Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Автоспорт (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=145)
-   -   MOMO Racing FF проблемы/решения... (https://kamrad.ru/showthread.php?t=64098)

Dewrat 11-01-2006 18:09

Nicodim99
Ужас! :eek:

Paramon
Люфт по гарантии уберут - никуда не денуться.
Так ещё поди докажи, что это явная неисправность, которую следует устранять по гарантии...
Да и вообще, у нас конторы компьютерные - ужас. На рули гарантия 3 месяца (и 1 месяц на изнашивающиеся детали). С трудом нашёл одну, которая даёт 6 месяцев... :(

Kokka 11-01-2006 20:09

Dewrat
Так ещё поди докажи, что это явная неисправность, которую следует устранять по гарантии...
Да не, уберут без вопросов. Другой вопрос - в МОМО эта "неисправность" явно появится нескоро. Где-то через 8-9 мес после юзания по 2-3 часа в день.

Dewrat 11-01-2006 22:43

А у меня и так уже люфт составляет около 1 мм в основании рулевой колонки (в поперечном направлении), что в районе самой баранки уже повышается до ~1.5 мм. Так это нормально для нового руля или нет?

Kokka 11-01-2006 23:56

Да, не криминал. У меня может чуть меньше было, но было.

sliderx 12-01-2006 00:00

Dewrat

У меня руль начал люфтить практически сразу после покупки. Примерно те же 1-2 мм. С тех пор прошло почти 2 года, но люфт не увеличился, да и не напрягает это особо.

А никто не пробовал отключать ФФ? Хотелось бы что бы двигатель, отвечающий за ФФ совсем не вмешивался в повороты баранки. Если просто в драйверах отключать эффекты отдачи - руль все равно достаточно инертный из-за вмешательства двигателя и баранку быстро не покрутишь. На руле без ФФ в этом отношении было гораздо приятнее ездить.

Kokka 12-01-2006 00:02

Кстати, сейчас подошел к вопросу скрупулезно - все мои люфты хм... примерно такие же :)
миллиметр у основания и 1,5-2 от баранки

Kokka 12-01-2006 01:10

sliderx
Если у тебя МОМО, выключи все эффекты в профайлере, но включи ФФ самый полный и на 100% в игре. Поможет.

ferodo01 12-01-2006 11:15

Kokka
А пружину центрирования тоже надо отключать. у меня та же проблема.

Kokka 12-01-2006 11:42

ferodo01
все эффекты. тоисть, все ползунки свести на 0%. и самый нижний тоже. если он отключен - включить и свести на 0%.

inv2004 12-01-2006 12:14

Kokka
в игре можно и на 0%, ничего не изменится, если 0% в системных настройках. главное именно что бы включен, а не выключен.

mr_kot 19-01-2006 22:13

А никто не пробовал отключать ФФ? Хотелось бы что бы двигатель, отвечающий за ФФ совсем не вмешивался в повороты баранки. Если просто в драйверах отключать эффекты отдачи - руль все равно достаточно инертный из-за вмешательства двигателя и баранку быстро не покрутишь. На руле без ФФ в этом отношении было гораздо приятнее ездить.
_________________________

есть такая тема, и не знаю как с ней справиться...

народ, кто разбирал руль МОМО? там моторчик который отвечает за ФФ(хотя он там один,), на нём маленькая плата, хочу спросить:эта плата и отвечает за ФФ?

