Kamrad.ru

Kamrad.ru (http://www.kamrad.ru/index.php)
- Neverwinter Nights (http://www.kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=80)
-- Neverwinter Nights 2 - Обсуждение (http://www.kamrad.ru/showthread.php?threadid=80356)



Svartkladd 05-11-2006 03:53:

Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Несколько минут просматривал камрад в поисках этой темы.. неужели ещё никто не? 0_о

02.11.06 состоялся релиз. Есть предложение обсудить сабж, а заодно и переименовать раздел
Для интересующихся русской версией: на официальном сайте Акеллы заявили о том, что перевод уже закончен, так что в ближайшее (?) время игра должна поступить в продажу.

По первым впечатлениям - в принципе неплохо. На данный момент задействованы все классы из пыхи + warlock и 17 престижей, большинство переехало из SoU/HoU. Про геймплей пока ничего в красках не расскажу - играл порядка часа. Хенчменов теперь можно напрямую юзать и нагло левелапить а клирам наконец-то достались дейти и домены, а так же спонтанный каст хилов и диванные фиты, которые позволяют обменивать турны на всеразличные вкусности.

P.S. Надо делать апгрейд
__________________
...en grusom død til hver en mann som ikke hyller vårt faderland...



Lu_Jishen 05-11-2006 20:58:

Классная игра. Интерфейс стал имхо менее удобным, радиальное меню было имхо лучше, хотя быстрая панель заклинаний хороша. А вот остальное - хуже. Перетягивать умения, выискивая их из всего списка в панели чара, не понравилось. А так, игра сильная. Имхо достойное продолжение. Нет шифтера в престиж классах - огорчило.

Ещё не понятно, почему такие требования к ресурсам - графика не особо хороша. И сама игра сыровата - патчить надо.

Куплю русскую однозначно, хотя с английским проблем нет и акелловские поделки не люблю, но такую игруху и её разработчиков стоит поддержать принципиально



bgrooshin 05-11-2006 21:34:

Почитал с недоумением - у меня не самая мощная машина, но работает на высоких настройках плавно и красиво

Все нравится, и внешне и по сути, только кажется, что эта редакция D&D стала сильно попсовей. Я не спец, но мне так показалось.

Герой достиг 5 уровня, встретил пока только один глюк. И немного непривычно система "разговора" с партией. По-моему, оценка 5. Адназначна



Svartkladd 06-11-2006 00:52:

На моей конфигурации (в профиле) на средних настройках таки притормаживает. А 800х600 играть - внешне просто ужас.

Интерфейс также не порадовал, хотя, возможно, привыкну. Быстрая панель спеллов действительно приятная вещь.

D&D попсовей едва ли стала, хотя смотря что понимать под этим.

От какой либо оценки игры пока воздержусь, мало ли где успеют слить



shurd 06-11-2006 15:35:

камрады подскажите пожалуйста.
я сегодня только снял игру и поставил на комп,но играть не успел.
у меня комп: AMD 3000
512 Mb DDR
ATIx300 128mb

с таким комп я смогу играть? на каких настройках??
и у меня автоматом сделал апдейт на версию 1.1 но крек только на версию 1.0
игра будет идти нормально.
пожалуйста ответе кто знает.
заранее благодарен.



Svartkladd 06-11-2006 18:32:

Честно говоря о креках ничего не знаю, монтировал образ при помощи Daemon Tools.

А конфигурация для нормала и ниже.



bgrooshin 06-11-2006 21:38:

Кряков пока нет, монтируется образ ил миниобраз и прячется от Securom'а. Я даже автопатчил таким образом - без проблем. Снимаю заявления о тормозах. Пришел в Невервинтер - началось, особенно маги подбавляют



Lu_Jishen 07-11-2006 02:13:

В игре нельзя выбирать фамильяра. Данный по умолчанию фамильяр - какой-то задрыпанный таракан, который ничего не умеет. Или я чего-то не понял?

С ним, как и со своими сопартийцами, нельзя разговаривать. Раньше навёл мышой, щёлкнул кнопкой и выбрал разговор. Или опять я чего-то не понимаю?

Кряки идут вместе с образом. КОпируем в папку и не надо смонтированного образа для игры.



Svartkladd 07-11-2006 04:14:

Lu_Jishen
Фамильяр выбирается в самом начале при создании персонажа.



Vereshch 08-11-2006 00:00:

народ, ну как впечатления? высказывайтесь

меня лично НВН не впечатлили по сравнению с БГ1,2 и IWD1,2
можно ли обвешивать напарников шмотом?
что с levelcap'ом?



Svartkladd 08-11-2006 00:55:

Да то, что NWN уступает BG - не вопрос. Как первый, так и второй.
Обвешивать шмотом можно, ими даже можно худо-бедно управлять. Эх, где ты, select all?

Левелкап 20.



multivak 08-11-2006 05:20:

а про игру никто ничего не скажет чтоли? ну скажите уже что нибудь чтобы было хоть понятно брать или не брать? вот например у квестов альтернативные концы есть? и вообще как квестовая часть по сравнению с SoU/HoU?



shurd 08-11-2006 10:40:

камрады помогите мне .
игру поставил,автоматом поставились мин. настройки, вроде нормально,но в настройках есть опция количество источников света.это что??? если поставить не4 как сейчас, а 2 или 3игра будет быстрее работать?
2 вопрос: что то я не могу понять систему алхимий и кузнечного дела,если не сложно обьясните ,что и как делать надо?
и еще только пришел в 1 форт а у меня на карте уже 5-6 мест указаны, это места где квесты делать надо??может прочхе поговорить с человеком ,сделать квест,здать и т.д
а то по мне журнал не очень удобный.
и кто то играет колдуном(warlock)? как интересно им играть?какая раса наиболее подходит?
заранее благодарен за ответы.



bellking 08-11-2006 12:54:

Камрады, размер игрули не подскажете. После установки. И еще интересно: как там с роликами/озвучкой (оригинальной, есно).



bgrooshin 09-11-2006 12:03:

shurd
На все не отвечу, но частично, пожалуйста.
Про крафтинг.
Его в игре 3 вида:
Алхимия
Оружие/Доспех/Ловушки
Магия

При крафтинге чем выше скил Craft Что-нибудь, тем более сложные предметы может делать персонаж.

Для производства чего-нибудь нужны рецепт, ингридиенты и загатовка. Причем, если для создания лука нужно 2 ед. дерева и заготовка (molding), то можно использовать разные породы дерева и получать разные эффекты.

Например при создании Chainshirt с использованием Cold Iron Ingot получается обычный Chainshirt, а при использовании Darksteel Ingot - Chainshirt (Acid resistance +5).

В игре где-то пораскиданы книжки с энчантами, где также напсиано, как добавлять бонусы оружию.

Собственно процесс: берем молдинг, ингридиенты и складываем в определенный раб. стол. Потом выбираем у персонажа ступку или молоток и применяем на стол - dice roll и при достачном скиле имеем новый предмет.
При магическом улучшении предметов, вместо молотка и ступки используется то заклинание, указанное в рецепте.

И вот еще http://www.nwn2wiki.org/Craft



bgrooshin 09-11-2006 12:08:

bellking
6 851 903 003 байт



jake 09-11-2006 19:04:

Нда, слайд-шоу на P4 1.6 при самых низких настройках. Даже Г3 шла не в пример лучше. Апгрейд проца однозначно.



Svartkladd 10-11-2006 04:05:

multivak
Да как тебе сказать. По-разному с игрой дела обстоят. Квесты мне пока однообразные попадались (только приплыл в Невервинтер.. ну, часа 4 игры). В основном зачисти, найди гада, убей иль уболтай. Какой-то квестовой нелинейности замечено не было.

Да и локации немного лучше лесов 50х50 из первого нвн, зачастую с дороги и не свернуть - ни на холм не забраться, ни по луже не пройти - мелочь, а гадкая. Халтуры много. Нулевой журнал, не самое лучше решение для инвентаря, нетривиальность задачи "поговори со спутником" - надо зажимать, а не нажимать правую кнопку - я из-за этого полчаса игры где-то потерял.

Сами хенчмены.. ну, "как бы" живые, ибо личностей бг, даже намёков на них, нету и в помине. Выгнать их нельзя поначалу, кстати.. Все их перепалки картонные - до драки так и не доходит. И они, сволочи, не дохнут -___-"

И вообще - убрали портреты.. Задавать цвет бровей - это, конечно, хорошо, но мне как-то фентези арт ближе.

Не, не всё, конечно, плохо, есть и положительные моменты. Напишу попозже. Пока на игру забил, тещщу билды )) Ибо это да, интересно.



Гумберт 11-11-2006 16:54:

Камрады, поскольку отдельной ветки еще нет пишу сюда. При запуске выдает "ошибка при инициализации приложения 0xc00000034. Что сие означает?



bgrooshin 11-11-2006 18:08:

Гумберт
Ничего. Ошибка по адресу памяти. Может, защита виновата, может копия твоя битая... ХЗ, короче



Гумберт 11-11-2006 19:28:

Да уж, ситуация прояснилась Не знаю, может это имеет отношение к ошибке, но после установки игры начинается установка некой проги Microsoft Net Framework 2.0 Впрочем тут же вылезает очередная ошибка: "отсутствуют программы из списка предварительных требований. Не установлены следующие программы: и ссылка на установщик Microsoft Windows 3.0 Это нормально? У всех так установка проходила? Что за шит блин.



Phantom 11-11-2006 19:33:

Чёрт!!! Не могу выйти из деревни. В руины без вопросов, а как уже в Neverwinter идти, так как только щелкаю на Inn на мировой карте и жму travel, то выкидывает назад в деревню и перестает реагировать на движения мыши.
Ктонить с таким сталкивался? Такое чувство, что это срабатывает защита, но я уже по всякому пробывал запускать и с краком и через procyon и всё тоже.



akdesign 11-11-2006 20:06:

Phantom
Освободи место на жестком диске, идет распаковка нового модуля и требует много нового месту.



ax 11-11-2006 22:04:

Гумберт
А на что устанавливаешь? WinXP? Втрой сервис пак установлен?



Lu_Jishen 11-11-2006 22:42:

Phantom Такого не было, но кряк для игры не нужен. Смонтированного образа в daemon tools 4.06 вполне хватает. Даже можно игру патчить через автопатчер, а кряки - это лишние глюки. Может удалить его?

Svartkladd, спасибо за поправку про фамильяра, не заметил при создании



shurd 12-11-2006 12:13:

народ помогите мне.
один из первых квестов:найти патроль,на кладбище.вроде все обошел но квест не могу сделать.подскожите что там надо делать.
да еще маленький вопрос.как правильно делать селф-баффы.а то у меня получаеться через раз,иногда удаеться на себя повесить,но чаще я жму на спелл и он автоматом делает его на наемника.



akdesign 12-11-2006 14:12:

shurd
найти патроль,на кладбище.вроде все обошел но квест не могу сделать
В склепе надобно найти командира форта. Он стоит в углу плененный плахишом подымающим нежить. После убиения мерского некромансера говорим с пленником и спасаем его и его воинов (он должен присоедится к партии).

как правильно делать селф-баффы.а то у меня получаеться через раз,иногда удаеться на себя повесить,но чаще я жму на спелл и он автоматом делает его на наемника
Ежели кого выделить правой кнопкой (появится иконка), то на него и будут направленны заклинания, скорее всего проблэма в етом.



shurd 12-11-2006 15:08:

akdesign

спасибо за ответ.
но на кладбище есть 2 склепа, и некромансера я не нашел
есть еще одна дверь но как ее открыть не знаю, на физическую силу она не реагирует.
а наемник-девушка(демон) не может открыть(против ее 30 пунктов у двери 99) что делать?



akdesign 12-11-2006 15:49:

shurd
Вот тебе схемка:
http://www.xegami.com/uploads/NWN200017c8b28eajpg.jpg

1. Вход в склеп
2 и 3 . "Закрытые наглухо" двери.
4. Тут стоит командёр форта, рядом с им рычажок открывающий ранее неотпираемые двери.
5. Альтернативный вход-выход.



shurd 12-11-2006 16:15:

akdesign

спасибо за схему.
буду разбираться.
да такой вопрос:если я ушел с карты а потом вернулся все враги делают респаун??
или карта остаеться чистая?



akdesign 12-11-2006 16:17:

нету вроде респауна, по крайней мере явного



moonrajah 13-11-2006 08:40:

Вопрос как раз по теме найти пропавшего командира. Нашел его, нашел трех его воинов (в т.ч. один труп), однако командир не присоединяется к партии. Только говорит, что, мол, спасибо и все такое и пора бы в форт вернуться, чтобы всех предупредить. Но никуда не идет, собака! В чем может быть дело? Весь склеп и его окружение я вынес к ядрене фене.



akdesign 13-11-2006 10:40:

moonrajah
Это баг, скрипт не срабатывает, у меня было тоже самое пока не пропатчил до версии 1.02. Патчил автоапдейтом, полсле чего экзешник необходимо сохранить оригинальный (пока вроде нет крякнутого 1.02) и играть с образа, после этого надо переиграть квест с комадиром (начиная с того места где ещо не было с ним разговоров) и будеть все окей.



Svartkladd 13-11-2006 18:47:

Забавно, у меня без патча скрипт срабатывал.



shurd 14-11-2006 00:12:

камрады помогите.
никак не могу найти 3 солдата,который почти мертвый.
где он??
и точно ли что без патча 1.02 этот квест не сделать??
а то патч не ставиться



akdesign 14-11-2006 03:59:

Svartkladd
Забавно, у меня без патча скрипт срабатывал.
Повезло, а у меня ни в какую

shurd
никак не могу найти 3 солдата,который почти мертвый
Он не "почти мертвый", а сааавсем мертвый и даже не дышет а лежит недалеко от того места где стоит командыр, если смотреть на карту, то севернее (выше), в комнатке. Главное, чтоп командер к партии прилипился, тогда квест пройдёцца.



moonrajah 14-11-2006 09:55:

Вот решение с западных форумов по командиру Танну, который не хочет уходить из подземелий.

Hit ~
type DebugMode 1
partyadd 5982
type DebugMode 0
Hit ~ to close console

Tann will be added to party then you head back to Fort Locke do all the junk and he should leave them after the quest is finished, Once he did, Once he didn't if he is still in party after Vallis thingy.

To get him out of the party repeat the first 2 steps then type...
partyremove 5982
and then the last 2 steps...

Тут, думаю, все ясно - ручками прибавить его к своей партии, ручками убрать, когда квест будет засчитан.



По поводу черного бокса:

To "fix" it, find your NWN2 folder. Open UI\default\defaultchat.xml in Notepad.
On the "<UIPane name..." line, you'll see x="ALIGN_CENTER".
Change "ALIGN_CENTER" to a value that's half your resolution width. If you're at 800x600, use x="400". If 1024x768, use x="512". Etc.
Save. (Make a backup first!)

Note that you MUST have your history window on the LEFT side of the screen. This "fix" pushes the chat box half a screen to the right. If your history window is already on the right, that pushes the chat box off-screen, and hitting enter will crash your game.



Оба фикса проверял вчера лично - работает. По-прежнему бесит ошибка - нельзя нажимать Enter, сразу вылет.



akdesign 14-11-2006 11:08:

По-прежнему бесит ошибка - нельзя нажимать Enter, сразу вылет.
Угу, у меня тожа вылетаеть, но только если нажать энтер, после чего набрать любой текст, а потом опять энтер.

Игру всеже лучше патчить, до 1.02 - говорят, что по мимо бага с квестом командира форта есть ещо глюки со скриптами, а патч ето дело правит.



shurd 14-11-2006 14:19:

народ помогите мне пожалуйста.
у меня версия от релоад.
я пропатчил до версии 1.01.
поставил кряк.
а теперь я никак не могу пропатчить до 1.02
что делать?
где можно найти оригинальные exe файлы??
очень на вас надеюсь

P.S ДА САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ.
при автопатче пишеться что патча1.02 не существует.
и на сайте атари нет такого патча по игре.
как это понимать???



akdesign 14-11-2006 15:20:

shurd
Есть оригинальные екзешники 1.01
http://slil.ru/23403482
Чтоп нормально работал патыч 1.02 нужно играть с его екзешниками, т.е. запускать игру с образа.



shurd 14-11-2006 16:17:

akdesign

если я правильно понял что бы пропатчить до в1.02 надо поставить образ??
а по новой игру не надо перестовлять??

и еще вопрос с образом потом можно будет ставить и другие патчи??
и последнее :при раскрытии Neverwinter Nights 2 [MULTI4] No-DVD/Fixed Image #1
он занимает 6 гига.это нормально??



akdesign 14-11-2006 16:35:

shurd
Чтоп игра запускалась с оригинальных екзешников тебе нужен образ, после этого ее можно автоапдейтить через инет как полноценную лицензию Думаю переустанавливать всю игру не придется.... да, Демон-тулз должон быть последней версии - 4.06, иначе игра просекает, что не все чисто
Образ занимает много места, если проблэма со свободным местом на диске можно закатать его на ДВД, например.... ну, или ждать нормального кряка 1.02



shurd 14-11-2006 16:46:

akdesign
образ у меня есть.
мне бы найти оригинальные exe.
дело в том что я сделал версию 1.01 в кряк поставил от релода.
а теперь никак не могу сделать 1.02



akdesign 14-11-2006 17:06:

shurd
Качай экзешники по ссылке, что выше и ставь их, они 1.01, потом патч игру автоапдейтом до 1.02 и усе



shurd 14-11-2006 17:17:

akdesign

большое спасибо.



akdesign 14-11-2006 17:28:

shurd
не за што



shurd 14-11-2006 19:25:

akdesign
а почему на слил.ру такая скорость маленькая



akdesign 14-11-2006 21:55:

shurd
у меня быстро... могу ещо куда закинуть, если надо.



Pako 14-11-2006 23:20:

Эх... Давненько я здесь не был

Народ, а как партийцев выкидывать из партии? Вроде нет такой кнопки и диалог с ними нельзя завести
Хотел по старой памяти(BG, IWD) одним пройти да непонятно как

Район - Fort Locke



Master_jedi 14-11-2006 23:30:

интересно, исправят ли баг с квик-панелью в части смены оружия?! - не смог совместить два оружия в один квик-слот при дуал-велдинге :-( Раньше можно было.
Вообще багов куча.. походу, надо ждать совсем хороший патч.
Кста, нащОт правил, кто-то сказал, что попсовые боле стали. Не совсем согласен, наоборот, более классические фiшки прослеживаюцца, даже слишком.. - паладина опять только на lawfull good вернули, тогда как друида оставили во всех нейтральных направлениях. Хочецца отыгрывать lawfull neutral паладина.



akdesign 15-11-2006 00:00:

Pako
Народ, а как партийцев выкидывать из партии?
Надобно дойти до Невервинтера, а там можно будет выкидывать из партии кого угодно, механизм контроля партии примерно как в КОТОРе, но лучше ходить не одному - много веселья и квестов пройдет мимо

Master_jedi
интересно, исправят ли баг с квик-панелью в части смены оружия?!
Это не баг, а недоделка, обещали вроде в будущем реализовать, как и многие недоработки. Багов, кстати немного, много, в основном, мелких недоработок и корявостей.

Хочецца отыгрывать lawfull neutral паладина
А когда ето паладинус был нейтралом???



Master_jedi 15-11-2006 00:28:

в 3,5 редакции (в ИВД2 и НВН)
ну в классике нет, но это, имхо, непральна. Паладин м/б лоуфул нейтралом в редких случаях. Например, какой-нить орден "Равновесия".



shurd 15-11-2006 02:58:

akdesign

спасибо.
я разобрался уже.



akdesign 15-11-2006 10:07:

Master_jedi
Понятно. Я видимо проглядел, что таковые паладинычи бывают. В моем представлении это всегда защитники добра, а за равновесием пущай следят друиды - это их прерогатива

shurd



shurd 15-11-2006 10:39:

akdesign

кстати у друидах.
какая раса для них наиболее предпочтительна?
я взял лесного эльфа,нормально будет.
и если не сложно,кто знает какие основные фиты ,скилы и заклы ему стоит учить.
так как я новичок в D&D играх. или дайте ссылку где можно посмотреть на эту тему



akdesign 15-11-2006 11:14:

shurd
Заклы учить друиду не надо, они автоматом выдаюцца при повышении уровня, поскольку у тебя эльф, то помимо друдского владения оружием твой персонаж еще может ходить с длинным мечем, луками и рапирой вроде... если будешь мультить, то желательно в рейнджера, чтоп без штрафа на экспу (рейнджер - любимый класс у деревянного эльфа). Это все возможности и они довольно широки, а дальше выбор за тобой, хочешь кастера - качай мудрость, хочешь воина-кастера - делай акцент на силу, ловкость и телосложение, а вообще, при желании можно из друида забацать довольно универсального перса, просто надо играть и по ходу игры многое станет очевидным
кой-какую инфу можно почерпнуть например тут:
http://www.nwnzone.net/



shurd 15-11-2006 12:25:

народ подскажите пожалуйста.
играя друидом можно ли в начале выбрать животное союзника??
в первой части можно было а тут я 2 раз начинаю и сразу дают волка.
и можно ли при лвл -апе, менять животное???(улучшать его)??



MEC 15-11-2006 19:04:

Народ не подскажите пожалуста, "квест коллекционер", три циферки код, котории нужно вводить, что бы проникнут за закрыту дверь?



shurd 16-11-2006 10:16:

народ помогите.
что надо делать после того как освободил командира с кладбища?
он сказал мне убить бандитов,где их искать??? локацию "лагерь бандитов "зачистил давно когда освобождал пленников.
и вот еще у кого надо брать квесты в прибрежном городе ,когда я плыву туда на корабле?
заранее спасибо за ответы



Lu_Jishen 16-11-2006 13:54:

shurd, если я правильно понял, то животное, как и фамильяра, дают жёстко при выборе специализации развития выбранного класса. Там он прописан. Например, мой друид-шаман человек имеет паука. А полудемон-волшебник-некромант имеет какого-то мелкого бесполезного паучка, который ни на кого не нападает. Может подрастёт со временем

Мне вот не понятно, зачем отказались от прежнего радиального меню. Держать правую кнопку на НПС/предмете, чтобы вызвать контекстное меню, а потом тыкать в него левой кнопкой, имхо менее удобно, чем делать всё сразу через радиальное меню.



akdesign 16-11-2006 23:09:

MEC
цыфири такие:
5
1
3



Pako 16-11-2006 23:53:

А как поставить whirlwind attack в правый нижний угол чтобы можно было использовать ее по иконке? Вообще непонятно как эта атака работает. Вроде включить специально ее нельзя, но если переключиться на партийца то герой начинает использовать ее как стандартную атаку если рядом больше одного противника. Можно сделать чтобы ее можно было включать?

И еще, можно чтобы под именем противника показывалось его текущее состояние здоровья? (badly injured, near death и т.п.)
Очень неудобно каждый раз лезть в examine



akdesign 17-11-2006 04:49:

Pako
Вроде как, спецатаки из контекстного меню выползающему по клику на враге или по пустому месту правой кнопкой выбираются. Не очень удобно, но по другому вроде, больше никак.
Я жызню противников по иконке отслеживаю (правой кнопкой которая вызывается), одно плохо - можно только за одним противником наблюдать единовременно, приходится ставить на паузу и прокликивать окружающих вражин.
Возможно в грядущах патчах кое-чего и добавят для удобства, скоро 1.03 обещають.



Pako 18-11-2006 08:08:

akdesign
Спасибо!

Возможно в грядущах патчах кое-чего и добавят для удобства, скоро 1.03 обещають.
Будем надеяться



MEC 18-11-2006 14:04:

Пасибоakdesign



MEC 18-11-2006 14:07:

Народ кто нибыд знает где можно патч скачат,а то у меня не получается наити ничего?



akdesign 18-11-2006 16:03:

MEC
Патыч можно или автоапдейтом (nwupdate.exe - при первом запуске апдейтит сам себя через инет , это необходимо для установления патчей) качнуть, или например тут:
http://www.nwnzone.net/files/patches/



MEC 19-11-2006 12:39:

akdesignДа етоты автоаптеит у меня чтото сглучил, при первои же попытке проапгреидится, попитался скачат патч 1,4 и сглучил,а зашел кним на саит так там вообше ниодного патча нету



MEC 19-11-2006 12:42:

Народ. у меня еше один вопрос, квест "очишение" как открыть 'портал песни, и в шахте драгоценних камнеи, у менай не получается наити шестого духа, может кто знает где его можно наити?



shurd 19-11-2006 15:46:

народ помогите мне пожалуйста.
начал игру и выбрал клирика. играть им интересно но очень трудно разобраться и подобрать правильно его заклинания,если не трудно напишите мне примерный список заклинаний для начинающего клирика. (какие заклы обязательно должны быть у клирика,)
заранее благодарен.
п.с
как можно удалять заклинания из кнопок быстрого доступа?? я никак не могу найти как это можно сделать.



MEC 19-11-2006 17:13:

shurd
Поболше личилок, а вообше роль клирика в етои игре я не совсем понимау, по идее, он долген бить боицом, но поглядев на его навики и умения, я что то не очень от такого боица, по сравнениу с Балдуром Или Аис винд даил. Да и вместо личилок тут можно использоват аптечки, на начальном етапе у клирика нет ничего особенного, но на более высоких уровнях, есть куча всего. А так клирик, ето доктор, так что бери заклинания, которие снимаут негативние еффекты с твоих персонагеи, могеш еше, вызов монстра взять, а в обшем ето командная игра, так что каждии персонаж чем то заменяет друг друга, так что , ето ни на что особо не влияет, что ти там выберешь.



MEC 19-11-2006 18:40:

Блин, не игра,а глюк один, у кого-нибудь есть проблема с нахождение шестого духа в квесте очишение?? Целыи день пробегал, но так его и не нашел, его просто нету там, глюк один...



shurd 19-11-2006 20:04:

MEC
ritual of purification - в руйнах эллефарна

Статуй пять:
1. На свежем воздухе около входа
2. В гем майне
3. В контестах сезонов
4. В цитаделе огра мага на самом нижнем этаже
5. В сонг портале (открывается после того, как активируешь все остальные)



MEC 19-11-2006 20:59:

Меня интересует в гем мине, не могу наити там 6 духа (ельфа), кроче чувствую ето глюк, может знаеш, как его преодолеть? Может консольу как, я пропатчил игру до 1,2, но видимых изменении не заметел, начинат с начала разумеется не охото, какие нибудь советы, у тебя тыло такое??



akdesign 20-11-2006 01:55:

MEC
У меня все нормально проходилось.
Вот тут эльфы:



MEC 20-11-2006 02:47:

akdesignНдааа... неужели я совсем ослеп, 1000 раз там пробегал но так не заметел, с лева он оказался на карте твоеи.... ладно не важно... пасиб за ответ.



shurd 20-11-2006 10:22:

народ помогите,где надо детей искать что то я не понял.
и где находаться бандиты которых надо убить после того как освободил командира с кладбища.в форте и в окресностях я никого не нашел|



SergIS 20-11-2006 12:15:

Pako

А как поставить whirlwind attack в правый нижний угол чтобы можно было использовать ее по иконке? Вообще непонятно как эта атака работает. Вроде включить специально ее нельзя, но если переключиться на партийца то герой начинает использовать ее как стандартную атаку если рядом больше одного противника. Можно сделать чтобы ее можно было включать?

akdesign
Вроде как, спецатаки из контекстного меню выползающему по клику на враге или по пустому месту правой кнопкой выбираются. Не очень удобно, но по другому вроде, больше никак.



Я не знаю по поводу whirlwind attack (у меня такой нет), но в принципе спецатаки можно из charsheet'a на быструю панель вытянуть и оттуда по иконке включать. Knockdown у меня оттуда прекрасно работает.

shurd

Дети на карте HighCliff Castle Ruins. В левой части карты, в закутке за волками.



akdesign 20-11-2006 14:17:

SergIS
в принципе спецатаки можно из charsheet'a на быструю панель вытянуть
Точно! Надо было и раньше самому догадаться Спасиба.

shurd
Вот тебе пособие глобальном маштабе



akdesign 20-11-2006 14:19:

shurd
Нэпосредственно на карте где дети поныкались:



shurd 20-11-2006 14:54:

akdesign

спасибо.
но блин весь лагерь бандитов я зачистил когда заложников и символ нес,где они прятаться могут?? по дороге всех бандитов на посту тоже вынес
а много экспы за этот квест дают?? может плюнуть на него.
и еще вопрос узнал что в городе где мне дали квест на детишек и где я дом от морадеров осводил,есть квест на поиски пропавшего мужа. кто его дает, и где его искать??
п.с а может сделать новую ветку в форуме -прохождение и выкладывать там ответы и карты.
всем удобно будет,я так думаю.



SergIS 20-11-2006 15:08:

shurd

Мужа просит найти тетка недалеко от северного выхода из города. Муж на той же карте, где и детишки, только уже в правой части, возле костра.



akdesign 20-11-2006 15:22:

shurd
Главаря банды убил или догворился с ним? Он в дальней комнате сидит с сотоварищами. Скока экспы не помню, впрынципе это только начало игры, так что можешь и пропустить ежили тяжко.
Квест на поиски мужа дает тетка которая со старостой городка разговаривает, когда ты к нему первый раз подходишь, позже она стоит возле своего дома, неподалеку. Ейный муж сидит на той же карте, где и дети, только на востоке, возле водоема. Его можно попытаться уговорить вернутся в лоно семьи, но он не особо хочеть...



shurd 20-11-2006 15:45:

akdesign

главаря банды убил.
правда зачистку я делал до того как спасал командира с кладбища,может бандиты опять в лагере появились.
а как тетку зовут,я не помню с кем я говорил
а если я найду мужика до того что брал квест,можно его будет уговорить домой вернуться??



akdesign 20-11-2006 16:32:

shurd
Я вроде тоже, бандюков вынес до спасения командира, квест сдался потомом нормально... может надо поговорить с освобожденными плениками, а может и правда глюк.
Как тетку зовут не помню, но там народу с именами всего ничего, говори со всеми - не ошибешси
На счет возможности уговоров мужика без квеста сильно сумлеваюсь, скорее всего нельзя уговорить, но точно не знаю, у меня такой ситуации не было.



Pako 21-11-2006 10:10:

SergIS
в принципе спецатаки можно из charsheet'a на быструю панель вытянуть и оттуда по иконке включать.
Вот спасибо! Играть стало намного легче и приятнее. Просто праздник какой-то

shurd
По поводу клериков Запоминать лечилки совсем необязательно. Добрые и нейтральные клерики могут конвертировать любой свой спел в заклинание лечения соответствующего уровня. Так что наоборот выгодно запоминать любые заклинания кроме заклинаний лечения

MEC
по идее, он долген бить боицом, но поглядев на его навики и умения, я что то не очень от такого боица, по сравнениу с Балдуром Или Аис винд даил.
Клерик и не должен соперничать с файтером или варваром в рукопашном бою. Он может одевать тяжелую броню и использовать щиты при этом не теряя способности кастовать и в этом его главный плюс. Но если очень хочеться сделать из него бойца можешь взять престиж класс warpriest. Его base attack bonus станет high и он будет получать 10 хитпоинтов за уровень(т.е все как у файтера ). Вдобавок warpriest получает кучу полезных плюшек и аур. При этом он продолжит получать заклинания как клерик но в два раза медленней т.е. через уровень. Кстати, я не помню чтобы в BG или IWD клерики были такими уж супер бойцами-рукопашниками, скорее в NWN2 у них для этого больше шансов



shurd 21-11-2006 14:06:

всем спасибо за помощь и обьяснения.
как оказалось даже после полной зачистки враги появляются на местности если брать квест.оказалось что бандиты снова были в доме в бандитском логове.
но еще пару вопросов.
Pako ,а как я могу конвертировать любой свой спел в заклинание лечения соответствующего уровня??
я добрался до города и теперь могу самостоятеьно создавать партию.какое количество народа оптимально и кто??(пока со мной вор,друид и файтер)
как лучше проходить квесты мирно или с боем???(количество ехп.одинаково)я пока уже 2 квеста разговором закрыл.
и сколько квестов в городе невервинтер можно взять??(я пока получил только 2)



SergIS 21-11-2006 14:28:

shurd

По поводу конвертации. Нажимаешь F, появляется Панель быстрого каста. В правой части *заголовка* панели горит иконка Spontaneous Conversion. Кликаешь ее - на всех спеллах появляются римские цифры. Это значит, что теперь при касте любого запомненного спелла он будет конвертироваться в *лечилку* соответствующего уровня (у клерика) или *вызов животного* (у друида). Соответственно, чтобы вернуться к обычным спеллам, нужно кликнуть иконку еще раз.

Все остальные вопросы на твое усмотрение - ты же играешь в РПГ. Вот и отыгрывай. Что до меня - я так и хожу с этими первыми НПС (файтер-дварф, тифлинг-вор и эльфийка-друидка). Нравятся они мне. В других прохождениях может с другими попробую.

Квестов городе немеряно.



shurd 21-11-2006 14:42:

SergIS

спасибо за ответ.
но вопрос был какое количество людей оптимально для игры. насколько я знаю чем меньше партия тем больше экп. получаешь.
ичто все остальные квесты надо брать в невервинтере или дальше будут путешествия???



SergIS 21-11-2006 15:06:

shurd

Ну размер партии тут ограничен четырмя персами (включая себя любимого). А оптимум у каждого свой. Кто-то любит соло, кто-то веселую компанию. *Классический* вариант - как раз четверка: файтер, клерик (друид) вор и маг. Я так и иду. В принципе, можно смультклассить, либо вора заменить бардом (он еще и кастить может некоторые маговские, и клериковские спеллы). Но тут левелкап 20 уровней, поэтому лично я буду идти чистыми классами. Ну, во всяком случае, кастеров (*себя*-сорка и друидку) мультиклассить не буду.

На счет *дальше* я пока не знаю, не дошел...



akdesign 21-11-2006 16:42:

shurd
но вопрос был какое количество людей оптимально для игры. насколько я знаю чем меньше партия тем больше экп. получаешь.
Экспу компаньоны в НВН2 не едять, так что можешь смело брать максимум народу, это даже желательно - веселее, больше игровых возможностей, больше побочных квестов, плюс ты в процессе игры оказываешь на них влияние, степень которого проявится ближе к концу игры.

ичто все остальные квесты надо брать в невервинтере или дальше будут путешествия???
Дальше много чего ещо будеть... даже крепость дадут



Pako 21-11-2006 21:45:

Кстати в дальнейшем(после битвы с лидером githyanke) есть возможность расширить партию до 5-ти человек. Фермер Shandra которую мы спасаем может присоединиться к партии как 5-й персонаж. У меня она стала файтером моего уровня и управлять ей можно наравне с остальными партийцами. Есть подозрение что у нее будет тот же класс что и у главного перса.



akdesign 21-11-2006 23:02:

Pako
Не питай шипко больших надежд по поводу будущего Шандры Главное с ей в хороших отношениях быть, может пригодится.



shurd 22-11-2006 00:54:

дорогие камрады.
вот какой вопрос:
я поставил руссификатор и теперь решил переиграть что бы полнее понять игру.
мне очень приглянулся клерик. но я никак не могу определиться какие 2 домена взять.
1 -лечение (все таки по призванию ) а какой 2 взять??
и какие умения больше всего подойдут???



Paramon 22-11-2006 21:01:

shurd Переиграть?! Т.е. ты Её уже прошёл?!



shurd 23-11-2006 10:12:

Paramon

нет конечно,у меня игра только несколько дней.
я хотел сказать начать игру заново, но другим персом.
так будут советы по созданию клерика,(это абсолютно новый класс для меня).
так что буду благодарен вашим советам.



shurd 23-11-2006 21:23:

народ кто то ставил уже бета патч 1.03
как впечатления?? все работает что было заявлено?



MEC 24-11-2006 02:40:

Народ кто прошел игру?? делитесь впечатлениями, как вам последнии злодеи?))) Не такои уж он и трудныи,правда долго и нудно его виносить, но ничего сложного. Единственныи недостаток етои игры, ето то что она короткая, и что нельзя по нормалному управлят героями, ну как в БГ, всех в рамочку и вперед, с поседним босом затруднително в разние стороны разбегатся, когда все за тобои гуськом бегаут)). Да и осаду замка твоего могли бы как нибыд по деталнее сделат,а то башенки по сносил и замочил одного переростка, и на етом вся осада закончилась. Сделали бы вроде стратегии что-нибудь, правда представляу как бы все ето тормозззило, но в обшем в целом все хорошо сделанно можно девятку поставить из десяти.



akdesign 24-11-2006 03:59:

MEC
Дракониху красную, что на горе живет рядом с огненными великанами, вынести удалось?
А игра порадовала, с оценкой согласный



stanthony 24-11-2006 11:00:

Бета патч - просто чудо! У меня субъективно игра работает гораздо плавнее, стало похоже слегка на плавность KotOR, а не на бог знает какое чудище, изначально склепанное Obsidia. Для повышения производительности всем ставить обязательно! Для меня разница с бета патчем и без него, буквально, оказалась в возможности играть.



shurd 24-11-2006 11:50:

народ,помогите пожалуйста в создании перса -клерика!!
я уже 3 день думаю какой ему домейн взять. знатоки этого класса,подскажите.



MEC 24-11-2006 14:23:

akdesignНет не удалолс уж больно крута била, да я особо не старался, один раз она меня винесла я больше не стал, кстати у меня с неи глук получился. Она мне говорит иди в логово гигантов, я тебя там встречу,а так и не встретила меня, я кнени после боя назад пришел, и она мне все тоже говорит иди туда я тебя встречу, такое впечатление что я что то упустил там, как у тебя??



MEC 24-11-2006 14:28:

stanthonyУ меня вопрос на счет патч, я где то читал, что он убирает несколько хороших вешеи из игры в частности, "постоянная спешка", не так которая костуется, а которая постоянная, ти не заметел ничего такого?? Не нравятся мне такие патчи где уже после рилиза убираут положителние еффекты



MEC 24-11-2006 14:35:

shrudслушаи сколко ж ты его днеи уже создаеш?? Мои тебе совет сделаи себе мага и не мучаися, им гораздо легче играт чем другими, да и очков умения ему даут болше чем другим классам, так как он ум качает, а из за високого ума многие статистики сами собои повышаутся. я бы сказал мне очков столко много давали, что я качал даге те навыки которые берут по два очка за еденицу умения, а клеричку ты получиш ближе к середине-концу гры



akdesign 24-11-2006 14:43:

MEC
Видно у тебя скрипт сглючил.
Я первый раз тоже с ей на предмет помощи договорился и она прилетела на стрелку, после которой дракониха поменяла свое мнение по поводу дележа награбленного у огневеликанов и решила меня и мою партию слопать на десерт... ее правда можно уболтать не делать сей глупости, по крайней мере мой паладин мог дипломатишно замять етот вопрос, либо бится с ней, что я и выбрал... естественно вся партия откинула коньки очень быстро После этого я загрузил сейв до встечи с драконессой и пошел сразу к великанам, коих грохнул без чей либо помощи, они кстати, оказались не такими уж и слабоками, вот... а дракониху оставил на сладкое, надо к ней более приличной и подготовленной партией вернутся и дать смертельный бой



MEC 24-11-2006 15:57:

akdesign

ну понятно короче))), да я почитал, как ее мочить, ну да ладно ничего пушаи живет, ужасно не удобно своеи партиеи руководить все просто бегаут друг за другом, а в разние стотони не разбегаутся, приходится кучу команд раздоват, утомляет...



disappearer 24-11-2006 16:29:

shurd
По поводу клира: какой тебе домен выбрать - не знаю. Все зависит, что ты от клирика хочешь получить - аптечку, суппортера или танка. Отсюда и выбор, хил, вар, гуд, протешен и т.д.

Вопрос: квест с дриадой в дасквуде, где надо глоустоун принести ей. Там пещера завалена камнем, и у меня что-то не получается туда проникнуть. Если камень просто уничтожить магией, то все равно не идут внутрь персы. Это глюк или по другому тут надо?



akdesign 24-11-2006 16:54:

disappearer
Это глюкъ, видимо. Пройди туда через колодец в Эмбере.



SergIS 24-11-2006 17:13:

MEC

ужасно не удобно своеи партиеи руководить все просто бегаут друг за другом, а в разние стотони не разбегаутся, приходится кучу команд раздоват, утомляет...

Включи в charsheet'e на последней закладке puppet mode - on и управляй как тебе нравится. Это отключает АИ для персов. Я его оставил включенным только для Нишки, все равно она у меня с луком бегает. А для всех остальных повыключал. А то тоже запаривали файтеры в атаку бежать прям под мои электро-фаерболы. И спеллы я предпочитаю сам кастовать, а не так, как это хочется НПСям.



MEC 24-11-2006 17:17:

Народ, ви знаете сколко места занимаут сохранки от игры?? я чуть со стула не упал когда увидел размер сохранок 5 гигабаит, ето по моему вообше уже)))



MEC 24-11-2006 17:25:

SergIS

не на последнеи ,а на первои вообше то, да я вклучал, вроде толком изменении не заметел, и что ето позволяет одному бежат в одну строну а другому в противоположную, в БГ било легче все, ну ладно не важно все уже ето я все прошел и стер уже, вот сижу дивлусь размером сохранок)))



akdesign 24-11-2006 18:20:

А я вот, совсем аи отрубил только колдумам - чтоп не фигачили фаейрболами себе под ноги, остальные же кастеры у меня не пользуются спелами бьющими по площади, а ещо я всем отрубил защиту лидера, от чего беготни резко поубавилось и играть стало относительно нормально
Ага, сейвы здоровые... что интересно, первые сохраненки мега три занимают, а последнии за сто!



SergIS 24-11-2006 18:30:

MEC

не на последнеи ,а на первои вообше то

Ну не знаю у кого как, а у меня первая (слева) закладка - характеристики перса, вторая - скиллы, третья - фиты, и последняя - настройки АИ. А puppet mode да, стоит первым пунктом. Но тем не менее на последней закладке...



ax 24-11-2006 18:55:

shurd
я уже 3 день думаю какой ему домейн взять.
Да уж, сказал бы хоть действительно, кого сделать из своего клира хочешь. В принципе travel надо брать из-за ускорения. Плюс можно магию, так как там много полезного. А больше хороших вроде и нет. Trickery похоже порезали (судя по моему мануалу) и там только невидимость и осталась.



MEC 24-11-2006 23:16:

SergIS
а так ти ето имел в виды да тогда последняя, я думал уже на тои закладке первазя строчка, ну да не важно в обжем)



B.I.G.-=(SSDL)=- 25-11-2006 13:50:

Что-то у меня неполучается к серверу в локалке подконнектится - никто непробовал создать сервер и приконнектится?



shurd 30-11-2006 14:36:

что надо делать в квесте с девушкой-вором, после того как мы пришли в город и удачно укарали монетку из дома главаря воров??



