Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=113)
-   -   Cущество: "Паук и Перекатиполе" (автор CHUPA) (https://kamrad.ru/showthread.php?t=52864)

fireStarter 25-08-2003 23:24

Вобщем пошарился я по нэту, все как-то подозрительно всё скрывают...
Про пушки ни чего нет!!! Зато узнал, что перед началом игры можо будэт изменить face, одежду, привычки(sic!) и т.д.

1024byte 26-08-2003 09:12

Perecatipole poka zhivoe - ne kataet'sya a rastet kak i vse ostal'nye rassteniya, zakrepivshis' kornyami. To, chto kataet'sy - otmershiy kustik.

Гогенцольнер 26-08-2003 10:25

Так что исправляй !

fireStarter 26-08-2003 13:08

Точно-точно: рос такой кустик одиноким в канапляном поле, потом ему надоело, вытащил корни из земли, взял паука на горб и стали они жить поживать, да сталкеров убивать. :fire:

CHUPA 26-08-2003 13:13

1024byte, Гогенцольнер
Ну вы даете :D Натуральное перекатиполе действительно корнями в землю растет, к тому же далеко от Чернобыля, а катятся толко оторваные ветки, но оно же и не кусается :). Монстр на то и монстр, чтобы небыть похожим на прототип. Но если возникают такие вопросы, то со следующим редактированием эту информацию я уточню.
Спасибо за коменты.

fireStarter 26-08-2003 13:26

CHUPA А что, если растение будет рости на самом пауке: идёт сталкер по зоне, смотрит, цветочки растут, а под клумбой спрятался паучок, подходит, трогает, цветочки его отравляют, сталкер теряет сознание, а паук дожирает всё остальное...

P.S. Не сильно много запятых?

CHUPA 26-08-2003 17:23

fireStarter
Это уже совсем другой монстр, к тому же смешной и нелепый :D, хотя, наверное, близкий родственник моего. :)

fireStarter 26-08-2003 17:57

CHUPA Ну а если вместо цветочков на пауке будет рости очень ценная, целебная и такая нужная в зоне трава - канапля. :lol::lol::lol:

CHUPA 26-08-2003 19:13

fireStarter
Еще веселей. :lol: :lol: :lol:

fireStarter 26-08-2003 23:01

Молоко вдвойне смешней, если вместе с каноплёй !!! Ладно, о чём это я !!!
Значит так, начнём реальную критику:
1) ты не описал какого цвета перикатеполе(мож разрабы его в глаза не видели)
2)Паук способен ускорять движение Перекатиполя быстро перебирая ногами, стоя при этом на верху Перекатиполя. Это значит как на санях по снегу!!! Если перекатиполе начнёт двигаться, то оно по любому будет крутится как футбольный мяч...
3)А потом с горки скачивается на бедолагу. У тебе тут обшибка.
3.1) А если попадётся камешек какой-нибудь остренький!!! И будут разбросаны кишки паука по всему склону горки!!!
4)"путишествует" по ЗОНЕ. У тебе тут тоже ошибка!!!
5)Перекатиполе при соприкосновением с телом жертвы Понял да.
В дальнейшем я буду упускать все твой синтаксические ошибки, сам разберёшся
6)Благадоря нюху Паука У паука нет, небыло и не будет носа, даже в условиях марсианской радиактивности - факт!!!
7) Последнее и самое важное: у тебя в каждом пункте описано почти тоже самое, что и в предыдущих!!!

С уважением, полностью протрезвевший, fireStarter :fire:

CHUPA 26-08-2003 23:26

fireStarter
Отвечаю на замечания:
1) Сделаю.
2) Не зная, как там на санях, а на Перекатиполях действительно, как на футбольном мячу(я это собственно и имел ввиду) :)
3) А как правильно? :confused: Мы не местные, нас русскому плохо учили. :)
3.1) Об этом не волнуйся, Паук- экстремал еще тот. :)
4)Тут вижу, исправлю.
5)И тут вижу, и тут исправлю. :)
Не упускай, ведь не разберусь- я русский письменный знаю очень приблезительно(ну может чуть лучше ). :)
6) Носа- нет, нюх- есть. Вот такая природа расчетливая, если чего-то нету, то обязательно есть что-то другое. ;)
7) Да. Я сам это заметил, но почти вся информация в равной мере относится ко всем пунктам, попробую что-то сделать.

