![]() |
Maksar, спасибо за наводку, исправил :) Вот что значит сила привычки!
--- Тейя знала. И Дварнрок знал. А Декстер не знал. Он тогда был еще маленький, ему было нельзя. Декстер стремился к знаниям. «То, чего не знаю я, знает кто-то другой!» - всегда говорил он. В этом была великая трагедия человечества. В Лерансе часто звучало: «Уж лучше мой в инквизиторы пойдет, чем в маги» или «Только бы в маги попал, а не в инквизиторы». Но изредка кто-то шел в короли. И тут уж все. С этим поделать ничего было нельзя. Чтобы не расслаблятся Декстер по утрам допрашивал зеркало. Чтобы не расслаблятся Декстер частенько пытал людей просто так. Если людей не было, то Декстер пытал сам себя. «Как вы выдерживаете, мессир?» - спросил его Пфайль. «А что, мне нравится», - ответил Декстер и задумался, не сболтнул ли он чего лишнего. Однажды Декстер пришел к Бренноку и сказал: «Вы арестованы, магистр!» - «А вот и хрен!», - ответил Бреннок. Он всегда выпутывался из сложных ситуаций. Однажды Декстер пришел к Бренноку и сказал: «Это ты Красный ворон?» - «Да, Декстер. Это я», - ответил Бреннок и вздохнул про себя. В последнее время инквизитора мучал склероз. Однажды Декстер пришел к Пфайлю и сказал: «Вы арестованы, капитан!» - «Я же твой король!» - воскликнул Пфайль. «Вот и не расслабляйтесь, ваше величество!» - любезно ответил Декстер. Однажды Декстер подошел к зеркалу и сказал: «Вы арестованы!» Зеркало посуровело. А как же – расслаблятся было нельзя! Однажды Декстер создал клуб «Анонимный грешник». В него мог прийти любой и покаятся, не говоря, в чем согрешил. Клуб пользовался успехом. |
PEK
Похмелье? |
PEK
а что, вполне хороший рассказ). ждем продолжения Dagnir может вы тоже попробуете себя в творчестве? |
Dagnir, работа ;) Что в некоторых смыслах намного веселее.
Это такие анекдоты по миру "Кодекса". Прообразом послужили анекдоты про Штирлица и литературные анекдоты Даниила Хармса :) |
может вы тоже попробуете себя в творчестве?
Это такие анекдоты по миру "Кодекса". Прообразом послужили анекдоты про Штирлица и литературные анекдоты Даниила Хармса Это, увы, не творчество. |
Dagnir, ну хай буде Красна! :kz:
Еще немножко "не творчества" про героев Кодекса: Однажды Бреннок работал в своем кабинете. Что-то его сильно раздражало. «Муха!» - понял Бреннок – «А не убить ли мне муху?» И муха умерла. Все-таки Бреннок был великим магом. Однажды Бреннок работал в своем кабинете. В дверь постучали. «Декстер! Пришел арестовывать», - понял Бреннок. «А не убить ли мне Декстера?» - «А вот и хрен!» - подумал Декстер. Все-таки он тоже был не лыком шит. Графы не любили Пфайля. Однажды они решили отравить его вино, но Пфайль пил только воду, так что у них ничего не вышло. Графы не любили Пфайля. Однажды они решили обрушить под его конем мост, но в тронный зал влез только конь, так что у них ничего не вышло. Графы не любили Пфайля. Однажды они решили задушить его подушкой, но Пфайль спал без подушки, так что у них опять ничего не вышло. На следующее утро Пфайль попросил Декстера подыскать ему графов поумнее. |
Это, увы, не творчество.
вот здесь я с вами не соглашусь. Это тоже вполне себе творчество. Даже создание пародий и переделывание старых анекдотов является творческим процессом... PEK не совсем понял про коня и тронный зал... |
Административное здание форума. Ночь. Камрад dezintegration вынашивает свое очередной коварный план...
