Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Анабиоз (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=182)
-   -   Демка на ИГРОМИРе 07 (впечатления) (https://kamrad.ru/showthread.php?t=84939)

Squint 05-02-2008 21:11

Dima Kozmin
гыы , это ледоРуб!

Ты лучше... эта... Чесна скажи народу - будет ледобур-недоруб, али не видать нам энтого щасья как собственных ушей?

woodwin 06-02-2008 12:24

хЫ.Получается Троцкаго бурили ледобуром :))) пока он читал рукопись.
Дмитрий.Я так и не уразумел где будут ответы на те вопросы что я задавал.И будут ли?

Dima Kozmin 08-02-2008 12:41

Троцкого - ледоРубом!!!!

ледоруба не будет :) (ледобура тоже и перестаньте меня запутывать!!! :) ) могу предложить пожарный топор. красный, с потрескавшейся краской. медленный, но убийственный.

2 woodwin

Эти вопросы вызвали у нас живейшую дискуссию. сидели и думали как на них ответить. К сожалению, для реализации большинства этих идей игроку не хватит кнопок на клаве. Да и не ставили мы изначально таких задач.

woodwin 10-02-2008 11:17

Понятно.Надеюсь то что "вы планировали" окажется достойной задумкой.Насчет кол-ва кнопок я могу придумать как это реализовать в пределах wasd концепции.Тяжелый рабский труд,тут может ожидать только аниматора.:)

Squint 10-02-2008 21:45

могу предложить пожарный топор

Фи, как банально... :ass:
Вот если бы был ледобур (ледоруб) - игру бы запомнили в веках... :cool:

multivak 16-02-2008 06:32

ледобур! острый и блестящий! против ледобура бензопила не катит.

Dima Kozmin 23-02-2008 17:21

В игре большое значение уделяется ближнему бою. Первые несколько единиц оружия, добытые Героем, будут полезны на протяжении всей игры. Система управления рукопашным боем достаточно проста и эффективна. Клавиатурой задается тип удара, мышкой удар наносится, также мышь определяет «точку приложения». Здорово будет если натренироваться делать серии (комбо). В сочетании с утяжеляющими удар предметами можно «творить чудеса»!

Xopek 05-03-2008 12:38

Тоесть боевая система схожа с тем, что мы видели в Condemned, тоесть много деремся - мало стреляем и реализована будет тем же образом, или я не прав?

Dima Kozmin 05-03-2008 13:34

Мы сознательно не называем нашу игру FPS. Это Action- horror – survivor. В Анабиозе не будет толп монстров, которые рашат из всех щелей корабля и гор патронов и стреляных гильз тоже не будет. В этом плане все ресурсы будут добываться и использоваться почти как в жизни. По мере прохождения игрок сам поймёт когда лучше накормить звеюгу свинцом, а когда огреть топором или тяжелой железякой. Ближний бой реализован просто и интуитивно понятно. Бить или стрелять? тут выбор за игроком.

Xopek 05-03-2008 22:15

>>В этом плане все ресурсы будут добываться и использоваться почти как в жизни.
А можно в этом месте поподробнее, какие такие ресурсы? оружие? То есть опять вспомним икающий уже кондемнд, где были активные проскриптованные обломки труб и всякие топоры, которые можно брать со стен, хотя особой разницы с тем же Думом не было, разве что замаскировали их, как будто бы не просто так на полу валяются, а на стенах висят :)

Dima Kozmin 06-03-2008 12:27

имелось ввиду конечно оружие. я бы порекомендовал конечно беречь патроны. но помимо ресурсов оружия нужно беречь силы (стамина, желтая шкала датчика ТД) тепло тела и тепло помещений.

оружие можно будет "выбивать" из врагов, подбирать на полу, искать по закоулкам. Можно отломать от ржавой трубы высокого давления вентиль и гвоздить им вражину.


All times are GMT +3. The time now is 03:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.