![]() |
ах да :) чуть не забыл :)
сделать совмесное прохождение миссий. если мне не изменяет память то в Т-72 такая ж прикалюха была :) |
Да верно подмечено, типа как в RED Orchestra.
|
[IMG][/IMG]
|
Игра понравилась, но хотелось бы таких доработок:
Как уже говорили выше, поумней бы пехоту, да с гранатами. В опцыях сложности добавить функцию переключения камер во время боя. Тоесть запретить или разрешить переключать камеру с одного объета на дрогой во время миссии. Конечно нужен редактор миссий. В четвертой миссия за Т-34 надо произвести разведку. Но после включения миссии стоят задачи умечтожить пушки и танки. Так вот если надо произвести разведку так пусть оно так и будет. Тут получается слейдущее пожелание. Что бы после выполнения задания, или после гибили танка игрока действия не останавливалиь а продолжались дальше. Просто на короткое время появляется надпись "Миссия выполнена" или "Миссия провалена", а игрок пусть сам решает когда ему закончить игру. С расстрелом танков в упор надо что-то поменять. А то заедешь с тыла, саданешь метров с 50, а то и ближе бронебойным или подкалиберным, а тигру пофиг. Сделать анимацию танкистов. А то механик убит. Внешний вид включишь, а он там сидит здоровый и не вредимый. А было такое.... Подъехал метров на 30 к тигру. Меня не видят. Из башни вылез командир тигра. Я по башне осколочным хрясь. Он сидит. Я в него из пулемета. Он сидит.... Тоже и с пулеметчиками на броневиках. Их с пулемета мочиш, а они сидят. Думаю анимацию погибшего танкиста, солдата сделать не сложно. Добавит и назначит команду "покинуть танк". А то подобьют и горишь заживо. Как это не правельно. |
По поводу переключения видов камеры. Если сложно это сделать как опцыю сложности, то можно сделать возможность записать трэк в формате игры. а при просмотре трека уже без проблем перемещать камеру на нужный объект.
Хотель бы что бы камера была прекреплена и к самолетам. Да, и штурмовики для антуражу что ли летаю. Они ни чего не атакуют. Не замечал не разу. Когда ни тигре первую миссию проходил, сначала был в лесочке. Штурмовики кружились, но меня в лесу не заметили. Я по ним разок с пуллемета саданул. Но потом на чистом месте стоя. Слышу летят надо мной самолеты. и тишина, ни бомбы не падают, ни ракеты в меня не летят. Самолеты должны атаковать!! А не халяву довить и быть украшением!! |
В дополнение к вышесказанному:
1. Не помешала бы подробная карта местности в брифинге 2. В конце мисси хотелось бы видеть на броне отметки в местах попадания снарядов (кто попал, чем, откуда и т.п. например, как в Т-72) Пока все. А вот озвучка мне очень понравилась! Особенно в наушниках если слушать. Графика тоже шикарная. ИМХО. |
Может где-то повторю слова других участников, опишу, что для меня наиболее заметно:
1. Звук - вроде неплохо, но слышно, что недоработан. 2. Графика - не понимаю, почему впринципе ничем не выдающаяся графика требует таких высоких характеристик от компьютера, как указано на коробке. Сейчас на достаточно неплохой машине (Core 2 Duo 2.2 Ггц + Leadtek 7900GS (256 RAM)+ 2Gb RAM) игра в разрешении 1024*768 подтормаживает, местами неслабо. Особенно это заметно в режиме командира. 3. Пехота - что наша, что немецкая никак не участвует в бою. Встанет за кустом и стоит - ждет когда ее из пулемета покосят. Ну а как она двигается по полю это вообще отдельная песня)) 4. После окончания миссии дайте игроку выбрать - закончить миссию или еще покататься по окрестностям. 5. Грамотный и понятный туториал и редактор миссий просто необходимы! 6. Почему в автоматическом режиме командир "видит" танк противника только метров с 700? 7. С картой в игре тоже нужно поработать - центрировать ее постоянно кнопкой "5" не самое приятное удовольствие. 