Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Strategy (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   UFO: Aftermath обсуждаем (https://kamrad.ru/showthread.php?t=54375)

SirKillAlot 07-10-2003 17:12

2 Зубастый Бобр. В Питере везде продается точно.

efim 07-10-2003 17:27

Зубастый бобр стебя пиво и две болванки но только если ты в питере

Зубастый бобр 07-10-2003 17:39

В том и гимор, что не в Питере

Зубастый бобр 07-10-2003 17:40

А в Москве, что нет? Вы меня удивите очень сильно...[IMG][/IMG]

Зубастый бобр 07-10-2003 17:45

Кстати переводом с англицкого у нас занимался Фаргус, теперь больше не занимается. Его обломала фирма "1с" все права захапала....вот такая загогулина.Может Галину Бланку забодяжим?

Ironfoot 07-10-2003 18:09

Maksim Tusken
Спасибо за ссылку, но по всей видимости у тебя крак для версии 1.0 (раз он с диска).

Wiz
Действительно, уже выложили. Утром заходил, - нифига не было. Сейчас скачал, поставил - все работает. Спасибо!

Кстати, у кого нибудь этот патч вылечил баг с unlimited energy cell? У меня все как было, так и осталось...

Aragorn-MC 07-10-2003 18:24

Зубастый бобр Была замечена на болванках на Горбе и в Митино, а так же в Новогиреево!!

Mavrodius 08-10-2003 11:10

Савелово А-2 на улице есть точно...

Ironfoot 08-10-2003 15:50

Ура. Прошел. Имхо, абсолютно ничего выдающегося. Слабенькая игрушка. Если бы не заветные три буквы в названии "UFO", то еще можно было бы сделать ей скидку. А так... Тянет максимум на троечку. Развлечение на неделю. Поиграл, прошел, потер и забыл. Никаких ярких впечатлений от игры не осталось. С первым X-Com'ом даже сравнивать не хочется - слишком большая пропасть между ними.

Faern 09-10-2003 11:53

2Wiz & Ironfoot

Ничего не понимаю! :confused: Будто мы разный gamecopyworld смотрим. Не вижу совсем "Fixed EXE for: UFO: Aftermath v1.1a [ENGLISH]" :(

Где же взять то этот "fixed exe" для версии 1.1?

Ironfoot 09-10-2003 12:04

Faern
Вот прямая ссылка - Fixed EXE for: UFO: Aftermath v1.1a [ENGLISH]

november 09-10-2003 20:21

Народ! Никто не сталкивался с ошибкой при загрузке миссии? Что-то вроде assert_fatal? Хелпните, плиз))) играть жутко интересно, но этот облом меня уже доконал - как русская рулетка: загрузится или нет?....

rouher 10-10-2003 12:02

1 Attachment(s)
как народ выносит аликов в тарелках - узкое пространство, 4 выхода - практически невозможно нормально контролировать

на поле я использую Accuracy International L115AE - скорострельная снайперка з большим магазином (45 пулек)

Paul1234 10-10-2003 12:32

november

Игру пропатчи до 1.1a!

Убивец 10-10-2003 16:44

rouher
Вот примерно эут штуку и использую, т.е. винтовки одни, хотя инопланетные в основном.

А тарелки сделаны просто тупо... :(

Roman Rinn 10-10-2003 23:10

Народ, а как пользоваться аптечками и т.д. -- я в предыдущие версии не играл -- ничего толком понять не могу. Help есть вообще в игре, для так сказать, начинающих?

Aragorn-MC 11-10-2003 00:25

Roman Rinn Берешь ее в руку, и кликаешь на перса , у кот. траблы с дыхалкой (здоровьем и пр.)

Ironfoot 11-10-2003 01:34

Roman Rinn
Народ, а как пользоваться аптечками и т.д. -- я в предыдущие версии не играл -- ничего толком понять не могу. Help есть вообще в игре, для так сказать, начинающих?
Нормальная аптечка работает только при близком контакте. Агент с аптечкой должен подойти к раненому вплотую, взять ее в руку и далее правым кликом назначаешь курс лечения "пациенту". Т.е. сколько "зарядов" аптечки испоьзовать. В дальнейшем, Warp Medikit позволяет лечить на расстоянии.

Ironfoot 11-10-2003 04:32

Вроде как, уже прилично народа играет в эту игру, но толком никаких отзывов об игре не слышно... Пару дней назад я уже успел назвать эту игрушку полным середнячком (если не сказать хуже), а теперь хотел бы привести несколько доводов в поддержу своего мнения:
На мой взгляд, игру сгубило следующее:
1. Риалтаймовый бой! Это просто позор для игры такого жанра! И не говорите мне про паузу!!! Если в игре, которая претендует на жанр тактической стратегии, можно всей толпой бегать от ракет… Слов просто не хватает! Мозги отдыхают, спинной мозг работает… Игра становится аркадой!
2. Отсутствие микроменеджмента. Чем были хороши первые части X-Com’а? Сам себе отвечу: был очень четкий баланс между тактикой и стратегией в игре. В том смысле, что, выиграв тяжелый бой, вы получали возможность отдохнуть от боев и сконцентрироваться на развитии в целом. Необходимо было четко выдержать «золотую середину». И чтоб «ресеч» шел побыстрее и «мэнифэкчер» в полной заднице не был, приходилось вертеться… Все упиралось в деньги! А их тут нет!
3. Дизайн уровней! По большому счету, этим все сказано… Хотя и не очень хочется расписывать «достопримечательности» местных «тарелок» и баз, пару слов всеже скажу! Неделю назад, я сильно жаловался на дизайн уровней в «Temple Of Elemental Evil», (кому интересно смотрите раздел РПГ по правилам АДиД). Как я ошибался! Если уровни к ToEE проектировал просто хреновый дизайнер, то для разработки дизайна уровней кораблей и баз пришельцев наняли просто дебила из близлежайшего подъезда, причем обдолбаного вусмерть… Словами сложно передать впечатления от захвата вражеской базы… Надо самому попробовать! (прибавьте к этому рилиайм и вы получите полный гемморой) :) Я уверяю вас, вы меня поймете!
4. Очень не понравилась тема с биологическим оружием. Эта тема была уже перетерта в UFO-III и кроме как раздражения, лично у меня больше ничего не вызывает. Плюс к этому, лично меня просто бесит всякие выращенные «блястеры» и им подобные. И смотрится все это оружие отвратительно, да и тема мне кажется слишком избитой, чтоб вызвать дополнительный интерес к игре.
5. Невозможность производить «низкотехнологическое» оружие и боеприпасы к ним Типа, лазеры – пжалуйста, а галимый Баретт ни-ни… :)
6. Один-единственный хеликоптер на миссию. См. п.5.

