Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Majesty 2 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=185)
-   -   Majesty 2 - вопросы по игре (https://kamrad.ru/showthread.php?t=86540)

AleXX 05-12-2008 14:47

А названия у классов героев останутся прежними?
Просто я заметил, что, например, в том же интервью маг был назван Mage, в то время как в первой Majesty он назывался Wizard, знахаря вы называли пристом, а в первой части они звались Healer'ами, герой, приручающий животных, - бистмастер, в М1 - культист.
Это просто разработчики их так называют (так сказать "рабочее название") или в игре они будут так же называться?


Некоторые останутся, некоторые нет, это не так уж важно, честно говоря.

Seal 05-12-2008 16:18

Про немного нелицензионныую первую часть - маджести 2 куплю лицензию, конечно, это так просто :rolleyes: .

А повреждения и ремонт будут как и раньше, или с какими то ограничениями. Как раньше - это когда колки загрызают стророжевую башну, а вампиры ее разрушают вытягивая из нее кровь, а работники чтобы отремонтировать просто стучат молоткои по ней. Или звери без тесаков не смогут нападать на строения?

AleXX 05-12-2008 18:16

А повреждения и ремонт будут как и раньше, или с какими то ограничениями. Как раньше - это когда колки загрызают стророжевую башну, а вампиры ее разрушают вытягивая из нее кровь, а работники чтобы отремонтировать просто стучат молоткои по ней. Или звери без тесаков не смогут нападать на строения?

Дамаж строениям смогут наносить все монстры, кто как сможет, тот так и будет действовать)

TriceRaptor 05-12-2008 21:35

Кстати о вампирах:будут ли разновидности их?)В 1-й М вы их показали как злоюных Некромантов ,а будут ли ,например,вампиры-рыцари,они могли бы быстрее обычных передвигаться,но не было бы бафа зеркала и тд.?
И что с торговлей ЗА пределами карт?или по воде можн будет торговать?

AleXX 06-12-2008 10:14

Кстати о вампирах:будут ли разновидности их?)

Разновидностей вампиров не планировали, будут просто вампиры, без разновидностей )

И что с торговлей ЗА пределами карт?

В игре не планируется торговли за пределами карт и никогда не планировалось, экономическая система игры построена на других принципах - на круговороте денег внутри королевства, а не на внешней экономике.

AGNOSTOS 06-12-2008 15:12

А можно поподробнее рассказать про консольную и портативную версии (хотя я, конечно, на компе буду играть) ?

AleXX 06-12-2008 16:29

А можно поподробнее рассказать про консольную и портативную версии (хотя я, конечно, на компе буду играть) ?

Про консольную версию будем рассказывать после ее анонса, про портативную - не знаю почти ничего, так как мы к ней отношения не имеем, и насколько я слышал, это вообще будет не Меджести 2 портативная, а просто Меджести.

Xpromt 07-12-2008 14:00

А почему бы и нет, собственно. Воры-мужчины уже были, теперь очередь женщин

Ага, им легче втереться в доверие. :)

У меня созрело еще несколько вопросов.

Можно ли будет в мультиплеере менять скорость игры? Если можно, то кто сможет менять и как?

Какие бонусы будут давать дороги? Увеличение скорости?
В каких случаях герои будут передвигаться по дорогам, а когда - по бездорожью?

Будет ли меняться скорость героев при движении на подъем/спуск?

Останутся ли классы монстров не видимые на мини-карте? И вообще, останется ли мини-карта как элемент интерфейса?

AleXX 07-12-2008 15:03

Можно ли будет в мультиплеере менять скорость игры? Если можно, то кто сможет менять и как?

Скорее всего скорость в мультиплеере нельзя будет менять.

Какие бонусы будут давать дороги? Увеличение скорости?
В каких случаях герои будут передвигаться по дорогам, а когда - по бездорожью?


Никаких бонусов они давать не будут, кроме того, игрок не строит дороги сам, они появляются автоматически между зданиями.

Будет ли меняться скорость героев при движении на подъем/спуск?

Герои сами регулируют свои скорость, это не телеги все-таки, а типа люди.

Останутся ли классы монстров не видимые на мини-карте?

Может быть.

И вообще, останется ли мини-карта как элемент интерфейса?

Мини-карта планируется.

Xpromt 07-12-2008 15:51

Скорее всего скорость в мультиплеере нельзя будет менять.

Даже перед началом многопользовательской игры?

Никаких бонусов они давать не будут, кроме того, игрок не строит дороги сам, они появляются автоматически между зданиями.

А зачем тогда они нужны?

они появляются автоматически между зданиями.

Типа как в древней Knights & Merchants?

