Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Strategy (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Поклонникам UFO (https://kamrad.ru/showthread.php?t=7154)

FraGGod 01-08-2002 20:56

DaRK_ALeX Phantom
Да чо вы в терминологии копаетесь, UFO4, UFO5, XCOM: Enforcer, XCOM: Interceptor... суть одну излагаете, чо отрицать очевидное...

Euge
Никогда ее так не рассматривал, правда. Я не говорю, что книга просто г. и все тут, нет такого. Тут все как с Энфорсером - "а при чем тут игра Xcom: Enemy Unknown?". Если играл в Baldur's Gate и Icewind Dale попробуй почитать в оригиналах книги Forgotten Realms - я их вообще вместе не связываю, это независимые вещи.
Просто раньше я хотел сказать то же самое, наверно не получилось, или ты меня не так понял.

f_vasia 09-08-2002 13:50

какой адрес архива xcom 3?Сообщите мне не по почте а сюда на сайт.Вася

seirex 12-08-2002 22:48

люди помогите не могу во втором уфо иследовать аква пластик почему незнаю завалю летающую тарелку пройду потом на продаже стоит аква пластик пару едениц а на иследовании его нет что делать помогите

Stasishe 13-08-2002 02:13

тебе нужен труп Deep One'а, после его исследования (при условии наличия на этой базе аквапластиков) сможешь изучить пластиковую броню

seirex 13-08-2002 10:39

Stasishe я понял но я немогу аква пласт вобще исследовать

Stasishe 13-08-2002 10:42

а их и не надо исследовать, просто исследуй Дип-Вановский трупик, скажут что-то типа - "шкура у него толстая, синтетическая, можно попробовать сбацать на этой основе арморчик" дома есть файлик, в котором основные ветки технологий расписаны (англ)
P.S. я никак не могу изучить виброножики, для этого нужен труп кальцинита, а они мне не попадаются :(

seirex 13-08-2002 10:50

слушай так до тех пор мне без броника ходить надо пока я его не найду ??? что мне во второй части не нравиться так это тока графика в первой лутьше была

Stasishe 13-08-2002 11:01

я играю на "суперхумане", там террор случается в первый же месяц, а на террор прилетают джиллманы с ДипВанами, одного ДипВана берешь живым (если сможешь), а остальных мочишь, живой террорист нужен, чтобы МС-ридеры по-быстрому изучить, чтобы знать кого брать живьем, а кого - в расход. чтобы второй арморчик изучить нужен живой лобстерман-навигатор, и для третьего тоже кто-то нужен (не помню, а файлик дома валяется) МС-дизрупторы можно изучить, взяв живым тасота, однако не торопись исследовать тасота-коммандера - если он расколется на T'Leth, то уже никто тебе не расскажет (должен - лобстерман-коммандер), как строить Эвенджеры, а без него игра не закончится

P.S. чтобы изучить Ion armor нужен живой Deep One, для МС-ридера подойдет любой террорист. Для Magnetic Ion Armor'а нужен Lobsterman navigator (и что-то там еще уже изученное - ЗРбайт, ионный ускоритель)

seirex 13-08-2002 11:09

нда круто ты расказал спасибо так как я их живьем возьму у меня не броника не чего нет они один выстрел в меня и я труп

Stasishe 13-08-2002 11:18

есть такая штука - термотайзер, работает только вплотную, но если подкрасться близко, то иногда получается. Я обычно через сэйв/лоад делаю. Сначала выясняю где прячутся гады (не жалея солдат), потом считываю сохранялку и подтягиваюсь к тому месту, очень хорошие результаты дает "проход сквозь стену" - подводишь бойцов к стенке здания, в котором есть враги, переход хода, простреливаешь дырку в стене, ныряешь туда бойцом с термотайзером, главное - чтобы у него хватило ТЮ не только добежать, но и заморозить, иначе погибнет :) если вдруг при попытке заморозить, жизни у террориста оказалось больше, чем может проморозить термотайзер, то можно стрельнУть в гада из пистоля или ружбайки так, чтобы серая полоска покрыла красную (надеюсь ты понял о чем речь).

seirex 13-08-2002 11:24

спасибо попытаюсь

FraGGod 13-08-2002 19:47

Иногда взрывами тоже на время оглушает. В огне серая полоска тоже идет вверх. Вообще проверяй каждый труп если проходишь мимо на предмет того труп ли это на самом деле, если нет - в рюкзак (чтоб не искать потом, почему не дает победы)... прикольно, когда этот фраг оттуда вылазит и начинает бегать без оружия. Просто если карту обойдешь посмотри на всех убитых и туда, где вместо тела лежит оружие (если тело не взорвал и не забрал) пускай солдат.

