![]() |
|
Соотношение героев на гильдию будет тем же, что и в оригинале? (По 4 героя на обычные и храмы, 3 героя на гильдию у гномов)?
|
Кроль_Всмятку А ещё у эльфов было, всего по двое героев, на одно бунгало.
Так и будет? А то, хотелось бы побольше. |
зато у эльфов домики дешевые очень были, их штук 5 без проблем было построить.
|
Pacifist Дешевые то дешевые, вот только место занимают, я за увеличение вместительности, за счет увеличения цены.
|
Можно ли будет строить колодец, изображение которого находится в разделе "здания и строения" на офсайте? Если да, то для чего он служит?
P.S. А куда делась тема по сайту? Куда теперь вносить замечания и предложения? |
имxo eтo типa фoнтaнa.
|
Соотношение героев на гильдию будет тем же, что и в оригинале? (По 4 героя на обычные и храмы, 3 героя на гильдию у гномов)?
Максимум 4, но есть гильдии, где меньше, до двух. Так и будет? А то, хотелось бы побольше. Если хочется побольше - стройте больше гильдий :) Можно ли будет строить колодец, изображение которого находится в разделе "здания и строения" на офсайте? Если да, то для чего он служит? Колодец - это принадлежность одного из строений, появляется автоматически. Куда теперь вносить замечания и предложения? Мне в k-mail :) |
*Посмотрел сайт*
http://majesty2.ru/img/general/elven_races_razdel.gif Ну наконец-то красивые эльфы! Огромное спасибо разработчикам! :) |
Заметил, что в первом видео (1:03 по времени) рейнджер просто проходит сквозь забор. Надеюсь, вы добавите анимацию перепрыгивания/разбивания заборов, а то как призраки)
|
Извините, если вопрос был уже задан, 18 страниц не осилил)))
Скажите плиз, насчет эквипа героев.. будет как в м1 (Оружие 1лвл, броня 2лвл) или будут Шлемы, Кирасы, Ботинки, Перчатки, всякие кристаллы(апгрейды) для оружия и т. д.? Было бы круто :) Спасибо за ответы) |
Скажите плиз, насчет эквипа героев.. будет как в м1 (Оружие 1лвл, броня 2лвл) или будут Шлемы, Кирасы, Ботинки, Перчатки, всякие кристаллы(апгрейды) для оружия и т. д.? Было бы круто
Оружие и броня на "запчасти" не подразделяется, есть оружие разного уровня, броня, луки, мечи, посохи и тд. Примерно как в первой части было. |
>>Ну наконец-то красивые эльфы! Огромное спасибо разработчикам!
Присоединяюсь! Рад, что дизайнеры изобразили эльфов грациозными и красивыми. Красота эльфов давно стала одним из основных отличий данной расы. Ну а гламурненькая поза эльфийки только радует, хотя в игре скорее всего таковой не будет.. а жаль... |
Ну наконец-то красивые эльфы! Огромное спасибо разработчикам!
Не вижу повода для радости. |
Не вижу повода для радости.
1. достаточно бэково. 2. радует глаз красота (можно любоваться). 3. девушки вообще должны олицетворять красоту (за орчих не буду говорить). 4. хороший маркетинговый ход (люди, для кого majesty не звучит, могут заинтересоваться красивой фигурой в обзоре или на коробке). А фанатам, которым и графика то побоку (мол хоть в 2Д или квадратики с надписями подавай) так вообще всё равно (ну может немного побухтят), однако на то они и "фанаты серии" чтобы бухтеть. :) Я вот пагрейд компа сделал и 24" поставил - хочу видеть всё в мельчайших деталях. Так уж получилось, что на дам мне приятней смотреть. :) Жаль, что вообще нельзя менять пол у всех героев - разнообразия больше было бы. :) П.С. на форуме КБ: ЛОР возмущались тем, что у эльфов слишком суровый вид. Разработчики тогда же отбивались тем, что их эльфы - довольно жестоки по своей натуре, а не лапочки. Здесь решили сделать красивых эльфов - снова возмущения.. Воистину - всем не угодить. :) |
Barnett Что мне эта графика? Мне стиль не нравится! Из бледного гуманоида с синими волосами, обычные, среднестатистические эльфы.