Спасибо за замечания. Ты мне трезвый больше нравишся. :D

fireStarter 26-08-2003 23:41

А как правильно? Мы не местные, нас русскому плохо учили.
Овечаю:А потом с горки скатывается...
У тябя там ошибок много, но не в этом дело. Есть ли у тебя ролик с E3 или какой-нибудь другой? Если есть - посмотри обязательно несколько раз(для вхождения в атмосферу зоны). Если нет - качай и смотри.

P.S. Я, например, так и придумал свою зверюгу!!! Главное, чтобы в мозгах радиактивные мысли кружились!!! :fire:

CHUPA 26-08-2003 23:49

fireStarter
Спасибо за исправленную ошибку.
А этот и не только ролик я видел.
Я так понял тебе монстр кажется неатмосферным, может быть, но я так не считаю. Тем более переделывать что-то кардинально нет смысла, легче нового сделать.

fireStarter 27-08-2003 12:05

CHUPA Я не имел ввиду, что твой монстр не атмосферный, я хотел сказать посмотри ролики, может добавишь чё-нибудь к своим монстрам.

Опять пьяный fireStarter :fire:

CHUPA 27-08-2003 14:34

Поисправлял маленько...

Монстр: Паук и Перекатиполе.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Перекатиполе на вид как обычное перекатиполе.:) Шарообразное, похожее на куст растение диаметром 1.5- 2 м зеленого или коричневого цвета.
Паук размером с кошку. Длинные, тонкие лапы, вокруг овального тельца, заканчиваются цепкими крючками. Головы практически не видно, только сравнительно большие глаза (у пауков их 8, одна пара побольше другие маленькие, малоприметные). Передяя пара лап - короткие, но массивные, используются для приема пищи и толкания Перекатиполя.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Перекатиполе передвигается попутно ветру. Катится, как неодушевленный предмет, каким и является. Паук передвигается, быстро перебирая лапами. Он способен толкать Перекатиполе в нужном направлении или, если Перекатиполе направлено в нужную сторону, крепко цепляясь за него и прижимаясь к нему телом, катится вместе с Перекатиполем. Паук способен ускорять движение Перекатиполя, быстро перебирая ногами, стоя при этом на верху Перекатиполя.
Когда монстр охотится при штормовой погоде, паук заталкивает Перекатиполе на возвышеность и поджидает жертву. А потом с горки скатывается на бедолагу. Поскольку с возвышенности Перекатиполе может развить достаточно приличную скорость, то Пауку легче гасить возмущения в движении от ветра. (В основном при движении он управляет массой собственного тела).

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
И Паук, и Перекатиполе обитают на равнинах, где мало деревьев.
Паук питается падалью, и все время находится в поисках Перекатиполя, которое, гонимое ветром или другими внешними воздействиями, "путешествует" по ЗОНЕ.
Перекатиполе при соприкосновении с телом жертвы, крепко крепится к ней и вводит парализирующий яд, после чего медленно её пожирает.

Яд Перекатиполя на Паука не действует, поэтому среди людей, работающих у зоны, Паук пользуется популярностью: из него можно сделать хорошее противоядие. Оно замедляет процесс паралича и общую сопротивляемость при попадании под Перекатиполе и способно вернуть чувства парализованному ядом. И Паук и Перекатиполе могут существовать отдельно друг от друга, но при этом не имеют больших шансов на выживание.
Объединением усилий занимается Паук, который подыскивает себе подходящее Перекатиполе, с которым в дальнейшем живет в симбиозе.
Благодоря нюху Паука "пара" охотится на живых существ и, таким образом, два достаточно безобидных существа, питающихся в основном падалью, превращаются в хищника.
Когда Перекати-поле цепляется за жертву и убивает её, Паук доедает мертвечину.
В этой паре Паук играет роль "мозга" и управляющего механизма, а Перекатиполе роль оружия убийства. В итоге они оба выигрывают в борьбе за пропитание.

