Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Gothic 1-2-3 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=167)
-   -   Gothic 3 Технические проблемы, баги и глюки. Оптимизация игры. (https://kamrad.ru/showthread.php?t=80073)

Дядька Юрка 18-10-2006 19:08

Vereshch

Слава богу, пень!

Как токо добуду игруху, обязательно доложусь о результатах.

Phantom 20-10-2006 11:27

На GCW появилось лекарство для версии с патчем.

Mikki Okkolo 20-10-2006 11:36

Phantom А ссылку? Я там пока ничего не вижу.

Dimson 20-10-2006 13:03

Да, что-то есть новенькое...
вот тут глянь http://m0003.gamecopyworld.com/games/pc_gothic_3.shtml

Phantom 20-10-2006 15:14

Помня проблему с аналогичной защитой на darkone, в первом краке, не буду утверждать что все работает, но игра запускается, новая игра создается и даже играется. Но более полно смогу проверить только вечером и на выходные.

BlackWind 20-10-2006 21:27

запускается на 256 опертивы!
Релиз от разора...
ток зараза виснет при попытке зайти в меню детализации, придётся покапаться в настройках )))

Vereshch 21-10-2006 11:54

на 256 рама даже вторая готика тормозила жутко.
продавцы по аське разводят как обычно

Phantom 22-10-2006 00:22

7 игровых дней, 10 реальных часов. Полет нормальный.

Vereshch 22-10-2006 11:47

народ! никто не пробовал сравнивать уровни сложности?
такое ощущение, что АИ тупит именно из-за него.

Rakshasa 23-10-2006 09:29

Для игры МАЛО 1гиг оперативки. Мало - означает на грани играбельности. О какие меньших обьемах вообще может идти речь? Тут 4 гига надо.
И видюхи ЖФ6800 - тоже маловато будет. Вообщем, оптимизация движка жуткая, и ничего тут не поделаешь.
По настройкам: постпроцессинг включать обязательно, без него - мигают текстуры. Включайте 3.0 шейдеры - на общую производительность не влияют, а явно покрасивши 1.4. А вот 2.0 шейдеры у меня какий-то глючные и тормозные.
Vereshch
Повозился с уровнями сложности, чем он выше - тем круче броня у противников. А на тяжелом еще и повреждения от удара возростают.
Тупящего АИ особо не заметил, в чем это выражается? Играю на среднем

Phantom 23-10-2006 09:36

Кстати, у когонить есть солнечные круги на экране? Можно их как нибудь убрать? А то в солнечный день против солнца вообще ничего не видно. Иногда даже в пещере :)

Mikki Okkolo 23-10-2006 10:30

Phantom http://forum.worldofplayers.de/forum.../t-150926.html -- пишут, что пока убрать нельзя. М.б. в следующем патче.

Vereshch 23-10-2006 11:17

И видюхи ЖФ6800 - тоже маловато будет. Вообщем, оптимизация движка жуткая, и ничего тут не поделаешь.

Rakshasa

а если два жирафа 6800 в SL- режиме?

bellking 23-10-2006 11:50

P4 3GHZ, 1G, 6600GT 128. Тормозила очень сильно в первой сцене во время боя в деревне. Грузится очень долго (те самые 3 минуты, может больше). Сейчас играю на средних настройках с низкой дальностью обзора. Версия английская, установлен 1й патч.
В принципе, вполне играбельно, но движок на самом деле плохо оптимизирован по сравнению с тем же Забвением.

Vereshch 23-10-2006 12:39

bellking

+1Gb решит проблему

bellking 23-10-2006 14:30

Vereshch
+1Gb решит проблему
К видеопамяти неплохо бы... Обливион так долго не грузился, даже в имперском городе все гораздо быстрее грузится. Специально установил обе игры, сравниваю. Напоминает ситуацию с Half-Life 2 и Vampires Masquerade: Bloodlines. Движок один, а скорость совершенно разная. Помню, в обе играл еще на конфе P4 1.8 256(!) Geforce 4 TI 64. Так вот в Халфе наблюдались значительно меньшие тормоза, даже на сопоставимых по размерам территориях.

Dimson 23-10-2006 16:49

Добавил ещё гиг памяти. После окончательной настройки системы, Готик3 работать нормально перестала совсем :kz:
Добегал из Ардеи до КэпДуна и получал гарантированный вис при заходе в город.
Проблема решилась путём увеличения кэша, как описано здесь

Плюс, почему-то пришлось чуть убавить настройки качества изображения :upset:

Из плюсов после решения проблем с глюками:
- Грузицца теперь немного быстрее
- Свопа нет ваще

Минусы: окончательно стало понятно, что видяха безнадёжно устарела :duma: :dezl:

Mikki Okkolo 24-10-2006 08:33

Phantom


Появился патч, убирающий эффект lens flare

Phantom 24-10-2006 12:08

Mikki Okkolo Благодарю. Еще там есть полезная инфа про отключение заставок при старте.

bgrooshin 25-10-2006 06:13

Никто не баловался с настройками камеры, или может где-чего читал ? Хотелось бы посмотреть вариант с видом сверху для простоты отрисовки местности.

Mikki Okkolo 25-10-2006 08:23

Для мощных машин с 2 Гб. памяти можно поднять дальность прорисовки деталей. В результате монстры будут заметны загодя.

Файл ge3.ini, строка Entity.ROI=4000.0 (править число в сторону увеличения, напр., 8000.0 )

Mikki Okkolo 25-10-2006 08:33

Патч, убирающий анимацию «оглушения» («ошеломления») после атак некоторых существ. Теперь герой имеет возможность провести контратаку. (zip 272 kb)

Архивную папку _compiledAnimation распаковать в папку Data.


ссылка раз

ссылка два

bgrooshin 25-10-2006 10:07

Mikki Okkolo
Я тоже про него почитал и крепко задумался, а не чит ли ?

Mikki Okkolo 25-10-2006 10:17

bgrooshin Вопрос философский :) Полагаю, каждый сам может для себя решить.

bgrooshin 25-10-2006 12:35

:yes: :yes: :yes:


All times are GMT +3. The time now is 10:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.