Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Morrowind SOLUTION (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=73)
-   -   FAQ по модемейкингу. (https://kamrad.ru/showthread.php?t=41335)

китс 20-02-2003 11:51

1) как перемещать несколько выделенных объектов по Z?
у меня получалось только по одному, а это маятно

2) как менять вещи у NPC?

Helmut 20-02-2003 12:27

китс
как менять вещи у NPC?

Открываешь окошко NPC, удалять вещи - кнопка DEL, добавлять - из нужного списка в Object Window просто тащишь мышью в список предметов NPC. Вообще-то про это много чего понаписано, читай таториалы.

китс 20-02-2003 16:41

Helmut
сэнькс
таториал прочесть не смогу - мне бы учебник..)

все-таки!
как поднимать и опускать выделенную группу объектов (ось Z) в Interior Cell?

Helmut 21-02-2003 10:48

китс
мне бы учебник..)

Русских учебников я лично не видел, но где-то есть. Поищи здесь, где-то упоминались.

как поднимать и опускать выделенную группу объектов (ось Z) в Interior Cell?

Выделяешь группу, держишь кнопку Z и мышью двигаешь.

UXorion 23-02-2003 15:09

Может уже задавали вопрос похожий. вообщем у меня стоит плагин, улучшающий кладбище увирит. Там есть гильдия магов и порт силт страйдеров. Оттуда можно отправляться, а туда нет. Так вот вопрос: как в CS у проводников гильдии добавить еще место телепортации и то же у силтстрайдеров?
Спасибо

Valem 23-02-2003 20:27

UXorion Дедо в том, что в движке в самом прошито ограничение - 4 места назначания, не больше. Все ГМ между собой связаны (если помнишь - их 5), так что - ГМ лишнюю сделать не получится. Силтстрайдеры - это если найдёшь того непися, у которого не все пункты заняты, то - радуйся. Но таких неписей очень мало. Это - 1. А во вторых - не помню я, чтоб были такие погонщики блох.

UXorion 03-03-2003 21:25

Вопрос: когда загружаешь мод в CS, то там измененное со звездочкой. Мне хочется, чтобы в моде, изменяющем 2 кельи, 1 возвратить к исходному состоянию. Это можно сделать?

Wolf The Gray 04-03-2003 15:27

Мне хочется, чтобы в моде, изменяющем 2 кельи, 1 возвратить к исходному состоянию. Это можно сделать?
быстрее будет загрузить мод в "TES Advanced Mod Editor.exe" и прибить лишние строчки...

UXorion 04-03-2003 17:18

Wolf The Gray
А что это за Advanced Editor?

Wolf The Gray 04-03-2003 21:01

UXorion
А что это за Advanced Editor?
редактор такой любительский. ака "Тesame". лежит на всех буржуйских сборниках модов.

позволяет быстро просмотреть список добавленного модом,
удалять лишнее,
экспортировать/импортировать строчки в своем формате.

Обработка им считается правилом хорошего тона для составления собственных модов -
ибо стандартный CS слишком часто сует в моды всякое лишнее, чего ты сам не замечаешь.

UXorion 05-03-2003 20:20

Еще вопрос - снес мод, а от него куски остались - двери в воздухе висят, к примеру. Что делать?

Valem 05-03-2003 21:42

Снести напрочь Морр и заново установить, может поможет.

ПС: ненавижу коряво сделанные моды...

UXorion 10-03-2003 17:13

Valem
Э, не помогло. Видимо, эта информация в сейве.

Valem 11-03-2003 08:22

UXorion Можно тогда так: узнаёшь в игре (через консоль) ID этой твой двери. А потом в той же консоли:

delete "ID_двери" или disable "ID_ двери" (точно не помню - который)

Wolf The Gray 17-04-2003 06:09

UXorion Valem
Можно тогда так: узнаёшь в игре (через консоль) ID этой твой двери.
можно и проще.
вызываешь консоль, мышкой тыкаешь в предмет, который надо изничтожить. В консоли набираешь
Disable
всё - и никаких ID

Wolf The Gray 17-04-2003 07:06

Чего-то тема заглохла в основной конфе и потерялась - я её сюда вытащил. все-таки FAQ...

Вопрос: как в редакторе положить в какой-нибудь сундук _заряженый_ soulgem?

SerKOS 27-07-2003 16:15

Камрады, а как вообще поместить предмет в какой бы то ни было контейнер (кроме перетаскивания)? С помощью какой функции это можно сделать, чтобы, допустим, прописать эту процедуру в скрипте? Я в хэлпе для CS ничего подобного не нашёл…… Поделитесь знаниями, пожалуйста!

glass 28-07-2003 03:05

SerKOS
"СontainerID"->AddItem ObjectID, кол-во

Valem 28-07-2003 21:17

glass Заряженный так не поместишь.

SerKOS На форуме я уже видел это. Недалее как сегодня. Осталось выяснить - в какой теме.

SerKOS 29-07-2003 13:43

glass Спасибо. А я дурень. Так ведь и делал, да допустил ошибку в ИД контейнера (буквы I и l очень похожи :) ). Конечно Редактор ругаться начал, а я и сам заглючил....
Valem В том то и дело, что заряженный не лезет....

SerKOS На форуме я уже видел это. Недалее как сегодня. Осталось выяснить - в какой теме.
В смысле пост такой ещё где-то на форуме видел? И поди ещё моим ником подписан? БЕЗОБРАЗИЕ!!!! ;)

Valem 29-07-2003 21:09

SerKOS Точно!:gigi:

ПС: боты, всюду боты...:gigi:

glass 30-07-2003 03:37

Valem
Заряженный так не поместишь.
Нет, я понял, конечно, но при чем тут это? (если еще раз перечитать вопрос/ответ) :)

SerKOS 30-07-2003 12:14

glass и Valem - вы оба правы. Я спрашивал о помещении предметов в контейнер вообще, чтобы в последствии засунуть туда заряженный соулгем. ;)

glass 31-07-2003 02:29

SerKOS
Cheater! ;)

SerKOS 31-07-2003 14:00

glass Не для себя, для людей стараюсь....;)


All times are GMT +3. The time now is 02:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.