Среди аномалий на Перекатиполе разрушающе действует только "мясорубка"- от ее разряда Перекатиполе быстро сгорает. Гравитационные аномалии лишь могут подбросить или разорвать Перекатиполе. Паук же спокойно переносит "туман" и "ржавые волосы".

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.
В результате ускоренной эволюции, обусловленной влиянием ЗОНЫ, обычный паук изменил свои методы добычи пищи и изменился генетически. Перекатиполе же не имеет ничего общего с реальными одноименными растениями степных зон (они в Чернобыле не растут), кроме шарообразного вида и способа перемещения. Оно образовалось в результате мутаций и аномальных изменений местных растений-паразитов, растущих в ветках высоких листвяных деревьев - омел.
Поскольку Перекатиполе - плотоядное, то оно не нуждается в корневой системе и плодах, а размножается делением, когда досягает необходимых для этого размеров.
Паук и Перекатиполе нашли друг в друге недостающие качества (не без участия зоны) и стали жить в симбиозе. Короче, жизнь их заставила. :)

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Если Перекатиполе попало на живой организм, оно приклеивается к нему и парализует ядом, а потом медленно пожирает. Перекатиполе начинает выделять соки, которые могут переваривать плоть. В результате образуется жидкая "кашка" из выделенных соков и уже растворенных частей жертвы. Эта "кашка" легко впитывается Перекатиполем. Впитывание возможно любой частью Переактиполя. Как растения могут впитывать корнями воду и минеральные вещества, так и Перекатиполе каждой своей "веточкой" способно выделять секреции и поглощать жертву (быстрее, чем это делало бы простое растение). Чтобы сожрать свежего сталкера ему потребуется около 2 дней. :)
Паук сам по себе неопасен, для выживания вынужден искать Перекатиполе.
Вместе они - хищник, который поедает всё, что поймает, но и не отказывается от падали.
От существ, гораздо больше, чем Перекатиполе а также от многочисленных групп существ, Паук вместе с Перекатиполем старается держатся подальше
Питаясь, "монстр" теряет способность передвигаться, и пока не закончит трапезу, от пищи не отлучается, тогда он почти безопасен.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.
Поведение Перекати-поля обусловлено только внешними силами: ветром, Пауком. :)
Паук же от всего, что больше него ростом спасается бегством, всякую мелочь игнорирует.
В симбиотической паре "монстр" пытается накатится на жертву, а после того как жертва приклеивается к Перекатиполе, вырваться практически не возможно.
Страха он не чувствует, идет прямиком на жертву.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения
Убить Паука можно раздавив тяжелым предметом или пристрелив. Перекатиполе - поджечь (можно использовать зажигалку или электроразряд достаточной мощности для возгорания) или опрыскать едкими химическими веществами (например, "Ведьмин Студень" подойдет или какие-нибудь кислоты), при попытке разорвать перекатиполе на две или более частей, получаются лишь новые перекатиполя.
От "монстра" можно скрыться в труднодоступных для него местах: лес, возвышения, вода. Если вас поймали, можно спастись, только поразив огнем или едким веществом на себе Перекатиполе, пока не наступил паралич (в этом случае можно получить еще и ожоги от своей деятельности), или попросить кого-то о помощи. Если вы сами хотите помочь бедолаге, недавно попавшему под Перекатиполе, на Паука можно не обращать внимания (сам по себе он не опасен), а Перекатиполе поджечь или опрыскать едким веществом, а потом дать жертве противоядие из Паука. Можно стянуть Перекатиполе и механическим путем, но при этом можно попасться самому, а пострадавшему после этого будет необходимо хирургическое вмешательство, для удаления частичек Перекатиполя крепко вросших в плоть.

fireStarter 27-08-2003 16:09

Среди аномалий на Перекатиполе разрушающе действует только "мясорубка"- от ее разряда Перекатиполе быстро сгорает. Гравитационные аномалии лишь могут подбросить или разорвать Перекатиполе
Ты считаешь, что если разорвать перекатиполе, то ничего страшного с ним не случится?

