Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Neverwinter Nights (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=80)
-   -   Neverwinter Nights 2 - Обсуждение (https://kamrad.ru/showthread.php?t=80356)

ax 08-05-2007 01:47

STRANNYX
Да все вроде так
Затруднясь что-либо сказать, так как этот квест всегда получал, но ни разу не выполнял. Могу только заметить, что крафт в игре не без глюков. У некоторых не работают столы в таверне. У меня в крепости как-то не накладывался энчант на кольчугу, в связи с отсутсвием предмета для энчанта (хотя кольчуга лежала в столе). Помогло изъятие всех предметов и загрузка их по новой в том же составе. Луки не энчантятся. И тд.
слабая эссенция мощи
Вообще, в первой версии Акелла перевела тусклую и слабую эссенции как слабые. Не знаю, исправили ли в дальнейшем. Правленный перевод от Акеллы http://nwvault.ign.com/View.php?view...r.Detail&id=65

STRANNYX 08-05-2007 18:09

>>ах
этот квест всегда получал, но ни разу не выполнял. В смысле "получали"? Он появлялся в дневнике? У меня там его нет, просто разговор с Аммоном произошел+ надавал мне рецептов ( я с ним несколко раз говорил).и усе. Ну да ладно. Этот вызванный дьявол вроде ведь только продажами занимается, ничего особо важного, или нет?

ax 08-05-2007 18:41

STRANNYX
В смысле "получали"? Он появлялся в дневнике?
Затрудняюсь сказать. :) То вроде припоминаю, что появлялся... А потом - что нет. :)
Этот вызванный дьявол вроде ведь только продажами занимается, ничего особо важного, или нет?
Ну, да, ничего важного. Там еще в навыках появится типа специальность по торговле с демонами, но она, как и навык от Гайвена, ни на что не влияет.

STRANNYX 10-05-2007 01:18

>>ах
Ну да ладно, забью на этого дьявола. У меня вот что-то уважаемый Аммон Джеро не хочет делиться своими историями со мной, будь он проклят!:D Я сам и так ивильный (на столько, что пришлось друидку с ее дружком прирезать-достали меня эти друиды, мля-зато мы с Епископом повеселились:vader:) . Он (Епископ), кстати, мне все рассказал, но вот только отчего уехали, к тому и приехали-сказал, что типа "долг выплачивает" и все. А влияние на Джерро как -то медленно поднимается, а у него еще столько диалогов-под конец-то хоть успею поднять?

ОФФ//И вот еще что я хотел сказать: тут на глаза попал DVD с первой BG и я вспомнил, что в свое время долго парился с его установкой, и только благодаря вашим, ах, советам игру тогда все же удалось запустиь. Я тогда еще на форуме не состоял, но теперь, пользуясь случаем, хочу вас от души поблагодарить за оказанную помощь (хоть и не мне конкретно вы тогда писали рекомендации, но они и мне помогли)! Еще раз спасибо!:beer: ОФФ//

ax 10-05-2007 07:48

STRANNYX
сказал, что типа "долг выплачивает" и все.
Он там в финале речью разразится, когда ...гм... спойлерить не буду, раз ты его таскаешь.
А влияние на Джерро как -то медленно поднимается
Там на него не так много возможностей влияние поднять до нужного уровня. Но главное, это не пропустить момент (как я один раз умудрился :) ), когда он из крепости смоется. Надо за ним на ферму Шандры бежать, где можно на него круто сразу влияние поднять, но только при условии, что и на саму Шандру оно высоким было (у меня - за 30). Типа, раз влияние на нее высоко, то значит и знал ее хорошо. То есть есть чего Аммону про нее порассказать.
игру тогда все же удалось запустиь.
Ну, рад, что помог. :) Я в общем-то для всех писал. Думал, что может кто-то еще приобщится. Очень мне обидно слышать, что для кого-то первая Nwn лучшей РПГ является, потому что многие того же Балдура в глаза не видели. И еще очень жаль, что практически загнулся этот лучший когда-то форум по БГ. Вообще-то, надо было бы все эти рекомендации по установке прикрепить, чтобы темы не уезжали.
ЗЫ И не привык я на форумах на вы общаться. Ну, если конечно у тебя принципиальных возражений каких нет против этого. :)