"Так, что-то нет вдохновения на очередные идеи для КВ2, - подумал Дезинтегратор, - нужно что-то придумать, ага, вот! это должно поднять настроение многим камрадам, а может..." После этих слов Дещинтегратор удалился во мрак... ПС: снивзошло вдохновение написать такую вот оригинальную статью. Сразу предупреждаю - я автор. И прошу не относиться к ниженаписанному слишком серьезно. Все таки в большей степени это пародия на мировую историю))) Научно-познавательня статья об "Искусстве Флуда" Почему-то многие из нас думают, что такое социальное явление как «флуд» - носит только негативный характер. Но в этой статье я попытаюсь доказать обратное. Итак, давайте же выясним, когда же все таки возникло это общественное течение. Сейчас довольно трудно установить точную дату возникновения «флуда», то точно можно утверждать, что возник он еще во времена античности. Еще древнегреческий флудер Сократ сказал известную фразу: «Я знаю что я нуб, но другие даже об этом не догадываются». Флуд как наука возник в те же времена. Именно флуд стал основой такой науки как философия, и по сей день является главным её разделом. Одновременно с появлением флуда как науки, возникли и люди, которые флуд прославляли и продвигали в массы. Этих людей стали называть флудерами. В более новое время ученые пришли к выводу, что флуд стал основным двигателем эволюции и прогресса. Дарвин говорил, что именно «Флуд сделал из обезьяны человека», и с этим тезисом многие согласились. Во времена средних веков явление флуда стало очень известным. Но высшие чины государств это течение, мягко говоря, недолюбливали. Исходя из этого во многих странах начали формироваться анти-флудерские объединения, членов которых стали называть модераторами. Но в средние века понятия «модер» еще не существовало, поэтому таких людей чаще всего называли инквизиторами. Инквизиторы (а в наше время – модеры) стали самыми заклятыми врагами флудеров. За любое выявление своего мнения флудеров могли публично сжечь на костре или же заживо сварить в котле. Именно с тех пор появилось понятие «забанить флудера». Но пришло новое время и тенденции флуда вновь изменились. В этот период появилось много личностей, которые прославляли флуд, как социальное течение. Так, в Южной Америке первым известным флудером был человек по прозвищу Флудиньо, в Китае таким человеком был Флу Дзи, в Саудовской Аравии – Аль-Флудхи. Но, увы, были и такие люди, которые относились к флуду с пренебрежением и использовали его в своих целях. Одним из таких людей был Жан Эмилио Флудераст, который считал искусство флуда просто тупым народным высказыванием. У него было много последователей, которые в последствии получили название флудерасты. В современной терминологии «флудераст» - это человек, который считает флудом тупые высказывания, черный юмор и откровенный бред. К сожалению ,таких людей на сегодняшний день достаточно много. Но настоящий флудер знает – что «Искусство флуда – это возможность сказать точную и острую фразу в любом месте и в любом разговоре». Времена инквизиции постепенно проходили, но явление модераторства все же осталось. Хотя теперь уже, в новое время, эти функции были обязанностями государства. В новое время также очень широко распространились революции. Но в народе революцию стали называть просто – флэшмобом. Флэшмоб – это социальное явление, массовый выступ, участники которого жаждут изменить текущие события, но во многих случаях эти выступы мало к чему приводили. Одними из самых известным флэшмобов в новое время были флэшмобы в Англии и Франции. В наше время понятие флэшмобов стало очень популярным. Так, самый бессмысленный по своей тупости флэшмоб произошел в 2004 году в Украине. В нем принимали участие как флудеры, так и флудерасты. Но большую часть участников этого флэшмоба стали нубы. Нубы – это люди, которые ни в чем ничего особо не понимают, но делают все так, как считали нужным. А обстояло все примерно так: пришли нубы на Майдан – и устроили флэшмоб. Но ,как видим, нубы так ничего и не добились. В большей степени из-за того, что они – нубы, и ничего не понимали. Вернемся к истории. В XX-м веке флуд стал еще больше популярным, чем когда либо раньше. В средине XX-го века Маркс и Энгельс разработали своютеорию флуда, и очень известным был их девиз: «Флудеры всех стран объединяйтесь». Но в то же время начались усиливаться позиции модератором. Многие из них хотели искоренить флуд как явление, и многие утверждают что Гитлер придерживался этих позиций и был Великим Модератором. Но его позиций не признали во всем мире, и в конце концов, в мае 1945-го года флуд одержал сокрушительную и безоговорочную победу. Как видим, власть очень негативно влияет на модераторов. В истории мы видим множество примеров того как многие великие личности ставали на путь модераторства и были повержены при этом. По этому пути прошли такие злые гении как Адольф Гитлер, Саурон Тёмный, демон Архимонд и еще многие важные исторические персоны. В наши дни, к счастью, явление флуда продолжило свое развитие, а с появлением Интернета флуд набыл пика своей популярности. С тех пор высших властей государств стали называть админами, которые в свою очередь назначали модераторов. Но модеры тоже бывали разными, бывали и такие, кто ценил настоящий качественный флуд, было много таких, которые истребляли исключительно нубов и флудерастов. На сегодняшний день перед обществом флудеров стоит непростая задача – борьба с нубами и флудерастами, и никто не знает, чем эта борьба может закончится… |
dezintegration
Шикарно ) |
на правах рекламы:
хочу Вам, уважаемые камрады, модеры, разработчики, и просто случайно защедшие на форум, представить свою главную работу последних лет - первую книгу из серии "Дезинтеграция", которая будет состоять из трех частей. "Дезинтегратия" - это эпическое постаппокалиптическое фэнтэзи (согласитесь, интересный жанр, не так ли?), в котором множество тайн и загадок, выдающихся героев и коварных предателей, но самое главное - действие сюжета проходит в нашем мире... На данный момент у меня готова первая часть трилогии - "Дезинтеграция. Осколки Армагеддона", ознакомиться с которым вы можете на официальном сайта проэкта - desintegration.3dn.ru в общем, буду благодарен, если вы оставите свои отзывы о произведении как на сайте, так и в этой теме. ПС: а вообще, моя главная мечта - сделать ролевую игру по мотивам этой книги... |
2.18. Ночь. Административное здание форума. Временное затишье...
