Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Мафия On-Line (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=95)
-   -   Требую внесения в правила! (https://kamrad.ru/showthread.php?t=52405)

Night Lynx 06-08-2003 11:52

awolf хех. т.е. уже с утра человек свободен от паралайза? Да.

awolf 06-08-2003 11:57

из правил о паралайзе:
"Запрещает все действия (голосование, действия в виде дежурного мафиози, якудзы, комиссара, асассина, заказы асассину, использование артефактов, свитков и заклятий) определенному игроку на одни сутки, то есть один день и одну ночь, начиная с момента использования заклятия, включая то время суток, в которое заклятье было произнесено."

бред. "один день и одну ночь, начиная с момента использования заклятия"
с момента... в общем, что-то здесь не очень ;)

BlackMouse 06-08-2003 11:59

awolf
Пожалуйста, не веди следующую партию!!!!
Это ж вообще бардак будет

awolf 06-08-2003 12:00

Night Lynx Потому что если остаётся он один, мафия не получает победы автоматом
я не это спрашивал. а почему чиж+коми+маф - победа мафии.

Night Lynx 06-08-2003 12:09

awolf а почему чиж+коми+маф - победа мафии. Нифига, к сожалению.

Night Lynx 06-08-2003 12:19

Пояснения:
В вариантах победы я называл комми "не чижом", потому что мафия побеждает автоматом, когда остаётся 1ЧЖ. А когда остаётся мафия и комми - автоматической победы нет. А в прочих случаях - он честный...

Xirax 06-08-2003 12:20

Ну вроде все варианты условий победы мы уже обсудили
1. 1 чиж/некр/серж/вор+1 или более мафояк=победа мафоякудзы
2. 1 ком+1 или более мафояк=играют дальше. (комментарий: парализация запрещает комиссару показывать корочку, т.е. парализованного комиссара можно повесить. Комиссара можно также задоминировать, чтобы он повесил сам себя)
3. 1 ася+1 или более чиж=победа честных
4. 1 ася+1 или более мафояк=победа мафоякудзы
5. 1 ася=победа ассассина

Паралич запрещает ВСЕ, кроме:
1.Выписывать доверенность номер 6, на просмотр состояния
2.Передавать парализованному предметы
3.Забирать у парализованного предметы при наличии ПРЕДВАРИТЕЛЬНО написанной доверенности

awolf 06-08-2003 12:20

разобрались:

...: 1. Хотя бы 1 представитель каждого клана и не более 1 ЧЖ.(комии не ЧЖ, ася не в счёт)
2. Хотя бы 1 представитель одного клана и не более 1 ЧЖ.(комии не ЧЖ, ася не в счёт)


далее:
awolf Потому что если остаётся он один, мафия не получает победы автоматом.


где правда? 8)
Night Lynx: ну не так сформулировал :)))
...: дык коми чиж? 8)
...: а ну быстро извиняйся и формулируй правильно! 8)
Night Lynx: он чиж, но когда остаётся комми и клановцы - кланы не получают победы автоматом!
...: тогда распиши это полностью. плиииииииииииз
и печать Анафая, плиз.
Night Lynx: печать анафея была, когда это случилось!
...: т.е. если останутся чиж, коми, мафояки, то это еще не победа?
Night Lynx: не победа


в принципе, я так и думал, но вот это твое "КОМИ не ЧИЖ"...

awolf 06-08-2003 12:44

кстати, еще вопрос. коми+тДО... это может сработать? или он СНАЧАЛА достает корочку?

Night Lynx 06-08-2003 12:45

awolf Нет, вспомни прецедент с комми Инпвом - он достал тДО, корочка не понадобилась

awolf 06-08-2003 16:03

2 Линкс - не помню... но раз прецедент есть - так и запишем.

М-Х 06-08-2003 18:36

awolf
И без прецедента ясно, что если tDO юзнуть, то корочки не достают :)

Maerd 06-08-2003 20:52

На самом деле в правилах Меленис/Анафея очень много неоднозначного, которое нужно уточнять. С этим я солидарен и не против, если внесут прямую ясность с прецедентами прямо в правила.

awolf 07-08-2003 00:02

еще одна идея, уже Джэйка...

МИ+спелл бласт...

отсюда требую четкого описания в правилах, какая ЦЕЛЬ у каждого артефакта или заклятия

Anafay 07-08-2003 00:15

awolf
В правилах написано достаточно четко:
Игрок, на которого наложили это заклятье, становится полностью иммунным к любым заклятьям (но не к действию артефактов)

По-моему, здесь написано понятно, что иммунным к залинаниям становится именно игрок, а не повешенные на него эффекты (которые снимаются Dispel Magic), не касты заклинаний (которые ломаются Spell Blast) и т.п.

Для того, чтобы защитить эффект, используется Wizard's Lock.
Для того, чтобы защитить каст, используется Spell Protect.

awolf 07-08-2003 01:37

Anafay просто в описании к одним вещам есть четкое определение цели а к другим - нет. 8)

Anafay 07-08-2003 03:07

awolf
Тогда, согласись, весьма странно спрашивать именно про то, где оное четкое определение есть ;)

awolf 07-08-2003 11:01

Anafay протестую. в Спелл Бласте кроме названия, ничто не указывает на цель ;)

Anafay 07-08-2003 18:22

awolf
Для кастинга надо указать игрока и произносимое им в этот ход и в это время суток заклятие или enchantment.

awolf 07-08-2003 18:33

Anafay и кто из них цель? игрок или заклинание?
перефразирую: игрок не сможет произнести заклинание (кстати, неплохая идея 8)) или заклинание обломается? 8)

Anafay 07-08-2003 19:59

awolf
Вполне очевидно, что целью является заклинание, произносимое игроком.

заклятье игрока-жертвы считается несработавшим.
Кастуется. Мана тратится. Свиток юзается. Эффекта нет.

Maerd 07-08-2003 20:16

2 awolf
игрок не сможет произнести заклинание (кстати, неплохая идея 8))
Книжкой стукни - не сможет. ;)

awolf 17-08-2003 20:49

2 Maerd

скажу только одно слово - "безмановый"

Anafay 17-08-2003 22:07

awolf
Все заклинания требуют ману.

awolf 18-08-2003 14:48

Anafay
если так - извиняюсь. к этому параметру не присматривался 8)


All times are GMT +3. The time now is 09:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.