STRANNYX 12-05-2007 22:00

Так-с, ну вот я и дошел до финала... Да, разрабы, блин, заставили попариться в замке этого Короля теней, меня один раз даже того, положили все партию. Напоминает концовку ToB-там тоже надо было запас заклинаний растягивать. Да, высокоуровневая партия без высокоуровнего мага (когда у него высокоуровневые заклы кончаюся) -не жилец, кто бы что ни говорил. А 3-х пожирателей теней я запарился проходить, у меня к тому времени запас заклинаний практически иссяк... Но выкрутился все же. Также занятная оказалась встреча с демонами Джерро-я туда пришел неподготовленным, без защит всяких магических и с 3-мя толко соратниками. Ну меня, ессно, начали давить, кого-то положили, ну я на себя невидимость и за сарай. :D Там побыл, полечился, выхожу, а на дворе-9-й уровень Ада, яблоку упасть негде-кругом одни рогатые да эринии... В общем пришлось переигрывать. Если не дать там навызывать и сразу Главаря мочить (как его бишь, на К как-то), то легко проходится, а так...
Так вот, по поводу финальной битвы: у меня там всего-то колдунью увели, ну и Епископ смылся, а так все на месте остались. Но я не могу понять, че там делать-то надо? Там после начала настоящий хаос начинается: я вдруг каким-то образом внутрь этого забора попал, а самые хиляки типа гнома с бейлором дрались...:abuse:
А на этого Нового Гариуса тоже надо свиток читать? Что делать со статуями и когда свои новые абилки применять? В общем туча вопросов. Есть где-нибудь руководство, что делать, когда и как, а то разбираться самому-загрузки слишком долгия, мля, файлы сохранения размер Эвереста приобрели:abuse: :D В общем, буду благодарен за помощь в данном вопросе, все-таки надо игру эту заканчивать.

ax 13-05-2007 02:18

STRANNYX
у меня там всего-то колдунью увели, ну и Епископ смылся, а так все на месте остались.
Финал конечно не порадовал совсем. В частности, то, что может остаться только кто-то один из пары Сэнд-Кара. Ну, на кого влияние выше, внезависимости от его величины. Я бы понял, если бы обыграли антагонизм между сорками и магами. А тут всего-то личная неприязнь в судьбоносный момент. Причем на примере Аммона и ГГ, Амммона и гитцерайки, нас почти всю игру убеждали, что личное можно и нужно отставить в сторону, если дело того требует.
Еписком уходит или нападает всегда.
А 3-х пожирателей теней я запарился проходить, у меня к тому времени запас заклинаний практически иссяк...
А там вообще-то спать можно. Просто чем выше сложность, тем чаше сон прерывать будут. Лично я просто до пожирателей без использования магии шел.
Там после начала настоящий хаос начинается: я вдруг каким-то образом внутрь этого забора попал
Ну, это ты вперед рванул наверное слишком шустро. :) Вообще, там один большой шит между статуями (можно оббежать, так как он не сплошной), плюс маленькие, накладываемые на персов. Все щиты рубятся оружием и не препятствуют использованию магии и дистанционного оружия. Та же Кара, не сходя с места, одна всех положить может.
А на этого Нового Гариуса тоже надо свиток читать?
Нет.
Что делать со статуями и когда свои новые абилки применять?
Ну, вообще-то Аммон об этом говорит в нужный момент. Когда король теней кучу маленьких наплодит, то вот их надо в сеть заключать и бить в этот момент. То есть Аммон сеть, а ГГ в этот момент что-либо из других абилок применяет у другой статуи. Поскольку это не особо удобно, то я пользовался только Аммоновской сетью, а корольков при этом валил вручную.
Потом сам Страж появится и Аммон скажет, что статуи ломать надо. Ну, правой кнопкой на них и сломать. А затем стража добивать. У меня там никаких проблем не возникало, но, на мой взгляд, все это кликанье по статуям игру отнюдь не украсило.