день выдался на удивление тихим и мирным: над зданием пролетела одинокая гаргулья, которая зацепилась за спамоотвод и упала где-то за територию форума; внизу на площади некие гремлины пытались продать чит-коды для WoW, а в небольшой избушке со странной надписью Majesty2 активно разговаривало несколько героев. Камрад Дезинтегратор за всем этим наблюдал, но на душе у него было неспокойно. он должн был сообщить всем какую-то важную новость, но никак не решался это сделать. Но раздумья модератора прервал странный звук и вдалине появился какой-то свет. Дезинтегратор взял свой магический посох (модифицированный и с оптическим прицелом, между прочем) и направился к месту странного сияния. Он подошел уже совсем близко и на якро светящемся экране увидел зловещую надпись - "вам пришло новое сообщение". Дезинтегратор нерешительно открыл письмо, в котором было написано следующее послание: "Повелитель, вам нужно срочно вернуться в наш мир. Мы в опасности, похоже, скоро начнется второй раунд, предначертанное снова может свершиться, нужно подготовиться и принять бой, иначе, ваши планы будут под угрозой срыва. У Вас осталось 2 дня, чтобы как следует подготовиться. Если нам удастся отыскать "Угрозу №3" то наши позиции станут очень мощными. PS: не забудьте взять Копье Судьбы и коды запуска ионного орудия. С уважением, ваш RA 423498007" Дезинтегратор был немного взволнован, но он понимал, что дело очень серьезное и так ничего и не ответив, удалился в неизвестном направлении... |
Тьма и тишина
Нож пролетел сквозь снег неслышной птицей и с хрустом вонзился в затылок человека, чуть ниже края меховой шапки. … Вокруг тебя от ярости, страха и боли кричат люди. Все мечутся, как куры в курятнике, куда нагрянул лис. Ты бежишь через этот хаос, хрипло дыша. Бежишь к околице, откуда рукой подать до леса. Тебя резко бросает в сторону. Быстрая боль пробивает левый бок. Два шага – руки тонут в траве, а потом она принимает тебя всего, унося сознание в тихую гавань беспамятства. То, что ты запомнил, пока бежал, проносится перед закрывающимися глазами словно картинки, которые однажды показывал проезжий менестрель. Старый Фалке замахивается на всадника оглоблей, но другой рубит его мечом по спине. Матильда выбегает из дома, держа на руках новорожденного Саппи. Она что-то исступленно кричит, но крик срывается, когда ее сбивают конем. Перед кузней лежит кузнец, слепо глядя в небо - в его груди стрела. Подмастерье Хен стоит над ним, отчаянно размахивая молотом. Двое на конях кружат вокруг. Они смеются. У них в руках луки. Подворье Фрэнка все в огне. Перед крыльцом, прикрываясь щитом, стоит тот рыцарь, попросившийся на ночлег. Он ранен в ногу. Его меч окровавлен, рядом лежат тела троих грабителей. Перед рыцарем пять всадников. Один из них, с такой ярко-рыжей бородой, что-то весело говорит, а рыцарь отвечает. Ты слышал слова, но не воспринимал их. Ты смотрел на копье, выпавшее из руки трупа в зеленом. Схватить, встать рядом с рыцарем, и будь, что будет! Рыжий всадник поднимает коня на дыбы. Рыцарь пытается отпрыгнуть, но нога подводит его. Сверху, большим замахом всадник обрушивает удар топора на длинной рукояти. Рыцарь поднимает щит, но поздно. И ты бежишь дальше. Тьма и тишина. … Тело, еще не понимая, что мертво, делает шаг, но ноги уже не держат. Они подгибаются, готовясь обрушить своего бывшего владельца в снег как куль с мукой. Шедшие рядом тоже в движении. Один оборачивается, выхватывая из-за спины щит. Слишком медленно. Еще один нож рассекает снег с тихим-тихим шелестом, похожим на шепот. И впивается щитоносцу в горло. … - Значит, это ты убил моего оленя? Красивый белый в яблоках конь фыркает при звуках звучного голоса. Всадник, вся внешность которого говорит о благородстве, чуть улыбается. Но пронзительные голубые глаза холодно смотрят на тебя, полуголого и по уши заляпанного грязью. - Ты загонял его до смерти, а теперь вздумал загонять нас? - У него был лук, сэр. Другой всадник смотрит зло и презрительно. А ты смотришь на него, на его ярко-рыжую бороду, и твои губы впервые за несколько месяцев произносят слова: - Я искуплю вину, лорд. - Чем же? Позволишь представить тебя графине как охотничий трофей? Слишком ты худ, парень! – граф смеется. - Я хорошо знаю лес, лорд. - А парень не дурак! Верно, Стенли? Сразу просится в егеря – не дурак. И лес неплохо знает. Гонял твоих ветеранов почти сутки, пока не поймали, а? - Лес знает. Но никто не станет вашим егерем без испытания, сэр. - Ну так испытай его! Прямо сейчас! Я хочу посмотреть, как отбираются мои лесничие. - Как пожелаете, сэр. – Рыжий улыбается, и эта улыбка тяжела, как могильный камень. Ты лежишь на траве, мокрой от твоей и кабаньей крови, все еще мертвенно сжимая одной рукой загривок зверя, а другой скользкий и липкий деревянный колышек. В груди рождается спазм, и ты кашляешь чем-то