MEC 30-11-2006 17:03:

shrudВО хоть одна живая душа обявилась)) Что за девышка вор???)) Ето Неешка что ли??))) Так она с тобои ходит в попытчиках, во всялом случаии со мнои ходила всегда))Толко смотри держи репутацию снеи на высоте,а то под конец она тебя предаст инааче.



shurd 30-11-2006 17:25:

MEC

привет.
она самая.
так что там надо сделать после того как мы украли монету из дома воров??



akdesign 30-11-2006 17:50:

shurd
Ничего с Нишкой делать не надо (или ты чего удумал... ), просто играй дальше, бандюганы сами тебя с Нишкой найдут и устроят разборки.



MEC 30-11-2006 18:23:

shrud

Привет, ыже не помну что там и как надо делать что делат с етои монеткои я тоже не понял она у меня до конца провалялась в инвинтаре потом я ее вибросил)). Короче в двух словах, все к тебе само придет, всех кого надо замочить все придут к тебе сами,вот))



B.I.G.-=(SSDL)=- 02-12-2006 04:09:

есть подозрение что после предательства она эту монетку с трупа ГГ заберет на память



Paramon 02-12-2006 10:08:

B.I.G.-=(SSDL)=- А, что - эта мелкая рогатая тварь по-любому предаст?!



MEC 02-12-2006 14:24:

paramon

Вот если ти снеи будеш обрашатся,как с мелкои рогатои тварьу, то она точно тебя предаст)),а если по человечески слушать и соглашатся со всем что на говорит в течении игры, то она тебя не придаст, причем, под конец надо три раза на нее повлеять один промах и все она уидет на другую сторону, так что если не хочеш что бы она ушла не называи ее мелкои рогатои тварью))



Paramon 03-12-2006 14:55:

MEC А какой от неё прок? Монетку она добыла, Коллекционера мы обнесли, её бывшего сожителя шлёпнули. Ещё будут квесты с Нишкой?

ЗЫ На всякий случай, Коллекционера я тоже шлёпнул. Испугался, что он на суд заявится, или Нашеру настучит.



shurd 03-12-2006 16:31:

народ очень нужна ваша помощь и советы.
так получилось что я снова начинаю игру.
и все таки хочу ее пройти друидом.
многие советуют взять к нему один уровень монаха из за этого:
"Бонусы от мудрости в броне и со щитом"
это действительно работает??
на каком левеле монаха есть этот бонус??

и вот еще какой вопрос
если я при создании перса-друида возьму лесного эльфа и потом буду усилено качать ему мудрость и интеллект.что то нормальное получиться??
надо ли друиду высокая харизма??
очень надеюсь на ваши советы
и еще вопрос:
как при генерации перса друида я могу самостоятельно!! выбрать животное-союзника.
в первой части был целый список ,здесь это возможно или только то что прописано при генерации ,выбирая пакет(просто друид-волк,шаман-паук и еще что то)



ax 03-12-2006 17:10:

shurd
Сразу говорю, что в Nwn2 друидом не играл. Но бонусов от мудрости в броне и со щитом быть не должно. Обычно уровни монка брались только для превращенной формы. А так бонус от мудрости монах сразу получает.
если я при создании перса-друида возьму лесного эльфа и потом буду усилено качать ему мудрость и интеллект.что то нормальное получиться?
Да в принципе для сингла получиться. Хотя выбор наверное не лучший. Минусов больше, чем плюсов. А харизма особо вроде и не нужна.



shurd 03-12-2006 17:22:

ax

Но бонусов от мудрости в броне и со щитом быть не должно

как раз есть,может это и баг ,но мне нравиться
еще у друида исть ограничения на виды брони и оружия,расскажи о них если знаешь?
и вот если у меня эльф и он из за расы своей может пользоваться мечом и рапирой то друид сможет им пользоваться?



shurd 03-12-2006 17:24:

а какая раса оптимальна для друида?



ax 03-12-2006 18:57:

shurd
Тебе лучше скачать один из тестовых модов с ign и смотреть самому. Создал перса - влил экспы - одел - посмотрел параметры и так по кругу. Выбор расы сильно зависит от того, что ты хочешь получить от перса. То есть от классов, входящих в твой билд. Чтобы штрафов не получать, бонусы нужные иметь и тп.



shurd 03-12-2006 19:05:

ax

спасибо за совет.
попробую.

но его надо скачивать ,или можно создать перса прямо на саите.
дело в том что я сейчас на работе и не могу зайти на их сайт.



ax 03-12-2006 19:53:

shurd
Скачивать надо. На сайте идешь в раздел английских модулей для NwN2 и там смотришь модули для тестирования персонажей (их там несколько). Это просто модули к игре. После старта создаешь перса и выбираешь не основную компанию, а нужный модуль. Заливаешь экспу сколько надо. Повышаешь уровни. У торговцев выбираешь нужные шмотки и одеваешься. Смотришь статистику. Можешь вызвать какого-нибудь дракона и подраться с ним, чтобы оценить перса. Создаешь нового перса (в некоторых модах есть возможность отката уровней) и опять по кругу.
А так трудно говорить, уж очень вопросы общие. Надо фиты и скиллпойнты считать. Если их не хватает, то брать человека. Хватает - расу с нужными бонусами. И тд.



MEC 03-12-2006 21:35:

paramon

какой от неё прок


В смысле?? Ты за кого играеш, тебе вор не нужен что би яшики вскрывать или ловужки разминировать??? Да и дерется она не плохо



MEC 03-12-2006 21:51:

shrud

какои смысл играть за друида, когда его тебе в самом начале и так дадут???Причем ИМЕННО ЛЕСННОГО ЕЛьФА И будет у тебя два друида,совершенно одинакових)))А так Еланее, так кажется ее заоут бегала у меня в среднеи броне с двумя мечами, один которыи с постояннои спешкои, и в принципе била не плохим воином, двумя то мечами орудовать. Качать ум у друида да еше и усиленно, я бы посмотрел как ето возможно) в игре можно всего 5 раз поднять свои статсы, тут не больно то разбежишся), при том что у друида мудрость важна) На счет ограничении, в броне в частности, всегда можно взять тот или инои фит самому, как у меня гном с катанои бегал)). А вообше мое мнение в НW2 за мага играть так как все остальние ресы более менее вираженни хорошо,тогда как хорошего мага, не считая предательници Кары, нету...



shurd 04-12-2006 10:55:

MEC

наверно я с тобой соглашусь.
но если можешь дай пару советов по созданию мага(раса, какие школы учить)
и еще вопрос по мере игры я встречаю разных NPC (Гном-бард,паладин) значит что на этих этапах стоит их брать в команду??



MEC 04-12-2006 15:31:

shrud

пару советов по созданию мага

Знаеш сколько лудеи столько и мнении, каждии берет то что он считает, тем более тыт появилис совершнно новие классы, которых не било в БГ, сорсер или вот еше один новыи ворлок. Что касается меня я всегда беры некроманта, ыжене знау почему но я беру всегда его ето еже зародилос с времен БГ, тогда от него била вигода,а сеичас когда весь жанр извратили по страшному, то ето уже скорее традиция)) Расса не имеет болшого значения, я всегда человека беру. Так теперь сорсер, ты наверное знаеш отличия между ними, у сорка выбор заклинании менше(ычит он их не может, толко то что дается) но пуляет их он болше чем волшебник, тепер совершенно новии ворлок, честно толком не понимау что он делает и для чего он нужен Аммон Йерро, кажется так его зовут, ворлок, заклинании у него сооовсем мааало, но зато он их может безконечное число раз пускать, но честно сказать как то все ето мало, я его взял когда наша партия 16 уровень имела, и у него столько мало заклов было, что же у него на первых уровнях было интересно!Вообше ничего! Да, ворлок может брону носить без ушерба для заклов,изначально он легкуу брону может носить, но кто мешает тебе фит взять со среднеи и тяжелои бронеи, еше и шит можно взять и молоток крутои в руки, уже фигхтер получается)), ктоторыи фиреwалл может ставить безгранично, не плохо.

стоит их брать в команду

Ели бы ты играл в БГ, то ответ на етот вопрос был бы очевиден,так как твоя партия всегда бы была выше по уровну, чем тот кого ты береш, ну тут ету фичу упразднили,зря на мои взгляд ну ладно, поетому есть конечно соблазн взят всех подрят, опять же я, предерживаусь однои партии, не меняу их на других, у тебя же всего 4 человека вклучая тебя может бить в группе, с середины игры 5 человек. По ходу игра будет тебе в прямом сысле навязивать тех или иных персонажеи, цель етого я не понял, кроме как вызвало у менай глубокое раздрожение, когда мне пришлос отправит в таверну моегу лубимого гнома и взять етого ублудка бишопа, так что по ходу игры ти насмотришся на них на всех, очевидо ветом иесть смысл что би ты на всех в деиствии посмотрел и выбрал оптимальных,а не предерживался только одних. Ладно ответ на твои вопрос стоит ли брать, смотри кто тебе нужен и за кого ты играеш если ы етбя есть воин гном, то зачем тебе паладин, бард никогда не не играл за него и даже в компану никогда не брал. Моя партия я некромант гном воин Неешка-вор, Еланее-друид, и к концу Аммон Йеро-ворлок, на мои взгляд все было не плохоеше бы клирика суда, но того кого по дефолту довали мне ее рожа не понравилась)). С финальным боссом ты будеш дратся всем своим кагалом, я имеу ввиду именно ВСЕМ.



shurd 04-12-2006 19:27:

MEC

а скажи мне пожалуйста,монстров и сингле чем проще бить некроманией или Извлечением??
мне это надо знать ,так как только это не дает мне выбрать школу изучения.
я не буду играть по нету против других людей, мне надо знать в самой игре что более эффективно.



Paramon 04-12-2006 20:00:

MEC "..ты за кого играеш, тебе вор не нужен что би яшики вскрывать или ловужки разминировать???.. "

Стало быть - не нужна Нишка больше. Понятно, так я и думал. Причём тут сундуки?! Она их и так вскроет. Теперь на эту мразоту криминальную больше не буду ориентироваться в диалогах - раз квестов она не даёт.

PS Интересно - откуда Нишка знает размер первичного полового признака ГГ?!



MEC 04-12-2006 21:03:

shrud

Кхе, что за вопрос?? чем лучше бить гадов дубинои или топором)))Ну ты и спрасил))) Никромания ето школа такая магии внеи есть много много заклинаии полезних и не очень)). Что такое извлечение я не понял??в чем твои вопрос я не поиму?? Чем лучше бить вражину?? да всем что под руки попадается для гнома ваоина есть дубина хорошая в самом начале в болотнои пешере,а из магии, ну так и не скажеш, каждого вражину надо бить тои или инои магие,а то есть такие на которих магия вообсех не деиствует или слабо деиствует. А задавать вопрос какои магиеи проше бить вражину, не совсем корректныи вопрос))



MEC 04-12-2006 21:14:

Paramon

Стало быть - не нужна Нишка больше


В каком смысле не нужна??? Кроме единственного квеста ничего болше не быдет ы нее ,если ты ето спрашивал. А держать ли Неешку в команде дело каждого, а так как она единственни вор в игре вот я про сундуки и спрасил)



shurd 05-12-2006 13:46:

как вам выбор расы для виза гном,у него -2 к силе но зато +2 к конст.
и еще пару плюшек



кого из фамилиаров лучше взять визу??
достойных 2 как я думаю: кролик +1 к спасброксам,или жук +1 хит за лвл.
что вы посоветуете.



MEC 05-12-2006 16:19:

shrud

не стоит оно все того, бери человека и не мучаися с етим всем, силу у мага оставь на 10, иначе вообше ничег отаскать не сможеш,а несчастные несколько хитпоинтов они того не стоят

Честно сказать за всу игру ниразу етих зверьков не вызывал и не понял какои смысл от всего етого))



Asvas 05-12-2006 19:07:

Есть еще хорек - +2 к спасброску на рефлекс.

А гном как визард - нормально, если не делать из него eldritch knight. Хотя для чистого визарда, похоже, лучше свего солнечный эльф с его +2 к интеллекту и способностью стрелять из лука.



Paramon 05-12-2006 19:57:

MEC За Нишку - понял, спасибо! А с Бишопом (Епископ) - есть какие-нито квесты?



MEC 05-12-2006 20:13:

Paramon

Ты знаеш, он мне с самого начала не понравился, у него менталитет злои,да и не лублу я когда мне навязиваут кого то по дифолту, а его как раз мне навязали, во время похода на базу гетхянки. При первои же возможности я его викинул и болше не обшался, под конец, похоже по задумке разработчиков он тебя подставит сломает варота у твоег озамка, ну и естественно убежит, дочего приятно было его замочит при финальнои стычке))



akdesign 05-12-2006 23:19:

Paramon
Нишка ещо в демонах фишку сечёть, от того есть смысл брать ее при походе в логово дедушки Шандры, там на нее можно влияние поднять, ежели ей поддакивать.
Бишопа я брал тока при расследовании массового убийства жителей в Эмбере, а так он токмо для злыдней.



MEC 06-12-2006 03:55:

akdesign


ежели ей поддакивать.

))))) согласен)))) , но еи можно всегда поддакивать не только втех катакомбах)))

убийства жителей в Эмб

Хеи стоп! при убиистве Санда даут,а бишоп только при походе на Гитхянки, он видите ли путь показывает)). Хотя если ты его сам брал то другое дело))



akdesign 06-12-2006 07:15:

MEC
Хеи стоп! при убиистве Санда даут,а бишоп только при походе на Гитхянки, он видите ли путь показывает)). Хотя если ты его сам брал то другое дело))
Точно! я попутал проста помню Бишоп был со мной когда первый раз в Эмбер попал... мальчик там ещо у него ножик выклянчил, а Сенда я естественна брал - полезный эльф, кудыж без его ))



Asvas 06-12-2006 11:18:

Никто не знает, можно ли выплавлять слитки из готовых изделий?



akdesign 06-12-2006 17:01:

Asvas
Вроде как нет такой фичи, да и к концу игры этих слитков просто завались



exGROOver 1.1 06-12-2006 17:52:

Народ! Подскажите, пожалуйста, в начале первого акта на кладбище, в склепе, надо найти Тана, он просит найти 3-х его солдат, я нахожу, но он не идет в город,что делать ? Версия 1.01 лиц. Акелла
__________________
Они рядом ...



Asvas 06-12-2006 18:02:

Читать вторую страницу этой темы

"Hit ~
type DebugMode 1
partyadd 5982
type DebugMode 0
Hit ~ to close console

Tann will be added to party then you head back to Fort Locke do all the junk and he should leave them after the quest is finished, Once he did, Once he didn't if he is still in party after Vallis thingy.

To get him out of the party repeat the first 2 steps then type...
partyremove 5982
and then the last 2 steps...

Тут, думаю, все ясно - ручками прибавить его к своей партии, ручками убрать, когда квест будет засчитан."

Я на это как раз вчера нарвался - в общем, надо вызывать консоль и читить



exGROOver 1.1 06-12-2006 18:40:

Спасибо, реально помог. А то по приоритету на первом месте это задание, а пройти не получалось.



shurd 06-12-2006 18:46:

exGROOver 1.1

очень советую посмотреть сайт www.nwnzone.net
там на форуме есть тема как из кривой Акелловской версии 1.01 сделать нормальную 1.03
так как с тем что сделала Аккела играть нельзя, то что у тебя с квестом это цветочки



MEC 06-12-2006 21:43:

exGROOver 1.1

что то у меня не было такои проблемы, правда версия Англииская, так что ето наверное особенности перевода.



ax 06-12-2006 21:51:

MEC
так что ето наверное особенности перевода.
Нет, это особенности акеллизации. Они поставили на игру патч 1.01 и экзешник от версии 1.00. Из-за этого куча глюков со скриптами, подобных вышеописанному. Точно тоже будет с английской версией, если проделать такую процедуру.



shurd 06-12-2006 21:56:

вот такой нубский вопрос: для крафтинга надо обязательно брать Навыки, или хватит только изучение умений (Скиллы).
Навыки крафтинга визу желательно изучить в начале игры, или после того как он изучит больше магию



ax 06-12-2006 22:53:

shurd
для крафтинга надо обязательно брать Навыки, или хватит только изучение умений (Скиллы).
Навыки нужны для создания именно магических вещей. При этом учитывается уровень кастера, которые эту вещь делает, и наличие навыка. Например, Броня сопротивления заклинаниям: Сопротивление заклинаниям 14. Требования: Уровень кастера 15, навык Craft Magic Arms and Armor.
Навыки крафтинга визу желательно изучить в начале игры, или после того как он изучит больше магию
А это смотря что делать собираешься. Чем выше уровень, тем лучшие вещи можно делать (Или с лучшим магическим бонусом).
А при очень высоких умениях можно делать не магические вещи из редких материалов. Типа шкур дракона, мифрила и тд Которые в свою очередь имеют свои бонусы. А если их потом и зачаровать ...



akdesign 07-12-2006 00:37:

если их потом и зачаровать ...
...мой паладинус, кстати долгое время шастал с самопальным двухрушным мечиком из адамантина, который был +5, +2 магического урону (благодаря материалу) и 1-5 кислотой (можно и другим чемньть), ничего подобного в ассортименте продаж двухручников я так и не увидел.



elite128 07-12-2006 07:52:

А как поговорить со Слааном (людоящер)? Спас ящеров, но сказал что пойду позже, а теперь немогу понять как пойти



shurd 07-12-2006 08:20:

ax

А это смотря что делать собираешься. Чем выше уровень, тем лучшие вещи можно делать.

это как понять?
ок,задам вопрос конкретнее,я хочу создать колдуна-крафтера.
мне для этого надо взять только навык создание" магического оружияи доспехов"
или надо будет развивать умения??
если создать такого перса ,навык надо взять сразу при создании перса???
и что надо учить для возможности зачаровывать вещи??
заранее благодарен за ответ.
п.с. колдуну вообще стоит быть крафтером или им может быть только волшебник??



ax 07-12-2006 09:12:

shurd
это как понять?
Гм, я же вроде все понятно обяснил. Ты наверное еще не проснулся.
Если надо зачаровать, например, на +2 к ловкости, то можешь брать навык сразу. А если на +6, то спешить не надо, так как от уровня заклинателя зависит. То есть перс вырасти в уровнях должен.
или надо будет развивать умения?
Умения - это для создания немагических предметов из редких материалов, которые потом и зачаровать можно. Навык при этом не нужен.
Навыки - зачарование на магический эффект. Умения не нужны.
То есть одним персом можешь вещи делать, а вторым зачаровывать. Но для хороших вещей лучше знать все, пусть и не одним персом.
колдуну вообще стоит быть крафтером или им может быть только волшебник?
У колдуна мал выбор заклинаний. Хотя можно и свитки использовать, если конечно найдешь. А брать колдуну заклинания специально под крафт - ослабишь перса, заставляя учить малополезные заклинания. Плюс навыков у волшебника больше. То есть волшебник однозначно лучше, но кое-что и колдун может.



shurd 07-12-2006 10:35:

ax


спасибо за ответ,но еще пару вопросов для полноты картины.
.

Если надо зачаровать, например, на +2 к ловкости, то можешь брать навык сразу. А если на +6, то спешить не надо, так как от уровня заклинателя зависит. То есть перс вырасти в уровнях должен

сила зачарования величина постояная?? если я возьму навык сразу ,но крафтить буду потом ,максимум все равно будет только+2??
мне это надо для равития перса,что бы расчитать на каких уровнях брать навыки.

большой ли список заклинаний для крафтинга??
i]брать колдуну заклинания специально под крафт - ослабишь перса, заставляя учить малополезные заклинания[/i]
сильно ли я его ослаблю??

если я буду работать в паре с гноном у него хороший уровень умений создания оружия и доспехов,то вместе мы сможем делать хорошие вещи??
вопросов много,но хочеться полностью с этим разобраться.



shurd 07-12-2006 10:46:

и еще один вопрос.
у воина-гнома много очков умений идет на умение(дразнить,раздражать)у меня русская версия а как на анг. я точно не помню.
важное ле это умение,(надо ли ему усилено это учить) и как им пользоваться.???



akdesign 07-12-2006 11:23:

shurd
у воина-гнома много очков умений идет на умение(дразнить,раздражать)
Воин-гном это дварф Келгар поди? Хватит уже над им издеваться, он суровый ДВАРФ, а не гномик какойта
Насмешка мало поможет, если харизьма не прокачена, а пользоваться ей как и другими умениями - клик правой кнопкой.



MEC 07-12-2006 16:10:

ax


Ны не знау я не заморачиваусь, со всякими переводами, при игре поставил патч 1,2 все прекрасно работало, болше мне ничего не нужно, кстати что такое акеллизация я не знау)



MEC 07-12-2006 16:15:

akdesign

мечиком из адамантина, который был +5,

Ага а мои гнумик которыи Келгар, с катанои +5 из адамантина и и шоком 1д6, жалко со звуком нельзя сделать ничего,а так бы обязателно сделал



MEC 07-12-2006 16:36:

шруд

Мои маг умел делать все и создават оружие и зачаровыват его, не говоря уже о броне, чем выже твои перс тем более крутые веши ты можеш делать. Зачаровать Катану +5 нужеб 15 уровень зачаровать Катану +2, можно где то на начальных уровнях, создать робу архи мага нужен 18 уровень по моему, + кучу взяких причендал ,которые хрен наидеш где)). Там же все написанно в документации, ти читаеш или как?? Навыки создание брони и оружия, нужны для создания брони или оружия из загатовок, чем выже навык тем крыже брону можно сделать. И еше для разных загатовок нужено свое количество поинтов так что бы сделат брону из шкури дракона, нужно изначально 23 очков + то количество очков каои показатель брони, т.е. 23+8 так как броня дает +8 к показателу брони, вот такие прироги, короче качаи всепо мах не ошибешся)) Когда брать фиты "мастерить магические предметы и мастерит брону и оружие" дело сугубо каждого, одно время я вообше не хотел ничего брать, но будут такие моменты, когда совершенно нечего брать из предложенню фитов, вот тогда я брал ети.

У гнома Келгара всего 2 очка на различные умения, сним не разбешишся, я жал всега кнопь рекомендованно,так как выбор был не болшои, но все равно црафтинг у меня был лучше чем у него, опять же цастично благодаря високому интелекту.



MEC 07-12-2006 16:38:

shurd

)))sorry tvoi nick ne tak nappisal))))



ax 07-12-2006 17:58:

shurd
сила зачарования величина постояная?? если я возьму навык сразу ,но крафтить буду потом ,максимум все равно будет только+2?
Нет. Сказано же, что от уровня заклинателя зависит. Уровни растут - сила зачарования растет. Можно и сразу брать, но персу же и другие навыки нужны.
сильно ли я его ослаблю?
Трудно сказать. Но точно лишние для сорка заклинания брать придется. А их у него и так не очень много.
Banishment (Cleric 6, Wizard 7)
Barkskin (Druid/Ranger 2)
Bear's Endurance (Cleric/Druid/Ranger/Wizard 2)
Bull's Strength (Bard/Cleric/Druid/Paladin/Wizard 2)
Call Lightning (Druid 3)
Cat's Grace (Bard/Druid/Ranger/Wizard 2)
Cure Critical Wounds (Bard/Cleric 4, Druid 5)
Darkness (Bard/Cleric/Wizard 2)
Death Ward (Cleric/Paladin 4, Druid 5)
Displacement (Bard/Wizard 3)
Eagle's Splendor (Bard/Cleric/Paladin/Wizard 2)
Enervation - (Wizard 4)
Fireball - (Wizard 3)
Flame Strike - (Druid 4, Cleric 5)
Fox's Cunning - (Bard/Cleric/Wizard 2)
Haste - (Bard/Wizard 3)
Ice Storm (Druid/Wizard 4, Bard 6)
Inflict Critical Wounds (Cleric 4)
Invisibility (Bard/Wizard 2)
Keen Edge (Wizard 3)
Light (Bard/Cleric/Druid/Wizard 0)
Lightning Bolt (Wizard 3)
Mage Armor (Wizard 1)
Melf's Acid Arrow (Wizard 2)
Neutralize Poison (Druid/Ranger 3, Bard/Cleric/Paladin 4)
Owl's Wisdom (Bard/Cleric/Druid/Paladin/Ranger/Wizard 2)
Posion (Druid 3, Cleric 4)
Remove Disease (Cleric/Druid/Ranger 3)
Resist Energy (Ranger 1, Cleric/Druid/Paladin/Wizard 2)
Resistance (Bard/Cleric/Druid/Wizard 0, Paladin 1)
Silence (Bard/Cleric 2)
Shield of Faith (Cleric 1)
Spell Resistance (Cleric/Druid 5)
Stoneskin (Druid/Wizard 4)
True Seeing (Cleric 5, Wizard 6, Druid 7)
Undeath to Death (Cleric/Wizard 6)
Это все заклы, нужные для крафта. Так что даже у волшебника не все есть. Придется свитками пользоваться или клира параллельно качать на крафтинг.
если я буду работать в паре с гноном у него хороший уровень умений создания оружия и доспехов,то вместе мы сможем делать хорошие вещи?
Ну, кое-что можно. Но максимум умений для крафтинга: броня - 30, оружие - 23 ... А самую сложную вещь можно зачаровать только на 18 уровне.



exGROOver 1.1 07-12-2006 19:35:

shurd Че-то я не могу найти там ничего на счет пропатчивания акелловской версии.

elite128 У меня вообще Слаан раздвоился, но одного сородичи замочили.



Paramon 07-12-2006 21:53:

exGROOver 1.1 Акелловская патчится только после переделки её в пиратскую версию!



exGROOver 1.1 08-12-2006 10:15:

Танцы с бубном короче, лучше оффициального патча дождусь, тем более что акелловская версия не особо глючит (если сравнить с 1.9 готикой 3), по крайней мере вылетов и висяков нету, а к ошибкам в скриптах я после The Fall привык.



Asvas 08-12-2006 11:27:

Набрел тут случайно на интересный фикс для мультиклассовых персонажей. Он открывает существующий в игре фит - Practiced Spellcaster, который позволяет поднимать кастер левел мультикласса на 4 (но не выше общего уровня перса). К примеру. Bard1/Fighter1/Wizard5/Eldritch Knight1 с этим фитом будет кастовать файербол на 8d6 ( если бы фита не было, было бы 5d6).

"Currently, the Practiced Spellcaster feats (one each for Bard, Cleric, Paladin, Ranger, Sorcerer and Wizard) do not correctly appear during level-up. This is a known issue that hopefully will be fixed officially in a future patch. Although it is possible to forcibly give the feat to a character using console commands, doing so makes the character illegal (since they will have one more feat than they should).

This modified feat.2da file allows a character to choose a Practiced Spellcaster feat legally. A feat is made available if the character has at least 4 ranks in Spellcraft and at least 1 level in an appropriate spellcasting class. For example, with at least 1 Wizard level and 4 Spellcraft ranks, Practiced Spellcaster (Wizard) will appear as a feat choice under Spellcasting. Provided the requirements are met, the feat appears regardless of which class is currently being leveled."

Взять его можно тут - http://nwvault.ign.com/View.php?vie...al.Detail&id=13

На акеловской версии он вроде нормально работает - даже переведен (хотя просто так его не видно)

P.S. Я проверял для версии фикса 1.02, а сейчас они выложили 1.03



Paramon 08-12-2006 23:48:

Камрады, как Короля Теней (Стража) вынести?! Ни хрена не понимаю! Что-то со статуями надо делать с потемневшими? Не понимаю, блин!



MEC 09-12-2006 00:22:

paramon

Короче там 3 стадии боя. Первая просто навалится всем скопом благо там твоих много)). ПОтом как он исчезнит, он превратится в маленких гадов, тут некоторые советуут просто их бить и бить но можно и я думау нужно исползовать спец возможности там особенно две хорошо деиствовали на них у Аммо Йеро, и у тебя цлеансинг Нова,кажется, не помну названия точо, короче их тоже всех на нет надо свести, ето была вторая стадия. Третья он опять большои и тут над оети самые статуи уничтожить правои кнопкои на них и жми атаковать, все все статуи, потом появится портал, когда все статуи замочиш, его тоже надо бить очень долго он очен удароустоичивыи, короче как уничтожиш портал, уже бьеш большого гада он не лечит себя болше, все на етом, у меня такои прикол был в третеи стадии етот большои хмырь не причинял урона никому кроме моего перса, странно, но ладно)).



Paramon 09-12-2006 00:42:

MEC Спасибо, врубился я! Да, факт - кто-то умер из партии, но больше кроме ГГ никто урона не получал. Элани справилась с задачей доктора, Стража заколбасили....

И, что?!!! Это вся Игра?! Какой облом! Следовал линейным сюжетом, тешил себя мыслью, что всё это только предверие, что ещё чуть-чуть и Игра выпустит на простор, даст развернуться! Шиш там! Дикий облом!

PS Города и посёлки изуродовали - раньше они поживее были!



MEC 09-12-2006 13:25:

paramon

Ну что же ты хочеш ето тебе не БГ все прямолинеино как доска)) ни шагу в сторону, в обшем не болшие ответвнения все же были, но не как в БГ конечно, вообше НW, мне по сравнениу с БГ не очень нравится, что ето такое взяли вырвали одного перса из всеи шестерки и пустили,и правда не понятно за кого тут играть, да еше совершенно тупих компаньенов дали которыми управлят трудно, ходят за тобои ка кна нитке, порои раздражает, ладно что уж наговаривать как сделали так сделали...



Kostilla 09-12-2006 14:40:

Народ, подскажите пожалуйста пароль от двери коллекционера. Какая там комбинация.
__________________
Через терний к звездам!!!



Zaur 09-12-2006 15:17:

Question

В таверне стока норуду стоит каво можно взять в команду, незнаю как подскажите?



akdesign 09-12-2006 17:21:

Kostilla
Третью стр. этой темы смотри.

Zaur
Бери с собой того, кто тебе более сипатишен



Zaur 09-12-2006 17:25:

akdesign А как их брать и выкидывать из команды куда нажимать чё делать?



akdesign 09-12-2006 17:33:

Zaur
Когда выходишь из таверны у тебя появляется окошко выбора персов, вот там и можешь выбирать себе компаньонов.



Paramon 09-12-2006 17:58:

MEC Ты прав. Что есть - то есть. В принципе - не так уж и плохо!

Хм... Интересно, что будет если суд проиграть? GAME OVER - или в Лускан повезут в клетке?

В NWN-1 движок графический намного симпатичней!



akdesign 09-12-2006 18:23:

Paramon
м... Интересно, что будет если суд проиграть? GAME OVER - или в Лускан повезут в клетке?
Скорее всего закончится тем же, только не лускансая бабенция, а Сэнд, или ещо кто из невервинтецов потребует разборки на мечах

В NWN-1 движок графический намного симпатичней!
Ну, ежили вспомнить как оно выглядело все в первом невере:
http://www.ag.ru/screenshots/neverw...ndrentide/25278
и сравнить с тем как сейчас:
http://www.xegami.com/uploads/NWN2002c4b16ecbjpg.jpg
то данное утверждение выглядит весьма спорным



Zaur 09-12-2006 19:51:

akdesign Спасибо разобрался

Мне тоже движок NWN-1 показался посимпатичнее



MEC 09-12-2006 23:28:

paramon

По любому разборки не избежать либо она либо ты потребуеш етого. У менай так сначало и было, поптом я перезагрузился, еше коескем поговорил и вииграл испытание.


В таких играх не движек важен а сам сюжет и играбильность, я бы предпочел движек из БГ, если бы было все сделанно так же как в БГ



Paramon 09-12-2006 23:42:

akdesign, MEC спасибо, понял - в Лускан не попасть, видать аэропорт Лусканский погоды не даёт. Может аддон раскроет лусканские врата?

Zaur Да и карты старые поприятнее были. На кой хрен они Невер перестроили?! Да и Порт Ласт с маяком, храмом, святилищем друидов и посёлком Утгардов - чем плох был?! Не пойму. Тем паче, что анонсировались знакомые пейзажи!



shurd 11-12-2006 11:14:

народ ,скажите пожалуйста только честно, можно ли пройти сингл версию на 1.03б патче.
пока в нем меня все устраивает,будут ли в игре критические баги ,которые этот патч не решил.так как я решил действовать как в случае"если все работает то лучше больше ничего не делать и не трогать"



akdesign 11-12-2006 11:29:

shurd
Можно, я проходил... а некоторые даже всю игру 1.00 проходили, и ничего



shurd 11-12-2006 11:37:

я слышал ,что в 1.03б была бага зациклился скрипт боя с демоном при спасении лорда Т.
этот баг можно как то обойти?? или он не всегда получаеться??



akdesign 11-12-2006 12:30:

shurd
а что за лорд Т? лорда Нешера знаю, а других чета не припомню.



shurd 11-12-2006 13:55:

akdesign

честно говоря я не знаю, я пока в 1 главе.
но по отзывам в другом форуме это при бое с каким то демоном.



akdesign 11-12-2006 15:53:

shurd
ну, может... некоторые глюки не явные, кто-то напорится, а кто незаметит и проскочит
у меня помню был косяк с шаманом человекоящерок, в третей главе, он кастовал на всех вокруге бяку и в бой лезли все подряд ящерки, от чего гибли, а позже из-за етого скрипт не срабатовал, воопщем пришлось переигрывать и не давать шаману магию юзать



MEC 11-12-2006 19:42:

akdesign shurd

я пол игры прошел на 1,0, потом 1,2 и все работало безотказно,даже в квесте очишение,когда я думал что ето баг,на само деле, я просто не нашел одного духа, все было ОК

Правда что за Лорд Т?))) Всю игру прошел таких не встречал))



MEC 11-12-2006 19:49:

)))) Етакии мистическии персонаж под кодовым названием Лорд Т)))) Прячится в самом дальнем подземелье))) И выходит на поверхность только в полнолуние)))



Paramon 11-12-2006 20:09:

MEC Чё за подземелье-то? В какой локации? Подскажи поточнее, плз!...



MEC 11-12-2006 20:42:

)))))) Eto special'noe v nego tak prosto ne popast', nado povernutsja vokrug svoei osi tri raza isklyuchitel'no na odnoi noge!))))) skazat' abra kadabra i gromko hlopnut' v ladoshi, togda otkroetsja portal, i pereneset tebja v eto samoe podzemel'e)))))



Kostoprav 13-12-2006 10:55:

Помощь нада.

1. В заключительной части, там где в подземелье надо замочить трех Риверов. Не дают реститься..а у меня в партии 2 мага. Если начинаю рест - на 4й секунде раздается смехуечек и появляется 3-4 голем возле мну. отдых ессно обламывается. Всех валит келгар со своим мега-молотком айронфистовским...но плин, как отрестить магов...
Без них трех риверов завалить практически нереально.
Как отдохнуть то ?

2. Бага словил. Гитса (клерик) которая ко мне присоединилась, начиная с 16 левела перестала по иконке выбираться...
Бегает сама по себе и чхать на всех хотела...
можно конечно и без нее..но она автоматом включена в партию на последнем этапе и не хочется терять стока вкусняшек, которыми она обладает. Тем более что хоть АИ она и обладает, но ходит дура с перегрузом.
Как вылечить?



MEC 13-12-2006 14:51:

kostoprav

1) Да спать там проблематично, я на тои локации вообше не спал,магами почти не пользовался так что к Риверам они у меня подошли со всем набором, в принцыпе с Риверами, там магия особо не нужна да и резисты у них даи боже, главное вовремя на них свиток скаставать с именами, да Келгару 2 удара Катанои +5 сделать, всего и делов то. Как начинается бои уходи назад с того моста, в моем случаии я вообше дрался только с двумя,а третии как идиот вдалеке стоял и смотрел, двух вынес пошел за третим)

2) Странно у меня такого не было, да я ее особо не брал, но когда ее автаматом давали никаких глюков с неи не было,даже не знаю что посоветовать, патч поставь последнии, может поможет)



shurd 13-12-2006 15:27:

1)где в игре есть персональный сундук для хранения вещей, а то уже камни и элементы для крафта некуда складывать?
2)как изготовить ловушки,сама процедура.
заранее спасибо за ответ.

п.с

еще пару вопросов
как настроить друидку что бы она
1)самостоятельно делала заклинания лечения,я ей их выставил но она не использует их.
2)можно ли ей запретить превращаться в животное?
3) если нет как в форме кастовать заклинания??



ax 13-12-2006 17:20:

shurd
где в игре есть персональный сундук для хранения вещей
Лучше в инвентаре неписей в таверне хранить. И в сумках с минусом к весу. Иначе есть риск потерять вещи. Та же таверна обновляется во время нападений на нее и все вещи пропадают.
как настроить друидку что бы она
Поставь ей запрет на использование способностей и она преврвращаться не будет. За лечение сопартийцев скорее всего отвечает пункт "Снимать состояния", но не уверен. Сама-то она лечится, а вот других лечить ...
Возможность каста в форме зависит от фита "Естественное заклинание", но он не работает в некоторых версиях (Акелла). С последним патчем в английской версии все нормально.



MEC 13-12-2006 22:12:

[Б]shurd[/Б]

))Привет))

персональный сундук для хранения вещей,

Он находится там же где и сидит Лорд Т))),кстати ты его нашел??))). Ну а если честно, то таких суднуков чисто песолальных нету)) у мменя был в Форт Локи, до ппоры до времени, там в мастерских, потом немного в НW в таверне,правда там сначала хранить негде,или я не заметел, не важно)). в НW я таскал с собои весь не многочисленныи скарб, пока не переехал с собственные аппартаменты, под названием "замок перекресток", там есть где хранить. Правда я удивляюсь что там можно хранить то, реальных камнеи которые нужны для крафтинга, ооочень мало,а все ети дешевые камушки можно смело продавать.

Ловушки, не делал не знаю,да и зачем они. Если очень нужно там же все написанно как их делатьоткрываеш и возле каждого скила есть хорсохое описание что и как надо делать



Kostilla 14-12-2006 00:22:

Народ, а никто не знает как ограничение на уровенья снять? Хочу перса до 40 уровня качнуть при втором прохождение.



Paramon 14-12-2006 00:30:

Kostilla Да наверное - аддона надо ждать. Интересно, а какой у твоего персонажа сейчас уровень? и - кто он?



Kostilla 14-12-2006 09:17:

Paramon Темный эльф. Колдун. 19 уровень. Я хочу два пристиж класса прокачать. Лич и Ученик дракона.



MEC 14-12-2006 14:25:

Kostilla

уу там вс е так сделанно, что в кампании не прокачаеш до 40 уровня, я помню еше в первом НW второи раз играл, у меня тоже 19 уровня был,так вот 20 он стал только к концу игры,опыта давали по 4 очка, с етим далкео не уедеш.



GGR 15-12-2006 14:37:

Народ а где принимают в гильдию воров Амна для получения одноименного престиж-класса ?



Paramon 15-12-2006 20:12:

GGR О как! Такая фича и впрямь есть? Сомнительно. Но если она и есть, то думаю надо пару условий соблюсти:
- начать Игру вором.
- подружиться с Нишкиным бывшим ебунком



ax 15-12-2006 22:01:

GGR
где принимают в гильдию воров Амна для получения одноименного престиж-класса ?
Надо проходить квесты на доступ в Черное Озеро за воров.



Zaur 17-12-2006 18:28:

У меня какойта глюк у колликционера дома убил его взял ключ вставил в дверь, ввел код, а дверь сёровно неоткрывается :<



akdesign 17-12-2006 19:02:

Zaur
нужнО 2 ключа, да и убивать его было не обязательно



ax 17-12-2006 19:26:

Zaur
Про камин ты забыл.



Zaur 17-12-2006 21:17:

А где второй ключ брать?



akdesign 17-12-2006 21:40:

Zaur
ax уже намекнул... в камине огонек потушить надо.



Zaur 17-12-2006 23:17:

А как потушить?



akdesign 17-12-2006 23:38:

Zaur
Эхх... на первом этаже, где прислуга, истчи ёмкость с водой, ещо тебе пустая бутылка понадобится, уж не помню где она лежит, далше разберешси я думаю.



ax 18-12-2006 00:09:

ещо тебе пустая бутылка понадобится, уж не помню где она лежит
А прямо рядом с водой. Там стол или мойка.



Paramon 18-12-2006 20:13:

akdesign ... да и убивать его было не обязательно... А вдруг он на суд прийдёт, или Нашеру настучит?! Не, лучше - завалить!



akdesign 19-12-2006 00:41:

Paramon
Нее, не настучить, проверено, да и ниже это его достоинства. А ежели вчитася в дневник коллекционера, то грабя его мы воопстче вершим доброе дело, ибо он давно мечтал свалить куда подальше, но не мог себе этого позволить в силу привязоности к своим сокровищам. Мой паладин (!) в процессе етого грабежа никаих минусов не получил, а даже стал немного добрее дав денюжку на пропитание девице, что сдала колликционера... вот так



Kivina 19-12-2006 07:51:

Не знает ли кто-нибудь, как отсоединить Слаана? Он стоял перед входом в замок с мертвяками и просил освободить своих людей, но не присоединялся. Я очистила замок, ящерицы говорить со мной не пожелали, я вышла из замка. Слаанов, почему-то, стало два, но один из них вошел в группу. В результате, квест я, все-таки, прошла, но теперь эта чертова ящерица не хочет отсоединяться. Как его можно удалить?
С помощью консоли, как командира форта? Заранее спасибо



ax 19-12-2006 13:09:

Kivina
С помощью консоли, как командира форта?
Ну, попробуй через консоль. Хотя ничего не гарантирую.
rs ga_remove_companion("Slaan")



Asvas 19-12-2006 18:15:

Или попробуй вместо ("Slaan") написать ("n_slaan")



Paramon 19-12-2006 20:04:

akdesign Всё понял. Во втором прохождении не буду мочить. В русской версии - коллекционера сдаёт не девица, а жена. Жалко, что изнасиловать её нельзя... И проститутки почему-то не дают...



akdesign 20-12-2006 00:47:

проститутки почему-то не дают...
Харизьмой видать не вышел А где там проститутки то? Это в Лунной маске штоли, так там токмо светские развлечения в рамках морально-законодательных норм г. Невервинтера, да и не до бабс ГГ, осколки нада срочно искать!... это дело куда как увлекательнее Эх, это тебе не Плэнскейп, где в бедных кварталах можно было почти любую тетку снять.. прошли те времена.. эхххх...



Kivina 20-12-2006 11:49:

ax и Asvas
Спасибо, но как выянилось, нужно просто зачистить замок вместе со Слааном, а не в одиночку, как я это делала.