CHUPA 27-08-2003 17:05

fireStarter
В описании есть ответ на твой вопрос(см п.7):при попытке разорвать перекатиполе на две или более частей, получаются лишь новые перекатиполя.

fireStarter 27-08-2003 18:36

А представь себе, что перикатиполе попало в аномальную зону и его постоянно разрывает на части(например в яму).
Уже вдрызг пьяный fireStarter :fire:

CHUPA 27-08-2003 22:30

fireStarter
Ну нетакое Перекатиполе, растение что его рвать будет до атомов, до определенного размера покрамсает и успокоется.

P.S. Начинаю замечать переодичность твоего состояяния. :D :D :D

CHUPA 28-08-2003 23:54

Монстр: Паук и Перекатиполе.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Перекатиполе на вид как обычное перекатиполе.:) Шарообразное, похожее на куст растение диаметром 1.5- 2 м зеленого или коричневого цвета.
Паук размером с кошку. Длинные, тонкие лапы, вокруг овального тельца, заканчиваются цепкими крючками. Головы практически не видно, только сравнительно большие глаза (у пауков их 8, одна пара побольше другие маленькие, малоприметные). Передняя пара лап - короткие, но массивные, используются для приема пищи и толкания Перекатиполя.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Перекатиполе передвигается попутно ветру. Катится, как неодушевленный предмет, каким и является. Паук передвигается с большой скоростью, быстро перебирая лапами. Он способен толкать Перекатиполе в нужном направлении или, если Перекатиполе направлено в нужную сторону, крепко цепляясь за него и прижимаясь к нему телом, катится вместе с Перекатиполем. Паук способен ускорять движение Перекатиполя, быстро перебирая ногами, стоя при этом на верху Перекатиполя. При ветреной погоде монстр передвигается рывками, используя случай для движения в нужном направлении, поэтому часто делает паузы и стоит на месте, выжидая момент. При передвижении под горку или сквозь густые заросли монстр существенно теряет в скорости и маневренности, поэтому старается избегать таких мест.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
И Паук, и Перекатиполе обитают в основном на равнинах, где мало деревьев.
Паук питается падалью, и все время находится в поисках Перекатиполя, которое, гонимое ветром или другими внешними воздействиями, "путешествует" по ЗОНЕ.
Перекатиполе при соприкосновении с телом жертвы, крепко крепится к ней и вводит парализирующий яд, после чего медленно её пожирает. Оно начинает выделять соки, которые могут переваривать плоть. В результате образуется жидкая "кашка" из выделенных соков и уже растворенных частей жертвы. Эта "кашка" легко впитывается Перекатиполем. Впитывание возможно любой частью Переактиполя. Как растения могут впитывать корнями воду и минеральные вещества, так и Перекатиполе каждой своей "веточкой" способно выделять секреции и поглощать жертву (быстрее, чем это делало бы простое растение). Чтобы сожрать свежего сталкера ему потребуется около 2 дней. :)

Яд Перекатиполя на Паука не действует, поэтому среди людей, работающих у зоны, Паук пользуется популярностью: из него можно сделать хорошее противоядие. Оно замедляет процесс паралича и общую сопротивляемость при попадании под Перекатиполе и способно вернуть чувства парализованному ядом. И Паук и Перекатиполе могут существовать отдельно друг от друга, но при этом не имеют больших шансов на выживание.
Объединением усилий занимается Паук, который подыскивает себе подходящее Перекатиполе, с которым в дальнейшем живет в симбиозе.
Благодаря нюху Паука "пара" охотится на живых существ и, таким образом, два достаточно безобидных существа, питающихся в основном падалью, превращаются в хищника.
Когда Перекати-поле цепляется за жертву и убивает её, Паук доедает мертвечину.
В этой паре Паук играет роль "мозга" и управляющего механизма, а Перекатиполе роль оружия убийства. В итоге они оба выигрывают в борьбе за пропитание.
Питаясь, "монстр" теряет способность передвигаться, и пока не закончит трапезу, от пищи не отлучается, тогда он почти безопасен.
Среди аномалий на Перекатиполе разрушающе действует только "мясорубка"- от ее разряда Перекатиполе быстро сгорает. Паук же спокойно переносит "туман" и "ржавые волосы".