таким же липким. Боль тут же охватывает тебя крепким объятием. Веки тяжелы, словно меха в деревенской кузне - едва-едва хватает сил пропустить под них тонкую полоску света. - Он жив, сэр! – молодой парень смотрит на тебя со страхом и, кажется, жалостью. – Он жив! - Редко кто проходит твой отбор, Стенли? - Верно, сэр. Гарт, Брекенфри, заберите его и приведите в порядок. Через неделю для него начнутся тренировки. - Нет, Стенли. Награда должна соответствовать испытанию. Этого егеря будешь обучать не ты. Тьма и тишина. … Второй из идущих рядом успевает выпустить стрелу. Он быстро движется, очень быстро. Стрела летит. Один нож сбивает ее в полете, другой через долю секунды входит в рукоять лука. Прямо сквозь руку. А третий влетает в рот, открытый для крика. … - Найдите этого ублюдка! Он не должен уйти из замка! Человек с ярко-рыжей бородой яростно кричит на своих людей. В его руке окровавленный меч. Перед ним, привалившись спиной к высокой спинке кресла, сидит и смотрит вдаль граф Тарлийский. Он словно бы задумался, но в его немигающих голубых глазах застыла смерть. Ты стелешься тьмой по коридорам, ветром вылетаешь в окно, и тишиной планируешь со стены. Ты сделал все, что мог. Замок остается за спиной, ты входишь в лес, и тебя встречают твои старые друзья. Тьма и тишина. … Ты стоял тогда перед подворьем Фрэнка, объятым пламенем. Человек с ярко-рыжей бородой что-то весело говорил, и рыцарь отвечал. Ты слышал слова и запоминал их: - Глупо и неблагородно, Пфайль! Граф уже смирился с потерей сына, а ты хочешь вновь обнадежить его. Зачем эти ложные мечты? - Ты думаешь уйти с этим, Стенли? - Думаю ли я? Граф ничего не узнает об участи этой деревни. Ты забыл, что теперь я начальник его стражи? - Ублюдок! Тебе не быть графом Тарлии! - Бастард более точно. Я стану графом, Пфайль. Осталось лишь найти кое-какие бумаги. И юного Деррика. Это ведь твой воспитанник сейчас живет у твоего старого друга? Ха! Вижу ты тоже знал об этом! Радуйся, я избавляю тебя от возможности увидеть его смерть. Тьма и тишина. … На тропе остаются три тела и три цепочки следов. Снег идет, засыпая их и делая белым все кругом. Даже яркую бороду человека с раной на затылке – бороду сэра Стенфорда Рыжего, нового графа Тарлийского. |
18.07. Административное здание форума. Таинственные события продолжаются...
Камрад Дезинтегратор был обеспокоен. Впервые за последние дни он достал свой мифрилловия меч и зарядил посох (с оптическим прицелом и датчиком наведения, между прочем) на полную мощность. Потом он достал какой-то странный свиток и собрался уже его прочитать, но вдруг он остановился, он вспомнил, что должен был сказать что-то важное... Он подошел к зловещему экрану и нажимая на клавиатуре, стал выводить таинсвенные руны, из которых составилось следующее сообщение: "уважаемые камрады! мне не некоторое время придется вас оставить, так как вознилки некие трудности - враг наступает и только я могу это ЗЛО остановить. Прежде чем исчезнуть, я хочу вам сообщить важную новость - когда я вернусь, то займусь написанием очень подробного прохождения к оригинальному "Кодексу войны". Это прохождение очень важно само по себе, так как имеет все шансы быть размещенным на официальном сайте. Возможно, в этом ответственном деле мне понадобится и ваша помощь. Помните - вместе мы сильны, и если в этом году мы не увидим КВ2, то это не значит, что нам придется скучать. Пока что хочу пожелать всем вам удачи, надеюсь, я увижу несколько новых идей, когда вернусь, а также хочу пожелать творческого вдохновения камраду Maksar, который занимается проэктированием новых юниьов для КВ2. ах да, ждите меня на закате восьмого дня второго месяца, посмотрите на форум и скажите "ИМХО", надеюсь вы не будете скучать во время моего отсутствия" ПС: уважаемые знатоки, внимание, вопрос: постарайтесь разгадать загадку того, куда отправился камрад Дезинтегратор, по предоставленной информации это вполне возможно... |
куда отправился камрад Дезинтегратор,
Сдавать сессию? ) |
Dagnir
под оболочкой скромного простого камрада скрывался член элитарного клуба "Что? Где? Когда?"))). :) Да, вы абсолютно правы, камрад. Так что присмотрите за порядком на форуме, пока я буду отсутствовать: продолжайте поиски "Золотого издания", помогайте новичкам советами и т.д. Когда я вернусь, то обещаю - на форуме будет весело и интересно. У меня есть идеи не только для КВ2, но и для того, чтобы поддерживать интерес игроков к форуму ;) |
Удачи в этом нелегком деле )
Правда слегка смущает: ждите меня на закате восьмого дня второго месяца, Это вы столько времени праздновать успешную сдачу собираетесь? |
Я вернулся!!!
Это вы столько времени праздновать успешную сдачу собираетесь? ответ неверный)). Вы не учти тот факт что я совсем не пью (тоесть вообще) |
"Кодекс войны" и "Властелин колец": Совпадение или закономерность?
