Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Majesty 2 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=185)
-   -   Прохождение игры. Советы. Подсказки. Тактики (https://kamrad.ru/showthread.php?t=87843)

deemer 26-09-2009 18:07

ArchmageF Cai_Cassius, эмм, в том что когда они ходят в одной пати гном иногда (в период бесцельного брожения группы) ударяет эльфа молотом. 1 раз короче написали чисто для соответствия оригиналу (Так же как и все остальные обещания соответствия духу - в итоге туфта)

Ну вот у меня - без всяких партий - эльфы постоянно кидают на гномов корешки, гномы постоянно оглушают эльфов. Правда - не в бою.

Вчера наблюдал, как палладин грохнул скелета из свиты жрицы Крипты. Своим заклинанием против нежити.

Что может сделать жрица - так и не понял. По идее, только отсосать ХП - у нее проклятий нет.

ArchmageF 26-09-2009 18:50

deemer в пати наблюдал чтобы постоянно рядом находились.
бил очень редко. за эльфой корешков ни разу не замечал (ну плохо смотрел видать)
причем пати оказалось настолько эффективным что всю компанию проходил собирая гном+эльф+жрица+маг
паладин-крипта. Это полудин не любит нежить. Сестре Крипты на полудина вроде как пофиг.

Allard 26-09-2009 19:08

Самая интересная миссия "Претенденты на престол" прошел с удовольствием 3 раза. Воины на паладах качаются отлично, полностью отгородится от эльфов с ворами достаточно 3 башни на горе с начала игры. Так-же не заметил ненависти дварфов и эльфов, так же рекомендую как и в м1 не сносите все логова с монстрой, иначе на крысах герои качаются оччень медленно (прочувствовал в миссии "Советник Демона"). Жаль миссий мало, интересными показались тока "Претенденты на престол" и "Вечная любовь", последняя миссия не порадовала Палад 25го лвла в одиночку держит демона почти 2 дня.

ЗЫ: Ждём модов, онлайна и ВОИНОВ РАЗЛАДА ))))))))

Telian 26-09-2009 22:23

Впервые встретился с трудностью(вылеты не считаются) в миссии "Претенденты на престол". То ли баг, то ли вдруг вылупился АИ, но вражеские разбойницы, браво игнорируя мои башни, прорывались прямо к замку и начинали крошить крестьян и сборщиков налогов. Вот такая вот загогулина =\

rossSZ 26-09-2009 22:46

"Претенденты на престол"

Вот, где вообще не было проблем, так в этой миссии. Тупо отдал на откуп паладинам и разбойницам все, что с слева от замка и спокойно развивался и прокачивал выбранного в лорды героя.
Вот советник и сам барлог - достали. Бесконечное соревнование на время. В советнике пришлось голову ломать, как до 81 дня вынести все, что есть на карте, а с барлогом достало бесконечно отправлять его в угол карты...
С таким балансом проходить еще раз даже в голову не приходит - послушница, блин, прокачанная по самое немогу, не может завалить даже одного демоненка с первого раза, три прокачанных рейнджера выстрела с пятого заваливают вервольфа - дурдом.

Groxel 26-09-2009 22:50

Таки прошёл эту миссию :)
В общем, отстраиваться с самого начала начал по максимуму на Ю-В, на пути палорогов не ставил никаких башен (да, били сборщиков и некоторых крестьян и их домики, но это не критично было, ибо основные здания не трогали в итоге, так почуть только замак коцали). Освоил южный и восточный торговые посты, защищал по чуть от волков (да, тут прям демонические волки... могут разрушить здание О_о), арт юзал в основном на деньги. Так отсиживался пока не дорос до башен гномов и накопления денег на 2-3 штуки оных, кои построил углом около С-З конца замка. Затем ждал пока качнуться герои, отсекая одиноких лолодинов 5-6лвл. Ну а потом построил пару башен перед ходом палычей, повесил флаг защиты и сверху чуть усилил башнями. Всё... север держали намертво башни, юг герои.

deemer 26-09-2009 23:03

rossSZ три прокачанных рейнджера выстрела с пятого заваливают вервольфа - дурдом.

Это у которого 3000 хп? Так он, имхо, один из самых жостких монстров в игре.
А послушница - она для поддержки все-таки.

rossSZ 26-09-2009 23:22

Так он, имхо, один из самых жостких монстров в игре.
А послушница - она для поддержки все-таки.


Это-то и бесит в балансе.
Какой-то волчара круче огра и дракона, а послушница по определению должна специализироваться на нежити; то, что она с живностью никакая вполне понятно и логично, а скелетов и демонов должна выносить и без особой прокачки пачками. Постоянно до состояния буйного веселья доводят волки разрушающие здания - даже деревянные не понятно как, а про каменные вообще даже придумать сложно.

ArchmageF 27-09-2009 00:31

Telian странно что ты заметил это так поздно. Любой моб только пояявившись выбирает себе цель атаки (неважно где она нахоодитсся - хоть на другом конце карты) и прет к ней как танк. Иногда надо признать меняет. При этом спокойно может игнорировать стрелы торговых постов и башен. тутошний аи вообще имеет "интересные особенности" (правильней конечно по другому сказать, но об этом и так немало написано)

rossSZ послушница, блин,
она по идее вообще никого, кроме разве что нежити. не должна валить ;)
у Ренжеров специализация - зверьки.
Да и вообще определись что именно тебя бесит. Судя по постам то что у тебя здания рушат.
Ну так, что ты ожидал? это не М1, где одни грабят, другим вообще на здания наплевать, а третьим самое удовольствие разрушить. Тут монстры такие же однообразные как и герои. Не достойны мы, видать. чтобы великие программисты из Иноко нас баловали

deemer 27-09-2009 01:22

rossSZ
Какой-то волчара круче огра и дракона, а послушница по определению должна специализироваться на нежити

Это оборотень. Он не нежить, он нечисть :) А у послушниц - против нежити - есть специальное заклинание. А против нечисти - нет. И да, это очень крутая нечисть :)


ArchmageF
Любой моб только пояявившись выбирает себе цель атаки (неважно где она нахоодитсся - хоть на другом конце карты) и прет к ней как танк

Ну, не любой. Те же медведи - защищают свои земли и патрулируют около логова. По крайней мере - я таких наблюдал.