Об М2 я бухчу, только по поводу схожести с М1, а именно вселенной. Ладно, увидим эту эльфу в деле, вот тогда поговорим. |
Да, вот еще. Будет ли темп у игры помедленнее, чем в первой? Там, помню, ток миссия началась, так нужно уже судорожно курсором тыкать, нанимать, строить, бить молнией, нанимать строить, и все это делать по 10 кликов в секунду, иначе гг) Будут ли миссии более растянутыми, начальные мобы более пассивными, чтоб можно было и за отдельным героем последить минут 10 и миссию не завалить?
Спасибо. |
ValatorТо, что выходит, выглядит бодро и весело, но стиль Мэджести из первой части отброшен. (
Может, так и нужно, все же Majesty это во многом стеб над клише фентези, а сейчас представления и стереотипы в играх совсем другие, нежели в начале миллениума. Тогда - эльфы-чудаки с закосом на Dungeons&Dragons, теперь популярны корейские эльфы. |
Я тоже посмотрел, на культиста Фервуса.(( Что это за монгол?! Где дикарь, в раскрашенной маске?! Вы заставляете меня, переворачиваться в гробу. Лучше бы, честное слово, голосование устроили, на выявление наиболее подходящей внешности. Лучник Хелии должен в шкуре ходить, а не в доспехе.
|
я уже смирился с тем, что разработчики, не почесавшись, спустили в унитаз все богатейшие дизайнерские наработки и уникальные визуальные особенности Majesty1. То, что выходит, выглядит бодро и весело, но стиль Мэджести из первой части убит, расчленен и съеден
Полностью согласен, я как фанат первой части, полностью разочарован 2й , хоть и голосовал за нее =(((( |
миссии выбераться будут также как и в первой части? то есть на карте?
|
\Он лишний багаж, а Ino-co ребята талантливые, зачем им браться за старье. (\
Тоже согласен, зачем тратиться на новые концепт арты, кагда есть старые и их всего то и надо улучшить и все. В M1 как раз отличие было в том, что у каждого героя было свое оружие (ну или почти у каждого) - стрелковые все разные, только 2 лука. А сейчас похоже на... средневековых воинов (меч и лук\арбалет). Но они же не армия, они есть герои, которые самым разным ушлепским оружием воюют (таким экзотическим, которые только в фильмах искользуются). В музее про монголов ведь не только луки (а тут арбалет) были, но еще и копья и такие закорюжины с тремя лезвиями (вроде круглых с шипами, что ниндзя кидают, забыл как называются) только большого размера. |
я как фанат первой части
Позвольте, у вас отбирают первую часть? Наоборот, её выпустили в золотом - наслаждайтесь. Право же, это напоминает стенания на тему: Д2 - само совершенство, за вычетом маленьких глюков (аля баланс), зачем в Д3 разработчики чинят то, что не сломано, это идёт в разрез с концепцией мира Д2... А теперь подставьте: Д2 = М1 Д3 = М2 Кто-нибудь просёк фишку? :) Всё течет, всё меняется - раньше вообще не была однозначно сформирована картина фэнтезийного мира (да и сейчас не общей). Однако, как выше заметили, сейчас правит балом аниме-стилистика, как ни крутите, а спрос рождает предложение. Было бы не разумно выпускать игру с оглядкой на прошлое десятилетие, позабыв о нынешних взглядах и предпочтениях. Фанаты серии - конечно хорошо, но на них одних продукт не окупишь, следовательно развития дальнейшего также не стоит тогда ждать. В данном случае нужно привлекать и других потенциальных игроков. А чем вы собираетесь привлекать? Гулями названными не понятно с какого перепуга Эльфами? Лично у меня эльфы из М1 скорее ассоциируются именно с гулями или с утопленницами (андедами, так сказать). Эльфийского в них ничего нет, кроме лука и мелкого шага. Жрицы Агрелы мне тоже из М1 не по нраву (зачем их обрили то). Так что дизайн персонажей М1 далеко не идеален, тем более он фактически устарел. Зверолов на сайте смотрится не плохо, но первые скетчи мне больше понравились. |
Что-что, а персонажей надо было оставлять не изменными, ну только если графически...
|
Что-что, а персонажей надо было оставлять не изменными, ну только если графически...
И вам было бы интересно играть в М1, но на другом движке? |
Да, она была именно в таком стиле интересной, а то что сейчас делают, просто убивают вселенную MAJESTY, я прошел ее раз 20 если не больше и всегда получал удовольствие, во второй части убрали практически все, кроме парочки схожих названий...