как это ни странно, но эпохальное творение профессора Толкина имеет много общего из не менее эпохальным творением отечественного игропрома. Совпадение ли это, иль же закономерность, на этот вопрос мы точно не можем дать ответа, но я прдлагаю вашему вниманию неоспоримые факты, которые связывают игру и великое произведение: - оба мира (Иллис и Средизеье) находятся в таком жанре как "классическое фэнтэзи" - оба мира населяют одни и те же существа: люди, эльфы, гномы, гоблины, орки (только хоббитов нет) - рельеф и дизайн глобальной карты Иллиса практически идентичный той карте Средиземья, что мы видели в кинотрилогии "Властелин колец" - классический фэнтэзийный сюжет (орки бушуют, чтобы остановить Всеобщее Зло нужно всем народам обьединиться) - в обеих мирах эльфам приходится дружить с гномами - и в Иллисе и в Средиземье королевства людей разрознены и относятся друг к другу не очень "тепло" - судьба и образ Деррика пфайля очень схожи с Арагорном (схожая внешность, возвращение законного короля на трон) - Силент и Изенгард (магическая башня в центре обеих городов, центры магических гильдий обеих миров, условная нейтральность городов к какой либо расе) - в обеих мирах живет сильный колдун (Бреннок и Гэндальф) - пиктограммы рейнджера и элитного рейнджера очень напоминают лица черных всадников (особенно когда те на драконах летали) - во "Властелине колец" в битве под черными вратами союзу людей помогали орлы, которые сражались против назгулов, а в "Кодексе войны" в армии людей как раз присутствуют орлы, а в армии орков - летающие змеи, которые очень назгулов напоминают - рейнджер Корнелиус - просто воплощение образа Фарамира - в "Кодексе войны" помощником лодра Сагиттеля был эльф по имени Эрэстор. Во "Властелине колец" (в книге) тоже есть персонаж с таким же именем, и тоже эльф. |
dezintegration
Что-то тебя штормит со страшной силой. Сейчас проедусь по твоим "неоспоримым аргументам". На танке.) - оба мира (Иллис и Средиземье) находятся в таком жанре как "классическое фэнтэзи" - оба мира населяют одни и те же существа: люди, эльфы, гномы, гоблины, орки (только хоббитов нет) Этим аргуметом можно связать Иллис с 95% фентезийных миров. Колумб однако. - рельеф и дизайн глобальной карты Иллиса практически идентичный той карте Средиземья, что мы видели в кинотрилогии "Властелин колец" Ага, а еще карта Средиземья практически идентична карте Европы. Круто да? Вопрос в том, что понимать под "практически идентичный"... - классический фэнтэзийный сюжет (орки бушуют, чтобы остановить Всеобщее Зло нужно всем народам обьединиться) Дьявол скрыт в деталях: по сути в оригинальном КВ обьеденились только наемная армия Деррика, и отряд беглых эльфов, в состав которого входил и тан Дварнрок (который на тот момент не мог действовать от лица всех гномов, поскольку не обладал достаточной властью) - в обеих мирах эльфам приходится дружить с гномами В Иллисе они похоже и не враждовали особо никогда, так что ситуации разные. - и в Иллисе и в Средиземье королевства людей разрознены и относятся друг к другу не очень "тепло" Это перманентное состояние людских государств. Хотя в Средиземье никакой особой "разрозненности" не было. В Рохане король попал под контроль врага, но население к гондорцам никакой неприязни не питало. А малые феодальные королевства даже дружно прислали войска на оборону Минас-Тирита. - судьба и образ Деррика пфайля очень схожи с Арагорном (схожая внешность, возвращение законного короля на трон) Внешность схожа а судьба то разная. К тому же Деррик не являлся "законным" претендентом на трон и получил его за счет личных лидерских качеств и помощи друзей. - Силент и Изенгард (магическая башня в центре обеих городов, центры магических гильдий обеих миров, условная нейтральность городов к какой либо расе) С какого перепугу Изенгарт - "центр магических гильдий"? Да и не город это вовсе, просто магическая башня с кольцом стен и обширной сетью подземелий населенных орками. - в обеих мирах живет сильный колдун (Бреннок и Гэндальф) В Средиземье магов было всего пятеро, и они являлись не сколько людьми сколько аватарами. А Бреннок решающего превосходства над другими магами Иллиса никогда не имел, просто лучше других научился управлять своей силой. - во "Властелине колец" в битве под черными вратами союзу людей помогали орлы, которые сражались против назгулов, а в "Кодексе войны" в армии людей как раз присутствуют орлы, а в армии орков - летающие змеи, которые очень назгулов напоминают Одно дело разумные свободные союзники, а другое дело большие дрессированные птички. - рейнджер Корнелиус - просто воплощение образа Фарамира Ага, средь бела дня во главе конницы атаковать орду засевших в городе "крысюков-лучников" - вполне в духе Корнелиуса... |
Вечер. Таверна.