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.
В результате ускоренной эволюции, обусловленной влиянием ЗОНЫ, обычный паук изменил свои методы добычи пищи и изменился генетически. Перекатиполе же не имеет ничего общего с реальными одноименными растениями степных зон (они в Чернобыле не растут), кроме шарообразного вида и способа перемещения. Оно образовалось в результате мутаций и аномальных изменений местных растений-паразитов, растущих в ветках высоких листвяных деревьев - омел.
Поскольку Перекатиполе - плотоядное, то оно не нуждается в корневой системе и плодах, а размножается делением, когда достигает необходимых для этого размеров.
Паук и Перекатиполе нашли друг в друге недостающие качества (не без участия зоны) и стали жить в симбиозе. Короче, жизнь их заставила. :)

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Паук сам по себе неопасен: крыс в малых количествах игнорирует, от остальных существ спасается бегством. Для выживания вынужден искать Перекатиполе, взаимодействие с которым для всех существ кроме Паука заканчивается смертью..
Вместе они - хищник, который поедает всё, что поймает, но и не отказывается от падали.
От многочисленных групп существ, Паук вместе с Перекатиполем старается держатся подальше. Так они не нападают на стаи крыс, слепых псов и группы сталкеров больше 3 человек.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.
Поведение Перекати-поля обусловлено только внешними силами: ветром, Пауком. :)
В симбиотической паре "монстр" пытается накатится на жертву, а после того как жертва приклеивается к Перекатиполе, вырваться практически не возможно. Паук старается направить Перекатиполе на жертву, для управления им он использует ветер, возвышенности и собственные силы. Когда монстр охотится возле холмов, Паук заталкивает Перекатиполе на возвышенность и поджидает жертву, а потом с горки скатывается на бедолагу. Поскольку с возвышенности Перекатиполе может развить достаточно приличную скорость, среагировать вовремя очень сложно. На равнинах страха не чувствует, идет прямиком на жертву. Возле густо заросших деревьями территорий старается использовать эффект неожиданности, поджидая жертву за каким-нибудь деревом. Если жертва находится в труднодоступном месте для монстра (возвышенность, густой лес), монстр с большой вероятностью прекратит охоту и удалится в поисках новой пищи, но если очень голоден, может и занять выжидательную позицию: следит за поведением жертвы и ждет пока она покинет укрытие.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения
Убить Паука можно, раздавив тяжелым предметом или пристрелив. Перекатиполе - поджечь (можно использовать зажигалку или электроразряд достаточной мощности для возгорания) или опрыскать едкими химическими веществами (например, "Ведьмин Студень" подойдет или какие-нибудь кислоты), при попытке разорвать перекатиполе на две или более частей, получаются лишь новые перекатиполя.
От "монстра" можно скрыться в труднодоступных для него местах: лес, возвышения, вода. Если вас поймали, можно спастись, только поразив огнем или едким веществом на себе Перекатиполе, пока не наступил паралич (в этом случае можно получить еще и ожоги от своей деятельности), или попросить кого-то о помощи. Если вы сами хотите помочь бедолаге, недавно попавшему под Перекатиполе, на Паука можно не обращать внимания (сам по себе он не опасен), а Перекатиполе опять же поджечь или опрыскать едким веществом, а потом дать жертве противоядие из Паука. Можно стянуть Перекатиполе и механическим путем, но при этом можно попасться самому, а пострадавшему после этого будет необходимо хирургическое вмешательство, для удаления частичек Перекатиполя крепко вросших в плоть.

fireStarter 31-08-2003 12:25

CHUPA Можешь выкладывать финалку. Вроде бы всё good!!!

P.S. Ага!!! Нашёл!!! Когда Перекати-поле цепляется за жертву и убивает её, Паук доедает мертвечину. (см.3 пункт).

