![]() |
из FAQ'a
Максимум перемещения - 6 клеток (по дороге и т.п.). По густой траве - 4 и т.п. В разрешении 800х600 перемещение по вертикали более чем на 6 клеток в принципе невозможно, и, как мы считаем, этот было бы неправильно - давать некоторым игрокам преимущество над другими за счет того, что из монитор поддерживает более высокое разрешение. imho мало кто из игроков играет на разрешении 800х600. есть статистика? Расстояния между локациями в Лейне стали большими, ходить по 6 клеток уже надоело :( Возможно ли увеличение максимума перемещения до 7-8 клеток? |
Kamnerad
Возможно ли увеличение максимума перемещения до 7-8 клеток? тогда еще нужно пересмотреть дальность стрелково оружия увеличив соотвественно для рогатки до 6, лук и лег. арбалет - 8, блочный лук и арбалет до 9 |
Sedoy
дальность поменять, наверное, совсем не сложно. Основная проблема в том, что будет невозможно засечь приближающегося моба. Игрок ходит на 8 клеток, моб на 8 клеток. В сумме уже 16 (при условии, что моб и игрок идут навстречу друг к другу :). Мобы будут просто из-под земли появляться :) |
Kamnerad тогда стает вопрос: а надо ли увеличивать шаг перемещения за раунд
|
Sedoy
тогда стает вопрос: а надо ли увеличивать шаг перемещения за раунд Да, думаю стоит. Немного больше будет динамичности. А с мобами как-нибудь разберемся :) Можно, например, ходить на 3-4 клетки в особо опасных местах. |
Sedoy Kamnerad
Динамичность будет увеличена скорее не за счет изменения скорости перемещения в раундах, а за счет уменьшения длительности раунда. Шаги по этому поводу предпринимаются, просто задача не так чтобы была элементарна. В сей момент времени упирается в быстрый эмпирический алгоритм расчета пути, быстрее, чем то, что есть сейчас (аналог A*/волны). |
Anafay А что, если решать проблему медленного перемещения совершенствованием системы телепортации? Например, позволить пользоваться книгой из любой точки, внутригородские телепортеры сделать универсальными (наступаешь и через "действие" выбираешь, куда прыгать, соответственно, поставить по одному в каждом здании Лейна), сделать заклинание телепортации по экрану?
|
Night Lynx
хы... ну так халява будет... у тя гильдия ща будет, в 2ух шагах телепорт, прыгай куда хочешь )) |
Буча Лучше так, чем раунд сокращать.
Как один ходишь - ещё хватает кое-как, а вдвоём - координировать действия ооочень сложно! |
Night Lynx
О заклинании телепортации уже говорилось - там есть целая куча тонких моментов, так что это из категории Not Today. А остальное - это же все равно по одному городу, и не затронет другие места. |
Anafay
А остальное - это же все равно по одному городу, и не затронет другие места. :kruto: то что надо :) правда и ходить побыстрее тоже хочется |
Как один ходишь - ещё хватает кое-как, а вдвоём - координировать действия ооочень сложно!
может стоит подумать о миникарте для облегчения навигации? |
телепортеры, телепортеры...
нужно не телепортеры, а дорогу с вагонетками через город протянуть, как делают во всех серьезных шахтах на Мирране... :rolleyes: |
во всех серьезных шахтах на Мирране Трамвай нам нужен! :)
|
теперь я хорошо понимаю смысл фразы:
"полцарства за коня!" :D |
Не. Полцарства за трамвай.
|
может ещо машины сделать?
|
а мне кабана Борьки хватит, запрягу его и буду кататься ))
|
Буча
А у него окорок отрежу :gigi: |
Darth Schturmer
ну мне не жалко.... Есть такое предложение! которое мы долго и буйно обсуждали на форуме мафии: Устраивать бои гильдия на гильдию или что-то в этом роде но есть одна большая проблема: - штрафы - я, как и многие другие не готов платить по 10к в день за это )) вобще, хотелось бы здесь услышать что вы об этом думаете, ваши предложение и всякое такое. это бы добавило немного интереса и азарта в игру ) это всё моё ИМХО |
Да, даёшь войну!!! :gigi: Оживление надо.
Покупайте арбалеты! :D А ещё обрабатывающие професии надо сделать более выгодными, а то только квестами и останется зарабатывать. Обидно же. |
Буча лучше всего для таких драк сделать отдельное место, типа за городом , 20х20 клеток, где не будут действовать никакие правила и что б крипов не было, а то мешать будут))
|
а ещё мона на что нибудь играть!
вот например гильдия доспешников против оружейников: - выигрывают доспешники - оружейники должны сделать всей гильдии хорошие ковыряла - выигрывают оружейники - доспешники делают один любой доспех каждому в гильдии ну или что-то в этом роде ) |
Удастся ли найти две гильдии, в которых сейчас активно играют достаточно игроков для подобной заварушки ?
Более интересная идея была у Alex-а (или Kamnerad-а ? :spy: ) во время последнего турнира: устроить междусобойчик, призовой фонд в котором собирался бы из вступительных взносов участников. |
JimmyM
тоже дело! идея гильдии против гильдий но имеется в веду групповой бой! а не дуэли |
All times are GMT +3. The time now is 08:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.