Сегодня возле таверны суетится множество разных народов - ведь день у нас сегодня необычный. Сегодня 5 наших футбольных клубов будут бороться за выход в 1/8 финала последнего в истории розыгрыша кубка УЕФА. Гномы с оранжево-черными флагами еще с самого утра настроили магический радиосигнал из всех точек Европы, где буждут проходить интересующие нас события. Ближе к вечеру возле таверны повился отряд людей, которые привезли с собой три мешка семечек - этого должно хватить на сегодняшний вечер. Гномы с оранжево-черными флагами устроили драку с эльфами, уши которых были покрашены в красно-синий цвет. Но обе строны решили, что рано драться раньше времени и они продолжат уже в 1/8 финала. ПС: в общем в таверне уже собрались народы почти всех рас, ждем зрелища сегодня вечером!! |
Ответные поединки 1/16 последнего в истории розыгрыша кубка УЕФА:
ЦСКА - "Астон Вилла" - 2:0 Жирков [61']; Вагнер Лав [90+2'] "Металлист" - "Сампдория" - 2:0 Валяев [29']; Джексон Коэльо [40'] "Штутгарт" - "Зенит" - 1:2 Гебхарт [80'] - Семшов [42']; Файзулин [87'] "Тоттенхэм" - "Шахтер" - 1:1 Дос Сантос [55'] - Фернандиньо [85'] "Валенсия" - "Динамо" - 2:2 Марчена [45']; Дель Орно [53'] - Кравец [34']; [74'] Как видим, отлично начали наши клубы, прям синхронно и точно, как в варгейме. За "Металлист" отлично сыграла дальнобойная катапульта, с 35-ти метров разбив все надежды итальянцев, которые сначала были подавлены в атаке, а потом окончательно разбиты. У "Металлиста" чувствовалась правильная прокачка и сбалансированность отрядов, что и преволо команду к победе. ЦСКА действовал в тоом же ключе, только результат здесь был добыт уже в конце сражения, когда англичане начали понимать, что проигрывают сражение, они покинули удобные защитные позиции, за что и поплатились. Языком "кодекса" можно сказать что "Астон Вилла" буквально попала в реку, из-за чего её оборона снизилась на -8 единиц, что и стало причиной поражения как в сражении, так и в войне. Зенит не прогадал с тактикой, заняв защитные позиции и контратаковал с помощью отрядов хорошо прокачанных разведчиков. Благодаря сегментному движению разведчики наносили очень неприятные удары и сразу же отходили назад, не давая сопернику ничего сделать с ними. А когда времени совсем не оставалось, то Штутгарт начал раскрываться и приоткрыл уязвимые места в защите, а элитные рейнджеры свои шансы не упустили, что и предрешило исход не только сражения, но и войны. Шахтер перед сражением имел очень выгодное положение - ему нужно просто было продержаться определенное количество ходов, но несмотря на все Тоттенхэм не стал здаваться без боя, и если первую половину сражения англичане безуспешно атаковали бесевшие в городе отряды Шахтера, то во второй половине наши соперники решились взять город штурмом и у них это чуть не получилось - Шахтер выстоял в ответственный момент, а ближе к концу сражения мобильной кавалерией провел удачную контратаку, погасив этим последние надежды англичан. Динамо пришлось сложнее всех, у киевлян были примерно равные войска, но при этом крепость испанцев нужно было брать штурмом, и это задание выглядело очень непростым. Динамо не стало медлить и уже очень скоро мы выгнали левантийцев из нескольких городских клеток, но эти успехи были преждевременными. Отряды валенсии собрались с силами и нанести мощный удар по нашим несколько раненым отрядам, и мы уже остались за бортом, но один из наших отрядов поднялся в уровне и получил в свое распоряжение мощное масовое заклинание, и Динамо, собравшись с силами, нанесло решающий удар по уже измотанным отрядам врага. Возможно, если бы у соперника было бы еще несколько лишних ходов, они бы нас просто разнесли, но этих ходов у испанцев уже не было. Наша ВЕЛИКАЯ победа. |
За "Металлист" отлично сыграла дальнобойная катапульта, с 35-ти метров разбив все надежды итальянцев
Зачет ) |
:rotate:Объясните новичку о здешнем мире!!!!
|
:talk:ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!!!!!
|
teuty
1). задавайте конкретные вопросы 2). если вы не знаете, что делать в игре, почитайте обзоры и рецензии 3). почитайте прохождение игры 4). стучите в ICQ (423498007) - на крайний случай |
А что тут ещё какието турниры проводятся?????:confused:
|
сегодня настал день Великой войны. На восьми аренах Европы сойдутся одни из сильнейших армий Старого Света. Грядет 1/8 финала кубка УЕФА!!!
сегодня мы узнаем: сможет ли тяжелая кавалерия ЦСКА сразить тяжелобронированных гномов из Украины? Сможет ли Шахтер урержать строй и не наделать глупости в обороне? Насколько крепки кони в защите и есть ли у них защита от дальнобойных орудий? сможет ли армия берсерков Динамо проврать защиту самой сбалансированной дизивии в Европе? Выстрелит ли вновь дальнобойная арлиттерия на 35 метров? Армия киевлян очень сильна в атаке, но что будет, если их соперники выживут на первых ходах? У Металлиста есть воины на все случаи жизни - смогут ли динамовские бойцы каждому тиу воином Металлиста найти противодействие? нельзя угадать, какую тактику сегодня изберет Зенит, сможет ли он так подобрать войска, чтобы удивить противника? В Удинезе армия несбалансированная и очень часто они выставляют на битву один тип унитов с одной целью, что же будет, если россияне не смогут найти подход к этой армии? Будет ли Тимощук для Удинезе "проклятием Эсссентиля"? на эти и еще некоторые вопросы вы сегодня услышите ответы! |
Первые поединки 1/8 последнего в истории розыгрыша кубка УЕФА:
ЦСКА - "Шахтер" - 1:0 Вагнер Лав [50'пен] "Динамо" - "Металлист" - 1:0 Вукоевич [55'] "Гамбург" - "Галатасарай" - 1:1 Янсен [49'] - Айхан Акман [32'] "ПСЖ" - "Брага" - 0:0 "Вердер" - "Сент-Этьенн" - 1:0 Налдо [15'] "Удинезе" - "Зенит" - 2:0 Квальярелла [85']; Ди Натале [90+3'пен] "Манчестер Сити" - "Ольборг" - 2:0 Сайседо [8']; Райт-Филлипс [30'] "Марсель" - "Аякс" - 2:1 Шейру [19']; Ньянг [33'] - Суарес [36'пен] |
сможет ли армия берсерков Динамо проврать защиту самой сбалансированной дизивии в Европе?
Ушел под стол ) |
ну что, мечи навострены? стрелы ядом смазаны? копья заточены? боевые машины отреставрированы? в общем, готовы в баталиям в кубке УЕФА?