seirex 14-08-2002 12:39

ok

Half-Mc 02-09-2002 08:53

Всем привет. Я вернулся.
По поводу глюка TFTD "найди последнего алиена".
Цельный день вчерась занимался сим делом. После взлома сэйвов руководствуясь материалами http://www.gamez.ru обнаружил целехонького лобстернавигатора в стенке на втором уровне базы. Ну не хотелось мне улетать только с осознанием факта дестроя базы и нескольких убитых. Короче, после того, как в стенку эту зафигачил из дизраптора, на следующий ход из земляного состава ее этот самый гад в панике вылез и был благополучно расстрелян садистким методом из гауссовок. Долго и с наслаждением. Помните, камрады. Они нас боятся и прячутся в стенки. В unitpos.dat поменять значения c #1#2 на #1#3 тогда станут видимыми. На карте синие. если на #2#2 то можно будет еще спасти гражданских. :) на чужой базе.

Cruel_Crow 02-09-2002 19:17

Half-Mc and all
Между прочим, в TFTD такого глюка у меня не было ни разу, хотя играл я во многие версии игры.

Half-Mc 03-09-2002 10:09

2Cruel_Crow
Я с этим не впервые сталкиваюсь. Просто решение нашел впервые, а в далеких 96-97 просто приходилось покидать зону кофликта. Правда попутно перетаскав все, что плохо лежит, в крафт. Все таки один два мертвых алиена окупают содержание солдата в месяц.
А еще я полюбил патрулировать пространство рядом с чужими базами. Там оказывается дофига тарелок садится незамеченными для радара. Нешуточные доходы, зрбайт тоннами продаю. Девать некуда. ппп.
Сейчас хочу всех солдат по максимуму прокачать. tu 80-81;
Health 60; FireAccur 120;Strentch 70. Вот только не знаю, до скольки пси силу прокачать можно. Максимум 115 видел, но не думаю что это предел. И не люблю версии с неограниченной прокачкой. Нереально, неспортивно, глюкаво.

UniAlex 03-09-2002 19:34

Для тех кому денег не хватает. В игре есть слабая сторона, убивающая весь геймплей :( Строительство производственных баз.
Ставишь кучу мастерских и складов, загребаешь толпу рабочих и производишь тоннами какой-ндь пистолет гаусса (8.000$) и продаешь его (20.000$) Уже через месяц деньги перестают быть проблемой. Никак не могу избавиться от этой вредной привычки :(

Cruel_Crow 03-09-2002 19:53

UniAlex
Ну, к тому времени для тебя почти всё перестаёт быть проблемой. Остаётся завершить все необходимые исследования и лететь на Марс.

Half-Mc 04-09-2002 06:21

По моему гораздо выгоднее Лазер/Гаусс пушка для крафтов. Время на постройку больше на 100 часов а отдача то в абсолютных единицах на штук 60 больше. ИМХО выгоднее.

Stasishe 04-09-2002 09:59

однозначно! единственное ограничение - количество рабочих - 255, иначе - сменится знак и будет у вас -450 рабочих :) т.е. они доработают последний заказ и ... просто исчезнут!

Cruel_Crow 04-09-2002 18:40

Stasishe
Вот блин... и где вы откапываете такие глючные версии? :) Вот чего-чего, а такого траббла у меня и у моих друзей никогда не было.

Half-Mc 05-09-2002 08:48

Никогда не лепил больше 150 ни ученых ни рабочих. Ломает управлять. И солдат максимум 40 было. Для отбора псиустойчивых.

UniAlex 05-09-2002 19:12

Half-Mc
И солдат максимум 40 было.
Мде :upset: Вот у меня, блин, более 8-ми человек и небыло никогда. Save-Load-Save-Load и все дела. В конце группа эдаких суперхуманов (обычно с именами своих однокласников) ложат всех и вся пробираясь в финалу. Еще ни разу не мог спокойно простить потерю своего бойца. Обязательно перезагружусь :)

Avatar 05-09-2002 20:15

Я меня кумарило двигать 14 человек по карте, особенно под конец, когда мисий будет много, а делов то убить недобитого ( после попадания бластерным зарядом ) инопланетяшку :) Я водил всегда по 4-6 человек. Так и ходы быстрее и вообще быстрее :)

Half-Mc 06-09-2002 07:04

Я посмотрю, как ты 6-ю человеками пойдешь во второй уфошке базу громить.
В первую еще куда ни шло. в версии до 1.3 когда раскачка немеряная была.


All times are GMT +3. The time now is 09:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.