![]() |
Вставлю свои 5 копеек.
Я за аркадный режим тюнинга, но не за аркадную физику!!!! Детальный тюнинг придется долго разрабатывать. Во-вторых кто там будет копаться в тех настройках???? 10 игроков из 100???Есть ли смысл ? Оставить тюнинг на уровне ПП2, только больше добавить внешних прибамбасов. Потому что большинству игроков далеко по барабану что у него под капотом, а вот какие у него диски, резина кенгурятники подножки и т.д. - не по барабану, т.к. это на виду и радует глаз. Лучше сосредоточится на спецэффектах и реальных звуках двигла, чафкающей грязи и т.д. добавить брызги от грязи при буксе, как например реализована кровь в GOW при разрезании вражин бензопилой... |
Seventeen Я бы еще добавил, что для лицензированных авто режим конструктора также стоит сделать. Наряду с набором готовых деталей. Как я уже отписывал, чтобы была та же возможность подрезать кузов или поснимать с него лишние детали...
Но это лишь моё имхо... |
Seventeen: Почти все игроки пришли к выводу что Конструктор должен быть по выбору т.е. при выборе аркады или симулятора в режиме игры, конструктор менялся автоматически.
Снова лишняя работа для разработчиков... Уж лучше сделать нечто среднее, чем 2 разных, ведь обычный тюнинг для любителей никуда не денется? Надеюсь нет. :) |
Mopar: добавить брызги от грязи при буксе, как например реализована кровь в GOW при разрезании вражин бензопилой
ЗОЛОТАЯ ИДЕЯ! Забрызганный грязью экран... супер!!! Поддержу Racer-93, лучше сделать один "конструктор", нечто среднее между Pure и RedLine... возможно ближе к Pure. Стоит сделать большой акцент на "правельности" деталей. Диски с различными диаметром, шириной, выносом (нынешнее состояние дел в ПП2 в этом направлении весьма плачевно), так же и резина разная не только по диаметру, но и по ширине (если неправельно подобрать диски и резину сделать повышенный износ и даже разбортирование под нагрузкой). Пружины и амортизаторы с различными характеристиками, тоже при неправельном подборе подвеска должна работать неправельно. Резка арок опять же. Лифт кузова (40-120 мм с шагом в 20 мм), лифт подвески (опять же, проковка рессор, длинные пружины и амортизаторы, удлиненные серьги рессор, проставки между рессорой и мостом, тяги панара)... ... пошел дальше курить |
И так, коль все существенные идеи закончились, да и вышел 2-й дневник, темку закрываю и открепляю, перед этип почистив флуд.
ЗЫ Все идеи разложаны по полочкам и будут отданы на расмотрение главному гейм-дезайнеру. |
All times are GMT +3. The time now is 13:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.