Paramon 20-12-2006 19:43:

akdesign Верно, видать ГГ - осколок мешает... Однако, Нишку он-таки трахнул, иначе с чего бы она докладывала демонам большом размере у ГГ?!



alphysic 24-12-2006 21:02:

Ну, Нишке врать мировоззрение не запрещает, видимо.

Похоже, она неравнодушна к твоему герою



night 25-12-2006 11:21:

усем здрасте... что-то мне Муара никак не замочить.. может я конечно рано на него попер.. с какого ур-ня на него идти можно? Он лечицца быстрее чам я его бью((



ax 25-12-2006 14:15:

night
что-то мне Муара никак не замочить..
Гм, а кто это? Главная воровка? Она в начале боя отбегает в угол и в это время надо остальную охрану положить. А потом насаммонить кого-нибудь и всем скопом на нее. И группу себе подобрать покрепче.



Paramon 25-12-2006 20:24:

alphysic "Похоже, она неравнодушна к твоему герою"

Ещё как похоже! Нишка постоянно с Элани собачаться, обвиняя друга в чувствах к ГГ!



MEC 26-12-2006 14:53:

Paramon

Да она все время скемто да собачится у менай вообше герои был женского полу, а она все равно собачилась, ето так задуманно просто и никаких романов)



Paramon 26-12-2006 20:18:

MEC А может когда ГГ женского пола, Нишка становится лесбиянкой?!



akdesign 26-12-2006 20:30:

Paramon
Что, крепко засел образ Нюшки в сердце геймера?
Я бы на месте разрабов первым делом прикрутил бы к ближайшему патчу возможность крутить лавстори с этой чертовкой



MEC 27-12-2006 17:41:

Paramon

))))))) ну может и лесбиянкои кто ее поимет)))))))



KiD 28-12-2006 03:00:

Народ, а как вручную пропатчить NWN 2 с 1.00 до 1.03? Я патч качнул, а там какой-то один файл непонятный. Че с ним делать? Пробовал через update пропатчить, а он только к серваку подключается, а с винта это файл брать не хочет.



akdesign 28-12-2006 03:40:

KiD
Нужно этот непонятный файл закинуть в папку игры, а потом запустит апдейтилку, которая первый раз апдейтит сама себя, а второй раз должна подцепить патч и установить.
Файлы которые могут пригодится:
http://www.nwnzone.net/files/patches/



KiD 28-12-2006 04:17:

Спасибо!
Теперь вот такую фигню выдает:

An incorrect version of the file was found on your system.
The update was unable to complete, since the file contents were incorrect.
C:\Games\NWN2\Modules\0_Tutorial.mod
File Size: 40826931
File CheckSum: 6a01a64fd88a5f4447c18f9e25ec6389
For assistance, please visit Atari's support web page.
http://www.atarisupport.com
The patch has been aborted

Это можно как-нибудь обойти?



akdesign 28-12-2006 05:31:

KiD
Хм... игра, я так понимаю, пиратка? а экзешники (nwn2main.exe, nwn2main_amdxp.exe) какие установлены, оригинальные или крякнутые? на крякнутые естественна не встанет... да, ещо диалог.тлк нужен скорее всего оригинальный... воопщем лучше на чистую англицкую версию ставить



ax 28-12-2006 14:16:

KiD
Теперь вот такую фигню выдает:
Действительно, сказал бы, что патчишь. Вообще, все недостающие файлы на форуме nwnzone выложены. Там же и подробные инструкции есть.



Blade Spirit 29-12-2006 19:34:

Можешь не пытаться патчить эту версию - ищи нормальную. В этой версии (как и в моей) перепакоано что то в архивах игровых (ВСЕ файлы мод, 2.7 гига) соответственно патч выше 1.02 не ставится, во всяком случае на том же нвнзон так и не нашли решение этой проблеме кроме прямой версии. Если всё же найдёшь - выложи сюда ок, а то я уже устал качать кучи патчей и файлов.



Drakkus 29-12-2006 20:26:

Камрады подскажите номера струн игры на лютне.



akdesign 29-12-2006 21:05:

Drakkus
Самый сложный квест в игре
Вроде так:
1. 44124754
2. 234451122
3. 2332233175
4. 35345272725
сам, правда не проверял .



ax 29-12-2006 21:26:

akdesign
сам, правда не проверял .
Я проверял. Все правильно.



Drakkus 30-12-2006 04:13:

akdesign
спасибо



Paramon 30-12-2006 10:39:

Drakkus
"Камрады подскажите номера струн игры на лютне."

А просто по голове дать тому клоуну можно?



Blade Spirit 30-12-2006 17:20:

Можно. он когда меня начал опускать при людях, я ему по башке дал, забрал лютню а его сжёг =)))



Paramon 31-12-2006 14:01:

Blade Spirit Всё - больше он не жилец! Какие нафиг струны?! Это всё для лохов. Пацаны по другому квесты проходят!



feduxa 02-01-2007 12:11:

Друзья, помогите советом. Догоняю сейчас в игре гитиянок, что напали на "утонувшую флягу". В команде со мной Епископ(Bishop). Так вот попали мы в глухую деревню. Там на нас напали гитиянки - быстро откинулись и надо про идее идти дальше. После их смерти мне 5секунд показали чёрный экран(типа ролик ?). Нажимаю на область перехода на мировую карту и всё - никакой реакции. Просто стою на месте и всё. В общем, у кого такое было, подскажите что делать. Сам думаю переиграть заново весь бой с самого начала.



ax 02-01-2007 15:09:

feduxa
После их смерти мне 5секунд показали чёрный экран(типа ролик ?).
После их смерти из одного из запертых домов в центре деревни должна выйти жительница и с ней будет диалог. Кроме того на выходе справа появится квестовый мальчик. На глюк, как у тебя, уже несколько человек жаловались. Но рецепта не нашли. Только переигрывать. Причем даже это не всем помогает.



feduxa 03-01-2007 01:01:

Переиграл с автосэйва при выходе из невервинтера.
Ролик пошёл. Всё заработало. Играю дальше - сейчас пытаюсь сыграть на лютне. Но со слухом траблы - поэтому буду юзать совет с форума :-). А Гробнар зараза вообще не бард ни разу - всё чем-то занят, а помочь не может, карапузище гадкий. Я его специально взял - думаю у меня бард в компании, пусть хоть раз полезным станет, ан нет.



Paramon 03-01-2007 01:16:

feduxa Видимо ты на него влияния не имеешь. Да и толку-то с него в этом квесте? В лучшем случае он тебе мелодию наиграет, чтоб ты смог ноты восстановить.



ax 03-01-2007 02:04:

feduxa
Я его специально взял - думаю у меня бард в компании, пусть хоть раз полезным станет, ан нет.
Там вроде Сэнд помочь может. Во всяком случае такая опция есть.



Underdark 04-01-2007 02:06:

А у меня как раз проблемы с тремя Shadow Reaver'ами. Вроде бы замочить их - дело возможное. Хотя, учитывая что у меня 2 выдохшихся мага в команде, проблематичное. Вся проблема в том, что как только я любому из них снимаю примерно треть жизни, она у него тут же восполняется. Обкастовывал True Name'ми...
Был момент, когда вся партия лежала, спасся только варлок. Он издалека всех обкастовывал, и атаковал, а эффекта всё равно не было. Никто не сталкивался?
__________________
Ваша смерть предрешена



ax 04-01-2007 02:25:

Underdark
Вся проблема в том, что как только я любому из них снимаю примерно треть жизни, она у него тут же восполняется.
Так и должно быть. Прекращается это безобразие только просле прочтения истинного имени на каждого. Но там ривер, который в тыл катапультируется, с посоха огненые шары кидает, чем чтение свитков постоянно срывает. Я к каждому риверу по древнему элементалю приставил, а потом имена прочитал, лично читающих персов контролируя.



Underdark 04-01-2007 02:46:

Хитро... Попробую. Спасибо за совет.
Меня смутило то, что с другими риверами было несколько иначе. Помню, в Хайклифе ривер оставался с копейкой жизни и резистил все повреждения. Пока не кастанёшь Имя. А потом валился с одного удара.



ax 04-01-2007 04:23:

Underdark
Меня смутило то, что с другими риверами было несколько иначе.
А я тоже не сразу догадался, так как не мог понять, что чтение свитка все время срывается. Там еще от ривера, который в лоб атакует, тоже волна идет это чтение сбивающая. И огненные шары сзади. Так что заднего связать боем, а от переднего отойти надо. А чтобы третий не нагадил в неподходящий момент, к нему тоже элементаля послать.
PS Кстати, последний ривер Гариус снова другим будет.



Paramon 05-01-2007 10:18:

Камрады, а что это за счётчик времени на офф. сайте Акеллы убывает?! http://www.akella.com/ru/games/nwn2/ Неужто отсчёт времени до выхода патча?



feduxa 05-01-2007 10:49:

Может это они "счётчик дней до нового года " забыли убрать и он заглючил так же как их локализации? Я ничего такого не нашёл на сайте - плохо смотрел может ?



Paramon 05-01-2007 15:36:

feduxa На сайте - ничего. На офф. Форуhttp://www.akella.com/forum/forumdisplay.php?f=61ме начали было обсуждать этот счётчик, но я чего-то тему не могу найти...



Underdark 08-01-2007 21:09:

Вот что интересно, камрады, так это то, что в локализованной версии глюков куда больше, чем в оригинальной... Сам играю в английскую. Версия 1.0 - смертельных багов нет. Так, по мелочи. А вот в русской, я смотрю, упавших скриптов и других "мелочей" просто массы...



ax 09-01-2007 01:45:

Underdark
А вот в русской, я смотрю, упавших скриптов и других "мелочей" просто массы...
Уже говорилось тут, поставь патч 1.01 и nocd от 1.00 и у тебя будет все тоже самое. Так что язык тут собственно не при чем. Руки (или мозги) кривые у локализаторов.



night 11-01-2007 12:01:

что-то я не догоняю..то ли перевели так, то ли в первоисточнике не понятно...когда можно премиум-классы хапать? у меня чар соответствует требованиям дуэлиста, однако шишь!!
__________________
заранее благода))



ax 11-01-2007 17:26:

night
то ли перевели так, то ли в первоисточнике не понятно...
Исправленный перевод (ролевая система) на Nwvault лежит. Все приведено в соответствие с английской версией.
когда можно премиум-классы хапать? у меня чар соответствует требованиям дуэлиста, однако шишь!
На следующем уровне после выполнения всех требований должен открыться.



astray 12-01-2007 18:29:

Люди, подскажите, как с проблемой справиться:
развитие крепости застряло на 92%. Кана мне говорит, что типа людям тяжко, и если я че-нить изменю, то у них забрезжит луч надежды. У Ниваля опции разговора "я готов" нет.
Всех, кого мог заальянсил, к дракону сходил... Че делать?



Paramon 12-01-2007 19:26:

astray Сходи в Невервинтер, поговори со всеми в замки, измени систему налогообложения... Но процент развития не имеет отношения к Крепости. Это - развитие сюжета. Ты чего-то не сделал.



ax 12-01-2007 21:53:

astray
Всех, кого мог заальянсил, к дракону сходил...
Меч-то сделал? Я вообще при крепости на 85% сказал Нивалю, что все готово.



night 17-01-2007 09:57:

ax сеньк... а вот еще тема со статуями Девятки...вроде видел здесь, да что-то не найти..(модем ,млин).. куда там вставать?



ax 17-01-2007 19:24:

night
а вот еще тема со статуями Девятки... куда там вставать?
Это в подземном ходе? Я сам не очень разобрался и просто вынес мечи. Но вроде там надо церемониальный меч Невервинтера в руках держать надо и тогда они не нападают. А как саркофаг откроешь, то и выход откроется.

PS В общем, держа меч в руках, обежать комнату по стенке и встать на место отсутствующего девятого меча. Если идти напрямую, то нападают.



night 17-01-2007 20:23:

ax Точно...но что-то сразу не сработало... может из-за того что второй меч держал.. сеньк. А то моему дуэлянту победа над мечами не светила. Воообще, вор-двуручник( в смысле в каждой руке по мечу) только в пати силен, в одиночку только магов месить и может да мелочь всякую.



Paramon 17-01-2007 23:04:

night: "одиночку только магов месить и может да мелочь всякую"



Nonames 18-01-2007 14:05:

Подскажите, можно ли установить на аккеловскую версию оф. патчи и какая там вообще версия в меню запуска 1.01 в меню игры 1.00 как и в ридми?? Извенюясь если этот вопрос задавался.



ax 18-01-2007 19:24:

Nonames
какая там вообще версия в меню запуска 1.01 в меню игры 1.00 как и в ридми?
Игра версии 1.01, но с экзешником от 1.00. Отсюда масса глюков.
можно ли установить на аккеловскую версию оф. патчи
Тебе сюда http://www.kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=80407



night 18-01-2007 22:33:

Кстати, интересно.. Кто-нибудь воров как главных чаров юзает? Если да,то какие наиболее эффективные билды?...Я вот в каждой руке по клинку. Правда пошел по доброму пути и с ворами теперь на ножах. Но это на бои , я думаю не особо влияет. А вообще вор-дуэлянт( по крайней мере пока) - не боец. Когда напали на дворец -еле выжил, и то за счет рыцарей Девятки. Против Лорна вообще никаких шансов не было. Ушатал Келгаром. Вообщем моем билде это открывательзамков и весьма средний боец.



Paramon 19-01-2007 00:36:

night Игра в которой сундуки и замки выносятся пяткой - вор не особо нужен.



ax 19-01-2007 01:02:

night
Кто-нибудь воров как главных чаров юзает?
Я для универсальности ходил вором3/варваром... с дизармом, замками и дипломатией. И двуручником. Чтобы от Нишки и других не зависеть. Всякие мечи Невера, Лорна и тд вынес не напрягаясь. Правда это не вор, но в принципе все умеет.
Вор4/файтер3/рэйнджер... с такой же заточкой по умениям похуже будет. А так без обкаста первым идет, с первого удара не мрет, ловушки дизармит, сундуки открывает (предметы не портятся), дипломат опять-таки...
Чистым вором ... Нежити многов конце, големов, против которых сники не рулят. Не вижу особого смысла.



night 19-01-2007 08:38:

Так...Дракониха...Е-мое..как эту мерзость завалить?..Она всю бригаду за 2-3 плевка выносит, а ей самой ничего.



akdesign 19-01-2007 09:55:

night
как эту мерзость завалить?..

Главное, магов поболе возми в партию, да и обкастуйся всякой всячиной до боя по полной, в первую очередь от энергий всяческих... Вот, а во время битвы держи магов подальше и пуляй в дракониху нэпрерывно файерболами и фсякой смертоносой гадостью, переодически не забывая снимать с её защиту. Воинам же главное отвлекать драконессу на себя, штоп она магов не слопала, а если клерика в партию взял, то пущай тока лечит, да всячих гадовов призывает на подмогу. Ещо, аи патрии лучше вырубить на время боя, если он включен, и рулить каждым персонально не снимая руки с паузы
У меня Сэнд завалил эту ящерку, воины к тому времени уже валядись к верху пузом на земле, типа поверженные адским отродьем



ax 19-01-2007 20:09:

night
Е-мое..как эту мерзость завалить?.
Лекго, к сожалению. С драконшей договариваешься на вынос великанов. При заходе на локацию с последнии на всех персов защита от энергии (огонь). Беседуешь с великанами, пока не прилетит драконша. Затем в диалоге атаковать всех. Отходишь в уголок и командуешь стоять на месте. Обастовываешься каменными кожами (Элани, например, все это может), отбиваясь от редких великанов и собак. Той же Элани периодически великий диспелл на драконшу, чтобы снять с нее регенерацию и защиту. Как великанов штуки три только останется, всех в атаку. Карой большие шторма Исаака и усиленные малые штормы Исаака. Диспелл не забывать, если драконша регенерирует. Тут сразу и битве конец. Дольше пост набивал.



Paramon 20-01-2007 00:58:

ax "Карой большие шторма Исаака и усиленные малые штормы Исаака"

Игру прошёл, но магами почти не пользовался. Только имя произносил. Теперь интересно - кто такой Исаак?



ax 20-01-2007 02:15:

Paramon
Теперь интересно - кто такой Исаак?
В смысле? Если про заклинание, то типа магического снаряда, но только их сразу много летит. Плюс в том, что спасброска от них нет. А если про самого Исаака, то это наверное, как обычно, маг, придумавший заклинание и скромно назвавший его своим именем.



night 23-01-2007 08:26:

бригада непобедимая..почти...драконы портят все дело...2й день пытаюсь завалить двоих у сердца...тяжко..



ax 23-01-2007 18:03:

night
2й день пытаюсь завалить двоих у сердца...тяжко..
Не знаю, с ними проще, чем с драконихой. Я даже защиту от кислоты не вешал. По древнему элементалю под нос каждому и рубать по одному. Можно еще в проход забиться, чтобы они по одному подходили. Но мне это не потребовалось.



night 23-01-2007 18:07:

хых ..стоит только тут написать как сразу проходицца.)))



Kivina 28-01-2007 19:33:

Скажите, как-нибудь можно договориться с друидами, в смысле, сделать их союзниками? А то я всех замочила, а экс-предводитель Круга гордо ушел в туман, сказав напоследок, что, типа, я тебе не помошник. Отношение Элани на это влияет? Я хоть и персонаж женского пола, но всю игру старательно с ней дружу.
P.S. И еще один вопрос. При прохождении очищающего ритуала (с 5-ю статуями) мне шаман орков сказал, что, мол, в следующем бою тебе сломают ногу. Я сильно обиделась и что-такое нехоршее про их богов сказала. А они тоже обиделись. В общем все умерли , а квест завис. Я уже в 3-ем акте, что-нибудь можно исправить? И если нет, то что делать-то надо было? Что бы в следующий раз знать, что ему сказать. Заранее спасибо.



ax 28-01-2007 19:47:

Kivina
Скажите, как-нибудь можно договориться с друидами, в смысле, сделать их союзниками?
У меня не получилось. Причем некоторые утверждали, что у них была опция с дипломатией, чтобы договориться. Правда все-равно ничего не получилось. Но у меня и дипломатию применить негде было.
Отношение с Элани влияет только на то, на чьей стороне она будет в этой разборке. Я до 24 догонял, но на союз это никак не влияет.
А вообще, все логично. Круга-то уже нет, так о каком союзе может быть речь.
Я уже в 3-ем акте, что-нибудь можно исправить? И если нет, то что делать-то надо было?
Исправить уже нельзя. А с шаманом можно было уважительно поговорить и тогда он свое ребро отдаст. Оно дает пару нужных навыков нахаляву. Квест же предводителю этих орков сдавать надо.



night 29-01-2007 09:18:

А эти Уандерснейвены вообще есть? Я на поляну пришел, нашел косточки и фсе. Хотя мне такие союзники вообщем-то и не нужны. Вполне обошелся ящерицами и гномами . Теперь вот на месте где тень мою компанию к себе переманиват. Нишке я бы простил. Демонесса,маргиналка и все такое. Хотя я с ней хорошо обращался. Правда в походы кроме как коллекционеру не брал. А вот Сэнду я его палку куда-нибудь затолкаю. Юрист чертов. Ну а Епископа на куски!!!



akdesign 29-01-2007 09:58:

night
А эти Уандерснейвены вообще есть?
Никто не знает точно, есть ли они на самом деле или нет, но в игре их точно нет. Вся эта история про уандерснейвенов нужна для поднятия влияния на барда из твоей кампании.



ax 29-01-2007 14:34:

night
Я на поляну пришел, нашел косточки и фсе.
Ну, там еще лютня невидимая должна быть.



night 30-01-2007 13:18:

шарил в повязке рентгеновской..не нашел..ну да ладно..у меня в этой игрухе нет почти трудностей, но когда они возникают... какие методы изведения Черного Гарри и его приспешников -бывших моих корешей? Как-то он быстро барьер ставит слишком.
__________________
заранее благода))



ax 30-01-2007 13:43:

night
шарил в повязке рентгеновской..не нашел
Об нее Гробнар возле костей должен споткнуться. Так что, думаю, иначе лютню не найдешь.
какие методы изведения Черного Гарри и его приспешников -бывших моих корешей? Как-то он быстро барьер ставит слишком
Сквозь барьер заклы проходят, так что Кара не сходя с места, всех положить может. Милишниками барьер можно оббежать по периметру. Он не сплошной. Так что не вижу особых трудностей.



night 01-02-2007 09:23:

ну ,наверное, последний вопрос: как мочить размножившегося....(ээ..что с памятью?) вообщем Тень,точнее тени когда их много становится? Некромант что-то лепечет про ритуал, но т.к. я все диалоги пролистывал(слишком уж много их в этой игре), то ясное дело ни о каких ритуалах не помню. Статуи вроде что-то дают некоторые,от некоторыех перс падает. Какие варианты?



ax 01-02-2007 15:13:

night
как мочить размножившегося....
Например, кастуешь Аммоном сеть чего-то (то, что он от ритуала получил) и пока она действует, ГГ кастует нову. Перезарядка у статуй и по кругу (раз 30-50). А можно и просто вручную мочить. Мелкие стражи не бесконечны.
Статуи вроде что-то дают некоторые,от некоторыех перс падает.
Перс падает, если касается статуи, заклинание от которой у Аммона. В другом случае у него просто перезаряжается соответсвующее статуе заклинание. То же и Аммона касается.



night 02-02-2007 10:25:

Прошел , спасибо Камрадам.))) Концовочка конечно-отпад. За что боролись?!! Порадовали министории с персонажами в конце. Особенно про друидку. Вот и тухни там одна в своих болотах))) Надо было со мной идти, щас бы кайфовали по астралам вместе))

Кстати, на концовку влияет то каким мировозрением пользуешься? Я вот нейтрально-добрым закончил. А если, к примеру, злым?



ax 02-02-2007 17:15:

night
Кстати, на концовку влияет то каким мировозрением пользуешься?
Насколько знаю, не мировоззрение влияет, а поступки. Если с Бивилом по душам поговорить, то он станет командиром серых плащей и будет искать ГГ в развалинах, не веря, что тот погиб. В противном случае, как Элани, будет в одиночестве где-то жить. И тд. То же и с остальными. Но если большинство спутников сохранить, то судьба остальных персонажей трогает мало.
А концовка точно отпад. Как альтернативу, предложили присоединиться к безмозглому консрукту. Как можно присоединиться к тому, кто ничего из себя не представляет?
Сэнд и Кара. Пол игры нас убеждали на примере Аммона и ГГ (Аммона и гитцерайки), что личной неприязни нет места, когда вершатся великие дела. Но тут почему-то этот принцип дал сбой и сохранить можно только кого-то одного.
С тем, что гитцерайку постоянно навязывают в группу можно было бы смириться, если бы хоть что-то про нее сказали. Но тема осталась абсолютно нераскрытой. И то, что есть надежда узнать об этом в аддоне, греет мало.
И еще куча претензий, о которых даже неохота говорить.



Lelas 05-02-2007 10:44:

!



Lu_Jishen 09-02-2007 09:35:

1. Подскажите, как заклинать предметы, имеющие магический потенциал (+1 и т.д.)? Пробовал кастовать на них заклинание, что-то оно не вешается.

2. Для изготовления магического оружия нужен соответствующий рецепт (например, длинный меч +1)? Или как-то ещё можно изготовить хорошее оружие?



ax 09-02-2007 18:49:

Lu_Jishen
как заклинать предметы, имеющие магический потенциал (+1 и т.д.)?
Все согласно книгам рецептов, попадающиъся в игре, делается. В стол мага кладется оружие, эссенции и драгоценный камень. А потом на стол кастуется заклинание. Для разных рецептов ингридиенты разные. Так же, как и заклинания. На русском рецепты есть тут: http://nwvault.ign.com/View.php?vie...er.Detail&id=65



Lu_Jishen 09-02-2007 22:00:

ax, спасибо. Про то, что в стол мага надо класть я и не догнал.



Helot 10-02-2007 00:08:

Ребята!
Обьясните, мне, тупому, что надо в Скаймиррор делать?



ax 10-02-2007 01:09:

Helot
что надо в Скаймиррор делать?
Друидские заклинания Элани второго уровня на деревья покастовать. Кожа-кора, сила быка, мудрость совы и кошачья грация обычно. Потом к озеру подойти и сценку посмотреть.



Helot 10-02-2007 03:50:

ax
Данке!



Paramon 11-02-2007 17:23:

Камрады, нет ли способа оценить числовое значение влияния на конкретного конкретного спутника?
И то же самое (числ. зн) для характера персонажа?



ax 11-02-2007 20:21:

Paramon
нет ли способа оценить числовое значение влияния на конкретного конкретного спутника?
Только читерски. Через консоль или открыв папку последнего сэйва, затем открыв текстовым редактором globals.xml из нее и поиском в тексте по "Inf".



night 12-02-2007 10:43:

Начал заново магом проходить по криминально-воровскому пути. Хотя уже как-то поднадоело.
Видел тут двд, где первая часть с десятком аддонов. Я в первую не играл. Скажите стоит? Просто до NWN2 я D&D и не знал вообще. А тут вот понравилось. Правда с дуру купил IceWind Dale 2. Мрак. Графика как на телефоне. С NWN1 такая же ситуация? А то по скриншотам как-то трудно определить.



ax 12-02-2007 19:02:

night
Просто до NWN2 я D&D и не знал вообще.
Лучшее из этого - обе части Baldur's Gate с аддонами. PsT еще. Просто шедевры. Первая IceWind Dale с аддонами ничего. Но если графика волнует, то все это не для тебя. В первой Nwn графика получше (в смысле, трехмерная, хотя и все квадратное), но невыносимо скучно. И, на мой взгляд, даже стронние модули не спасают. А в IceWind Dale 2 тоже дело не в графике, а в идиотских квестах и заданиях.



night 13-02-2007 11:11:

Купил NWN . Вообщем нравицца. Графа конечно ужас, но по сравнению с IWD прям FarCry. Пока не скучно. Посвободней чем во второй части. Мне во второй не понравилось малое кол-во мобов. Локация-небольшая кучка(ну может кроме шахт и крипты некросовской) и все. А тут вот по р-ну тюрьмы гуляю, так мобы лезут постоянно почти). Вообщем пока не надоело. A D&D это забавно. Все эти обсчеты бросков. Правда без поллитра не разберешься как чего работает , но мы не привыкли отступать. Лан. Больше флудить пока не буду. Сеньк всем.



Paramon 13-02-2007 19:23:

night NWN? Неужто 1С сподобилась наконец?! Золотой диск с NWN у них уже неделю как есть!



night 15-02-2007 12:02:

Paramon Зачем же 1с? NWN+аддоны + все Dungeon Siedge. Правда перевод ,гм, необычный. От укуренных юзеров. Не промт(или типа того), но перс в диалогах чешет как-то с акцентом.
Обнаружил в первой части фичу. Можно устраивать внешний тюнинг оружия и брони. Во второй такого нету,а жаль, бекоз гардеробчик с арсеналом визуально очень скудные.



Paramon 15-02-2007 21:18:

night

А всё от 1С лицензии жду....



night 16-02-2007 08:53:

Paramon А стоит? Тут на диске НВН+9 аддонов. Я правда пока только основной юзаю, но глюков не замечено, перевод вменяемый.



feduxa 16-02-2007 12:47:

Это случаем не диск с логотипом "Украдено у ИГРОмании побырику" ?

У меня такой же - и скажу никакой 1С не надо. Там предпоследняя версия игра записана - Супер коллекционное издание с кучей ОФФициальных модов и все аддоны в одной пачке + любительские, ставшие оффициальными. На неё ставиться последний патч и всё это играется без диска, но уже на английском. Русиков в инете куча. Но самое приятное что можно поставить лучшие моды и играть в своё удоольствие - от оригинальной игры тогда мало что остаётся. Есть моды даже посильнее чем БГ1 и БГ2. Но на английском, они все разговорные зачастую - сильный сюжет и тп. Так что учите язык и будем вам счастье.



Paramon 16-02-2007 22:37:

feduxa Да поздно уже учить. Тридцать лет назад меня выгнали с урока французкого (то ли 6-й, то ли 7-й класс) - и больше я туда не ходил. В аттестате стоит трояк.



night 19-02-2007 12:15:

feduxa да не..просто двд ..какой-то левый Платинум)) 80р))(привет 1с) Слушьте. А в оригинале главгерой тоже с акцентом говорит? Тут даже левые неписи над его говором стебутся)(эээ..надо бы в другой топ,а то нехорошо как-то).



Paramon 19-02-2007 23:58:

night А интелект у ГГ твоего какой? Небось ты его идиотом сделал!



night 20-02-2007 10:20:

Paramon ну совсем-то на нуль не скидывал..но перс - вор, поэтому интелектом не обременен.



akdesign 20-02-2007 13:37:

night
Воришке как раз интелект ой как не повредил бы



Paramon 20-02-2007 22:14:

night Это погорячился ты. Переигрывай заново. У меня вообще-то воин. Однако интеллект - 18. Умения по-любому нужны!



night 21-02-2007 10:41:

зачем ему инт? все в ловкость!



Paramon 21-02-2007 21:36:

night А очки умений где возьмёшь???
Ловкость в аддонах прокачаю. А очки умений только при старте дают!



night 22-02-2007 10:27:

Paramon Дык какие у него умения то? Дизарм, изменения внешнего вида оружия, парирование, крафт ловушечный. И фсе.



Paramon 22-02-2007 22:37:

night Это синие. Сколько ты их перечислил? Пять штук. Наращивать надо постоянно. И кроме них есть ещё и белые, тоже нужные в Игре. Про белые - забыл, чтоль?



night 23-02-2007 12:45:

Paramon Да как-то не особо нужны. Дизарм и поиск еще ладно, ну крафт ловушек. А остальное все так, на остатках с первых трех поднимается. Вообще у вора навыки какие-то малополезные. А ловкость непосредственно на бой влияет



Paramon 23-02-2007 19:06:

night Факт, ловкость тоже позарез нужна. И не только вору.
Просто я интеллект сразу наращиваю, т.к. по ходу Игры добавлят его бессмысленно.



Lu_Jishen 25-02-2007 23:41:

Мои спутники перестали самостоятельно действовать в бою, зависают где-то постоянно. Патч последний самый, версия английская, команды для них не изменял, всё по умолчанию. Такое началось, когда стало много народу ходить разом - 5 человек в команде, включая гг. Сперва один какой-нибудь вечно тормозил, а теперь все. В чём дело может быть?



ax 26-02-2007 01:02:

Lu_Jishen
перестали самостоятельно действовать в бою, зависают где-то постоянно.
Правой кнопкой на портрет ГГ и подержать. В выпадающем меню подменю "передать команду" и "следовать за мной". В бою - "атаковать ближайшего". Это для всех сразу. Индивидуальные команды аналогично, но на портрет конкретного перса (или на его тушку на экране).



Lu_Jishen 26-02-2007 10:31:

ax, спасибо, попробую. Но не понятно, в чем дело, почему перестали сами так поступать. Причем, именно к концу игры, когда проитвник стал массой давить, а команда выросла до 5 человек.



ax 26-02-2007 15:20:

Lu_Jishen
Но не понятно, в чем дело, почему перестали сами так поступать.
Да это у многих периодически случается. Ничего страшного. Просто некоторые персы как-бы получают команду стоять на месте после скриптовых сцен или подобного. Сбивается что-то. Если видишь, что кто-то отстает или не участвует в бою, лучше дать для профилактики команду для всех и все исправится.



Karabaska 20-03-2007 23:25:

Купила лицензионую копию...а тут РАЗ и глюк капитан из склепа выходить не хочет, говорит "спасибо, что освободили моих солдат, нам нужно вернутся в форт.." а сам ни с места! и это тока начало игры....может кто знает в чем дело?



ax 20-03-2007 23:55:

Karabaska
капитан из склепа выходить не хочет
Либо ставить патч 1.04 от Акеллы, либо через консоль:
Поговорить с Танном и получить у него квест найти патруль. Находясь рядом с ним:
Нажать "~" (откроется консоль консоль).
Набрать: DebugMode 1
Нажать Enter
Набрать: partyadd 5982
Нажать Enter
В результате Танн присоединится к группе. Но ходить он никуда не будет.
Затем надо найти пропавший патруль в этом склепе и идти в форт. После небольшой сценки с руганью с лейтенантом и завершения квеста, Танна надо отсоединить. Поэтому все в той же консоли:
Набрать: partyremove 5982
Нажать Enter
Набрать: DebugMode 0
Нажать Enter

Но лучше патч поставить и переиграть.



Karabaska 21-03-2007 19:45:

ax
большое спасибо! пойду качать патч



multivak 27-03-2007 22:01:

Прошел первую главу. Зеваю. Впечатление такое - бодяга несусветная типа роад муви или той толстой книжки джордана око мира если не ошибаюсь. Скажите камрады там дальше начнется что-нибудь или пора уже завязывать?
имхо даже первая нвн и то интереснее. теперь буду фоллаут ждать.
Слава бесезде!



akdesign 27-03-2007 22:25:

Прошел первую главу...
Начало и правда нудновато, дальше будет интереснее, причем местами значительно интереснее.

теперь буду фоллаут ждать
Напрасно, лучше о нем и не вспоминать до выхода... ужос от увиденного будет меньше... мне так кажецо



alphysic 27-03-2007 23:37:

multivak
Прошел первую главу. Зеваю. Впечатление такое - бодяга несусветная типа роад муви или той толстой книжки джордана око мира если не ошибаюсь.
Толщина книжки еще не говорит о ее бодяжности
Мне игра наоборот несколько поверхностной показалась; хотя сценарий (хотел сказать - сюжет, но нет, это скорее сценарий) понравился, в отличии от предшественницы
Скажите камрады там дальше начнется что-нибудь или пора уже завязывать?
Если до сих пор не понравилось, пора завязывать.
Ну, или в крайнем случае, пойти пособирать улики для суда.
Если суд и сцены после суда не понравятся, точно пора бросать, дальше скучнее, на мой взгляд



multivak 04-04-2007 03:26:

Таки прошел до конца и дальше действительно интереснее. Крафтинг хорошо придумали а вот изображение магических спецэффектов явно делал программист как и в бг2 кстати особенно эти перемигивающие прямоугольные матрицы.
Варлока не понял - слишком слабые у него спеллы. Мяса в игре маловато. В принципе там вдвоем ходить оптимально с нишкой но тогда теряется куча разговоров а если толпой то подраться не с кем. Нда.
Имунитет к энергии это просто чит с таким заклинанием драконов можно десятками валить а их всего три в игре. Драка за замок не раскрыта - в HoU было интереснее а тут какие то жалкие побегушки по стенам и никакой массовости. Вроде вот все сказал.
А! еще финал веселый. если б не солюха хрена два бы я портал нащупал. в ощем игра хорошая но только со второй главы. и маленькая.

akdesign
все с фоллаутом будет хорошо. в бесезде класные художники не то што в обсидиане.



akdesign 04-04-2007 03:57:

в бесезде класные художники не то што в обсидиане
весьма и весьма спорное утвеждение да и не только дело в художниках...



MEC 04-04-2007 20:50:

Так когда Fallout 3 выидет, пока что все выглядит как смертельныи случаи???



STRANNYX 26-04-2007 14:11:

Камрады, подскажите плз следующую вещь, а то в первую NWN играл давно и не помню некоторых нюансов, а Players Book D&D 3.5 листать лень. Так вот, напомните порядок присваивания эпиков после 20 уровня: через сколько уровней дают, свойства. и т. д.( мне интересно развитие чистого мага) Также интересуюсь престиж классами,, в частности бледным мастером. Сколько уровней в престиж классах максимум и в этом ( 10?). Далее. Если я, скажем , достигнув 20 уровня магом, далее продолжу рост по этому классу, то ессно, новые круги мне не откроются, но количество уже известных по кругам будет возрастать или на 20 уровне рост класса полностью прекращается и надо выбирать новый ( В BG и NWN дальше можно было расти, а здесь?). И последний: если после 20 уровня ( речь о игре в возможный аддон) я выберу развитие Бледного мастера, то эпиков и заклинаний мага получать не буду? Получается, маг 26 уровня эпики будет иметь, а маг20/БМ 6 нет? Я просто раньше из принципа всегда играл только чистыми классами и в мультиклассинг даже в Правилах D&D не вдавался, а так я с D&D знаком очень даже... и так прошел ВСЕ игры по FR, кроме этой.Заранее благодарю за ответ.



ax 26-04-2007 16:19:

STRANNYX
а Players Book D&D 3.5 листать лень.
Угу, и поэтому ты хочешь, чтобы тебе ее переписали здесь. Полно же информации в интернете конкретно по игре.
Сколько уровней в престиж классах максимум и в этом ( 10?).
Из тех, что сейчас есть в игре, 10. У пале мастера тоже 10. Каждый нечетный уровень перс растет в базовом магическом классе.
В BG и NWN дальше можно было расти, а здесь?
Так откуда же это известно, если инфы по аддону пока почти нет. Единственное, вроде в нем 30 уровень обещали. А остальное узнаем только с выходом аддона.



STRANNYX 26-04-2007 19:26:

>>ах
Что ж, и на том спасибо...



zabavp 26-04-2007 20:08:

Подработка в Интернете http://fu1111.narod.ru/



Paramon 27-04-2007 20:09:

Камрады, что про аддоны к NWN2 слышно? В продаже уже чегось появилось. Крутил в руках, но название забыл...



akdesign 27-04-2007 21:35:

Официяльный аддон обещают токмо осенью.
Спойлерно-предположетильное содержание дополнения:
http://www.nwnzone.net/articles/38/



STRANNYX 05-05-2007 15:57:

Народ, помогите с проблемой! Дошел в 3-й главе до поединка с этим ящером Батой. Его сделал, он там говорит что-то типа "ну ты выиграл, делай что хочешь" и все. Дальше на диалоги не реагирует, из этого место уйти нельзя. Подскажите, плз, это баг или что? Если баг, то как кто проходил?



ax 05-05-2007 16:44:

STRANNYX
Дальше на диалоги не реагирует, из этого место уйти нельзя.
Надо переигрывать это место, поставив нормальный уровень сложности. Иначе в процессе биты сам Бата (или игрок) задевает кого-то из мирных ящеров своими заклинаниями, бьющими по площадям. Из-за этого и затык.



STRANNYX 05-05-2007 19:32:

>>ax
Помогло! Большое спасибо! Сам бы не додумался-играю на полных правилах D&D, да и как тут додумаешься-такая ошибка. Может, в аддоне фиксы будут вставлены...
Во всяком случая еще раз благодарю!



STRANNYX 07-05-2007 13:01:

Еще вот какая проблема: не получается сделать амулет по рецепте Джеро, чтобы вызвать мефазма. Все собрал, навык есть, делаю в подвале на магическом столе, в чем дело? Может компоненты не те ( не правильно перевели)?



Oranj 07-05-2007 16:41:

http://oranj.3dn.ru - сайт посвященный DnD и Forgotten Realms, но стараюсь выкладывать инфу и по НВН2
Так как НВН2 базируется именно на ДнД, то на сайте можно найти много интересного. Например описание будущих престиж-классов аддона Mask of Betrayer, так же есть скрины, которых еще нет на нвнзон.нет



ax 07-05-2007 18:33:

STRANNYX
Может компоненты не те ( не правильно перевели)?
Gold Filigree Charm: Used for summoning Mephasm in Crossroad Keep
Requires: Caster Level 1, Mephasm Quest
Ingredients: Faint Power Essence + Glowing Fire Essence + Star Sapphire
+ Gold Necklace
Spell: Darkness

Infernal Focus 1: Used for bargaining with Mephasm in Crossroad Keep
Requires: Caster Level 1, Mephasm Quest
Ingredients: Glowing Power Essence + Ruby + Darksteel Ingot
Spell: Darkness

Infernal Focus 2: Used for bargaining with Mephasm in Crossroad Keep
Requires: Caster Level 1, Mephasm Quest
Ingredients: Glowing Fire Essence + Sapphire + Mithral Ingot
Spell: Darkness

Infernal Focus 3: Used for bargaining with Mephasm in Crossroad Keep
Requires: Caster Level 1, Mephasm Quest
Ingredients: 1 Faint Power Essence + Faint Fire Essence + Blue Diamond
+ Iron Ingot
Spell: Darkness



STRANNYX 08-05-2007 02:05:

>>ax
Да все вроде так:звездный сапфир, слабая эссенция мощи, сияющая эссенция огня, золотое ожерелье. Навыки: изготовление чудесных предметов, изгот-е магич. оружия и доспехов даже есть ( но это не надо). Тьму специально выучил... Все равно пишет, что недопустимый рецепт... Но вроде бы нет квеста мефазма в дневнике



ax 08-05-2007 02:47:

STRANNYX
Да все вроде так
Затруднясь что-либо сказать, так как этот квест всегда получал, но ни разу не выполнял. Могу только заметить, что крафт в игре не без глюков. У некоторых не работают столы в таверне. У меня в крепости как-то не накладывался энчант на кольчугу, в связи с отсутсвием предмета для энчанта (хотя кольчуга лежала в столе). Помогло изъятие всех предметов и загрузка их по новой в том же составе. Луки не энчантятся. И тд.
слабая эссенция мощи
Вообще, в первой версии Акелла перевела тусклую и слабую эссенции как слабые. Не знаю, исправили ли в дальнейшем. Правленный перевод от Акеллы http://nwvault.ign.com/View.php?vie...er.Detail&id=65



STRANNYX 08-05-2007 19:09:

>>ах
этот квест всегда получал, но ни разу не выполнял. В смысле "получали"? Он появлялся в дневнике? У меня там его нет, просто разговор с Аммоном произошел+ надавал мне рецептов ( я с ним несколко раз говорил).и усе. Ну да ладно. Этот вызванный дьявол вроде ведь только продажами занимается, ничего особо важного, или нет?



ax 08-05-2007 19:41:

STRANNYX
В смысле "получали"? Он появлялся в дневнике?
Затрудняюсь сказать. То вроде припоминаю, что появлялся... А потом - что нет.
Этот вызванный дьявол вроде ведь только продажами занимается, ничего особо важного, или нет?
Ну, да, ничего важного. Там еще в навыках появится типа специальность по торговле с демонами, но она, как и навык от Гайвена, ни на что не влияет.



STRANNYX 10-05-2007 02:18:

>>ах
Ну да ладно, забью на этого дьявола. У меня вот что-то уважаемый Аммон Джеро не хочет делиться своими историями со мной, будь он проклят! Я сам и так ивильный (на столько, что пришлось друидку с ее дружком прирезать-достали меня эти друиды, мля-зато мы с Епископом повеселились:vader . Он (Епископ), кстати, мне все рассказал, но вот только отчего уехали, к тому и приехали-сказал, что типа "долг выплачивает" и все. А влияние на Джерро как -то медленно поднимается, а у него еще столько диалогов-под конец-то хоть успею поднять?

