![]() |
застройка да?
|
А где ж тогда "своя стратегия".Ну вот вечно ты весь хумор
испортишь...:D |
надо же его обломать=)
|
Товарищи полководцы!
Пора менять стратегию по по воду выхода FT! Новые герои смешали все привычные балансы..:abuse: Кстати до этого ставился вопрос о том как справиться хуманом мы хумана у которого Blood Mage с фениксом => так вот нужно взять новых воинов-магов (забыл как назуваются) с контролем магии(не забыть исследовать) в магической хате и феникс уже ваш.... ЗЫ. с демоном ватмана такой фокус не катит :( :dance: :dance: :dance: |
Surt тут уже давным давно обсуждают тфт :lol:
|
Как можно обсуждать. какая расса лучьше, если у каждой свои особенности? Каждая из расс имеет свои сильные и слабые стороны, свои достоинства и недостатки.
|
За эльфов есть одна очень прикольная тактика: Всё время сидеть в защите, пока не появятся ХИМЕРЫ. Звучит довольно глупо, но продержавшегося в начале эльфа в конце вынести довольно проблематичо, учитывая пачку этих самых двухголовых чурок и прикрытие с воздуха в особе кучи лучниц. Это при том, что эльфов при желании можно вынести пачкой Гулей, ну а 10 Грантов не оставляют на базе мокрого места. Вопрос задан немного не коректно. Каждая раса рулит для каждого игрока поразному!!!!
Но помоему-орки RULEZZZZZZZZZZZZZZZZZZ :) |
пока сидишь на базе , противник зачистит всю карту , поставит вторую базу , накопит еще больше войск и порвет тебя и твоих химер
|
Nesh reanimator
Химеры контрятся не хуже других юнитов игры...аль нет?:) |
GameMaster
Не в этом дело. Всё из за их количества. Один в поле не воин, по восемь химер вдруг превращаются не в десять аппокалипсисов, и даже не в авианосную групу бомбардировщиков. Признатся,порой чуствую себя ламером, скрывающимся за спинами ещё более ламеристых ламаков!!!! Если на следуещем патче blizzardы не исправят упущеное-играю в Generals или Red Alert2. Почему??? ТАМ НЕТ ХИМЕР!!!!!!!!!!! |
r45*Storm
Вообщето стратегия не моя, и мне она ОЧЕНЬ не нравится. Наверное,потому,что я шпилю за орков с относительно слабым антивоздухом. На счёт зачистки карты-ты не прав. Сидеть в защите в Варике не означает именно "сидеть в защите". Никто не мешает анегилировать нейтральных монстров. Достаточно просто при необходимости телепортироватся домой когда твой опонент начинает проявлять агрессию против рассы Эльфов,фашист проклятый :) А тому,кто подскажет мне эфективный способ борьбы с такой тактикой йбещаю вознаграждение в качестве моей благодарности... или благодарность в качестве вознаграждения... в прочем спасибо в карман не положеш, так что пишите кому не жалко :) |
орки и нежить
люди и эльфы это сила а по одному люди мошнее эльфоф во всем |
А,по моему,вы,друзья,обсуждаете сдесь абсолютную ЧУШЬ!!!!
