![]() |
С нетерпением ждем "скоро". ^_^
|
Aliot
Не только в слоу-мо. Основная проблема в некоторой неровности исполнения анимации. Некоторые анимации очень даже ничего, а некоторые не очень. Из последнего ролика не сильно понравилась анимация лёгкого бега из самого начала ролика. Сама по себе анимация неплохая, но почему то опять забыли про парочку здоровых ганблейдов в руках и героиня размахивает руками как будто в них ничего нет. |
Shai Khulud
Я меня есть четкое обоснования...я все по полочкам раcкладывал...надо внимательней быть... как сложно с удод... PS Можешь не отвечать, ибо на твой глупый пост потом время тратить, что б тебе хоть что вразумить... |
B.F. нет, ну давай тогда еще зададимся вопросом, что магии не место в реальной жизни, раз уж мы начинаем говорить про вес ганблэйдов :) А если посмотреть на сложение довольно хрупкой ГГ, то и вообще не понятно, как она может сражаться с демонами, ведь визуально она далеко не "качок"... откуда силенки-то? :)
|
Va1zor дружище, давай не будет разводить ругань. Разработчики твои точку зрения поняли и приняли. Ждем лучше релиз, а потом пишем и делаем выводы.
|
А если посмотреть на сложение довольно хрупкой ГГ, то и вообще не понятно, как она может сражаться с демонами, ведь визуально она далеко не "качок"... откуда силенки-то?
Точно. "У нас" в Они то же самое. А в Они 2 и покруче будет ;) Меня пока напрягают только перемещения при стрельбе. Быстрее двигаться за счет пониженной точности нельзя? А с "лишним" слоу-мо вы разберитесь... А то мультиплэйер не покатит никогда. Мы же уже хотим мультиплэйер, правда? |
Jack38
Много раз говорили - не будет расчлененки. |
geyser
В Ониблейд-1 - мультиплеера не будет. Хотя я тоже хочу МП! Был бы МП - проблема с сло-мо была бы заметно острее, конечно |
B.F.
Согласен - ганблейды не ощущаются как "тяжелые". Но это не про дерганость. |
@ Aliot
Я понял уже, что МП только в сиквеле светит. Просто хотел проверить, что вы этого хотите. Онимуша-кооп - это ведь хит всех времён :) Короче, рад, что вы, разрабы, "feel the force". @ B.F. А про дёрганость уже всё сказано. Компромисс. Если слишком плавные переходы сделать - плохо. Будет "заносить" на поворотах и при торможении. Конечно, Банжи в Они как-то с этим справились. Но если ДоводитьНекогда(ТМ), то резче - лучше. Абсолютный контроль при терпимой "дёрганости". Ну, а "реализм" анимаций - это из той же серии, что трусики. Всё это утрировано-переутрировано, потому что так надо :) Кстати, мне не ответили насчёт бега при стрельбе... Пятиться со скоростью манекенщицы как-то странно. Я понимаю, что точно стрелять можно только стоя смирно. Но при всём остальном "реализме" - а почему собственно? Повторюсь, перемещения при стрельбе меня напрягают. Неужели нет "второй передачи"? Для бега ведь есть. |
Когда будет точная дата. Я недаждусь "2 сталкера". Вот мне интересно если вас напрягают как они держит пистолеты то нечего вобще играть.
|
Пистолеты уже никого не напрягают. Напрягает медленное перемещение при стрельбе.
Знаете вот этого человека? http://www.youtube.com/watch?v=mY5qJHZCz2I Так он со своей суперпуперпушкой быстрее ползает вроде, чем ОБ когда стреляет. :) |
А там можа будет тюнить главную героиню??(одежда,мечи,помада:))
|
Уж цвет волос-то наверняка можно тюнить? ;)
|
Есно можно - вскрываешь архивы, ищешь текстуры, фотошоп в руки и вперед.
|
Вопрос: будет ли ониблейд на ИгроМире 2007?
если да, то только в виде роликов \ прочей презентации, или можно будет пощупать геймплей? |
XAMeLeoN
Второе. |
XAMeLeoN все будет и даже больше, об этом мы подробно расскажем на грядущей неделе.
|
Блин плохо шо я посмотреть не смогу:(
|
Vladcasl да там не только посмотреть, скажу по секрету, будет много халявы и.... живая ониблэйд :)
|
Nash_racer ну я еще сильне растроился :dezl: :dezl: а по телеку хотяб можа будет заценить?
|
Vladcasl думаю, пара видеозаписей точно будет, по телеку - не знаю.
|
Nash_racer а халюва эт типа футболки или демо версии?:)
|
Vladcasl все скоро узнаешь :)
|
Угу я вообщето на краю земли можеш даже на карте посмотреть:)максимум эт увидеть по телеку или по инету:)
|
All times are GMT +3. The time now is 06:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.