ОФФ//И вот еще что я хотел сказать: тут на глаза попал DVD с первой BG и я вспомнил, что в свое время долго парился с его установкой, и только благодаря вашим, ах, советам игру тогда все же удалось запустиь. Я тогда еще на форуме не состоял, но теперь, пользуясь случаем, хочу вас от души поблагодарить за оказанную помощь (хоть и не мне конкретно вы тогда писали рекомендации, но они и мне помогли)! Еще раз спасибо! ОФФ//



ax 10-05-2007 08:48:

STRANNYX
сказал, что типа "долг выплачивает" и все.
Он там в финале речью разразится, когда ...гм... спойлерить не буду, раз ты его таскаешь.
А влияние на Джерро как -то медленно поднимается
Там на него не так много возможностей влияние поднять до нужного уровня. Но главное, это не пропустить момент (как я один раз умудрился ), когда он из крепости смоется. Надо за ним на ферму Шандры бежать, где можно на него круто сразу влияние поднять, но только при условии, что и на саму Шандру оно высоким было (у меня - за 30). Типа, раз влияние на нее высоко, то значит и знал ее хорошо. То есть есть чего Аммону про нее порассказать.
игру тогда все же удалось запустиь.
Ну, рад, что помог. Я в общем-то для всех писал. Думал, что может кто-то еще приобщится. Очень мне обидно слышать, что для кого-то первая Nwn лучшей РПГ является, потому что многие того же Балдура в глаза не видели. И еще очень жаль, что практически загнулся этот лучший когда-то форум по БГ. Вообще-то, надо было бы все эти рекомендации по установке прикрепить, чтобы темы не уезжали.
ЗЫ И не привык я на форумах на вы общаться. Ну, если конечно у тебя принципиальных возражений каких нет против этого.



STRANNYX 12-05-2007 23:00:

Так-с, ну вот я и дошел до финала... Да, разрабы, блин, заставили попариться в замке этого Короля теней, меня один раз даже того, положили все партию. Напоминает концовку ToB-там тоже надо было запас заклинаний растягивать. Да, высокоуровневая партия без высокоуровнего мага (когда у него высокоуровневые заклы кончаюся) -не жилец, кто бы что ни говорил. А 3-х пожирателей теней я запарился проходить, у меня к тому времени запас заклинаний практически иссяк... Но выкрутился все же. Также занятная оказалась встреча с демонами Джерро-я туда пришел неподготовленным, без защит всяких магических и с 3-мя толко соратниками. Ну меня, ессно, начали давить, кого-то положили, ну я на себя невидимость и за сарай. Там побыл, полечился, выхожу, а на дворе-9-й уровень Ада, яблоку упасть негде-кругом одни рогатые да эринии... В общем пришлось переигрывать. Если не дать там навызывать и сразу Главаря мочить (как его бишь, на К как-то), то легко проходится, а так...
Так вот, по поводу финальной битвы: у меня там всего-то колдунью увели, ну и Епископ смылся, а так все на месте остались. Но я не могу понять, че там делать-то надо? Там после начала настоящий хаос начинается: я вдруг каким-то образом внутрь этого забора попал, а самые хиляки типа гнома с бейлором дрались...
А на этого Нового Гариуса тоже надо свиток читать? Что делать со статуями и когда свои новые абилки применять? В общем туча вопросов. Есть где-нибудь руководство, что делать, когда и как, а то разбираться самому-загрузки слишком долгия, мля, файлы сохранения размер Эвереста приобрели В общем, буду благодарен за помощь в данном вопросе, все-таки надо игру эту заканчивать.



ax 13-05-2007 03:18:

STRANNYX
у меня там всего-то колдунью увели, ну и Епископ смылся, а так все на месте остались.
Финал конечно не порадовал совсем. В частности, то, что может остаться только кто-то один из пары Сэнд-Кара. Ну, на кого влияние выше, внезависимости от его величины. Я бы понял, если бы обыграли антагонизм между сорками и магами. А тут всего-то личная неприязнь в судьбоносный момент. Причем на примере Аммона и ГГ, Амммона и гитцерайки, нас почти всю игру убеждали, что личное можно и нужно отставить в сторону, если дело того требует.
Еписком уходит или нападает всегда.
А 3-х пожирателей теней я запарился проходить, у меня к тому времени запас заклинаний практически иссяк...
А там вообще-то спать можно. Просто чем выше сложность, тем чаше сон прерывать будут. Лично я просто до пожирателей без использования магии шел.
Там после начала настоящий хаос начинается: я вдруг каким-то образом внутрь этого забора попал
Ну, это ты вперед рванул наверное слишком шустро. Вообще, там один большой шит между статуями (можно оббежать, так как он не сплошной), плюс маленькие, накладываемые на персов. Все щиты рубятся оружием и не препятствуют использованию магии и дистанционного оружия. Та же Кара, не сходя с места, одна всех положить может.
А на этого Нового Гариуса тоже надо свиток читать?
Нет.
Что делать со статуями и когда свои новые абилки применять?
Ну, вообще-то Аммон об этом говорит в нужный момент. Когда король теней кучу маленьких наплодит, то вот их надо в сеть заключать и бить в этот момент. То есть Аммон сеть, а ГГ в этот момент что-либо из других абилок применяет у другой статуи. Поскольку это не особо удобно, то я пользовался только Аммоновской сетью, а корольков при этом валил вручную.
Потом сам Страж появится и Аммон скажет, что статуи ломать надо. Ну, правой кнопкой на них и сломать. А затем стража добивать. У меня там никаких проблем не возникало, но, на мой взгляд, все это кликанье по статуям игру отнюдь не украсило.



STRANNYX 14-05-2007 16:16:

У меня там никаких проблем не возникало
А у меня вот возникло, мля! Объясните тупому еще разик, но поконкретнее, плз: завалил я Гариуса, появился БОЛЬШОЙ Король Теней, его чет тоже проблематично, но завалил: при этом надо ли статуи и абилки использовать?
Дальше, он исчез, появились эти маленькие настырные с..ки, они меня достали уже! Им вообще конец будет?! Их там как г-вна на скотнем, а главное не мрут, паразиты. Абилки эти гребаные не помогают: я все, да не по разу уже применял, и Аммон тоже. Понял, что эти столбы восстанавливают их (абилки), но, блин, пока до них добежишь (играю магом), то: а) эти говнюки с тебя все защиты снимут и б) просто прихлопнут. Ну а что дальше будет-тоже пока не знаю, если можно, дальнейший ход действий (подробный) тоже чиркните кто-нить, ОК?
ЧЕ ТАМ ЭТИ ГЕНИИ РАЗРАБЫ ХОТЕЛИ, ЧТОБ Я СДЕЛАЛ-ТО?!
PS: как я скучаю по нормальным боссам и финалам из того же BG или ID
PPS: А эта проклятая "партия" из n человек еще больше жизнь портит, аж глаза разбегаются
PPPS: Мля, столько заклинаний, особенно 9-го круга в игре урезали, аж зло берет



ax 14-05-2007 16:55:

STRANNYX
А у меня вот возникло, мля!
Ну, зачем же так нервничать?
БОЛЬШОЙ Король Теней, его чет тоже проблематично, но завалил: при этом надо ли статуи и абилки использовать?
По желанию. То есть совсем не обязательно.
Дальше, он исчез, появились эти маленькие настырные с..ки, они меня достали уже! Им вообще конец будет?!
Будет. Теоретически их можно вообще без всяких статуй перебить. Только долго это. А так они не бесконечные.
Абилки эти гребаные не помогают: я все, да не по разу уже применял, и Аммон тоже.
"да не по разу уже применял..." Смешно Там их раз по 50 применять надо. Финал конечно "выдающийся" придумали, как я уже упоминал.
Собираешь группу и всех корольков около статуи Аммона с сетью чистоты. Аммон кастует. Пока корольки в сети, они будут получать урон одновременно, даже если бить только кого-то одного из них. Поэтому группа бьет их, кто чем может, а ГГ кастует, например, нову. Аммон в это время перезаряжается. И все по кругу раз 20-50, в зависимости от везения. То есть Аммона с группой к одной статуе, а ГГ бегать по другим. В основном конечно с новой, но и ногда и восстановление кастовать. Поскольку это муторно и неудобно, то лично я использовал только сеть, собрав всех около этой статуи. А корольков бил только оружием и собственными заклинаниями. Разок только восттановление кастанул. Да, вроде корольки холодом атакуют, так что можно защиту от энергии-холод на всех своих повесить. Хотя я не пользовался.
Ну а что дальше будет-тоже пока не знаю, если можно, дальнейший ход действий (подробный) тоже чиркните кто-нить, ОК?
Как сказал, после корольков идешь всеми вплотную к порталу и кликаешь на нем. Вылезет страж, которого надо бить. Аммон скажет разрушить статуи. Разрушаешь и добиваешь супостата. Все.
Ах, да, забыл. Еще портал надо будет разрушить, о чем тебе тоже скажут. Причем это единственное место, где необходимо воспользоваться мечом, который ты всю игру собирал. Больше нигде он нафиг не нужен.
как я скучаю по нормальным боссам и финалам из того же BG или ID
Угу. Но только все-таки это не игра, как и первая Nwn. Это просто большой модуль. До того же старенького БГ ему, как до Китая раком. Да это собственно сразу ясно было. Вроде все сделали (партию, романы, неписей с характерами...), но при этом и все недоделали. Неписи прямолинейные, романы - только одно название, партия толпой бегает...



STRANNYX 16-05-2007 16:07:

Ну вот я и вернулся , а то все зачеты-зачеты...

Ну, зачем же так нервничать?. Да, ты прав, прошу прощенья .
В общем, прошел я финал; ах, спасибо за советы-помогли. Ты был прав, там действительно не сложно, просто лично у меня какой-то контраст с другими боями вышел: тут как-то долго все, а в самой игре всех на раз...отсюда, наверно, и кажущаяся сложность. По поводу абилок-все верно-одной сети-за глаза. А про 20-50 раз-не знаю, у меня максимум 10 раз пришлось использовать.
Так, теперь с полным правом (т. к. прошел полностью) могу сформулировать свои впечатления по игре.
Что понравилось: Точность в изображении существ (тех же демонов, дьяволов, зверей etc), практически полностью соответствуют D&D-совскому монстрятнику-в других играх (насчет PT-не знаю, пока не играл) такого не было. Дальше: ну, графика неплохая...Наличие квеста с "собственным замком" (знают, блин, разрабы, что взять из BG и что народу понравилось). Причем здесь квест с замком,имхо, даже лучше оного в BG2, правда, чего-то все равно не хватает, ну да ладно. Что еще: возможность в невервинтере не к правительству, а к ворам теней примкнуть, что, собственно, и сделал тогда. Радует, что разрабы не поленились и написали много "историй" уникальных и многих других предметов. В самом начале хорошо разделены расы с подрасами, причем учтены даже их размеры по D&D. Неплохо в начале игры закручен сюжеь в том смысле, что не сразу становятся ясны враги, что их-не один (в начале). Ну, романы, нелинейность кое-где, внутрипартийные отношения, двойная концовка, может быть что-то еще, сейчас не вспомнить-но перечисленное- это основное...
Что не понравилось: даже не знаю, с чего начать... .Управление камерой еще в начале меня чуть не убило, не понравилась структура окон персонажа: инвентарь, статы и т.д., в первой части было лучше. Не знаю, как другим, но лично мне не хватает радиального меню к этой игре. Не понравилась огранниченность в выборе лиц персонажей ( играл за эльфа-там всего 2 нормальных, да и те практически одинаковые). Играл за мага, поэтому "остро" осуждаю разрабов за их вмешательство в систему магии и за отказ от многих заклинаний, да и описание и принцип их действия они, вроде, кое-где изменили-зря они это... С каждой главой локации, куда можно зайти, изменяются. Там делать-то конечно, нечего, но и это еще один из минусов. Ну а сами локации-это просто кошмар-слишком мелкие и "пустые". На их фоне даже скучаю по огромным по сравнению с ними локациями из первого BG, которые многие за этот размер, кстати, и осуждают-не понимаю людей... Второй BG2 тоже, между прочим, грешил мелкостью территорий, но не об этом речь. Структура управления партией тоже не очень приглянулась, да и в ней самой есть мног "косяков". Про имеющиеся баги не говорю ( предполагалось ведь, что их не будет при разработке ). Писал, что понравилась кое-где нелинейность, но НЕ понравилось, что этого "кое-где" слишком уж мало в игре. В процессе прохождения слишком редко попадаются серьезные противники-я играл на полных правилах, как всегда, и лишь пару раз перезагружался из-за "убиения" всех скопом. То, что зачастую навязывается какой-нибудь член в партию-тоже не очень: к примеру, часто приходится "брать" эту Зджаев, а я ее не выношу. От ее ВСЕХ фраз, начинающихся на "Знай,...." меня порой трясло. Ограничение в выборе целей ( пусть даже среди левых NPS) тоже хорошего в игру не приносит. Что еще: относительно быстрый рост класса персонажа-за одну игру-аж 20 уровней. Ну как здесь не вспомнить ту же BG: за ВСЮ игру ( а она, имхо, подлиннее этой будет) всего-то 7-8 уровней, но зато как их ждешь! Нда, чего уж говорить... Вот многим очень нравиться крафт вещей: лично я этим ни в первой, ни в этой не занимался. Лучше бы квестов интересных побольше сделали да диалоги.
Писал ранне про двойную концовку-это все так и хорошо, вот только эта двойная концовка какая-то уж больно непропорциональная вышла по сложности: я ради интереса втрой раз с Королем Теней объединился. Думал, там бой нехилый со своими будет, но нет: они как стояли, так и остались стоять, когда я их выносил-может, потому, что у меня AI был у всех отключен? Если так, то это прямой недогляд разрабов-что ж они так лоханулисть-то? Порадовал Бишом-вернулся и ко мне присоединился ( не зря у меня на него, наверно, наибольшее влияние было из всех). Ну вот, собственно, и все. Если у кого есть какие комментарии, всегда пожалйста-тема как раз для этого. Благодарю за внимание!

Кстати, ах, а как ты определяешь, что данная игра-один большой модуль, а первая, к примеру-нет?



ax 16-05-2007 17:06:

STRANNYX
Я уже где-то говорил, что игра вышла попсовенькая. То есть разработчики вроде и исправили недочеты первой части, воспользовавшись идеями еще из того же БГ, но как-то все скорее для галочки. Ну да, появилась полноценная партия, но с кривоватым управлением. Толпа, бегающая за тобой, не очень радует. Романы сделали, но без выбора и почти без содержания. Так, просто чтобы были. Замок конечно дают, но он один и отказаться от него не получится. Неписи приобрели характер, но он очень однозначный и определяется с первого взгляда. И тд и тп. Даже вроде бы такой плюс, как наличие полной озвучки, нивелирован жертвами, на которые из-за этого пришлось пойти. Это и неубиваемость неписей, навязывание их игроку, линейность игры... Все это для того, чтобы исключить лишнюю озвучку, которая занимает очень большой объем. В результате, местами игра напоминает малоинтерактивный фильм, особенно когда заряжают несколько скриптовых сцен подряд. Нет, такой подход, как выяснилось, тоже кому-то способен понравиться, но далеко не всем.
О той же линейности. В БГ2 ведь тоже ее не много. Но это хоть как-то попытались замаскировать. А здесь рельсы видны невооруженным взглядом, что в основном сюжете, что на локациях. Как говорил, поразила карта Скаймиррор. Четыре дерева между непроходимых холмов и все.
При прохождении сюжета ведь тоже выбора собственно никакого. Кроме воров-стражи. А финал вообще убивает. Страж похож на какой-нибудь забытый электронный мозг на военной базе, продолжающий воевать после гибели хозяев. Он не личность, поэтому и мотивов для присоединения к нему никаких. Тот же Гариус и то выглядит в этом плане лучше. Могли бы додуматься до того, чтобы по сюжету Гариус смог "оседлать" Стража и тогда бы появился выбор между ним и добрым путем. А так...
Вообще, мне не только из интереса, но и по должности приходится читать все сообщения на одном форуме по D&D и Forgotten Realms, и я вижу разницу в обсуждении того же PsT с БГ против Nwn1 и Nwn2. В первом случае море споров по неписям, элайментам, квестам, сюжету и тд. А во-втором, создание билдов и все с этим связанное (в том числе изменеие мировоззрения для взятия нужного класса), проблемы с прохождением (где найти и тд) и собственно все. Тех же неписей из Nwn2 не обсуждали почти вообще. Только с точки зрения боеспособности. Потому что больше там и обсуждать нечего. Вот так.
а как ты определяешь, что данная игра-один большой модуль, а первая, к примеру-нет?
Под модулем я имел ввиду что-то типа эпизода. Невнятное начало и такой же конец. Разрабочки не смогли, да и не пытались, убедить игрока, что Западная Гавань (да и весь Невервинтер) для него действительно что-то значит. А тот же замок, как кстати и партийцев, навязывают принудительно. Все это никаких симпатий ни к кому не вызывает. Мало того, что в концовке нам сообщили о судьбе только каких-то второстепенных персонажей, так еще теперь мы знаем, что в аддоне никого из старых сопартийцев не увидим. Новые неписи, новый сюжет, новые романы... - очередной эпизод.



STRANNYX 16-05-2007 20:13:

Даешь соревнование по самому длинному посту! Нас уже двое!
Вообще, мне не только из интереса, но и по должности приходится читать все сообщения на одном форуме по D&D и Forgotten Realms
Ты модератор здесь что ли? А по поводу форума: ты разом не про Лит говоришь?



ax 16-05-2007 21:37:

STRANNYX
Ты модератор здесь что ли?
Я на AG модератор в соответсвующем разделе. Там бы я нас за все это сразу забанил.
Даешь соревнование по самому длинному посту!
Я теперь всех сюда посылать буду мое мнение читать. А то взяли за моду в привате спрашивать. Я уже устал одно и тоже каждый раз писать.



STRANNYX 16-05-2007 21:59:

Я на AG модератор в соответсвующем разделе
А что за AG? Дай адрес, зайду посмотрю (только зайду посмотреть- чесс слово )
Я теперь всех сюда посылать буду мое мнение читать.
Да, того, что мы написали в двух постах по "своему отношению к NWN2" хватит на добрую статью в Game.ru.
А то взяли за моду в привате спрашивать. Я уже устал одно и тоже каждый раз писать.
У тебя каждый раз спрашивают мнение по играм в привате? Сочувствую... Видать, жестко ты всех там у себя банишь на сайте
Про "сразу же забанил" А за что? Как раз отписали свое мнение по игре_а для чего тогда эта тема?



ax 16-05-2007 22:21:

STRANNYX
А что за AG?
Тут форум. Только я Камрад больше люблю.
А за что? Как раз отписали свое мнение по игре_а для чего тогда эта тема?
А по совокупности. И за другие темы тоже. И вообще, это шутка, но не так далекая от правды. Потусуйся на форумах AG и быстро все поймешь.



STRANNYX 17-05-2007 01:16:

А-а! Вспомнил я, что это за AG, как только залез туды: туда по множеству ссылок из поисковика попадаешь при вопросе по играм-бывал там несколько раз , но давно уже, да и не регистрировался. Мне там интерфейс больно не нравится. А тем по NWN-тьма у вас там. , Камрад-действительно лучший из тех, что я видел по играм, имхо. //ОФФ. Все, сворачиваю флуд.



ax 17-05-2007 13:07:

STRANNYX
А тем по NWN-тьма у вас там.
Просто народу больше. Но в основном это новички, приходящие с сайта (а здесь сайт давно не работает). Ветеранов уже давно забанили почти всех. То есть спрашивать есть кому, а вот отвечать... не всегда.

Кстати, поинтересовался я насчет амулета вызова Мефазма. Действительно дело в неправильном переводе Акеллой тусклой и слабой эссенций одним названием "слабая". Если, как уже говорил выше, поставить нормальный перевод или просто поднять качество эссенции (с которой была ошибка в рецепте), то все получается. Да, тьму кастовали со шлема, который у торговки-дроу в крепости продается.



STRANNYX 17-05-2007 19:25:

ах
Кстати, поинтересовался я насчет амулета вызова Мефазма
Да, спасибо, дело, скорей всего, именно в этом и было. Но сейчас уже игра пройдена, а загружать сейв, чтобы все это воспроизвести, а тем более по-новой начинать игру желания чего-то нет-не очень она мне понравилась-то есть игра в чем-то может и хорошая, но желания проходить заново не возникает. Очень жаль, конечно, но что есть, то есть.
Сейчас вот, вероятно, на 1-ю BG переключусь, так что, наверно, и пару каких-нибудь тем здесь подниму интересных соответствующих. Ты прав был: обидно, что народу здесь мало, а обсуждать-то в ней много чего можно, не то что в нынешних играх-скороспелках без сюжета, но зато, блин, с графикой...



ax 17-05-2007 19:58:

STRANNYX
но зато, блин, с графикой...
Не, теперь не только графика. Как чуть выше сказал, главная фича - это "полная" озвучка. Nwn2 их-за нее тоже пострадала.
и пару каких-нибудь тем здесь подниму интересных соответствующих.
Вполне можешь и собственную завести. А то вон специально подфорумы под игры выделяют, а напуганный на других форумах народ все-равно в одну все подряд лепит. Найти потом чего-нибудь совершенно невозможно. Проще уж по новой спросить.



Ratmir 14-06-2007 17:10:

Люди памагите. Столкнулся с траблой уже сутки ниче сделать не могу. Короче там где нужно найти 5 статуй. Ну 3 я нашел - в замке, в катойто библиотеке и в пещерах. Нужно найти еще 2. В лагере орков понятно что нет нигде, есть еще какойто телепорт песни или чет такое, но туда не пускает. чаво делать?



ax 14-06-2007 20:16:

Ratmir
Ну 3 я нашел - в замке, в катойто библиотеке и в пещерах.
Первая стоит прямо на улице на входе на локацию. Но там может быть баг. Если при попытке ее использования будут писать, что нельзя ее использовать в бою, то придется переигрывать всю локацию. Сразу при входе надо подождать, пока закончиться бой рядом с ней между гоблинами и орками (близко при это не подходить!), а потом одним персом отманить выживших к мосту и убить. Потом использовать статую.
К пятой надо идти через портал песен, который откроет гитцерайка после активации всех четырех статуй на локации.



Ratmir 15-06-2007 05:46:

мдя предыдущая сохранка еще до суда.....А я то не мог никак понять че она не говорит со мной



ax 15-06-2007 07:48:

Ratmir
мдя предыдущая сохранка еще до суда...
Ну, есть еще способ с тулсетом. Можешь попробовать, если разберешься:
1. Open your toolset.
(This is NWN2ToolsetLauncher.exe inside your NWN2 game directory.)
2. Choose File->New->Script
3. Click the "Script" tab. Should be somewhere near the tabs for "conversations" and "areas."
4. Right-click "Script 1" in that tab. Choose "Rename"
5. Rename the sсript to "24_p_talk_statue"
6. Copy-paste the following text into the sсript:

#include "ginc_debug"

int GetIsPartyInCombat()
{
object oPC = GetFirstPC();
object oFM = GetFirstFactionMember(oPC, FALSE);

while(GetIsObjectValid(oFM))
{
if(GetIsInCombat(oFM))
{
return TRUE;
}
oFM = GetNextFactionMember(oPC, FALSE);
}
return FALSE;

}

int GetIsEnemyWithin( object oTarget, float fDist)
{
object oNearest = GetNearestCreature( CREATURE_TYPE_REPUTATION, REPUTATION_TYPE_ENEMY, oTarget);

if( GetIsObjectValid(oNearest) && GetDistanceBetween( oTarget, oNearest) < fDist)
{
return TRUE;
}

return FALSE;

}

void main()
{
object oUser = GetLastUsedBy();

if( GetIsPartyInCombat() || GetIsEnemyWithin(oUser, 15.f))
{
SendMessageToPCByStrRef( oUser, 83352); //"you cannot use that item while in combat."
return;
}

ActionStartConversation( oUser);
}

7. Hit F7 to compile the sсript.
8. In your game directory, go to the "modules" subdirectory, and open a folder called "temp0." Your toolset needs to remain open while you do this.
9. Select the file "24_p_talk_statue.ncs" and copy it.
10. Paste that file into your My Documents\\\\NWN2\\\\Override directory.



Lu_Jishen 26-06-2007 20:09:

Почитал и захотелось доиграть таки в эту игру Благо, не много осталось.

Посему вопрос: как убить трех риверов в замке Короля теней? Они лечатся постоянно, свиток пробовал читать, что-то не помогает.



ax 26-06-2007 21:24:

Lu_Jishen
Они лечатся постоянно, свиток пробовал читать, что-то не помогает.
Они не лечатся, а просто автоматом восстанавливают здоровье. При этом идет ударная волна, которая сбивает чтение свитка. Кроме того у ривера, телепортирующегося в тыл партии, имееся посох с огненными шарами, которыми он тоже чтение свитка сбивает.
Я проходил так. К риверу в тылу и к дальнему риверу спереди посылал по древнему элементалю. Пару бойцов к оставшемуся риверу спереди и лечил их гитцерайкой. Аммона отвел подальше от этого ривера и читал свиток. Можно и еще кого-нибудь к риверу в тылу послать для отвлечения. Вот собственно и все.



Lu_Jishen 26-06-2007 21:28:

ax, читать свиток надо на каждого ривера или достаточно на одного, скажем, центрального, который начинает разговаривать перед боем?



ax 26-06-2007 22:32:

Lu_Jishen
читать свиток надо на каждого ривера или достаточно на одного
Да вроде на всех. Я особо не экспериментировал, но у меня так получилось. А вот на Гариуса в финале уже читать не надо.



Lu_Jishen 26-06-2007 23:13:

Да, на каждого, просек. Давненько не играл, отвык уже от управления. Теперь буду мучиться с Гариусом.

От меня ушли: Бишоп, Нишка и Куара. Куара почему ушла, не понятно. Я ее всегда с собой таскал, вроде бы нормальные отношения были. Ну и фиг с ними. Зато Джерро остался.



ax 26-06-2007 23:53:

Бишоп, Нишка и Куара. Куара почему ушла, не понятно.
Бишоп всегда уходит. От социальных скиллов зависит будет он против тебя драться или просто уйдет. Правда совсем уж большое влияние я на него икогда не набирал.
На Нишку влияния не хватило. Ее и удержать можно.
Из пары Кара-Сэнд остается кто-то один. Причем тот, на кого влияние хоть чуть больше. Раз Сэнд у тебя остался, значит Кара уходит автоматом.
Теперь буду мучиться с Гариусом.
Ну, тут как раз мучаться нечего. Особенно с Карой в группе.



Exail 28-09-2007 11:53:

Камрады, хотел узнать:

1. После какого квеста можно взять спецкласс "Амнский вор"?

2. Пишут, что после "отбития" склада (1 глава, за воров) должны дать квест на убийство предателя. Мне не дали нифига - Аксл сразу послал искать эмиссара в родник. Это что, глюк, или такой квест дадут потом?



ax 28-09-2007 17:15:

Exail
После какого квеста можно взять спецкласс "Амнский вор"?
Там после какого-то квеста за воров прямо говорят, что теперь можно взять этот престиж.
Аксл сразу послал искать эмиссара в родник. Это что, глюк, или такой квест дадут потом?
Я уже и забыл порядок квестов. Скорее всего потом дадут. Во всяком случае не помню, чтобы кто-то жаловался на подобное.



Exail 29-09-2007 21:30:

ax

Ага, мерси. Так и вышло, просто воры дают этот квест позже, а Брелейна давала сразу после защиты склада.



Seraphim 08-10-2007 09:55:

Кто-нибуть уже играет в Mask of the Betrayer? Я застрял в Хранилище Миркула - не могу открыть дверь на нижний уровень



BULAT The GREAT 20-10-2007 11:19:

Такая ж фигня не могу пройти на нижний уровень



SergIS 22-10-2007 10:33:

Там сначала с армией Окку разобраться нужно и потом уже у приста в крематории ключ взять можно будет.



STRANNYX 23-12-2007 01:46:

Нужна помощь.
Сповадился я тут и купил аддон маска Предателя. Поставил. Дай, думаю, пройду сначала и оригинал, чтобы вспомнить кое-что. Начал.... Ой, млин...

По идее, аддон должен игру патчить, раз повышает ее версию. То есть багов меньше быть должно.... Ага, счазз

Послали меня за первым осколком в самые первые руины к ящерам. Всех вынес, забрал осколок. Я еще сразу отметил, что странно: не проигрывается ролик, как я к сундуку наклоняюсь и т.д. Ну ладно. Пришел в деревню. Осколок в сумке. А этот урод папаша говорит, что чего это я , с пустыми руками вернулся?

И ни в какуюб дальше. Уже несколько раз пробовал. Подскажите, что делать?



ax 23-12-2007 02:13:

STRANNYX
Сповадился я тут и купил аддон маска Предателя.
Акеллу небось купил. Там ситуация такая. Этот баг еще можно попытаться обойти, вернувшись в деревню не через карту, а через диалог с Бивилом. Но дальше все еще хуже будет. Квесты засчитываться не будут и тд.
Поэтому надо на оригинальную Nwn2 установить сначала патч 1.06 от Акеллы, только потом ставить аддон, а затем заменить диалоги на исправленные отсюда. И то эта мера половинчатая и ничего гарантировать нельзя.
Или англофицировать игру, ставить аддон, ставить официальный NWN2_PCX1_MODFIX_FROM100788_TO105912.zip на основную кампанию, ставить официальные патчи до 1.11.1152 для игры с аддоном, отвязывать от диска и ставить русские диалоги.



STRANNYX 23-12-2007 02:22:

ax

Акеллу небось купил. Там ситуация такая.
"Так ведь других нет!" (Булгаков, "Собачье сердце")
Поэтому надо на оригинальную Nwn2 установить сначала патч 1.06 от Акеллы
А где его найти?

В общем, какой-то ужас... не игра, а БАГодельня...
А ты сам проходил с аддоном? Какой способ предпочтительнее? Английской версии у меня нет, есть только то, что есть.



ax 23-12-2007 02:39:

STRANNYX
Так ведь других нет!
Я с торрента качал. Аклла же патчи с такой задержкой выпускает... Если вообще выпускает.
А где его найти?
На Акелле, вестимо. Только он гиг весит, так как туда русскую озвучку запихнули, котороя не вошла в стартовый релиз игры. А на диск с аддоном этот патч вроде бы не положили, хотя обязаны были. Правда у меня самого этого диска нет, так что проверь на всякий случай. Но народ жалуется, что нет его там.
А ты сам проходил с аддоном?
Я сейчас как раз прохожу, но только сам аддон. У меня англичанка, пропатченная тем, что выше указано. Ну, и русифицированная. Вроде терпимо, хотя и не без глюков. Но они не критичные, как в Акелле, а просто мелкие, но раздражающие. Типа постоянного включение силовых атак персами, хотя использование режимов отключено.
Какой способ предпочтительнее?
Черт его знает. Народ вроде как-то исхитрялся и Акеллу проходить. Но патч 1.06 ставить обязательно. Можешь попробовать, если гиг вытянешь из инета.
А про англофикацию тут почитать можешь.



STRANNYX 23-12-2007 03:08:

Спасибо, ах. Но не порадовал...

А на диск с аддоном этот патч вроде бы не положили
Даже смешно. Патч для основной игры не положили, зато у меня там был 2-й диск с Everquest II ! Вот ведь уроды, млин!
Можешь попробовать, если гиг вытянешь из инета.
Охо-хо-хо-хо! Гиг... из сети... У меня пусть и высокоскоростная выделенка, но тут сам сервер скорее всего со своей скоростью просто убьет все закачку...

В общем, если решусь-таки:
1) Удаляю все, что сейчас стоит
2) Ставлю чистую 2-ю без аддона
3) Скачиваю и ставлю патч
4) Сразу после этого ставлю аддон
Так?

И были ли какие-нибудь "нюансы" из-за патча, не знаешь? Ну вроде ошибок несовместимости или еще чего? А то счачаю, а потом опять облом.



ax 23-12-2007 03:51:

STRANNYX
Но не порадовал...
Угу, именно поэтому не покупаю локализации. Лучше уж пиратку купить или с инета скачать. На них хоть можно патчи оригинальные ставить. Хотя вот, например, с Ведьмаком (он ведь на движке от Nwn2 сделан) от Нового Диска все пока нормально. Но там патчи универсальные (в том числе и для русской версии) разработчик выпускает, а не локализатор. А то бы наверное тоже самое было.
сам сервер скорее всего со своей скоростью просто убьет все закачку...
В торренте еще этот патч есть. Ну, и зеркала на игровых сайтах. Хотя на последних скорость еще хуже, да и докачка не всегда есть. От личеров все защищаются...
Так?
Да. Исправленный руссификатор только не забудь.
Но, как говорил, ничего не гарантирую. Ты получишь игру версии 1.10.1115, а с тех пор еще два патча вышли, которые Акелла не локализовала. Плюс модфикс для основной кампании, который как раз и правит ее под изменения аддона.
И были ли какие-нибудь "нюансы" из-за патча, не знаешь? Ну вроде ошибок несовместимости или еще чего?
Не понял вопрос. Ясно, что все он не правит, но вроде хотя бы делает Акелловскую версию проходимой. Ну, и Акелловский патч на Акелловскую же игру уж ставиться обязан.
А вообще я ссылку выше дал, где англофикацию обсуждают. Посмотри, там варианты и проблемы пропатчивания вроде рассматривали.



STRANNYX 23-12-2007 16:25:

Спасибо.

А нельзя ли пройти этот квест "варварски"? Ну то есть как-нибудь через консоль, как проходился с капитаном, не уходящим из подземелья?



ax 23-12-2007 16:31:

STRANNYX
А нельзя ли пройти этот квест "варварски"?
Гм, для себя пишу что ли? Я же сказал, что этот квест можно попробовать сдать, вернувшись в деревню через диалог с Бивилом. Можно и через консоль, если тебе не лень лезть в тулсет и разбираться в скриптах. Но дальше будет еще хуже, так как таких квестов очень много.



STRANNYX 23-12-2007 16:43:

На Акелле есть только патч v1.04. http://ru.akella.com/News.aspx?id=1013
Вот он. v 1.06 так там и не нашел.
На AGFG можно скачать, но там без озвучки. В принципе я сейчас скачал 1.04 он около 100 Мб за 2 минуты с Акеллы. Так что и Гиг вытащу. Не кинешь ссылку на этот ГИГовский с Акеллы? Хоть убей не вижу его.



STRANNYX 23-12-2007 16:49:

Хм... что-то нашел... Это он? http://www.igromania.ru/Games/Never...es/?fileid=7526



ax 23-12-2007 16:53:

STRANNYX
Так что и Гиг вытащу.
Там оказывается вроде и без озвучки можно скачать, если правильно понял. Меньше гораздо получится.
Не кинешь ссылку на этот ГИГовский с Акеллы? Хоть убей не вижу его.
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=361&mode=patches
Это он?
Ну, да. Но с Акеллы наверное лучше качать. В смысле скорости.



STRANNYX 23-12-2007 17:04:

Понятно, спасибиЩе огромное!

Гиг качать было уже начал, но он что-то заснул на трети пути. Так что к черту его. Не в озвучке смысл.

Там два файла по твоей ссылке, и оба до v 1.06 апгрейдят. Как я понял, тот, что поменьше, ставится, если поставил v1.04? Я его скачал уже тоже ( ), но наверное лучше ставить один патч 1.06 целый за 206 Мб, чем два: один на один...

ах, а почему аддон так повлиял на оригинал, не знаешь? В смысле добавил багов? Ведь я когда еще проходил без него, точно помню, что этого бага с кристаллом не было. Может лучше поставить на 2-ю часть патч, пройти ее до конца, а уж потом ставить аддон, как считаешь?



ax 23-12-2007 17:26:

STRANNYX
Гиг качать было уже начал, но он что-то заснул на трети пути.
Я с Акеллы ничего не качал, так что не знаю, есть ли там докачка. Если есть, то менеджером закачек лучше подцепить.
но наверное лучше ставить один патч 1.06 целый за 206 Мб, чем два: один на один...
Я тоже так думаю Просто во втором случае вероятность ошибки больше.
а почему аддон так повлиял на оригинал, не знаешь? В смысле добавил багов?
Все патчи и аддон кроме багов еще новые фичи добавляют по просьбам мододелов. Ведь Nwn - это большой конструктор. Фичи обычно касаются не только нового контента, но и добавления и измениения команд скриптов. Вот из-за последнего старые скрипты и престают работать. Хотя они и до того работали не безупречно...
Может лучше поставить на 2-ю часть патч, пройти ее до конца, а уж потом ставить аддон, как считаешь?
В аддоне новые расы, классы, престижи, заклинания и тд ввели. С точки зрения глюков конечно первый способ лучше. Но если хочется новинки посмотреть и потом своего перса в аддон перенести, то надо сразу с аддоном играть.



STRANNYX 23-12-2007 17:39:

В аддоне новые расы, классы, престижи, заклинания и тд ввели. С точки зрения глюков конечно первый способ лучше. Но если хочется новинки посмотреть и потом своего перса в аддон перенести, то надо сразу с аддоном играть.
Ну расы и то, что видно с начала игры, я посмотрел. Все равно выбрал играть за человека, мага, с переходом в бледного мастера. На это вроде бы новые фичи не распространяются. Разве что заклинания... А что, если я буду играть за описанного перса, а потом его экспортирую, поставлю аддон, он не импортируется? Есть над ем подумать.

PS: В общем, спасибо, ах. Чувствую, я тебя своими заморочками с багами уже изрядно достал.)) Сейчас буду пробовать все описанные средства по пунктам. Надеюсь, поможет.



ax 23-12-2007 18:01:

STRANNYX
А что, если я буду играть за описанного перса, а потом его экспортирую, поставлю аддон, он не импортируется?
Импортируется конечно. Только вот надо ли это делать В аддоне кастеров хватает. А вот из файтеров - один багнутый медведь.
А вообще, я просто имел ввиду, что если хочешь новой расой или классом через всю игру с аддоном пройти, то и начинать основную кампанию надо уже с установленным аддоном.
Чувствую, я тебя своими заморочками с багами уже изрядно достал.
Да ничего страшного.
Сейчас буду пробовать все описанные средства по пунктам.
Еще раз про исправленные диалоги напоминаю.



STRANNYX 23-12-2007 18:28:

Импортируется конечно. Только вот надо ли это делать В аддоне кастеров хватает.
Ну, я всегда играю за кастеров. Такова уж натура.

Еще раз про исправленные диалоги напоминаю.
А что конкретно дают эти исправленные диалоги? Они меняют лишь сам текст или же могут к ошибкам самой игры приводить вроде багов, вылетов и т.д.?

Ты писал, что
Поэтому надо на оригинальную Nwn2 установить сначала патч 1.06 от Акеллы, только потом ставить аддон, а затем заменить диалоги на исправленные отсюда.

А до установки аддона они не нужны? Они только в нем диалоги меняют?

Скачивать с упомянутого тобой сайта Russian dialog.tlk или dialog_rus_20.rar? Или это одно и то же?



ax 23-12-2007 20:05:

STRANNYX
Ну, я всегда играю за кастеров.
Ну, смотри. В аддоне их поприжали немножко. Спать где ни попадя уже не дают, на отдых 8 часов и монстры могут напасть. Я уж не говорю о том, что сдохнуть можно во время сна.
Они меняют лишь сам текст или же могут к ошибкам самой игры приводить вроде багов, вылетов и т.д.?
Все вместе. Баги поправлены плюс масса дополнительной информации по ролевой системе. Вплоть до встроенной книги игрока. Очень удобно.
А до установки аддона они не нужны? Они только в нем диалоги меняют?
Нужны вообще-то. Они диалоги везде меняют. Проблема в том, что старые варианты с сайта убраны. Ну, те которые для игры без аддона. А новые лучше с установленным аддоном использовать.
Хотя я по просьбам для версии 1.6 диалоги выкладывал и ссылка вроде еще жива. http://stream.ifolder.ru/4208502
Скачивать с упомянутого тобой сайта Russian dialog.tlk или dialog_rus_20.rar? Или это одно и то же?
А где ты там видишь Russian dialog.tlk? Конечно dialog_rus_20.rar. В него шрифты, диалоги и коррекция интерфейса входят. Но это для игры с аддоном. Если без, то лучше по предыдущей ссылке качать.



STRANNYX 23-12-2007 20:54:

Спать где ни попадя уже не дают, на отдых 8 часов и монстры могут напасть
Ну и ладно. Сразу вспоминаю BG, IWD...

А где ты там видишь Russian dialog.tlk?
А в самом верху страницы отдельно висит.))

Но это для игры с аддоном.
Ну что ж, установлю и аддон. Авось прокатит и с ним.



ax 23-12-2007 21:12:

STRANNYX
Ну и ладно. Сразу вспоминаю BG, IWD...
Там, слава богу, этого ... голода не было.
А в самом верху страницы отдельно висит.
Это просто ссылка на файлы ниже.
Ну что ж, установлю и аддон. Авось прокатит и с ним.
Посмотри тему по аноглофикации, на которую я ссылку выше давал. В конце темы утверждают, что вроде на акелловский аддон можно английские патчи поставить, если их просто переименовать.



STRANNYX 24-12-2007 00:10:

ах
Е-хо-хо и бутылка водки!
Сделал все по порядку как ты писал.

Заработало! Во всяком случае, этот баговый момент прошел нормально. Сейчас дойду до крепости, и если даже капитан ко мне присоединится сам, то это будет просто праздник какой-то!

PS: большое спасибо за помощь! Надеюсь дальше, если вопросы или еще что-то будет, то исключительно по игре, а не по тех. проблемам.



ax 24-12-2007 00:39:

STRANNYX
Заработало!
Поздравляю
Надеюсь дальше, если вопросы или еще что-то будет, то исключительно по игре, а не по тех. проблемам.
Удачи
А вот сейчас город Келемвора штурмую в аддоне. Обидно, что экспа идет, а левелкап выбран еще во второй главе. Надо блин дроу что ли играть со штрафом в два уровня...



STRANNYX 24-12-2007 17:16:

Не поверишь, даже баг с капитаном Танном исчез!)))

А вот сейчас город Келемвора штурмую в аддоне.
Серьезно? Еще слышал упоминание о Миркуле в аддоне... Люблю, когда богов в игры привлекают. Вообще после "Аватаров" нравятся истории с пантеоном FR. Наверное, еще с BG осталось...Только не пиши спойлеров.

