Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Железный поток (hardware) (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Ageia PhysiX (https://kamrad.ru/showthread.php?t=78526)

multivak 27-06-2006 20:05

Per
потому что двух ядер мало. если бы их было 10-20 нужда во всяких протезах отпала бы самостоятельно были бы нормальные трех-пятиядерные процы для печатных машинок игровые/серверные двадцатиядерные да и есть такая вещь как закон мура который не подвинешь. если бы в процах можно было дешево задрать частоту мы бы еще нескоро увидели двухядерные процессоры этот их параллелизм цельновысосанный их пальца. итаниум рамбус прочие примочки вспомни рынок дозрел только до такой структуры - процессор и ускоритель кому не нужна графа ускоритель не покупает. при этом процессоры становятся все параллельнее а ускорители все перпендикулярнее (шейдеры с ветвлением и циклами) тенденция налицо.

Per 28-06-2006 06:21

multivak короче спор ни о чем.
а ускорители все перпендикулярнее , как раз ускорители параллельнее становятся:)
все больше и больше параллельных пиксельных и вертексных конвейеров (процессоров).
Кстати не за горами унифицированные вертексные и шейдерные процессоры...

shaihkritzer 28-06-2006 22:25

короче как ни крути, а CellFactor без PhysXа в системе не запустится, несмотря на ваши споры:)

Per 29-06-2006 06:58

shaihkritzer :короче как ни крути, а CellFactor без PhysXа в системе не запустится, несмотря на ваши споры
Как раз запустится ;)
Просто физических эффектов (типа разлетающихся мелких осколков от взрывов, выстрелов) не будет

shaihkritzer 29-06-2006 09:52

Per вот в том то и дело... В любом случае работать так, как было задумано разработчиками, не будет...

Peter_B 29-06-2006 17:36

shaihkritzer "В любом случае работать так, как было задумано разработчиками, не будет..."
Спец. эффекты вовсе не главное, ведь если у тебя есть шейдеры 1.4, а 3.0 это не значит что красивой графики не видать, может и без крутой физики гейм будет не плохой, вон в Халве (да простят мне эту критику фанаты) какая физика, а используется она дай бог процентов на 15% (а в Sin Ep1 и того меньше), картостроители с ним такое вытворяют, что и разрабам не снилось, могли бы между прочим замутить нечто подобное.

shaihkritzer 30-06-2006 14:03

Peter_B но всё же, ведь играть с новыми спецэффектами и крутой физикой как-никак приятнее, чем без них...
Вот например сравните Crysis и Doom3:)

Alexvn 30-06-2006 17:03

shaihkritzer - и как ты их сравниваешь, интересно узнать? Чисто умозрительно, что ли?

Peter_B 30-06-2006 20:24

Alexvn точно подметил :)

shaihkritzer 01-07-2006 14:10

Alexvn просто представьте Дум3 с такими эффектами и возможностями, как в Crysis...

Alexvn 02-07-2006 13:09

shaihkritzer - поясняю: мы пока что не можем судить об эффектах и возможностях Crysis, ибо игры еще как таковой нет. А напредставлять можно все что угодно.

multivak 02-07-2006 14:07

Alexvn
на самом деле можем - я ролик видел с авианосца. стрелялка как стрелялка как все остальные по сравнению с думом будет много деревьев :gigi: а по сравнению с фаркраем будут инопланетяне :gigi:

shaihkritzer 02-07-2006 16:56

Alexvn ну ладно, велика проблема...
Тот же дум сравним хотя бы с Farcry или F.E.A.R. Я клоню к тому, что разница ведь есть, и существенная...

Peter_B 03-07-2006 16:05

shaihkritzer Поправочка, сравним каким образом? Жанрово? Гемплейно? Графически?

shaihkritzer 04-07-2006 11:59

Peter_B графически/физически:) и соответственно геймплейно - с возможностями PhysX и без них - вот к чему я клоню. Можно и другие игры подставить, просто что б в одной из них была поддержка PhysX, а в другой - не было.
Просто сейчас по играм с поддержкой PhysX особо не посудишь, т.к. мы их только в роликах видели. Так что сравним игры с более-менее приличной физикой (те же FarCry, F.E.A.R. и подобные) с играми почти без физики - тот же Doom3. И тогда каждый сам для себя решит - во что ему играть приятнее, и соответсвенно - нужна ли ему физика уровня PhysX...

Peter_B 04-07-2006 17:10

Конечно же нужна крутая физика, только во сколько кило-рублей это счастье выльется, не все могут такое позволить, так что идем курить бамбук и ждать снижения цен.

shaihkritzer 05-07-2006 22:05

Peter_B само собой прямо уже никто не бежит покупать ФизЫКС из-за заявленной поддержки двух невышедших игр:)
Вот и думаем пока об насущном, пока цены падают:)

shaihkritzer 07-07-2006 13:00

Вот статейка:
http://www.overclockers.ru/lab/22639.shtml
Крайне рекомендую к ознакомлению.

Мой вывод: сегодня ФизЫКС почти бесполезен, но через полгода-год такого типа ускорители станут обязательным пунктом в системных требованиях многих игр...

multivak 07-07-2006 13:40

обязательным пунктом
исключено. никогда не станут обязательным потому как даже апи предусматривает пересчет в упрощенном виде на процессоре.

shaihkritzer 07-07-2006 22:21

multivak такого типа ускорители! Пусть даже на уровне видяхи или проца...

NikotinX 09-07-2006 03:56

Думаю не прокатит етот девайс. Допустим демка CellFactor Combat Training под Ageia PhysiX... просит купить такой девайс:) а зачем, када все запускается на наших Vкартах?

shaihkritzer 10-07-2006 00:03

NikotinX каких ещё Vкартах??

Per 10-07-2006 06:15

каких ещё Vкартах??видеокартах :)

Peter_B 11-07-2006 15:16

Бугуа, Физикс будет использоваться в 100 новых играх, плюс Мелкомягкие купили лицензию у Агеи, читаем тут: _http://www.ageia.com

Кроме всего прочего, есть слух о том что Физикс будет и в PS3.

Per 11-07-2006 18:36

Peter_B плюс Мелкомягкие купили лицензию у Аг
Сомнительно, Мелкомягкие разрабатывают свои физ. АПИ, включаемый в ДХ 10


All times are GMT +3. The time now is 08:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.