Правда, если быть честным, у игры есть и плюсы:
1. Различные резистансы у разных чужих или у применяемого ими армора. Это есть гут! Теперь «рулит» не самый мощный ствол по дэмеджу, а самый «грамотный» в той или иной ситуации.
2. Огнестрельное оружие не устаревает до конца игры. Почему? Смотри пункт первый. Это здорово. Надоело, когда плазма «рулит», а порох оказывается в отстое…
3. Графика. Симпатишно. :)
К сожалению, на этом все плюсы кончаются… :( На мой взгляд, конечно.

PS И не забывайте, плз, что все вышеизложенное написано X-Com’овцем с девятилетнем стажем. :) Это я к тому, что вы, молодежь, на нас стариков, особо внимания не обращайте! :) Никогда не надо забывать что это всего лишь игра! И если она вам нравиться и вы в нее играете с удовольствием – это самое главное! Один человек – одно мнение!

Убивец 11-10-2003 13:09

Ironfoot
Стаж у меня конечно поменьше, лет эдак 5...
1,2 - просто ужасно... от Игры оторвали почти все самое интересное.
3 - согласен целиком и полностью. Узенькие корабли и базы... жуть... именно поэтому почти все базы и тарелки захватывали чужие группы... самому что-то не хотелось лишние нервы тратить...
4 - в принципе на любителя, но мне тоже не понравилось.
5 - производство вообще неинтересное, так и не понял, там очредь можно сделать? а то по-одной штуке производить уже к середине игры надоело.
6 - невозможность строить свои леталки тоже раздражает, да и истребители обгоняющие любые тарелки... как-то это неправильно...

Немного от себя добавлю:
Минусы - 1) не цепляет... не было бы логотипчика x-com, скорее всего просто бы пропустил...
2) ограниченная команда, может и не совсем минус, но тоже не особенно понравилось...
3) отсутствие танков, --//--
4) доступные к управлению инопланетники.... ммм... оскорбляет :)
5) невнятно сделаны пси-операции
6) не слишком большие карты и инопланетники шмаляющие через всю эту самую карту...
7) биологические инопланетяне... кто их вообще дизайнил? такого отстоя я уже давно не видел....
8) графика, вообщем нормально, но тоже как-то все темновато...
9) Невнятно выглядящий армор... бе :(
10) Тарелок летает мало... даже на самом высоком уровне сложности...
11) Если графика и терпимая, то вот движок... текстурки фиговенькие, тарелки грузятся отдельно... опять оторван кусок от настоящего x-com`a
12) Команда и ее опыт - на любителя. Лично я бы предпочел чтобы умения росли как раньше, а не прибавлялись выборочно после получения уровня.
13) Рядом с описанием разработки/произодства/уфопедии красуются невнятные ролики...
14) Бой. No comments!
Плюсы:
1) понравилась идея с биомассой, подчеркиваю "идея", реализация не очень, хочется как-нибудь по-другому...
2) Оружие, приятно, относительно много и реально, но вот патронов к по-настоящему интересному оружию.... мааааало их... и производить невозможно...
3) Разный дэмадж у армора - хорошо.

Итог: пройду пару-тройку раз из уважения к лейблу и вернусь к первому/второму.

Michon 11-10-2003 16:15

Да... Грустно...

10) Тарелок летает мало... даже на самом высоком уровне сложности...

Либо я туплю, либо у меня игра совсем левая ;) ... Где задается сложность? - В Games - только default profile, в Play - сразу запускается игра.

Но это не самое главное...
Запускаться-то она запускается, но вот живет от силы 4-6 минут. Затем следует перезагрузка компа (система Win XP Pro) безо всяких сообщений. В чем может быть причина?

Правда при установке сказала что у меня старые драйвера для видеокарточки.
Может перезагрузка происходить из-за этого? (У меня GF4 - MX 440, драйвера v29.40a)

Michon

Убивец 11-10-2003 17:41

Michon
Когда новый профиль создаешь, то можно выбрать сложность и стартовую позицию. (как раз в меню games)

А вылеты из-за драйверов можно быстро проверить, поставь новые и посмотри :))

loz@_e 11-10-2003 18:10

Помогите, не могу пропатчить игру. Установлено с пиратской болванки, при попытке пропатчить выдает сообщение: игра не установлена.
Может копия веток реестра поможет?

Dr.Agon 11-10-2003 20:35

ну а хоть моды поддерживает эта поделка?? тогда надежда на возрождение X-COM еще жива!

Убивец 11-10-2003 23:31

Dr.Agon
Официально по-моему нет...


All times are GMT +3. The time now is 07:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.