А кем ты играешь раса/класс?
Я человеком магом. Буквально вчера по достижению 3-го круга стал еще и Бледным мастером. В общем, решил именно на ролевую составляющую упор сделать. Выйдет в итоге некий бессмертный полулич. Еще с AD&D питаю к ним слабость, а тут даже есть возможность самому стать похожим.))

Я вот только не до конца осознал: у бледного мастера заклы добавляются на каждом нечетном уровне. Я не понял, он в этом смысле развивается медленнее, чем волшебник или то же самое? В базовом руководстве к настолке просто этот класс отсутствует, а в дополнении престижей как-то неясно написано...



ax 24-12-2007 19:16:

STRANNYX
Только не пиши спойлеров.
Гм, а что тогда писать?
Прошел вчера аддон. Сюжет, в смысле задумки, неплох, но реализация... Эпических уровней не чувствуется абсолютно. Так, мелкие разборки. Хотя вроде и с богами общаемся.
А кем ты играешь раса/класс?
Человеком. Монах20-священник1-священный кулак9. Монстр. Без обкаста, но со шмотками, атака 46, АС 64, спасы все за 40... Последнее, вместе с эпическим фитом, отменяющим критическую неудачу по 1, вообще позволяет игнорировать магию, против которой спасы бросаются. Единственный минус - это малая сила из-за прокачки на ловкость. В результате под Бигби попал несколько раз.
И вспомогательные умения неплохие. Прокачал дипломатию, спеллкрафт и наблюдательность. В результате уже в первой главе влияние на компаньенов было высоким. Отсюда - неплохие бонусы. В первой половине второй - влияние на всех 100. Да и с квестами из-за умений все прошло гладко. Все чеки, что надо, пробросил.
он в этом смысле развивается медленнее, чем волшебник или то же самое?
Медленнее. Точнее сказать, он не заклы получает, а растет в базовом классе каждый нечетный уровень.



STRANNYX 24-12-2007 21:43:

В первой половине второй - влияние на всех 100
А где ты числовое влияние смотришь? Там ведь вроде просто пишется "ВЛияние на... увеличилось на...."?

Слушай, до меня тут неприятная новость дошла - Бледному мастеру что, костяную руку убрали? В смысле, навык дотрагиваться есть, а сама рука с 6-го уровняы (визуально) осталась такой, как и была?



ax 24-12-2007 22:25:

STRANNYX
А где ты числовое влияние смотришь? Там ведь вроде просто пишется "ВЛияние на... увеличилось на...."?
В аддоне числовое значение есть прямо под портретом персонажа в статистике. Не знаю, распространяется ли это на основную кампанию. Ни разу ее еще не запускал с аддоном.
Бледному мастеру что, костяную руку убрали?
Не в курсе. Никогда им не играл и даже ради интереса в тренировочном модуле не смотрел. Ну, смысла в нем особого не вижу.



STRANNYX 24-12-2007 22:35:

Никогда им не играл и даже ради интереса в тренировочном модуле не смотрел.
А ты знаешь, как можно быстро посмотреть это? Просто я этот модуль никогда не запускал (даже не знаю о его существовании).

Сейчас у меня уровень волшебника 5/бледный мастер 2. То есть суммарный уровень равен 7. Заклинание 1-го уровня магическая стрела на 7-м уровня должна иметь 4 стрелы, но у меня почему-то все еще 3... Не могу понять почему. Из-за мультиклассинга, что ли? Но суммарный-то уровень тот, что требуется...



ax 24-12-2007 22:58:

STRANNYX
Просто я этот модуль никогда не запускал (даже не знаю о его существовании).
Их много вообще-то. Обычно включают в себя возможность заливки экспы, смену мировоззрения, все (почти) шмотки из игры, возможность крафта с помощью присоединяемых неписей и даже возможность подраться на арене. В общем, для конструирования перса очень удобно.
На мой взгляд, лучший модуль http://nwvault.ign.com/View.php?vie...&id=47053&id=14
Сейчас у меня уровень волшебника 5/бледный мастер 2. То есть суммарный уровень равен 7.
Особо не вникал, но тут же уровень кастера считается. А он у тебя 6.



STRANNYX 25-12-2007 02:41:

собо не вникал, но тут же уровень кастера считается. А он у тебя 6
А, ну точно... сам же и писал я, что у бледного мастера через один идет. Сессия....

Сейчас долго и упорно после прохождения гробницы в Невервинтере, где надо жреца спасти, пытался вспомнить, не было ли этого самого призрака по имени Фентик в числе предателей из первой части... Так и не вспомнил. ))



ax 25-12-2007 02:48:

STRANNYX
не было ли этого самого призрака по имени Фентик в числе предателей из первой части... Так и не вспомнил.
Ничего себе Любовника Арибет не вспомнил?



STRANNYX 25-12-2007 08:56:

Ничего себе Любовника Арибет не вспомнил?
[Бьет себя по голове...])) Точно!

Ты за воров Теней или за ополчение играл? Я вот все время за воров. Занятнее квесты.



ax 25-12-2007 17:19:

STRANNYX
Ты за воров Теней или за ополчение играл?
За ополчение. Ну, не люблю я воров. Хотя проходил основную кампанию очень хаотичными вором4-варваром... и вором3-рейнджером... Но это в основном для удобства (перс идет первым) и чтобы к неписям не быть привязанным (Нишку таскать не обязательно).



STRANNYX 28-12-2007 00:13:

А мне Нишка нравится. Я вообще партию формирую не столько из практических соображений, сколько их собственных предпочтений. Хотя конечно, все нужные навыки в партии присутствуют всегда.))

Сейчас вот в группе я маг/бледный мастер, Нишка, Келгар и паладин, которого я пока что обязан с собой водить. В принципе, историю Бишопа я знаю, поэтому в этот раз его брать не буду. Думаю, взять второго мага в команду. Уже ходил с Карой. Мы с ней вместе всех выносим еще до того, как Келгар добежит
Потом ваот думаю поменять ее на Сенда. Хотя он и похуже в плане мощи, т.к. маг в боевке колдуну, конечно, уступае, но опять же из-за личных предпочтений. Да и приколы у него хорошие. Думаю вот насчет Келгара. В прошлый раз я в принципе его истрию раскрыл... МОжет в этоот раз и побегаю с паладином. Хотя и Аммона Джеро надо брать, так и не поднял в тот раз его отношение к себе до максимума. К тому же очень часто его просто обязательнот надо брать, т.к. гитзерай я не переношу.

А кто-нибудь играл за чернокнижника? Судя по Аммону, этот класс не особенно сильный, но может быть потом раскрывается?



ax 28-12-2007 04:17:

STRANNYX
А мне Нишка нравится.
Ну, я тоже не против Нишки, но полностью зависеть от нее не хочу.
Я вообще партию формирую не столько из практических соображений, сколько их собственных предпочтений.
Я тоже. Хотя у меня в партии железно заброниравано место только для Элани (исключительно полезна всегда). Ну и Келгар с Карой вместе или меняются местами, когда навязывают очередного партийца в группу.
Потом ваот думаю поменять ее на Сенда.
Скользкий тип.
гитзерай я не переношу.
А я их с Аммоном обоих не переношу. И разработчиков игры тоже. Хотя бы за то, что приходится кого-то из них таскать для чтения свитка.
Судя по Аммону, этот класс не особенно сильный, но может быть потом раскрывается?
Хороший класс. Просто его главное преимущество (до высоких уровней) в анилимитед касте в игре не используется почти. А с выходом аддона вообще очень сильным класс получается. Там урон очень нехилый на высоких уровнях.



STRANNYX 28-12-2007 21:43:

Хотя у меня в партии железно заброниравано место только для Элани
Я вот ее сегодня только начал с собой таскать. Не знаю... не очень я друидов уважаю. Правда ее молнии это просто праздник.)) С ней, я слышал, можно и роман крутить? А большое влияние надо иметь на нее? В прошлый раз когда играл я всех друидов в лесу положил....

А я их с Аммоном обоих не переношу
Да нет, мне Аммон нравится. Как и Сенд.
Хочу вот их истории раскрыть, да боюсь не получится. И так магов в партии уже до черта. Придется выбирать. Скорее всего Сенда выберу, но там на него тоже надо влияние оказывать. На Кару, кстати, влияние растет как на дрожжах. По 3-4 пункта за раз. Не в курсе, на Сенда так же будет?

И разработчиков игры тоже
Ты знаешь, в последнее время я немного смягчил свое мнение по этой игре. Не то, чтобы я стал ее безумным фанатом, но либо одно из двух: либо я просто слишком давно не играл в BG, либо действительно что-то нашел и в NWN2. Причем я склоняюсь к последнему...

ах, раз ты таскаешь с собой Келгара, подскажи, когда там по сюжету он 3-е испытание пройдет? Два: отношение к партийцам и освобождение его крепости я выполнил. Когда 3-е наступит, а то я чего-то забыл, а на его место сейчас другого взял. Как бы не пропустить момент.



ax 28-12-2007 22:37:

STRANNYX
Я вот ее сегодня только начал с собой таскать. Не знаю... не очень я друидов уважаю.
Элани - монстр. Если еще и с Карой вместе, то вообще больше никто не нужен.
С ней, я слышал, можно и роман крутить?
Да, с ней единственной. Влияние вроде около или за 20 надо иметь. Но с ней легко в принципе набирать.
В прошлый раз когда играл я всех друидов в лесу положил...
Ну, и правильно. Только у Элани надо сначала разрешение спросить. Она еще и поможет.
Да нет, мне Аммон нравится. Как и Сенд.
М...к он. Как впрочем и Сэнд. Я конечно понимаю, что в общем виноваты разработчики, а не персонажи. Но от этого не легче.
Не в курсе, на Сенда так же будет?
Нет, на Сэнда за всю игру можно только 10 набрать. Врочем, это не важно. На него влияние почти и не чекается. Там от Кары все зависит, если финал имеется ввиду.
либо я просто слишком давно не играл в BG, либо действительно что-то нашел и в NWN2.
Первое скорее. Или в современные игрушки переиграл, которые на малоинтерактивные фильмы в массе смахивают. Вот и привык к такому построению действия.
когда там по сюжету он 3-е испытание пройдет?
А вот когда после суда вызовется тебя защищать на арене, тогда и пройдет. Пропустить вроде невозможно.
ЗЫ Хотел после аддона пройти и основную кампанию, но неасилил. Игру снес полностью. Надо опять отдохнуть полгодика.



STRANNYX 29-12-2007 03:27:

Да, с ней единственной. Влияние вроде около или за 20 надо иметь. Но с ней легко в принципе набирать.
Слушай, раскрой секрет - КАК? На данный момент у нее для меня из-за малого влияния ответы закрыты. А отношение не повышается. Сегодня как только Бишопа не посылал, думаю, что из-за этого у нее очков отношения ко мне прибавится. Но нет. Отношение Бишопа упало куда-то ниже плинтуса, а у нее ни пункта не прибавилось. Как и где (и когда) на нее получается влияние оказывать? И кто в команде должен при этом быть, чтобы не "перехватил" пункты? PS: я только что начал вторую главу.

Нет, на Сэнда за всю игру можно только 10 набрать. Врочем, это не важно. На него влияние почти и не чекается. Там от Кары все зависит, если финал имеется ввиду.
Понятно... значит одной проблемой меньше. У Кары у меня уже где-то пунктов под 15-20. И голову ломать не надо, и его таскать не придется.



ax 29-12-2007 03:52:

STRANNYX
Слушай, раскрой секрет - КАК?
Ну, она добрая и пацифистка. В общем, Джахейра очередная. Надо соглашаться всем помогать и не упоминать о награде (ее все-равно дадут ); на природные локации ее брать, например, в Сумеречный Лес (в первой главе еще можно было много набрать влияния, когда разные животные встречались); рассказывать ей все, что ее интересует (про осколки и тд); в драки не лезть через диалоги (конфликт с Келгаром)... Ну, еще не забывать, что все дамы, кроме Кары, друг к другу ревнуют. Нишка, Шандра, Элани.
В общем-то в инете масса гайдов с полной росписью возможного набора влияния. Правда после прочтения игра странной получается. Только и делаешь, что партию тасуешь для разных квестов, чтобы там конфликты не возникли.
значит одной проблемой меньше. У Кары у меня уже где-то пунктов под 15-20.
Ну, не сказал бы. Ты ведь вроде к Сэнду склонялся? Они же с Карой взамиоисключаются в финале. Но чекается только Кара. Если хватит влияния ее удержать, то уйдет Сэнд. Если не хватит, то последний останется.



STRANNYX 29-12-2007 10:54:

Ну, она добрая и пацифистка
Да уж, проблемка. У меня alightment LE...

Ну, не сказал бы. Ты ведь вроде к Сэнду склонялся?
Да, но в принципе они мне оба не особенно и нужны. Тем более что во-первых я сам маг, а во-вторых со мной теперь Элани ходит, которая тоже в магии шарит неплохо.)) Просто для финала там вроде бы Кара полезнее будет. Как никак а колдун в боевке это машина смерти. Подможет, если что...

Про Элани понял, спасибо. Гайдов не читаю, но суть в принципе уловил. Н-да, а в первой главе значит я много упустил...(( Надеюсь дальше все же будут возможности влияние поднять.



ax 29-12-2007 17:07:

STRANNYX
Да уж, проблемка. У меня alightment LE...
Ну, в основном у нее с личными отношениями набор влияния связан и с природой. В первой главе нужно было расследовать смерьть животных сразу после встречи с Элани. Отпустить волков в пещерах кланов орков. Помочь раненому волку в Невервинтре (старт ее личного квеста). И тд.
А с тем же Бишопом она почти не конфликтует. Только один вроде такой момент есть. С тем же Келгаром из-за его любви к дракам и то больше противоречий.
Да, но в принципе они мне оба не особенно и нужны.
У меня Сэнд обычно крафтер, который редко со мной ходит. На время расследования его беру, тогда и влияние набираю. А Кару я против драконов и других боссов использовал. В остальное время она просто с арбалетом бегает, чтобы в ближний бой не влезать. Сплю я редко, поэтому спеллы стараюсь без большой надобности не расходовать.
Просто для финала там вроде бы Кара полезнее будет.
Ну, в принципе да. Хотя и без нее конечно можно.
Надеюсь дальше все же будут возможности влияние поднять.
Ну, как уже сказал, если на природу идешь, то ее с собой бери. В Сумеречный Лес, например.



Shai Khulud 29-12-2007 17:46:

Господа, где стянуть мона аккелловский руссификатор?



STRANNYX 29-12-2007 17:49:

В первой главе нужно было расследовать смерьть животных сразу после встречи с Элани. Отпустить волков в пещерах кланов орков. Помочь раненому волку в Невервинтре (старт ее личного квеста)
Млин, а я ее тогда деликатно послал с этими убийствами напару с Нишкой)) А волков не отпустил, так как ее тогда со мной не было. Городского волка-то освободил, но там мне вроде бы репы за это не дали. Надеюсь, будут еще возможности...



ax 29-12-2007 19:09:

STRANNYX
я ее тогда деликатно послал с этими убийствами напару с Нишкой
Ну, тут же природа, животные и друиды. Значит точно на Элани можно влияние поднять. В данном случае на +5.
А волков не отпустил, так как ее тогда со мной не было.
Туда ее брать обязательно надо. Там в паре мест вляние можно поднять. С волками сразу на +3. И еще +1 в этой же локации.
Городского волка-то освободил, но там мне вроде бы репы за это не дали.
+1, если спросить Элани, не может ли она его подлечить. Плюс потом в ее квесте на Скаймиррор еще.
Надеюсь, будут еще возможности...
Будут, но ты уже много пропустил. Теперь главное набрать влияние, чтобы она на твоей стороне осталась при разборках с друидами. Если получится, то там влияние на нее сильно увеличится.



STRANNYX 30-12-2007 13:02:

Печально...

В Темном лесу я по максимуму влияние поднял. Потом еще за то, что поблагодарил за амулет Келемвора. Еще за что-то... Но свои диалоги она так и не хочет открывать. Даж не знаю, что и делать...



ax 30-12-2007 16:13:

STRANNYX
Но свои диалоги она так и не хочет открывать. Даж не знаю, что и делать...
Не знаю, какое у тебя влияние на нее. Но до конца второй главы почти не осталось возможности на Элани влияние поднять. На +1 можно еще на локации убежище Джерро и +3 в самом убежище. И вроде еще на единичку где-то до этого. А, +1 - девочка и склеп в квартале Черного Озера.



JEDI IVAN 02-01-2008 13:05:

Люди плиз скажите в квесте за стражу когда надо на складе искать гаитянку где эта сволочь сидит я весь склад очистил и не нашел его нашел книжный шкаф а за ним знак закрытой двери шкаф не уничтожается(я не могу во всяком случае) это глюк или надо искать где-то еще?



ax 02-01-2008 16:20:

JEDI IVAN
в квесте за стражу когда надо на складе искать гаитянку
Что-то не понял я. В квесте на склад (контрабандное оружие) вроде никаких гиьянок нет. Если я правильно помню. Надо документы забрать со стола в точке 2 на карте.
А гитьянки рядом со складом в Купеческом квартале в соседнем доме сидят, но это другой квест. Там у портала в точке 2 на карте надо всех перебить и голема клинков победить.



JEDI IVAN 02-01-2008 17:00:

ax камрад спасибо у меня просто на месте склада постоянно светится вместо склада логово гаитянок



STRANNYX 02-01-2008 22:23:

В общем, хватило мне влияния на Элани. Видно, и так было все же немало, плюс у Джерро, плюс в Крепости, плюс у друидов...)) Все диалоги открылись, вот только...

Даже когда я сейчас с ней говорю и прошу сказать о Круге, она отвечант что-то "поговорим потом...." и так далее. Хотя и Круга-то уже нет

И роман чего-то не начинается, так и должно быть? В смысле диалогом а-ля BG не будет? Или это потом? Я сейчас только что 3-ю главу начал.

Сейчас вот голову ломаю насчет состава партии. Черт знает, кого брать... Ну Элани, само собой. Джерро тоже, потому что классный перс, а вот дальше.
Надо бы и Келгара (не хватает пока репы его монахом сделать, а надо бы), надо бы и Нишку, ибо вор. Надо бы и Сенда, ибо сделал его чуть ли не сильнее меня самого. Кару не очень...

А, в этот раз конструкта сделал! МОщный малый с нехилой защитой от всего, но в партии, имхо, совершенно не нужен. Лишний меч и просто вызвать можно.



ax 02-01-2008 22:33:

STRANNYX
Даже когда я сейчас с ней говорю и прошу сказать о Круге, она отвечант что-то "поговорим потом...."
Не помню я, честно говоря, что она там говорит. Если вообще говорит.
И роман чего-то не начинается, так и должно быть? В смысле диалогом а-ля BG не будет? Или это потом?
Гм, потом. Во время осады замка. Но, как говорил, романом это с большой натяжкой назвать можно. Некоторая ревность по ходу игры, откровенные намеки тех же друидов и финальное объяснение. Все.
Сейчас вот голову ломаю насчет состава партии. Черт знает, кого брать...
Куда брать-то? С точки зрения боевки, без разницы. Я вором-варваром ходил, поэтому Элани, Кара, гитцерайка и Келгар. Там боссы идут, которых магией проще бить. Драконы те же.
Надо бы и Келгара (не хватает пока репы его монахом сделать, а надо бы)
Воином он мне больше нравится. Если делать монахом, то в последний момент. Не помню кстати, прокатывает ли это в третьей главе.
А, в этот раз конструкта сделал!
Меня что-то не поразил. Тот же Келгар на мой взгляд лучше.



JEDI IVAN 03-01-2008 17:30:

Люди может боян но нашел возможность безграничного опыта после выполнения квеста "Ушедший солдат" или что то типа того когда убиваем Лорна на дуэли правосудия идем в Западную Гавань и говорим с чухой которая дает этот квест за него нам дают 400 экспы но потом при каждом таком разговоре нам автоматом дают 400 экспы постоянно. Проверенно на пиратской версии.



ax 03-01-2008 18:37:

JEDI IVAN
Люди может боян но нашел возможность безграничного опыта после выполнения квеста "Ушедший солдат"
Да, есть такое. Правла не знаю, не залатали ли последними патчами.



STRANNYX 04-01-2008 03:10:

Что ж, в этот раз получилось вызвать Мефазма. Точнее, перевод компонентов переведен верно. Но вот только те вещи, что он требует сделать, с ними косяки. Или рецепты не те, или еще что. ПОка пробовал сделать только один: слабая эс-я мощи+слабая эс-я огня+синий брил.+железо. Все вроде так, но не идет. МОжет здесь компоненты не те?

И вот еще вопрос: у меня в одной из комнат замка теперь сидит тот самый гном-путешественник и травит байки. В частности, рассказал, что где-то зарыт клад в крепости. Только я так и не понял-где?



ax 04-01-2008 04:19:

STRANNYX
Точнее, перевод компонентов переведен верно.
А ты исправленные диалоги-то поставил?
ПОка пробовал сделать только один: слабая эс-я мощи+слабая эс-я огня+синий брил.+железо. Все вроде так, но не идет. МОжет здесь компоненты не те?
Я сам не делал никогда, но рецепт вроде правильный. Если только слабые эссенции на тусклые попробовать заменить, помятуя об ошибках перевода. Но вообще, это третий фокус. Может надо с первого начинать?
В частности, рассказал, что где-то зарыт клад в крепости. Только я так и не понял-где?
Если стоять лицом к воротам крепости со стороны ферм, то слева будут шахтеры, а справа под башней шмотка в кучке земли (вроде). Она подсвечивается.



JEDI IVAN 04-01-2008 11:14:

Камрады хочу задать пару ламерских вопросов первый сколько всего глав в игре я сейча в третьей и такое чувство что уже все кончится скоро гаитянки в астрале Джеромо у меня в команде потом когда в крепости дадут возможность построить монастырь и башню? И где искать разведчика Гавейна для команды в замке?



ax 04-01-2008 17:52:

JEDI IVAN
сколько всего глав в игре
Три. Так что правильное у тебя чувство.
когда в крепости дадут возможность построить монастырь и башню?
Что значит когда? Почти сразу и дают, как крепость получишь. Со строителем-то поговори и посмотри, что у него в опциях есть.
И где искать разведчика Гавейна для команды в замке?
С Гайвеном надо было встретиться три раза в предыдущих главах и поговорить. На локации перед пещерами клана Костогрызов и на локации перед пещерой гитьянки в первой главе, а так же в Эмбере (начиная с момента, когда тебя туда за доказательствами для суда посылают). При последней встрече надо было пригласить его к своему очагу, с оговоркой, когда он (этот очаг) появится.



STRANNYX 04-01-2008 21:07:

Что значит когда? Почти сразу и дают, как крепость получишь.
На самом деле не совсем сразу. Чуток попозже. Но раз человек уже в третьей главе и доигрывает, то эта опция должна быть 100 % уже.



JEDI IVAN 04-01-2008 23:25:

Да уже все есть Гавейн это что ли тот мелкий плюгавенький старикашка который вечно лезет куда не просят? И еще одно кто вообще должен быть в замке у меня сейчас темная эльфийка,Дикин,Бевил,подружка паладина,Небесный Свет или как там ее, танцовщица,кузнецы,шахтеры и вроде все наемник лусканской магички скопытился в драке против нее Гавейна я так и не нашел а локация уже пропала (.
ЗЫ Какие и где в игре есть рудные месторождения а то я нашел только в старой крепости Айронфистов а оружие и доспехи в крепости очень нужны



ax 05-01-2008 00:15:

JEDI IVAN
Гавейна я так и не нашел а локация уже пропала
Его, как сказал, три раза встретить можно. А пригласить только во второй главе. Хотя он и не особо важен. Хотя можешь начитить, если хочешь. Смотри ниже.
Какие и где в игре есть рудные месторождения а то я нашел только в старой крепости Айронфистов
Да их куча была, начиная с первой главы.
Часть I
Цитадель Айронфистов (внутри, недалеко от входа)
Пещера троллей (поблизости от взрывающихся сфер)
Пещера клана Костогрызов
Пещера клана Ослепителей 1 уровень
Пещера клана Ослепителей 3 уровень
Часть II
Колодец в Эмбере (прямо возле ведра)
Пещера в Сумеречном лесу (вход из колодца) (рядом с умным арахнидом)
Крепость-на-Перекрестке (в тоннеле, по которому в первый раз попадаем внутрь)
Часть III
Гора огненных великанов (первая охранная башня и правая сторона центрального лагеря)
Логово Красного дракона
Карта, где происходит встреча с Сидни Наталь
Карта из квеста Гробнара по поиску Уен...
Дорога в Хайклифф (недалеко от входа)
Сердце кристаллического дракона (недалеко от входа)
Сердце кристаллического дракона (запад от сердца)

кто вообще должен быть в замке
Часть II
Орлен (фермер) - Западная Гавань
Доход с ферм и приток крестьян.

Дикин (торговец) - Квартал Торговцев Невервинтера
Продажа товаров. Надо построить торговую лавку.

Эдарио (бронник) - Хайклифф
Продажа брони. Экипировка войск крепости. Надо построить кузницу.

Джакоби (оружейник) - форт Локи Есть сведения, что позже он перебирается в Порт Ласт.
Продажа оружия. Вооружение войск крепости. Надо построить кузницу.

Кистрел (дружелюбный паук) - пещера Сумрачного леса (покормить)
Свяжет неплохой плащик.

Анкас (скупщик краденого) - Крепость-на-Перекрестке (приходит сам)
Продажа товаров. Может открыть игорный дом, что увеличивает доходы. После этого у него можно покупать бесконечные плутовские камни для крафта.

Торио (секретная служба) - Крепость-на-Перекрестке (присылают из Невервинтера)
Сведения о потенциальных рекрутах для крепости.

Гайвен (разведчик) - поговорить с ним три раза: Клан Костогрызов (на пригорке справа от дороги), на горе перед крепостью гитьянки, Эмбер (во время расследования). И при последней встрече пригласить к своему очагу, когда он появится.
Если все-таки Гайвен не приходит, то в консоли:
DebugMode 1 <Enter>
rs ga_global_int("01_Join_Guyven","1") <Enter>
DebugMode 0 <Enter>

Квесты (немного экспы), спецабилка "Исследователь" для главного героя, укажет тайник с магической вещью. Надо отреставрировать западное крыло замка, где он и будет стоять в комнате, напротив спуска в подвал.

Часть III
Kay (танцовщица) - Квартал Торговцев Невервинтера после начала эвакуации (левее Лунной Маски на улице)
Ее просит привести бармен из гостиницы для привлечения постояльцев.

Caelryna (торговка из Андердарка) - Лагерь огненных великанов (в клетке)
Продажа товаров. Построить торговую лавку.

Волшебник - если построить башню мага.
Продажа товаров. В том числе роба архимага.

Монах - если построить монастырь.
Продажа товаров. Квест для монаха.

Священник - если построить часовню.
Продажа товаров. Квест для паладинов.

Плюс шахтеры и сержанты. Из сержантов у тебя только лусканского наемника не хватает.



JEDI IVAN 05-01-2008 00:24:

хм странно у меня в диалоге про башню говорилось только про штаб 9ки а про башню волшебника нифига (
и еще одно кто-что может посоветовать в драке с третьим тенью пожирателем у которого постоянно ХП ресторится он меня уже задрал рассклад у меня в команде такой Кара-20 лвл Келгар монах 20 лвл Касавир 20 Чернокнижник 19 Я 19 10 дуэлянт 5 плут 5 воин всех его големов тварей положил но в итоге остается Кара Чернокнижник и иногда Келгар как завалить сволочь если он постоянно восстанавливает ХП?



ax 05-01-2008 00:30:

JEDI IVAN
про башню волшебника нифига
С Торио поговори, она тебе мага найдет.
с третьим тенью пожирателем у которого постоянно ХП ресторится
Свиток истинного имени на него читать надо. Иначе так и будет бесконечно восстанавливаться.



JEDI IVAN 05-01-2008 00:41:

поздно уже у меня там уже рыцари невервинтера устроились. Кстати вопрос по поводу квеста Гробнара найти тех чудиков невидимых как их найти я уже кастовал все способности флейты типа видеть невидимое и т.д и никого не нашел
ЗЫ Тень умирает как только прочитанно имя или когда сбить ХП до 1 а потом прочитать?



ax 05-01-2008 00:46:

JEDI IVAN
Тень умирает как только прочитанно имя или когда сбить ХП до 1 а потом прочитать?
Прочитать, а потом сбить ХП до нуля. Свиток просто восстановление снимает.
Кстати вопрос по поводу квеста Гробнара найти тех чудиков невидимых
Там ничего кастовать не надо. Будет диалог с Гробнаром возле трупа вроде. А потом он удариться обо что-то ногой и найдет невидимый инструмент. Опять диалог, потом нападение орков и на этом все. Там кстати и руда есть рядом.



JEDI IVAN 05-01-2008 00:49:

Та предмет этот у меня есть орки благополучно сдохли на первой атаке но у меня был вопрос в том что взять их в союзники против Стража потому что за меня уже дворфы и ящерицы друиды сдохли а больше никто в союзники и не набивался



ax 05-01-2008 00:58:

JEDI IVAN
за меня уже дворфы и ящерицы
А все. Друидов взять невозможно, а эти чудики просто прикол.



STRANNYX 05-01-2008 20:48:

Друидов взять невозможно, а эти чудики просто прикол.
Да уж... МНе всегда нравились реплики Сенда, когда Гробнар начинал россказни про этих Ундерсне.... Жаль, что после этого нельзя отдать Гробнара вместе с его постоянным бредом в уплату услуг Мефазма...



STRANNYX 07-01-2008 23:35:

Дошел тут почти до конца - до замка Короля теней. Решил, дай думаю, отдохну, а то заклы на этих паучов потратил. Ага.... раньше помню, что появлялись тени, я их всех сразу и ложил. Но тут появилась группа вампиров, причем с профессиональной ориентированностью: один кастанул метеор на меня, другой по виду был воином, третий (видать, плут) сразу отошел поодаль и начал бомбочки одна за одной в грууппу метать: то взрывающиеся, то с кислотой...

В общем, положили группу, . Я, конечно, это все пройду легко повторно, но тут просто удивился - у меня за все игру НИКТО все группу не сносил разом... Что ж, респект разрабам: неплохие скрипты в данном случае написали

ах, ты писал, что прошел уже аддон, у меня тут пара вопросов общего характера по этому поводу:
Я сейчас играю за бледного господина 10/волшебник 10. Дальше пока роста не будет, но вопрос в чем: реализованы ли в аддоне эпики для престижей? В частности, для бледного мастера? И есть ли смысл их качать? Или лучше простопродолжать развивать мага до 20-го, а там уже эпики для него? Вообще, до какого уровня реально подняться в аддоне?

И еще вопрос: куда экспортируется персонаж? В смысле, в какую директорию и что за файл?



ax 08-01-2008 00:30:

STRANNYX
один кастанул метеор на меня, другой по виду был воином, третий (видать, плут) сразу отошел поодаль и начал бомбочки одна за одной в грууппу метать:
Поэтому дистанционными перестрелками магией не занимаюсь. Немедленно быстрых файтеров к кастерам и бомбометателям. В трешке это во всех играх работает.
Что ж, респект разрабам: неплохие скрипты в данном случае написали
Что-то я сомневаюсь насчет скриптов. Из оригинальной кампании наверное только одна битва поначалу затруднения вызывает, а именно с тремя пожирателями перед финалом. Да и то из-за того, что партия зажата в узком проходе, а одного из пожирателей в тыл телепортируют. Ну, да, поскольку впередистоящий волну при восстановлении здоровья запускает, а задний огненными шарами с посоха беспрерывно шмаляет, то могут и проблемы возникнуть, так как свиток читать проблематично. Но в общем тут не скрипты, а место для драки в основновном влияет.

реализованы ли в аддоне эпики для престижей? В частности, для бледного мастера?
Не знаю почти ничего про бледного мастера. Кроме того, что к сникам он, как нежить, не иммунен.
А так, больше 10 (или сколько положено для других престижей) взять не дадут.
Или лучше простопродолжать развивать мага до 20-го, а там уже эпики для него?
Не понял вопроса. Чистый маг против мага с престижем? Или речь о дальнейшей прокачке конкретно бледного господина 10/волшебник 10?
Вообще, до какого уровня реально подняться в аддоне?
Гм, лимит 30 уровней для всех. Но экспы много разрботчикам пришлось заложить, так как может понадобится применять навык, который экспу жрет. В результате я человеком (начинал 18 уровнем, а не 20) получил 30 уровень в конце второй главы и третью проходил уже просто так (она относительно короткая). Правда сопартийцы проболжают развиваться (они отстают), что несколько скрашивает жизнь. В общем, если когда-нибудь буду перепроходить, то кем-то со штрафом по уровням. Дроу лучше всего. Еще бы лучше полунебожителем с отставанием уровня в 4.
И еще вопрос: куда экспортируется персонаж? В смысле, в какую директорию и что за файл?
Не помню уже. В моих документах по папкам пошарь. В частности в папке с сэйвами.



STRANNYX 08-01-2008 17:55:

Поэтому дистанционными перестрелками магией не занимаюсь. Немедленно быстрых файтеров к кастерам и бомбометателям. В трешке это во всех играх работает
Да я и так прошел. По сути, даже заклы не тратил. Секрет в Аммоне Джеро. На него невидимость и на любого стаю насекомых. И так несколько раз, пока не убьешь. Умер даже лич. Работает безотказно.
Кстати, с пожирателями проблем вообще не было. Узкий проход был не моей, а их головной болью. Один пришел. Дальше никак. Его бойцами зажимаешь (я его зажел элементалями вообще, пока полгруппы в сторонке курили), и спокой но на него свиток. Никто в партии даже не вспотел.

Зато Гариус отжег. Будь проклят Гробнар! Мало того, что от него пользы в игре вообще нету, так он еще и голема создал, кторого Бишоп перетянул. А я его так улучшил, что ни одна магия не брала... Честное слово, надо было Гробнара отдать Мефазму, да тот тоже не брал...))
Не понял вопроса. Чистый маг против мага с престижем? Или речь о дальнейшей прокачке конкретно бледного господина 10/волшебник 10?
Вопрос в том, можно ли дальше в аддоне качать бледного мастера? Или на 10 ур. остановка и эпиков для престижей нет? (по Правилам D&D они вообще то есть, с оговорками , но есть). Как я понял, нельзя. Что ж, значит мага до 20-го. Черт, так эпики и не получу, раз 30-й уровень последний. Они (эпики) хоть толк имеют или не заменты?



ax 08-01-2008 18:30:

STRANNYX
Узкий проход был не моей, а их головной болью.
А все зависит от того, знаешь ты об этом или нет. Я даже на надцатом прохождении прусь вперед всей группой и без всяких элементалей. Ибо не интересно по другому.
По сути, даже заклы не тратил.
Я до пожирателей тоже заклы не тратил. Просто на мили опирался (кастовать запретил), да Аммон на автомате что-то кастовал.
Будь проклят Гробнар!
Гробанр-то тут при чем? Ну, трепач конечно. Но голема сохранить на своей стороне вполне возможно.
Вопрос в том, можно ли дальше в аддоне качать бледного мастера? Или на 10 ур. остановка и эпиков для престижей нет?
На это я ответил сразу.
Черт, так эпики и не получу, раз 30-й уровень последний.
Почему? Ты эпические плюшки можешь на регулярных фитах выбирать. Причем (точно не помню) согласно основному классу. Там есть риск только дополнительные фиты потерять, да и то если брать уровни не престижа, а другого основного класса.
Они (эпики) хоть толк имеют или не заменты?
Да заметны в общем-то. Хотя... Заклинание "Лакомство вампира" откровенный чит. Поскольку его могут еще и Ганн, Каэлин и Сафия выучить, то чит в степени ... получается. Специально не пользовался. Да и остальные тоже слишком сильны. Ну, нет таких врагов в аддоне.
Как говорил, единственное, что запомнилось из боевки, так это зачистка теневого храма в начале второй главы (туда можно гораздо позже идти). И то, потому что там твари 28 уровня сидят, а ты приходишь где-то не выше 21-22. А если это на потом отложить, то тоже легкая прогулка.



JEDI IVAN 08-01-2008 21:07:

Незнаю ИМХО Гробнар не плохой перс иногда даже полезный



STRANNYX 09-01-2008 23:00:

Незнаю ИМХО Гробнар не плохой перс иногда даже полезный
Его полезность сильно определяется его набором заклинаний. А они не имеют достаточной атакующий направленности, ибо бардовские. Я вообще этот класс сильно недолюбливаю, а тут еще и гном чокнутый... ИМХО

Подскажите, сейчас я в Мулсандире, как в реальном, так и в Теневом. Надо ключ от двери найти в храме Миркула, но жрец со мной не говорит тот, что у печи, повторно. Пока оставить и идти Окку по голове сапогом лупить?



ax 10-01-2008 02:01:

STRANNYX
Пока оставить и идти Окку по голове сапогом лупить?
Да, квест только во второй главе продолжится.



JEDI IVAN 10-01-2008 11:19:

Его полезность сильно определяется его набором заклинаний. А они не имеют достаточной атакующий направленности, ибо бардовские. Я вообще этот класс сильно недолюбливаю, а тут еще и гном чокнутый... ИМХО ну я от класса тоже не в восторге но бафы и ритмы есть полезные



STRANNYX 10-01-2008 19:03:

Так, насчет аддона. Посоветуйте реально ДЕЙСТВУЮЩЕЕ средство утоления голода, а точнее стратегию. А то уровень голода постепенно (и довольно быстро, кстати) увеличивается, хотя ненасытность не особенно высокая.

И еще: там указано, что ессли больше одного раза в день поглащать, то сильно возрастает ненасытность. Что значит один раз в день: это смотреть по циклу день/ночь внизу или между отдыхами? Я вот поглотил жреца (это был только один раз, до этоо Окку пощадил), но уровеньненасытности все равно увеличился, хотя это был не второй, а ПЕРВЫЙ раз. В чем дело, он же должен не измениться?

Понятно, что если все же поглащать, то нужно до "При смерти" доводить, чтобы больше прибавилось, но все это как-то слишком гемморно и проблемно...(( А нельзя ли вызванных тобой элементалей после применения абилки спец-й поглатить, той, что всех духов сразу агрессивными делает?

В общем, скажите, как тут быть со всеми этими делами, а то я привык играть размеренно, неспеша, продуманно, а тут теперь постоянно на этот счетчик смотреть приходится, будь он трижды неладен! Help!



ax 10-01-2008 19:30:

STRANNYX
Посоветуйте реально ДЕЙСТВУЮЩЕЕ средство утоления голода
Я тут как раз вчера FAQ по этому поводу кропал. Может пригодится:
После победы над Окку в конце первой главы главный герой (ГГ) получает шкалу энергии, шкалу силы голода и некоторые способности, связанные с ним. Сила голода влияет на скорость расхода энергии с течением времени и дает дополнительные способности при высоком уровне. Падение уровня энергии до критических отметок приводит к ухудшению характеристик ГГ, получению им постоянного урона и даже смерти, в случае опустошения шкалы до нуля. Для восстановления энергии существуют навыки:
1. Поглощение духа (Devour Spirit) - действует на духов, элементалей, призраков и теней - понижает их здоровье на 25%, при состоянии "При смерти" - убивает и дает Эссенцию духа (качество зависит от крутизны монстра). Один раз в день можно использовать без риска увеличения силы голода, но с определенными условиями (смотри пояснения ниже).
Увеличивает силу голода. Можно использовать 10 раз в день.
2. Подавлять голод (Suppress) - можно использовать только раз в день, при этом блокируется до отдыха использование Поглощения духа и Вечного покоя. И наоборот, использование других способностей блокирует Подавление голода до отдыха.
Уменьшает силу голода, толкает мировоззрение в сторону упорядоченный добрый, дает немного энергии (при использовании в окружении мирных духов (до 5 штук), количество полученной энергии будет больше).
3. Вечный покой (Eternal Rest) - эту способность можно получить при правильном диалоге со священником в крематории. Работает аналогично Поглощению духа, но не влечет увеличения силы голода и действует только на нежить. При этом толкает мировоззрение в сторону добра. Можно использовать 10 раз в день, но счетчик общий с первой способностью.
4. Насыщение (Satiate) - это на крайний случай. Можно использовать на 4 стадии истощения энергии (числовое значение 6) - пополняет шкалу энергии до 100%, но за очки опыта. Согласно описанию, 25% от количества экспы, необходимой для получения следующего уровня.
5. Злые персонажи получают (при убийстве Окку или от утраков) Поглощение души (Devour Soul) - способность пить душу из гуманоидов.

Некоторые пояснения и хинты (а может и читы) к вышеперечисленным способностям:
1. Поглощение духа. Использование один раз в день не ведет к увеличению силы голода, но при условии, что перед применением шкала энергии не была заполнена более, чем на 80%. Или, иначе говоря, чтобы после поглощения духа, энергия не превысила 100%. В противном случае сила голода возрастет. Проще говоря, не надо пользоваться этой способностью, если шкала энергии почти заполнена и нет желания увеличивать силу голода. В принципе можно прожить и при 100% голоде, но надо планировать свое "питание". Кроме того, будут квестовые ситации, когда можно воспользоваться этой способностью без риска увеличения силы голода.
2. Подавлять голод. У ворот Мулсантира, например, всегда бродят пара духов. И вообще их в игре хватает. Используя способность рядом с ними, получаем больше энергии. Если после этого переместиться в другую локацию (но не далеко) через карту мира, то способность восстановится, а энергии потратиться меньше, чем получено за ее применение. Таким образом, применяя способность и путешествуя по локациям, можно заполнить шкалу энергии до 100% и снизить силу голода до 0.
3. Вечный покой. Хотя и действует только на нежить, но зато последняя всегда есть в теневом Мулсантире (возрождается раз в сутки). Кроме того много "консервов" в вазах в теневом храме Миркула.
4. Насыщение. Тратит экспу. Если использовать сразу после получения нового уровня (но до его подъема), то отбирается 500 exp и временно понижается уровень. Если в другой момент, то 25% от количества экспы, необходимой для следующего уровня. Но и тут есть обходной путь. Можно использовать эту способность сразу после получения нового уровня, тогда экспа ниже необходимой для этого уровня не опустится. Герой просто временно получит понижение уровня, которое легко убрать заклинаинем клерика "Восстановление". Мало того, если на персонаже есть предмет с защитой от понижения уровня, то даже это ему не грозит.

Кроме того, на силу голода влияет выбор некоторых ответов в диалогах.