STRANNYX 14-05-2007 15:16

У меня там никаких проблем не возникало
А у меня вот возникло, мля!:abuse: Объясните тупому еще разик, но поконкретнее, плз: завалил я Гариуса, появился БОЛЬШОЙ Король Теней, его чет тоже проблематично, но завалил: при этом надо ли статуи и абилки использовать?
Дальше, он исчез, появились эти маленькие настырные с..ки, они меня достали уже!:mad: Им вообще конец будет?! Их там как г-вна на скотнем, а главное не мрут, паразиты. Абилки эти гребаные не помогают: я все, да не по разу уже применял, и Аммон тоже. Понял, что эти столбы восстанавливают их (абилки), но, блин, пока до них добежишь (играю магом), то: а) эти говнюки с тебя все защиты снимут и б) просто прихлопнут. Ну а что дальше будет-тоже пока не знаю, если можно, дальнейший ход действий (подробный) тоже чиркните кто-нить, ОК?
ЧЕ ТАМ ЭТИ ГЕНИИ РАЗРАБЫ ХОТЕЛИ, ЧТОБ Я СДЕЛАЛ-ТО?!
PS: как я скучаю по нормальным боссам и финалам из того же BG или ID:(
PPS: А эта проклятая "партия" из n человек еще больше жизнь портит, аж глаза разбегаются
PPPS: Мля, столько заклинаний, особенно 9-го круга в игре урезали, аж зло берет:abuse:

ax 14-05-2007 15:55

STRANNYX
А у меня вот возникло, мля!
Ну, зачем же так нервничать? :)
БОЛЬШОЙ Король Теней, его чет тоже проблематично, но завалил: при этом надо ли статуи и абилки использовать?
По желанию. То есть совсем не обязательно.
Дальше, он исчез, появились эти маленькие настырные с..ки, они меня достали уже! Им вообще конец будет?!
Будет. :) Теоретически их можно вообще без всяких статуй перебить. Только долго это. А так они не бесконечные.
Абилки эти гребаные не помогают: я все, да не по разу уже применял, и Аммон тоже.
"да не по разу уже применял..." Смешно :) Там их раз по 50 применять надо. Финал конечно "выдающийся" придумали, как я уже упоминал.
Собираешь группу и всех корольков около статуи Аммона с сетью чистоты. Аммон кастует. Пока корольки в сети, они будут получать урон одновременно, даже если бить только кого-то одного из них. Поэтому группа бьет их, кто чем может, а ГГ кастует, например, нову. Аммон в это время перезаряжается. И все по кругу раз 20-50, в зависимости от везения. То есть Аммона с группой к одной статуе, а ГГ бегать по другим. В основном конечно с новой, но и ногда и восстановление кастовать. Поскольку это муторно и неудобно, то лично я использовал только сеть, собрав всех около этой статуи. А корольков бил только оружием и собственными заклинаниями. Разок только восттановление кастанул. Да, вроде корольки холодом атакуют, так что можно защиту от энергии-холод на всех своих повесить. Хотя я не пользовался.
Ну а что дальше будет-тоже пока не знаю, если можно, дальнейший ход действий (подробный) тоже чиркните кто-нить, ОК?
Как сказал, после корольков идешь всеми вплотную к порталу и кликаешь на нем. Вылезет страж, которого надо бить. Аммон скажет разрушить статуи. Разрушаешь и добиваешь супостата. Все. :)
Ах, да, забыл. Еще портал надо будет разрушить, о чем тебе тоже скажут. Причем это единственное место, где необходимо воспользоваться мечом, который ты всю игру собирал. Больше нигде он нафиг не нужен.
как я скучаю по нормальным боссам и финалам из того же BG или ID
Угу. Но только все-таки это не игра, как и первая Nwn. Это просто большой модуль. До того же старенького БГ ему, как до Китая раком. Да это собственно сразу ясно было. Вроде все сделали (партию, романы, неписей с характерами...), но при этом и все недоделали. Неписи прямолинейные, романы - только одно название, партия толпой бегает...

STRANNYX 16-05-2007 15:07

Ну вот я и вернулся:) , а то все зачеты-зачеты...

