Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Автоспорт (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=145)
-   -   Во что играют Камрады (https://kamrad.ru/showthread.php?t=72372)

chp 11-09-2005 12:21

> Еще для некоторых тут нужен пункт "ни во что не играю, только со стороны критикую" :)

И для отдельных, глубоко тронутых критикой:
"Критику не понимаю, физику не различаю и на всякий случай играюсь во всё подряд" :)

Paramon 11-09-2005 13:21

chp :) Хорошо сказано! Ко мне видимо тоже относится.
(Есть у меня грешок - даже два:
- до сих пор не могу сдать выпусконой в школе Ричарда Бёрнса :lol:
- иногда с удовольствием играю в CMR2005)

All Камрады не заводитесь! Если вы не играете в вышеупомянутые Игры - так есть же 4-й пункт опроса!

Koss 11-09-2005 14:07

В первом посте же написано - "самые свежие".

Да, стоит всё же повнимательней относится к пояснениям к опросу.

Даю ответ:

В GTR не играл, жду, с нетерпением, локализацию.

LFS нравится очень. Но!
В онлайне больше заводит ( может быть пока ) НР 2003, и всё что к нему относится, а офлайна там нет. Поэтому пока не играю, а в последствии может и до лицензии доберусь.

rFactor мне понравился. Недостатков там конечно много, их отлично перечислил VIP, в соответствующей ветке. Но, видимо ностальгия по Гран-Туризмо (Сони ПС) взяла верх - пока интересно. И ещё, именно такие игры нужны, что-бы любителей НФС переманивать в серьёзные симуляторы. Голосую.

Udar 12-09-2005 08:09

Будучи большим любителем "королевских гонок", проголосовал за Р-фактор, так как именно на нем намечается ближайшее ее воплощение(мод), при всех остальных его недостатках.

RuGT 12-09-2005 08:29

это голосование интереснее было б провести где-нибудь после нового года. к тому времени, возможно, "самых свежих" поболе будет. по крайней мере, хотелось бы надеяться...

BorisK 12-09-2005 10:03

А я в Trackmania Sunrise зажигаю, бо без руля в вышеперечисленное не получается :) Засядешь на пару часов на шорт треки (по 10-20 секунд) с народом - просто кайф, когда поймешь, что перед трамплином нужно на полсекунды с кнопки газа снять палец, чтобы после переворота крышей удариться в нужном месте...

Тарантул 12-09-2005 16:14

LFS S2 - очень хорошее чувство машины, чёткое реагирование на изменение сетапа. Плюс - там есть формулы. :)
RBR - адреналин в чистом виде + удовольствие от "хождения по лезвию".
GPL (67) - ну так, по старой памяти. Я до сих пор там себя, честно говоря, неуютно чувствую :) Не по мне эти формулы без крыльев. Хотя в Спа езжу с удовольствием, но медленно :D 3:25 вот последний раз прополз :)
В Viper Racing недавно поиграл... :) Ностальгия.
F12002 (не F1C!), NASCAR папирусовский - эпизодически. Проинсталлирую, покатаюсь недельку, сотру. :)
NFS5 :gigi: очень хорошо идёт после :gulp:

rFactor и GTR ещё не пробовал.

Kokka 13-09-2005 16:54

Paramon
GTP имхо пропущен несправедливо. Он достаточно свеж и гипериграбелен.

Paramon 13-09-2005 17:17

Kokka, блин, я чего-то пропустил видимо... :( Что такое GTP?!

Kokka 13-09-2005 17:35

Paramon
Симулятор прототипов Группы C (Grand Tourismo Prototypes). Сделан Redline Developments Team на базе Nascar Racing 2003. Некоторые считают его модом, но мне кажется это самостоятельный продуктик :) Правда он бесплатный.

inv2004 13-09-2005 20:03

А как все делят на мод/не мод ? я не понимаю. где это написано на экране что это мод, а это не мод ? что в моде хуже чем не в моде ?

Udar 14-09-2005 08:02

inv2004
Уровень разработки модов, как правило, уступает оригиналу. Правда оригиналы разные бывают, конечно. Вот Р-фактор например;)

DeniX 14-09-2005 11:47

inv2004
ИМО - основной критерий мод/не мод - в требованиях установки. Для установки ИГРЫ требуются наличие только определенной ОС и "железа", для установки МОДА помимо перечисленного требуется еще и наличие установленной определенной ИГРЫ.

inv2004 14-09-2005 12:18

Udar
ты сам делаешь выводы ? откуда.
можьми F1C и GTR2002 что ли мод, prototype C mod, да много чего.
на NR2003 busch, ещё грузовики.

откуда такие выводы ? "Уровень разработки модов, как правило, уступает оригиналу."