Герои сами регулируют свои скорость, это не телеги все-таки, а типа люди.

Просто в первой части они всегда передвигались с одной скоостью, иногда делая остановки при построении планов.
А вопрос относился к следующему. Не помню точно, вы это говорили или упоминалось в одном из интервью, что стрелки при борьбе будут стремиться занимать холмы и другие возвышенности. Просто помимо повышения дальности стрельбы это должно давать еще одно преимущество: враги ближнего боя, двигаясь к стрелку, будут подниматься в гору, следовательно, ему понадобится больше времени чтобы достичь обидчика.

Xpromt 07-12-2008 15:54

Еще вопросик.

Ino-Co ведет какие-нибудь дневники разработчиков или что-нибудь в этом роде? Хотелось бы почитать...

AleXX 07-12-2008 15:56

Даже перед началом многопользовательской игры?

Может быть, будет возможность подобных настроек для того, кто стартует игру.

А зачем тогда они нужны?

Для красоты и чтобы герои ноги не запачкали :)


Типа как в древней Knights & Merchants?

Сорри, не помню, как там было.

Просто в первой части они всегда передвигались с одной скоостью, иногда делая остановки при построении планов.
А вопрос относился к следующему. Не помню точно, вы это говорили или упоминалось в одном из интервью, что стрелки при борьбе будут стремиться занимать холмы и другие возвышенности. Просто помимо повышения дальности стрельбы это должно давать еще одно преимущество: враги ближнего боя, двигаясь к стрелку, будут подниматься в гору, следовательно, ему понадобится больше времени чтобы достичь обидчика.


Игрок никак не может влиять ни на то, какую позицию займет стрелок, ни на то с какой скоростью он решит двигаться, и так далее. У игрока в Majesty - заботы несколько иного рода.

AleXX 07-12-2008 15:57

Ino-Co ведет какие нибудь дневники разработчиков или что-нибудь в этом роде? Хотелось бы почитать...

Это планируется с открытием сайта. Но вряд ли вы узнаете из дневников что-то больше чем от директора Ино-ко по связям с общественностью :)

Xpromt 07-12-2008 16:00

Игрок никак не может влиять ни на то, какую позицию займет стрелок, ни на то с какой скоростью он решит двигаться, и так далее. У игрока в Majesty - заботы несколько иного рода.

Меня это интересует скорее не как игрока, а как возможного картостроителя.

AleXX 07-12-2008 16:07

Меня это интересует скорее не как игрока, а как возможного картостроителя.

С помощью редактора все равно можно будет делать карты в рамках общей концепции игры. Предлагаю обсуждение редактора отложить на время, когда он появится.

Xpromt 07-12-2008 16:11

Хорошо.
Так что там по поводу дневников?

AleXX 07-12-2008 16:14

Хорошо.
Так что там по поводу дневников?


Где там?
Я же написал - дневники планируются после открытия сайта.

Xpromt 07-12-2008 16:21

Прошу прощения, не видел.

Seal 07-12-2008 18:06

А туман войны будет? Будет ли он исчезать или затемняться.

AleXX 07-12-2008 18:43

А туман войны будет? Будет ли он исчезать или затемняться.

Туман войны будет, при исследовании территории он будет исчезать, как обычно в стратегиях (как и в первой части было).

Xpromt 07-12-2008 18:57

Туман войны будет, при исследовании территории он будет исчезать, как обычно в стратегиях (как и в первой части было).

Достаточно ли будет один раз исследовать, чтобы видеть все, что творится на карте или же вражеских юнитов будет видно в некоторой области от ваших юнитов и зданий?

AleXX 07-12-2008 19:00

Достаточно ли будет один раз исследовать, чтобы видеть все, что творится на карте или же вражеских юнитов будет видно в некоторой области от ваших юнитов и зданий?

Достаточно исследовать территорию 1 раз, чтобы потом видеть, что на ней происходит.

Pacifist 07-12-2008 19:11

Система повреждений/брони останется такой же как и в первой маджести, сопротивляемость магии останется таже?

Xpromt 07-12-2008 19:37

И вопрос вдогонку. Насколько вообще изменится ролевая система?

А так же будут ли внешне отличаться герои одной гильдии и одного уровня?

AleXX 07-12-2008 19:44

Система повреждений/брони останется такой же как и в первой маджести, сопротивляемость магии останется таже?

Нет, все будет отличаться.

Насколько вообще изменится ролевая система?

Сорри, не очень понятно, что Вы имеете в виду под ролевой системой.

А так же будут ли внешне отличаться герои одной гильдии и одного уровня?

Если они купят разное оружие, одежду и броню, то будут внешне отличаться.


All times are GMT +3. The time now is 11:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.