Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=113)
-   -   Cущество: "Солдат Российской Империи" (автор Гогенцольнер) (https://kamrad.ru/showthread.php?t=52703)

Apollo13 26-08-2003 20:43

что то в этом есть! НО ненано делать из игры "цырк"!
ненаю как хто---а я жду от игры реалистичности! и что бы небыло такова чюства кагда играеш - "что за ... панапридумывали в этой игре!

Гогенцольнер 29-08-2003 18:30

По-моему такой НПС впишется в игру. Я бы хотел его встретить в Зоне.
А реалистичность я тоже люблю.

Pred@tor 30-08-2003 20:08

что то в этом есть! НО ненано делать из игры "цырк"!
ненаю как хто---а я жду от игры реалистичности! и что бы небыло такова чюства кагда играеш - "что за ... панапридумывали в этой игре!

Вот что я НЕНАВИЖУ, так это "товарысчей", коверкающих язык! Форум, да и вообще интернет - место, где общение строится на 90% на письменной речи. Не умеешь грамотно говорить/писать - какого ты вообще здесь делаешь? Понимаю, оффтоп, но ведь достали уже!

хамайк 31-08-2003 00:37

2Pred@tor
как же я с тобой согласен... достали - не то слово :protest:
неприятно читать, ну в самом деле. :rupor:господа, в конце концов есть ворд, который орфографию проверяет (для кого же его делали??)

Гогенцольнер 03-09-2003 02:25

Да ладно пусть пишут как хотят ,главное , чтобы смысл доходил.
Хотя ,конечно иногда такой стиль изложения мыслей напрягает.

netstuff 03-09-2003 09:30

2 Pred@tor:

>>строится на 90% на письменной речи

:lol: :lol: :lol:
действительно, понять не просто

DA_Star 04-09-2003 06:51

Что, не говори идея прикольная, хоть на мой взгляд в игре будет выглядеть немного вычурно.
Думаю его еше надо сделать с ошалелыми глазами. Типа мол куда я попал!!!

G-Koster 05-09-2003 21:43

На мой взгляд, этот персонаж как раз в кассу. Все уже устали от киборгов, зомби и мутантов DOOM-подобных игр.
А появление его в игре действительно возможно в самом начале, чтобы далеко не возвращаться. И ничего смешного в этом нет. Мне это напомнило старую игру Sanitarium.
Для пущего реализма, пусть он появится с куском своего времени, например в полосатой будке часового, а у его ног свинья, возящаяся в грязи. Свинья с визгами убегает в темноту улицы, пока солдат отвлечен на нее и ошарашен своим появлением, можно к нему подойти и начать разговор. А свинья потом тоже должна встретиться в игре, в виде какого нибудь мутанта-людоеда и напасть на вас.
Чем необычнее повороты сюжета игры, тем интересней. А сложность введения в игру уникального персонажа это уже гимор разработчиков. Если они хотят сделать игру интересной, им придется попотеть, чтобы все персонажи игры были оригинальными и неповторимыми. В противном случае если это будет клон Кваки или Дума, я, например, играть не буду.

Гогенцольнер 09-09-2003 11:44

Насчет свиньи - интересная идея .
Надо обдумать.
"монстр :свинья-убийца" :lol:

DA_Star 09-09-2003 11:55

G-Koster
Ну ты выдал!
Со свиньей прикольно.

MOHCTP 09-09-2003 12:04

Я родился во Владивостоке в 2058 году. Нельзя было сказать, что моя семья была очень богата, но на достойную жизнь хватало. Мой отец был влиятельной фигурой в городе, а моим крестным был сам губернатор Приморья. Первые годы жизни я наслаждался вниманием к своей персоне со стороны местной элиты, наш дом постоянно охраняли сотрудники ФСБ, иногда приходили разные ученые, но родитель называли их врачами. Ситуация резко изменилась после "продажи" Владивостока и Уссурийского края Японии. За все предприятия, находящиеся на этих территориях правительство дало сущие копейки, и мы моментально превратились из респектабельных предпринимателей в обыкновенных бездельников, проедающих остатки состояния в чужой стране. Все наши былые друзья, забыли про нас, а мой крестный - губернатор уехал в Америку, изредка присылая небольшие письма. Ни о каких охранников из спецслужб не было больше и слышно.

http://www.falloutsite.ru/nf/story/sofri.htm

Гогенцольнер 09-09-2003 13:35

Народ , а я сам из владивостока!
Реально!
Угадайте в каком году родился ;)

cpcat 09-09-2003 14:33

Гогенцольнер
Свинья есть! Искать тему "ЗЛОБНАЯ ТУШЁНКА". Я чуть не заржал на весь офис, когда читал...:)

До кучи - моя "Медведка" тоже свиного рода...

