![]() |
1) как перемещать несколько выделенных объектов по Z?
у меня получалось только по одному, а это маятно 2) как менять вещи у NPC? |
китс
как менять вещи у NPC? Открываешь окошко NPC, удалять вещи - кнопка DEL, добавлять - из нужного списка в Object Window просто тащишь мышью в список предметов NPC. Вообще-то про это много чего понаписано, читай таториалы. |
Helmut
сэнькс таториал прочесть не смогу - мне бы учебник..) все-таки! как поднимать и опускать выделенную группу объектов (ось Z) в Interior Cell? |
китс
мне бы учебник..) Русских учебников я лично не видел, но где-то есть. Поищи здесь, где-то упоминались. как поднимать и опускать выделенную группу объектов (ось Z) в Interior Cell? Выделяешь группу, держишь кнопку Z и мышью двигаешь. |
Может уже задавали вопрос похожий. вообщем у меня стоит плагин, улучшающий кладбище увирит. Там есть гильдия магов и порт силт страйдеров. Оттуда можно отправляться, а туда нет. Так вот вопрос: как в CS у проводников гильдии добавить еще место телепортации и то же у силтстрайдеров?
Спасибо |
UXorion Дедо в том, что в движке в самом прошито ограничение - 4 места назначания, не больше. Все ГМ между собой связаны (если помнишь - их 5), так что - ГМ лишнюю сделать не получится. Силтстрайдеры - это если найдёшь того непися, у которого не все пункты заняты, то - радуйся. Но таких неписей очень мало. Это - 1. А во вторых - не помню я, чтоб были такие погонщики блох.
|
Вопрос: когда загружаешь мод в CS, то там измененное со звездочкой. Мне хочется, чтобы в моде, изменяющем 2 кельи, 1 возвратить к исходному состоянию. Это можно сделать?
|
Мне хочется, чтобы в моде, изменяющем 2 кельи, 1 возвратить к исходному состоянию. Это можно сделать?
быстрее будет загрузить мод в "TES Advanced Mod Editor.exe" и прибить лишние строчки... |
Wolf The Gray
А что это за Advanced Editor? |
UXorion
А что это за Advanced Editor? редактор такой любительский. ака "Тesame". лежит на всех буржуйских сборниках модов. позволяет быстро просмотреть список добавленного модом, удалять лишнее, экспортировать/импортировать строчки в своем формате. Обработка им считается правилом хорошего тона для составления собственных модов - ибо стандартный CS слишком часто сует в моды всякое лишнее, чего ты сам не замечаешь. |
Еще вопрос - снес мод, а от него куски остались - двери в воздухе висят, к примеру. Что делать?
|
Снести напрочь Морр и заново установить, может поможет.
ПС: ненавижу коряво сделанные моды... |
Valem
Э, не помогло. Видимо, эта информация в сейве. |
UXorion Можно тогда так: узнаёшь в игре (через консоль) ID этой твой двери. А потом в той же консоли:
delete "ID_двери" или disable "ID_ двери" (точно не помню - который) |
UXorion Valem
Можно тогда так: узнаёшь в игре (через консоль) ID этой твой двери. можно и проще. вызываешь консоль, мышкой тыкаешь в предмет, который надо изничтожить. В консоли набираешь Disable всё - и никаких ID |
Чего-то тема заглохла в основной конфе и потерялась - я её сюда вытащил. все-таки FAQ...
Вопрос: как в редакторе положить в какой-нибудь сундук _заряженый_ soulgem? |
Камрады, а как вообще поместить предмет в какой бы то ни было контейнер (кроме перетаскивания)? С помощью какой функции это можно сделать, чтобы, допустим, прописать эту процедуру в скрипте? Я в хэлпе для CS ничего подобного не нашёл…… Поделитесь знаниями, пожалуйста!
|
SerKOS
"СontainerID"->AddItem ObjectID, кол-во |
glass Заряженный так не поместишь.
SerKOS На форуме я уже видел это. Недалее как сегодня. Осталось выяснить - в какой теме. |
glass Спасибо. А я дурень. Так ведь и делал, да допустил ошибку в ИД контейнера (буквы I и l очень похожи :) ). Конечно Редактор ругаться начал, а я и сам заглючил....
Valem В том то и дело, что заряженный не лезет.... SerKOS На форуме я уже видел это. Недалее как сегодня. Осталось выяснить - в какой теме. В смысле пост такой ещё где-то на форуме видел? И поди ещё моим ником подписан? БЕЗОБРАЗИЕ!!!! ;) |
SerKOS Точно!:gigi:
ПС: боты, всюду боты...:gigi: |
Valem
Заряженный так не поместишь. Нет, я понял, конечно, но при чем тут это? (если еще раз перечитать вопрос/ответ) :) |
glass и Valem - вы оба правы. Я спрашивал о помещении предметов в контейнер вообще, чтобы в последствии засунуть туда заряженный соулгем. ;)
|
SerKOS
Cheater! ;) |
glass Не для себя, для людей стараюсь....;)
|
All times are GMT +3. The time now is 02:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.