Люди ,орки-Победа зависит от skill'a игрока (слышали когда-нибудь такое слово?) И будь у тебя хоть 2 пачки химер(с полными апгрейтами :lol: ),мои Lich,DK,CL,5 пауков+пара некромансеров(к примеру) разнесут их под корень. Победа зависит не оттого сколько хантерс ты нашлепаешь(со всеми апгрейтами!!!)за время игры,а от микроконтроля-грамотной тактики отступления-быстрого раша-управления экономикой во время затяжного боя! Вот так-то,сын Дуратана :) ,прошедший все компании на сложном и замочывшым 2-х компов в союзе!!! |
Ну вот, пришел лесник и выгнал всех зверей из лесу... :lol: :lol:
Romper, могу тебя заверить что в Варкрафте победа зависит не от скила игрока :) А от разницы скилов соперников, от рас и от прухи :D |
могу тебя заверить что в Варкрафте победа зависит не от скила игрока
LOL ********???!!!!!!!!!!! Чего только не услышашь на этом форуме...................... Да тебя хоть как будет переть , ты выше головы не прыгнешь , скилл это главное Romper И будь у тебя хоть 2 пачки химер(с полными апгрейтами ),мои Lich,DK,CL,5 пауков+пара некромансеров(к примеру) разнесут их под корень. Я согласен это протестить , без проблем , ты хоть в бнете то играешь? хах , да лич от залпа одной пачки сразу сдохнет . дальше здохнут пауки , и что ты будешь делать? Это уж ты мне можешь на слово поверить , у меня опыт игры с сильными противниками ( людьми ессесно) большой |
r45*Storm
Я знаю что главное :) так и написал. Но влияет не только разница скилов игроков. А если ты говоришь о баттлнете, то решает пинг :). Да тут вообще одни папашки собрались, я посмотрю :) Слова страшные знают, "бнет", "пачка", "быстрый раш". :) |
Timoty
Так тута давно уже одни аТцЫ!:) Go 4 War3 :) |
в этот раз blizzard постаралась - баланс проработан, так, что тут спорить - за каждого можно вынести каждого, если играть умеешь, тем более, если человеку что-то нравится, его не переубедишь, пока он сам не поймет. сам за undead'ов играю...
|
Нежить!!!!
лучше всех-НЕЖИТЬ!!! |
А я вот с конкретной расой не определился. Давайте конструктивно раз и навсегда разберёмся с ними. Лучше всего я играю за Humans. И зря там в начале кто-то сказал, что паладин тока как аптечка к МК нужна. Зря. Бьёт он сильно, да и Божественный щит с аурой правды рулят. Маг у них может элементалей вызывать водных, они СИЛЬНО мешают в бою и у них атака осадная. На базы нападать рульно, да и аура у него прикольная. Парочку магов и жрецов, с маной траблов нет, да и вы не знаете комбикнации. Я выносил Героем-магом 7-го уровня(потом сразу 10-го стал), 2 мага, 2 жреца, 7 кавалеристов и рвал я гигантские армии компов, у которых были захвачены все рудники по карте и когда я проигрывал, но армию я смог разхерачить. Ресурсы добываются нормально. Дерево развивать надо, его добычу, но получше, чем у орков. Но много улучшений надо делать. Их здания крепки, башни мощны.
Теперь смотрим орков. Таурен. Некоторые говорят, что он слишком медлителен, но зато его способность оглушения, реинкорнации, уронной волны и аура выносливости(которая скорость пермещения увеличивает и регенерацию хит поинтов) делает из него сильного и выносливого бойца. К тому же если его убили, реинкорнировался и смылся вовремя и траблов с ним меньше. Орками я тоже рвал компов. Я играл с двенадцатью игроками и победил орками их всех и меня не успели замочить. У орков жизней много и урон приличный. Шипованные здания вредят при разгроме и можно вовремя прислать подмогу, если есть и всех грохнуть. Башни их весьма средненькие, зато по всем стреляют и довольно быстро. Прятать орков можно во время осады в норы орков. Урон у них большой довольно. Есть герой провидец. Вызывает волков. Неплохая отвлекающая подмога. Есть сильные комбинации и у них и очень выгодные. Например грюнтов несколько штук + наездники на волках и такими мелкими отрядами можно проникать на базы врага, уничтожать важные их постройки, да и уничтожать самого врага. А также я знаю одного игрока. Он сделает кучу лекарей троллей и кучу метателей копья и героя-мечника и рвёт всех и всегда любые армии благодары регенерации троллей и лечению и малыми затратами пищи. Улучшать умения орков легче. Броня общая для всех. Но траблы с деревом. Всего по 10 приносят максимум. Затраты пищи у наземных боевых юнитов