![]() |
По-моему самый крутой маджик у порядка, но они и ориентированы на магию: посмотри только алхемист шоп, там все для магов.
Но у порядка, как расы есть серьезные недостатки: 1. ШАРМ переманивает врага на твою сторону а где взять 60 слотов для существ все тайпов. 2. Те существа, которых ты переманиваешь - потерянный опыт, помоему лучше убивать, чемнабирать бесполезное войско. Плюс некоторые виды когда вместе очень портят мораль. 3. сейм виз дипломаси Зато Nobility - зе бест, лучший скил А вот у хаоса, если сражаешься с нечурал на advised game - еще ничего, а если champion - хаос опущен. А вот Скаутинг, тырешь что хочешь бегаешь изряда вон быстро и видишь точное количетво войск. Кто нибудь может посоветовать, за какую расу вообще лучше играть, преимуществоенно против НЕКРОМАНСИ я перепробовал все и немогу ни на чем остановиться. |
Nobility - отстойный скил. Прирост наемников в замке - бестолковка, если нет возможности их купить. Прирост денег от этого парня мизерный. Все купить не удастся. Присоединение монстров тоже за деньги. Так что куда ни кинь всюду нужны деньги. Я никогда не беру этот скил первым героем. Слоты жалко тратить.
По моим впечатлениям от компаний - самый лучший скил это Комбат. Без него главному герою нельзя. А в сочетании с Лайфом он дает прекрасные результаты: начиная со второй карты любой компании армия практически не нужна. Разве что когда надо удавить последнего противника на карте, который обычно очень жирный и с большой армией. Но к этому времени армия в замках уже поднакопилась и проблем нет. Третий скил к этим двум уже на выбор. Из немагических Скаутинг неплох. Это скорость и невидимость. Тактика нужна не у главного героя, а у второстепенного. Из дополнительных магических Ордер конечно рулит. Хаос не плох при серьезной раскачке. Натура в целом отстой, хотя при большой раскачке появляются неплохие шамоны. Да и в магии Смерти есть неплохие заклинания. В целом мои предпочтения для главного героя при игре в компанию: 1. Combat 2. Life (или Tactics для второго героя) 3. Scouting или Order 4. Chaos 5. Nature, Death или Nobility В игре на отдельных картах совсем другой расклад: 1. Tactics 2. Order 3. Life, Nobility или Scouting 4. Chaos 5. Combat, Nature или Death Против Некросов неплохо Nature с хорошими шамонами. Кстати, элементали воздуха очень сильно увеличивают ходимость. Гораздо лучше, чем спрайты. У меня мужик с сапогами и перчатками и элементалями воздуха имел 51 единицу ходимости. Потом прекрасная вещь Pathfinding. Кастанул - и ходишь везде как по асфальту. И ни какой скаутинг не нужен. Поэтому при наличии Натуры Скаутинг можно не брать. Короче во всех магиях есть приятные моменты (Натура в сочетании с демонологией из Смерти дает неплохие шамоны). И еще, выбор предпочтений зависит от стиля игры: если любишь ходить с огромными армиями и нравится сам процесс наема :), то Нобилити безусловно рулит. Удовольствия будет выше крыши. Но если твой замок с большой армией захватил противник и нанял ее, то удовольствие от борьбы с ним может быть беспредельно. Именно поэтому я предпочитаю избегать этих удовольствий и мочить противника малыми силами (а лучше вообще без армии). Часто получается, что голый герой противника выносит без проблем, а дашь ему кого-нибудь в подмогу, то только потеряешь всех помогальщиков. Очень хорошо брать замки героем без армии. Отстрелял всех стреляющих, затем подходишь к воротам на расстояние хода, жмешь w (скорость у героя должна быть выше скорости всех противников), затем бьешь двери и отходишь, опять ждешь, бьешь ворота и снова отходишь. Как снес ворота, идешь влево или вправо за пределами замка, выходишь на линию огня по тем, кто тупо прячется за стенами и отстреливаешь их. Главное, стоять на таком расстоянии, чтобы защитники не могли до тебя добраться за ход. Тогда они продолжают сидеть за стенами и ждут своей смерти от моих стрел. Потом идешь в другую сторону и выносишь других защитников. Затем w и можно заходить в замок добивать то, что осталось. Тупость компа в этой ситуации просто удивляет. Нет, чтобы выйти из замка, накинуться всей толпой и задавить моего героя массой. Ну нет слов. |
Ну не знаю.... Вся эта магия... Я тут сделал карту чисто на магию глянуть... И что то мне совсем не понравилось :( В третьих героях всё было красивее и как то понятнее, а тут фигня какая то - скастовать можно много чего, а вот пользы что то я реальной не ощутил... Так что предпочитаю бегать сборной %) С каждого замка штук по 20 (минимум) существ последнего уровня. И пусть какой нибудь маг нарвётся попробует (учитывая что у меня шлем против майнд спеллс ;)) :)!
|
А здесь ты разрываешься, или лично в морду вражине дать или магию скастовать. Непростой выбор.... хочеться и того и другого ;)
|
Demo|\|, содохнет твой маг после первой стрелы. Ну а армию без поддержки мы загасим или убежим оставив вас рыдать над потерями.
|
Klo Kla ну попробуй :) Нагоним и дадим такого пинка, что мало не покажется! 8)
ЗЫ У меня герой схаваный за ГРОМАДНОЙ спинищей 36 бегемотов - фиг ты его загасишь! :D |
Mips
Крутой у тебя герой! А не кинешь скриншотик на которм одежка и остальные умения героя показаны? |
2All
Люди, а вы выбараете каких-то конкретных героев, типа как в третьих, или кто попадется? |
VII я если и выбераю, то только что бы рожа была поприличней...
Demo|| С каждого замка штук по 20 (минимум) существ последнего уровня. интересно посмотреть на мораль... |
Seg Я ж говорил! Блин у бегемотов (и прочей "живности") мораль всего "-1" потому, что я с двумя героями юзаю артефакты (там у них только повышающие мораль и удачу задействованы :)) А на герое надето (на "младшем") ожерелье, кастующее максимальную неудачу на всех кроме моих :D Посмотрю я на вас как вы со мной справитесь :D
|
Могу даже скрины предоставить кому интересно :) И вообще пишите мой ник правильно! Я не Demo||, a Demo|\|! И вообще... у меня ник должен быть DemoN но сказали что такой уже забит :(
|
Demo|| ник такой у тебя получается, когда тыкаеш на твоё имя для ответа...
Это же скоко артов надо, что бы такую мораль сделать -1... Как минимум это -5, а если костяные драконы, то и -7 если не меньше... |
All times are GMT +3. The time now is 08:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.