Ну, зачем же так нервничать?. Да, ты прав, прошу прощенья :angel: :D .
В общем, прошел я финал; ах, спасибо за советы-помогли. Ты был прав, там действительно не сложно, просто лично у меня какой-то контраст с другими боями вышел: тут как-то долго все, а в самой игре всех на раз...отсюда, наверно, и кажущаяся сложность. По поводу абилок-все верно-одной сети-за глаза. А про 20-50 раз-не знаю, у меня максимум 10 раз пришлось использовать.
Так, теперь с полным правом (т. к. прошел полностью) могу сформулировать свои впечатления по игре.
Что понравилось: Точность в изображении существ (тех же демонов, дьяволов, зверей etc), практически полностью соответствуют D&D-совскому монстрятнику-в других играх (насчет PT-не знаю, пока не играл) такого не было. Дальше: ну, графика неплохая...Наличие квеста с "собственным замком" (знают, блин, разрабы, что взять из BG:) и что народу понравилось). Причем здесь квест с замком,имхо, даже лучше оного в BG2, правда, чего-то все равно не хватает, ну да ладно. Что еще: возможность в невервинтере не к правительству, а к ворам теней примкнуть, что, собственно, и сделал тогда. Радует, что разрабы не поленились и написали много "историй" уникальных и многих других предметов. В самом начале хорошо разделены расы с подрасами, причем учтены даже их размеры по D&D. Неплохо в начале игры закручен сюжеь в том смысле, что не сразу становятся ясны враги, что их-не один (в начале). Ну, романы, нелинейность кое-где, внутрипартийные отношения, двойная концовка, может быть что-то еще, сейчас не вспомнить-но перечисленное- это основное...
Что не понравилось: даже не знаю, с чего начать...:lol: .Управление камерой еще в начале меня чуть не убило, не понравилась структура окон персонажа: инвентарь, статы и т.д., в первой части было лучше. Не знаю, как другим, но лично мне не хватает радиального меню к этой игре. Не понравилась огранниченность в выборе лиц персонажей ( играл за эльфа-там всего 2 нормальных, да и те практически одинаковые). Играл за мага, поэтому "остро" осуждаю разрабов за их вмешательство в систему магии и за отказ от многих заклинаний, да и описание и принцип их действия они, вроде, кое-где изменили-зря они это... С каждой главой локации, куда можно зайти, изменяются. Там делать-то конечно, нечего, но и это еще один из минусов. Ну а сами локации-это просто кошмар-слишком мелкие и "пустые". На их фоне даже скучаю по огромным по сравнению с ними локациями из первого BG, которые многие за этот размер, кстати, и осуждают-не понимаю людей... Второй BG2 тоже, между прочим, грешил мелкостью территорий, но не об этом речь. Структура управления партией тоже не очень приглянулась, да и в ней самой есть мног "косяков". Про имеющиеся баги не говорю ( предполагалось ведь, что их не будет при разработке:) ). Писал, что понравилась кое-где нелинейность, но НЕ понравилось, что этого "кое-где" слишком уж мало в игре. В процессе прохождения слишком редко попадаются серьезные противники-я играл на полных правилах, как всегда, и лишь пару раз перезагружался из-за "убиения" всех скопом. То, что зачастую навязывается какой-нибудь член в партию-тоже не очень: к примеру, часто приходится "брать" эту Зджаев, а я ее не выношу. От ее ВСЕХ фраз, начинающихся на "Знай,...." меня порой трясло. Ограничение в выборе целей ( пусть даже среди левых NPS) тоже хорошего в игру не приносит. Что еще: относительно быстрый рост класса персонажа-за одну игру-аж 20 уровней. Ну как здесь не вспомнить ту же BG: за ВСЮ игру ( а она, имхо, подлиннее этой будет) всего-то 7-8 уровней, но зато как их ждешь! Нда, чего уж говорить... Вот многим очень нравиться крафт вещей: лично я этим ни в первой, ни в этой не занимался. Лучше бы квестов интересных побольше сделали да диалоги.
Писал ранне про двойную концовку-это все так и хорошо, вот только эта двойная концовка какая-то уж больно непропорциональная вышла по сложности: я ради интереса втрой раз с Королем Теней объединился. Думал, там бой нехилый со своими будет, но нет: они как стояли, так и остались стоять, когда я их выносил-может, потому, что у меня AI был у всех отключен? Если так, то это прямой недогляд разрабов-что ж они так лоханулисть-то? Порадовал Бишом-вернулся и ко мне присоединился ( не зря у меня на него, наверно, наибольшее влияние было из всех). Ну вот, собственно, и все. Если у кого есть какие комментарии, всегда пожалйста-тема как раз для этого. Благодарю за внимание!:D