большие. Особенно у Тауренов. Рассмотрим эльфов. Метаморфоза рульная вещь у их героя, звездопад супер, конечно. Но слабые стороны - это мало здоровья у большинства. Сильные наземные юниты - это медведи, в которых превращаются друиды лапы. Здоровья 900. Зато их здания могу перемещаться, дерево и золото добываются на месте же. То что духов можно подальше запрятать и в укромнов уголке добывать дерево - хорошо. Не мешаются, да и не деревья не ломаются, что КСТАТИ ЗАЧАСТУЮ ХОРОШО СТРАТЕГИЧЕСКИ. Химеры - медленно летают, хоть и урон у них гигантский, ну неплохо конечно, но я их не так юзаю. По началу лучниками я всех вырубаю, особенно таких как големы проникающими атаками суперски мочить. Колодцы у них есть, улучшать у них много довольно таки, НО можно обойтись вообще двумя-тремя видами юнитов там и не парится. А герой-кентавр неплохой когда лечит. Можно дорогих юнитов им "ловить" и убивать, трентов из деревьев воскрешать, они мешают в бою врагу немного, это хорошо. Теперь нежить. Играю я за неё хуже всего. Но это не значит, что она самая слабая. Дерево сразу по 20 добывается и пока юнитов делаешь, они могут кучу дерева понадобывать. Партиями, как бы можно добывать. Герои у них хорошие. Рыцарь смерДи=) тот же самый паладин, что и у людей, правда у него есть почти ненужное умение убивать зомби. А вот герой-лорд ужаса усыпляет врагов, что хорошо для неитрализации сильных врагов(кстати, против этого достаточно один раз ударить юнита и он просыпается), вампирская аура вполне неплохо по началу помогает, но летучие мыши урон большой наносят. Можно будет вызывать адских големов, которые при падении оглушают рядом стоящих юнитов и он жгёт окружающих врагов, суперский юнит, если учесть, что жизней у него 1500. Башни хорошие, добыча золота зато САМАЯ эффективная. Необязательно строить рядом с рудниками базы, достаточно захватить их и всё, кстати, строить очень легко у нежити. Мало жизней у большинства из нежити, а так, если юзать кучу некромантов, то подгаживают жизнь они сильно. Вот попробовал конструктивно разобрать все споры. У каждой расы есть свои неоспоримые примущества перед другими, но всё зависит от умения игрока обращаться с недостатками и достоинствами рас и найти оптимум. Вот так вот... :) |
Мда.... я вижу за хуманов никто не голосует.... хотя на мой взгляд в 1,16 рулят две расы - андеды и альянс. Доказательство этого - за кого играют действительно мощные игроки? (apm70 - это не то.... он же не играет на wcg)
SK.Sweet, SK.Madfrog - андеды SK.Insomnia, SK.Heman - альянс хотя конечно стоит упомянуть 4k.Grubby - мощный орк.... Сам я играю за альянс и хочу упомянуть их сильные стороны... Во-первых, у Альянса самый мощный HeroKiller - это Mountain King. С этим, пожалуй согласятся все... молоток сносит всё и вся на своём пути, убивая ЛЮБЫХ вражеских героев. Астрал+молоток - воообще убойная вещь, но в соло её не используют вообще... Во-вторых, у Альянса очень мощная подборка кастеров. Сорки разруливают практически всех юнитов своим слоу. Особенно эффективны сорки против эльфов. Внутренний оконь у целителей - ответ орковскому блудласт, диспелл у целителей - мощное средство против скелетов. На мой взгляд, среди кастеров всего варика лучшие - это орковский шаман и хумановский целитель... Спеллбрэйкеры - эффетивное средство против орковского блудласт, и вообще мощное оружие против всех юнитов с маной. 4-5 спеллбрейкеров на вражеского героя - и он не будет вас сильно беспокоить. В-третьих, у Альянса самое мощное ПВО. Это танки со своими ракетами - 3-4 штуки могут без проблем разрулить пачку виверн (сам видел, играли кто-то из SK), и это драгонхоуки - они с помощью своей сетки могут замочить даже фрост вирма... А вообще в варике можно играть за кого угодно и против кого угодно... Всё зависит не от расы а от игрока.... Мой ник в бнете- PanzerGeneral |
Эльфы - ЛОХИ :dance:
Нежить самая крутая :super: :angel: :angel: :angel: :angel: :angel: :angel: |
Ну Альянс тоже ничёшные, но Орки лучше :super:
|
А как же апм70 если эльфы лохи?И вообще это чисто нубовский вариант
|
Поверьте лучше всего играть в паре:Эльфы+Орки или Нежить
+Эльфы! До встречи на Батле!!!!!!1 |
All times are GMT +3. The time now is 04:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.