8. Танк сделать более интересным в плане текстур. Про катки тут уже говорили - они как братья-близнецы. Разнообразить можно хотя бы значками танковых армий - на кубинке этому целый стенд отведен. (как пример танки в Battlefield 2) 9. Радиопереговоры + хотя бы какая-то слаженность действий своих АИ - сейчас чувствуешь один в поле. 10. Железные жужжалки в небе - для чего? Если бы участвовали в бою... Итого: Идея игры хорошая. На мой взгляд - игра в стадии черновика. Одной работы над ошибками еще ОГО-ОГО сколько. Главное, чтобы проект не бросили. |
"Главное, чтобы проект не бросили"
- Если этот проект бросят - не беда - повятся другие и будут, наверное не хуже, учитывая наработки этого проекта. Эта ниша свободной не останется. Добавлю еще. Нынешняя карта сильно ухудшает геймплей <- цели все уже на карте. В действительности же прежде чем цель уничтожить ее сначала необходимо найти или хотя бы получить целеуказание ее координат от кого-то. Пожелание: 1. Карта - более подробная с нанесенными ориентирами местности. 2. На карте точно указываются только свой и дружественные юниты - при наличии с ними связи. 3. На карте точно указывается место и положение только тех юнитов противника, которые находятся в видимости своего или дружественных юнитов - при наличии с ними связи. |
actgn
На танковые симуляторы видимо считается, что спрос маленький. Поэтому действительно танковых симуляторов, а не аркад вообще нет. Если бросят этот проект, то думаю не скоро кто-то другой возьмется. |
actgn
Там же можно отключить цели на карте. |
Konstantin_Dr
Уже взялись и сделали. Так что бросят ТпТ или нет большого значения не имеет... |
2. На карте точно указываются только свой и дружественные юниты - при наличии с ними связи.
для начала неплохо бы связь как таковую реализовать... |
Ааа! Какие люди! Хмуль!
Очередное обострение в связи с наступлением нового года? Рации и ракетница часть вторая? |
хватит уже юродствовать
каждый второй просит эти "рации и ракетницы"... |
Ага каждый второй Хемуль... У Вас еще и мания величия любезнейший....
Не надоело еще? |
panzerIgel
а тему эту почитать слабо или сил хватает тока на демонстрацию знания отдельных медицинских терминов? |
Hemul
Уже взялись и сделали И как это называется? |
"Стальная Ярость:Харьков 1942"
|
Hemul
Такой же недоделанный продукт или тут ситуация иная? |
"Доделанных" продуктов вообще нет на этом свете. Хотя по сравнению с ТпТ прогресс налицо. Недостаток в целом один, нет мультиплеера.
|
old_firm
Там же можно отключить цели на карте. Если отключить цели на карте, то карта теряет функцию целеуказания, а проект превращается в симулятор гусеничного внедорожника, но только в условиях враждебного окружения |
Hemul
привет Хемулю, любителю обобщений и преувеличений! |
Hemul
"Доделанных" продуктов вообще нет на этом свете. Хотя по сравнению с ТпТ прогресс налицо. С первым заявлением позвольте не согласится. А в чем заключается прогресс в игре ТпТ?? |
Konstantin_Dr
Вы играли в идеальную игру, где все было, так как вам хочется? Поздравляю, мне вот не доводилось... Что я вас плохо понимаю, причем тут "прогресс в ТпТ"? Прогресс в степени "доделаности" есть у игры Стальная Ярость, если сравнить с "доделаностью" ТпТ. И вообще у игры Стальная Ярость есть свой сайт, есть дема, она давно продается в магазинах. Так что составить свое мнение об игре можно самому. |
old_firm
видать тоже не осилили прочитать, что пишут люди... будем, надеется, разработчики найдут в себе силы прочитать и выполнить хоть часть пожеланий пользователей... |
All times are GMT +3. The time now is 09:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.