![]() |
Народ просьбочка, в файлах мне ковыряться лень, я игру то недоконца еще прошел :D выложите их сюды после мучений. Что бы и другие пользовались вашим творением!
|
у меня вот какая фигня нашол где ставить 640х480
поставил потом запускаю неидет ставлю 800х600 всё ок подскажите мож где ещё надо 640х480 прописать Ачё там разрабочики молчат??? |
KenshiN
если получится то дадим |
genesizz Скорей всего новый пач 1.4
|
учтите что параметры частей прписываются индивидуально в файлах parts.scr каждой машины
парметры машины как таковой(масса,момент, тип привода ) в файле cars.scr в корне каталога машины за последствия отвечаете сами))) |
NeFOuND Вывод - коэфицент сцепления и пониженная - hard code
да, в коде, не в скриптах, увы. в общем, застревание, правленные коэффициенты коробки передач изменены в адоне. касательно застревания и повышенной сложности - на урале мало не покажется ;) |
Art_Rynk_4x4Game параметры частей прписываются индивидуально в файлах parts.scr
не совсем корректная формулировка :) параметры запчастей и апгрейдов лежат в одном файле партс.скр в логике. параметры базовых машин - в карзах в партс.скр. |
-Ламер- Ачё там разрабочики молчат???
звиняйте, у нас тут переезд был, интернета нет, да и адон сдавать скоро :cool: время круглосуточных трудодней |
касательно застревания и повышенной сложности - на урале мало не покажется Ну смотрите! Сами обещали! ;)
|
genesizz
DisabledOnStart - наверное многое должны знать как это переводится - отключить на "старте" или просто машина "недоступна" мне так кажется что когда кто то пытался купить ментовоз то вот именно из за этой команды они не могли его купить =) а может я и неправ Неправ =) По машинкам настоятельно рекомендую изучить файлы cars.scr в папке Data \ Cars \ CarId Где CarID - сокращённое название машины, например, UHT - базовый Hunter, 1UH - первый апгрейд Hunter-а. В частности можно понять, чем отличается по описанию милицейская машина от того же базового Hunter. |
-=Алексей=- ну с этими названиями я то разобрался =) а вот по машинкам изучим =)
|
Так, што никто больше нечево ненашол
|
NeFOuND
подскажи как точно надо прописать штоб нерестартилась машина А то я пробовал но неполучилось. |
У меня получилось всего одинраз, но потом игра при старте гонки стала вылетать в виндовс.
пришлось вернуть всё обратно=( |
Привет всем! Я в этих делах профан но мне хотелось бы помучить игруху! Если найдется добрый человек напишите мне письмо!
|
Чувак просто перещарь все файлы с разрешением scr. Как ето сделать где-то здесь описано. дерзай. Лично переделал половину всех скриптов
|
Учтите что при изменении scr файлов кк правило слетает профайл ибо в себе он оставляет записи старых scr так что дерзайте
|
Art_Rynk_4x4Game Это мы уже давно заметили и перед изменением я все тачки продаю а потом заново покупаю.
|
D:\games\UAZ4x4\Data\logic\RallyLeague\parts.scr
там находиш колёса нужного авто и я копировал полностью всё из буханки медика 1-ю резину вставлял в самое начало нужной тачки переиминовывал все МЕД на Р10 вроде всё. |
-Ламер- Пасиб. Объяснил. Щас попробую
|
ну как пробы.
|
-Ламер- Я попытался к скорой самые последние колёса от 4-го кузова буханки присобачить, ничего не получилось... хорошо хоть что ничего не накрылось
|
-Ламер- Блин выложи чё ты там изменил! Ато я прописываю большие колёса вместо стандартных и ничего не меняется (((
|
севодня прийду и напишу.
|
для 469
Tyres( "BOB_BT10001" ) { Category( "Tyres" ) Health( 6000 ) DamageThreshold( 45 ) BuyPrice( 2006 ) SellPrice( 2003 ) SetParam( "m_iBaseRepairPrice", "2006" ) WeightMul( 1.12 ) MaxNonTarmacKM( 15.5 ) MaxTarmacKM( 7.75 ) DisabledOnStart( "1" ) AvailableOnStart( "0" ) FitsCarModel( "BOB" ) Icon( "Tyres_BigTrack_1001" ) VisScript( "Data\\LogicCommon\\Parts\\Part.vis" ) RepairGroup( "_Tyres" ) SetParam( "m_bDisplayInRepairMenu", "true" ) MeshName( "BOB_BT10001.3da" ) Type( "Racing_Intermediate" ) AdditionalProfileInfo( "BOB_BT10001_AVAL := 1" ) SetParam( "m_nListPriority", "220" ) SetParam( "m_fGameProgressModifier", "0" ) DamageMul( "realistic", 1.5 ) DamageMul( "arcade", 0.5 ) WearoutMul( "realistic", 0.5 ) WearoutMul( "arcade", 0.15 ) WearoutInfluenceMul( "realistic", 1 ) WearoutInfluenceMul( "arcade", 0.3 ) SetParam( "m_fMaxDamageValueToRace", "0.9" ) BonusPointsCost( 11400 ) SetCarInterfaceParams( 0,0,0,0,15 ) TyreSize( "SuperBig" ) } |
All times are GMT +3. The time now is 06:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.