З.Ы. Ето тоже само что сравнивать сейчас туже трилогию ЛОТР с 10 королевством... ИМХО ето игра не для 12+ , а до 12... |
а то что сейчас делают, просто убивают вселенную MAJESTY
Не могу согласиться, так как игра ещё не вышла. во второй части убрали практически все Хмм. а по-моему добавили. У игрока теперь больше выбора, больше тактических возможностей, убрали только рельсовое развитие. Зато теперь можно подбирать партии героев... П.С. сразу скажу, я не фанат, я обычный игрок, который будет играть до тех пор пока нравится. |
У игрока теперь больше выбора, больше тактических возможностей, убрали только рельсовое развитие. Зато теперь можно подбирать партии героев...
Она тем и была прекрасна, что не было абсолютно никакого контроля над персонажами кроме флагов и имелось ввиду что убрали всю отмасферу М1 + ети формирования группы ето имхо бред, еще б управление добавили и можно было бы к готике 3 в мусорку кидать |
Для меня как раньше (герои) почти идеал - по концепции и по стилистике (но то, что будут новые, не знаю, лучше или хуже или так же). А вот оружие - это ведь неотъемлемая часть стиля, а то что у всех стандартное оружие (на скриншотах) - это как-то странно. Я про оружие только, т.к. тут понятно. Причем индивидуальность каждого оружия, либо одинаковость (луки\мечи) на продажи ну ни как не повлияют, вообще, особенно тех, кто игру не видел раньше. И посему, то что оружие почти одинаковое странно. Я не понял, короче. :)
|
\ети формирования группы ето имхо бред, еще б управление добавили и можно было бы к готике 3 в мусорку кидать\
Мне кажется, группы это хорошо, это по геройски, по фэнтезийному, плюс тактика прибавится, которой маловато (больше однообразных телодвижений с постройкой и покупкой юнитов) было в M1. |
а то что сейчас делают, просто убивают вселенную MAJESTY Не могу согласиться, так как игра ещё не вышла. А я полностью с ним согласен из циклопа сделали великана с явной нехваткой мозга из паладина воительниц света сделали обычного банального паладина да и крипту тож изуродуют по любому (сори за прямоту) да вообще легче перечислить что осталось не изменным из М1 ... |
От себя добавлю, на счот оружия и всего остального, персонажи должны сами решать ч кем им в групе быть, какое оружие носить, например очень хорошо бы смотрелось если б группа паладинов была с разным оружием
например: 1 с пикой другой с двуручным третий с дулями воры 1 с арбалетом другой с кинжалом третий с коротким луком (которые не сильно уважают (к примеру) эльфы или теже рейнджеры) и т.д З.Ы. насчет рейнджера по моему плащ с капюшоном ему больше шел чем трико и пилотка... |
Наконец то единомышленники появились \m/
|
плюс тактика прибавится, которой маловато (больше однообразных телодвижений с постройкой и покупкой юнитов) было в M1.