Ну так, что ты ожидал? это не М1, где одни грабят, другим вообще на здания наплевать, а третьим самое удовольствие разрушить.

Огры любят рушить здания. Больше, чем бить героев ( правда, возникает ощущуение, что они любят громить крестьянские домики больше, чем другие здания).
Надо бы присмотреться к другим монстрам.

ArchmageF 27-09-2009 02:00

1 Attachment(s)
deemer Ну, не любой
любой монстр который идет атаковать теперь нормально ?)

>Надо бы присмотреться к другим монстрам.

Мне горько об этом говорить :small: но у всех одна простая причина.

deemer 27-09-2009 02:14

ArchmageF
любой монстр который идет атаковать теперь нормально ?)

Да, то, что они за пол карты видят цель атаки - тоже странно.

Мне горько об этом говорить но у всех одна простая причина.

Огр атакует домики, крыса - то, что ближе. Вот Вам и разница в характерах монстров :)

rossSZ 27-09-2009 07:05

ArchmageF определись что именно тебя бесит. Судя по постам то что у тебя здания рушат.

Да, по большому счету, уже ничего не бесит - компанию прошел :)
А разрушение строений меньше всего.
Правильнее сказать удивляет именно нелогичность баланса. Да и к этому привык. М1 вообще даже не видел, потому и сравнивать не с чем, а тут просто принял правила игры предложенные разработчиками. В результате получил сравнительную легкость прохождения компании и вообще не понял, зачем в игре присутствуют лорды(когда нужны - нет свободных финансов, когда есть финансы - они уже не нужны).

Telian 27-09-2009 09:39

ArchmageF
Дело в том, что раньше (вылетал на этой карте 12 раз - я считаю) разбойницы спокойно увязали в башнях. А теперь впервые бегут мимо. Культурный шок!

Bezymec 28-09-2009 15:26

Люди в чём разница между паладином и варваром?С Жрицей и Сестрой Крипты сразу понятно(одна хилер другая некромант).А вот кого лучше ставить варваров или паладинов??

Нирадин 28-09-2009 15:27

Паладин делает упор на броню, варвар на атаку.

roman79 28-09-2009 21:28

Арни круче и харизматичнее :) Размахивать такой рельсой (особенно с последним апгрэйдом с кузни) - просто круто :)

Stanis 28-09-2009 23:12

не понял как превращать например воинов в паладинов... (ветеранов своих), если в храме только по 2 строится их?

Telian 29-09-2009 06:11

Если уже нанял двух паладинов, то превратить не получится, потому что воин, ставший паладином, тоже хочет кушать, и собственная келья в храме ему не только не помешает, но ещё и поможет

Stanis 29-09-2009 17:33

то есть если я построил храм... теперь могу не строить их заново а усовершенствовать?... и еше вопрос, каким образом денгьи появляются у героев... а то постоянно наблюдаю картину: малый лвл одевается во все доступное, а выс лвл ходит в лохмотьях..

ArchmageF 29-09-2009 18:58

Stanis задания+у каждого моба есть деньги

самый крутой шмот стоит 100 монет.

деньги героя можно посмотреть в инфо по нему.

если не нанял первоуровневых в храме то мжешь усовершенствовать
воина - полудина и бойца хаоса
послушницу - сестру крипты и агреллы
ренжера - лучника солнца и друида
только вот... денег на это надо немало (чем больше лвл тем больше) а качаются храмовые быстро, разве что лекаршу в Агреллу преврашать.

Stanis 29-09-2009 19:30

уже разобрался, главное не торопиться и немного внимание, но все равно спасибо.

AVIsachenko 30-09-2009 12:44

Парни, хэлп!!!
Где-то после 4-й или 5-й миссии герои перестали собирать деньги в казну (находят и открывают сундук..., а денег не прибавляется). Пробовал по очереди открывать разные доступные миссии (напр. с королем крыс) везде одно и тоже.
Это глюк или так запланировано? Как лечить?

Rime 30-09-2009 16:48

Господа мэтры, прошу вашего совета и надеюсь, что вы ответите на вопрос - почему мне так трудно справляться с подавляющим большинством миссий.

Например, лич в миссии "Хлопоты посмертия", даже оставшись в одиночестве, бил по площадям заклинаниями, которые складывали по пять-шесть героев 15-18 уровня (эльфиек, разбойниц) одним ударом. Поскольку у него 65 000 хитов, бой с ним был долгим, и пройти я его сумел, только накопив порядка 60 000 монет, которые тратил сугубо на храмовое воскрешение.

Это так и было задумано?

Dominik 30-09-2009 16:51

Было оч тяжело. Незабывай юзать скипитер для денег.
В этой миссии я вызвал из зала лордов следопыта который вызвал медведя который мочил скелета. Медведя я периодически подлечивал. Так и завалил, еле еле.


All times are GMT +3. The time now is 06:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.