Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Конкурс "Кодекс победы" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Вопросы по конкурсу (https://kamrad.ru/showthread.php?t=83321)

ASER 08-06-2007 01:30

Skeleos:
Главное - пройти за минимальное количество ходов на высоком уровне сложности. Все остальное - второстепенно.

Тоесть второстепенные задания нафиг?

Jazz 08-06-2007 07:33

По поводу гаммы отчасти согласен. Криминала нет. Но через час игры, глаза устают из-за сильной контрастности.

ApostleKyr 08-06-2007 09:11

ASER
Второстепенно - не значит нафиг. Кто-то может извернуться и пройти на золото на харде за минимум ходов и еще дополнительные задания выполнить - и просто по сумме достижений такое прохождение будет лучше.

Skelos 08-06-2007 09:30

по поводу второстепенных квестов:
первоначальный отбор будет производится по количеству ходов на победу. Т.е. лучше пройти за 10 ходов без втор. квестов, чем за 11 с их выполнением. Но при равном количестве ходов будут уже учитываться и доп-квесты.

ASER 08-06-2007 10:42

Спасибо тебе скелеос!

Skelos 08-06-2007 16:59

2 DhuMory , извините, что отвечаю с задержкой
1. Спасибо, благодаря вам нашли багу. На минимальных настройках графики, при определенных настройках текстур трава выводится с пересветом. Будем исправлять.
2. Этот вопрос будет решаться при сборке полной версии. Ваше мнение учтем.
3. Это уже поправили.
4. Не понял проблему.

По поводу невозможности загружаться - проверьте, что вы играете на минимальных настройках графики. Описанная проблема выглядит похоже на переполнение видеопамяти.

DhuMory 08-06-2007 17:30

послал на ящик
 
Это вам спасибо, вы видимо делаете то, что займёт меня и ещё многих других на долгие вечера, доставив массу удовольствия.

А посты если скажете, поудаляю, чтобы не портить ПР если сочтёте это таковым. Хоть серьёзно игра гуд (судя по демке).

Отправил, письмо с картинками на ваш личный рабочий почтовый ящик, если правильно понимаю.

Mechanic45 09-06-2007 05:30

При прочих равных условиях, что лучше захватить больше деревень или убить больше врагов?
Напр., миссия за гоблинов - хард, голд, 5 ходов, захвачено 2 деревни, убито 4 врага. или, хард, голд, 5 ходов, захвачена 1 деревня, убито 5 врагов?

Skelos 09-06-2007 10:03

2 Mechanic45
лучше две деревни.

vmbublik 10-06-2007 15:25

отсылать нада только последний сейв, или весь профиль со всеми сейвами и автосохранениями тоже?

Night Lynx 12-06-2007 20:20

Когда же будет ФАК и будут ли в нем четко и недвусмысленно изложены приоритеты оценки? ;)

GIVer 13-06-2007 00:24

Солидарен с линксом - реально дайте приоритеты. пока ясно шо первичны ходы,потом сложность, потом наскока я понял задания, потом деревни. дальше шо? уморенные враги или твои потери? или мот деньги сбереженные?

pr0FF 13-06-2007 01:27

GIVer сложность полюбэ Высокая, ибо ходы зависят от нее напрямую,что было где-то сказано
Skeleos:Главное - пройти за минимальное количество ходов на высоком уровне сложности
Потом,как я понял, квесты,потом потери,потом деревни,потом враги(интересно а будет учитываться сила противников,можно ведь завалить 10 отрядов гоблинов,а можно 10 отрядов троллей,все равно ведь итог - 10 отрядов,хотя они же реплеи смотреть будут наверняка),потом деньги и раненые.
Я играл с такими приоритетами.

Skelos 13-06-2007 10:41

2 pr0FF
Весьма правильные приоритеты. Их, я думаю, будет вполне достаточно. И да - мы смотрим реплеи.

remarkem 13-06-2007 13:41

pr0FF :
Фрейбург - 6 ходов на харде? 0_О меньше 8 никак не получается.... будем потеть дальше.

Mechanic45 13-06-2007 13:43

А количество save/load учитываете? А если сохранился, дальше поиграл, восстановился из прежнего сейва, закончил миссию, выслал вам, это пройдет? Какой риплей вы увидите?

Night Lynx 13-06-2007 14:17

И как оцениваются миссии - вместе или по отдельности? Т.е., общее количество ходов/потерь/прочего, или для каждой миссии индивидуально?

pr0FF 13-06-2007 14:18

remarkem времени до 1 августа еще полно,надеюсь планку еще подымим,меня аж сопртивный азарт пробрал =)

GIVer 13-06-2007 22:36

Весьма правильные приоритеты. Их, я думаю, будет вполне достаточно.
ага. пнятненько. то есть лучше не потерять ни одного юнита чем захватить лишнюю деревеньку или закопать парочку лишних врагов? так получается?

Mechanic45 14-06-2007 04:17

to Skelos
В миссии за орков на деньги из-под дерева можно купить юнит. Так что лучше - купить юнит или заначить деньги?

Skelos 14-06-2007 09:32

2 Mechanic45 В данном случае разницы нет. Если этот новый юнит поможет вам ускорить прохождение или выполнить доп-квест, тогда его имеет смысл покупать, но только из таких мотивов.

Mechanic45 14-06-2007 09:47

2Skelos
Ждем расширенный FAQ по правилам оценки.
Может перевести все достижения в очки (деньги)? Не в игре, а определения победителей демы. Допустим, в начале у игрока 3000 очков. За каждый ход с него снимается 300/сложность очков, за каждый доп. квест добаляется 50 очков, за убитых врагов тоже что-нибудь добавляется, желательно с учетом крутости врага, за погибших своих - отнимается. В конце добавляется оставшееся золото. Только как раненых учесть? Да и надо ли?

Skelos 14-06-2007 10:08

2 Mechanic45
Никакие достижения переводить в очки не будем, мы все равно будем отсматривать лучшие результаты, и можем выбрать при прочих равных - более "красивое" прохождение.
Не думаю, что лучших результатов будет много.

Mechanic45 14-06-2007 13:21

2 Skelos
Так не ответили на вопрос: будет ли учитываться количество save/load и не испортится ли реплей, если восстановиться из ранешнего сейва и доиграть миссию?

Skelos 14-06-2007 13:53

2Mechanic45
Мы не планируем учитывать save/load, кроме клинических случаев (как, например, сэйв-лоад перед каждой атакой каждого юнита).
Реплэй не испортится.


All times are GMT +3. The time now is 03:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.