Согласен. Сейчас играю в М1, вся игра это практически застройка и найм. Некогда даже на самих героев смотреть. При такой скорости игры и во второй, будет не до создания партий (если скорость игры не изменится). из паладина воительниц света сделали обычного банального паладина Вот тут, пожалуй, соглашусь. Не знаю ни одной игры где роль паладина играла дама. Так что для меня это ощутимая потеря. От себя добавлю, на счот оружия и всего остального, персонажи должны сами решать ч кем им в групе быть, какое оружие носить, например очень хорошо бы смотрелось если б группа паладинов была с разным оружием Это же не ДоВ, где экипировка различным оружием влияет на стратегию. Или чисто для визуализации? Да и что это за пати из одинаковых классов? КПД теряете. А во вторую пати четырёх послушниц поставите? Не рационально это. воры 1 с арбалетом другой с кинжалом третий с коротким луком Опять же смысл от меня ускользает. Зачем делать разделение в одном классе, когда есть различные классы с самого начала. Возьмите в пати вора с кинжалами, зверолова с арбалетом, лучника Хелии или эльфа (не знаю у кого из них лук короче). Зачем делать универсальными классы в плане оружия? По этой схеме вообще тогда можно играть одними палычами или ворами, одни стреляют, другие в мили... А если это всё на уровне тойже визуализации, то зачем нужно это усложнение? Разработчикам что, больше не на что силы потратить, как рендомизировать отображаемое оружие у героев? Это же не МТВ2, где разработчики пытались разнообразить стеки и сократить количество клонов. Тут у нас единичные герои и в одной пати двух одинаковых может и не быть вовсе. насчет рейнджера по моему плащ с капюшоном ему больше шел чем трико и пилотка... Ну трико это же дань Робин Гуду. Хотя рейнджера я не видел, так что пилотка может от той же личности. :) Плащ с капюшоном я наблюдал в КВ. Не могу судить, пока, буду ждать скетчи.. да и крипту тож изуродуют Тоже?! А кого изуродовали? Если вы о эльфах, то это ваше имхо - не более. Я наоборот считаю что эльфы (если они именно такие как на сайте) выглядят куда лучше чем в М1. Арни тоже выглядит знатно (сразу мне понравился). Лучник Хелии несколько меньше понравился, но вроде не плох, как собственно и Зверолов.. ещё хочется их в динамике посмотреть. (ролики пока не качаю). А Сёстры в М1 сами по себе страшненькие, так как же их можно изуродовать? :) Надеюсь раздел скетчи будут регулярно пополняться, как и раздел с героями. |
Я лично со звероловом не согласен. Слишком кардинальное изменение. Частично согласен с видом эльфов и да хочется побольше разного оружия или его комбинаций.
А какого пола будут клирики? Как-то упустил из поля зрения. |
Народ, обсуждение - это, конечно, хорошо, но не стоит забывать про название темы: "Majesty 2 - вопросы к разработчикам и ответы на них". Хоть бы вопросы AleXX'у задавали в дополнение, иначе - полный офтоп. Я думаю для того, чтобы обсуждать как вписываются новые классы в игровую вселенную и как меняется атмосфера игры, вполне подходит тема "Мир Majesty".
По теме же. Драконы так и будут летать вдоль земли, как на скриншоте, или же это он "приземлился"? Можно ли будет строить здания на месте деревьев? При этом деревья будут просто исчезать как в М1 или придется их убирать каким либо способом (например, заклинанием) Также, как будет сказываться на строительстве рельеф, крупные булыжники, берега водоемов, всякие там пеньки и прочее? Будет ли у магов в зависимости от уровня увеличиваться длина бороды, так чтобы у 1го уровня борода только проклевывалась (еще молодой и зеленый), а уровня у сотого - чуть ли не по земле волочилась? |
Это же не ДоВ, где экипировка различным оружием влияет на стратегию. Или чисто для визуализации? Да и что это за пати из одинаковых классов? КПД теряете. А во вторую пати четырёх послушниц поставите? Не рационально это.
1. да просто для разнообразия 2. нет не пати из 4 паладинов, ето было просто к примеру сказано Тоже?! А кого изуродовали? Если вы о эльфах, то это ваше имхо - не более. Я наоборот считаю что эльфы (если они именно такие как на сайте) выглядят куда лучше чем в М1. я говорил о тех же паладинах, рейнджерах и многих других, но больше всего пострадал бедный фервус, его жестоко обозвали Монголо-татаром ;) Народ, обсуждение - это, конечно, хорошо, но не стоит забывать про название темы: "Majesty 2 - вопросы к разработчикам и ответы на них". и правда немного увлеклись... |
У меня созрела еще пачка вопросов:
В связи с появлением здания-телепорта, останутся ли в продаже индивидуальные амулеты телепортации? И останутся ли у магов способности к телепортации? Каким оружием владеют разбойницы и как его применяют: в ближнем или дальнем бою? Какое основное предназначение жриц Агрелы? Тоже лечение, как у послушниц? Или что-то другое? Расскажите, пожалуйста, в двух словах. И еще, мы с Seal'ом так и не смогли решить, что за лысая женщина в темном находится на скриншоте рядом с мастерами клинка, атакующими лича. Кто это: послушница, жрица или темная жрица? и правда немного увлеклись... Ну, может, у AleXXа получится перенести ваши обсуждения в тему "Мир Majesty"... |
Вопрос:
Как будут геймплейно балансироваться возможность выставить на поле прокаченного чара (Лорда)? Имеется ввиду, будут ли миссии рассчитаны на обязательный призыв лорда (то есть, очень сложно пройти без него), либо его вызов будет строго по желанию. Если второй вариант, то либо он будет стоить дорого (как раз накопить за час экономной игры, что бы убить пару последних самых сильных мобов), либо, если дешево, то не будет ли он рушить балланс (в первой Majesty паладос или варриор оф дискорд 10 уровня стоили пары десятков чаров 1 уровня)? Оффтопик: Раз уж пошел такой срачег, то выскажу свое фанатское мнение:cool: . Геймплейные изменения, которые планируются, в целом радуют, за редким исключением и, если, конечно, будут работать как надо. А вот по поводу нового визуального стиля - два с большим минусом, очень разочарован. Более неудачное изменение визуального стиля только у Disciples 3 по сравнению со второй частью. Причем разочаровывает не сам тот факт что арт изменили (я не настолько ортодоксальный фан), а то как его переосмыслили. Ino-Co без сомнения талантливые парни (см. Кодекс Войны), но им явно нужен новый арт директор. В любом случае игру куплю, ибо играю в игры не ради картинок, а ради геймплея, а геймплей тут будет похоже дай бог каждому. В общем, самая ожидаемая игра весны, хоть и с очень "неоднозначным" артом. |
Какое основное предназначение жриц Агрелы?
