом и умирали моряки. Может просто совпадение? Но в конце0, когда Хронос протянет Вам руку, и можно будет выбрать 3 действия, этот капюшон тоже там будет. С вышеперечисленными личностями.
Кстати нашел вот такую фотку http://s56.radikal.ru/i153/1002/1c/3360908d655d.jpg На ней ЯВНО выраженна нашивка как у Нестерова. Так кто же это? Унылая и уставшая душа коробля, Нестерова, или просто видение? Видение это врят ли. Нам судьба подарит шанс пройти в растоянии метра от нее в реакторе, и стоит нам до нее дотронуться - переохлаждение.Если душа Нестерова, как уже писали выше, возможно при пересечении временных рамок,гг умирает... Но почему от переохлаждения? Навернг потому что это единственная " смерть" в игре.Значит это огорченная и унылая душа корабля? Первый раз она хочет нам показать ,как поступили с капитаном,потеряли веру в него , а второй? после взрыва? возможно, она навсегда покинула сердце корабля. Но зачем ей пытаться убить нас в 3й раз? это вопрос так и нераскрытый... PS надеюсь , тема не умерла:) |
Тема достаточно интересная. ИМХО, Капюшон может быть не только душой Корабля, но и душой погибшего Капитана.
Кстати, на фото показан Капюшон как душа старпома - именно такой скин мы видим в главе Свет, уже после всех боев. И еще важный момент по поводу концовок и скинов - у механика Капюшон - зеленый, черепашьей расцветки. С его словами "Бесполезно, ничего не поделаещь, все равно они сожрут тебя...." это символизирует. Военный - Капюшон, забрызганный кровью - "Защити себя сам, или они сожрут тебя!" А вот Старпома Капюшон забрызган не кровью, и не покрыт льдом, а залит ЧЕРНИЛАМИ, и утыкан весь ШТАМПАМИ И ПЕЧАТЯМИ. Посмотрите скриншот - на нем они хорошо видны, особенно на правой руке и правой стороне груди. И его слова: "Подмани их, так можно многого добиться. Сумей ими управлять. Или они сожрут тебя." И немного оффтопа - по игре пишется книга: http://pandoraworld.ru/index.php?/to...ge__pid__58136 |
All times are GMT +3. The time now is 17:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.