Управление голодом в игре с помощью консоли (читы):
Полное отключение голода. При этом пропадают и все способности персонажа, связанные с ним. А они используются в некоторых квестах и при изготовлении предметов.
DebugMode 1
rs ka_se_terminate
DebugMode 0

Включение голода обратно.
DebugMode 1
rs ka_se_init
DebugMode 0

Насышение, то есть просто заполнение полоски энергии до сотни.
DebugMode 1
rs ka_se_points_set(100.0)
DebugMode 0

ессли больше одного раза в день поглащать, то сильно возрастает ненасытность.
Там непонятно. То ли от уровня силы голода зависит, то ли от типа поглощаемой души. Чаще всего один раз проходит без последствий, но не всегда.
Что значит один раз в день: это смотреть по циклу день/ночь внизу или между отдыхами?
Второе.
нужно до "При смерти" доводить, чтобы больше прибавилось, но все это как-то слишком гемморно и проблемно...
Да в общем нет там проблем. Гораздо большая пролема, что перезарядка способностей по 5 минут. А так, способность снимает с цели примерно 25% изначального здоровья. Цель необходимо при этом убить, чтобы получить эссенцию духа (дифицит, а нужны сильно).
я привык играть размеренно, неспеша, продуманно, а тут теперь постоянно на этот счетчик смотреть приходится, будь он трижды неладен!
Тут полностью согласен. Я даже хотел модом воспользоваться, но потом решил, что надо все-таки в оригинале аддон пройти. Приноровился, надо сказать. Проблем с голодом не испытывал вообще. Тем не менее, раздражал он все-равно.



STRANNYX 11-01-2008 00:29:

Вот это очень правильно ты сделал, ах, что этот FAQ тут выложил.
Теперь вот надо переиграть момент разговора с жрецом в крематории, а то у меня этой способности Упокоения не возникло... А чего говорить-то надо ему для этого? Думаю, она здорово поможет, тем более что нежити в игре полно, а сила голода не увеличится. Вот это уже будет полегче, пока окончательно не привыкну.

Да и твой совет насчет быстрых путешествий с подавлением надо будет проверить и использовать.

Тут недавно в последний раз зашел таки в нижний уровень Храма Миркула... Ну, мумий я положил... ну этих здоровых привидений из банок тоже кое-как (интересно, какого они уровня), но вот зашел в зал, где дверь Предателя и группа нежити стоит... Н-да, давно я не чувствовал себя настолько подавленным. КОнечно, заклов к этому моменту практически не осталось, но все-таки... Ни одного не положил. Причем они не все напали, Главный лич так и не пришел. Черт, какого они там уровня, у меня в партии не все еще до 20-то добрались (сам 22-го), а тут такое... Ничего, попробую снова, но уже с полным набором магии.

Кстати, эпическая способность "Пир Вампира" занятна. Интересно, они смогут против нее спас выбросить...))



ax 11-01-2008 01:13:

STRANNYX
Вот это очень правильно ты сделал, ах, что этот FAQ тут выложил.
Я там поправил чуть-чуть некоторые моменты. А то под утро составлял и кое-что упустил.
Теперь вот надо переиграть момент разговора с жрецом в крематории, а то у меня этой способности Упокоения не возникло... А чего говорить-то надо ему для этого?
А просто в конце разговора выбрать опцию подарить его душе покой, а не поглощение духа. Тогда и получишь новую способность.
Думаю, она здорово поможет, тем более что нежити в игре полно, а сила голода не увеличится.
Ну, да, я в основном ей и пользовался. Хотя перс при высокой силе голода плюшки получает.
Да и твой совет насчет быстрых путешествий с подавлением надо будет проверить и использовать.
Это не совет. Я просто возможности перечислил. Считаю это дело дырой, так что не пользовался. Вполне можно обойтись.
ну этих здоровых привидений из банок тоже кое-как
Если ты про тени путстоты на втором этаже, то там поосторожнее надо. Во-первых, это консервы. Но дающие много экспы на твоем уровне перса. Так что выбирать надо. Лично я этих мочил сразу, а вот слабых на первом этаже в урнах оставил "на пропитание", хотя и не воспользовался. Во-вторых, эти тени дают сверкающие эссенции духа. Так что добивать их обязательно с помощью способности пожирателя. Что проблематично, из-за перезарядки в 5 минут. Мне пришлось весь второй уровнеь переигрывать, так как я забил теней просто так и кучу эссенций потерял.
Н-да, давно я не чувствовал себя настолько подавленным. КОнечно, заклов к этому моменту практически не осталось, но все-таки...
Я первый раз точно так же попал. 21 уровень ГГ, заклинаний почти нет, плюс сразу ГГ потерял, так как лич на него руку Бигби сказал. Хотел грузиться, но все-таки вытащил бой сопартийцами. Самый запоминающийся момент во всей игре. Эту драку потом несколько раз проходил, но было уже проще и никогда такого морального удовлетворения не получал. А проходил всегда на 21-22 уровне.
Черт, какого они там уровня, у меня в партии не все еще до 20-то добрались (сам 22-го), а тут такое...
Там главные проблемы с древними вампирами-монахами 28 уровня. А ты из первого зала после захода на 2 этаж еще в боковые запертые двери не ходил, насколько понимаю?

PS Да, насчет нежити в игре. Что полно - это ты ошибаешься. Ее в теневом городе и в храме полно. Да и то с теми же вампирами не очень понятно, так как клер их не турнает. А вот в других местах нежить большой дефицит.



STRANNYX 11-01-2008 01:31:

Ну, да, я в основном ей и пользовался. Хотя перс при высокой силе голода плюшки получает.
Обойдусь без плюшек. Главное от голода более менее избавиться и играть в удовольствие. У меня и так "плюшек" хватает, связанных с бледным господином.
Считаю это дело дырой, так что не пользовался. Вполне можно обойтись.
Да мне тоже это не очень нравится. Да и с Упокоением, думаю, можно будет ходить без проблем.
Если ты про тени путстоты на втором этаже, то там поосторожнее надо. Во-первых, это консервы.
В каком смысле "консервы"? И так ли важны эти эссенции? Их можно получать, используя не Пожирание, а Упокоение, ведь тоже нежить они?
Хотел грузиться, но все-таки вытащил бой сопартийцами.
Я был подавлен и бой практически так отдал. Да и воевать уже было банально просто НЕЧЕМ. Окку я не брал, а у остальных магия высокая кончилась. Все же что ни говори, а на высоких уровнях значение воинов уменьшается в пользу магов. Это было и при BG, это осталось и здесь. И это хорошо. "Мясо" можно и навызывать. Чего только стоит "Поток элементалей"- отличный закл! Да и при необходимости можно превратиться в кране мощный танк типа Железного голема или Ночного Охотника. Как хорошо, что я маг по убеждениям.
А ты из первого зала после захода на 2 этаж еще в боковые запертые двери не ходил, насколько понимаю?
Я зачистил прихожую от тех Привидений (причем, вручную, без Пожирания: наверное, надо переиграть...), зачистил Архив. Потом пошел уже туда...



ax 11-01-2008 02:04:

STRANNYX
Да и с Упокоением, думаю, можно будет ходить без проблем.
Я выше дописал, что нежити дальше почти нет. Это не основная кампания. Так что мотаться в теневой город придется.
В каком смысле "консервы"?
А с вышесказанным связано. Надо шкалу заполнить с помощью вечного покоя, так идешь в храм и вскрываешь урну, как консервную банку. гарантированная еда. Хотя нежить и в самом теневом городе респавнится. Но слабая.
И так ли важны эти эссенции?
Для крафта очень важны. Сафия, например, сможет крафтить. Я со всех урн собрал, но все-равно не хватило.
Их можно получать, используя не Пожирание, а Упокоение, ведь тоже нежить они?
Да.
Все же что ни говори, а на высоких уровнях значение воинов уменьшается в пользу магов.
В аддоне это дело немного поправили. Спать особо часто не выгодно, так как шкала энергии опустошается. И иммунов куча. У моего перса все спасы за 40 были, плюс фит на отсутствие критической неудачи при 1 на кубике. Плевал он на магию. Единственное, руки Бигби беспокойство доставляли, так как спас не кидается, а перс на ловкость был прокачан.
Я зачистил прихожую от тех Привидений...
Ну, увидишь еще вампирчиков.
Окку я не брал, а у остальных магия высокая кончилась.
Окку кусается хорошо. Но надо кого-то с лечением сзади ставить, так как бьют его больно. Хоть один файтер в группе здорово помогает.
Вообще, жаль, что при таком малом выборе сопартийцев еще кого-то одного надо отцеплять. Можно конечно было консолью воспользоваться, но как-то не хотелось.



STRANNYX 11-01-2008 02:12:

Надо шкалу заполнить с помощью вечного покоя, так идешь в храм и вскрываешь урну, как консервную банку. гарантированная еда
А зачем шкалу перед этим заполнять полностью? Ведь и так заполнится... чего-то не въехал...
Единственное, руки Бигби беспокойство доставляли, так как спас не кидается, а перс на ловкость был прокачан
Вот-вот. Маг на каждого управу найдет.
Окку кусается хорошо.
Не сомневаюсь, но как-то мне не особо припекает с медведем бегать. Надо было его поглотить, да....
"Пришить бы вас, да возиться некогда..." (из к/ф "Джентельмены удачи")
Я вообще к этому Рашемену сильно с пренебрежением отношусь. Особенно к ведьмам и берсеркам с их суевериями. Это даже не с игрой связано. Я по FR читал многое, так вот после книг Каннингем у меня такое отношение к ним. Честное слово, играю за LE, положил бы весь городишко, была бы возможность только, да и тут приходится лукавить, партия вся добрая, ни одного ивильного нету, вот и приходится в диалогах соглашаться и "соболезновать", особенно с Голубкой.



ax 11-01-2008 02:57:

А зачем шкалу перед этим заполнять полностью?
Перед чем "перед этим"? Я не понимаю, что тут непонятного. НЕТУ нежити в игре, кроме как в храме и вокруг, а вечный покой только на нее действует. Чего жрать будешь, если добрый? А так всегда знаешь, что в храме тебя ждут "консервы" в урнах, которыми можно перекусить по необходимости.
Маг на каждого управу найдет.
Я сторонник баланса. Не представляю партию без магов, но одними кастерами тоже играть не люблю. Элементы тактики должны присутсвовать: как партию расставить, как магов прикрыть, как воинов обкастовать и тд.
Я по FR читал многое, так вот после книг Каннингем у меня такое отношение к ним.
"Не читайте перед обедом советских газет.
Так ведь других нет!
Вот никаких и не читайте...! (С) ...
Сомнительного качества, на мой взгляд, литература по FR. Заносить целые народы в плохие или хорошие...
особенно с Голубкой.
А мне голубка чем-то нравится. Спокойная она. Жаль, что ее так изуродовали. Думаю, лавры PsT разработчикам покоя не давали.



STRANNYX 11-01-2008 13:46:

Чего жрать будешь, если добрый?
Кто добрый? У меня LE. Да ведь нету альтернативы...


Сомнительного качества, на мой взгляд, литература по FR. Заносить целые народы в плохие или хорошие...
Не знаю, вполне читабельна. Да и дух FR передает. В общем, фэнтези. КОнечно, это не Властелин КОлец Профессора, но тоже неплохо. Из того, что у нас выпускали, я все прочитал. Плюс скоро скачанное прочитаю, в оригинале, чнго у нас не предвидится. Да и вообще, если по значимости расположить, то у меня на первом месте по FR сеттинговая литература (куда без нее), на втором художественная, а уж потом игры.

Кстати, у Каннингем рашеменцев никто в "плохие" не заносил. Равно как и в хорошие. Добротно описано состояние простых людей. Просто сам уклад жизни мне не нравится: тупые и постоянно пьяные варвары под пятой ведьмочек весьма сомнительных возможностей, но зато с ГИГАНТСКИМ самомнением с налетом феминизма. Отвратная страна.



ax 11-01-2008 18:33:

STRANNYX
Кто добрый? У меня LE.
Ну, имелось ввиду, если силу голода максить не хочешь и потом от еды сильно зависеть.
Не знаю, вполне читабельна.
Не знаю, мне и стиль изложения не особо нравится и слог и все остальное. Пользуюсь только как справочным материалом, а читать для удовольствия тяжело. Правда не скажу, что я много читал из этого, но исключительно по вышеприведенным причинам. Сальваторе воообще не терплю, Найлз чуть получше и тд.
на первом месте по FR сеттинговая литература (куда без нее), на втором художественная, а уж потом игры.
Вот я про вторую в основном и говорю.
Отвратная страна.
Не знаю, мне тот же Амн (не по литературе) не больше нравится. Ворье кругом... Да и другие страны...



STRANNYX 12-01-2008 02:05:

В принципе, проблему голода решил. Особенно легко ее решать в Лесу, где просто используя подавление в куче духов до 100 пднимается планка. Но вот незадача. Принципиальное мирровоззрение я имел и раньше, так что это не проблема, но каждый раз еще и гудные очки прибавляются Где в игре и как можно в противовес этому очки ивильные набирать? При поглощении души (обычной) их добавляют? Просто не обращал внимания.



ax 12-01-2008 02:18:

STRANNYX
Особенно легко ее решать в Лесу, где просто используя подавление в куче духов до 100 пднимается планка.
Не знаю, я там тоже пробовал, но энергия на 12-15 очков только прибавляется. Может от версии патча зависит...
Где в игре и как можно в противовес этому очки ивильные набирать?
Не знаю, я добрым играл.
При поглощении души (обычной) их добавляют?
Нет вроде. А Devour Soul у меня не было, так что совсем не знаю.

ЗЫ FAQ по голоду поправил. Некоторые важные моменты, включая рост силы голода при однократном применении Поглощения духа.



STRANNYX 12-01-2008 16:34:

Не знаю, я там тоже пробовал, но энергия на 12-15 очков только прибавляется.
Ну столько наверное и добавляется. Я ее кастовал при 80-90, поэтому и до 100 сразу доходило.
Нет вроде. А Devour Soul у меня не было, так что совсем не знаю.
Ты писал, что способность добавляют при Убийстве Окку ИЛИ утраки? Первый шанс я не использовал. Будет и второй, как я понимаю, чтобы ее получить?

PS: просто мне тут сообщение выдалось, что если я так продолжу и дальше "морально расти", то не смогу развиваться в классе Бледный господин. Вообще-то, у меня и так давно уровень 10 у него, но может и способности накопленные за этт класс отнимут, как это происходит с паладинами? Для Бледного господина приемлемо любое мир-е, кроме Good-ных. Отсюда и обеспокоенность некоторая.



MEC 12-01-2008 18:09:

STRANNYX

Ты не пожрал бедного Окку, мого потерял, после него остается вешество, которое дает к силе 10 очков, такое на дороге не валяется...



ax 12-01-2008 19:05:

STRANNYX
Ты писал, что способность добавляют при Убийстве Окку ИЛИ утраки?
По квесту утраки точно, а вот с Окку сейчас выясняется. Еще были сведения, что у Миркула получить можно, но тоже проверять надо.
ЗЫ В общем, прояснилось немного. Способность дают утраки, но только если ты убил Окку. Иначе разговора об этом не будет. С Миркулом по-прежнему туманно.
Вообще-то, у меня и так давно уровень 10 у него, но может и способности накопленные за этт класс отнимут, как это происходит с паладинами?
Так паладин не растет, но способностей-то не теряет. Думаю, что тоже и с бледным господином будет. Проветить-то легко в модуле тренироввочном. Там стартовая фея и мировоззрение менять умеет.

MEC
Ты не пожрал бедного Окку, мого потерял, после него остается вешество, которое дает к силе 10 очков, такое на дороге не валяется...
Да ну. Сам Окку более полезен. И как единственный файтер, и за счет бонусов, которые дает при высоком влиянии. Не выгодно сопартийцев есть.



MEC 12-01-2008 21:53:

ax

И чем же етот топтыгин переросток интересно полезнее?)))

Фаитер, первыи раз,я за фаитера и играл, соответственно он мне не нужен был. Второи же раз ,за мага, так у меня фаитером клеричка была, я еи и башенныи шит дал и катану, так что брони почти как у моего фаитера было, ну может на пару пунктов по менше. Силы же +10 больше в игре енту !! В магазине есть пояс +8 к регенерации, и еше что-то хорошее, короче 295,000 стоит, так вот внего вложит силу10 самыи лучши пояс в игре для фаитера!
Потом таптыгин мне не понравился, я вообше только людеи беру в партию,а ене всяких там не понятно кого, тем более ничего одевать на себя он не может. Не знаю повышается ли у него класс брони, уровень вреоде повышается, если не ошибаюсь.



ax 12-01-2008 22:33:

MEC
фаитером клеричка была, я еи и башенныи шит дал и катану, так что брони почти как у моего фаитера было
А, ну если файтер только броней выделяется, тогда понятно. А так я уже выше сказал. Бонусы персу дает. В том числе к способностям пожирателя. У него у самого сила под 40, так что кусается очень больно.
так вот внего вложит силу10 самыи лучши пояс в игре для фаитера!
Ну, лучший... Хотя и не факт, так как надо смотреть, что из эссенций можно сделать. +8 точно, а может и выше.
Потом таптыгин мне не понравился, я вообше только людеи беру в партию
Это другое дело. Интересно, ты в жизни тоже всех убиваешь, кто тебе не нравится?



STRANNYX 13-01-2008 00:52:

MEC

Ты не пожрал бедного Окку, мого потерял, после него остается вешество, которое дает к силе 10 очков, такое на дороге не валяется...
Да я хотел, сильно меня этот медведь раздражать стал тогда. Но побоялся, мало ли потом какой квест из-за этого зависнет. Там никаких последствий не будет? Да и этим ведьмам свинью тем самым подложу, они ж чокнутые до этих духов.

которое дает к силе 10 очков, такое на дороге не валяется...
Тоже аргумент. Можно будет из Голубки танк некислый сделать.
ах
Способность дают утраки, но только если ты убил Окку.
Черт, этот факт и то, что написал МЕС, чувствую, судьбу этого медведя у меня предрешили. Не в лучшую для него сторону. Хорошо, что я только пока еще в самом начале 2-й главы.
Так паладин не растет, но способностей-то не теряет
Ну, это не верно. Паладин теряет. По Правилам D&D: "Паладин, перестающий быть законно-добрым, добровольно совершающий злые деяния, или постоянно нарушающий кодекс поведения, утрачивает все свои особые способности и заклинания...."
Вот. Кстати, это вроде и в CRPG всегда было реализовано. Поэтому и спрашивал про БМ, с ним может то же самое быть.
ах, ты писал, что можно легко проверить каким-то модулем. У меня его нету. Если это не трудно и недолго, можешь посмотреть у себя?



ax 13-01-2008 01:17:

STRANNYX
Можно будет из Голубки танк некислый сделать.
Да и так пояса на +8, а может и выше, есть. Да и не особо выгодно на клера такой пояс вешать, так как там много боевых спеллов, бонусы к силе дающих. Вот пристали к бедному медведю.
Черт, этот факт и то, что написал МЕС, чувствую, судьбу этого медведя у меня предрешили.
Ты сначала на его бонусы посмотри. Может там что и получше будет.
По Правилам D&D
Да не надо про эти правила. Тут вон даже BAB на эпиках растет. Все проверять надо. Я поэтому и остерегаюсь что-то утверждать, если сам не проверял. Но, например, билд паладин-бард, у которого классы по определению по мировоззрению не стыкуются, ничего не теряет. Вроде , так как сам такое не делал.
можно легко проверить каким-то модулем. У меня его нету.
Пишу, пишу, стараюсь... давал я тебе уже ссылку в посте http://www.kamrad.ru/showthread.php...609#post1602609
Если это не трудно и недолго, можешь посмотреть у себя?
Я вроде говорил, что игру давно снес. Прошел аддон и снес.



STRANNYX 13-01-2008 01:29:

Вот пристали к бедному медведю.
Все, ему не жить...

Бонусы его я видел. Не впечатлили, если честно. Одной силушкой далеко не уедешь, когда все вокруг что-то кастуют. Да, у него хороший ряд атак вроде из 5 штук аж в начале с перспективой роста и хорошим бонусом, но это и все. А введенные в аддоне бонусы из-за влияния мне не особо и понравились. Они только заполняют место рядом с иконками персонажа и то появляются, то исчезают. Среди них что-то более серьезное пропадает в куче, когда себя по максимуму обкастовываешь перед боем. А так... ну +1 Инт, + 2 Муд... не особо мне это надо. И так интеллект под 25 или больше, не помню уже.

PS: медведю хана.



ax 13-01-2008 01:53:

STRANNYX
Бонусы его я видел. Не впечатлили, если честно.
Его бонусы - в смысле, которые он за влияние дает. 10% к какому-то навку пожирателя и остальное.
Они только заполняют место рядом с иконками персонажа и то появляются, то исчезают.
Это иконки исчезают, а не бонусы.
А введенные в аддоне бонусы из-за влияния мне не особо и понравились.
Не помню я точно про мишку, а, например, у Каэлин очень неплохи. Иммуны к параличу, удержанию, запутыванию и тд.
А так... ну +1 Инт, + 2 Муд... не особо мне это надо.
А медведь-то тут при чем? Думаешь это они к мудрости и инте дает?
И так интеллект под 25 или больше, не помню уже.
Это много что ли для мага?



MEC 13-01-2008 03:14:

ax

Прикольно))))
Честно сказать медведя толком не видел в деиствии, в смысле был он у емня в команде но я им не дрался, так как перегрузил игру, перезагрузил в смысле)) Ну и что, он бонусы дает, там все дают, мерзкое отродие тоже дает бонисы между прочим, но ет совсем не значит ,что я его буду с собои таскать. У меня в команде были София ,клиричка и Ганн, всее трое мне тоже бонусы давали))
А круче того пояса, я ничего не нашел, ну да можно слепить самому что-то подобное, но во первых далеко не в самом начале игры а под конец, а во вторых слепленное не дотянет до етого пояса все равно. Другое дело 295,000 не легко в самом начале игры раздобыть, но все же можно))
Ет еше цветочки во ягодки были ,когда нужно было сожрать 5 ведьм из 9, в от ето был прикол , когда сожреш 5 душ можно будет крутую каску сковать для для мага что ли, не помню но она крутая очень ,тож самая лучшая в игре.
Так, что там про убиваеш всех подрят в ижзни,)))) сравнил, ет ж игра все же, да и награда хорошая)))

STRANNYX

Bednyi medvedja, nechego emu bylo za nami v gorod peretsja, sidel by on v svoei berloge, togda b emu nikto po usham ne nadaval,pravda?))))



STRANNYX 13-01-2008 13:29:

ах
Не помню я точно про мишку, а, например, у Каэлин очень неплохи. Иммуны к параличу, удержанию, запутыванию и тд.
А у этих у всех у меня влияние отличное. Все преданные уже, кроме Ганна. Но и он скоро будет.)) Преданным.))
А медведь-то тут при чем? Думаешь это они к мудрости и инте дает?
Нет, не думаю. Я писал прпо то, что уже есть у меня от других. А бонусы медведя, даже и описанные тобой, все равно не особо ценны.

МЕС
У меня в команде были София ,клиричка и Ганн, всее трое мне тоже бонусы давали))
Аналогично. Я, когнечно, не против нелюдей в партии, скорее даже напротив, но вот косолопого точно брать не буду. Я даже когда его в живых оставил, и то брать не стал: он там на газоне у ворот и спал бы до скончания времен. А так хоть польза будет от него. ТОчнее, от того, что от него останется.))
Другое дело 295,000 не легко в самом начале игры раздобыть
Не знаю, у меня уже в первой главе под 500 000 было. Там вещей дорогих до черта.
когда нужно было сожрать 5 ведьм из 9
Это обяззательно или опять по выбору? Но в любом случае ведьмам хана, если Окку я первый раз и оставил, то эти барыни меня до конца дней помнить будут. То есть очень недолго. Ненавижу рашеменских ведьм.
Bednyi medvedja, nechego emu bylo za nami v gorod peretsja, sidel by on v svoei berloge, togda b emu nikto po usham ne nadaval,pravda?
Точно. Ничему дурака жизнь не научила. Получил в своей норе первый раз, должны мозги были уже в правильном направлении мыслить, но нет. Поперся за мной... Ну, уж не обессудь, больше не уйдешь...



STRANNYX 13-01-2008 15:22:

Так, проблемма небольшая: не знаете, почему в диалоге со жрецом мне теперь постоянно пишут, что у меня к нему притворная жалость? В прошлый раз написали, что была искренняя... Посему и способность не дают Умиротворение. Отчего это может быть? Мне на ум приходят 2 варианта:
1) Из-за того, что я поглотил в этот раз Окку.
2) из-за ивильного мировоззрения. Хотя точно не помню, какое было в тот раз. Возможно, тоже все еще ивильное.
Известно ли, в чем дело?

Иеще хотел спросить, что там делать с этой эссенцией Окку и его шкурой? Чего-то я не подрубил крафт этот весь. Ясно, что там летучие-> сверкающие-> чистые. А вс чем разница сверкающих и чистых: в силе эффекта только?
Да и эссенции духов тоже... есть сверкающая, это ее использовать на вещах Окку? Там еще какие-то вещи разные можно сделать: доспех, пояс и т.д. Что выбирать нужно?



MEC 13-01-2008 15:32:

STRANNYX


)))))
Первыи раз, когда я пожрал етого таптыгина, я оже сомневался,а нужно ли ето, тем более какои то голод добавили, я сначала не понял, думал если не пожрать его то голода вообше не будет, но он всеравно появился, чуток позже,так что я его пожрал сразу,медведя в смысле.
На счет денег, я имел в виду, как только в город приходиш, и идеш в магазин сразу там ремень есть, а денег нету, надо чуток побегать посабирать шотья, денег заработать.

С ведьмами конечно не обязательно,тем более их очень легко убить, но ОЧЕНь сложно пожрать!! Время на перезарядку способноси пожирания, что-то типа 5 минут, тебе нужно 5 душ етих корявых баб,и ессесно они стоять сложа руки не будут, да кстати они в медведеи преврашаются, и в таком положении их пожрать не удастся!! Я сначала не понял почему вначале драки было 9 баб, а в середние вдруг половина баб осчесзло,а появились какие то тупые медведя, потом до менай дошло, что ет они преврашаются вних. А вот что бы из заставить, обратно в чел;овеческую форму облачится, должно довольно монго времени проити, нужно отбежать подалше где они за тобои гонятся не будут, и поспать, тогда вместо емдведя будет ведьма. Все сильно упрашается, если у тебя есть способность к пожиранию нескольких душ, у меня по момеу не было, так что мне пришлось карячится ,как я описал выше)))
По истории мишка хотел,конечно, благое дело сделать, мир от нас спасти и нас от мира, но не получилось у него мальенько))



MEC 13-01-2008 15:41:

STRANNYX

Да хорошии вопросик, во первых что за жрец?

Душу Окку надо положить в мешок, с желаемым предметом и скаставать "сдлать заготовку", ну или как там утебя переведено, на все ето дело, шкуру Окку ет по моему квестовои предмет какои то, не выбрасываи ее, держи в инвинтаре, дальше точно прегадится.
Что касается всех етих душ, то чем ярче она тем лучше:чистая самая лучшся, слабая- смая слабая, ну и третия категория есть, не помню как называется, вообше то тамвсе расписанно подробно об етом, почитаи! Из 8 слабых душ можно делать 1 душу но лучшего качества!



MEC 13-01-2008 15:47:

АА вспомнил кажется, шкура Окку, кажется нужна, для того ,что бы сделать, "одного из многих", такои упырь злои очень, может с тобои ходить, он как бы вор изначально, тоже ичего одевать ан себя не умеет, ну навроде Окку только для тех кто играет за злых персонажеи.



ax 13-01-2008 18:54:

STRANNYX
Посему и способность не дают Умиротворение. Отчего это может быть?
На 100% не скажу, но вроде это из-за Окку. То есть, убив его, у тебя будет возможность получить способность поглощения душ и ее апгрейды далее по игре (у лесника и Миркула), но пролетаешь мимо вечного покоя.
А вс чем разница сверкающих и чистых: в силе эффекта только?
В силе навыка и требованиях к кастерскому уровню. В описании эссенций теперь рецепты указаны.
Это обяззательно или опять по выбору?
Там только в эссенциях вопрос, так что на твое усмотрение. Игру и без крафта пройти можно спокойно. А с ведьмами окаменение сильно помочь может.



STRANNYX 13-01-2008 19:21:

С ведьмами конечно не обязательно,тем более их очень легко убить, но ОЧЕНь сложно пожрать!
Насколько я понимаю, их обычным пожиранием не пожрешь, здесь нужно то, особое, которое на антропоидов действует, так? Которое потом получаешь?
Душу Окку надо положить в мешок, с желаемым предметом и скаставать "сдлать заготовку", ну или как там утебя переведено, на все ето дело,
Ты писал про пояс ранее. Нужно класть именно пояс? И пояс этот совершенно любой, то есть можно и такой, который и так уже зачарен на что-нибудь? Как я понял, положить эту вещь в свой магический мешок и туда же эту эссенцию Окку (такой пузырь, в котором медведь нарисован) и скастовать? Больше ничего не надо, ну там усиление и так далее, добавляя потом еще разные эссенции?

шкура Окку, кажется нужна, для того ,что бы сделать, "одного из многих", такои упырь злои очень
Это очень хорошо, ибо сам за полулича играю. Боюсь, только, что придется кого-нибудь из команды выкидывать...

ах

На 100% не скажу, но вроде это из-за Окку. То есть, убив его, у тебя будет возможность получить способность поглощения душ и ее апгрейды далее по игре (у лесника и Миркула), но пролетаешь мимо вечного покоя
Черт, проклятый медведь! И тут даже умудрился свинью подложить!(( А Упокоение, конечно, жаль... хорошая плюшка была, правда она, зараза, тоже кажется мировоззрение улучшала, а мне это очень не нужно. Надеюсь, поглошение души человека будет добавлять очки злые. Таким образом, применяя как эту абилку, так и Подавление голода, можно будет свое мировоззрение сохранить.



MEC 13-01-2008 19:45:

Там есть несколько поедании: поедание духа, ет кажетсясамаяпервая, деиствует сиключительно на ДУХОВ, и есть поедание души деиствует на всех осталных!
Да пояс совершенно какои, главное что бы на нем было не болше 4 улучшении было , а потом и 5 можно будет, когда более высокии уровень набереш!

Изготовление вешеи довольно хитрая штука, вообше рекомендую в инте порытся там есть все, все рецепты в смысле, нет в данном случае ничего не надо, никаких заклинании. Ну на другие улучшения нужен тот или инои тип магии, причем если у тебя в партии 2 мага то сможеш, совершенно любые улучшения делать, так как один маг(специалист) у него есть запрешенные школа, он не может пользоватся ни свитками ни тем более магиеи из запрешеннои школы.

Ну если ты собрался етого упыря у себя в команде держать то с клеричкои можехс распрашатся, да и другие не в востроге от него)))

Так никто мне не обянил, что за жрец такои, ну ладно. Вроде у меня было умиротворение не смотря на то что я Окку пришиб, не могу сказать точно,однако. В обшем расклад там такои, злые спец способности всегда лучше чем добрые, и нам ои взгляд более полезные, всегда дается среднее вешество духа.



STRANNYX 13-01-2008 20:31:

Ну если ты собрался етого упыря у себя в команде держать то с клеричкои можехс распрашатся, да и другие не в востроге от него
Создал я этого духа. На первый взгляд очень даже ничего. Хоть кто-то в команде помимо меня будет не божим одуванчиком. Насчет недовольства других: На Каэлин у меня и так влияние большое - Преданность. Сейчас вот думаю, кого бы убрать: На первый взгляд Сафия самая ненужная, так как я и сам маг. Вот только боюсь, что там дальше с ней квесты будут. А может и роман разрабы включили, не знаю... Тогда, конечно, надо было бы оставлять. Ганн весьма полезен, хороший лучник да и заклы по системе колдуна очень ценны. А Каэлин как боец идет. Жаль нельзя 4-х в партии держать. Так что скорее всего Сафия будет лишней. Вообще скажите, кто из этой троицы людей по сюжету наименее важный? То есть, кого можно лишиться, потеряв лишь немного "интересности"?


Так никто мне не обянил, что за жрец такои, ну ладно
Жрец в крематории, где копию меча Гит достаешь, чтобы на нижний уровень пройти. В прошлый раз я из него выбил эту абилку, сейчас никак. Скорее всего ах прав и дело в убийстве Окку.



Harn 13-01-2008 20:47:

Вопрос по NWN2, оригинальная компания.
Наверное всех удивлю, но все таки... Играю злой хаотичной дамой. Влияние на Епископа - достаточно высокое. Касавир - ниже плинтуса и про любовь со мной говорить отказывается. Романтик с Епископом возможен? Или вся любовь только для праведников?
А то после мостов начинается с ним разговор, но почему-то про бочки вина, одеяла и горячую еду, и на этом все обрывается - потом приплетаетс Кана, а потом меня будят и пинками гонят разносить башни. где обещанная во всех прохождениях "романтическая интерлюдия на стене"?!



ax 13-01-2008 20:56:

STRANNYX
Насчет недовольства других: На Каэлин у меня и так влияние большое - Преданность.
Может и опуститься, если духу потакать будешь.
На первый взгляд Сафия самая ненужная, так как я и сам маг.
А может наоборот?
Вот только боюсь, что там дальше с ней квесты будут.
Будут естественно. Тем более, что дальше академия идет, откуда она и есть.
А может и роман разрабы включили..

Вообще скажите, кто из этой троицы людей по сюжету наименее важный?
Не знаю, у тебя подход для РПГ несколько странный. Лучше оценивать по шкале нравится и не нравится. К тому же они растут вне зависимости от присоединения к группе, так что всегда можешь поменять для прохождения квестов.

Harn
Романтик с Епископом возможен?
Нет. Только Касавир. Для мужика - только Элани.
где обещанная во всех прохождениях "романтическая интерлюдия на стене"?
На стене. И сразу после мостов. Если нет, то это скорее всего из-за влияния. И с Элани мужику тоже пролететь можно, если квест с друидами не так сделать.



Harn 13-01-2008 21:07:

ax

Опечалили
Ладно, а Касавир нам не особо интересен.
Несправедливо - все плюшки для добреньких. Если уж решили вводить романтическую так сказать струю, то и обыгрывать ее нужно полностью.



STRANNYX 13-01-2008 23:17:

Не знаю, у тебя подход для РПГ несколько странный.
Да нет, подход обычный. Причем раньше вопросами, подобными тем, что задавал в последнее время, никогда не интересовался, вроде "кого лучше взять" или "убивать или не убивать". Просто уже подсознательно (после известной истории со всевозможными багами, коими была набита оригинальная непропатченная компания) приходится быть осторожнее, чтобы не переигрывать один момент из-за глупой ошибки. Вот и все. А так отыграть именно ролевую составляющую очень хочется. ЧЕго и пытаюсь все же добиться.
Кстати, ах, спасибо за ответы.



MEC 14-01-2008 00:34:

STRANNYX


Ну ен знаю если ты играеш за злодеев, тогда етот упырь всамыи раз, тем более как влияние сним повысиш, и соответственно с клеричкои понизиш, он может превратися в варвара и wорлока. Хотя он мне не понравился, по сравнению с моими он был какои то дохлыи, единственныи плус, так он вот открывает двери да ловушки, на счет двереи, мои маг да и виоин тоже, не хужевора двери открывали, я им прокачал ету способность,а ловушки, кто к черу заботится если утебя отнимит 100 здоровия, если регенерация +26 есть! Так что прок от упыря сомнительныи!
Да ,не советовал бы тебе Софию убирать, во первых она одна единственная скем может быть роман,а во втрохых очень хорошии маг. Я когда за мага играл снеи напару так прикольно всех хеллболом шарашил)))
Кстати ты вкурсе ,что последнего босса ты будеш один бить без компании, сли у тбя Гана нету?

Жаль нельзя 4-х в партии держать

Да я тоже иногда скучаю по БГ)))

Жрец в крематории, где копию меча Гит достаешь,

Ах вот кто, понятно теперь, сдается мне у тебя дипломатия низкая , потому-что я КОНЕЧНО же))) грохнул окку и получил от етого жреца ету прибамбасину. Или может ты не так деалог вел, насколько я помню там давольно обширныи разговор, и духов тамошних, можно разными путями освободить пожрать , либо просто разогнать, либо вот утихомирить, послеетого как раз тебе дают возможность ету.



STRANNYX 14-01-2008 05:24:

MEC
Да я и так сейчас уже вижу, что этот упырь слабоват на фоне других. Сейчас вот только что прошел Лесовика. по впечатлению от прохождения этих всех лесов это привидение и в правду слабовато. Как ни крути, но без 9-ти уровневой магии тоскливо всем. А Голубка была машиной смерти.

Кстати, с голодом этим более менее совладал, точнее играть научился, не обращая внимания. Правда всегда приходится его до минимума ненасытность снижать, на что уходит время немного больше, чем хотелось бы.
Кстати ты вкурсе ,что последнего босса ты будеш один бить без компании, сли у тбя Гана нету?
Спасибо, блин, за спойлер...

Ах вот кто, понятно теперь, сдается мне у тебя дипломатия низкая
Дипломатия у меня прокачана по максимуму всегда, наряду со знанием и другими плюшками мага. Так что это объяснение не катит. Скорее всего все же из-за Окку. Хотя черт его разберет. Да и не важно уже.



Synerge 14-01-2008 13:07:

Помогите пожалуйста.. такая же пробема как и у многих со статуями... 3 нашел, а ту что у входа не могу использовать пишет якобы "вы не можете это делать в бою" или что типо того...



ax 14-01-2008 13:18:

Synerge
у входа не могу использовать пишет якобы "вы не можете это делать в бою"
Самое простое, это перепройти локацию. При входе в нее надо оставить группу у моста и чуть выдвинуться вперед одним персом, чтобы видеть драку орков с гоблинами у статуи. Подождать пока орки победят и выманить их к мосту этим своим одиноким персом. Близко не подходить. У моста перебить орков и идти к статуе, чтобы использовать ее.
Есть способ, чтобы и после прохождения локации починить статую скриптом, но это надо лезть в тулсет и делать этот скрипт. Если есть желание, то текст скрипта могу выложить.



Synerge 14-01-2008 13:22:

выкладывай.. т кнастолько ранних сейвов нету...



ax 14-01-2008 13:35:

1. Open your toolset.
(This is NWN2ToolsetLauncher.exe inside your NWN2 game directory.)
2. Choose File->New->Script
3. Click the "Script" tab. Should be somewhere near the tabs for "conversations" and "areas."
4. Right-click "Script 1" in that tab. Choose "Rename"
5. Rename the sсript to "24_p_talk_statue"
6. Copy-paste the following text into the sсript:

#include "ginc_debug"

int GetIsPartyInCombat()
{
object oPC = GetFirstPC();
object oFM = GetFirstFactionMember(oPC, FALSE);

while(GetIsObjectValid(oFM))
{
if(GetIsInCombat(oFM))
{
return TRUE;
}
oFM = GetNextFactionMember(oPC, FALSE);
}
return FALSE;

}

int GetIsEnemyWithin( object oTarget, float fDist)
{
object oNearest = GetNearestCreature( CREATURE_TYPE_REPUTATION, REPUTATION_TYPE_ENEMY, oTarget);

if( GetIsObjectValid(oNearest) && GetDistanceBetween( oTarget, oNearest) < fDist)
{
return TRUE;
}

return FALSE;

}

void main()
{
object oUser = GetLastUsedBy();

if( GetIsPartyInCombat() || GetIsEnemyWithin(oUser, 15.f))
{
SendMessageToPCByStrRef( oUser, 83352); //"you cannot use that item while in combat."
return;
}

ActionStartConversation( oUser);
}

7. Hit F7 to compile the sсript.
8. In your game directory, go to the "modules" subdirectory, and open a folder called "temp0." Your toolset needs to remain open while you do this.
9. Select the file "24_p_talk_statue.ncs" and copy it.
10. Paste that file into your My Documents\\\\NWN2\\\\Override directory.



Synerge 14-01-2008 13:43:

ах ты об этом скрипте пробывал... статуя вообще ничего не говорит... да и в тулсете не могу переименовать скрипт.. почемуто... и после компиляции он сохраняет в формат nss а не ncs...



ax 14-01-2008 13:49:

Synerge
пробывал... статуя вообще ничего не говорит...
Я по тулсету не специалист. Но скрипт этот использовали и говорили, что работает. Тонкостей не знаю, так что ничем помочь не могу. И посмотреть тоже, так как игра не установлена сейчас.
ЗЫ Единственная проблема была, как припоминаю, что готовый скрипт не в ту папку клали.



MEC 14-01-2008 21:05:

STRANNYX

Ну не знаю что там у тебя. Я убивал мишку и все равно все у емнай было. Еше возможно из-за твоег омировозрения, ты же за злого играеш? За доброго всегда проше все дают, и при желании немножко злым можно стать, а вот из злого в доброго очень трудно!)



STRANNYX 15-01-2008 00:43:

а вот из злого в доброго очень трудно!
Постоянно подавляй голод и станешь мягким и пушистым очень быстрою. Другие абилки и того быстрее работают. Типа Упокоения. Да и в диалогах многих, выбирая то, что выбрал бы герой ( ), получаешь гудные очки. Плюс к тому компаньонов больше добрых. А вот злым-то как раз трудно: надо и роль отыграть, и компаньонов подбадрить своими согласиями.



STRANNYX 15-01-2008 02:01:

Не могу понять, что делать на карте с утраками. Меня они попросили привести ем пищи. Оббежал все карту, нашел только ведьм, причем те на меня напали. Убил их, но нигде ничего не отразилось. Они разом не квестовые?

Там еще фермер с дочкой чокнутой живет. Поговорил с ней. Ганн предложил прийти попозже. Ну пришел - то же самое. Поспал, потом снова заговорил, опять ничего. Там еще опция "Убить" есть. Попробовал ее. Появился отец с телторами, коих я тоже положил. Что там вообще планировалось надо сделать? И где пищу для обезьян найти ?- на карте больше никого нету.



ax 15-01-2008 02:10:

STRANNYX
Убил их, но нигде ничего не отразилось. Они разом не квестовые?
Нет, хотя запугать их можно.
Что там вообще планировалось надо сделать? И где пищу для обезьян найти ?
А связать эти два квеста?
Пища: вышеназванная Аня, если придти без Ганна. но теряешь ее квест; Двое молодых берсерков в Доме ледяного тролля; торговец Шу с семьей возле перехода к курганом Окку (ну где первый раз появляемся у города и голем наш дохнет).
Аня: надо получить глаз у Гулкаш в Скейне, чтобы иметь возможность ходить по снам. Придти вместе с Ганном и проникнуть в ее сон. А до этого можно с ней и не разговаривать, так как это не принципиально.