Клирики - лекари, плюс они могут наносить дамаж, жрицы Агрелы - лекари более высокого класса с более широкими лекарскими возможностями. Такой ответ был дан на АГ. Так что складывается мнение что жрицы Агрелы должны заменить послужниц в продолжительной игре. Как будут геймплейно балансироваться возможность выставить на поле прокаченного чара (Лорда)? До какого уровня лорд успеет прокачаться - такого и будет. То есть его прокачка будет, конечно, сохраняться, если одного и того же лорда нанимать постоянно - он будет становиться все круче и круче. Но и одновременно с этим он будет становиться дороже в найме. Тоже с АГ. П.С. что в Д3, что в М2 - хорошие арт директора, не слушайте никого. ;) |
Всем привет. Сорри что не сразу отвечаю - я сейчас в командировке, Интернет плохой.
По поводу арта и споров, кто лучше - житель степей или "дикарь в маске", смешно все это читать, ей-богу :) Спорите о вкусах. 100%, если бы раньше был "монгол", а мы бы нарисовали "дикаря в маске" - точно так же нас обвиняли бы в том, что мы "спустили в унитаз богатейший опыт блаблабла". Ничего мы не спустили. Просто у всех людей вкусы разные. И данное обсуждение это просто доказывает в миллионный раз :) Чтобы поставить точку на этом, еще раз говорю: мы не делаем 3Д-клон первой части Меджести. Мы делаем вторую часть, новую игру, при этом наследуя все лучшее и правильное, что было в первой. Арт - это арт, это картинки. Как за 8 лет привыкли, проходя первую часть, к "дикарю в маске", так игроки привыкнут и новому облику Зверооловов. Так и будет, вот увидите. И точно так же если в 3 части Меджести бистмастера сделают, например, негром, точно так же будут стенания народные по поводу "спущенного в унитаз антуражного монгола" Показательный пример, кстати, был с эльфийкой. Когда нас сначала обвиняли, что образ эльфиек раньше был другим, а когда попросили показать, каким же он был, образ эльфиек, выяснилось, что его вообще не было :) Так как не было эльфиек, а были только эльфы :) В общем, при том, что право на мнение есть у каждого и что наша политика и наш стиль - от фанатов ничего не скрывать и говорить по-взрослому, честно, как есть (неприятно, конечно, читать высказывания в тролль-стиле про унитазы, убиенный дух и так далее, но ладно, воспитание у всех разное, что ж поделать), дискуссию про почившего дикаря в маске на этом закрываем. На вопросы (спасибо за них! очень интересные) отвечу завтра, по некоторым из них нужно уточнять у сведущих людей. Также завтра планирую выложить на сайт несколько новых скриншотов, в частности с "лысой героиней", которая всех так заинтересовала :) Специально для †††Messiah†††: картинки в подписях запрещены правилами форума, флуд - тоже. В следующий раз при появлении того или другого Вас забаню на 7 суток без повторного предварительного предупреждения. Отвечать на это замечание здесь не нужно. |
All times are GMT +3. The time now is 13:03. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.