Кстати, ах, а как ты определяешь, что данная игра-один большой модуль, а первая, к примеру-нет?

ax 16-05-2007 16:06

STRANNYX
Я уже где-то говорил, что игра вышла попсовенькая. То есть разработчики вроде и исправили недочеты первой части, воспользовавшись идеями еще из того же БГ, но как-то все скорее для галочки. Ну да, появилась полноценная партия, но с кривоватым управлением. Толпа, бегающая за тобой, не очень радует. Романы сделали, но без выбора и почти без содержания. Так, просто чтобы были. Замок конечно дают, но он один и отказаться от него не получится. Неписи приобрели характер, но он очень однозначный и определяется с первого взгляда. И тд и тп. Даже вроде бы такой плюс, как наличие полной озвучки, нивелирован жертвами, на которые из-за этого пришлось пойти. Это и неубиваемость неписей, навязывание их игроку, линейность игры... Все это для того, чтобы исключить лишнюю озвучку, которая занимает очень большой объем. В результате, местами игра напоминает малоинтерактивный фильм, особенно когда заряжают несколько скриптовых сцен подряд. Нет, такой подход, как выяснилось, тоже кому-то способен понравиться, но далеко не всем.
О той же линейности. В БГ2 ведь тоже ее не много. Но это хоть как-то попытались замаскировать. А здесь рельсы видны невооруженным взглядом, что в основном сюжете, что на локациях. Как говорил, поразила карта Скаймиррор. Четыре дерева между непроходимых холмов и все.
При прохождении сюжета ведь тоже выбора собственно никакого. Кроме воров-стражи. А финал вообще убивает. Страж похож на какой-нибудь забытый электронный мозг на военной базе, продолжающий воевать после гибели хозяев. Он не личность, поэтому и мотивов для присоединения к нему никаких. Тот же Гариус и то выглядит в этом плане лучше. Могли бы додуматься до того, чтобы по сюжету Гариус смог "оседлать" Стража и тогда бы появился выбор между ним и добрым путем. А так...
Вообще, мне не только из интереса, но и по должности приходится читать все сообщения на одном форуме по D&D и Forgotten Realms, и я вижу разницу в обсуждении того же PsT с БГ против Nwn1 и Nwn2. В первом случае море споров по неписям, элайментам, квестам, сюжету и тд. А во-втором, создание билдов и все с этим связанное (в том числе изменеие мировоззрения для взятия нужного класса), проблемы с прохождением (где найти и тд) и собственно все. Тех же неписей из Nwn2 не обсуждали почти вообще. Только с точки зрения боеспособности. Потому что больше там и обсуждать нечего. Вот так.
а как ты определяешь, что данная игра-один большой модуль, а первая, к примеру-нет?
Под модулем я имел ввиду что-то типа эпизода. Невнятное начало и такой же конец. Разрабочки не смогли, да и не пытались, убедить игрока, что Западная Гавань (да и весь Невервинтер) для него действительно что-то значит. А тот же замок, как кстати и партийцев, навязывают принудительно. Все это никаких симпатий ни к кому не вызывает. Мало того, что в концовке нам сообщили о судьбе только каких-то второстепенных персонажей, так еще теперь мы знаем, что в аддоне никого из старых сопартийцев не увидим. Новые неписи, новый сюжет, новые романы... - очередной эпизод.