Dewrat 19-01-2006 22:27

mr_kot
Эта проблема легко решается в любой игре, где из неё регулируется фидбэк. В драйверах фидбэк выключаешь, в игре включаешь, но ставишь всё по нулям, и руль будет вертеться очень легко, и не надо ничего разбирать. :)

mr_kot 20-01-2006 09:36

поставил всё на ноль, в игре включил ФФ,в итоге руль возвращается легко, но если его надо резко крутнуть, влево или вправо то это ФФ мешает...и получается некое усилие...
есть предположение,что механизм руля МОМО построен не правильно...или его ФФ не подходит под некоторые игры...или драйвера кривые.

inv2004 20-01-2006 13:44

mr_kot
вроде как у меня тоже самое. думаю что просто при резком повороте руля на большое угол - электричества подаваемого на мотор нехватает - и он на короткое время начинает работать как генератор. конечно не очень приятно, но всё же таких резких движений обычно немного.

mr_kot 20-01-2006 14:35

давайте разберёмся вместе, почему ему не хватает эл.ва и как эту проблему решить...

mr_kot 20-01-2006 14:56

зачем стоят на моторчике эти наговоры?

http://img513.imageshack.us/img513/7039/p11900342nk.jpg

Nicodim99 20-01-2006 17:13

mr_kot
механизм руля МОМО построен не правильно
Нет, механика у МОМО - отличная! А вот электроника - отстойная.

зачем стоят на моторчике эти наговоры?
Это оптический датчик, который остлеживает повороты руля.

inv2004 20-01-2006 17:34

у меня вот желание моторчик оттуда воопще выбрать что бы не мешался. потому как FF мне не нужен. но как я понимаю это не очень простая операция.

Nicodim99 20-01-2006 17:57

inv2004
у меня вот желание моторчик оттуда воопще выбрать что бы не мешался. потому как FF мне не нужен. но как я понимаю это не очень простая операция.
Лучше без хирургического вмешательства. Просто отключи его от платы, всех делов :)

mr_kot 20-01-2006 19:02

кто-то подключал педали момо к другому рулю?
кто-то менял поцики педалей момо на другие?

inv2004 20-01-2006 19:22

Nicodim99
а смысл ? без подключения он наверно будет так же как с рулём отлючённым от рожетки - то есть воопще очень туго.

mr_kot
1) нет
2) да, ну точнее как только мне педали вернут, тут же поменяю, потики уже есть.

Kokka 20-01-2006 21:31

inv2004
Мнять, удали триб с оси. :)

VIP 20-01-2006 22:22

Хотя у меня MOMO Force, сомневаюсь что в Racing реализовано иначе ( мотор стоит как раз от Racing). Так вот независимо от ползунков в настройках ФФ в драйверах ( естественно галкой он должен быть включен) главное что бы в 0% была убрана сила возвратной пружины и галочка ее включения выключена. В таком варианте в нормальных играх (в LFS 100%, в Наскаре, помню было аналогично) просто при включенном FF убираем эффекты в 0% и руль болтается свободно, без всяких вмешательств моторчика и не зависит с какой резкостью крутить руль. Ничего вообще не мешает, просто втулка на подшипнике и никакого сопротивления.
Ps. Проверил специально на чем было. В играх где FF работает не через заготовленные присеты, а напрямую (LFS, RBR и по памяти Nascar) руль всегда болтается свободно. В RFactor ( и скорее всего во всех ISI играх) действительно, хотя руль свободно болтается, но при резких поворотах, что-то вмешивается в работу мотора ( хотя не должно, так как эффекты стоят в 0%). Но это уже проблема реализации в самой игре, а не руля и драйверов. Так что даже тем, кто FF не использует, вырывать мотор смысла не имеет. ;) Играйте в правильные симуляторы. :)

inv2004 20-01-2006 22:32

Kokka
чего удалить ?

VIP
ещё раз попробую разные варианты, но вроде у меня так и есть.
В драйверах:
FF влючен, все галки в 0%
Centering выключен, и тоже в 0%
в NR2003:
FF включен, все галки в 0%

да, руль болтает абсолютно свободно.
но если очень резко попытаться его крутануть из крайнего левого в крайнее правое например, то его закусывает как будто.

Nicodim99 20-01-2006 22:49

inv2004
Нет, наоборот очень легко будет, как будто мотора нет. Я пробовал.


All times are GMT +3. The time now is 02:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.