Ответные поединки 1/8 последнего в истории розыгрыша кубка УЕФА: "Сент-Этьенн" - "Вердер" - 2:2 Салл [64']; Гракс [90+2'] - Прёдль [6']; Писарро [28'] "Аякс" - "Марсель" - 2:2 Энох [34']; Сулеймани [76'] - Ньянг [36']; Мирс [109'] "Металлист" - "Динамо" - 3:2 Слюсар [29']; [70']; Джексон Коэльо [56'] - Саблич [68']; Березовчук [79'автогол] "Шахтер" - ЦСКА - 2:0 Фернандиньо [54'пен]; Луис Адриано [70'] "Зенит" - "Удинезе" - 1:0 Тимощук [35'] "Галатасарай" - "Гамбург" - 2:3 Кьюэлл [41'пен]; Барош [48'] - Герреро [55']; [60']; Олич [90'] "Ольборг" - "Манчестер Сити" - 2:0 (пен 3:4) Шелтон [86']; Якобсен [90'пен] "Брага" - "ПСЖ" - 0:1 Гарай [81'] |
итак, пришло время подводить итоги за прошедшие два месяца и поделиться дальнейшими планами...
Прохождение оригинальной игры Кодекса войны готово и в скором времени появится на сайте игры. Конечно, написание прохождения у меня забрало значительно больше времени, нежели я расчитывал, но зато и само прохождение оказалось значительно лучшим чем я предполагал. За это время я уделял немного времени разработке идей к КВ2, но почле моей последней сессии в этом сезоне я надеюсь наверстать упущенное. Во время сессии попытаюсь написать полноценный сценарий к КВ2, и возможно некоторые интересные факты из сценария (новые герои и т.д.) выложу на форуме. О прохождении "Высшей расы" пока ничего не могу сказать - его появление волне возможно - если конечно у меня будет время и желание (с желанием проблем не возникает, а вот время...). когда я вернусь, а это будет в средине апреля, то я обещаю что будет весело и интересно на нашем форуме, но об этом позже... |
так-с, давно что-то сюда никто ничего не писал. За все это время произошло много чего интересного...
нужно немного сказать о выступлении наших клубов в последнем розыгрыше кубка УЕФА. краткое содержание предудущей (1/4) стадии: динамовская армия берсерков отправилась в Париж, где им предстоял штурм крепости, наполненной тяжелобронированными рыцарями. Долго пытались берсерки пробить оборону, но так никакого урона и не нанесли, даже сами, чуть-чуть не прокололись - на том и разошлись. В Киеве все сложилось совсем по-другому: сделав выводы, динамовцы проапгрейдили армию до бешеных берсерков (действительно, бегали по полю киевляне как бешеные) и буквально за один ход вынесли пол армии противника. Когда ПСЖ спохватились, то оказалось, что войск-то у них и не осталось, и атаковать просто нечем. В итоге французы были вчистую разбиты еще в золотое время. в Донецке, на исторической родине горняков-гномов, проходило не менее хахватывающее сражение. Шахтер сделал ставку на быстробегающую армию (рейнджеры/лучники, катапульты). У французов же была более разноплановая армия. Несмотря на все бой был равным ,но сложным. В средине первого тайма кавалерия Марселя чуть не переехала наших разведчиков и надежды на полуфинал, но оборона так и не была прорвана, ведь разведчик с одним "хитом" был излечен на следующий ход. Французы забыли об острожности и в конце тайма допустили брежь в своей защите - взмоздие было незамедлительным. Второй тайм проходил в том же ключе, только французы ничего сделать с нашей средней линией не могли (рейнджеры хорошо сбя чувствуют в лесу: видимо в Донекце лес был как раз на средине поля, где вражеская кавалерия чувствует себя неуютно), а наши рейнджеры нанесли еще один мощный удар... На битву в Марселе горняки выставили пеших бронированных рыцарей и несколько отрядов рейнджеров. Все время наши войска отбивались, и даже один раз французы прорвали наши оборонные редуты, но в то же время наши разведчики всего два раза за бой нанесли удары, и эти два удара стали фатальными для Марселя. |
настал знаменательный день! сегодня в Стамбуле, на стадионе "Шукрю Сарачоглу" пройдет знаменательное сражение двух сильных армий - "Шахтера" и "Вердера".
Вероятно, горняки сделают ставку на быстрые мобильные войска, которые способны хорошо действовать в обороне и в нужный момент переходить в стремительное наступление. На острое атаки скорее всего будет действовать несколько отрядов рейнджеров, как это было в предыдущих баталиях. Оборону составят несколько пеших рыцарей (чтобы враг не прорвался) и йоменов (чтобы быстро переходить из обороны в позиционную атаку). Вероятен и наход на бой одной дальнобойной артиллерии, чтобы нанести мощный сокрушающий удар. Немцы скорей всего выставят на бой мощный атакующий состав (а-ля орки). Как и в предыдущих сражениях, в атаке будут действовать отряды буйных и бешеных орков (бешеными они станут, когды счет будет как минимум 0-2 не в их пользу). Сиьно будет выглядить и средняя линия, состоящая в сновном из легкобронированных гоблинов-убийц и уничтожителей. как всегда, слабым местом будет оборона, гдк вероятно, будет несколько непрокачанным могучих орков и мелких орков. Для Шахтера хорошо тот факт, что в предыдущих сражениях Вердер потерял несколько прокачанных отрядов. грядет великая эпическая битва, самое важное сражение в новейшей украинской футбольной истории!!! Это последний шанс выиграть этот турнир!! У нас нет права на ошибку!! |
А полезными артефактами никто не обзавелся? Или карается аки незаконное деяние?