STRANNYX 16-05-2007 19:13

Даешь соревнование по самому длинному посту! Нас уже двое!:lol:
Вообще, мне не только из интереса, но и по должности приходится читать все сообщения на одном форуме по D&D и Forgotten Realms
Ты модератор здесь что ли? А по поводу форума: ты разом не про Лит говоришь?

ax 16-05-2007 20:37

STRANNYX
Ты модератор здесь что ли?
Я на AG модератор в соответсвующем разделе. Там бы я нас за все это сразу забанил. :)
Даешь соревнование по самому длинному посту!
Я теперь всех сюда посылать буду мое мнение читать. :) А то взяли за моду в привате спрашивать. Я уже устал одно и тоже каждый раз писать.

STRANNYX 16-05-2007 20:59

Я на AG модератор в соответсвующем разделе
А что за AG? Дай адрес, зайду посмотрю (только зайду посмотреть- чесс слово:lol: )
Я теперь всех сюда посылать буду мое мнение читать.
Да, того, что мы написали в двух постах по "своему отношению к NWN2" хватит на добрую статью в Game.ru.
А то взяли за моду в привате спрашивать. Я уже устал одно и тоже каждый раз писать.
У тебя каждый раз спрашивают мнение по играм в привате? Сочувствую... Видать, жестко ты всех там у себя банишь на сайте:D
Про "сразу же забанил" А за что?:confused: Как раз отписали свое мнение по игре_а для чего тогда эта тема?

ax 16-05-2007 21:21

STRANNYX
А что за AG?
Тут форум. Только я Камрад больше люблю. :)
А за что? Как раз отписали свое мнение по игре_а для чего тогда эта тема?
А по совокупности. :) И за другие темы тоже. :) И вообще, это шутка, но не так далекая от правды. :) Потусуйся на форумах AG и быстро все поймешь.

STRANNYX 17-05-2007 00:16

А-а! Вспомнил я, что это за AG, как только залез туды: туда по множеству ссылок из поисковика попадаешь при вопросе по играм-бывал там несколько раз , но давно уже, да и не регистрировался. Мне там интерфейс больно не нравится. А тем по NWN-тьма у вас там. , Камрад-действительно лучший из тех, что я видел по играм, имхо. //ОФФ. Все, сворачиваю флуд.

ax 17-05-2007 12:07

STRANNYX
А тем по NWN-тьма у вас там.
Просто народу больше. Но в основном это новички, приходящие с сайта (а здесь сайт давно не работает). Ветеранов уже давно забанили почти всех. То есть спрашивать есть кому, а вот отвечать... не всегда.

Кстати, поинтересовался я насчет амулета вызова Мефазма. Действительно дело в неправильном переводе Акеллой тусклой и слабой эссенций одним названием "слабая". Если, как уже говорил выше, поставить нормальный перевод или просто поднять качество эссенции (с которой была ошибка в рецепте), то все получается. Да, тьму кастовали со шлема, который у торговки-дроу в крепости продается.

STRANNYX 17-05-2007 18:25

ах
Кстати, поинтересовался я насчет амулета вызова Мефазма
Да, спасибо, дело, скорей всего, именно в этом и было. Но сейчас уже игра пройдена, а загружать сейв, чтобы все это воспроизвести, а тем более по-новой начинать игру желания чего-то нет-не очень она мне понравилась-то есть игра в чем-то может и хорошая, но желания проходить заново не возникает. Очень жаль, конечно, но что есть, то есть.
Сейчас вот, вероятно, на 1-ю BG переключусь, так что, наверно, и пару каких-нибудь тем здесь подниму интересных соответствующих. Ты прав был: обидно, что народу здесь мало, а обсуждать-то в ней много чего можно, не то что в нынешних играх-скороспелках без сюжета, но зато, блин, с графикой...:(

ax 17-05-2007 18:58

STRANNYX
но зато, блин, с графикой...
Не, теперь не только графика. Как чуть выше сказал, главная фича - это "полная" озвучка. Nwn2 их-за нее тоже пострадала.
и пару каких-нибудь тем здесь подниму интересных соответствующих.
Вполне можешь и собственную завести. :) А то вон специально подфорумы под игры выделяют, а напуганный на других форумах народ все-равно в одну все подряд лепит. Найти потом чего-нибудь совершенно невозможно. Проще уж по новой спросить.