P.P.S. Ты не знаешь, что творится на форуме??? О моих монстрах уже 2-ю неделю ни слуху ни духу!!! Отсылал уже раз 10 на 3dfiles, так что не знаю, что делать???

CHUPA 31-08-2003 12:58

fireStarter
Попробуй отослать на cpcat@kamrad.ru, в условиях конкурса сейчас именно этот адрес стоит.

DA_Star 01-09-2003 14:35

А что если паук у тебя будет импользовать перекатиполе как жилище. Предположим перекатиполе ста в результате мутаций прочным как сталь или к примеру паук сам плетет себе кокон такой.
Перемещается например внутри как белка в колесе. Может паук какимто образом может распутывать перекатиполе в парус и летать или набрасывать на жертву как сеть.

CHUPA 02-09-2003 19:21

DA_Star
Спасибо за хорошую идею, но реализовать это дело будет очень сложно. И так монстр сложно реалезуем, а так как ты говоришь, еще круче будет. В любом случае спасибо, может что-то и пригодится.

CHUPA 06-09-2003 13:06

ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Монстр: Паук и Перекатиполе.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Перекатиполе на вид как обычное перекатиполе.:) Шарообразное, похожее на куст растение диаметром 1.5- 2 м зеленого или коричневого цвета.
Паук размером с кошку. Длинные, тонкие лапы, вокруг овального тельца, заканчиваются цепкими крючками. Головы практически не видно, только сравнительно большие глаза (у пауков их 8, одна пара побольше другие маленькие, малоприметные). Передняя пара лап - короткие, но массивные, используются для приема пищи и толкания Перекатиполя.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Перекатиполе передвигается попутно ветру. Катится, как неодушевленный предмет, каким и является. Паук передвигается с большой скоростью, быстро перебирая лапами
Он способен толкать Перекатиполе в нужном направлении или, если Перекатиполе направлено в нужную сторону, крепко цепляясь за него и прижимаясь к нему телом, катится вместе с Перекатиполем. Паук способен ускорять движение Перекатиполя, быстро перебирая ногами, стоя при этом на верху Перекатиполя. При ветреной погоде монстр передвигается рывками, используя случай для движения в нужном направлении, поэтому часто делает паузы и стоит на месте, выжидая момент. При передвижении под горку или сквозь густые заросли монстр существенно теряет в скорости и маневренности, поэтому старается избегать таких мест.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
И Паук, и Перекатиполе обитают в основном на равнинах, где мало деревьев.
Паук питается падалью, и все время находится в поисках Перекатиполя, которое, гонимое ветром или другими внешними воздействиями, "путешествует" по ЗОНЕ.
Перекатиполе при соприкосновении с телом жертвы, крепко крепится к ней и вводит парализирующий яд, после чего медленно её пожирает. Оно начинает выделять соки, которые могут переваривать плоть. В результате образуется жидкая "кашка" из выделенных соков и уже растворенных частей жертвы. Эта "кашка" легко впитывается Перекатиполем. Впитывание возможно любой частью Переактиполя. Как растения могут впитывать корнями воду и минеральные вещества, так и Перекатиполе каждой своей "веточкой" способно выделять секреции и поглощать жертву (быстрее, чем это делало бы простое растение). Чтобы сожрать свежего сталкера ему потребуется около 2 дней. :)

Яд Перекатиполя на Паука не действует, поэтому среди людей, работающих у зоны, Паук пользуется популярностью: из него можно сделать хорошее противоядие. Оно замедляет процесс паралича и общую сопротивляемость при попадании под Перекатиполе и способно вернуть чувства парализованному ядом. И Паук и Перекатиполе могут существовать отдельно друг от друга, но при этом не имеют больших шансов на выживание.
Объединением усилий занимается Паук, который подыскивает себе подходящее Перекатиполе, с которым в дальнейшем живет в симбиозе.
Благодаря нюху Паука "пара" охотится на живых существ и, таким образом, два достаточно безобидных существа, питающихся в основном падалью, превращаются в хищника.
Когда Перекатиполе цепляется за жертву и убивает её, Паук доедает мертвечину.
В этой паре Паук играет роль "мозга" и управляющего механизма, а Перекатиполе роль оружия убийства. В итоге они оба выигрывают в борьбе за пропитание.
Питаясь, "монстр" теряет способность передвигаться, и пока не закончит трапезу, от пищи не отлучается, тогда он почти безопасен.
Среди аномалий на Перекатиполе разрушающе действует только "мясорубка"- от ее разряда Перекатиполе быстро сгорает. Паук же спокойно переносит "туман" и "ржавые волосы".