STRANNYX 15-01-2008 02:54:

Пища: вышеназванная Аня
То есть или одно, или другое? Ты писал, что утраки дают абилку поглощение душ антропоидов, то им ее все же придется привести для этого? Но тогда как же Ганн? Думал, тут получится на него влияние оказать, поэтому с ней и возился. Он, негодяй, очень плохо свое отношение ко мне улучшает. А можно принести глаз, пройтись по ее сноам вместе с ним, а потом ее того, утракам, или такой вариант не прокатит?



ax 15-01-2008 03:09:

STRANNYX
То есть или одно, или другое?
С Аней - да.
Ты писал, что утраки дают абилку поглощение душ антропоидов, то им ее все же придется привести для этого?
Издеваешься что ли? Я тебе три варианта написал, кого привести можно. На выбор. Шу очень неплохие сапоги дает за свой квест плюс экспу. А вот насчет берсерков не знаю. Можно их использовать, особенно если в Дом вступать нет желания.
Он, негодяй, очень плохо свое отношение ко мне улучшает.
Не знаю, у меня проблем не было. Тем более, что он на спеллкрафт ведется, а у тебя он высокий должен быть.
А можно принести глаз, пройтись по ее сноам вместе с ним, а потом ее того, утракам, или такой вариант не прокатит?
Вряд ли. Просто другим вариантом воспользуйся из перечисленных выше.



MEC 15-01-2008 03:13:

STRANNYX

Короче , не трогаи бедную девченку, оан с тобои еше восне будет дратся))) На карте где с мишкои дрался, появляются трое придурков Шу зовут, которые повторяют безконца одно и тоже, они просят фургон им купить, купи фургон им в городе, и покажи "кратчаишии путь" как раз через земли вурдалаков етих))) Дальше думаю сам разверешся, как получиш от вурдалаков способность советую на них же ее и использовать ХП + шмотки, злобно конечно, но какая к черту разница, тем более тебе, ты ж за злобных и играеш)))

Da ne zabud' v furgone pokopatsja potom, samoe interesnoe tam)))



STRANNYX 16-01-2008 02:20:

MEC
А ты про этих ведьм писал, что на карте с утраками, которых нужно поглотить и потом получить какой-то артефакт для мага с их эссенций?



ax 16-01-2008 02:48:

STRANNYX
А ты про этих ведьм писал, что на карте с утраками
Про дремлющий шабаш он писал из затопленного города. А с этих не знаю, что взять можно.



MEC 16-01-2008 12:46:

STRANNYX

ага тебе уже ответили))))

Da i ne poluchi', a sdelat' !)))



STRANNYX 16-01-2008 14:33:

Da i ne poluchi', a sdelat'
А обязательно именно всех их поглощать? Там же черт знает на сколько ненасытность сразу увеличится.



ax 16-01-2008 14:54:

STRANNYX
А обязательно именно всех их поглощать?
Не обязательно всех. Насколько помню, только пятерых вроде. Хотя могу и ошибаться, потому что я эссенций из них не добывал.



MEC 16-01-2008 20:18:

СТРАННЫХ

5 четеук надо.
На счет пережера, да увлиличится, но что поделать-хочеш рыбки полезаи в омут))
Но там не до конца доидет, тоеть, если будеш подовлять все разы после,а не питатся, то у тебя на убыль поидет, так что не смертельно))

ПС А ты что уже до спяших "красавиц" дошел, расскажеш потом как добывал, у тебя множественное пожирание есть или только одинарное??



STRANNYX 17-01-2008 22:29:

ПС А ты что уже до спяших "красавиц" дошел, расскажеш потом как добывал, у тебя множественное пожирание есть или только одинарное??
Я пока не в курсе кто такие "спящие красавицы".)) Сейчас только в подземелье-тюрьме, куда меня ведьма бросила, когда я в начало очеренди влез. Ой, вот выбирусь, из этого здания больше ни одна ведьма живой не выйдет...

Да, множественное пожирание у меня есть. Но оно неудобно. Сразу всех разом до "При смерти" довести трудно в один момент, не убив. А голод увеличивает сильно. Попробую их по одной, с отдыхом, если получится отбежать и дадут отдохнуть.

Хм, отсоединил я этого призрака от себя. Он, блин, даже на диалоги не покупается. Мол, скажу все потом когда-нибудь. Варвар из него, конечно, хороший, не хуже Окку-бойца, но Голубка интереснее. Надеюсь за этим призраком никакого квеста интересного не будет, который я таким образом пропущу.



MEC 18-01-2008 00:21:

Ну ети 9 баб корявых, которые в трасе мидитируют, неучто не понятно)))
Что за ведьма тебя бросила и в какую еше тюрьму??))
Ет там где шизонутая ведьма соидит в центре карты что ли?? Еше постоянно ее чеконутыи голос слышится, ет что ли?)) Да веселая леди, блин, много раз смеялся, пока ее слушал)))

Так тебя никто туда не бросал, ты сам зашел туда, что бы пробратся к спяшим бабам. Да и еше тебе задание дали , с големом разобратся, ты етот квест то сделал??

Кстати ет "милая" тетушка по середине карты, ет мамашка Ганна, и сошла она с ума, потому что спяшим красавицам оказывается запрешенно было иметь детеи, вот ее в качестве наказания в подземелье бросили, да и заставили скушать папашку Ганна, оч живописно))))

[И]множественное пожирание у меня есть[/И]
Ех не пожалел ты, лесного духа, понятно)))

На самом деле множественное пожирание тебе очень пригодится со спайсими бабами, гораздо проше, чем ждать 5 минут каждыи раз. Помнож 5 на 5 получается 25 минут ты должен прождать, ет не есть легко мягко скажем)))

А упырь призрак етот убьет Софию если утебя снею роман будет, так , что его срочно надо где то грохнуть, я вот толко не понял как!



STRANNYX 18-01-2008 02:29:

ак тебя никто туда не бросал, ты сам зашел туда, что бы пробратся к спяшим бабам. Да и еше тебе задание дали , с големом разобратся, ты етот квест то сделал??
Там можно внутрь попасть не только сразу же завернув в подземелья. Я сначала прошел в само здание, где очередь стоит. Со всеми там по-своему разобрался (прибить пришлось только нежить), стал первым в очереди, потом появилась некто "госпожа", пораспиналась и телепортировала меня в эту самую тюрьму с чокнутой ведьмой.
Голема я убивать не стал, вместо этого распихал элементалей по клеткам и вода отступила. Зато уйму ценных вещей там с трупов наснимал, что в воде плавали. Потом после боя с ведьмой (я ее оставил жить) вышел оттуда и к шабашу. Там куча всяких уродов их охраняла, включая ту самую "госпожу"... ее душа теперь моя.))


А упырь призрак етот убьет Софию если утебя снею роман будет, так , что его срочно надо где то грохнуть, я вот толко не понял как!
Вот блин! Срочно хэлпните, кто знает, как этого избежать! Пусть и с плачевными для него последствиями. Боюсь только, что вот так просто от одного из компаньонов не избавишься... А он ее убивает только если в группе со мной или всегда, вне зависимости?



STRANNYX 18-01-2008 02:31:

Ех не пожалел ты, лесного духа, понятно)))
А чего его жалеть-то. Меня тогда весь тот лес сильно достал что-то...



MEC 18-01-2008 03:01:

Ах вот ты как ты деиствовал, я не стал заморачиватся с етои всеи очередью, сразу в подземелие пошел))
Голема тоже оставил, так как там либо одно можно сделать либо другое, либо голема прибить либо воду осушить, хотя некоторые умники все же умудрились и то и то сделать))) Так ты собрал 5 душ то??

Так, призрак, в моем случаии он ее убил, так как "приревновал" меня кнеи))) НУ у менай же с неи роман был ивсе такое. Как избавится понятия не имею, скорее всего никак, вообше не создавать изначально. По идее можно сделать так что бы он на тебя сам напал, ну понизить сним репутацию до минус много, вот только кка ет сделать! Придется его всегда с собои держать и пытатся понизить сним репутацию, а поскольку он баласт для меня был я его оставил в городе и забыл об нем))

Так дух леса же добрыи, впрочем ты за злого играеш, тогда понятно. Тогда не понятно зачем ты призрака убрал, он кка раз для злых персов!



STRANNYX 18-01-2008 03:17:

Так ты собрал 5 душ то??
В процессе...))
Как избавится понятия не имею, скорее всего никак, вообше не создавать изначально
Да, надо было не создавать... Если б знал, где упаду - газетку б подстелил.)) Все же сожет можно как-то ситуацию изменить?

Тогда не понятно зачем ты призрака убрал, он кка раз для злых персов!
Потому что Голубка интереснее. А без Сафии и Ганна с их магией и призывом тоскливо.



MEC 18-01-2008 14:43:

Как избавится понятия не имею
Да жалко его просто убить нелься. ПОистене что написанно пером, то не вырубиш топором)))



STRANNYX 18-01-2008 23:31:

Разобрался я с ведьмами. В общем, там все не так уж и сложно. Сложнее их ненароком не убить. Поглощал по одной, потом отбегал и отдыхал. Так аж 7 эссенций насобирал. Блин, меня этот крафт поддостал уже. На что их надо применять? Положил повязку в сумку вместе с ними - ничего. И так на несколько предметов. Потом еще не ясно, на какой предмет душу Лесовика использовать. Там сказано, что на посох. Есть у меня +5 в сумке. Оказалось - не подходит. Потом еще какой-то "Подходящий амулет" лежит. Он там что-то и так увеличивает из статов, но не понятно, можно ли его зачаровать чем-то специальным.

Сейчас в Тэйской Академии пытался собрать голема. Все есть в достаточном количестве (даже больше))), душу у мефитов получил расколотую. Потом еще взял в хранилище. Перепробовал уйму комбинаций - ну не получается голем хоть ты тресни. Забил.
Нашел еще какой-то кубик там. Использовал его на все что можно - ничего не происходит.

Короче, день, мля, каких-то загадок. А у меня после сессии итак башка трещит...



ax 19-01-2008 01:25:

STRANNYX
Потом еще не ясно, на какой предмет душу Лесовика использовать.
На локации с горящим духом около Ашенвуда можно найти две обгоревших ветки. Одна на квест идет, а вторая для этого крафта.
душу у мефитов получил расколотую. Потом еще взял в хранилище. Перепробовал уйму комбинаций - ну не получается голем хоть ты тресни.
Не души надо использовать, а эссенции духа. Причем, чем лучше, тем сильнее голем.
Нашел еще какой-то кубик там. Использовал его на все что можно - ничего не происходит.
Ценный кубик. Дает навык крафта из чистых эссенций духа при первом использовании. Кроме того, можно использовать (но не выгодно) его для нанесения повреждений окружающим духам, применяя его на эссенции духа.
На что их надо применять?
Вроде там вообще ничего не нужно больше, но точно не знаю про ведьм.
Все же сожет можно как-то ситуацию изменить?
Сьешь его после разговора с Миркулом. Заодно получишь эссенцию +10 к силе на пояс.



STRANNYX 19-01-2008 02:03:

ах
На локации с горящим духом около Ашенвуда можно найти две обгоревших ветки. Одна на квест идет, а вторая для этого крафта.
Вот точно - сам бы в жизни не догадался. Протаскал эту ветку всю игру, в зачем - так и не понял. Так вот, значит, зачем. Ясно.

Не души надо использовать, а эссенции духа. Причем, чем лучше, тем сильнее голем
Понятно. А зачем тогда эти души в шариках и та, что я за мефитов получил? Потом пригодятся?

Сьешь его после разговора с Миркулом. Заодно получишь эссенцию +10 к силе на пояс.
Огромное спасибо! Надо только не забыть его с собой взять.



ax 19-01-2008 03:07:

STRANNYX
А зачем тогда эти души в шариках и та, что я за мефитов получил? Потом пригодятся?
Гм, это же главный квест. В башню директрисы-то зайди, чтобы его получить. Там же кстати и ключ в книжке на полу, который тоже понадобится. Плюс Аммон Джерро в Академии валяется, для приведения в порядок (хотя это и не обязательно) которого тоже души пригодятся.
Надо только не забыть его с собой взять.
Есть слух, что он Сафию ест только в случае романа с ней и высокого влияния на него самого. Но не проверено это. Иначе можно было бы просто снизить влияние.



MEC 19-01-2008 15:28:

[И]Есть слух, что он Сафию ест только в случае романа с ней и высокого влияния на него самого. Но не проверено это. Иначе можно было бы просто снизить влияние.[/И]

У меня влияние было сним 000 ,если не в минус!! и все равно сожрал падла)))



STRANNYX 20-01-2008 01:39:

Ну, ах, написал, что его самого сожрать можно после Миркула. Сегодня, думаю, до туда дойду и проверю. Надеюсь, поможет. Потом напишу.

Кстати, что этот самый роман с Сафией как-то медленно и незаметно проходит. Единственное, когда я Шабаш уложил, она там кое-что говорила, а так - больше и ничего. И это все? (в смысле - наданный момент это то, чито должно быть? PS: дальше не расссказывайте.)



ax 20-01-2008 02:32:

STRANNYX
И это все?
Пока все, если еще до Основательницы не дошел. В общем, почти как в основной игре. Романом это можно назвать с большой натяжкой.



STRANNYX 20-01-2008 03:13:

В общем поговорил я с Миркулом. Он там всех моих партийцев по-немногу перебрал, ну и все...

Не знаю, про духа моего ничего не говорил. А в каком месте появится возможность его поглотить? И когда Сафию он убивает? При разговоре с Миркулом или потом? Короче, чувствую, придется что-то из раннего загрузить и взять его с собой в Академию...



ax 20-01-2008 03:37:

STRANNYX
А в каком месте появится возможность его поглотить? И когда Сафию он убивает? При разговоре с Миркулом или потом?
Насколько знаю, в конце разговора с Миркулом он попросит разрешения сьесть Миркула. Если разрешить, то он затем нападет. Можно побить его, а потом помириться. Или можно и съесть его через диалог. Только не съев Миркула самостоятельно вроде получишь проблемы с дальнейшим развитием способностей пожирателя и злой концовкой. Правда, если ты не сьел Основательницу (а это положит конец роману), то теперь уже все-равно.



STRANNYX 20-01-2008 03:50:

ах

Только не съев Миркула самостоятельно вроде получишь проблемы с дальнейшим развитием способностей пожирателя и злой концовкой. Правда, если ты не сьел Основательницу (а это положит конец роману), то теперь уже все-равно

До Основательницы я пока не дошел. Но раз так, то поглощать ее дух не буду.
Дух Миркула поглотил просто из интереса, зная, что переиграть все равно придется этот момент - я там дров слегка наломал. Больше этого делать точно не стану. Там ненасытность до максимума возрастает, ее потом снять проблемно будет. Да и вспоминая про тот самый ролевой аспект, я бы его из принципа поглощать не стал бы. Хотя и играю за злого.

Ты написал, что если Миркула не поглотить, то злая концовка не выйдет - несправедливо разрабы поступили, имхо. Даже нелогично. Должно по идее наоборот быть.



ax 20-01-2008 03:56:

STRANNYX
До Основательницы я пока не дошел.
А я что-то и забыл, что она позже будет.
что если Миркула не поглотить, то злая концовка не выйдет
Самая злая не выйдет. Там просто очередной апгрейд пожирателя можно получить, а для него в требования Миркул, Основательница и еще кто-то. Раз спойлеры не хочешь, то не буду рассказывать.
Даже нелогично. Должно по идее наоборот быть.
Для добрых есть возможность дать ему вечный покой.
Там ненасытность до максимума возрастает, ее потом снять проблемно будет.
Уже можно и не снимать будет. Игра кончается.



MEC 20-01-2008 14:28:

Ну так что в етоге то, можно пожрать призрака етого без всяких побочых еффектов или как??



STRANNYX 20-01-2008 23:02:

Закончил я аддон...

Ну, впечатления, как же без них. Этого не избежала от меня ни основная игра, не избежит и аддон.))

Итак:
Вообще продолжение в целом порадовало, надо сказать. Единственное, что слегка сомнительно, так это факт событий в Рашемене и вообще нашего участия в них. Логика этого начинает открываться только в конце 2-й главы, когда нам это объясняет Основательница. До этого же логичность весьма слаба.
Что еще? Справедливости ради следует отметить неплохо переданную атмосферу Рашемена. Во всяком случае, у меня после ряда книг и других нехудожественных сеттинговых изданий об этой стране впечатление было примерно таким. Это плюс. Да и вообще я могу отметить и поставить в заслугу разработчикам ту точность, с которой они передали очень многие детали: это и уже упомянутый Рашемен, и правильность в образах существ, о чем я писал ранее. Да же внешний вид бога мертвых Келемвора передан достаточно точно. Во всяком случае, он соответствует тому, что был нам показан Троем Деннингом в его книге "Безумный Бог".
Дальше слово о компаньонах.
За это поставил бы 4. Почему? Трудно назвать точно что-то. Лишь общее оставшееся "фоновое" впечатление. Сафия как объект романсинга разочаровала здорово. Та же Каэлин, на мой взгляд, многим лучше. Ганн - неплохой персонаж, однако же не чувствуется в нем того "стержня", который можно было обнаружить в героях оригинальной кампании. Один-из-многих вообще трудно описуем. В целом если говорить, то ничего особенного: тень она и есть тень - и персонаж из него соответствующий. Окку - походил с ним совсем немного, но этого хватило для того, чтобы говорить о нем примерно так же, как и об Одном-из-многих. Практически ни на что не влиял. В результате могу заключить, что лучший аддоновский компаньон - это Голубка.
Неплохо то, что разрабы включили в классы компаньонов те, что по логике вещей должны там быть: Шаман и Красный Волшебник. Отмечая то, что на высоких уровнях магия играет первостепенное и во многом определяющее значение, наличие магических классов у компаньонов весьма уместно.

Идем дальше. Общая атмосфера.
Здесь хотелось бы отметить тот самый голод, который у меня в начале вызывал жуткую неприязнь и головную боль. Как оказалось впоследствии, фактически ни на что не влияет. Сначала создалось впечатление, что разрабы включили эту "фичу" затем, чтобы несколько снизить "манчкинство" высоких уровней. Иными словами, чтобы мы постоянно не накрывали поле боя Метеорами, потом отдыхали, потом снова и тд. Что сказать? Они в этом не особенно преуспели, но какую-то тень забот на плечи игроков все же положили.

Теперь немного о сюжете и прочем.
Пожалуй, поставлю тоже неплохую оценку. Более менее связно, наличие, хоть и в конце, путешествия по Планам (+ Теневой в самом начале). Все это не может не радовать. Да и Келемвор как нельзя кстати в своем городе. И вообще, лично для меня, "пантеонные дела" Королевств весьма интересны.

Ну вот почти и все. В заключение могу опять же сказать, что аддон производит весьма недурственное впечатление. Возможно, не такое сильное, как известный всем 2-й HotU, но тоже вполне прилично. Но самое главное, рассматривая всю игру: и оригинал, и аддон вкупе, общая оценка продукта NWN2+Mask... возрастает даже у меня. Это, вероятно, связано и с описанными мной плюсами самого аддона, и немного пересмотренным отношением к самому оригиналу, и, что, вероятно, важнее, удлиннением общего сюжета, а это в ролевых играх, особенно имеющих природу D&D, очень немаловажно.



STRANNYX 20-01-2008 23:10:

MEC
Ну так что в етоге то, можно пожрать призрака етого без всяких побочых еффектов или как??
В ближайшее время проверю и напишу. Оказывается, он ее не в самой игре убивает, и потом только. И то со слов Келемвора об этом узнаешь. Напомнило, кстати убийство Виконии в BG. Там примерно такая же история с романом, если ее выбираешь и богм не становишься.



MEC 21-01-2008 01:43:

STRANNYX

Ну поздравляю с прохождением игры))) За воина все же проходить гораздо легче чем за мага, у мага заканчиваетюся заклы и нужно отдыхать,а воин рубит да рубит, быстро и весело)))

Ну да в конце игры, когда идетразбор полетов, там тебе и сообшают радостную новость, я вроде говорил ет!) Виконию никогда не брал, у меня были другие попутчики, которые мне нравились на тот момент болше чем клиричка со злым мировозрением))



STRANNYX 21-01-2008 02:39:

Нет, воины - не наш метод Всегда маг. Ну или колдуном я проходил 1-й NWN, но сути не меняет.

Вот ежели собирусь, то следующий раз ради интереса жрецом пойду. Причем опять же все партию перетасую так, чтобы было большинство тех, с кем я еще не проходил. Но это потом.

Нашел вот варианты окончания, опубликованные на одном форуме:

1 Вариант
главный герой продолжает странствовать потом он возвращается в западную гавань где
его встречает Келгар, Нишка и Сэнд (тут зависит от диалога с Амоном)
Потом они совершают новое путешествие по местам оригинальной компании NWN2.
Дальше главный герой становится капитаном крепости на перекрестке.

2 Вариант
главный герой возвращается в западную гавань вместе с Сафией или Ганном где женятся остаются жить.

3 Вариант
главный герой остается в судном городе как стражник Келемворма один или Софией (Ганном) если был роман в игре.

4 Вариант
главный герой пожирает человека без лица становится страшным монстром (становясь в 100 раз круче Короля Теней) пустоты которого боятся даже боги. (Возможно вы один или вместе с Одним из многих мочите свою бывшую партию).

Занятно, конечно, но у меня концовка ни с одной не сходится. Сколько же их там?
В моем варианте было так: я ушел из города Келемвора. Вместе с Сафией мы путешествовали, и на нашем пути не смело встать ни одно существо. Потом Сафию убил Один-из-многих. Я выследил его на Теневом плане и все его души распихал в стену Неверующих. Также сказано, что ГГ больше никого не любил. После этого, по повествованию Келемвора ГГ ушел куда-то вне области его взора. Возможно, основал там империю или что-то еще. Вот такая вот концовка была у меня.

Если подумать, то и не хуже возвращения в КРепость на Перекрестке.



ax 21-01-2008 02:53:

STRANNYX
Занятно, конечно, но у меня концовка ни с одной не сходится. Сколько же их там?
Сходится все. Их там всего 4. Но у них есть нюансы, зависящие от прохождения игры. Например, в твоем случае сыграло роль мировоззрение. Добрые возвращаются на Берег Мечей, а злые странствуют по планам. То есть, это вариант 2 для злого героя.
Вообще, самое сложное - это добиться приемлемой концовки для Каэлин. Ну, если ей добра желаешь конечно. С трудом представляю, как это можно сделать без простого перебора вариантов.



STRANNYX 21-01-2008 03:19:

ax
Сходится все. Их там всего 4. Но у них есть нюансы, зависящие от прохождения игры
Хм. Ну вот эти самые "варианты" и "нюансы" как раз и увеличивают количество концовок. Ведь согласись, возвращаюсь ли я на Берег Мечей или же странствую по Планам и организую где-то империю - это две разные концовки. Таким образом, уже 8 получается, если смотреть по 4x2, где 2 - от мировоззрения зависит.



Вообще, самое сложное - это добиться приемлемой концовки для Каэлин
А разве недостаточно просто демиличу книжки не приносить, чтобы тот полубогом не стал? Ведь отговорить ее от ее бредовой затеи разрушить Стену все равно не удастся.



ax 21-01-2008 03:45:

STRANNYX
Ведь согласись, возвращаюсь ли я на Берег Мечей или же странствую по Планам и организую где-то империю - это две разные концовки.
Да в общем, не соглашусь. Потому что, как сказал, только от мировоозрения зависит. Добрый не сможет по планам пошастать, а злой - вернуться на Берег Мечей. То есть и у доброго и у злого их все-равно 4 будет. Вот если бы это от прохождения зависело, пусть хотя бы и так, как в варианте с Крепостью и Гаванью...

А разве недостаточно просто демиличу книжки не приносить, чтобы тот полубогом не стал?
Так там еще надо догадаться, чтобы именно с этого района начать. Иначе одной книжки лишаешься сразу. А значит и демика убить не дадут, что для Каэлин плохо. Плюс Миркула прикончить надо. И еще город штурмовать обязательно (хотя это и не богоугодное дело), а то потом Каэлин самому убить придется.



MEC 21-01-2008 13:05:

Да вот у меня концовка такая же вышла как у тебя.STRANNYX


Мировозрение у меня "доброе" было а с Софиеи вот такая фоигня вышла, обЫдно. Хотяесли честно я на клиричку надеелся до последнего, она мне болше симпатизоровала, чем бритоголовая девухска в краснои робе))) Да и снеи же клиричкои не совсем ясно под конец, как ее спасать парочныи круг ккаои то так и так ее убивают. Если в конце на мертвыи город не нападать оан от тебя улетает, а если нападать то тоже она умирает, я черепушке всего одну книжку принес, и все равно для нее плачевыи конец получился! В обшем фигня какая то...



ax 21-01-2008 14:06:

MEC
я черепушке всего одну книжку принес, и все равно для нее плачевыи конец получился!
Демика убить надо. А для этого надо одну книжку уронить, сообщить об этом демику, потом отпустить хранителя со второй книгой и тогда демик нападет. И именно в такой последовательности. Плюс то, что я выше сказал. Тогда будет лучшая концовка для Каэлин. Тоже не фонтан конечно, но в других случаях все гораздо печальнее.



JEDI IVAN 21-01-2008 15:20:

Ну хоть концовки радуют(ЗЫ про Элани ничего не говорили)



ax 21-01-2008 15:38:

JEDI IVAN
про Элани ничего не говорили
Аммон вроде сказал, что погибла, как и Касавир. Как говорил, не очень понятно, зачем о ней в нескольких местах напоминать, если нас ее лишили таким силовым способом. Лично меня лысая тайка не очень порадовала, да и Элани нравилась. Ну, пристрастие такое еще с БГ к друидкам. Поэтому упоминание только раздражало.



STRANNYX 21-01-2008 20:07:

ах, поделись, а какой это "лучший" конец для Каэлин?
Просто, по-видимому, если я буду еще раз потом проходить, то уже все по-другому. То есть гудным, жрецом, встану на сторону Келемвора и т.д.

МЕС
А как у тебя получилась такая же концовка, если ты за гудного играл? Оная же только у злых бывает насчет путешествия по Планам.



MEC 21-01-2008 20:20:

STRANNYX

Ну ясно ясно, если решу проти третии раз, то попробую спасти клеричу более тшательным образом)))
ОИ не помню где он там путешествовал у меня, помню только ,что я призрака потом выследил на плане, и безжалости его грохнул, он еше, кажется там голосом Софии говорил, но все равно я его замачил, и потом кажетсявернулся к себе в деревню я, вот такие вотдела!



ax 21-01-2008 20:39:

STRANNYX
а какой это "лучший" конец для Каэлин?
Воодушевленная примером ГГ, которому удалось вырвать свою душу из стены, она со сподвижниками продолжает налеты на город и иногда им удается спасти несколько душ из стены. И несмотря на то, что крылья ее почернели, простые люди, не верящие в справедливость богов и знающие о ее борьбе, молятся ей. Примерно так.
встану на сторону Келемвора
Это конечно очень good, но вот только Каэлин не оценит. Хотя я бы сказал, что это в общем и не good, а скорее lawfull.



JEDI IVAN 21-01-2008 22:28:

Воодушевленная примером ГГ, которому удалось вырвать свою душу из стены, она со сподвижниками продолжает налеты на город и иногда им удается спасти несколько душ из стены. И несмотря на то, что крылья ее почернели, простые люди, не верящие в справедливость богов и знающие о ее борьбе, молятся ей. Примерно так. молоток !!!



STRANNYX 21-01-2008 22:36:

Это конечно очень good, но вот только Каэлин не оценит. Хотя я бы сказал, что это в общем и не good, а скорее lawfull.
Согласен. И тем не менее в общем концепция Стены верна: как символ договора между богами и смертными. Я сам не очень-то и lawfull, но в данном случае с Келемвором согласен.



ax 21-01-2008 23:28:

STRANNYX
И тем не менее в общем концепция Стены верна: как символ договора между богами и смертными.
Какой договор? Келемвора в игре нагнули другие боги. Встреча там была и ему объяснили, что он не прав. А так он сам не в восторге. А людей уж и вообще никто не спрашивал. Я очень жалел, что разработчики игры не дали опции в диалоге с Келемвором, чтобы сказать, мол, а не хотите ли что-нибудь для людей сделать, чтобы они верили не по принуждению, а хотя бы из чувства благодарности.
В сеттинге кстати найти упоминание об этой стене затруднительно. Там все души, которые не переходят к своим богам, кружат вокруг золотого шпиля храма Келемвора и никаким мучениям не подвергаются.
Я сам не очень-то и lawfull
На штурм города обижаются именно lawfull боги, а совсем не good. Келемвор об этом говорит. Это нарушение порядка, а совсем не злое деяние. Штурм тоже к гудовым отностится.



STRANNYX 22-01-2008 02:04:

Какой договор? Келемвора в игре нагнули другие боги.
Договор об отношениях смертных и богов. Боги предоставляют заклинания, свои Планы для умерших душ, но смертные должны поклоняться хоть кому-то, тк сила и само существование божества теперь (согласно новым декретам Ао) зависит от его прихожан.

А в какой игре Келемвора, извини, "нагнули"? Там кое-что было описано у Деннинга. Но там он на самом деле сам одумался, посмотрев на результаты своей начальной работы. И изменил как сам свой План, так и самого себя, сделав выглядящем примерно так, как он представлени в NWN2. "Нагнуть" там пытались Цирика, причем абсолютно все, но даже с этим облажались по-полной. В итоге он только выйграл от всего этого процесса.

В сеттинге кстати найти упоминание об этой стене затруднительно. Там все души, которые не переходят к своим богам, кружат вокруг золотого шпиля храма Келемвора и никаким мучениям не подвергаются.
Где-то я видел, но сейчас не вспомню уже. Но точно не в F&P.



ax 22-01-2008 02:25:

STRANNYX
но смертные должны поклоняться хоть кому-то, тк сила и само существование божества теперь (согласно новым декретам Ао) зависит от его прихожан.
Оригинальный подход. Кто с кем договаривался и причем здесь люди? Кому они должны? Это проблема богов. Ясно сказано, что в случае падения веры в отсутствии стены, боги будут просто мстить. Правда не очень понятно, что в этом случае надеятся выиграть боги. Уничтожение паствы не лучший способ продлить свое существование. Поэтому и говорю, что неплохо бы им что-нибудь полезное сделать, чтобы привлечь верующих. А тут вся надежда только на Стену.
Кстати, поход Предателя без Ао не обошелся, о чем есть упоминание. Пусть и не прямое участие было, но можно предположить что и ему такие методы (Стена) не нравятся. Вряд ли он рассчитывал, вводя новые правила, именно на такие способы привлечения верующих.
А в какой игре Келемвора, извини, "нагнули"?
А в этой, которую и обсуждаем. Он и говорит, что не особо рад, но ему объяснили.



STRANNYX 22-01-2008 02:43:

Данный подход, но по сути, в отношении богов, установил сам Ао: чтобы боги заботилисьо своих прихожанах. Ибо до этого им было, по видимому, повигу. Ао установил здесь обратную связь. До этого проблемы были у смертных: не веришь - изволь в Стену. Веришь - к своему богу. А сами же боги жили припеваючи вне зависимости ни от чего. Вот Ао для них курорт и обрезал. Теперь имеется обратная связь: должны и боги, и люди. Люди, не соблюдающие законов Мироздания, идут в Стену. Боги, не выполняющие свои обязанности, в частности, не заботящиеся о своих прихожанах (по своему), со своих должностей снимаются. Все в принципе логично. Есть, конечно изъяны системы (примерно те, о которых говорила Голубка), но нет идеальной системы вообще.

Он и говорит, что не особо рад, но ему объяснили
Честно говоря, не знаю, кто ему там что объяснял. История умалчивает. Но можно додумать, что объяснили другие боги. Закон соблюдают и они, что ж делать. Не сомневаюсь, что и Джергал свою лепту внес.



ax 22-01-2008 03:22:

STRANNYX
Данный подход, но по сути, в отношении богов, установил сам Ао
Правильно. А в отношении людей кто установил?
Ибо до этого им было, по видимому, повигу.
А им и сейчас пофигу. Пока существует Стена им заботится ни о ком не надо. Стена за них позаботится, поэтому они за нее и держатся. Только если верующих у соседа перетянуть, да и то этим священники занимаются.
До этого проблемы были у смертных: не веришь - изволь в Стену.
До чего "до этого"? Стену связывают с Миркулом. Это не так уж и давно было.
Теперь имеется обратная связь: должны и боги, и люди. Люди, не соблюдающие законов Мироздания, идут в Стену.
Опять. Правила для богов установил Ао. А для людей кто? Почему ты все пишешь "должны"? Ао когда-нибудь говорил, что все люди должны верить?
Честно говоря, не знаю, кто ему там что объяснял. История умалчивает. Но можно додумать, что объяснили другие боги.
А чего додумывать-то? Он ясно сказал, что именно другие боги. И именно потому, что боятся потерять верующих. Но при чем здесь закон, я не понимаю. Ао решил заставить богов заботится, как ты говоришь, о верующих. Вместо этого имеем принуждение с помощью Стены. В таком случае, это нарушение замысла Ао.



STRANNYX 22-01-2008 17:12:

А им и сейчас пофигу.
Нет не пофигу. Боги обязаны теперь блюсти свои обязанности более точно. Невыполнение ведет за собой известные последствия. Насчет заботы - я уже написал 2 пункта, повторять не хочу. Плюс к тому, даже уже сами души боги обязаны беречь. Цирик от этого отошел и поплатился. Не понимаю, что конкретно ты понимаешь под "заботой" - денег что ли бедным одалживать или кормить голодных?
Правила для богов установил Ао. А для людей кто?
Боги. Причем Ао, судя по всему, не против. Он заботится только о балансе. Значит концепция Стены балансу не противоречит.
Вместо этого имеем принуждение с помощью Стены. В таком случае, это нарушение замысла Ао.
Нет никакого нарушения. Веришь - что-то там после смерти получишь. Или хотя бы просто не исчезнешь. Но и при жизни за это изволь соблюдать каноны своей веры. Не веришь - изволь, делай что хочешь, поноси богов и иже с ними, но и в итоге понятно что получишь. Нечестно бы было, если бы все смертные вообще не знали о Стене. Но та же церковь Келемвора, да и другие, это понятие популяризируют. Игра в открытую.



ax 22-01-2008 18:05:

STRANNYX
Нет не пофигу. Боги обязаны теперь блюсти свои обязанности более точно.
Обязаны, но не блюдут. Потому что есть Стена.
Насчет заботы - я уже написал 2 пункта, повторять не хочу.
Магия дается своим жрецам, а не всем подряд. Верующим она не обязательно какие-то плюсы дает. Зависит от того, как ее используют жрецы. Предоставление планов для душ - это правильно. Но отсюда совсем не следует, что остальные наказаны должны быть.
Не понимаю, что конкретно ты понимаешь под "заботой" - денег что ли бедным одалживать или кормить голодных?
Если ничего больше дать не могут, то пусть хоть это делают.
Боги.
Это называется рэкет. Предоставление вынужденной защиты от самими же и созданной угрозы. Я выше сказал, то Стена - это отнюдь не вечная и самостоятельно возникшая конструкция.
Причем Ао, судя по всему, не против.
А это как сказать. Акачи богом не был, но врата создал. Материал предоставил Ао. Не знаю (нет точных указаний), специально или нет. Но без него Акачи к Стене бы не попал. Опять-таки выше я об этом упоминал.
Веришь - что-то там после смерти получишь. Или хотя бы просто не исчезнешь.
Это другое и с этим никто и не спорит. Речь идет именно о наказании за безверие. Нигде не сказано (в том числе Ао), что все должны верить в богов. Вот насчет богов Ао сказал и это всем известно. А об обязательности веры для людей - нет.
Нечестно бы было, если бы все смертные вообще не знали о Стене.
Так Голубку-то послушай. Многие именно и не знают. Причем даже жрецы, не говоря уж о простых людях.

Ладно, заканчиваем этот разговор. А то приходится уже повторяться.



STRANNYX 22-01-2008 23:01:

ах
Твоя мою не убедила Можно и дальше, ну да ладно.

Я сейчас больше не этим пустяком интересовался, а грядущим переходом на 4-ку и недавним выходом Grand History of the Realms, которую я уже успел просмотреть. Читал? Грядет конец света, блин... Слов нет одни эмоции.

Ну да это не по теме о NWN2, так что умолкаю.



ax 22-01-2008 23:28:

STRANNYX
Твоя мою не убедила
Взаимно
грядущим переходом на 4-ку
В общих чертах ознакомился, но выводов делать пока не могу. Но не думаю, что можно что-то дерьмовее трешки сделать. Так что особо и не переживаю.



MEC 23-01-2008 00:26:

че за 4 такая, о чем реч?



STRANNYX 23-01-2008 02:00:

В общих чертах ознакомился, но выводов делать пока не могу. Но не думаю, что можно что-то дерьмовее трешки сделать. Так что особо и не переживаю.
Да я тоже вообще-то на стены не лезу .
Просто жаль, что мир так кардинально переделывается. Как я смог понять, настолько кардинально, что такого еще не было. Чуть ли не половину (если не больше) пантеона сносят нафиг, Мистру убивают, Хельма убивают, меньших богов вообще чуть ли не полностью убирают, Цирика заточают на 1000 лет и прочее. Земли Фаэруна в хаосе из-за так называемой SpellPlague, многие территории переделываются полностью... В общем, это лишь часть.
Хм, а чем трешка плоха? Не фонтан, конечно, порой по AD&D можно понастальгировать, но и в той было геморроя полно. Та же система с кубиками и пресловутый THAC0. Или минусовая броня. Вот по этим моментам я больше 3 и 3.5 люблю. Здесь проще. Но мир под нее проработан детельно выходом огромного числа сеттинговой и худ-й лит-ры. А с этой 4-й.... страшно предствать, что там еще сделают. Самое ужасное, если мир потеряет свой дух. Часть уже потеряна с уходом такого красочного пантеона.

MEC
че за 4 такая, о чем реч?
Речь о новой, 4-й редакции Правил D&D, которую мы все та "сильно" ждали, блин.



ax 23-01-2008 05:12:

STRANNYX
Мистру убивают
Да Мистру все время убивают, но все равно убить никак не могут. А если серьезно, то маловато информации пока. Пантеон конечно раздут и не всем это нравится. Так что будут и те, кто согласится с изменениями. С Фаэруном тоже не все однозначно. Например, у Незерила и тем более Миф Драннора много поклонников, которые будут рады (и уже рады) их возвращению. В общем, стоит подождать и посмотреть.
Хм, а чем трешка плоха?
Основной принцип нарушен. Отход от классовой системы. У последней есть свои достоинства и недостатки, но она была оригинальной. А трешка - это уже помесь классов и скиллов. Отсюда монстрообразные (в смысле смеси классов) персы и большой уклон в билдостроительство.
В четверке изменения интересные, но затрудняюсь сказать, к чему они приведут. Для твоих любимых магов отмена школ магии, возможность каста в доспехах, бесконечные заклинания... Маг не будет становиться бесполезным до очередного отдыха. Кроссклассовые тренировки возможно уберут необходимось делать многоклассовых уродов. Идеи в принципе понятны, но не знаю, что из этого получится...
по AD&D можно понастальгировать, но и в той было геморроя полно. Та же система с кубиками и пресловутый THAC0. Или минусовая броня.
Это все-таки нюансы. Мне, например, не мешающие. А основная система довольно стройная была (и есть, так как многие играют ).



STRANNYX 23-01-2008 12:30:

Да Мистру все время убивают, но все равно убить никак не могут
Жаль, что разработчики пытаются компенсировать сой недостаток фантазии, раз за разом прибегая к одному и тому же приему. Не особенно оригинальному, надо сказать.
Пантеон конечно раздут и не всем это нравится.
Ага, а кому-то как раз нравилось... Многое можно было убрать, но не так. СОздается чувство (а интервью и блоги редакторов и дизайнеров 4-ки это подтверждают), что игра все более и более подстраивается под чайников, чтобы даже мануалы не читать. Я тут вчера прочитал все предварительные статьи по этой 4E, так что могу так говорить. Там, конечно, все очень расплывчато и количественные оценки только для одной расы приведены (про классы я вообще не говорю), но общее настроение я понял. Увы...

А откуда инфа о бесконечном кастовании у волшебников (моих любимых-то )? Я пока что читал превью про чернокнижников, но у них и так это было. Кстати, надо сказать, занятный класс получится. Особенно в свете грядущих космологических изменений. Асмодея-то теперь богом сделали...



MEC 23-01-2008 12:51:

STRANNYX

Опять они за покрои взялись что ли,что же им все не имется то, блин)))Скоро напридумают, что сохранять игру можно будет только в городе. Ну ничего не поделаеш придется принять то что они наваяют, и какои шедевр они готовять под четвертои редакциеи, ты не знаеш случаено??



STRANNYX 23-01-2008 14:11:

MEC
Скоро напридумают, что сохранять игру можно будет только в городе
Ээ... я вообще-то имел в виду не компьютерные игры, а непосредственно сам сеттинг. Компьютерная составляющая меня не сильно заботит, если честно, а вот все остальное - это да.
и какои шедевр они готовять под четвертои редакциеи, ты не знаеш случаено
Хм, какой шедевр? Сама 4-я редакция - это "шедевр из шедевров" Я так отрицательно к ней отношусть на основании пока что того, что о ней читал здесь и на западных сайтах. МОжет, и неплохой будет, но пока что не сильно впечатляет. Теперь уже "старый мир" мне нравился. Логично ожидать, что когда его полностью передалают, то может случится обратное. Может и нет, но вероятность первого больше.
А для компов они что-нибудь да выпустят, правда на скорый выпуск не рассчитывай. Еще нет в ходу как самой полной 4E, так и Master Manual, так и Monster Manual, а без этих базовых 3-х книг ни о какой игре по D&D и речи быть не может (настолки). А CRPG и того позже появятся. Я уже молчу про сопутствующую сеттинговую лит-ру, дополняющую, так сказать.



ax 23-01-2008 18:31:

Блин, очередной большой пост пропал, так как ссылку форум не пропускает. Ладно, еще раз вкратце.

