Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Серия игр "Полный привод: 4х4" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=165)
-   -   ПП3. Часть 1. "Конструктор". (https://kamrad.ru/showthread.php?t=86485)

Mopar 08-10-2008 12:16

Вставлю свои 5 копеек.
Я за аркадный режим тюнинга, но не за аркадную физику!!!!
Детальный тюнинг придется долго разрабатывать. Во-вторых кто там будет копаться в тех настройках???? 10 игроков из 100???Есть ли смысл ?
Оставить тюнинг на уровне ПП2, только больше добавить внешних прибамбасов. Потому что большинству игроков далеко по барабану что у него под капотом, а вот какие у него диски, резина кенгурятники подножки и т.д. - не по барабану, т.к. это на виду и радует глаз.
Лучше сосредоточится на спецэффектах и реальных звуках двигла, чафкающей грязи и т.д. добавить брызги от грязи при буксе, как например реализована кровь в GOW при разрезании вражин бензопилой...

NeFOuND 08-10-2008 13:03

Seventeen Я бы еще добавил, что для лицензированных авто режим конструктора также стоит сделать. Наряду с набором готовых деталей. Как я уже отписывал, чтобы была та же возможность подрезать кузов или поснимать с него лишние детали...
Но это лишь моё имхо...

Racer-93 08-10-2008 13:07

Seventeen: Почти все игроки пришли к выводу что Конструктор должен быть по выбору т.е. при выборе аркады или симулятора в режиме игры, конструктор менялся автоматически.

Снова лишняя работа для разработчиков... Уж лучше сделать нечто среднее, чем 2 разных, ведь обычный тюнинг для любителей никуда не денется? Надеюсь нет. :)

MidnightDragon 08-10-2008 17:01

Mopar: добавить брызги от грязи при буксе, как например реализована кровь в GOW при разрезании вражин бензопилой

ЗОЛОТАЯ ИДЕЯ! Забрызганный грязью экран... супер!!!


Поддержу Racer-93, лучше сделать один "конструктор", нечто среднее между Pure и RedLine... возможно ближе к Pure.

Стоит сделать большой акцент на "правельности" деталей. Диски с различными диаметром, шириной, выносом (нынешнее состояние дел в ПП2 в этом направлении весьма плачевно), так же и резина разная не только по диаметру, но и по ширине (если неправельно подобрать диски и резину сделать повышенный износ и даже разбортирование под нагрузкой). Пружины и амортизаторы с различными характеристиками, тоже при неправельном подборе подвеска должна работать неправельно. Резка арок опять же. Лифт кузова (40-120 мм с шагом в 20 мм), лифт подвески (опять же, проковка рессор, длинные пружины и амортизаторы, удлиненные серьги рессор, проставки между рессорой и мостом, тяги панара)...

... пошел дальше курить

Семнадцатый 10-10-2008 19:22

И так, коль все существенные идеи закончились, да и вышел 2-й дневник, темку закрываю и открепляю, перед этип почистив флуд.

ЗЫ Все идеи разложаны по полочкам и будут отданы на расмотрение главному гейм-дезайнеру.


All times are GMT +3. The time now is 13:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.