Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Strategy (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   "Silent Storm" - обсуждение игры, баги и способы их решения (https://kamrad.ru/showthread.php?t=52999)

AeroVisT3 05-09-2003 00:35

ik1 СОВЕРШЕННО ПРАВ! Но не только на радеонах она отключена почему-то, у меня GF4 4200 и тоже отключена была. Поправил как сказали и, О ЧУДО, игра стала бегать гораааздо быстрее ...
Я бы сказал, что теперь она у меня не тормозит вообще ... так что не понятно почему такой важный параметр отключен!

RoldGeorge 05-09-2003 11:48

После инсталляции и квадратной заставки SS пытается установить какой-то режим экрана, раза два дёргается зелёным и вылетает в винды. :amazed:
В config.cfg нет строчки setvar gfx_tnl_mode = -1.00, только autodetect.
В чём дело?

Shapa.SPB.RUS 05-09-2003 21:21

Новый баг:) Мои солдаты стали видеть через стены=) Шанс выстрела "ноль", а вот мы его, гада, видем:) Кроме этого он-гад, в нас еще и стреляет. Дело происходит в бункере, в Северной Англии..

ik1 07-09-2003 12:21

RoldGeorge
После первого запуска программа должна сделать этот автодетект и написать тебе строки конфигурации, которые, по ее мнению, лучше всего подходят для твоей машины.
Автодетект у тебя и не проходит, так что экспериментируй с настройками компа. Говорят разгон шибко не любит...

dieman 07-09-2003 22:37

setvar gfx_tnl_mode = 1.00 [без минуса] - это отключение шейдеров для принудительной совместимости со старыми видюхами. Засчет этого происходит прирост fps, но качество, конечно, ухудшается.
Лучше тени отключите [setvar gfx_shadows].

ESh 08-09-2003 08:56

Тоже был глюк на всеми любимом заводе на Урале, когда Орлова надо было захватить.
Мой скаут вырезал всех не-панцеркляяйнов (плюс двое на вышках остались) и после этого, как только входишь в режим боя, игра задумывалась. Навечно. Причем независимо от того, кто ходил первым, как только ход добирался до меня - алес!
Спас перехват снайпером с вышки моего замаскировавшегося инженера (прямо под вышкой сидела). Бедолага выпустил пулю в пол и с криками полетел вниз в образовавшуюся дыру. После этого все пошло нормально.

ik1 08-09-2003 09:38

dieman
"gfx_tnl_mode определяет как игра будет выбирать "tnl" способ, если эта переменная 1 - всегда "tnl", 0 - "tnl" если карточка не поддерживает шейдеры, -1 - никогда "tnl"."
Цитата с форума Нивала - раздел ФАК по тех. вопросам. Так что не вводи людей в заблуждение.

Shurik M. 08-09-2003 11:19

У меня проблема помимо тормозов – нигде еще такой не читал. Если у персонажа к концу миссии ПОЧТИ повысился уровень – то есть синяя полоска миллиметров 3-5 не доползла, после этого я выхожу из миссии, то в следующей миссии у персонажа уже следующий уровень, но скилл пойнтов так и не дают. Синяя полоска так и остается целой, если убить пяток вражин, то она обнуляется, но не уровень, ни скиллы не повышаются. Решением могла бы стать команда добавить XP/skill points, но я такой не обнаружил. Если кто знает, напишите, пожалуйста. Вряд ли такая проблема только у меня – встречалась не в одной миссии (приходилось начинать заново или проходить другую миссию) – а патча ждать уже достало.

setXPlevel – неудобная команда, ощущение, что после нее уровень растет медленнее

tarik 08-09-2003 11:21

у меня четвертый форс, и честно говоря, играясь с этой переменной (gfx_tnl_mode) я разницы в скорости не особо заметил :upset:

Василий Задов 08-09-2003 13:33

FatOrc Блин,у меня игрушка глюкнула.После того,как захватываешь немецкого генерала(по моему,его имя Кох)он выдает расположение тайного склада в Англии.И вот там,на подземном уровне,игра после определенного времени фатально вылетает.Перепробовал все-несколько раз переигрывал уровень целиком,проверял у друга-все равно вылетает.Ни у кого больше не было проблем с этим уровнем?
Та же фигня, мля:(

3Lou 08-09-2003 17:29

Люди а где для этой игры можно найти CD-key?, подскажите пожалуста.......... :confused:

tarik 09-09-2003 09:35

3Lou - нигде, нет его. Потому как стар-форс толком еще не сломали...