Гогенцольнер 09-09-2003 16:18

1 Attachment(s)
Cущество: "Солдат Российской Империи" (Финальная версия)
Название: Солдат Российской Империи
Автор: Гогенцольнер

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

Форма нашей армии 1-ой мировой. Картинка прилагается.
В руках карабин Мосина образца 1907 года .В кобуре- наган 1895.
Умное лицо. Небритый . Рядовой. Рост около 190см

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

Как у обычного хорошо тренированного человека

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

3.Единичный персонаж .Появляется в глубине зоны посреди улицы при появлении
игрока. Появлению предшествует десятисекундное свечение , или там землетрясение .
Когда он появляется, и видит, что в руках у тебя нет оружия, он НЕ нападет первым, естественно, только ты тянешь за АК из-за спины, он атакует. Далее , если расстояние маленькое и вы стоите рядом , то...(ни за что не догадаетесь!) моментально ЗАКАЛЫВАЕТ ВАС ШТЫКОМ, а если расстояние большое то поведение такое : перебегает передергивая затвор ,останавливается ,становясь на одно колено , стреляет , снова перебежка итд...и так до ближайшего здания . Все это он будет делать очень быстро и технично и получается лучшая тактика для человека с неавтоматическим оружием. Ну а в здании уже понятно: высунулся-выстрелил-спрятался.
Стреляет ОЧЕНЬ метко.

4.Подробная "легенда" монстра.

В результате того , что произошло в окрестностях Чернобыля , точная молекулярная копия человека ,
находившегося на этом самом месте во время первой мировой появляется в зоне .Почему именно при появлении
игрока? Со времени второй катастрофы рядом никто не появлялся , герой же послужил как бы катализатором.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

В случае примирения и разговора с вами , просит вывести его из зоны. Если согласиться , то после выхода из зоны
вы получаете от него в награду информацию либо о местонахождении артефакта , либо о местонахождении какого-нибудь клада.
Если отказаться быть проводником , то спросит , что здесь происходит . Если сказать ему , что вы не
знаете , то он пойдет к границе зоны самым кратчайшим путем себе на верную гибель . Но при везении
естественно выживет и уйдет из зоны. Можно отказаться его выводить , но обьяснить что к чему тогда
солдат пойдет к границе зоны с величайшими предосторожностями.
Cталкеров просит вывести его из зоны .Дружелюбен.

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

см пункт 3
Метко стреляет , ОЧЕНЬ осторожен . Ловок , быстр.
Шарахается от всех мутантов .

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Вообще самое лучшее- не вступать с ним в конфликт с самого начала .
Но уж если конфликт начался – любое автоматическое оружие будет крайне эффективно против персонажа , вооруженного таким металлоломом , как винтовка мосина.

P.S. Господа разработчики!

Книга Стругацких выходила за рамки .
Почему?
Где вы еще видели инопланетян , которые даже НЕ ЗАМЕТИЛИ нас?!

Игра Сталкер тоже должна выйти за рамки .
Готов поспорить , что геймер будет ждать от игры теней , тараканов , мутантов , зомби , но никак не ЭТОГО!

Если разработчикам понравится идея, то я бы посоветовал взять ее не зависимо от конкурса . Не потому , что я такой умный
, а потому что такого персонажа легко сделать: берется обычный сталкер или солдат , корректируется по внешнему виду , речи
и поведению , пишется пара скриптов и все . Это очень легковыполнимая идейка , не то что создавать совершенно нового
монстра.
Естественно , что в этом случае ни на какие призы я не претендую.
Но можно и в рамках конкурса , как хотите.

Конечно , может быть идея притянута за уши , я не знаю.

думаю , приз за оригинальность мне обеспечен :D

cpcat 10-09-2003 13:18

Поступило предложение сделать ещё одного монстра-исторического персонажа:)

Матроса с эсминца "Элдридж"!

Гогенцольнер 13-09-2003 01:54

Что это за эсминец?
Где-то я это название уже слышал...

cpcat 15-09-2003 08:44

Это корабль, на который была установлена экспериментальная установка в ходе Филадельфийского эксперимента.

Говорят, там такие ужасти происходили, да ещё половину команды так и не отыскали. Почему бы одному матросику в Зоне не оказаться?:)

Гогенцольнер 15-09-2003 10:00

А что они там в Филадельфии делали? Бомбу , что-ли испытывали ядерную?

DA_Star 15-09-2003 10:08

Гогенцольнер
Эйнштейн там говорят свою теорию относительности как-то проверял.
Но вроде не связанную с ядерной бомбой.

cpcat 15-09-2003 15:41

Эксперименты с радио- и оптической невидимостью.

В итоге, по слухам, корабль целиком провалился в параллельное пространство, потом появился на пару минут в доке г. Норфолк за сотни км. от Филадельфии, и вернулся обратно. Уцелевшие члены экипажа рассказывали всякие жути о том, что видели "там", да такие, что в приличном обществе лучше и не упоминать:) Короче, Яндекс вам поможет..

Гогенцольнер 20-09-2003 02:51

2cpcat
А что ? Классная идея! Может напишем в соавтрстве ,а?

Л.Крот 20-09-2003 07:53

А чего с куском мостовой, будкой...
По-моему это плюс.

Гогенцольнер 21-09-2003 10:53

Да ну . Это только все усложнит

Л.Крот 21-09-2003 12:21

Что усложнит?

Гогенцольнер 21-09-2003 13:17

Ну создание персонажа такого.
одно дело только человека создать , а другое еще и кусок его времени вставлять в ландшавт при появлении этого самого персонажа.
Хотя...


All times are GMT +3. The time now is 05:16.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.