STRANNYX
Жаль, что разработчики пытаются компенсировать сой недостаток фантазии, раз за разом прибегая к одному и тому же приему. Не особенно оригинальному, надо сказать.
Да это не только их беда. Вон в Драгон Лэнс, например, ощущение дежавю не оставляет. Только героев убивают и на смену им приходят потомки, а в остальном все по кругу мотается.
Ага, а кому-то как раз нравилось...
Просто считается, что недовольных больше. Компьютерные игры тоже неплохая реклами ролевой системы, а последнее время что-то никто не рвется их на ДнД их делать. Даже и не знаю, есть ли что-то сейчас в разработке.
СОздается чувство (а интервью и блоги редакторов и дизайнеров 4-ки это подтверждают), что игра все более и более подстраивается под чайников, чтобы даже мануалы не читать.
Ну, да. Это общая тенденция такая сейчас. Все попсовеет, фанаты плюются, но продажи-то растут. А Визарды тоже не благотварительная организация. Хотя в промо-роликах они пытаются убедить, что ничего особо не изменится, а только все станет проще и понятнее. Я конечно не верю, но, как говорил, настолько не в восторге от трешки, что сомневаюсь, что может быть хуже. Вот с миром - это да.
А откуда инфа о бесконечном кастовании у волшебников (моих любимых-то )?
Ссылку форум не пропускает. Придется маскировать. w*w*w.e*n*w*o*r*l*d.o*r*g/index.php?page=4e на форуме ихнем еще много чего есть.
Я правда особо не вчитывался. Так, в общих чертах ознакомился. Не люблю просто абстрактые обсуждения. Вот как понадобится (если понадобится) на практике применить, тогда и буду разбираться.



MEC 23-01-2008 19:51:

STRANNYX
[И]а непосредственно сам сеттинг[/И]
ОИ что-то я опять не вехал о чем ты, ну да ладно не обрашаи вниамния)))



STRANNYX 24-01-2008 00:17:

ах
Да это не только их беда. Вон в Драгон Лэнс, например, ощущение дежавю не оставляет.
Дык его те же люди и делали. И правила в нем все те же, да и художку писали люди, которые и до, и теперь уже после по "соседним" мирам пишут.

Вот с миром - это да.
Вот то то и оно. Пусть бы переходили, я не против, но ТАК...
Кстати, спасибо зассылку. Там еще не был.

MEC
ОИ что-то я опять не вехал о чем ты



STRANNYX 25-01-2008 00:03:

Есть ли какие-нибудь особенности/различия при игре за жреца, в зависимости от выбранного божества? (разговор обратно к NWN2)



ax 25-01-2008 00:20:

STRANNYX
за жреца, в зависимости от выбранного божества?
Именно за жреца вроде бы нет. Избраннику фиты дают боевые на остновании божества. А всем остальных только по мелочи: влияние на Каэлин, скидки в храме, необязательные квестовые опции...



STRANNYX 25-01-2008 14:48:

Прочитал тут некоторые превью статьи по четверке и понял, что разработчики уже даже в аддон NWN2 заложили часть нового мира. Официально игра поддерживает трехсполовинную редакцию, но вот наличие Теневого Мулсантира - это, на мой взгляд, не что иное, как примерный вид вводимой в Четверке новой концепции Планов, а именно Мира Теней. Все обставлено именно так, как это преподносится в превью "Космология". На первый взгляд, вроде бы неплохо...



ax 25-01-2008 17:02:

STRANNYX
На первый взгляд, вроде бы неплохо...
Вот я и говорю, что не надо расстраиваться раньше времени. Посмотрим, что получится.



STRANNYX 25-01-2008 17:29:

Раньше времени я уже и так расстроился. И тому причины до сих пор есть.))



MEC 25-01-2008 20:44:

План тенеи скучен и мрачен, черно-белые краски, не есть хорошо!



STRANNYX 25-01-2008 23:33:

План тенеи скучен и мрачен, черно-белые краски, не есть хорошо!
Таким он и должен быть, тк по новой редакции там на время задерживаются души умерших, а также обитает нежить.

Кстати, я говорил не о Плане Теней, а о Мире Теней. В данном случае различие существенное, если вспомнить, чем был План теней в AD&D b D&D 3E. Я пока не знаю точно, но вроде бы Плана тене как такового больше не будет. Если его, разумеется, не включат в Элементальный набор миров. Хотя вряд ли. Так что теперь привыкаем жить по-новому ВИзуально и концептуально (наличие небольших отличий) Теневой Мулсантир и Мулсантир обычный очень хорошее предстваление примерных отношений между мирами в новой редакции.



MEC 26-01-2008 03:47:

Должен не должен,а на мои взгляд игра должна быть красочнои и живописнои,а не мрачнои и серои, а следоватльно и скушнои... Не ужели нельзя придумать что-нибудь такое етакое, без чернобелых красок, вон Обливион, на пример, даже мир даедры был живописен. Не то что ети черно белыи тона, чем дальже в лес тем глубже ямы блин....

ПС один плус комп менше тормозит......)))



STRANNYX 01-02-2008 18:48:

MEC
Не переживай, красочных мест будет тоже порядочно. СОбственно, Мир Теней - такой единственный. Мир Фей и Астральные Миры сильно отличаться будут...))

В новой редакции, помимо прочего, интересегн будет класс Чернокнижника. Он там точно будет, тк уже есть краткий обзор. Я, кажется, об этом уже писал. Вот подумываю за Чернокнижника NWN2 пройти, чтобы полностью "прочувствовать" класс, а также потом сравнить его с четверочным. А то на Джерро не особенно понятно: очень немного можно изменить уже будет, так как он на достаточно высоком уровне присрединяется.



MEC 01-02-2008 23:15:

STRANNYX

Да я не переживаю,что будет то будет, все равно не нам решать, что они там наделают, так что все равно зачем замарачиватся)))
С етими магическими классами конечно, развелось их как собак не резанных в последнее время...))) Я по старинке, как играл обычным магом некромантом с 98 года, так по сеи день и играю, не меняя ни на какои другои класс)))



STRANNYX 02-02-2008 18:24:

MEC
С етими магическими классами конечно, развелось их как собак не резанных в последнее время...))) Я по старинке, как играл обычным магом некромантом с 98 года, так по сеи день и играю, не меняя ни на какои другои класс)
Аналогично. Только я не за некроманта, а за мага, без выбора какой-либо школы. Не люблю ограничивать себя. Тем более что противоположная школа (вроде бы, иллюзии) дает пару ценных заклов.

А насчет множества магических классов - их, как я понял, урежут. Там туманно намекается на то, что волшебник и колдун несколько дублируют друг друга. Что ж, трудно не согласиться.

Вчера я чернокнижника обкатывал, вникал в его классовые способности. Блин, 2 раза прошел игру, а только сейчас понял, что можно комбинировать формы и сущности инвокаций! Век живи - век учись...
Там тогда нехилое количество возможностей открывается, надо все же будет попробовать за него пройти с самого начала.



ax 02-02-2008 18:40:

STRANNYX
Вчера я чернокнижника обкатывал, вникал в его классовые способности.
На мой взгляд, еще более специализированный кастер, чем сорк, плюс избавленный от необходимости отдыха. В основной кампании последнее не востребованно. Плюс сильно от реализации правил зависит. Основные атаки идут дистанционным касанием, а там не без багов до сих пор. Например, наличие при этом в руках оружия с максимальным зачарованием очень способствует. А в первой Nwn долго рулил харм у священника, пока в патче правила не изменили так, что он попадать перестал почти совсем. А урон - это да, разгоняется хорошо.



STRANNYX 02-02-2008 18:59:

ax
Мало что понял из твоих слов...

Основные атаки идут дистанционным касанием, а там не без багов до сих пор
Ну это понятно, там ловкость нужна. Я вот только не совсем понял, что это за атака такая -"дистанционное касание". Я ее давно заметил еще в рулбуках, но так и не осознал. Там при прокачке предлагается взять способность улучшения "Атака касанием"и "Улучшенная атака касанием" или как-то так. Это улучшит возможность попадания или нет?

Например, наличие при этом в руках оружия с максимальным зачарованием очень способствует.
Translate it into russian, please)))



ax 02-02-2008 20:14:

STRANNYX
Мало что понял из твоих слов...
Ты же магами играешь, а у них такие заклинания есть.

Я вот только не совсем понял, что это за атака такая -"дистанционное касание".
Атака касанием - для срабатывания заклинания кастеру требуется прикоснуться рукой к жертве, которая естественно старается этого не допустить. Поскольку пробивать броню не требуется, то наличие всяких доспехов цель не спасает, а учитываются только некоторые модификаторы АС (точный перечень искать лень , так как они меняются от патча к патчу, так что сам поищи). Но и у кастера при этом должны учитываться не все бонусы к попаданию, а рассчет ведется на основании ловкости. В общем, кастер старается прикоснуться, а цель - увернуться.
Дистанционное касание - все тоже самое, но кастеру не обязательно находится вплотную к цели.

Там при прокачке предлагается взять способность улучшения "Атака касанием"и "Улучшенная атака касанием" или как-то так. Это улучшит возможность попадания или нет?
Теоретически улучшит, но фиг знает, работает ли.

Translate it into russian
Кастер должен касаться цели голой рукой, как сказал выше. Поэтому бонусы к атаке от оружия учитываться не должны. А сейчас они учитываются. То есть наличие в руках меча +5 повышает шанс успешной атаки, что не есть правильно. Отсюда неясности с фитами, о которых ты выше спрашивал. Надо проверять все в игре. Например, если работает навеска с оружия, то может и фиты на него работают, но не работают фиты на касание. А может вообще все суммируется или какая-то часть...

ЗЫ В патче 1.12 обещали пофиксить натуральный АС. Тоже может сказаться на атаке касанием.



MEC 02-02-2008 20:22:

А фаирбол ето атака касанием или как?? Помню в первом и втором балдуребыло что то типа дотронутся до вражины, и если удачно то урон засчитывается-никода не пользовался етим. В невере, не помню уесть такое, что то не заметел!?



ax 02-02-2008 20:31:

MEC
А фаирбол ето атака касанием или как?
Нет конечно. В описании заклинания это должно быть оговорено. У мага это вроде лучи всякие (лезть проверять не хочется сейчас ). Ослабления и тд. У священника и друида - харм.

В невере, не помню уесть такое, что то не заметел!?
Есть, как выше сказал.



MEC 02-02-2008 20:41:

Ну ясно, нет я имел в виду, помниш как в балдуре ,заклинания были, что то типа касания гула и еше подобные, сдесь же просто ослабление если я не ошибаюсь!))



ax 02-02-2008 21:10:

MEC
типа касания гула и еше подобные, сдесь же просто ослабление если я не ошибаюсь!
Да тоже их достаточно. Пощелкай по описаниям-то. Шокирующая хватка, дизинтреграция, кислотная стрела Мелфа и тд. Часть на дистанционное касание, а часть на непосредственное (то есть вблизи). Остались и касание упыря и вампира, но не помню сейчас, используется ли там касание.



STRANNYX 02-02-2008 22:23:

На касание вроде бы Огонь Аганазара (или что-то вроде того) чекался. Это закл 2-го круга. Сейчас его нет. И Мелф тоже на касание проверялся.
А на непосредственное касание Шокирующая хватка работала из низкоуровневых.



alphysic 03-02-2008 04:10:

Ну это понятно, там ловкость нужна. Я вот только не совсем понял, что это за атака такая -"дистанционное касание".

Это ты как бы проговариваешь заклинание, которое материализируется на кончиках твоих пальцев, и ты кидаешь результатом во врага. Если попал (учитываются ловкость, бонусы уклонения и т.п. штучки, в общем все кроме собственно брони) - подействовало. Чем хорошо - есть несколько заклов на дист. атаку касанием без возможности бросить спасброски и без проверок спеллрезиста. Полярный луч, например.
__________________
Моя хотеть квест!



MEC 03-02-2008 15:47:

Выстрел ангазара был моим любимым в Icewind Dale, когда можно было выстрелить и бегать, а потом в патче пофиксиле ето, пока огонь деиствует бегать уже нелзя, стоиш как столб!:-( С тех пор я его не пользую)



STRANNYX 03-02-2008 16:43:

MEC

Выстрел ангазара был моим любимым в Icewind Dale, когда можно было выстрелить и бегать
Можно было еще в самого последнего из вражин им пульнуть, и все, что на пути, тоже получали. Правда, и своих могло зацепить. Потом урон своим убрали. А потом убрали и сам закл. Сейчас есть что-то подобное, но называется по-другому. К тому же можно осуществлять атаку "по-цепочке" как опцию. Но это по-прежнему 2-й круг, так что все это бессмысленно. Перст Смерти (позже- Смерть)как рулил, так и рулит. Еще всегда Руки Бигби выручали.



Saidor 11-03-2008 15:52:

Камрады, приветствую.

Вчера поставил себе НВН2, решил после 5летнего перерыва опять в игрушку на базе днд порезаться. До этого играл в БГ1,2, IWD. Вот такие вопросы назрели:

1. В БГ можно было делать мага-специалиста. В НВН2 видимо нельзя? Когда создавал перса - не нашел где сделать мага спецомю. Версия у меня оказалась русская (мать ее), но где-то в навках (или умениях - не помню) была концентрация на одной из школ. Судя по описания это афектит только спасы противника. Матчасть по 3.5 версии AD&D не ботал.

2. Неужели теперь спеллы магу даются только при повышении левела??? При попытке райтклика по свитку с ним можно только "ознакомиться". Причем в акеловской масдайной русификации это звучит как "Изучить". А я сначала обрадовался...

3. Не получается взломать замок физсилой. В БГ и т.д. можно было кликнуть на кнопке оружия и потом по сундуку/шкафу и т.д. - возможность была. Тут такой функциональности не обнаружил.

4. Народ пишет о способностях энчантить оружие/броню и т.д. В умениях обнаружились только крафт оружия и брони. Это как то потом придет навыком (ну, акелла...) на каком нить уровне?

В вообще до БГ не тянет. Не только по сюжету, на мой взгляд еще 3D и вращающаяся камера - это хрень полная для подобного рода игр. Неудобно, медленно все как то.



ax 11-03-2008 19:13:

Saidor
В БГ можно было делать мага-специалиста. В НВН2 видимо нельзя?
Можно. Но уже не помню, как это выбирается. действительно получаешь концентрацию на школе, бонус по спасам против нее и вроде штраф по противоположной.

Неужели теперь спеллы магу даются только при повышении левела?
Нет, конечно. В русском варианте надо выбрать вроде "создать свиток". Там всего-то три пункта при клике на свиток, так что попробуй все.

Не получается взломать замок физсилой.
Можно сломать оружием или заклинанием, но некоторые предметы могут при этом разрушиться. Плюс есть сундуки, которые противостоят любому урону.

Это как то потом придет навыком (ну, акелла...) на каком нить уровне?
Это фиты, которые берутся при повышении уровня. Оружие, доспехи, предметы, свитки... В принципе, главному герою их нет смысла брать, потому что можно и неписями крафтить.

В вообще до БГ не тянет.
Совсем не тянет. Местами малоинтерактивное кино напиоминает. Одни прибитые гвоздями сопартийцы чего стоят.

ЗЫ И нормальный перевод поставь.
http://nwvault.ign.com/View.php?vie...er.Detail&id=65



Saidor 12-03-2008 00:38:

Ну, под специалистом я подразумевал тот факт, что маг берет больше заклинаний на уровень (в БГ2 сильный плюс был, только мультикласс-специалист возможен был только из гнома)



ax 12-03-2008 01:28:

Saidor
Ну, под специалистом я подразумевал тот факт, что маг берет больше заклинаний на уровень
Это тоже сохранилось. Больше заклинаний и запрет на противоположную школу.

в БГ2 сильный плюс был, только мультикласс-специалист возможен был только из гнома
Смотря в каком БГ2. В чистом и без аддона, например, дуал кенсая в мага давал мага-специалиста (не помню точно какого). Потом в аддоне или каком-то из патчей поправили.



Rubinio 12-03-2008 15:18:

БГ2 самая рульная рпг=) это так к слову...

Тоже вот прохожу щас нв2, взял Шандру в отряд, но пока не могу от нее избавится при выходе из таверны? это временно? А то по началу она мне нравилась, но теперь бесит своим занудством =)

И есть ли возможность замочить Эксла с Муар, уже после того как стал теневым вором? Знал бы что такие идиоты стоят во главе этой организации даже не полез бы ним, теперь большое желание завалить их всех=)))



ax 12-03-2008 19:10:

Rubinio
БГ2 самая рульная рпг=) это так к слову...


взял Шандру в отряд, но пока не могу от нее избавится при выходе из таверны? это временно?
Нет, она квестовый персонаж, так что избавиться самостоятельно не получится. Если только в случае бага, который вполне возможен. Но в последним случае рекомендую не радоваться, а сразу грузить сэйв, потому что большие проблемы возникнут.
А так, она с тобой только одну главу ходить будет, а потом по сюжету ты от нее избавишься. Так что потерпи.

И есть ли возможность замочить Эксла с Муар, уже после того как стал теневым вором?
Не знаю, так как за воров не ходил. Слышал, что в третьем акте эта линия должна была быть продолжена, о чем даже говорят в игре. Вот только дальше разговоров дело не идет. Недоделана она.



Saidor 15-03-2008 10:12:

Дык где делать спеца? В выборе персонажа после "выбора истории"? Сорри, русская хрень. За выбором истории этой следует выбор пакета, но написано, что это никак не затрагивает персонажа, а лишь распределяет скилы при повышении левела по дефолту.

Бред?



ax 15-03-2008 13:40:

Saidor
Дык где делать спеца?
Не помню я меню выбора персонажей, а игра сейчас не установлена. Но присоединяемый непись Сэнд именно маг-специалист со специализацией Transmutation, так что должна быть возможность.

За выбором истории этой следует выбор пакета, но написано
А ты не читай, а просто просмотри все возможности выбора. Возможно это там и есть. Даже скорее всего. Выбери "Настроить" и покопайся там.



Rubinio 16-03-2008 09:18:

Прошел наконец то. Эксла завалил, наглец посмел требовать у меня 10к=) Хеппиенд какой то странный в конце, мне не понравилось что я где то там погиб=)
Король теней вабще какойто оборванец могли бы более впечатляющим его сделать. Драконов мало. Игра бяка=) Аддон проходить нет никакого желания.



alphysic 16-03-2008 09:43:

Аддон у меня вызвал заметно другие впечатления, так что я бы не рекомендовал так сразу отказываться.
__________________
Моя хотеть квест!



STRANNYX 21-03-2008 19:03:

Rubinio

Эксла завалил, наглец посмел требовать у меня 10к=)
Я его никогда не убивал. Вполне себе нормальный чувачог. А Муар замочил.
Кстати, пусть Эксл и требует денег поначалу, но зато потом, после убийство Муар, тебе дает и денег, и ножичег, который вроде стоит поболе 10к. Да и зачем своих созников мочить. Я за стражу салдафонскую никогда не проходил.



STRANNYX 21-03-2008 19:04:

alphysic
У мен ятоже. Причем в лучшую сторону. Все как-то более завершенным стало выглядеть. Пусть и не без косяков, но тем не менее.



Wolfwere 21-04-2008 16:20:

А может кто-то подсказать, почему я немогу поставить на НвН2 аддон - пишет "игра не найдена".
На НвН2 стоят все официальные патчи...



ax 21-04-2008 17:00:

Wolfwere
немогу поставить на НвН2 аддон - пишет "игра не найдена".
Зависит от версий игры и аддона, которые ставишь. Обычно в таких случаях данных в реестре не хватает.
Тут подробно про установку есть. И ссылка на записи реестра присутствует.



Bowler88 24-11-2008 13:06:

хочу клерика, а домен незнаю какой ((
кто играет, подскажите!!!!!



alphysic 24-11-2008 18:18:

Wolfwere, запусти автоапдейтер, он все нужные ключи в реестре восстановит.
__________________
Моя хотеть квест!



alphysic 24-11-2008 22:40:

Bowler88 , вот у тебя в подписи написано "Юридическая компания".
Думаю, как юрист ты меня поймешь: абсолютно правильных советов не бывает.
Ну скажу я тебе, мол возьми землю и растения для защиты (будут своя камнекожа и кожа-кора).
А вдруг тебе не понравится совет?

Если выбор однозначен - это не выбор.

Для клеро-файта и клеро-рога выбор может существенно отличаться.


ПС: посоветуй, как правильнее уйти от налогов, а? :P
__________________
Моя хотеть квест!



maxku 26-01-2009 10:22:

Люди, а кто-нибудь может сказать когда выйдет продолжение неофиц. модуля NWN - Проклятие Левора? На сайте разработчиков пока молчок. А обещают уже 2 года.
__________________
Вывести бы тебя в чистое поле и нажать на Reset ...



ax 26-01-2009 17:12:

maxku
когда выйдет продолжение неофиц. модуля NWN - Проклятие Левора?
А при чем тут тема по Нвн2? А так, судя по всему, никогда не выйдет. Впрочем лучше на на форуме проэкта уточнить.



STRANNYX 16-07-2009 14:19:

Всем привет!

Кто-нибудь в курсе, когда Mysteries of Westgate появится на русском в сети? Перевод уже есть? А то сейчас решил SoZ пройти, а может, и вообще с оригинал все вместе. Интересно узнать, когда последний аддон можно ожидать.



ax 17-07-2009 00:11:

STRANNYX

Привет

Кто-нибудь в курсе, когда Mysteries of Westgate появится на русском в сети?
Вообще-то народ уже играет. Акелла вроде еще в мае выпустила. Правда устанавливается опять не без плясок с бубном. Жалобы во всяком случае были.
Сам не смотрел и не собираюсь. Даже не SoZ сил не хватило. Лучше уж очередной раз в БГ поиграю...



STRANNYX 17-07-2009 01:10:

Правда устанавливается опять не без плясок с бубном. Жалобы во всяком случае были.
Как обычно у них... Все с руками делают...

Сам не смотрел и не собираюсь. Даже не SoZ сил не хватило.

Я читал, что MoW довольно неплох, что сюжет интересный и ориентированный не на простое рубилово, а на периодические чеки на Инт.) Про SoZ - да, говорят, что ерунда, причем сам партию создаешь и так далее, дальше можно не продолжать...

Лично мне просто интересно было бы посмотреть, что там за историю закрутили, да, похоже, не получится. Что-то нет ни особого желания, да и со временем не получится. Надеялся, что ты чего расскажешь, а ты и сам не играл...))

Лучше уж очередной раз в БГ поиграю...
Я вот все свои диски отдал, так что и поиграть -то не получится, хотя проходил столько раз, что уверен, ничего нового для себя не найду даже при желании. Но вспомнить приятно те времена, когда играл. Н-да, умели делать...



ax 17-07-2009 01:31:

STRANNYX
Как обычно у них... Все с руками делают...
Угу. Золотое издание вон выпустили и стон стоит. В оригинальной кампании вызов окна формирования партии (выходи из таверны, например) к немедленному вылету игры у многих приводит. Виноват вроде SOZ без патчей, но там все три части ставятся одновременно и выбора нет.

Я читал, что MoW довольно неплох, что сюжет интересный и ориентированный не на простое рубилово, а на периодические чеки на Инт.) Про SoZ - да, говорят, что ерунда, причем сам партию создаешь и так далее, дальше можно не продолжать...
Я читал наоборот. МоВ - хороший город, но один. Эксплоринга вообще никакого, хотя и и весь Nwn2 им не баловал. Паззлы есть, но в целом называют "Он какой-то пресный и немного даже унылый. Глазу не за что зацепиться."
А SoZ тоже не фонтан, но какие-то проблески в нем усматривают.

хотя проходил столько раз, что уверен, ничего нового для себя не найду даже при желании.
БГ сбалансирован в части эксплоринга, квестов, партийных отношений... Может поэтому и не надоедает. Моды есть неплохие, но все не дотягивают к сожалению до оригинального контента. Я вот сейчас БГТ с модами для приятеля собираю и с удовольствие это дело тестирую.

ЗЫ Drakensang не смотрел? Я прошел несколько раз с большим удовольствием. Очень бюджетный БГ какой-то получился и хотя довольно милый и уютный, но чрезвычайно легкий. Многого ждать не стоит, но удовольствие получить вполне можно.



STRANNYX 17-07-2009 01:45:

ЗЫ Drakensang не смотрел? Я прошел несколько раз с большим удовольствием. Очень бюджетный БГ какой-то получился
Нет, не видел. Это игра или что?

Н-да, жаль, чтос невером все как-то хреново. Хотя по-прежднему встречаю людей, говорящих, что игра просто супер... При упоминании мной BG или даже ICD они говорят, что о таком не слышали и просят дать ссылку. Даже неудобно как-то говорить, Что там графика как на телефоне, но сюжет такой, что забываешь обо всем, то есть что большинству современных игр и не снилось.

Вообще, из всего, Чво что играл в последнее время, а было это вообще около полугода-года назад, больше всего запомнился и понравился Ведьмак. Классная игра.



ax 17-07-2009 02:08:

STRANNYX
Нет, не видел. Это игра или что?
Игрушка от немцев и на немецкой версии D&D. Последняя серьезно модифицирована, так что кидается не один кубик, а сразу три. Очень интересная система парирования, чего так не хватает оригиналу. В общем, разбираться очень интересно.
А сама игра и делалась в ориентире на БГ, чего разработчики и не скрывали. Но игра у них первая, так что с бюджетом напряжно было. Графика очень симпатичная, хотя и не блещет новыми технологиями. А вот с остальным... Неписи вполне запоминающиеся, но внутрипартийных диалогов нет. Только реплики. Квестов хватает, но развилок в них крайне мало. Боевка легкая, так что в прокачке ошибиться трудно. Но в целом мне очень понравилось. У нас ее Новый Диск локализовывал и сделал это довольно похабно.

Хотя по-прежднему встречаю людей, говорящих, что игра просто супер... При упоминании мной BG или даже ICD они говорят, что о таком не слышали и просят дать ссылку.
Да я каждый день с этим сталкиваюсь. "Nwn - эталон РПГ" - это даже уже не смешно. Единственное хорошо, что кое-кто потом до БГ добирается после этих игр.

Что там графика как на телефоне
Меня как-то до сих пор устраивает.

больше всего запомнился и понравился Ведьмак. Классная игра.
Соглашусь. Я Сапковского люблю, поэтому не ждал, что игра по нему понравится. Но понравилась. Правда даже второго прохождения не осилил, поскольку слишком сильный перекос в квесты и сюжет. Когда все знаешь, просто скучно играть становится, чего не скажешь о том же БГ. Но вот как подзабуду немножко, наверняка еще пройду Ведьмака.



STRANNYX 17-07-2009 02:17:

Ну почему же перекос? Вполне все хорошо. Понравилось, что даже атмосфера передана. Сапковский, кажется, сам руку приложил к этой игре, что не могло не сказаться на таком положительном результате.

Кстати, возвращаясь к NWN2. Там аддонов никаких на очереди не будет дальше, не знаешь? Надеюсь, они 3-ю часть не станут делать, а то, поди, уже 4-я редакция на дворе, а в ней от невервинтера мало что осталось. Да и, объективно глянув на линейку, пора бы уже заканчивать серию эту мододельню и браться за что-то, похожее на BG на 4-й редакции. Вот в такое бы я поиграл.)



ax 17-07-2009 03:27:

STRANNYX
Ну почему же перекос? Вполне все хорошо. Понравилось, что даже атмосфера передана.
К атмосфере, сюжету и сами квестам претензий нет. Плохо то, что только на них и держится игра. В результате, перепроходить игру не интересно, когда знаешь сюжет и квесты.

Там аддонов никаких на очереди не будет дальше, не знаешь?
Вроде намекали на возможность появления еще одного аддона, но пока никакой конкретики.

Надеюсь, они 3-ю часть не станут делать
Кто "они"-то? Обсидан сам не сделает, а Биоваре сейчас Dragon Age доделывает, обещая вернуться к истокам, то есть к БГ. Выходит осенью, но чувство такое, что опять обманут. Точно известно только то, что полностью озвучено будет (и уже) все и все. Около 20 гиг озвучки на винте. Вот радость-то! Тьфу...



STRANNYX 17-07-2009 13:13:

БГ хотят делать? Надеюсь, что получится. Еще, правда, надеюсь, Что получится хорошо, но в это как-то слабоо верится, но хочется верить.

Около 20 гиг озвучки на винте. Вот радость-то! Тьфу...
Я не понимаю, для кого они это делают? Хотя бы из вежливости бы стиль классической игры попытались перенять...



ax 17-07-2009 21:02:

STRANNYX
то получится хорошо, но в это как-то слабоо верится, но хочется верить.
Угу.

Я не понимаю, для кого они это делают?
А вот в Drakensang'е сделали точно как в БГ, то есть озвучили только первые фразы диалогов. Сразу появилась на форумах куча народу, ноюших по этому поводу. Может, они просто читать не умеют?



STRANNYX 19-07-2009 02:28:

Может, они просто читать не умеют?
Может, им просто читать лень? Тогда чего соваться в подобные ролевки, не понимаю... играли бы себе с диаболоподобное и не напрягались бы с чтением. Ужас какой-то. Но ужаснее то, что разрабы игр на это ведутся. Хотя все верно, чего уж... куда им деваться... Печально.



ax 19-07-2009 04:39:

STRANNYX
Тогда чего соваться в подобные ролевки, не понимаю...
Хотят ролевиками выглядеть. При таком "развитии" РПГ скоро все такими считаться и будут...

Но ужаснее то, что разрабы игр на это ведутся. Хотя все верно, чего уж... куда им деваться...
Да вот они сами и жалуются потом, что это серьезно ограничивает в возможности разветвлять квесты. Все ветки же озвучивать надо. А это не дешево, да и диски не резиновые. Вот отсюда невыгоняемые неписи в NwN2. Если Гробнар должен что-то сказать перед поединком с Лорном, то он скажет. И ничего сделать нельзя. А если Гробнара в этот момент не будет из-за глюка, то последует вылет в систему. И таких мест очень много.



STRANNYX 19-07-2009 04:58:

Хотят ролевиками выглядеть.
Хм, вот я, примеру, не хочу выглядеть ролевиком, да и не считаю себя им. Позор, наверное, но что ж делать. Но тем не менее игры компьютерные, если уж доводилось, предпочитал именно этого жанра.

Да вот они сами и жалуются потом, что это серьезно ограничивает в возможности разветвлять квесты.
Там мы им и поверили. )) Просто боятся ветеранов растерять, и суют везде обещания, а тем временем с "молодняка" такими вот поделками типа NWN2 деньги трясут.



ax 19-07-2009 16:02:

STRANNYX
Хм, вот я, примеру, не хочу выглядеть ролевиком, да и не считаю себя им.
Ну, ты сравнил. Я вот тоже не считаю себя таковым и даже всеми силами от настолок отбиваюсь. Не следую догмам потому что, когда в РПГ играю.
Но вот у некоторой части молодежи в связи с обилием нынешних гибридов как-то престижно сказать, что ты РПГэшник. Drakensang когда вышел, в теме тут же довольно много народу появилось с вопросом, похож ли он на Готику, хотя разработчики явно сказали, что вдохновлялись Балдуром. Когда выяснилось, что не похож, были высказаны сомнения, что это вообще РПГ... Для других Nwn эталон жанра. В общем, единственный плюс, как сказал, что какая-то малая часть старыми играми типа того же БГ заинтересовывается после этого. Но таких крайне мало конечно.

Там мы им и поверили.
Да они может и хотели бы и игру хорошую сделать и денег срубить, но в конце концов выбирают гарантированные деньги.
Действительно же очень многие записывают не полную озвучку в недостатки. И о графике слишком много разговоров.
С другой стороны, обсуждение БГ совсем не похоже на обсуждение Nwn или Nwn2. В первом много элайменты обсуждались, неписи и их взаимоотношения, а в последних в основном создание билдов персов да квесты, а про неписей вообще мало упоминаний. Все-таки трешка совсем другую аудиторию привлекает. Ничего не имею против билдостоительства, но для значительного количества народу это вообще основной интерес в игре вызывает.



STRANNYX 26-07-2009 23:01:

ах, нет ли у тебя рус. диалогов для оригинальной игры (NWN2 без аддона), а также для связки NWN2+MotB? А то на сайте лежит полный набор для 3-го аддона, а я все же хочу поотдельности пройти, и багов меньше, и спокойнее (решил-таки поиграть еще раз).



ax 26-07-2009 23:30:

STRANNYX
нет ли у тебя рус. диалогов для оригинальной игры (NWN2 без аддона)
Потер вроде уже. Но с первым аддоном оригинальная кампания вроде проходима вполне.

для связки NWN2+MotB?
Это есть. Сюда положил: http://stream.ifolder.ru/13273465

решил-таки поиграть еще раз
Сочувствую. Лично у меня даже мысли такой не возникает.
Собрал тут сборку БГТ для БГ по просьбе товарища и решил сам наконец-то некоторые моды посмотреть. Вот иду и как-то вполне даже интересно, хотя моды до оригинала все-таки не дотягивают в основном.



STRANNYX 27-07-2009 01:54:

Это есть. Сюда положил:
Это без SoZ, так? Огромное спасибо!

Когда буду SoZ ставить, диалоги взять с того сайта? Там сейчас выложены для связки NWN2+MotB+SoZ сразу.

Сочувствую
Да нет, отчего же. Вполне себе играбельная игра, что ж делать, раз новых BG теперь не делают. Сама по себе оригинальная кампания коротковата, но с аддоном - еще более менее. Я об этом, кстати, в своей "рецензии" писал чуть раньше тут. Да и хочется посмотреть на новые аддоны, пусть и ругаешь ты их, но все же атмосыера FR интересная, чего ни говори.

К тому же у меня не идет S.T.A.L.K.E.RЮ ибо не особо дружит эта игра с видюхами от ATI, а у меня сейчас в ноуте именно такая, так что... Вот и решил побегать по берегу мечей и чуть далее на восток.


Потер вроде уже. Но с первым аддоном оригинальная кампания вроде проходима вполне.
Раньше ты писал, что менять диалоги нужно обязательно...)



STRANNYX 27-07-2009 01:57:

К тому же хочу попробовать пройти за рейнджера дроу, что-то заинтересовал меня такой персонаж, устал, видимо уже, от магов, за которых постоянно играю. Поэтому появится возможность совершенно по-иному перетрясти партию, а то есть персонажи, которых я к себе вообще никогда не брал а таких - больше половины.



ax 27-07-2009 03:00:

STRANNYX
Это без SoZ, так?
Да. А это для оригинальной кампании без аддонов: http://stream.ifolder.ru/13275349

Когда буду SoZ ставить, диалоги взять с того сайта?
Угу.

Сама по себе оригинальная кампания коротковата, но с аддоном - еще более менее.
Она не коротковата, а "прямовата" и нудновата. А с учетом роликов постоянных... лучше бы фильм сняли.

пусть и ругаешь ты их, но все же атмосыера FR интересная, чего ни говори.
За дело ругаю. Но мнения своего никому не навязываю. Некоторым нравится.

К тому же у меня не идет S.T.A.L.K.E.R
Сталкера снес почти сразу. Утверждают, что атмосфера есть (те, кто там бывал), но слишком это шутер для меня. Хотя вот в халфу первую спокойно играю, но только в нее. Вторую правда еще прошел, но это уже другая игра.

Раньше ты писал, что менять диалоги нужно обязательно...
И сейчас тоже пишу. Я сказал, что оригинальную кампанию можно уже с установленным первым аддоном проходить. А вот со вторым может и не получится на Акелле, ибо у многих очень неприятный баг возникает.

есть персонажи, которых я к себе вообще никогда не брал а таких - больше половины.
С персонажами особенно плохо. Даже не охота об этом говорить.



STRANNYX 27-07-2009 21:21:

Да. А это для оригинальной кампании без аддонов:
Спасибо!

Сталкера снес почти сразу
Та же история будет, чувствую я...

А вот со вторым может и не получится на Акелле, ибо у многих очень неприятный баг возникает.
Что за баг? Лечение-то хоть есть?


Кстати, хотел спросить по поводу установки. Не появилось сейчас уже патча для MotB? Алгоритм установки все тот же, что ты мне писал? :

1) NWN2
2) Патч nwn2patchrus106
3) MotB
4) совместные диалоги для NWN2+MotB

Все так?



ax 28-07-2009 00:05:

STRANNYX
Что за баг? Лечение-то хоть есть?
Вылет в систему при попытке вызова окна формирования партии, когда из таверны, например, выходишь. Вроде не у всех бывает, но жалобы массовые. Можно проверить, вызвав это окно через консоль при старте новой игры. Если вылетишь, то дальше можешь не продолжать. А лечение... установка официального модуля Тайны Вестгейта сверху двух аддонов. Примерно так:
Nwn2
Патч от Акеллы 1.06
Аддон Маска Предателя
Аддон Шторм Зеира
Пропатчить игру до версии 1.22.1588 следующим образом:
- скачать NWN2 Patcher;
- скачать и с помощью NWN2 Patcher последовательно установить патчи из раздела "English Patches":
- nwn2_pcx2_english_from1201541_to1211549.zip
- nwn2_pcx2_english_from1211549_to1221586.zip
- nwn2_pcx2_english_from1221586_to1221587.zip
- nwn2_pcx2_english_from1221587_to1221588.zip
Модуль Тайны Вестгейта (обязательно)
Исправленные русские диалоги

Не появилось сейчас уже патча для MotB? Алгоритм установки все тот же, что ты мне писал?
Акелловского отдельного нет по прежнему. Есть вроде встроенный в аддоны, но там тоже проблемы. Так что все по старому осталось. Или ставить сразу, как выше указал, два аддона и модуль.



STRANNYX 28-07-2009 13:25:

Nwn2
Патч от Акеллы 1.06
Аддон Маска Предателя
Аддон Шторм Зеира
Пропатчить игру до версии 1.22.1588 следующим образом:
- скачать NWN2 Patcher;
- скачать и с помощью NWN2 Patcher последовательно установить патчи из раздела "English Patches":
- nwn2_pcx2_english_from1201541_to1211549.zip
- nwn2_pcx2_english_from1211549_to1221586.zip
- nwn2_pcx2_english_from1221586_to1221587.zip
- nwn2_pcx2_english_from1221587_to1221588.zip
Модуль Тайны Вестгейта (обязательно)
Исправленные русские диалоги


А патчи nwn2_pcx2***** не входят в модуль Тайн Вестгейта? То есть установка NWN2+патч 1.06+MoB+испр. диалоги для этих двух+SoZ+MoW+испр. диалоги для всего не прокатывает?

Я так написал, потому что сам собирался так ставить: сначала оригинал с маской пройду, потом все остальное доставлю. Или утановка как ты описал (с промежуточными патчами) единственно возможная для нормальной игры?



ax 28-07-2009 13:40:

STRANNYX
А патчи nwn2_pcx2***** не входят в модуль Тайн Вестгейта?
Это же не аддон, так что не входят. Там только какой-то следующий есть.

MoW+испр. диалоги для всего не прокатывает?
Я же не просто так все это расписывал. Судя по форумам, Вестгейт просто откажется устанавливаться без этих патчей.

утановка как ты описал (с промежуточными патчами) единственно возможная для нормальной игры?
Это вроде единственный вариант с какой-то гарантией работоспособности. Как говорил, у некоторых нет вылета при формировании партии (хотя я не очень верю), а в таком случае можно просто SoZ сверху накатить и все. Как проверять я тоже уже сказал. В общем, как хочешь. Мое дело предупредить, а не уговаривать.



STRANNYX 28-07-2009 16:37:

Да нет, никто ж никого не уговаривает, я просто уточнил. ) КОнечно, лучше все по уму сделать)



STRANNYX 28-07-2009 19:54:

Я не совсем понял насчет перевода для связки NWN2+MoB

В readme там говорится, что нужно всю папку dialog_rus_22 поместить в Documents and Settings\{имя вашего профиля}\Мои документы\Neverwinter Nights 2. Ну и шрифты закинуть в директорию игры.

Но ведь в архиве еще лежать файлы dialog.TLK, dialogF.tlk, есть папка override... Они разве не должны быть помещены в директорию игры, чтобы заменить те, что там есть от установки?



ax 28-07-2009 20:00:

STRANNYX
Они разве не должны быть помещены в директорию игры, чтобы заменить те, что там есть от установки?
Насколько помню, игра сначала ищет это все в моих документах, а если не находит, то берет из директории игры. Можно и в директории игры конечно поменять, но это неудобно, поскольку патчи ругаться будут и придется оригинальные файлы из бэкапа восстанавливать. Так что лучше именно в мои документы все по возможности кидать, а папку игры вообще не трогать.



STRANNYX 28-07-2009 20:55:

Все сделал, но после установки всего получил непрриятный момент: при генерации персонажа лица генази выглядят с ошибками - то есть не лица, а набор квадратиков разных цветов... Не знаешь, из-за чего это может быть? Переставил дроайвер видеокарты - то же самое.

Странно, раньше такого не было на другом компе...

Видяха ATI Radeon HD 3650.



ax 28-07-2009 21:47:

STRANNYX
лица генази выглядят с ошибками - то есть не лица, а набор квадратиков разных цветов...
Где-то вроде слышал, но уже и не помню. А всякие AA и AF в видеодрайвере не форсированы случайно? Хотя драйвер переставлялся... все-таки попробуй на дефолт скинуть настройки драйвера.
Не исключаю также, что это дело в каком-нибудь из последующих патчей лечится. Правда обычно вроде с Нвидией проблемы были.



STRANNYX 28-07-2009 22:30:

А всякие AA и AF в видеодрайвере не форсированы случайно?
Затрудняюсь ответить... Где это можно посмотреть?

попробуй на дефолт скинуть настройки драйвера
В смысле через Control Center переправить настройки? У меня там все стоит стандартно так, как при установке (стандартные настройки - баланс м/у производительностью и качеством и т.д.)
Не исключаю также, что это дело в каком-нибудь из последующих патчей лечится
Но ведь раньше на старом компе такого не было. А тут на ноуте - и на тебе... ((



ax 28-07-2009 23:10:

STRANNYX
Где это можно посмотреть?
В Control Center в расширенных настройках раньше было. Я просто не ставлю его никогда, так что не знаю где там и что в современных версиях. ATI Tray Tools гораздо удобнее и практичнее.

В смысле через Control Center переправить настройки?
На всякий случай можно там ткнуть в кнопку сброса настроек на дефолтные. Тогда и не надо искать AA и AF. Но раз не трогал, то вряд ли в этом дело.

Но ведь раньше на старом компе такого не было.
Железо-то другое. Не понимаю, что тебя так удивляет. Для Нвидиевских карт там много чего правили в разных патчах. Для АТИ не помню, но не исключаю, что тоже. Это надо на Биоваровский форум лезть и в старых постах в разделе техпроблем копаться.



STRANNYX 31-07-2009 09:20:

Переустановил. Пока без аддона. Все работает. Хм...


Текущее время: 17:51

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.