конечно есть моды которые делают машины и физику совсем не делают, но есть и вполне достойные, и помоему не стоит делать какие-то выводы о том что мод - это плохо например, на основании того что "как правило".

DeniX
это понятно, однако на сам процесс игры это не влияет абсолютно.

DeniX 14-09-2005 12:29

inv2004
просто я считаю упомянутый способ деления на мод/немод единственным точным способом. Можно говорить о том, что мод отличается тем, что использует игру как "движок" - но тогда сразу встанут вопросы, считать например F1C "модом" F12002 или еще более ранних творений ИСИ; считать ли NR2003 "модом" NR2002 или еще более ранних версий (можно и до GPL дойти) и т.д. Может быть, правильно будет определить мод как продукт, требующий для установки наличия определенной игры и использующий "движок" этой игры...

inv2004 14-09-2005 12:33

[off]
DeniX
абсолютно согласен что это самое точное его определение.

Просто считаю что неправильно делить мод/не мод не про процессу установки, а по самой игре.
[/off]

qwqwqw (aka alexoxol) 14-09-2005 12:53

inv2004
Да успокойся ты, хороший этот твой ГТП (или как там его), хороший.. :smoker:
Тема не об этом.

Tsar 14-09-2005 13:04

Я согласен с inv2004 что при оценке качества игрового процесса не нужно обращать внимание мод/не мод.

Udar 14-09-2005 13:15

inv2004
Да никто, действительно, против конкретных модов ничего не высказывал. А почему "как правило уступают" - то это общий закон игровой индустрии, а не конкретно именно симуляторов. Моды чаще всего делают энтузиасты, а не профессиональные игровые разработчики. Там крутятся другие деньги, если вообще крутятся. То что отдельные талантливые любители ваяют отличные моды, отнюдь не отменяет общего явления. Хотя нельзя не признать, что в последнее время развитие программирования, доступность различных программных технологий широкому кругу людей все больше стирает грань между проыессионалами и любителями.

qwqwqw (aka alexoxol) 14-09-2005 14:42

Подписываюсь под каждым словом Udar-а. Хорошо сказал, чертеняка! :)

inv2004 14-09-2005 15:30

team redline - любители или профессионалы ? :)

Lookeron 14-09-2005 15:33

А меня привлекает идея приравнять в правах моды к играм. :) Я тоже выбрал бы GTP, если б он присутствовал в списке. Когда вышел этот мод, впечатление было как от появления совершенно нового симулятора. Ему даже не нужно было скидок на то, что графический движок устаревает.
И объективно разница между модом и самостоятельной игрой тоже размыта. В других жанрах моды вполне могут идти в отдельной упаковке и успешно конкурировать с оригиналом по всем параметрам.
То же, что моды в среднем уступают оригиналу, никак их не компрометирует. С одной стороны, по многим прараметрам они просто технически ограничены сверху уровнем исходного продукта, а с другой, средний уровень самостоятельных игр еще ниже. :D

Udar 14-09-2005 15:50

inv2004
team redline - это профессиональные любители :-)
Lookeron
Так ведь никто и не опускает иры по принципу мод или оригинал. Понятно, что бывает и то и другое и плохое и хорошее. Так что ГТП - форева ;)
Класс просто не очень популярный. Был бы просто праздник, если бы redline Ф1 замутил. Но видимо из движка Наскара тяжело опенвил вытянуть:(

VIP 14-09-2005 16:01

team redline - любители или профессионалы ?

Любители, решившие стать профессионалами. :)
А вообще против модов ничего не имею, но как правило, кроме внешнего антуража нутро все равно, в лучшем случае, не хуже оригинала ( если не испортят :)). Тот же GTP, отличный мод определенного класса авто, но по физике он точно не лучше родного Наскара, а по мнению некоторых, ему уступает. Но главное, почему для меня мод, это именно мод, что физический движок, как правило, очень узнаваем ( что естественно) и если есть претензии к физике в оригинале, то мод этого исправить не сможет. Только замаскировать/прикрыть или воздействовать другими добавлениями ( графика, звук), что бы похожесть меньше бросалась в глаза. Но это на непродолжительное время действует. Все ИМО.

inv2004 14-09-2005 16:13

Udar
извини конечно - но бред полный. помоему F1 намного менее интересна чем прототипы. и из движка наскара open-wheel вытянут уже в GPL :) да и для NR2003 есть IRL что ли - тоже open-wheel.

VIP
согласен что NR2003 лучше симулирует наскар чем GTP прототипы, однако по началу GTP даже был почти самостоятельной игрой, даже вплоть до установки.
и правильно сказали, так же можно сказать что NR2003 mod NR2002, а тот в свою очередь мод GPL.
однако тот же mod 65 для GPL намного хуже самого GPL ? всё помоему зависит от больше от трудолюбия и желания, чем от остального.


All times are GMT +3. The time now is 09:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.