Ratmir 14-06-2007 16:10

Люди памагите. Столкнулся с траблой уже сутки ниче сделать не могу. Короче там где нужно найти 5 статуй. Ну 3 я нашел - в замке, в катойто библиотеке и в пещерах. Нужно найти еще 2. В лагере орков понятно что нет нигде, есть еще какойто телепорт песни или чет такое, но туда не пускает. чаво делать?

ax 14-06-2007 19:16

Ratmir
Ну 3 я нашел - в замке, в катойто библиотеке и в пещерах.
Первая стоит прямо на улице на входе на локацию. Но там может быть баг. Если при попытке ее использования будут писать, что нельзя ее использовать в бою, то придется переигрывать всю локацию. Сразу при входе надо подождать, пока закончиться бой рядом с ней между гоблинами и орками (близко при это не подходить!), а потом одним персом отманить выживших к мосту и убить. Потом использовать статую.
К пятой надо идти через портал песен, который откроет гитцерайка после активации всех четырех статуй на локации.

Ratmir 15-06-2007 04:46

мдя предыдущая сохранка еще до суда.....А я то не мог никак понять че она не говорит со мной :(

ax 15-06-2007 06:48

Ratmir
мдя предыдущая сохранка еще до суда...
Ну, есть еще способ с тулсетом. Можешь попробовать, если разберешься:
1. Open your toolset.
(This is NWN2ToolsetLauncher.exe inside your NWN2 game directory.)
2. Choose File->New->Script
3. Click the "Script" tab. Should be somewhere near the tabs for "conversations" and "areas."
4. Right-click "Script 1" in that tab. Choose "Rename"
5. Rename the script to "24_p_talk_statue"
6. Copy-paste the following text into the script:

#include "ginc_debug"

int GetIsPartyInCombat()
{
object oPC = GetFirstPC();
object oFM = GetFirstFactionMember(oPC, FALSE);

while(GetIsObjectValid(oFM))
{
if(GetIsInCombat(oFM))
{
return TRUE;
}
oFM = GetNextFactionMember(oPC, FALSE);
}
return FALSE;

}

int GetIsEnemyWithin( object oTarget, float fDist)
{
object oNearest = GetNearestCreature( CREATURE_TYPE_REPUTATION, REPUTATION_TYPE_ENEMY, oTarget);

if( GetIsObjectValid(oNearest) && GetDistanceBetween( oTarget, oNearest) < fDist)
{
return TRUE;
}

return FALSE;

}

void main()
{
object oUser = GetLastUsedBy();

if( GetIsPartyInCombat() || GetIsEnemyWithin(oUser, 15.f))
{
SendMessageToPCByStrRef( oUser, 83352); //"you cannot use that item while in combat."
return;
}

ActionStartConversation( oUser);
}

7. Hit F7 to compile the script.
8. In your game directory, go to the "modules" subdirectory, and open a folder called "temp0." Your toolset needs to remain open while you do this.
9. Select the file "24_p_talk_statue.ncs" and copy it.
10. Paste that file into your My Documents\\\\NWN2\\\\Override directory.

Lu_Jishen 26-06-2007 19:09

Почитал и захотелось доиграть таки в эту игру :) Благо, не много осталось.

Посему вопрос: как убить трех риверов в замке Короля теней? Они лечатся постоянно, свиток пробовал читать, что-то не помогает.

ax 26-06-2007 20:24

Lu_Jishen
Они лечатся постоянно, свиток пробовал читать, что-то не помогает.
Они не лечатся, а просто автоматом восстанавливают здоровье. При этом идет ударная волна, которая сбивает чтение свитка. Кроме того у ривера, телепортирующегося в тыл партии, имееся посох с огненными шарами, которыми он тоже чтение свитка сбивает.
Я проходил так. К риверу в тылу и к дальнему риверу спереди посылал по древнему элементалю. Пару бойцов к оставшемуся риверу спереди и лечил их гитцерайкой. Аммона отвел подальше от этого ривера и читал свиток. Можно и еще кого-нибудь к риверу в тылу послать для отвлечения. Вот собственно и все. :)


All times are GMT +3. The time now is 07:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.