FatOrc 09-09-2003 15:31

Василий Задов
Я то уже давно начал сначала(нормально,да-прошел пол-игры...:(),за союзников прошел,и что интересно-вылетов в винды процентов на 99 меньше стало.А начал за Ось-опять,зараза,вылетает.После недолгих раздумий
с красноречивым поглядыванием в сторону окна решил таки подождать патча-может,вылечат,да и 200 рэ жалко...:)

Василий Задов 09-09-2003 17:18

FatOrc А я прошёл то место! Не спрашивай как!:) Как я только не извращался!:)

RoldGeorge 10-09-2003 09:55

ik1
Автодетект у тебя и не проходит, так что экспериментируй с настройками компа. Говорят разгон шибко не любит...
Ничего не помогает :confused:
И в закладках Direct3D / OpenGL ставил всё на минимум, и в закладке Быстродействие уменьшал, не детектит и всё тут...
Придётся ждать патча для Radeon 7200.

dieman 10-09-2003 12:56

ik1
Цитата из того же форума:
"вообще игра может работать 4мя способами:
"tnl" - режим совместимости со старым железом, то есть не поддерживающим shaders - gf2 и ниже, r7500 и ниже, наворотов нет
"fast shaders" - шейдеры используются, но наворотов нет
"medium" - есть тени
"cl" - есть все

gfx_tnl_mode определяет как игра будет выбирать "tnl" способ, если эта переменная 1 - всегда "tnl", 0 - "tnl" если карточка не поддерживает шейдеры, -1 - никогда "tnl". Если карточка не поддерживает шейдеры выставление quality выше low имеет смысл только с целью "посмотреть как все могло бы быть", играть так не рекомендуется - вся геометрия считается на CPU и от этого тормозит, особенно если проц слабый"

Если поставить setvar gfx_tnl_mode = 1.00, то включится tnl- режим, т.е. "режим совместимости со старым железом, то есть не поддерживающим shaders - gf2 и ниже, r7500 и ниже", что я и говорил.

FatOrc 10-09-2003 16:29

Василий Задов -теорию я знаю-надо в свой ход сделать что-то такое,чтобы игра начала строить ход врагов по другому(ну взорвать пол-дома,например...:)),но в реале сделать что то,когда не видишь из-за чего(или из-за кого) происходит трабл...:(

Зереша 10-09-2003 16:37

FatOrc
Ой, ну ладно... Взорвать пол-дома... Достаточно дверь закрыть или отползти, отойти, отбежать на пару шажков ;-)

FatOrc 11-09-2003 15:32

Зереша
Не поверишь,но перепробовал все...Разве только джигу не танцевал:).Все напрасно-где то на втором этаже скрипит дверь-и все...

bambr 11-09-2003 20:56

постоянно закрывал дверь на своем ходу с матом но прошел . Сволочи они , геморой за свои деньги ,но хочется доиграть ;)

RoldGeorge 12-09-2003 07:51

Я пока не могу понять, почему OSS-овский autodetect срабатывает на GF2 MX 32 Mb (у друга) и не работает на Radeon 7200 64 Mb (у меня). И ещё: проверялась ли работа autodetect'a на видеокартах Radeon 7ххх? Может, камрад Bandures объяснит?

WiCKed 12-09-2003 12:28

Вышел бета-патч, список изменений тут: http://silest.ru/files/uploads/patch_0.1beta.txt
сам патч тут: http://silest.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=7 весит 17мб....

Зереша 12-09-2003 12:35

WiCKed
А почему silest.ru? Фэнский патч?

FatOrc 12-09-2003 16:27

Зереша
А почему silest.ru? Фэнский патч?-ага.Вроде не поддерживается Нивалом,но список изменений солидный...

WiCKed 12-09-2003 16:43

"Редакция Silest.ru получила от Nival Interactive на тестирование предварительную версию патча для русской версии игры "Операция Silent Storm". и никакой он не фэнский :)


All times are GMT +3. The time now is 17:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.