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.
В результате ускоренной эволюции, обусловленной влиянием ЗОНЫ, обычный паук изменил свои методы добычи пищи и изменился генетически. Перекатиполе же не имеет ничего общего с реальными одноименными растениями степных зон (они в Чернобыле не растут), кроме шарообразного вида и способа перемещения. Оно образовалось в результате мутаций и аномальных изменений местных растений-паразитов, растущих в ветках высоких листвяных деревьев - омел.
Поскольку Перекатиполе - плотоядное, то оно не нуждается в корневой системе и плодах, а размножается делением, когда достигает необходимых для этого размеров.
Паук и Перекатиполе нашли друг в друге недостающие качества (не без участия зоны) и стали жить в симбиозе. Короче, жизнь их заставила. :)

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Паук сам по себе неопасен: крыс в малых количествах игнорирует, от остальных существ спасается бегством. Для выживания вынужден искать Перекатиполе, взаимодействие с которым для всех существ кроме Паука заканчивается смертью..
Вместе они - хищник, который поедает всё, что поймает, но и не отказывается от падали.
От многочисленных групп существ, Паук вместе с Перекатиполем старается держатся подальше. Так они не нападают на стаи крыс, слепых псов и группы сталкеров больше 3 человек.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.
Поведение Перекати-поля обусловлено только внешними силами: ветром, Пауком. :)
В симбиотической паре "монстр" пытается накатится на жертву, а после того как жертва приклеивается к Перекатиполе, вырваться практически не возможно. Паук старается направить Перекатиполе на жертву, для управления им он использует ветер, возвышенности и собственные силы. Когда монстр охотится возле холмов, Паук заталкивает Перекатиполе на возвышенность и поджидает жертву, а потом с горки скатывается на бедолагу. Поскольку с возвышенности Перекатиполе может развить достаточно приличную скорость, среагировать вовремя очень сложно. На равнинах страха не чувствует, идет прямиком на жертву. Возле густо заросших деревьями территорий старается использовать эффект неожиданности, поджидая жертву за каким-нибудь деревом. Если жертва находится в труднодоступном месте для монстра (возвышенность, густой лес), монстр с большой вероятностью прекратит охоту и удалится в поисках новой пищи, но если очень голоден, может и занять выжидательную позицию: следит за поведением жертвы и ждет пока она покинет укрытие.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения
Убить Паука можно, раздавив тяжелым предметом или пристрелив. Перекатиполе - поджечь (можно использовать зажигалку или электроразряд достаточной мощности для возгорания) или опрыскать едкими химическими веществами (например, "Ведьмин Студень" подойдет или какие-нибудь кислоты), при попытке разорвать перекатиполе на две или более частей, получаются лишь новые перекатиполя.
От "монстра" можно скрыться в труднодоступных для него местах: лес, возвышения, вода. Если вас поймали, можно спастись, только поразив огнем или едким веществом на себе Перекатиполе, пока не наступил паралич (в этом случае можно получить еще и ожоги от своей деятельности), или попросить кого-то о помощи. Если вы сами хотите помочь бедолаге, недавно попавшему под Перекатиполе, на Паука можно не обращать внимания (сам по себе он не опасен), а Перекатиполе опять же поджечь или опрыскать едким веществом, а потом дать жертве противоядие из Паука. Можно стянуть Перекатиполе и механическим путем, но при этом можно попасться самому, а пострадавшему после этого будет необходимо хирургическое вмешательство, для удаления частичек Перекатиполя крепко вросших в плоть.


All times are GMT +3. The time now is 11:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.