|
capushon
по непроверенной информации герой Луческу имеет артефакты "Поддержка трибун" (+20% к силе воли) и "Еврокубковый опыт" (иммунитет к панике при пропущенном голе) |
Взятие Цареграда. Римейк
Сейчас скажу то, что не успел сказать несколько дней назад после истечения 120-й минуты битвы в Стамбуле. Иногда, уже предвкушая победу, начинаешь думать о тех словах, которые скажешь в последствии, но есть такие случаи, когда даже у таких творческих личностей как я не находится правильных слов для того, чтобы описать свой восторг от того, что мы одержали славную и блистательную победу. Все мы видели сами – кто на экранах, кто на мониторах, кто на стадионе. Поэтому буду краток: МЫ ПОБЕДИЛИ!!! WE ARE THE CHAMPIONS, уважаемые камрады!!! |
Мрачное отступление
темные тучи пронеслись над разделом форума и не смотря на начало лета, каждый день становится все темнее и приносит все меньше надежды. огромный силуэт гаргульи показался на фоне ярко светящейся луны... через несколько секунд послышался небольшой короткий звук - это удачно сработала система ПВО, установленная по периметру форума и тушка гаргульи упала рядом с административным зданием форума. Больше значимых событий на форуме не происходило. Иногда хочется сделать что-то важное и значимое для мира, но начинаешь понимать, что многое зависит от многих, скрытых факторов. В такие моменты нужно просто следовать судьбе и надеяться, что новый день прогонит мрачные тучи и появятся первые лучи надежды... Все миры постоянно меняются, как бы то ни было, но Иллис тоже изменился. Второе поражение Фарраха казалось началом светлого будущего, но это оказалось всего лишь началом нового конликта. Непроходимый горный барьер уже разрушен - люди и некроманты уже мечтают об мировом владычестве, но дальше действие не прорхолжается... Все замерли в ожидании... Ни у кого нет сомнений, что Вторая Эпоха вскоре начнется, и простейший вопрос "когда?" становится все более актуальным. Вторая Эпоха вполне может перевернуть все воображение о том мире, который мы видели раньше, и тот масштабный конфликт людей и орков из Первой Эпохе впоследствии покажется всего лишь мелкой потасовкой. Придет время, когда старые и новые герои будут вершить судьбу не только своего мира... А пока что тучи продолжают сгущаться над форумом и неизвестно, что станет причиной тот цпной реакции, которая призведет к началу воистину эпических событий в мире Иллис! |
Долго длилась битва между Dezintegration и пылающим Легионом возле Хиджальских гор у подножия Мирового древа. Высокий уровень сложности – среднестатистический юнит темных эльфов гибнет за 2-5 секунд. Немного спасали ситуацию гоблинские мины и высшие заклинания Тиренды и Фуриона.
Битва была временно приостановлена сегодня в 2 часа ночи – лагерь людей пал, когда счетчик времени остановился на отметке 29:41. «Неплохо» - подумал Dezintegration и отправился восстанавливать силы. 7 часов утра. dezintegration'а разбудили мухи, адская жара и желание «завершить начатое». Какой фактор был более доминирующим – об этом история умалчивает. В общем, начал обустраивать лагерь орков. Должен признать: Тралл – далеко не дурак. Гоблинские мины мне послужили хорошую службу. Обустраивал я лагерь древними защитниками – какая-никакая, но все же защита, ну и дивизия лучниц на гиппогрифах не оказалась лишней, особенно при ликвидации труповозок. Сохраняясь после каждой атаки и загружаясь еще больше, выжидая удачный момент для «Звездопада» Тиренды, я сумел выиграть драгоценные минуты и орчий лагерь продержался почти 20 минут и пал лишь примерно за 10:49 до всеобщей кульминации игры. Убегая из разрушенного орчьего лагеря, я увел Фуриона к жилищу фуллборгов (или беорнов?) и нанял полный комплект медведей-смертников. Пока скрипты делали свое черное дело, воздвигая здания Нежити с very high – скоростью, я строил противо-пылающе-легионовую оборону класса воздух-земля при помощи древних защитников. Первые атаки как обычно не принесли господину Архимонду желанного результата. Упыри и могильщики – это для нас даже не семечки. Веселье началось, когда таймер перешагнул отметку 5:59. В гости к Dezintegration начали жаловать вражеские герои. Отбив с переменным успехом пару атак Dezintegration уже понял, что следующий визит будет фатальным, но фатальным он был бы в любом случае – база кое-как еще держалась, а до победы Dezintegration и поражения Легиона оставалось лишь три минуты. Войска полегли, но таймер окончил свое действие и благополучно испарился. То, что было дальше – известно практически всем – финальный ролик, поставивший жирную точку в истории с Воспламеняющейся Дивизией Архимонда… |
Этот славный день примечателен несколькими знаменательными событиями:
+ открывается суперсовременный стадион "Донбасс-Арена" в Донецке + камраду dezintegration исполняется 19 лет + до релиза М2 осталось всего навсего 13 дней + через два дня "Кодексу войны" исполнится 2 года с момента релиза |
+ камраду dezintegration исполняется 19 лет
Мои поздравляния ) + до релиза М2 осталось всего навсего 13 дней Скачал демку, не устанавливается зараза. |
All times are GMT +3. The time now is 12:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.