Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Lane (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   Предложения (https://kamrad.ru/showthread.php?t=56964)

Kamnerad 20-08-2004 12:23

из FAQ'a
Максимум перемещения - 6 клеток (по дороге и т.п.). По густой траве - 4 и т.п. В разрешении 800х600 перемещение по вертикали более чем на 6 клеток в принципе невозможно, и, как мы считаем, этот было бы неправильно - давать некоторым игрокам преимущество над другими за счет того,
что из монитор поддерживает более высокое разрешение.

imho мало кто из игроков играет на разрешении 800х600. есть статистика?
Расстояния между локациями в Лейне стали большими, ходить по 6 клеток уже надоело :(
Возможно ли увеличение максимума перемещения до 7-8 клеток?

The Grey Owl 20-08-2004 12:54

Kamnerad
Возможно ли увеличение максимума перемещения до 7-8 клеток?
тогда еще нужно пересмотреть дальность стрелково оружия увеличив соотвественно для рогатки до 6, лук и лег. арбалет - 8, блочный лук и арбалет до 9

Kamnerad 20-08-2004 12:59

Sedoy
дальность поменять, наверное, совсем не сложно.

Основная проблема в том, что будет невозможно засечь приближающегося моба. Игрок ходит на 8 клеток, моб на 8 клеток. В сумме уже 16 (при условии, что моб и игрок идут навстречу друг к другу :).
Мобы будут просто из-под земли появляться :)

The Grey Owl 20-08-2004 13:08

Kamnerad тогда стает вопрос: а надо ли увеличивать шаг перемещения за раунд

Kamnerad 20-08-2004 13:20

Sedoy
тогда стает вопрос: а надо ли увеличивать шаг перемещения за раунд
Да, думаю стоит. Немного больше будет динамичности. А с мобами как-нибудь разберемся :) Можно, например, ходить на 3-4 клетки в особо опасных местах.

Anafay 20-08-2004 17:51

Sedoy Kamnerad
Динамичность будет увеличена скорее не за счет изменения скорости перемещения в раундах, а за счет уменьшения длительности раунда.

Шаги по этому поводу предпринимаются, просто задача не так чтобы была элементарна. В сей момент времени упирается в быстрый эмпирический алгоритм расчета пути, быстрее, чем то, что есть сейчас (аналог A*/волны).

Night Lynx 20-08-2004 18:56

Anafay А что, если решать проблему медленного перемещения совершенствованием системы телепортации? Например, позволить пользоваться книгой из любой точки, внутригородские телепортеры сделать универсальными (наступаешь и через "действие" выбираешь, куда прыгать, соответственно, поставить по одному в каждом здании Лейна), сделать заклинание телепортации по экрану?

Буча 21-08-2004 04:06

Night Lynx
хы... ну так халява будет... у тя гильдия ща будет, в 2ух шагах телепорт, прыгай куда хочешь ))

Night Lynx 21-08-2004 11:43

Буча Лучше так, чем раунд сокращать.

Как один ходишь - ещё хватает кое-как, а вдвоём - координировать действия ооочень сложно!

Anafay 21-08-2004 19:54

Night Lynx
О заклинании телепортации уже говорилось - там есть целая куча тонких моментов, так что это из категории Not Today.

А остальное - это же все равно по одному городу, и не затронет другие места.

Kamnerad 21-08-2004 22:45

Anafay
А остальное - это же все равно по одному городу, и не затронет другие места.
:kruto:
то что надо :)
правда и ходить побыстрее тоже хочется

Riss 22-08-2004 10:30

Как один ходишь - ещё хватает кое-как, а вдвоём - координировать действия ооочень сложно!

может стоит подумать о миникарте для облегчения навигации?

JimmyM 22-08-2004 11:11

телепортеры, телепортеры...
нужно не телепортеры, а дорогу с вагонетками через город протянуть, как делают во всех серьезных шахтах на Мирране... :rolleyes:

Riss 22-08-2004 13:48

во всех серьезных шахтах на Мирране Трамвай нам нужен! :)

Kamnerad 23-08-2004 00:29

теперь я хорошо понимаю смысл фразы:
"полцарства за коня!"
:D

Shadowspan 26-08-2004 17:42

Не. Полцарства за трамвай.

Дантин 26-08-2004 18:19

может ещо машины сделать?

Буча 26-08-2004 19:46

а мне кабана Борьки хватит, запрягу его и буду кататься ))

Darth Schturmer 26-08-2004 19:57

Буча
А у него окорок отрежу :gigi:

Буча 26-08-2004 20:36

Darth Schturmer
ну мне не жалко....



Есть такое предложение! которое мы долго и буйно обсуждали на форуме мафии:
Устраивать бои гильдия на гильдию или что-то в этом роде
но есть одна большая проблема:
- штрафы - я, как и многие другие не готов платить по 10к в день за это ))

вобще, хотелось бы здесь услышать что вы об этом думаете, ваши предложение и всякое такое.
это бы добавило немного интереса и азарта в игру )
это всё моё ИМХО

Night Lynx 26-08-2004 20:37

Да, даёшь войну!!! :gigi: Оживление надо.

Покупайте арбалеты! :D

А ещё обрабатывающие професии надо сделать более выгодными, а то только квестами и останется зарабатывать. Обидно же.

ExE Asmodian 26-08-2004 20:39

Буча лучше всего для таких драк сделать отдельное место, типа за городом , 20х20 клеток, где не будут действовать никакие правила и что б крипов не было, а то мешать будут))

Буча 26-08-2004 20:41

а ещё мона на что нибудь играть!
вот например гильдия доспешников против оружейников:
- выигрывают доспешники - оружейники должны сделать всей гильдии хорошие ковыряла
- выигрывают оружейники - доспешники делают один любой доспех каждому в гильдии

ну или что-то в этом роде )

JimmyM 26-08-2004 20:51

Удастся ли найти две гильдии, в которых сейчас активно играют достаточно игроков для подобной заварушки ?

Более интересная идея была у Alex-а (или Kamnerad-а ? :spy: ) во время последнего турнира: устроить междусобойчик, призовой фонд в котором собирался бы из вступительных взносов участников.

Буча 26-08-2004 20:53

JimmyM
тоже дело!
идея гильдии против гильдий
но имеется в веду групповой бой! а не дуэли


All times are GMT +3. The time now is 08:25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.